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_Melliana_

need aide a la maitrise des croiseur US

67 comments in this topic

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[313F]
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Voila alors comme dit dans le titre je recherche l aide d'un joueur expérimenté en croiseur US afin de m amélioré et bien maitrisé cette classe qui me plait particulièrement (aider ses mates en les escortant, support etc....)

 

Atm j en suis au Cleveland (full), je fais ds games pas trop mal mais je sens qu il me manque quelque chose. Depuis que j ai lu l astuce des tirs toutes les 2s j ai eu une grosse amélioration niveau degats mais j ai l impression que par moment je prend de mauvises decisions, joue trop bourrin, me place mal etc...

 

c est donc pour cela que j aimerais trouvé parmi les Alpha/beta testeur quelqu un pour m aider a devenir une bete en croiseur US :p

Edited by World_of_Stronk_PL

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Alpha Tester
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Suis pas sur que grouper avec un veteran t'aide des masses (ses techniques sont ptete pas adaptés a ton style de jeu).

 

Tu as dis que tes problemes sont: "mauvaises decisions, joue trop bourrin, me place mal etc".

Donc a priori faut ameliorer ta "situation awareness" et mieux lire le jeu. Si t'as conscience en permanence des positions/vecteurs des navires ennemis, que t'anticipes leur tactique et leur reaction eventuelle, t'as plus besoin de personne pour etre une bete.

 

Sinon quand l'EFTEN sera mise en place, tu pourrais trouver ton bonheur la-bas. A condition que cette bonne idée ne tombe pas dans les oubliettes...

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[313F]
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ses techniques ne seront peut être pas adapté a mon style de jeu néanmoins je pourrais y trouvé de bonnes choses pour mon gameplay^^

 

le soucis c est que je ne sais pas vraiment a quoi je peux m attaquer... des fois je vais ruiner 2 BB solo et d autre fois je vais faire ecraser par un seul sans meme pouvoir reagir

Pareil pour les fight contre les autres croiseur, j aimerais savoir ce a quoi je peux m attaquer avec des risques moderé et surtout quand le faire

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Beta Tester
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Bonjour, je vais essayé de t'aider.

Tu a 144 batailles pour un total de navire coulé de seulement 30 navires par tes croiseurs (Phoenix, Omaha et Cleveland).

je pense que tu a du beaucoup te servir de free xp pour monter la branche. (première erreur pour moi)

Tu a seulement 44.44% de victoire

 

Pour comparaison, en 150 batailles de mon coté, juste avec mes croiseurs de tiers 3 à 5, j'ai 128 navires coulés. (et 58 % de victoires)

 

Au départ de la partie, j'évite de rester esseulé dans mon coin, j'essaie de couvrir mes cuirassé contre les destroyers entreprenant, et je ne me lance véritablement dans la bataille qu'une fois que celle ci se met en place.

J'évite d'arroser le champs de bataille de tir inutile.

Et j'utilise contre les destroyers et les croiseurs ennemie, le tir dynamique (rester appuyé sur le bouton de la souris), avec un premier tir pour juger de la vitesse de ma cible et ajusté ensuite le tir.

Je le fait aussi ce genre de tir pour les cible qui fuit ou qui viennent face à moi.

 

Contre les cuirassé qui avance en ligne droite (dieu qu'ils sont nombreux), là c'est le tir de semonce et une fois ajusté, la volé totale en double clik.

J'utilise beaucoup la H.E, et passe rarement en AP, vu le peu de différence de dommage entre les deux (l'incendie que tu ne manque pas de provoquer compense largement);

Je suis toujours à fond ou presque et ne module la vitesse qu'en cas de danger de tir direct sur moi, toujours en mouvement, jamais à l'arrêt.

 

Et le croiseur est un support, pas un attaquant direct de première ligne.

Et plus tu monte en tiers et plus tu devient un support AA pour tes cuirassés ou tes portes avions (Pensacolla et +)

 

On peut faire de très belle partie avec les croiseurs US (6 kills avec un Phoenix et 88998 points de dégâts et un joli 119 900 points de dégâts avec un kuma, croiseur Jap tiers 4)

ps: et aussi important, connaitre son ennemi, sa portée de tir pour éviter de se trouver sous un déluge d'obus avant même d'être à portée

Edited by homme_des_bois

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[313F]
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hum quelques bons conseils qui vont surement m aider^^ merci

 

De toute facon je vais rester un bon moment sur le Cleveland meme apres avoir débloqué le pensa pour bien maitrisé et une fois que j aurais un bon niveau la dessus je passerais a la suite

 

et oui j ai free pex parceque le full CV m a cassé les **** c etait injouable

  • Cool 1

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[SKDR]
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tu as de la chance d'être au cleveland qui est vraiment agréable   , mais par exemple le st louis est une tuerie avec ses multiples batteries , il est moins beau certes mais perso je le garde

dans mon port

il m'a donné de belles parties et on peut vraiment se faire la main avec et ce tout le temps

(à la close bétà je suis monté au pensacola en US , très différent et comme expliqué dessus son rôle n'est plus le même ) et bien je rejouais souvent le st louis pour le fun

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[313F]
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j ai bientot le pensa mais je ne sais pas si je vais le prendre... tu perds en tout...

en plus avec la compétence de commandant tu prend +20% de range sur les canons du Cleveland et pouvoir taper a 17km ca fait une grosse différence^^

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Le Pensacola est plus sympa à joué que le Cleveland (on dirait qu'il a reçu un nerf), alors que c'etait l'inverse pendant la closed.

Le temps de trajet des obus du cleveland est horrible atm...

Le Pensacola est plus sympa meme si perte de 3 km de range et rof passer de 7.5/min +10% reload a 4/min, dtf toucher un truc a 17km avec le cleveland et ces 16.5s de temp de trajet des obus tient du miracle.

Et avantage du Pensacola tu as le temps entre chaque tir pour ajuster ta position, voir les navires enemies, prevoir tes actions etc.

 

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[édité]

Edited by GASOVER
Ce message a été édité par un membre de l'équipe de Modération suite à son contenu inapproprié. Une notification officielle a également été envoyée. GASOVER

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Je suis monté jusqu'au Baltimore en béta fermé.

Et cette fois j'irais chercher le Des Moines.

Un Des Moines bien joué est une tuerie, son problème, ou plutôt celui de ceux qui le pilotait, c'est qu'il fonçait souvent dans le tas fort de leurs vitesse de tir/puissance des canons, et finissait vite au fond de l'océan.

Jouait en support des cuirassé, ça doit être énorme.

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[313F]
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comme je l ai dit avant que cela soit injustement edite, le pensacola est une sombre bouse (du moins stock)

j espere vraiment que full ca changera drastiquement parce que la c est n importe quoi XD

 

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Pour ma part je ne joue que depuis quelques jour et ai 2 croiseurs N 2(1 jap et 1 us) avec depuis hier un capitaine à bord. Je n'ai pas encore compris pourquoi malgrè une cinquantaine de bataille il ne p'en est compté que 7 ? mais pour répondre à ta problématique, moi je tente de rester avec un groupe de navire et comme en face il y a pas mal de niveau 4 je reste prudent en limite de ma zone de tir toujours a vitesse maximum et j'attaque systématiquement les destoyers qui bien manoeuvrés sont de vrais dangers en particuliers les japs avec leurs torpilles longue portée et qui déboullent sans prévenir.

 

Aussi j'ai toujours unn oeil sur la minimap et j'essaye de me tenir dans une zone où l'évasion est possible et jamais en plein centre de la carte. Il m'arrive de me faire avoir bien entendu, mais il est rare que je termine la partie sans avoir envoyé de 1 à 3 advesaires par le fonds. Je suis toujours en HE d'une part parce que comme il a été dit le feu que tu ne manques pas de déclencher compense largement les ap. Enfin si tu mets le feu à ton adversaire même s'il est super rapide il faut qu'il se concentre un bref instant sur l'extinction et cet instant si petit soit-il peut lui être fatal ou te sauver la vie.

 

Voila mais comme je débute je ne suis certainement pas au top et des conseils seront les bienvenue.

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Alpha Tester
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Je n'ai pas encore compris pourquoi malgrè une cinquantaine de bataille il ne p'en est compté que 7 ? 

 

C'est un grand classique, t'es pas le premier a qui ca arrive et qui se demande ce qu'il se passe, crois moi :)

 

En fait, c'est parce que t'as surtout joué contre les bots. Au moment ou j'ecris t'as 77 batailles en co-op et 10 batailles PvP.

Alors si tu regardes tes stats dans le jeu, tu ne verras que tes stats PvP. 

 

Si tu vas la:

http://worldofwarships.eu/community/accounts/513146763-/#!pve

Tu pourras voir tes stats contre les bots. Voili, voilou :)

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[313F]
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Oui certains n ont pas compris tout de suite que le premier mode de jeu est contre les bot^^

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Contrairement aux croiseurs japonais, les croiseurs US ne sont pas vraiment fait pour jouer de façon isolée. Donc, première chose à faire quand tu arrive en bataille, tu cherche un navire à accompagner (perso, j'escorte les BBs, ma cadence de tir compense la leur, et ma dca les aide contre les bombardiers.)

Comme ça a été dit, la situation awareness est indispensable, dans ce jeu. Si tu reste en vision zoom et que tu n'en bouge pas, tu va.... mourir! la solution? Un coup de zoom pour viser, un coup de clique droit pour jeter un oeil autour de toi sans bouger tes canons, un coup d’œil à la minimap, et on recommence. Si tu suis un cuirassé, assure toi tout le temps que tu n'est pas en train de t'en éloigner. Devient parano de la minimap, parfoit un DD y fait un apparaition d'une ou deux secondes, il faut que tu le vois pour savoir où il est et où il va. Pareil pour les bombardiers ennemis.

Perso je reste fidèle au consommable boost de l'AA. Avec ça et le focus sur torpilleur, comme je suis à côté de lui, je suis sûre que 1) c'est pas moi qui serait visé, et 2) graçe à ma protection, il va s'en sortir.

Evite d'aller au contact de l'ennemi. Surtout si tu est tout seul. Si un BB est assez couillu pour aller se battre à bout portant, suis le (reste quand même derrière lui, ses batteries secondaires n'hésite pas à faire du friendly fire)

Autre détail important: les munitions! apprends à bien les utiliser, contre  quoi tu peux utiliser des AP? et les HE? ta cadence de tir te permet de shifter très rapidement de type de munition, alors n'hésite pas à tester tout !

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Sinon dans la série des bons conseils comme beaucoup te l'on conseiller :

 

***Arguments logiques***

- 1 Ne reste pas seul

- 2 Ne reste pas en mode artilleur et regarde bien autour de toi ce qu'il se passe

- 3 Si tu te retrouve a un contre 2-3 adversaires pense à regrouper sur des alliés ne fonce pas tête bêche comme je le voit si souvent.

 

***Tactiques de combats***

- 4 Si tu engage un navire attaque de face, n'expose pas tes flancs tout de suite, tu serra plus dur a touché.

de plus les tiers 4-5 ricain permettent facile de faire une petite balance pour tiré de la droite, puis de l'avant, puis de la gauche... -Pluie d'obus-

 

5- Si tu voit un groupe en face, spot le sur la carte, souvent si il n'y a pas de leader, il n'y a pas de résultat. Prend les commande si le besoin se fait sentir.

 

6- A partir du Cleveland fait de la chasse avion quand tu de-zoom de l'artillerie

-verrouille les avions qui viennent dans ta direction cela limitera les dégâts et te donneras quelques points en plus d’éventuellement aider d'autre joueurs-

 

7- et enfin selon moi un point essentiel pour les tier 4-5 USS toujours : TORPILLE = DÉFENSE UNIQUEMENT.

fait ta game au canons et utilise tes torpilles que les cas ou tu le peut Mais ne considére pas les torpilles comme un système offensif,

 

8- Les japonnais eux par contre joues beaucoup les torp quand tu arrive vers eux, si il pressente le flanc c'est qu'il te torpille de loin.

Donc même si il tire n'oublie pas de changer de direction ...

 

Je me suis pour le moment arrêter au t6 donc je peut pas te donner d'autre conseils pour le moment, mais je t'es fait une version condensé. [Edit] T10 des moine maintenant - un gros atlanta en fait-

Au pire elle servira je l’espéré souvent à quelqu’un d'autre.

Je vous invite a compléter si mon post ne vous parais pas complet :)

 

Dans tout les cas applique ces conseils petit a petit et tu verra très vite la différence.

mais n'y va pas d'un coup sinon tu va t'y perdre ^^ on ne change pas son gameplay en 2-3 parties hein :p

 

Bonne chance à vous capitaines !!

Que la mer vous soit bonne !!

Edited by Skandinavik

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très bien fait merci

 

comment tu vois le point 5 , concernant la non présence de leader , tu parles de groupe en face donc ennemi  ? et donc de prendre les commandes côté allier pour les attaquer ?

 

j'ai bien compris ou mal interprêté

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Pardon effectivement à la relecture ce n'est pas claire, je me suis mal exprimé.
On peut découper ce point en deux temps ce sera beaucoup plus simple :

1- si un groupe arrive, que tu le voit et que ta team ne réagit pas, spot le groupe sur la carte pour les alerter et/ou post rapidement

-LOOK ON C7- par exemple. Cela aidera les éventuels alliés qui ne font pas suffisamment attention à la carte :P


2 - si dans ta team il n' y a que des bonhomme désorganisé, ils vont aller dans tout les sens et se "faire boulotter sauvagement". A ce moment la il FAUT  un leader.
pas un forcement le mec autoritaire non plus mais quelqu’un qui dit des choses claire et censé par exemple :
-50 left and 50 right-    ou     -all on A-C point, cap and then go B-   ou   -1 Cruser to cover CV pls-
Tu voit plus le sens de mes propos maintenant ?

Il faut un leader, ou une organisation et une COMMUNICATION SIMPLE ET CLAIRE
 

J'edite mon poste et je profite pour rejouter :
SOIT le PREMIER à monter l'exemple quand tu demande quelque choses,
j'entend par la que si personne ne veut faire la défense d'un CV par exemple tu le fait, il ne faut pas demander et attendre bêtement.
Au bout de quelque games cela forcera le respect car protéger un allié ça aide vraiment à être crédible.
Et puis un p'ti merci de temps en temps pour montrer que tes alliés t'on écouter ou protégé c'est bien car tu ne joue pas avec des robots. :)

Edited by Lt_Nikkow

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ah je te remercie pour le complément d'informations LT , ok ca va dans le sens de ma compréhension

 

oui pas toujours évident de faire comprendre le message malheureusement rxproject , j'ai tendance à raler quand toute la team est aux fraises  6 navires pour en couler un seul  , la course au frag et pas de cap ou decap etc.... mais bon c'est le jeu en ligne il faut faire avec le mental de tous , parfois ca fonctionne bien

 

encore merci pour ce tuto bien intéressant

Edited by didamigo

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En espérant qu'ils ne t'envoie pas péter...

 

ah je te remercie pour le complément d'informations LT , ok ca va dans le sens de ma compréhension

 

oui pas toujours évident de faire comprendre le message malheureusement rxproject , j'ai tendance à raler quand toute la team est aux fraises  6 navires sur un seul  , la course au frag et pas de cap ou decap etc.... mais bon c'est le jeu en ligne il faut faire avec le mental de tous , parfois ca fonctionne bien

 

encore merci pour ce tuto bien intéressant

 

On est sure la planète terre, des "débutants" c'est pas ce qui manque... Je vous suggère de prendre sur vous et de montrer fièrement que dans la communauté française on est pas tous comme cela.

Et si cela vous arrive dite vous que le plus "bête des deux" c'est pas forcement celui qui perd, mais celui qui perd sans comprendre pourquoi. Car ce dernier ne pourra jamais évoluer :P

 

Bonne chasse capitaines !!

 

Edited by Skandinavik

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"Et si cela vous arrive dite vous que le plus "bête des deux" c'est pas forcement celui qui perd, mais celui qui perd sans comprendre pourquoi."

 

belle maxime ma fois

  • Cool 1

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Je revient vers toi ton compléter ce VIEUX topic, mais j'aime pas l'idée de le laisser mourir ><

Il faut prendre en compte la rotation du navire et donc la façon dont il se penche pour mieux visé les citadelles comme suis :
citade10.jpg

 

PS : Désolé pour l’orthographe c'est un vieux dessins sous paint mais il a le mérite d’être claire

Edited by Skandinavik

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idéalement ne pas aller trop en avant, si c'est le cas tu serra vite visible

-> donc sous le feu ennemie -> donc couler

En effet tu aura besoin de temps pour repartir en arrière ou faire demi-tour -Toujours sous les canon ennemis hein- sinon il faut attendre les renforts.
En simple trop en avant ça donne ça :

 

fireft10.jpg

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Idéalement utilise le relief pour te cacher et mieux tirer sur les ennemis les US ont souvent des canon avec des obus qui volent haut, comme le Cleveland par exemple -Qui d’ailleurs n'est pas simple a avoir en main au départ-

Exemple typique sur ce screen ou le BB ce fait tirer dessus mais ne pas pas répliquer. d'autant que son opposant n'est pas visible.

 

shot-121.jpg

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