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_Melliana_

need aide a la maitrise des croiseur US

67 comments in this topic

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Les US peuvent faire du "over island shooting* aux tiers 6, 9 et 10 (Rajoutez l'Atlanta aussi)

Les jouer en open water est très difficile, il vaut mieux spammer tranquille au dessus d'un des ces trucs inutiles qui sortent de l'eau :trollface:

Pour les tiers 4, 5, 7 et 8 (rajoutez l'Indianapolis aussi), le gameplay est sensiblement différent des 3 autres, à cause de leur trajectoire plus plate, pour ceux là, le gameplay consiste à constament tenir les ennemis à votre portée de tir maximale, et jouez sur votre maniabilité (qui est excellente sur ceux là, excepté l'Indi qui est un peu pataud) pour esquiver les tirs (note, cela marche aussi avec les 4 cités avant, (même si en Atlanta, c'est chaud), si ils n'ont pas d'île à disposition, mais il faudra maîtriser leur balistique difficile)

 

Dernier conseil, ne spammez PAS HE avec les tiers 7+ (Hors Atlanta), vos APs sont meurtrières, même sur des BBs (mal positionnés)

  • Cool 2

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Dernier conseil, ne spammez PAS HE avec les tiers 7+ (Hors Atlanta), vos APs sont meurtrières, même sur des BBs (mal positionnés)

 

Me coucherai moins bête ce soir, j'avais tendance à privilégier la HE avec le NO et donc le Balti (que je viens d'acquérir)... Bon par contre le temps de vol des opus, c'est une purge surtout quand à côté je joue les nazis germains avec leurs trajectoires d'obus bien plate.
Edited by Tellmarch

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C'est simple, j'ai pu mettre des cita à des Nagato, Amagi et même Iowa AU MAX RANGE en Baltimore :D

High arc OP pls nerf :trollface:

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Au pire je vous conseil quand même les video de ATSF (en anglais mais de bonne qualité)

notament celle sur le T7 Atlanta USN

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C'est vrai que quand je joue Atlanta je passe ma vie accroché aux îles :teethhappy:

Faudrait que je me remette au pensa moi tient...

  • Cool 1

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Oui je suis tout à fait d'accord !

D'ailleurs si tu prête attention, l'ordre historique voudrais plutôt que ce soit Pensacola (1929) ->New orlean (1932) ->Cleveland (1940) -> Baltimore (1943) -> Des Moines (1945).
Pour plus d'équilibrage on à donc mis le Cleveland avec ces petit 152mm a plus bas tier mais il été conçue bien après...
(Pour info je me base sur la date d'entrée en service des navire sur le portail de la marine de Wikipedia)

 

Bref l'idée de jouer en "dodge" avec des canons qui tirent a angle plat et de le coupler avec le gameplay "collé-aux-iles" pour les canons qui tirent a angle parabolique est une composante MAJEUR des USN.
Bon après cela reste un Croiseur avec des canons somme-toutes très efficace.

On peut cependant prendre en compte que l'on a un peut perdu l'idée du croiseur support DCA depuis certaines MAJ qui on up la DCA des croiseur de manière générale, cela le rend moins intéressant face à ces homologues des autres nation. Heureusement pour nous les USN on un charme fou 0_o
perso j'adore le Pensa et ces citadelles bien sentit ainsi que le North Carolina =)

 

 Pensacola <3

 

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Les US peuvent faire du "over island shooting* aux tiers 6, 9 et 10 (Rajoutez l'Atlanta aussi)

Les jouer en open water est très difficile, il vaut mieux spammer tranquille au dessus d'un des ces trucs inutiles qui sortent de l'eau :trollface:

Pour les tiers 4, 5, 7 et 8 (rajoutez l'Indianapolis aussi), le gameplay est sensiblement différent des 3 autres, à cause de leur trajectoire plus plate, pour ceux là, le gameplay consiste à constament tenir les ennemis à votre portée de tir maximale, et jouez sur votre maniabilité (qui est excellente sur ceux là, excepté l'Indi qui est un peu pataud) pour esquiver les tirs (note, cela marche aussi avec les 4 cités avant, (même si en Atlanta, c'est chaud), si ils n'ont pas d'île à disposition, mais il faudra maîtriser leur balistique difficile)

 

Dernier conseil, ne spammez PAS HE avec les tiers 7+ (Hors Atlanta), vos APs sont meurtrières, même sur des BBs (mal positionnés)

 

OUI !!! ABSOLUMENT ET MERCI DE LE DIRE !!!

Au pire il suffit de ne pas visé le boudin anti torpille et de up le tire à hauteur des canons secondaires (pour le New-meriiiiiiico par exemple une bonne salve Ap d'un Cleveland a +/- 10km c'est 3500-6500hp dans ses canons)

 

Je vous donne un exemple de game en Atlant-a-rrosoire vous noterais le nombre de citadelle je pense ^^" ce qui confirme les dires d'Adrien

 

 citadelle en atlanta

 

Edited by Skandinavik

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Euuuh, t'as tapé sur quoi pour coller 10 citadelles ? Croiseur proche bien de flanc ??

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L'Atlanta est dévastateur sur les croiseurs broadside à moins de 10 km, mais pas sur du BB, impossible de les cita, contrairement aux CAs armés de 203mm, à 10km et moins, c'est facilement du 8~10k, avec pointes à 15k+ si on sait vuser la citadelle (Mon record: salve à 32k sur un Iowa broadside à 4km de moi en Des Moines, il a pris 5 cita et le reste en Heavy damage, j'ai halluciné :D)

  • Cool 1

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Euuuh, t'as tapé sur quoi pour coller 10 citadelles ? Croiseur proche bien de flanc ??

 

Oui des croiseurs en effet ... quand même sur un BB ce serais abusey de la part de notre atlant-a-rrosoire :teethhappy:

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Ouf, ça me rassure ! L'espace d'un instant, j'ai cru que j'avais raté ma vie. Pour la AP, j'y passe vraiment quand la trajectoire est bien moins dégueulasse (croiseurs compris), sinon entre les non-pénétrations et ricochets,se sont ceux d'en face qui rigolent.

Et les APs des croiseurs rouges, elles, elles vont pas overpen/ricochets/ne pas percer...

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C'quoi ce surnom moche ? 

C'est Atlolta ou Ratatatatatatatatatatatatatlanta nanmaioh ! :D

 

Non, je persiste et je signe... il arrose tout le monde, je redit donc Atlat-a-rrosoire ou "sulfateuse navale anonyme made in US"

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Par contre ya rien à faire, je maîtrise absolument pas les croiseurs US... En presque 100 batailles en NO, j'arrive à RIEN faire avec, à peine 32k de moyenne. J'ai quelques belles parties, mais souvent du gros caca. J'avais testé rapidement le Baltimore sur le serv de test, j'avais sorti une partie à 160k qui m'avait donné une bonne impression du bateau. Du coup j'ai presque débloqué le Balti, mais j'attendrai un peu avant de l'acheter, histoire d'être certain de pas raquer un max pour un bateau qui va être une purge pour moi à monter...

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Le Balti sur passe le NO sur tous les points, mais TOUS les points, sauf la balistique, encore que ...

  • Cool 1

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Le Baltimore a plus de points de vie, la capacité de régénération de points de vie, un blindage homogène et plutôt chouette;..Comme le dit Adrien, c'est le jours et la nuit.

Le seul truc c'est de s'habituer aux AP à 780m/s (environ) de la seconde tourelle.  Tu te retrouves avec des HE (environ 845m/s) qui vont plus vite que tes AP. Un coup à prendre :)

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C'pas dur à prendre en main, enfin, je joue avec la "Alt vision" toujours activée, comme ça j'ai toujours le temps de vol des obus de visible

Et j'avais fait un test en Des Moines, à max range, la différence de temps de vol entre HE et AP n'était que de 0.5 sec environ

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la différence de temps de vol entre HE et AP n'était que de 0.5 sec environ

 

  Personnellementje n'ai jamais vu de différence ... est tu sur de ce que tu dit ? les HE voleraient plus lentement ?

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Ouf... j'ai eu peur d'avoir louper ma carrière de Croiseur T_T... monter T10 US et T9 IJN et j'avais toujours pas vu cette différence la ! DIANTRE FICHTRE !!

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Le Balti sur passe le NO sur tous les points, mais TOUS les points, sauf la balistique, encore que ...

 

Avec l'offre de ce WE j'ai pu débloquer et acheter le Balti, Effectivement le feeling est pas DU TOUT le même. Après faut se faire à la balistique en cloche sa mère®, mais il est bien plus sympa à jouer que le NO. Bon, c'est un peu tôt pour se prononcer, je n'ai fait que 3 parties avec mais je sens bien ce bateau. Après les dégâts sont pas encore là puisque j'ai un peu de mal avec les obus en cloche. Mais je suis sûr que ça ira mieux avec les parties :D

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Tu as ta disposition une véritable bible des trucs et astuces; je ne vais donc rien rajouter de pertinent sur le plan technique.

 

Par contre, et ce n'est pas une critique mais je pense que tu vas beaucoup trop vite dans ta progression. Tu te retrouves déjà après une poignée de batailles face des flottes bien plus qualitatives où le manque d'expérience se paye cash.

Le but du jeu n'est pas de grinder le plus vite possible une branche mais de maitriser ton navire quel qu'il soit afin de peser le plus possible sur l'issue de la bataille.*

 

Dans ce cadre de raisonnement, je te dirais bien reprends un tiers 3 ou 4 et joue le jusqu'à ce que tu sentes que tu as un  réel impact sur le cours des choses à chaque partie.

Alors tu te rendra compte que tu connais tous tes adversaires (cadence, portée et manœuvrabilité) et que tu utilises tout cela à ton profit.

Par exemple, puisque tu joues CA, tu te dois de chasser le DD si l'occasion se présente. Connais-tu parfaitement la portée des torpilles des différentes unités que tu rencontres ? C'est ce genre de détails qui font la différence.

 

J'ai plus de 1400 batailles et je n'en suis qu'au tiers 7 et encore....

Je ne quitte jamais un navire tant que je n'en ai pas une maitrise correcte. Je parle du bateau et de son environnement. Et à chaque fois que je monte d'un tiers, il me faut un petit moment avant de me mettre à niveau (je suis un peu lent c'est vrai).

 

Bref, prends ton temps et consolide les fondations de ton jeu car il me parait suicidaire de balancer un gamer (à moins d'être très doué) avec moins de 50 parties sur un Clev face à du Tirpiz, du Molotov et autres joyeusetés.

 

PS: joues aussi d'autres classes. Rien n'est plus instructif que t'avoir été dans la peau de ton ennemi pour en connaitre les faiblesses.

Edited by Niniedeval

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perso je recommande de jouer le Cleveland pour ce remettre les tir en cloche en tête avant de prendre un T9-10. Un peut comme un tour de chauffe, si tu gére perd et que tu sent que tua  la visé pas OP tu éviteras de perdre de l'argent en haut tier et si tu passe tu sera déjà bien caler dans ton viseur des le début de la partie.

 

C'est tout con , mais pas si bête !

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