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Cronos

USN Fighter Loadouts von T5 bis T7

44 comments in this topic

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Hallo Seebären,

 

also ich grinde die USN CVs hoch und habe mir vorgenommen nur Fighter Loadouts zu nehmen.

Bis Tier 5 ging das auch relativ gut aber seid ich die Independence habe kommt es mir so vor als ob ich nichts mehr ausrichten kann gegen IJN CVs wegen höheren MM Ranking.

 

Um die Performance der Flugzeuge zu vergleichen werde ich potenziellen Jägerschaden einführen (PJS), welches folgend berechnet wird:

[Anzahl Staffeln]*[Munition]*[DPS pro Flugzeug]*[Anzahl Flugzeuge pro Staffel]=[PJS]*

Mir ist klar, das der reale Schaden ausgewürfelt wird aber das Würfeln ist für alle Tiers gleich also wird das nicht berücksichtigt.

 

Außerdem werde ich die Variable potenzielles Leben (PLT) für Torpedobomber einführen, welches folgend berechnet wird:

[Anzahl Staffeln]*[HP pro Flugzeug]*[Anzahl Flugzeuge pro Staffel]=[PLT]*

 

*[PJS] und [PLT] werden OHNE Modifikationen und Käptn Skills berechnet

 

Kampfkraft des USN Fighter Loadouts nach Tiers

Tier PJS Cruise Speed
V 19080 127
VI 18576 125
VII 31248 147

 

Insgesamtes Leben aller Torpedobomberstaffeln des IJN Strike Setups nach Tiers

Tier PLT Cruise Speed
V 11880 99
VI 14160 107
VII 16440 111

 

Allein wenn man sich die Zahlen anschaut erkennt man, das die Independence ein Rückschritt gegenüber der Bogue ist und nichts im Tier VI zu suchen hat.

Es fällt ausserdem auf, das man nicht genug Muntion bzw Jäger zur Verfügung hat um ALLE Gegnerstaffeln abzuschießen sondern nur die Torpedobomber (die Independence kann nicht mal das).

In der Realität ist es aber etwas anders: Man muss erstmal die Bomber finden und wenn man mit einen Bomber kämpft dann wird dieser langsamer und fällt aus der Formation. Dies macht die Jäger auch langsamer. Dadurch kommen alle anderen Bomber ins Ziel bis auf den einen den man angegriffen hat.

Da man 2 Jäger hat, kann man 2 Bomber aufhalten. Also ein Torpedobomber und alle anderen Sturzbomber kommen ins Ziel. Im Match heißt das, ohne Kreuzer Geleitschutz bin ich als Independence tot.

Wenn die Bomber ihre Ladung abgeworfen haben, dann sind sie in etwa genau so schnell wie meine Jäger, sprich nicht mehr einholbar.

Ich habe zwar noch keine Ranger aber ich gehe davon aus, das bei der Ranger genau das selbe passieren würde.

 

Das heißt pro Angriff verliert man als IJN CV mindestens 2 TB Staffeln + Verluste durch meine Flugabwehr.

 

Man kann auch nicht viel anders machen da man es nicht schafft die Jäger wieder landen und starten zu lassen während des Angriffs. Ein großes Problem hat man mit 2 IJN CVs im Gegnerteam: Die Masse an Staffeln kann man alleine nicht mehr handhaben.

 

 

 

Mein Vorschlag wäre es entweder: Den Schaden der USN Fighter massiv zu buffen oder ihnen eine zusätzliche Staffel zur Verfügung zu stellen. Dann stellt sich aber die Frage wie man das mit den USN Striker Loadouts balancen möchte, denn die haben ja nur ein TB am Start.

 

Was meinen die IJN CV Käptns dazu? Euch müsste es auch aufgefallen sein, dass die USN Fighter ein schlechter Witz geworden sind.

 

 

[EDIT der Tabellen wegen falscher Berechnung]

Edited by Cronos

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Hu? Noch mehr Schaden für die USN FC? Bist du verrückt? Schon jetzt hat man mit IJN Fightern keine Chance gegen die, dank dem T3 Commander Skill, der einfach mal dafür sorgt, daß man 8 FC als IJN verliert, und der USN Spieler 0.

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Darf ich das als eine Frage nach einem Buff der Jäger verstehen?

 

DU regst dich auf das du nciht mit einem Klick alle Staffeln des gegners abschießen kann? Ich weis garnicht wie offt mir eine Independence oder Ranger im PT und CBT Test eifach alle TB's innerhalb von sekunden abgeschossen hat, das ist kein Gameplay das ist beschiss.

 

MMn sind die US Fighter derzeit noch zu Stark, besonders die der Ranger sind völlig OP. Wenn ich dann sehe das eine Staffel der Bouge ohne zu landen 3-4 Staffeln einer zuiho abschießt wird mir übel. Fighter haben +/-0 Verluste, Bomber und TB's haben immer Verluste. Deine Vorderung würde dazu führen das IJN Cv's die auf einen US CV treffen innerhalb von 2Minuten das Spiel verlassen wei sie keine Flieger mehr haben.

 

Hinzu kommt das die Fighter ohne Probleme die anderen Staffeln einholen können, erst ab der Shokaku werden die TB's inetwa so schnell wie die Fighter,(8kn langsamer oder so)

  • Cool 2

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Ob man jetzt nun alle IJN Fighter verliert oder ERST RECHT ALLE - da sehe ich kein Unterschied drin :P

Trotzem wären die IJN Fighter immernoch gut gegen Strike Setups. :)

 

Außerdem ich bin nur der Bote - WG hats verhunzt nicht ich :D

Kann doch auch nichts dafür das das so eine sehr ungünstige Konstellation geworden ist, das man in der current Meta gezwungen wird als IJN CV mit Strike group zu fahren.

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Darf ich das als eine Frage nach einem Buff der Jäger verstehen?

 

DU regst dich auf das du nciht mit einem Klick alle Staffeln des gegners abschießen kann? Ich weis garnicht wie offt mir eine Independence oder Ranger im PT und CBT Test eifach alle TB's innerhalb von sekunden abgeschossen hat, das ist kein Gameplay das ist beschiss.

 

MMn sind die US Fighter derzeit noch zu Stark, besonders die der Ranger sind völlig OP. Wenn ich dann sehe das eine Staffel der Bouge ohne zu landen 3-4 Staffeln einer zuiho abschießt wird mir übel. Fighter haben +/-0 Verluste, Bomber und TB's haben immer Verluste. Deine Vorderung würde dazu führen das IJN Cv's die auf einen US CV treffen innerhalb von 2Minuten das Spiel verlassen wei sie keine Flieger mehr haben.

 

Hinzu kommt das die Fighter ohne Probleme die anderen Staffeln einholen können, erst ab der Shokaku werden die TB's inetwa so schnell wie die Fighter,(8kn langsamer oder so)

 

Es ist nichtmehr CBT - es ist unmöglich mit der Bogue alle Staffeln einer Zuiho abzuschießen :)

 

Das das Gameplay etwas öde ist da gebe ich dir recht.

Edited by Cronos

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Also, ich habe seit kurzem erst die Zuiho erspielt, deswegen kann ich nur als "Lowtierträger" mitreden.

 

Aber wenn die US-Jäger noch stärker werden, kann man die KJM-Träger in meinen Augen auch ganz entfernen.

Eine Tier IV US-Jägerstaffel braucht gerade mal (Pi mal Daumen) fünf bis sechs Sekunden für eine Bomberstaffel der KJM.

 

Nun ein bisschen Theorie, da ich, wie gesagt, nur Tier V fahre:

 

Wenn die Independence eine dritte Jägerstaffel bekäme, und die Ryujo auf volles Bomber-Setup getrimmt ist, wird sie kaum mehr Schaden machen.

 

Beim ersten Anflug wirst du auf jeden Fall drei seine Staffeln abschießen, auf dem Rückflug spätestens alle.

Wenn du dich nur auf die Torpedobomber konzentrierst, kann die Ryujo also nur mit Stukas angreifen. Diesen Angriff wirst du höchstwahrscheinlich überleben.

 

Und das geht dann immer so weiter, bis die Ryujo keine Flieger mehr hat.

 

Beim jetzigen Stand hat sie wenigstens die Chance, dich rausnehmen zu können, aber bei noch mehr/stärkeren Jägern kann sie sich auch selbst versenken.

 

Eigentlichen brauchen die Japaner mal stärkere (und mehr) Jäger, aber das ist ein anderes Thema.

 

  • Cool 1

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Ob man jetzt nun alle IJN Fighter verliert oder ERST RECHT ALLE - da sehe ich kein Unterschied drin :P

Trotzem wären die IJN Fighter immernoch gut gegen Strike Setups. :)

 

Außerdem ich bin nur der Bote - WG hats verhunzt nicht ich :D

Kann doch auch nichts dafür das das so eine sehr ungünstige Konstellation geworden ist, das man in der current Meta gezwungen wird als IJN CV mit Strike group zu fahren.

 

Es geht nicht um den Verlust der Fighter, die sind schlechter als mach lowtier Franzosenpanzer.

 

Es kann nicht  sein das 6Fighter einfach 20TB's und DB's abschießen könenn ohne nachzuladen, und dabei noch nichteinmal Verluste erleiden.

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US Figher Buffen oder noch eine Fighter Staffel geben ?

 

Wait waaat?!

X5YKa.gif

H9uLKBL.gif

 

Edited by Nagato_Kai
  • Cool 3

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Was meinen die IJN CV Käptns dazu? Euch müsste es auch aufgefallen sein, dass die USN Fighter ein schlechter Witz geworden sind.

Ich meine dazu, dass die Fighter der USN CVs viel zu stark sind und ich im 1on1 keine Chance gegen einen USN CV habe. Selbst auf t10 gewinnt eine einzige USN Jägerstaffel gegen zwei IJN Jägerstaffeln gleichzeitig, mit geringen Verlusten.

Gewinnen kann ich nur wenn der USN CV nichts drauf hat und nicht spielen kann - gegen gute Spieler kann ich direkt afk gehen.

 

Mir graut es schon davor, erneut it dem t3 und t4 Schlachtschiff grinden zu müssen, aber es hilft nichts. Die IJN CVs sind viel zu schwach.

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Du kannst ja auch einfach die Reihen ausdünnen anstatt eine Staffel nach der anderen abzuballern. US Fightern mehr bumms zu geben ist wirklich eine schlechte Idee. Mit Flugzeug Modifikationen 1 und 2 machst du deine Jäger auch noch effektiver. Was willst du mehr?

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Du kannst ja auch einfach die Reihen ausdünnen anstatt eine Staffel nach der anderen abzuballern. US Fightern mehr bumms zu geben ist wirklich eine schlechte Idee. Mit Flugzeug Modifikationen 1 und 2 machst du deine Jäger auch noch effektiver. Was willst du mehr?

 

Autofokus, er Startet die Staffel gibt ihr ein Gebiet sie killt dort alles Landet und geht wieder auf position, ich meine man muss ja mal für 20Min aufs klo gehen könenn oder?
  • Cool 1

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Hallo Seebären,

 

also ich grinde die USN CVs hoch und habe mir vorgenommen nur Fighter Loadouts zu nehmen.

Bis Tier 5 ging das auch relativ gut aber seid ich die Independence habe kommt es mir so vor als ob ich nichts mehr ausrichten kann gegen IJN CVs wegen höheren MM Ranking.

 

Um die Performance der Flugzeuge zu vergleichen werde ich potenziellen Jägerschaden einführen (PJS), welches folgend berechnet wird:

[Anzahl Staffeln]*[Munition]*[DPS]=[PJS]*

Mir ist klar, das der reale Schaden ausgewürfelt wird aber das Würfeln ist für alle Tiers gleich also wird das nicht berücksichtigt.

 

Außerdem werde ich die Variable potenzielles Leben (PLT) für Torpedobomber einführen, welches folgend berechnet wird:

[Anzahl Staffeln]*[HP pro Staffel]=[PLT]*

 

*[PJS] und [PLT] werden OHNE Modifikationen und Käptn Skills berechnet

 

Kampfkraft des USN Fighter Loadouts nach Tiers

Tier PJS Cruise Speed
V 3180 127
VI 3096 125
VII 5208 147

 

Insgesamtes Leben aller Torpedobomberstaffeln des IJN Strike Setups nach Tiers

Tier PLT Cruise Speed
V 2970 99
VI 3540 107
VII 4110 111

 

Allein wenn man sich die Zahlen anschaut erkennt man, das die Independence ein Rückschritt gegenüber der Bogue ist und nichts im Tier VI zu suchen hat.

Es fällt ausserdem auf, das man nicht genug Muntion bzw Jäger zur Verfügung hat um ALLE Gegnerstaffeln abzuschießen sondern nur die Torpedobomber (die Independence kann nicht mal das).

In der Realität ist es aber etwas anders: Man muss erstmal die Bomber finden und wenn man mit einen Bomber kämpft dann wird dieser langsamer und fällt aus der Formation. Dies macht die Jäger auch langsamer. Dadurch kommen alle anderen Bomber ins Ziel bis auf den einen den man angegriffen hat.

Da man 2 Jäger hat, kann man 2 Bomber aufhalten. Also ein Torpedobomber und alle anderen Sturzbomber kommen ins Ziel. Im Match heißt das, ohne Kreuzer Geleitschutz bin ich als Independence tot.

Wenn die Bomber ihre Ladung abgeworfen haben, dann sind sie in etwa genau so schnell wie meine Jäger, sprich nicht mehr einholbar.

Ich habe zwar noch keine Ranger aber ich gehe davon aus, das bei der Ranger genau das selbe passieren würde.

 

Das heißt pro Angriff verliert man als IJN CV mindestens 2 TB Staffeln + Verluste durch meine Flugabwehr.

 

Man kann auch nicht viel anders machen da man es nicht schafft die Jäger wieder landen und starten zu lassen während des Angriffs. Ein großes Problem hat man mit 2 IJN CVs im Gegnerteam: Die Masse an Staffeln kann man alleine nicht mehr handhaben.

 

 

 

Mein Vorschlag wäre es entweder: Den Schaden der USN Fighter massiv zu buffen oder ihnen eine zusätzliche Staffel zur Verfügung zu stellen. Dann stellt sich aber die Frage wie man das mit den USN Striker Loadouts balancen möchte, denn die haben ja nur ein TB am Start.

 

Was meinen die IJN CV Käptns dazu? Euch müsste es auch aufgefallen sein, dass die USN Fighter ein schlechter Witz geworden sind.

 

 

 

 

  Die Hiryu ist der einzige Träger der wirklich mal die US Fighter wenn sie kleiner sind abzieht. warum? Weil du Doppeldecker hast und er hat Zeros. Noch fragen? Ist wirklich schon beschissen genug das eine Staffel IJn Jäger an einem USN DB ein tier drunter die ganze Mun verschießt und dabei ganze 2 Flieger abschießt. Großartig. Buffen wir noch mehr die US Fighter. Mimimimi ich kann gar nicht mehr afk gehen um die IJn Flieger plattzumachen.:angry:

 

Sorry aber das... hast dir schöne Arbeit gemacht aber Doppeldecker sollten gegen Zeros abstinken. Wenn WG das auch noch ändert......

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Puuuuh....   :amazed:

OOOPS erstmal muss ich mich entschuldigen, die Tabelle oben ist falsch... ich werde sie gleich korrigieren da sich bis jetzt noch niemand auf diese bezogen hat.

[ich hab gedacht das DPS und HP für die gesamte Staffel gilt, dabei ist es wohl ehr wahrscheinlich das es nur ein Flugzeug ist, sprich ich muss noch mit der Staffelgröße multiplizieren]

 

 

Also ich habe auch IJN CVs in der CBT gespielt und ich weiß warum ihr so eine Abwehrhaltung habt. Aber ich kann es nurnochmal betonen: Es ist keine CBT mehr und die Bomber halten definitiv mehr aus. Aber hört doch mal zu :O

 

Eine Tier IV US-Jägerstaffel braucht gerade mal (Pi mal Daumen) fünf bis sechs Sekunden für eine Bomberstaffel der KJM.

 

Diese Märchen, das ein Tier IV USN fighter Tier V Bomber IJN Bomber in 5sek vom Himmel holt stimmen einfachen nicht mehr. Ein Rechenbeispiel:

Tier IV USN fighter hat 30 DPS und 35 Munition. Ich nehme jetzt einfach an, das jede Sekunde Luftkampf 1 Muntion verbraucht wird. Also bei 6 Fliegern sind das 180 DPS für 35 Sekunden.

Tier IV IJN Torp-Bomber hat 790 Leben, 4 Bomber sind 3160 Leben.

3160 Leben / 180 DPS = 17,6 Sekunden

Das heißt im Durchschnitt brauch eine Jägerstaffel zirka 18 Sekunden um EINE Torp-Bomberstaffel zu vernichten. Und ist danach halb leer.

 

 

 

Es kann nicht  sein das 6Fighter einfach 20TB's und DB's abschießen könenn ohne nachzuladen, und dabei noch nichteinmal Verluste erleiden.

 

Genauso kann man mit einen Fighter nicht alle Bomber Staffeln abschießen ohne nachzuladen. Allein die Tabelle in meinen ersten Post zeigt, das die Munition im Bestfall dafür NICHT reicht. Ihr dürft nicht vergessen, das der Schaden noch ausgewürfelt wird [die genaue Mechanik ist mir nicht bekannt, wenn jemand was dazu weiß wie Luftkampf funktioniert dann lass ich mich gern eines besseren belehren].

 

 

Selbst auf t10 gewinnt eine einzige USN Jägerstaffel gegen zwei IJN Jägerstaffeln gleichzeitig, mit geringen Verlusten.

 

Die IJN Jäger kann man natürlich auch noch anpassen, das ist aber nicht mein Thema, da ich IJN CV in der OBT nicht spiele kann ich dazu nichts sagen.

 

Du kannst ja auch einfach die Reihen ausdünnen anstatt eine Staffel nach der anderen abzuballern. US Fightern mehr bumms zu geben ist wirklich eine schlechte Idee. Mit Flugzeug Modifikationen 1 und 2 machst du deine Jäger auch noch effektiver. Was willst du mehr?

 

Diese Modifikationen hab ich bewusst rausgelassen, da sie sich mehr oder weniger aufheben, es auch Käptn SKill gibt der die HP der Bomber(aller Flugzeuge) erhöht. Mein Anliegen ist natürlich nicht die Überlebensfähigkeit der USN Fighter zu erhöhen, die ist meiner Meinung nach OK.
Edited by Cronos

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  Die Hiryu ist der einzige Träger der wirklich mal die US Fighter wenn sie kleiner sind abzieht. warum? Weil du Doppeldecker hast und er hat Zeros. Noch fragen? Ist wirklich schon beschissen genug das eine Staffel IJn Jäger an einem USN DB ein tier drunter die ganze Mun verschießt und dabei ganze 2 Flieger abschießt. Großartig. Buffen wir noch mehr die US Fighter. Mimimimi ich kann gar nicht mehr afk gehen um die IJn Flieger plattzumachen.:angry:

 

Sorry aber das... hast dir schöne Arbeit gemacht aber Doppeldecker sollten gegen Zeros abstinken. Wenn WG das auch noch ändert......

 

Ich entnehme aus deinen Post, das IJN Fighter wohl jetzt auch Probleme mit Bomber haben .. also gibst du mir indirekt Recht  nur eben das du meisnt dass ALLE Fighter zu wenig Schaden machen?

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Das heißt im Durchschnitt brauch eine Jägerstaffel zirka 18 Sekunden um EINE Torp-Bomberstaffel zu vernichten. Und ist danach halb leer.

Dann sind es halt 20 Sekunden. Alleine die Flugzeit liegt schon bei 1-3 Minuten, je nach Entfernung zum Ziel und Route. Da sind 20 Sekunden nichts, vor allem da die Bomber in der Zeit, wo sie angegriffen werden, nichts mehr vernünftig abwerfen können (breiter Fächer, nahezu unmöglich was zu treffen).

Und hey, du hast immer noch die Möglichkeit 1 Bomber übrig zu lassen. Damit trifft der CV Spieler nichts und er verliert wieder 1-3 Minuten, die die Bomber zum zurück fliegen brauchen.

Nicht zu vergessen: Auf gleicher Stufe geht es noch schneller, und unendlich Flugzeuge haben CVs auch nicht.

 

Genauso kann man mit einen Fighter nicht alle Bomber Staffeln abschießen ohne nachzuladen.

Das wäre ja auch ein Witz, wenn das ginge. Den gegnerischen CV komplett aus dem Spiel nehmen ohne auch nur einmal zurück fliegen zu müssen...

 

Die IJN Jäger kann man natürlich auch noch anpassen, das ist aber nicht mein Thema, da ich IJN CV in der OBT nicht spiele kann ich dazu nichts sagen.

Zum einen solltest du das vielleicht tun, wenn du etwas diskutieren möchtest, was die IJN CVs betrifft, und zum anderen gehört das sehr wohl zum Thema. Du möchtest über die Balance der USN und IJN Flugzeuge diskutieren. Dabei kannst du nicht einfach die Hälfte ausblenden. "Die Hauptgeschütze der DDs sind viel zu schwach und sie halten auch nichts aus. Dass sie Torpedos und eine geringe Entdeckungsreichweite haben ist aber nicht mein Thema."

 

Ich entnehme aus deinen Post, das IJN Fighter wohl jetzt auch Probleme mit Bomber haben .. also gibst du mir indirekt Recht  nur eben das du meisnt dass ALLE Fighter zu wenig Schaden machen?

Nein, er widerspricht dir und meint, die USN Fighter machen zu viel Schaden. Und da gebe ich ihm Recht.

Edited by Sidian42
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Aber was ist dann nun mit der Indepence? Sie ist ein Tier höher und macht weniger Schaden mit ihren Fightern als die Bogue - das ist auch nicht ganz sinnvoll?

 

Analog wäre wenn ein IJN CV torpedobomber hätte, der weniger schaden macht als der vorherige tier.

 

Dann sind es halt 20 Sekunden.

Du hast es so schön auf 20 Sekunden aufgerundet - das bekräftigt gerade mein Argument das man nur 2 Squadrons mit beiden Fightern abschießen kann und das wars dann auch.

 

 

Ich hab mich oben etwas unglücklich ausgedrückt deswegen versuch ich das nochmal zu spezifizieren:

Als Hard Counter - und als Klasse, die sich nur auf Luftkampf spezialisiert erwarte ich ehrlich gesagt mehr - besonders bezogen auf die Independence. Über die Ranger kann ich wie gesagt noch nichts sagen aber ich fänds schön wenn die Tier 6 Fighter angepasst werden und mehr Schaden erhalten (irgendwas zwischen Tier 5 und Tier 7. Denn jedes unbewaffnete Auge sollte erkennen dass es momentan einen massiven Sprung gibt von Tier 6 auf Tier 7. Oder die Independence einen Tier 6 Fighter mehr bekommt ohne sie zu balancen (dann hätte sie immernoch weniger Dmg als die 2 Tier 7 Fighter der Ranger).

 

Ich versteh nicht warum alle mit Tier 10 und was weiß ich für Vergleiche kommen wenn im Titel ganz klar 5 - 7 steht.

Edited by Cronos

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Naja, sagen wir es so, Hardcounter hin oder her. Auch ein KJM-Träger muss zumindest eine Chance gegen einen US-Jäger-Träger haben.

 

Ein KJM-Zerstörer hat auch Chancen, einen US-Zerstörer im Nahkampf zu versenken, etc. pp.

Was du (in meinen Augen) forderst, ist ein vollkommen überlegenes Schiff, welches jeden anderen KJM-Träger (und nicht-Jäger-US-Träger) chancenlos dominiert.

 

Allein schon der Satz: "...das bekräftigt gerade mein Argument das man nur 2 Squadrons mit beiden Fightern abschießen kann..."

 

Sei doch froh, dass du - mindestens - zwei Staffeln in ~20 Sekunden vom Himmel holen kannst. Ein Japaner wird das noch nicht einmal in fünf Minuten schaffen bzw. überhaupt nicht, wenn er keine Jäger dabei hat.

 

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Sei doch froh, dass du - mindestens - zwei Staffeln in ~20 Sekunden vom Himmel holen kannst. Ein Japaner wird das noch nicht einmal in fünf Minuten schaffen bzw. überhaupt nicht, wenn er keine Jäger dabei hat.

 

 

Ja und dann versenken mich die restlichen Staffeln und das Spiel ist gelaufen ohne Kreuzer Support :D    Toll ! XD

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Aber was ist dann nun mit der Indepence? Sie ist ein Tier höher und macht weniger Schaden mit ihren Fightern als die Bogue - das ist auch nicht ganz sinnvoll?

Die Fighter machen mehr Schaden als die der Bogue. Sie müssen zwar früher zurück zum auftanken, durch den höheren Schaden brauchen sie aber auch weniger Munition. Zudem darfst du die Überlebensfähigkeit nicht außer Acht lassen. Kaputte Fighter machen überhaupt keinen Schaden.

 

Du hast es so schön auf 20 Sekunden aufgerundet - das bekräftigt gerade mein Argument das man nur 2 Squadrons mit beiden Fightern abschießen kann und das wars dann auch.

Ja, und das ist auch mehr als in Ordnung, meiner Meinung nach sogar zu viel dafür, dass sich die IJN CV nicht dagegen wehren können.

 

Ich hab mich oben etwas unglücklich ausgedrückt deswegen versuch ich das nochmal zu spezifizieren:

Als Hard Counter - und als Klasse, die sich nur auf Luftkampf spezialisiert erwarte ich ehrlich gesagt mehr - besonders bezogen auf die Independence.

Da brauchst du aber nicht mehr erwarten. Das ist schon jetzt Hard Counter genug.

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Die Fighter machen mehr Schaden als die der Bogue. Sie müssen zwar früher zurück zum auftanken, durch den höheren Schaden brauchen sie aber auch weniger Munition. Zudem darfst du die Überlebensfähigkeit nicht außer Acht lassen. Kaputte Fighter machen überhaupt keinen Schaden.

Lies dir mal mein ersten Post durch - das ist falsch

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Es ist erstaunlich das jemand einen Buff für die derzeit,laut whine therats, stärkste Klasse verlangt und dann auch noch für die stärkere der beiden. Die IJN hat 0,NULL Chance gegen einen US CV, der einzige weg ist diesen zu versenken, ansonsten hat man verloren. Aber das ist ja schlimm, weil in einem Teamspiel keine Chance gegen jemanden zu ahben der seine Einzige Stärke ausspielt ist schlimm.

  • Cool 2

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Lies dir mal mein ersten Post durch - das ist falsch

 

Nein, das ist nicht falsch. Du hast irgendwelche komischen Rechnungen aufgestellt, die an der Realität vorbei gehen könnten - womöglich sogar falsch sind weil wir nicht genau wissen, wie Beladungen funktionieren. Mehr DPS = Mehr Schaden für weniger Munition ist nunmal mathematisch richtig und unabhängig von Unbekannten.

 

Ja und dann versenken mich die restlichen Staffeln und das Spiel ist gelaufen ohne Kreuzer Support :D    Toll ! XD

Dann musst du lernen besser zu spielen. 1 Torpedobomberstaffel der USN macht mehr Schaden als 2 Staffeln der IJN und während die unter Beschuss ist, trifft sie nichts. Du brauchst nur eine Jägerstaffel bei dir behalten und immer auf die gerade angreifende Staffel wechseln, abschießen ist nicht mal nötig.

Edited by Sidian42

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Ja und dann versenken mich die restlichen Staffeln und das Spiel ist gelaufen ohne Kreuzer Support :D    Toll ! XD

 

Die Zuiho (Tier V) kann im Bombersetup drei Torpedo- und eine Stukastaffel mitführen.

Wenn du nun mit deiner Bougue (Tier V) allein zwei Torpedostaffeln in ~20 Sekunden abschießt, und die restlichen Staffeln es wirklich schaffen sollten, unbeschadet zu dir durchzudringen, dann musst du maximal zwei Torpedos und ein Feuer fürchten. Das überlebst du ohne große Probleme.

 

Und das dir kein Kreuzer Fla-Unterstützung gibt, ist sicher kein Problem der Spielbalance, sondern ein Problem der Spieler!

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Bougue (Tier V)

Mit der Bogue ist ja auch alles in Ordnung :)

Das Problem ist die Independence auf Tier VI.

 

 

 

Nein, das ist nicht falsch. Du hast irgendwelche komischen Rechnungen aufgestellt, die an der Realität vorbei gehen könnten - womöglich sogar falsch sind weil wir nicht genau wissen, wie Beladungen funktionieren. Mehr DPS = Mehr Schaden für weniger Munition ist nunmal mathematisch richtig und unabhängig von Unbekannten.

Wenn du die Rechnung nicht verstehst dann erklär ich sie gerne per PM. Die Fighter der Independence machen defintiv weniger Gesamtschaden.

 

 

 

Und das dir kein Kreuzer Fla-Unterstützung gibt, ist sicher kein Problem der Spielbalance, sondern ein Problem der Spieler!

Richtig - darum gehts ja auch garnicht.

Edited by Cronos

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Mit der Bogue ist ja auch alles in Ordnung :)

Das Problem ist die Independence auf Tier VI.

 

 

Wenn du die Rechnung nicht verstehst dann erklär ich sie gerne per PM. Die Fighter der Independence machen defintiv weniger Gesamtschaden.

 

Aber da ist es doch das selbe Szenario.

Zwei der drei Torpedostaffeln kannst du abschießen und von dem Rest hast du "nur" einen bis zwei Torpedotreffer und ein oder zwei Brandherde zu fürchten.

Und diese sind schnell repariert.

 

Zudem hast du auf dieser Stufe Kreuzer mit dem Flakskill rumfahren. Und wie gesagt, wenn diese nicht helfen, ist nicht das Spiel schuld.

Du willst anscheinend einfach nur ein Schiff, welches alleine, ohne jede Hilfe den Feind besiegen kann. Es ist und bleibt aber ein Teamspiel.

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