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berzerkerz

USA vs Japon

46 comments in this topic

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Tu va perdre les torpilles sur les croiseurs US à partir du T6.

J'ai pas trop monté la branche US mais de tête le pensacola est pas le meilleur de la ligne, en revanche pour les japonais fais très attention le furutaka au T5 est une horreur sans nom.

 

je confirme ;) donc les japs sont meilleurs a partir des haut tiers ?

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je confirme ;) donc les japs sont meilleurs a partir des haut tiers ?

Pas vraiment, le des moines envoie du lourd. Disons que c'est des styles de jeu différents.

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Pas vraiment, le des moines envoie du lourd. Disons que c'est des styles de jeu différents.

 

quelle est la différence de jeu entre le zao et le des moines

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Des moines:

9P6ug1S.gif

 

Zao:

WvL6gzZ.gif

 

Je...Je... Je ne suis on ne peut plus d'accord ! :teethhappy:

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Des moines:

9P6ug1S.gif

 

Zao:

WvL6gzZ.gif

 

J'ai un doute, tu sous-entends que le Des Moines éclate le Zao ou que ce dernier flanque surtout une grosse patate sur sa cible alors que l'amerloque mitraille à tout va?
Edited by rxproject

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plus sérieusement répondez a ma question svp

Ça dépends de ton style de jeu. T'arrive pas à jouer l'atago,  t'arriveras pas à jouer le Zao. 

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Personellement je prends les deux branches, pourquoi ?

 

Les Américains car :

-De très bons cannons ( bien meilleurs que les japonais)

-Des bons cannons AA

-Bonne mobilité

-Torpilles utiles quand on fait un 1 v 1 à courte distance

 

Les Destroyers Japonais

-Torpilles Torpilles et Torpilles, surtout les Long-Lance

-Petitesse

-Bonne mobilité

-Torpilles

-Torpilles

Mais par contre....

-Cannons dégueu

​-Cannons dégueu

​-Cannons dégueu

​-Cannons dégueu

​-Cannons dégueu

​-Cannons dégueu

 

Rromell:honoring:

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En ce qui concerne les croiseurs, la différence est simple et se constate en fait dès le tier 3, et les illustrations de MadCompany sont très bonnes!

-Croiseurs US: Cadence de tir des canons (la sulfateuse de predator!), avec en prime la meilleur défense anti aérienne

-Croiseurs Japs: Torpilles! (et donc dégâts alpha, d'où le navire qui explose) avec en prime les gros calibres (203 mm) de canons 2 tiers avant les US

 

Au niveau du gameplay, pour les US, tout se stabilise au tier 6, avec le cleveland, où les torpilles disparaissent pour laisser des canons et une cadence de feu qui fait hurler "cheat!!!" à tout ce qu'elle rencontre. Pour les japonais, le tier 3 donne le ton avec le Tenryu: des bons canons, mais moins bons que les US, mais aussi et surtout des torpilles japonaises! (donc surpuissantes!)

En clair, Les US ont des croiseurs d'escorte parfait, idéals pour chasser le DD et les navions, très bon pour mettre le feu des BBs; les Japonais sont parfait pour COULER les BB (mettre le feu, c'est trop long!) et faire de gros trous dans la coque des croiseurs (AP power!) et se jouent plus comme des loups solitaires.

Après, lequel est le mieux? fausse question, un gameplay différend, faut voir ce qu'on préfère faire.

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Personellement je prends les deux branches, pourquoi ?

 

Les Américains car :

-De très bons cannons ( bien meilleurs que les japonais)

-Des bons cannons AA

-Bonne mobilité

-Torpilles utiles quand on fait un 1 v 1 à courte distance

 

Les Destroyers Japonais

-Torpilles Torpilles et Torpilles, surtout les Long-Lance

-Petitesse

-Bonne mobilité

-Torpilles

-Torpilles

Mais par contre....

-Cannons dégueu

​-Cannons dégueu

​-Cannons dégueu

​-Cannons dégueu

​-Cannons dégueu

​-Cannons dégueu

 

Rromell:honoring:

 

heu on parle des croiseur ici pas des dd

 

  1. Pour vous expliquer rapidement mon gameplay c'est un navire qui flotte .. pas qui coule en deux secs quoi ^^ , pas un veau .. je sais que la classe en elle même est lente mais ..vous m'avez compris ,des canons qui visent avec une bonne précision .. pas envie d'attendre 30s de rechargement pour ne pas toucher .. et un truc FUN !( c'est un jeu j'ai pas envie de rentrer et me prendre la tête)

     

     

    questions :

  2. je suis actuellement sur le les t4 des usa et jap ..  et je voulais savoir si le gameplay sera comme ça jusqu'au tier 10 ?
  3. dites moi les "navires compliquées" pour ne pas dire mauvais dans les américains et les japonais !! merci
  4. quelle nation me conseillez vous ?
  5. quelle nation est la plus fun ?
  6. quelle nation affectera le plus la partie ?
  7. Et surtout quelle sont les différence entre chaques nations ?
  8.  

    voilà merci de répondre aux 6 QUESTIONS .

 

1- les cadence de tir lorsque tu arrive au 203mm diminue se qui change un peu le gameplay (de plus il devient de plus en plus gros se qui reduit les ppossibilité d'esquive)

2- le furutaka est l'un de plus cité pour de bonne raison même si je l'ai pas trouvé si mal. D'autre navire peuveut présenter certain probleme comme le myoko qui est une vrai citadelle ambulante alors même qu'il ai considéré comme trop puissant.

je dirrai que les navire possant problème depende en partie de ta façon de jouer.

3-vue la description de ton gameplay je pense que us tu convient mieux car: 1 plus solide en général, 2 meillieur rotation des canon est donc moins de perte de temps ou d'anticipation a faire, 3 en géneral une meillieur cadence de tir.

4-le fun depend des gends donc pas moyen de répondre.

5- sa depend trop que comment se deroule la partie et de la composition des équipes

6- us= dca, cadence et blindage, jap= torp,dégat des obus, mobilité même s'il y a des exeptions dans les 2 branches

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Pour un joueur débutant, je conseille de monter la branche US. L'utilisation des torpilles peut être d'autant plus décourageante qu'elles sont puissantes et tentante à utiliser, mais utiliser les torpilles intelligemment demande un peu d'expéreince. En dehors des tiers 4 et 5 (et 7 premium avec l'atlanta) les croiseurs US n'ont pas de torpilles et se jouent donc uniquement au canon. C'est plus simple pour démarrer. Monter tranquillement en apprenant les réflexes de base (tirer de loin, ne pas être seul, ne pas exposer sa citadelle, fournir une couverture anti air à un navire allié, etc etc...) se fera plus facilement si on n'a pas en plus les torpilles à gérer.

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J'ai une question pour mon choix de branches de croiseur:

J'ai commencé à monter la branche de croiseur américaine, parce que je pensais que leurs cadence de tir élevée valait le détour, mais en ce moment, j'ai de sérieux doute à continuer la branche (je suis au Cleveland, mais une fois terminé, je le garderais). Ils manquent de blindage, de maniabilités (lents pour faire des petites courbes et esquiver les coups longues portés) et je me demandais si les japonais ne serais pas mieux (en oubliant les torpilles) en termes de qualité des tirs et de résistances?

 

De plus, dès qu'un croiseur américains affronte des rang supérieurs (les cuirassés en particuliers), il est pénalisé pas son manque de porté.

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Les croiseurs japonais sont beaucoup plus fragiles que les américains (certains sont en fait des destroyers lourds : Kuma et Tenryu par exemple). Par contre, ils ont en général une silouette plus basse que les US. Concernant l'armement, ils ont du 203 mm bien plus tôt et embarquent aussi des torpilles, même si l'arc de tir est réduit au quart arrière en général, ce qui limite leur utilisation.

 

Perso j'avais monté les 2 branches jusqu'au T8 lors de la CBT et les deux m'avaient plu. Il faut rester en général beaucoup plus prudent avec les japonais du fait de leur fragilité (il faut absolument éviter de se retrouver à moins de 10-12 km d'un ennemi) mais la combinaison 203 mm + torpilles donne de bonnes opportunités d'attaque.

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Les croiseurs japonais sont beaucoup plus fragiles que les américains (certains sont en fait des destroyers lourds : Kuma et Tenryu par exemple).

 

c'est une conception qui n'était pas rare dans les année 20

 

et perso , j'adore le Kuma

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Faut dire que pour les deux navires cités c'était censé etre de navire de commandement pour des groupes de torpilleurs, enfin petite précision "éviter de ce retrouver à moins de 10-12 km" et parler du combo 203 et torpilles y'aura un hic, les torpilles c'est justement 10 Km de portée, mais malgres leur fragilité, les japonais reste tres amusant à jouer, perso j'ai du mal avec les bas tiers américains, je stagne au pheonix.

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J'ai joué le Phoenix, mais bizarrement, c'est le Omaha qui m'a fait oublié ce que j'ai enduré avec. En fait, le Omaha est le dernier à être pile poil bien placé avant le gros bain de sang si tu ne sais pas comment utiliser les croiseurs (et c'est encore mon cas). En comparaison, je me demande si son homologue japonais, le Furutaka, est différent de ses prédécesseurs (japonais toujours): amélioration du blindage contre les torpilles et mieux blindé tout court; et des canons.

Edited by Ichimaru_St_All

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