Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 30 battles to post in this section.
Marcin_Kasperski

[VI] Ranger

119 comments in this topic

Recommended Posts

Players
8 posts

Irytująco słaby- konfiguracje ma tragiczne- 1/1/1 lub 2/0/2 lub 0/1/3- za zestrzelone myśliwce nie ma praktycznie xp/golda, bombowce są takie-o, jedyna nadzieja to torpedowce- tylko czemu nie ma jakiejś konfiguracji normalnej? 2/2/0 np? w porównaniu do japońskich lotniskowców, to jakaś tragedia- ani do ataku sie nie nadaje, ani do obrony.

Ja zostałem przy 1/1/1- bywa że coś zatopię, bywa że zmniejszę rush z japońskich lotniskowców- irytujące jest że siły tu nigdzie nie ma, jako support dla japońskich cv się dobrze nadaje (dobije czy posprząta)

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[NESI]
Alpha Tester, In AlfaTesters
2,265 posts
7,923 battles

Irytująco słaby- konfiguracje ma tragiczne- 1/1/1 lub 2/0/2 lub 0/1/3- za zestrzelone myśliwce nie ma praktycznie xp/golda, bombowce są takie-o, jedyna nadzieja to torpedowce- tylko czemu nie ma jakiejś konfiguracji normalnej? 2/2/0 np? w porównaniu do japońskich lotniskowców, to jakaś tragedia- ani do ataku sie nie nadaje, ani do obrony.

Ja zostałem przy 1/1/1- bywa że coś zatopię, bywa że zmniejszę rush z japońskich lotniskowców- irytujące jest że siły tu nigdzie nie ma, jako support dla japońskich cv się dobrze nadaje (dobije czy posprząta)

 

hm... bo ja wiem czy taki słaby. Ty nim xle grasz zwłaszcza jeżeli jakiś IJN CV zrobił tobie headshota. Zestaw 1+1+1 jest super bo pozwala topić wieksze jednostu a do tego nie masz problemu z irytującymi samolotami z CA i BB

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
8 posts

Opowiedz mi jeszcze co mam zrobić jak leci na mnie 2/2/2 z japońskiego cv? fighter polegnie w walce z 2 fighterami, reszta elegancko mi pieprznie- mogę zrobić ragequit, lub wołać o pomoc na chacie. Balans JP-USA jest żaden i to mnie irytuje

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sailing Hamster
1,491 posts
2,145 battles

Opowiedz mi jeszcze co mam zrobić jak leci na mnie 2/2/2 z japońskiego cv? fighter polegnie w walce z 2 fighterami, reszta elegancko mi pieprznie- mogę zrobić ragequit, lub wołać o pomoc na chacie. Balans JP-USA jest żaden i to mnie irytuje

 

zostawić swojego fightera koło okrętu, rozbić mu eskadrę lub dwie torpedowców i tyle. Nie wiem co jest trudnego w obronie przez 2 eskadrami...

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
8 posts

Tzn. moim jednym myśliwcem mam rozbić 2 eskadry jego myśliwców po czym szybko 2 torpedowców a w 'międzyczasie' 2 bombowców? A mój świetny atak złożony z bombowca i torpedowca będzie w tym czasie się rozbijał o byle fightera.

Żeby pokazać brak symetrii- kiedy ja wyślę na T7 japoński wszystkie swoje siły to jestem bez szans, przy odrobinie szczęście może bombą go zahaczę

Warto też wspomnieć że koszt takiej potyczki to jakieś 80k golda w naprawach- tu już można dokładać

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sailing Hamster
1,491 posts
2,145 battles

1) NIE. Olewasz myśliwce, skupiasz się na torpedowcach - zdejmujesz jeden samolot z jednej, przerzucasz się na drugą eskadrę. Twoje myśliwce i tak zginą - chodzi o to, żeby rozstrzelić przeciwnikowi zrzut torped. Bombowce trzeba przeżyć. Naprawiasz się PO całym ataku, a nie przed DB.

 

2) Jak nie potrafisz jedną eskadrą TB i jedną DB zdjąć Hiryu na podejście, no to przykro mi bardzo, ale na współczucie nie zasługujesz. Podpowiem, ze z manualnego zrzutu jest łatwiej.

 

3) Ranger bez premki zarabia na siebie z dwukrotną nawiązką, tylko trzeba ogarniać.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
8 posts

1) NIE. Olewasz myśliwce, skupiasz się na torpedowcach - zdejmujesz jeden samolot z jednej, przerzucasz się na drugą eskadrę. Twoje myśliwce i tak zginą - chodzi o to, żeby rozstrzelić przeciwnikowi zrzut torped. Bombowce trzeba przeżyć. Naprawiasz się PO całym ataku, a nie przed DB.

 

 

2) Jak nie potrafisz jedną eskadrą TB i jedną DB zdjąć Hiryu na podejście, no to przykro mi bardzo, ale na współczucie nie zasługujesz. Podpowiem, ze z manualnego zrzutu jest łatwiej.

 

3) Ranger bez premki zarabia na siebie z dwukrotną nawiązką, tylko trzeba ogarniać.

 

Kolega PRO widzę w matriksie żyje, jedną eskadrą wyprawia momentalnie na tamten świat 6 innych. A w międzyczasie zatapia bombowcem i torpedowcem Hiryu.

Powiem tak- gdybym wiedział jaka tragedia jest w USA, przynajmniej w CV w porównaniu do Japonii- trzymał bym się z daleka od tej strony. Wygląda że t8 jest niewiele lepszy, dopiero T9 wygląda OK w USA- a Japonii w tym czasie impreza na całego, można nawet taktycznie się bawić

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sailing Hamster
1,491 posts
2,145 battles

Czy ty umiesz czytać? Czy ja napisałem COKOLWIEK o wyprawianiu jakiejkolwiek eskadry na tamten świat? Przeczytaj sobie mój post jeszcze raz, albo kogoś poproś żeby Ci na głos przeczytał jak masz zbyt duże echo w głowie.

 

A co do zatapiania Hiryu - no generalnie dzieje sie to jednocześnie z obroną własnego CV.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester, Players, In AlfaTesters
1,076 posts
3,863 battles

Nie no, zeby gracze usa cv obawiali sie ijn cv..... i to jeszcze w kwestii fighterow. : D

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
8 posts

ż

Nie no, zeby gracze usa cv obawiali sie ijn cv..... i to jeszcze w kwestii fighterow. : D

 

Życie, w kupie siła .. Ja odstawiam USA CV, zawiodłem się bardzo, sporo czasu poświęciłem na wbicie t7, odstawie go na lepsze czasy. A zobaczę jak się IJN CV walczy (i gnębi te bezbronne USA CV) 

 

I jeszcze cytat kolegi dobra rada z innego wątku:

 

bzdura. ogarnięty gracz w IJN CV zajmie Ci myśliwce swoimi, a resztą Cię pośle na dno.

vs

 

zostawić swojego fightera koło okrętu, rozbić mu eskadrę lub dwie torpedowców i tyle. Nie wiem co jest trudnego w obronie przez 2 eskadrami...

Kolega bardzo przekonany widzę ale niezdecydowany :)

 

Edited by Alegorr
  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sailing Hamster
1,491 posts
2,145 battles

hmm - kontekst panie, kontekst. Pierwszy cytat dotyczy grania USN CV tylko z fighterami i DB. Grając w ten sposób nie jesteśmy w stanie stworzyć zagrożenia dla przeciwnego CV. Grając 1/1/1 vs japoński CV jesteśmy w stanie stworzyć takie zagrożenie - a cała reszta jest kwestią różnicy skila jednego i drugiego gracza.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
168 posts

1) NIE. Olewasz myśliwce, skupiasz się na torpedowcach - zdejmujesz jeden samolot z jednej, przerzucasz się na drugą eskadrę. Twoje myśliwce i tak zginą - chodzi o to, żeby rozstrzelić przeciwnikowi zrzut torped. Bombowce trzeba przeżyć. Naprawiasz się PO całym ataku, a nie przed DB.

 

2) Jak nie potrafisz jedną eskadrą TB i jedną DB zdjąć Hiryu na podejście, no to przykro mi bardzo, ale na współczucie nie zasługujesz. Podpowiem, ze z manualnego zrzutu jest łatwiej.

 

3) Ranger bez premki zarabia na siebie z dwukrotną nawiązką, tylko trzeba ogarniać.

 

co do pkt.1 nie do końca bo jak mysliwce cie dorwą zanim ty dolecisz do torpedowców to kicha

 

A ja japońców się nie obawiam jedyne zostawiam koło siebie fightera i to starczy jak widzę cv 8-9 tieru to proszę o AA i nawet nie dolecą bombowce;-)  dziś wrogi cv 8 tieru japoniec puścił na mnie wszystkie bombowce jakie miał ale ja wokół siebie miałem fightera i 2x pensacola domyślcie sie czy cokolwiek mi zrobili :trollface:po takiej stracie koleś sobie odpuścił warunek team musi chcieć ci pomóc.

Edited by anonym_ui9TIQ9qnZXH

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
11 posts
4,038 battles

Powiem tak, mimo że gram tylko od momentu otwarcia open bety to między CV'kami IJN a USA na tierze 7 jest przepaść. Jeśli Hiryu ma setup 0/3/3 to spoko, powoli mu ściągamy samoloty trzymając sie krążowników ( najlepiej poprosić Atlante czy New Orl. o AA ) i atakując własnymi. Natomiast jak ma 2/2/2 to jest masakra, on nam rozwali naszą eskadre ( nawet jeśli nie ma perka na dodatkowy myśliwiec ) potem sie dobierze do reszty, samemu na spokojnie wykonując drop swoich torped, jesteśmy "w d*pie" i trzeba kombinować. Oczywiście ugrać sie co nieco da ale dopóki nie zrobia coś z MM to nie będę grał cvkami na tierze wyższym niż 5 bo 40%  bitew wygląda tak: 

shot-15.08.05_04.04.1mnupm.jpg

Na dowód że da sie coś ugrać mimo małej ilości bitew:

shot-15.08.01_21.38.33suqa.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
168 posts

Ja naszczęście już rangera mam za sobą teraz pora na lexingtona;-) w garazu zostawie sobie tylko lotniskowce od8+ bo poniżej to tragedia;-)szkoda że na początku gry nie wiedziałem ze cv jpn jest lepszy niż usa.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[NESI]
Alpha Tester, In AlfaTesters
2,265 posts
7,923 battles

)szkoda że na początku gry nie wiedziałem ze cv jpn jest lepszy niż usa.

 

a kto ci takich głupot naopowiadał?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
168 posts

 

a kto ci takich głupot naopowiadał?

 

mam tu namyśli ilość eskadr bombowców u jpn jeżeli w przeciwnej drużynie masz 2x jpn cv to cienko będzie.Nie powiem zawsze 3mam fightera koło siebie więc trochę mu ubije zawsze.
Edited by anonym_ui9TIQ9qnZXH

Share this post


Link to post
Share on other sites
[LARUM]
[LARUM]
Weekend Tester
52 posts

Opowiedz mi jeszcze co mam zrobić jak leci na mnie 2/2/2 z japońskiego cv? fighter polegnie w walce z 2 fighterami, reszta elegancko mi pieprznie- mogę zrobić ragequit, lub wołać o pomoc na chacie. Balans JP-USA jest żaden i to mnie irytuje

 

Zakładam, że grasz sam i na wsparcie jakiegoś CL/CA liczyć nie możesz.

 

Najpierw trzeba się przekonać czy przeciwnik ogarnia CV czy nie (jeżeli jest to azell, pape i być może tak z pół tuzina innych to i tak masz przechlapane, notatki trzeba robić :)) - udajesz się na LINIĘ w międzyczasie robiąc swoje.

 

Jeżeli nie ogarnia, ale koniecznie chce cię ubić to fightera trzymasz przy CV, zbijasz bombowce (nie możesz pozwolić by gość czekał z bombowcami do momentu kiedy się naprawisz, musisz je wybić), torpedami cie nie trafi, a jeśli nawet się mu uda to nie będzie miał czym poprawić.

 

Jeżeli ogarnia, to o ile nie załatwisz go pierwszy (nawet pape przysypia od czasu do czasu więc jakaś szansa jest) to i tak cie wykończy, z tym że nie tak łatwo, w LINIA daje ci trochę więcej czasu na zrobienie jakiegoś dmg.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-T3C-]
Beta Tester
731 posts
8,555 battles

Właśnie spotkałem w przeciwnej drużynie Hiryu z 2/2/2, w dodatku miał na dowódcy umiejętność dającą +1 myśliwiec/bombowiec - ja natomiast grałem z karą 50% na przeszkalaniu dowódcy:amazed: To nie było przyjemne. W sumie to miałem 100% szansę drania zatopić, ale zrzuciłem torpedy za blisko :hiding:

 

Dobra, a teraz pytanie z innej beczki na którą nie padła odpowiedź. Generalnie uczę się jeszcze gry na lotniskowcach, dlatego na siłę się do X tieru nie pcham. Zbadałem i wykupiłem ulepszone myśliwce i bombowce torpedowe. Zastanawiają mnie tylko bombowce nurkujące. Warto je ulepszać? Gram oczywiście 1/1/1

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-T3C-]
Beta Tester
731 posts
8,555 battles

W trakcie gry nasunęły mi się jeszcze trzy pytania - poziom trudności gry na Rangerze podskoczył dosyć mocno i pojawiły się kolejne problemy :teethhappy: W sumie to gram lepiej i dmg robię więcej niż na Independence - statystyki pokazują inaczej, bo na Rangerze mam kilka bitew z 0 dmg, bo byłem nieostrożny i pozwoliłem sobie wpakować headshota. Bywa...

 

1) North Carolina - jakieś porady jak sobie z nią radzić? Jedyne co wymyśliłem to puszczać torpedy z nieco większego dystansu i liczyć na to, że wpłynie w nie pełnym trevorem. Nawet jak się niespecjalnie kręci to TB spadają tak, że zrzut 3-4 to chyba maksimum. Bombowce nurkujące to w ogóle potrafią mi nie wykonać zrzutu i wszystkie zginąć na podejści :hiding:

 

2) Jakaś uniwersalna rada co robić w przypadku, gdy przeciwnik ogarnia i skręca tak, że trafienie go torpedami/bombami wymaga takiej ilości skilla, której nie posiadam? :teethhappy: Na niższych tierach wystarczyło poprawiać kurs samolotów, na wyższych nie można sobie na to pozwolić, bo samoloty zbyt szybko giną.

 

3) Jak grać kiedy na jeden pancernik przeciwnika przypadają mu dwa krążowniki do osłony? 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[NESI]
Alpha Tester, In AlfaTesters
2,265 posts
7,923 battles

widzę że dotarłeś do teru gdzie zaczyna się gra CV i pewnie się przekonałeś jak bardzo są op :)

 

 

co do pytań:

 

1. nie atakuj, nawet na lexie bedziesz miał ten sam problem

2. wybieraj tych nieogarniających

3. musisz być cierpliwy i czekać kiedy się rozjadą :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-T3C-]
Beta Tester
731 posts
8,555 battles

Nigdy nie twierdziłem, że są OP - może pojedyncze przypadki jak Zuiho w porównaniu z Bogue. Są po prostu inne od reszty okrętów w grze. Należy też wziąć pod uwagę, że to głównie głosy początkujących graczy z pancerników, a dla nich OP jest wszystko - CA, bo spamują i podpalają, DD, bo spamują torpedami, CV, bo zrzucają torpedy i bomby, przed którymi nie można się obronić/schować... Nie twierdzę, że na niskich tierach jest idealny balans, ale dopiero od VI-VII gra robi się bardziej wyważona i zaczyna przypominać kamień-papier-nożyce :teethhappy: 

 

No i właśnie - staram się wybierać nieogarniętych, ale tych na wyższych tierach jest niedużo. Zwłaszcza, że najwięcej można spotkać krążowników, o ile się nie poszczęści i nie wyrzuci nas do "Tirpitz party". Może wraz z końcem wakacji i zapowiedzianą premierą gry pojawi się więcej takich. Cierpliwości mi na pewno brakuje, ale na szczęście zapas samolotów jest coraz większy z tieru na tier :great:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
620 posts
1,540 battles

Nigdy nie twierdziłem, że są OP - może pojedyncze przypadki jak Zuiho w porównaniu z Bogue. Są po prostu inne od reszty okrętów w grze. Należy też wziąć pod uwagę, że to głównie głosy początkujących graczy z pancerników, a dla nich OP jest wszystko - CA, bo spamują i podpalają, DD, bo spamują torpedami, CV, bo zrzucają torpedy i bomby, przed którymi nie można się obronić/schować... Nie twierdzę, że na niskich tierach jest idealny balans, ale dopiero od VI-VII gra robi się bardziej wyważona i zaczyna przypominać kamień-papier-nożyce :teethhappy: 

 

No i właśnie - staram się wybierać nieogarniętych, ale tych na wyższych tierach jest niedużo. Zwłaszcza, że najwięcej można spotkać krążowników, o ile się nie poszczęści i nie wyrzuci nas do "Tirpitz party". Może wraz z końcem wakacji i zapowiedzianą premierą gry pojawi się więcej takich. Cierpliwości mi na pewno brakuje, ale na szczęście zapas samolotów jest coraz większy z tieru na tier :great:

 

Bouge jest równie dobry co Zuiho (moim zdaniem). Teraz po aktualizacji Japońce nie mają full ofensywnych składów, a amerykanie mają :)

0-1-2 przy dobrym wykorzystaniu dużego potencjału bombowców daje fajne efekty. 

5 bitew i ponad 90k średniego dmg na bitwę, pomimo tego, że przeciwnik ma zawsze fightery.

Pewnie trochę lepiej gram, niż zaczynając, ale lotniskowce Amerykańskie nie odstają, często bywają lepsze niż japońskie szczególnie teraz gdy zabrali im ofensywne set upy.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

×