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Tursal

Ein nett gemeinter Aufruf an alle neuen Spieler

39 comments in this topic

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Verdammt, tut das gut, mal auch solche Threads zu lesen :)

 

Ich bin dann mal der mit dem ersten PLUS ... ich hoffe, es werden mehr.

 

 

Aber noch mehr hoffe ich, dass auch genug "Neulinge" diesen Thread lesen und sich zu Herzen nehmen.

 

Denn letztendlich treibt uns doch alle die Sucht am Spass zu diesem Spiel und warum sollten wir uns das gegenseitig vermiesen.

 

Ich empfehle allen Neuankömmlingen noch einmal eindringlich, sich mit den vielen tollen, bereits erstellten, Anleitungen zu beschäftigen ... das erspart Euch viel Frust und bereichert das Spiel für uns alle.

 

Es gibt hier auch niemanden, der eine sachliche und ernstgemeinte Frage nicht nach bestem Wissen und in guter Absicht beantworten würde (naja, außer der üblichen handvoll Trolle).

 

 

Viel Spass und immer eine Hand breit Wasser unter dem Kiel !

 

MUHLI

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[FU2]
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mal ein + da gelassen... download ist gleich fertig und dann bin ich mal gespannt was auf mich zu kommt.

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Hab dir auch mal ein Plus gegeben @TE! Gut geschrieben und es steckt viel Wahres darin!

Dennoch muss ich auch eine Lanze für die "Heuler" bzw. "Whiner" brechen! Denn.....seht das Ganze doch mal aus der Perspektive eines Neulings. Und unsichtbare Gegner - da muss ich ganz klar sagen: DAS GEHT GAR NICHT! Sicher....es mag taktisch und anspruchsvoll sein - alles ok soweit. WoWS soll ja auch einen gewissen Anspruch haben und kein hirnloses BummBumm Ballergame mit Schiffen sein.

Dennoch gilt es immer, die Balance zwischen Anspruch und Frust zu halten. Und unsichtbare Gegner - so gut man sie auch erklären kann! - sind eben mehr frustrierend als anspruchsvoll! Da überwiegt der Frustanteil ==> es sollte sowas nicht im Game geben! Man sollte immer sehen, von wem man beschossen wird, damit man sich verteidigen kann.

Torpedos sind so ein Grenzfall. Hatte vorhin auch ein Match, in dem ich von einem DD mit zwei Salven aus meiner Atago geschossen wurde. Klar....auch hier gibt es einen hohen Frustanteil. Trotzdem finde ich, man kann es so lassen....oder wenn überhaupt was ändern, dann die "Scharfschaltungszeit" der Torpedos nur ein bisschen erhöhen, dass komplette Nahschüsse eben nicht mehr möglich sind. Das Schadenspotenzial würde ich aber so lassen - das ist vollkommen in Ordnung so!
Da überwiegt eben der Anspruch....man kann lernen, wo man auf DDs oder Flugzeuge achten sollte und wie man Torpedos ausweicht. Oder wie man den Gegner gar nicht erst so nahe ranlässt. In meinem Fall hat sich der DD hinter einer Insel versteckt....das war einfach gut gespielt vom Gegner, da kann man dann eben nichts machen.

Ich hatte aber auch ein Gefecht mit meiner Tenryu, wo ich zwei Kreuzer aus unter 2km mit Torps versenkt habe. Die waren abgelenkt und ich konnte mich eben anschleichen. Da muss man eben lernen, den Gegner gar nicht erst so nah ranzulassen!

Die beiden Beispiele sollen nur mal verdeutlichen, dass es eben gilt, die Balance zwischen Anspruch und Frust zu finden. Und ich denke, man sollte auch mal sagen können: "XYZ ist too much! Kann man zwar mit der Spielmechanik erklären....dennoch überwiegt das Frustpotenzial. Damit schrecke ich neue Spieler nur ab - bitte ändern.". Man sollte da natürlich argumentieren.....nicht einfach drauflosheulen oder am besten auch noch beleidigen. Am besten nur die EIGENE Meinung posten....dann können andere Spieler ihre Meinung posten und man diskutiert. Da WoWS noch in der Open Beta ist, schauen die Communitymanager von WG sicher mal hier rein und leiten das dann weiter. Und WG entscheidet dann, was sie tun.

Auf Grundlage eines Heulfreds oder Flamewars können die Leutchen von WG aber nichts entscheiden, da das keine sachlichen Infos/Meinungen sind, sondern nur Geheule und Beleidigungen. Also: Sachlich die Meinung sagen, auch wenn es mal "gegen den Strom" ist.

Ich rufe hier auch dazu auf, sachliche Kritik nicht mit "L2P Noob!" zu quittieren, sondern sich darauf einzulassen und zu diskutieren. So bringen wir WoWS voran - und das wollen wir doch alle!

In diesem Sinne - man schießt sich!

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Beta Tester
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...

Nehmt euch bitte Zeit, hetzt nicht durch die Tierstufen und genießt das Spiel in vollen Zügen. WoWs ist viel mehr, als nur in ein Schiff zu klettern und

auf rote Ziele zu ballern. Informiert euch über die jeweiligen Schiffsklassen, ihre Vor- und Nachteile, wie man mit anderen Klassen zusammespielt,

und vor allem...zeigt Teamgeist....

 

Hier muss ich dem TE aus eigener Erfahrung Recht geben. Wobei er in den anderen Punkten natürlich auch Recht hat, daher ein +1.

 

Ich hatte auch in jeder Tierstufe einige Gefechte gemacht und bin dann zum nächsten Tier. Irgendwann habe ich dann gemerkt, dass ich mit jedem Tier nicht besser sondern schlechter werde.

Warum: Ganz einfach, Gegner werden mit jedem Tier erfahrener, die Schiffe werden anspruchsvoller, die Reichweite der Kanonen vergrößert sich und somit auch die Schwierigkeit, die richtigen Vorhaltepunkte zu finden, die man je nach Geschwindigkeit des Gegners abschätzen muss. Was sich dagegen nur langsam gesteigert hat, war meine Erfahrung (Woher soll die nach 5 Spielen in einen Tier auch kommen) und später auch die Skills meiner Kapitäne. Jedes Mal wenn diese in ein neues Schiff gesetzt werden, müssen sie zuerst wieder umgeschult werden, bevor sie weiter gelevelt werden können und dann ist man schon fast wieder beim nächsten Tier und die Umschulung beginnt wieder. Irgendwann bin ich dann wieder ein paar Stufen zurückgegangen und habe dort so lange gespielt bis meine Leistungen besser wurde.

 

Nehmt euch also Zeit mit dem Aufstieg. Geht erst zum nächsten Tier, wenn Ihr mit eurer Leistung zufrieden seid. Denkt nicht, das nächste Schiff ist ja viel stärker und besser, da werden dann auch automatisch eure Leistungen besser. Der Gegner hat dann auch die besseren Schiffe und dazu mehr Erfahrung als Ihr.

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Und unsichtbare Gegner - da muss ich ganz klar sagen: DAS GEHT GAR NICHT! Sicher....es mag taktisch und anspruchsvoll sein - alles ok soweit. WoWS soll ja auch einen gewissen Anspruch haben und kein hirnloses BummBumm Ballergame mit Schiffen sein.

Dennoch gilt es immer, die Balance zwischen Anspruch und Frust zu halten. Und unsichtbare Gegner - so gut man sie auch erklären kann! - sind eben mehr frustrierend als anspruchsvoll! Da überwiegt der Frustanteil ==> es sollte sowas nicht im Game geben! Man sollte immer sehen, von wem man beschossen wird, damit man sich verteidigen kann.

 

Ich verstehe jetzt nicht ganz, was an einem Gegner, der außerhalb meiner Sichtweite ist und somit unsichtbar ist, so schlimmes ist. Z.B. ein DD, der seine Torpedos außerhalb seiner Aufdeckungsreichweite ins Wasser gelassen hat, seinen guten Tarnwert als Vorteil genutzt und einen Gegner unentdeckt angriff. Sollen etwa alle Gegner wie bei WarThunder aus jeder Sichtweite gleich aufgedeckt sein? Da würde ich mir als DDs recht überflüssig vorkommen.

Edited by Tursal

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vote for sticky!  +1 :great:

 

Und wenn ihr mit eurer z.B. mit eurer Kuma (japan. tier IV Kreuzer) in einem tier VI Gefecht landet - nicht verzweifeln, auch hier könnt ihr euch nützlich machen und Erfolge erzielen!

 

Aber bitte, bitte - feuert nicht eure Torpedos (7km Reichweite) auf über 10km entfernte Ziele ab, vor allem nicht wenn da meine brandneue Aoba (und andere Schiffe des eigenen Teamszwischen euch und eurem Ziel ist...

 

Eben gerade passiert:

yojwuiu.jpg

 

:(

 

Edited by Trigger_Happy_Dad
  • Cool 1

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vote for sticky!  +1 :great:

 

 

muß man das beantragen? Kriegt man das ab ner bestimmten Anzahl an views? Ach, ich fühle mich so unwissend.

Kommt bestimmt vom hohen Alter oder weil ich mich mit sowas noch nie beschäftigt habe :hiding:

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Vielen Dank für deinen Beitrag, eine Wohltat...:honoring:

 

Edited by Kyle_Riemen

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Weist du, wenn ich in 6  Gefechten Tier1 auf das selbe Platoon  getarnter Schiffe treffe die jedes mal praktisch im Alleingang das Spiel gewinnen

und sich die Orden zuschieben, dann weis ich auch als Neuling was ich davon zu halten habe, man kenn das ja aus WoT schon .


 

Davon abgesehen, es sin voller Beitrag, den sich vielleicht auch der eine oder andere "alte" Hase zu herzen nehmen könnte .


 

( besonders das mit den Schlachtschiffen )

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Weist du, wenn ich in 6  Gefechten Tier1 auf das selbe Platoon  getarnter Schiffe treffe die jedes mal praktisch im Alleingang das Spiel gewinnen

und sich die Orden zuschieben, dann weis ich auch als Neuling was ich davon zu halten habe, man kenn das ja aus WoT schon .

 

 

Davon abgesehen, es sin voller Beitrag, den sich vielleicht auch der eine oder andere "alte" Hase zu herzen nehmen könnte .

 

 

( besonders das mit den Schlachtschiffen )

 

in einem reinen T1-Gefecht wirst du nie auf Zerstörer treffen, die gibts erst ab T2.

Da das Sichtsystem in WoWs anders funktioniert als z.B. in WoT, würde ich empfehlen, dich in das Thema einzulesen. Dann wird alles klarer.

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Beta Tester
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Weist du, wenn ich in 6  Gefechten Tier1 auf das selbe Platoon  getarnter Schiffe treffe die jedes mal praktisch im Alleingang das Spiel gewinnen

und sich die Orden zuschieben, dann weis ich auch als Neuling was ich davon zu halten habe, man kenn das ja aus WoT schon .


 

Davon abgesehen, es sin voller Beitrag, den sich vielleicht auch der eine oder andere "alte" Hase zu herzen nehmen könnte .


 

( besonders das mit den Schlachtschiffen )

 

Das müssen ja die Typen mit den dicksten Eiern sein. Kommen wahrscheinlich nicht anders auf >50% Siegquote, mMn schon ziemlich peinlich sowas.

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Das müssen ja die Typen mit den dicksten Eiern sein. Kommen wahrscheinlich nicht anders auf >50% Siegquote, mMn schon ziemlich peinlich sowas.

 

Ja ist es. Aber irgendwie müssen solche Leute ja schließlich ihr kleines Gemächt Ego aufpolieren.

Mir tun die neuen Spieler leid, die auf solche Halbhirne stoßen in den unteren Tierstufen und wegen

so etwas die Lust aufs Spiel verlieren.

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Ich verstehe jetzt nicht ganz, was an einem Gegner, der außerhalb meiner Sichtweite ist und somit unsichtbar ist, so schlimmes ist. Z.B. ein DD, der seine Torpedos außerhalb seiner Aufdeckungsreichweite ins Wasser gelassen hat, seinen guten Tarnwert als Vorteil genutzt und einen Gegner unentdeckt angriff. Sollen etwa alle Gegner wie bei WarThunder aus jeder Sichtweite gleich aufgedeckt sein? Da würde ich mir als DDs recht überflüssig vorkommen.

 

Das wäre weniger frustrierend, ja. Wie gesagt.....WG muss immer zwischen Frustpotenzial und Anspruch abwägen. Und bei unsichtbaren Gegnern überwiegt eben das Frustpotenzial, also raus damit!

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Das wäre weniger frustrierend, ja. Wie gesagt.....WG muss immer zwischen Frustpotenzial und Anspruch abwägen. Und bei unsichtbaren Gegnern überwiegt eben das Frustpotenzial, also raus damit!

 

öhm, das ist jetzt aber nicht dein Ernst, oder doch?

Du willst die komplette DD-Klasse aus dem Spiel rauskicken, nur weil Schlachtschiffkapitäne gerne minutenlang in derselben Geschwindigkeit ohne Kurswechsel rumeinern wollen?

Was soll deiner Meinung nach denn noch alles bei den DDs beschnitten werden, damit die Schlachtschiff-Fahrer zufrieden sind und "ihr Ding" ohne Störung durchziehen können?

 

Also bei allem nötigen Respekt, aber wir DDs sind ganz sicher nicht dazu da, den BBs ein angenehmes Leben zu verschaffen.  Wenn ein Gegner dringend rausgenommen werden

muß, dann gehen wir ein hohes Risiko ein und müssen nah ran...sehr nah. Und dafür, wenn ich meinen verdammten Job gut mache, will ich gefälligst auch belohnt werden.

Ich helfe meinem Team, ich nehme Gegner raus und soll dafür noch bestraft werden? Nene *Kopfschüttel*

 

Wenn es nach solchen Leuten gehen würde, säßen wir DDs bald in Schlauchbooten, würden mit dem Zeigefinger auf BBs deuten und laut "BUMM" rufen...aber das wäre dann wohl

auch noch zu gefährlich:sceptic:

Edited by Tursal
  • Cool 2

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Danke Tursal, das war der berühmte Nagel auf den Kopf! Dickes + auch von mir!

Vote for pin! :)

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Toller beitrag.

 

Das selbe korrekte verhalten sollte man aber auch von den Alten Hasen hier erwarten.

 

Es sind ja auch immer wieder die selben Kanidaten die im WOT Forum sowie hier,gleich jeden neuen Beitrag ins Lächerliche ziehen.

Da werden dann tolle Sinnfreie Bildchen gepostet mit Offensichtlichen oder Versteckten Beleidigungen etc etc.

 

Sowas kommt bestimmt gut rüber bei den ganzen neuen Spielern und hinterlässt mit Sicherheit einen guten Eindruck über das Forum.

 

Das Witzige ist das Leute zu Alpha Zeiten hier kein neues WOT forum hochzüchten wollen.

Tja die selben Leute die dort Fadenscheinig das selbe wollten,fangen hier genau an das Gegenteil zu machen.

 

Geht doch Garn nicht erst auf die Beiträge Ala OP hier Op da ein und fertig ist der Lack.

Wenn es euch so nervt geht nicht in Forum oder Lest einfach nur mit.

Ansonsten kann den Beitrag melden und Schliessen lassen.

 

Ps: Für meine Verbalen Ausfall letzten Entschuldige ich mich.

Sollte ich aber nochmal Persönlich Angriffen werden oder auch nur ansatzweise Beleidigungen erfahren,dann ist Schluss mit Lustig.

 

 

 

  • Cool 1

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Beta Tester
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öhm, das ist jetzt aber nicht dein Ernst, oder doch?

Du willst die komplette DD-Klasse aus dem Spiel rauskicken, nur weil Schlachtschiffkapitäne gerne minutenlang in derselben Geschwindigkeit ohne Kurswechsel rumeinern wollen?

 

Also ich finde, ein Spielmodus in dem nur BBs gegeneinander fahren dürfen wäre eigentlich sehr gut. Also, so als ZUSÄTZLICHER Modus, nicht zwangsweise für alle.

 

Da können dann die ganzen "Isch bün so krass voll ubar" Typen sich gegenseitig beschießen und alle anderen, die nicht der Meinung sind jeder Furz und Feuerstein wäre gleich "OP" spielen dann das normale Spiel...

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Beta Tester
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Also ich finde, ein Spielmodus in dem nur BBs gegeneinander fahren dürfen wäre eigentlich sehr gut. Also, so als ZUSÄTZLICHER Modus, nicht zwangsweise für alle.

 

Da können dann die ganzen "Isch bün so krass voll ubar" Typen sich gegenseitig beschießen und alle anderen, die nicht der Meinung sind jeder Furz und Feuerstein wäre gleich "OP" spielen dann das normale Spiel...

 

dann müßten aber die Rundenzeiten von 20min auf 3h angehoben werden. Da viele BBs eh am ähm...Nabel der Welt rumgammeln, alle Schaltjahre einen dicken Treffer landen, würde das wohl eine

"unendliche Geschichte"

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