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Trigger_Happy_Dad

Minekaze

333 comments in this topic

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Hoi. Auch mal noch ein kleines Vid zur Mine. Btw: ich bin überzeugter Fan der 10km Torps .. - mit denen geht viel was mit den 7km Torps nit geht.. - aber seht selbst..

 

 

 

 

8 Kills, du meine Güte!

 

Klasse Leistung! 

 

:great:

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Beta Tester
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Ich bin nur hierher gekommen um die Torpedofrage zu klären.

Was waren das denn für Argumente ShiBu, ausser, das du gut klar kommst?

 

 

sorry... konnte jetzt erst antworten... ist nen bisschen ruhiger geworden und gerade mal nichts los.

 

Was die Argumente sind warum die Mine OP ist ?

Geschwindigkeit der Mine + Sichtbarkeit + Torp Geschwindigkeit + Torp range + Nachladezeit der Torps.. das ganze versüsst mit Geschützen die mit den richtigen cpt skills doch recht annehmbar sind.

Biste mal in einer kniffligen Lage.. Nebel raus... ist Nebel gerade nicht vorhanden.. Turbo an und mit 41.2 Knoten ab durch die Mitte.

Die Mine müsste auf Tier 6 gesetzt werden oder man müsste die Geschwindigkeit der 7km Torps runtersetzen. Dann wäre das Teil ziemlich nahe am balancing.

 

 

Bei der Mine ist nicht der skill des Spielers die treibene Kraft sondern das Schiff. Da kannst du in jedes Profil schauen.. die Mine sticht bei jedem raus der mehr als 35 Spiele mit dem Teil gemacht hat.

Schau dir nur die Profile der Leute an die hier in dem Thread posten.

 

Im Grunde ist es mir total Wurst ob sie generft wird oder nicht.. ich bin weit davon entfernt mich als guten Spieler zu bezeichnen.. aber wenn ich es schaffe mit dem Teil 75% meiner Spiele zu gewinnen einen avg Schaden von 6xk rauszuhauen.. will ich gar nicht wissen was ein Spieler macht der mehr als 100 Spiele auf der Mine hat und dazu noch gut spielen kann.

 

und keine Angst.. ich bin niemand der dafür extra Threads erstellt das irgendwas generft wird.. dafür sind gewisse Heuler  zuständig.. *cv hust hust*

 

 

Wenn der Vergleich erlaubt ist.. das gleiche wie bei WoT damals mit dem Kv1 bzw. S obwohl das schon wirklich lange her ist ( soweit ich weiß.. habe seit Anfang 2014 kein WoT Match mehr gemacht ).

 

 

Edited by ShiBu
  • Cool 1

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Die Frage ist: Was genau kann man an ihr nerfen? Also bei mir liegen die guten Runden eher daran, dass die Gegner sich dumm verhalten. Wenn man als BB in eine Region fährt, in der gegnerische DDs sein könnten und man dann minutenlang weder Geschwindigkeit noch Richtung wechselt, darf man sich halt nicht beschweren, gerade bei den 10km Torpedos.

 

Ich hatte mit ihr auch durchaus schon mal Runden, wo es gar nicht lief, weil eben keiner einfach geradeaus gefahren ist oder blind um eine Insel rum etc. Wahrscheinlich würde es schon reichen, sie etwas langsamer zu machen. 

Edited by Gerudan

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Die Frage ist: Was genau kann man an ihr nerfen? Also bei mir liegen die guten Runden eher daran, dass die Gegner sich dumm verhalten. Wenn man als BB in eine Region fährt, in der gegnerische DDs sein könnten und man dann minutenlang weder Geschwindigkeit noch Richtung wechselt, darf man sich halt nicht beschweren, gerade bei den 10km Torpedos.

 

Ich hatte mit ihr auch durchaus schon mal Runden, wo es gar nicht lief, weil eben keiner einfach geradeaus gefahren ist oder blind um eine Insel rum etc. Wahrscheinlich würde es schon reichen, sie etwas langsamer zu machen. 

 

Nein die 10km Torpedos sind okay... es geht um die 7km Torpedos.

Die 10km Torpedos darf man nicht vergleichen... da passiert genau das was du beschreibst. Man braucht mehr Geduld und ein wenig mehr Taktik... geht aber auch noch.

 

Die 7km Torpedos sind zu schnell für das Tier.

Das etwas runtersetzen und schon wäre man im normalen Bereich. Wird ja schon, seitens der Entwickler , diskutiert wie weit man die Geschwindigkeit runternehmen sollte.

 

So bin aber jetzt raus.. ich spiele die Mine nicht mehr, oder kaum noch... daher interessiert mich das auch nicht mehr weiter. Die Leute die meinen man würde ihnen ihr Lieblingsschiff kaputt nerfen sollen halt weiter flamen... ein Blick ins Profil und man weiß woher der Wind weht.

 

 

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[BOWTO]
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Die ist aber schon klar dass das alles ein wenig absurd ist? Die 7km Torpedos gehen im Gegensatz zu den 10km Torpedos, doch eine Ecke eher auf! Wer denen nicht ausweichen kann hat grundlegend etwas falsch gemacht, oder ist in eine Situation gekommen, aus der er so nicht wieder heraus kam. Solche Situationen soll es nämlich auch geben und nicht nur andere. ;)

  • Cool 2

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Die ist aber schon klar dass das alles ein wenig absurd ist? Die 7km Torpedos gehen im Gegensatz zu den 10km Torpedos, doch eine Ecke eher auf! Wer denen nicht ausweichen kann hat grundlegend etwas falsch gemacht, oder ist in eine Situation gekommen, aus der er so nicht wieder heraus kam. Solche Situationen soll es nämlich auch geben und nicht nur andere. ;)

 

Korrekt, die 7km werden auf 1,6km sichtbar und die 10er auf 1,3km. Aber is halt OP alles :D
  • Cool 1

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totally balanced (7km torps). Ich würde es mit einem T67 (früher T49) in WoT vergleichen, oder gar mit dem T18.

gtoJCgH.png

Also ich hätte absolut nichts dagegen, wenn die Minekaze unverändert auf T7 rutscht und Mutsuki & Hatsuharu jeweils eins nach unten.

  • Cool 1

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Sry aber zb jede Myogi, jeder Kreuzer kann den 7km locker ausweichen wenn Sie wissen das du da bist und nicht nur gerade aus fahren. Gestern zb nur mittelmäßige Runden weil die Gegner selbst dann immer gezackt haben wenn Sie nicht mal wussten das ich da bin.... Und zb die Myogi weicht immer noch LOCKER aus selbst wenn die gerade erst die Torpedos entdeckt wurden.... aber schreit ruhig weiter das Sie oOP sind....

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da stimme ich meinem vorschreiber komplett zu!!!ich denke mal ich kann recht gut mit meiner minekaze umgehn.aber wenn erstmal gespottet oder die gegner nicht stur geradeaus fahren,ist es selbst für die minekaze schwer treffer mit torps zu landen,vor allem wenn kreuzer spotflugzeuge nutzen und sonar,sprich halbwegs zusammenspielen,ist es unglaublich schwer mit ihr ein spiel mit anständig dmg zu gestalten.wenn dann noch ein cv ne jägerstaffel über dich setzt ist es sehr wahrscheinlich ne nullrunde!soll heißen-selbst mit viel skill bei der minekaze,kommt es auf dein glück an ob dein gegner dumm spielt und sie dadurch zur op minekaze wird,wenn er klug spielt.hast du direkt jäger überm kopf oder nach der ersten sichtung jagen dich sofort kreuzer und ami dd´s und dannn machst du mit der minekaze(papierschiff) auch nicht mehr viel.....bzw. wenn du skill hast nimmst du ab und an noch 1-2 deiner dich jagenden gegner mit!

außerdem ist die minekaze seit der cbt schon mehrfach in bezug auf bewaffnung generft worden!6 statt 9 torps,drehgeschwindigkeit der torplafetten und zielzeit verlangsamt und nachladezeit ist auch verlängert worden.

aber was mich am allermeisten stört ist,dass sie nur noch lowtier im noobbereich gematcht wird und die meisten megadmg runden nur der unerfahrenheit der spieler dort geschuldet ist!!!!!!!

meine meinung ist---bitte,bitte WG-macht sie wieder wie zu beginn der cbt und setzt sie als tier 8-10 ein,denn da gehört sie meiner meinung nach auch hin,dann hört das geheule auf und die minekaze trifft auf erfahrene gegner und man erkennt ganz klar,dass sie gegen erfahrene gegner auch spieler mit dem entsprechendem skill braucht und sie nicht wie jetzt nur unerfahrene noobs,spieler ohne skill abschlachtet,ja ich meine euch bb fahrer die behaupten man sieht sie selbst unter 5,8km nicht..........

 

das ist meine meinung--vielleicht kann ein alphatester/supertester mal mit wg reden oder ne umfrage starten,daß dieses jämmerliche geheule gegen die minekaze aufhört und sie in eine tiestufe aufsteigt,wo sie eindeutig hingehört----DANKE!!!!!!

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Lol Tier 8-10 manche Leute ey.... Und nur mal zur Info, ich habe auch oft genug T6-T7 Gefechte... Und selbst wenn du auf T4-5 gemacht wirst...Völlig in Ordnung. Und übrigens, die Dummheit vieler Spieler ändert sich auch nicht unbedingt auf den höheren Tiers. Übrigens die Isokaze denn bitte auch auf gleich auf T8-10... *Facepalm*

  • Cool 2

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Die meisten Leute, die über DDs meckern, sollten einfach mal selber DD spielen. Dabei lernt man schon eine Menge, das man dann wiederum auch nutzen kann, wenn man selber BB oder CA spielt. 

 

Also ich werde echt selten von DDs abgeschossen und wenn, dann am ehesten in meinem CV, weil mal wieder die DDs einfach ignoriert wurden. 

  • Cool 2

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Seit Tagen kriege ich nix mehr gerissen, nur Deppen Teams, mir weicht alles aus, keien Ahnung was da los is....

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Ich wäre dafür, dass sie genauso bleibt wie sie ist, damit ich auch ein bisschen mehr ihre OPness genießen kann :D:D

 

(aber ernsthaft .. ja, dieses Schiff ist wirklich gut. Auch wenn man selbst eher ein mittelguter Spieler ist, kann man mit ihr immer wieder was reißen.. es ist aus meiner Sicht nur eine Frage der Zeit, wann das Schiff generft wird.)

 

Allerdings - ein Gutteil der Problematik liegt natürlich auch noch im MM und im mangelnden Wissen über vision-mechanics. Wenn es immer wieder Teams mit 5 DDs gibt, während die Gegenseite nur einen hat, ist es einfach nicht so toll. Es wäre schon gut, wenn der Matchmaker es schaffen würde, die Teams so zu tarieren, dass beide Seiten gleichviele Carrier der gleichen Tier haben (selbst da kann es schon doof sein, wenn die Ami-Jäger auf die Japaner treffen ;) ), und gleichviele Destroyer der gleichen Tier. Cruiser haben natürlich auch einen großen Input, aber ich habe schon fights so und so laufen sehen mit großer Imbalance im BB/Cruiser Bereich. Wenn aber ein Team einen riesigen Vorteil im DD oder CV Bereich hat, dann ist das sehr oft ein autowin ..

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Ich darf in der Minekaze wohl nicht gewinnen, hab zwar ca 630 XP im Durschnitt aber nur ne Winrate von 43%, bei der Isokaze sind es wenigstens 670 XP bei 53% Winrate....

 

Seit Tagen kriege ich nix mehr gerissen, nur Deppen Teams, mir weicht alles aus, keien Ahnung was da los is....

 

Ich fühle mit dir, geht mir auch nicht anders.

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Sry walther, aber ich muss dein ergebnis kurz mal ein wenig einstampfen :teethhappy:

 

xqsw98n8.jpg

rvj7aqlj.jpg

wo6okmmw.jpg

Edited by troody

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Ich liebe dieses Schiff!!

 

Btw. ist das Schiff überhaupt nicht OP. Es wirkt nur OP gegen Spieler in BBs, die außer ihrem Zielfadenkreuz nichts sehen und stur gerade aus in die Torpedowelle fahren. Es ist fast schon schade, dass man mitten im Gefecht nicht die Zeit hat um sich zurück zu lehnen und die Beschimpfungen zu genießen.

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Seit Tagen kriege ich nix mehr gerissen, nur Deppen Teams, mir weicht alles aus, keien Ahnung was da los is....

 

Hast recht, das Schiff kann nix. Klar UP.
  • Cool 1

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Ich kann ja nix für den MM :D

 

Und wenn es mehr 5er gewesen wären, dann hätt' ich mehr exp und dmg machen können :P

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Beta Tester
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servus

Mir persönlich und auch vielen anderen geht es auf die nüsse mit den Zerstörer

 

Es kann nicht sein das sie bis auf 2 km an ein gegner kommen ihr material abfeuern und wieder getarnt sind

Mag sein das hohe wellen diesen wieder verdecken.

Auf jedenfall ist das im Spiel ein Spaßblocker so das  gegenspieler Spieler ganz schnell die ESC taste  drücken weil sie sich verarscht vorkommen.

Vieleicht solltet ihr das ganze etwas ändern mit den Zerstörer so das der Spielspaß nicht  schnell flöten geht

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