Trigger_Happy_Dad Beta Tester 6,753 posts 7,907 battles Report post #1 Posted July 2, 2015 Hier bitte alles rein was mit der "Myogi" zu tun hat, Erfahrungsberichte, Tipps, Fragen, Videos, usw. ;) Datenblatt: siehe auch: http://wiki.wargaming.net/en/Ship_nations_japan P.S. Bitte kein flaming / hating / whining! ;) Share this post Link to post Share on other sites
_Brettschneider_ Beta Tester 25 posts 889 battles Report post #2 Posted July 4, 2015 Das mit Abstand schlechteste Schiff welches ich seit der CBT & OBT gefahren bin. - Gefühlt keine Panzerung (erleide oft Citadels). - Völlig unterbewaffnet - Streuung der Geschütze ist viel zu hoch. Hab mit ausgebildetem Kapitän gespielt, leider ohne Erfolg. Share this post Link to post Share on other sites
Trigger_Happy_Dad Beta Tester 6,753 posts 7,907 battles Report post #3 Posted July 4, 2015 (edited) Na, aber immerhin hat man voll ausgebaut eine Feuerreichweite von über 18km, mit "spotter plane" kommt man auf über 20km. Auf tier IV. Und mit 29 Knoten (voll ausgebaut) ist man dabei auch noch recht zügig unterwegs. Das Artillerie-Beobachtungs-Flugzeug ist für 100 Sekunden aktiv, dann 360 / 240 Sekunden Auszeit; erhöht die maximale Feuerreichweite der Hauptartillerie um 20% und ermöglicht einen Blickwinkel "von weiter oben" auf weit entfernte Gegner: detaillierte Beschreibung: ....Aufklärungsflugzeuge werden ab 0.4.0 in zwei Kategorien unterteilt, Aufklärer und Jäger. Die Verfügbarkeit des jeweiligen Flugzeug-Typs wird für jedes Schiff einzeln konfiguriert, Ein Katapult-Jagdflugzeug fliegt Patrouille um das eigene Schiff und greift sich nähernde feindliche Flugzeuge an. Natürlich wird es alleine eine gegnerische Torpedo-Flugzeugstaffel nicht ernsthaft beschädigen können, aber wenigstens wird es die Genauigkeit des feindlichen Luftangriffs verringern und so seinem Schiff die Möglichkeiten bieten, Luftschlägen leichter auszuweichen. Das neue Artillerie-Beobachtungs-Flugzeug (spotter) für Schlachtschiffe wird diesen helfen ihren Klassenvorteil voll zur Geltung zu bringen - ihre beeindruckende Hauptartillerie. Es wird nicht nur die maximale effektive Feuer-Distanz erhöhen, es wird auch einen komfortablen (Sicht-) Winkel auf die am weitesten entfernten Ziele ermöglichen, was Fans des "auf weit entferne Ziele Feuern" mit Sicherheit gefallen wird. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Also kann man auch ruhig mal "vor dem Gegner her fahren" und ihn mit den Heck-Geschützen unter Feuer nehmen anstatt immer die Breitseite zeigen zu müssen. Dabei immer ein wenig "Zick-Zack" fahren, dann haben es die Gegner schwerer einen zu treffen. Und ja, die Streuung ist teilweise echt finster, aber wenn es trifft verteilt man mit AP ca. 10.000 HP Schaden (pro durchschlagendem AP Treffer) . ;) Edited July 4, 2015 by Trigger_Happy_Dad Share this post Link to post Share on other sites
[SPUDS] Comrad_StaIin Beta Tester 4,594 posts 20,080 battles Report post #4 Posted July 4, 2015 (edited) - Streuung der Geschütze ist viel zu hoch. schonmal ne Kawachi gespielt Edited July 4, 2015 by kotkiller 6 Share this post Link to post Share on other sites
[H-6-H] God_of_Thunder667 Beta Tester 1,494 posts 8,331 battles Report post #5 Posted July 5, 2015 schonmal ne Kawachi gespielt Mein persönlicher und natürlich subjektiver Eindruck ist, daß die Kawachi ein geradezu chirugisches Präzisionswerkzeug gegen die Myogi ist. Dieser Kahn trifft echt auf 10m kein Scheunentor. Ich musste mich schon im direkten Feuerduell von einem T3 Kreuzer, auch noch der Tenryu, nicht der super feuerstarken St. Louise!, völlig chancenlos abfackeln lassen, weil einfach kein Schuss da saß wohin gezielt! Vom Vorhalten her alles richtig gemacht. Ohne mich selbst loben zu wollen, aber auf 5-6 km halte ich auf lustig breit fahrende Schiffe einfach IMMER richtig vor und dennoch.... Eine um die andere Salve einfach nur Wassersäulen und von der Tenryu saß natürlich Schuss um Schuss, bis meine drecks nutzlose Myogi komplett abgefackelt war. Ein schlechter Witz ist dieser Kahn und sonst nichts. Tipps um eine super Runde, statt eine grotten schlechte zu machen? GLÜCK mit dem RNG haben und sonst nichts! Wenn die Würfel gegen einen Fallen macht man einfach NICHTS! 7 Share this post Link to post Share on other sites
pollux338 Players 37 posts 462 battles Report post #6 Posted July 5, 2015 Mein persönlicher und natürlich subjektiver Eindruck ist, daß die Kawachi ein geradezu chirugisches Präzisionswerkzeug gegen die Myogi ist. Dieser Kahn trifft echt auf 10m kein Scheunentor. Ich musste mich schon im direkten Feuerduell von einem T3 Kreuzer, auch noch der Tenryu, nicht der super feuerstarken St. Louise!, völlig chancenlos abfackeln lassen, weil einfach kein Schuss da saß wohin gezielt! Vom Vorhalten her alles richtig gemacht. Ohne mich selbst loben zu wollen, aber auf 5-6 km halte ich auf lustig breit fahrende Schiffe einfach IMMER richtig vor und dennoch.... Eine um die andere Salve einfach nur Wassersäulen und von der Tenryu saß natürlich Schuss um Schuss, bis meine drecks nutzlose Myogi komplett abgefackelt war. Ein schlechter Witz ist dieser Kahn und sonst nichts. Tipps um eine super Runde, statt eine grotten schlechte zu machen? GLÜCK mit dem RNG haben und sonst nichts! Wenn die Würfel gegen einen Fallen macht man einfach NICHTS! Das ist mir auch aufgefallen. Hab manchmal das Gefühl, je näher der Gegner kommt, desto weniger treffen die Geschütze. Auch "lustig" sind dann die 1000er hits mit AP aus nächster Nähe, mit verdammten 356mm Geschützen...is klar und so... 3 Share this post Link to post Share on other sites
Julianaturee Players 23 posts 1,686 battles Report post #7 Posted July 5, 2015 Nach meiner Meinung ist die Myogi eigentlich vollkommener Dreck, da sollten lieber 5 kleine Geschütze sein, aber nicht 3 große, dazu auch noch an solchen Stellen, wo man überhaupt nichts mit anfangen kann. Es ist wirklich ätzend sie zu spielen .. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[A__S] worldscorpio Beta Tester 290 posts Report post #8 Posted July 5, 2015 (edited) ... Ich musste mich schon im direkten Feuerduell von einem T3 Kreuzer, auch noch der Tenryu, nicht der super feuerstarken St. Louise!, völlig chancenlos abfackeln lassen, weil einfach kein Schuss da saß wohin gezielt! ... kann es sein das dich einfach gut gezielte torpedosalven getroffen haben? ... dazu auch noch an solchen Stellen, wo man überhaupt nichts mit anfangen kann. ... schonmal die izumo gesehen? zugegeben t9 und nein ich hatte sie auch noch nicht, aber: lieber 2 geschütze am heck, als alle 3 am bug. edit: ...dann die 1000er hits mit AP aus nächster Nähe, mit verdammten 356mm Geschützen ... überpenetration. hast du nicht nur bei der myogi bei falscher geschosswahl btw: ihr meint schon die vollausgebaute myogi? die nach 0.4.0 myogi? nicht die davor? für mich ist die myogi vlt nicht das beste auf t4, aber durchaus ganz oben dabei. Edited July 5, 2015 by worldscorpio 1 Share this post Link to post Share on other sites
Frantius Beta Tester 17 posts 22,452 battles Report post #9 Posted July 5, 2015 ...durchaus ganz oben dabei ... ?? Fahren wir hier das gleiche Schilff ? mit der Wyoming bist du auf T4 ganz oben dabei ; die Phoenix ist noch gut dabei ; die Kuma reisst es auch noch mit den Torpedos . Aber die Myogi ist was zum Abfracken . Die Trefferquote ist unterirdisch und wenn man mal trifft ... 1000 mit AP (auch an BB´s) und mit HE sinds auch nicht besonders mehr aber wenigsten Brennen die Gegner manchmal . Davon abgesehn drehen sich die Türme seeeehr langsam -> 60sek , da war der Azubi bei WG auch nicht sehr kreativ . Sicherlich ist sie relativ Schnell , aber hat dafür auch nicht die besste Panzerung ; also im Nahkampf möchte ich da nur ungern gegen die Ami-BB´s antreten . Die Japaner taten gut daran , sie nicht zu bauen ! Und damit soll man noch den Flugzeugträger-Baum erforschen ..... Ich fand das bei den Amis entspannter ..... T3 St. Louis zum BB-Zweig .... T4 Wyoming zum CV-Zweig . Ich mach 3 Kreuze , wenn ich die Kongo erreicht hab ! (Stand 0.4.0.103886) 2 Share this post Link to post Share on other sites
Shadeh Beta Tester 234 posts 2,714 battles Report post #10 Posted July 5, 2015 ...durchaus ganz oben dabei ... ?? Fahren wir hier das gleiche Schilff ? mit der Wyoming bist du auf T4 ganz oben dabei ; die Phoenix ist noch gut dabei ; die Kuma reisst es auch noch mit den Torpedos . Aber die Myogi ist was zum Abfracken . Die Trefferquote ist unterirdisch und wenn man mal trifft ... 1000 mit AP (auch an BB´s) und mit HE sinds auch nicht besonders mehr aber wenigsten Brennen die Gegner manchmal . Davon abgesehn drehen sich die Türme seeeehr langsam -> 60sek , da war der Azubi bei WG auch nicht sehr kreativ . Sicherlich ist sie relativ Schnell , aber hat dafür auch nicht die besste Panzerung ; also im Nahkampf möchte ich da nur ungern gegen die Ami-BB´s antreten . Die Japaner taten gut daran , sie nicht zu bauen ! Und damit soll man noch den Flugzeugträger-Baum erforschen ..... Ich fand das bei den Amis entspannter ..... T3 St. Louis zum BB-Zweig .... T4 Wyoming zum CV-Zweig . Ich mach 3 Kreuze , wenn ich die Kongo erreicht hab ! (Stand 0.4.0.103886) Das sind bis jetzt auch meine Erfahrungen. Wobei ich die Trefferquote nich so schlecht finde. Was mich wurmt sind eher die Schadenswerte. Wenn nicht gerade Zitadellentreffer dabei sind, ist der Schaden fast schon lächerlich. Selbst mit HE bekomme ich an leichten Kreuzern nur knapp 1k pro Treffer (+crits). Das es bei AP nur an der Überpenetration liegt, kann ich mir kaum vorstellen. Ist auch irgendwie seltsam, dass exakt 1000 Schaden bei den AP Granaten rauskommen (und das auch sehr häufig). Hinzu kommt die hohe Anfäligkeit gegenüber Torpedobomber im Vergleich zu den amerikanischen BB's. Bis jetzt kann ich mich überhaupt nicht mit dem Schiff anfreunden und möchte gar nicht an die vielen EP denken, die mir noch zu den beiden folgenden Schiffen fehlen. Share this post Link to post Share on other sites
Black_Marshal Players 2 posts 207 battles Report post #11 Posted July 5, 2015 (edited) vollausgebaut ist die "Myogi" eines der besten BB's auf Tier III-V. die Feuerreichweite ist überragend auf diesen Tierstufen. der DMG und die Streuung der Geschosse ist natürlich unbefriedigend. im 1vs1 Feuergefecht zerlegt die "Myogi" jedes andere BB auf seiner Tierstufe, vorausgesetz derjenige weiss was er tut. Edited July 5, 2015 by Black_Marshal 1 Share this post Link to post Share on other sites
Shadeh Beta Tester 234 posts 2,714 battles Report post #12 Posted July 5, 2015 vollausgebaut ist die "Myogi" eines der besten BB's auf Tier III-V. die Feuerreichweite ist überragend auf diesen Tierstufen. der DMG und die Streuung der Geschosse ist natürlich unbefriedigend. im 1vs1 Feuergefecht zerlegt die "Myogi" jedes andere BB auf seiner Tierstufe, vorausgesetz derjenige weiss was er tut. Wobei sie in unseren Statistiken wesentlich schlechter abschneidet als ihre direkte Vorgängerin. Auch wenn wir noch nicht allzu viele Spiele mit ihr haben, um wirklich aussagekräftig zu sein. Vielleicht liegts auch an der gehäuften Präsenz von Flugzeugträgern. Mit der Kawachi kam ich fast ausschließlich in T3 Gefechte. 1 Share this post Link to post Share on other sites
Pitbull0100 Weekend Tester 11 posts 457 battles Report post #13 Posted July 5, 2015 Die 120 mm Kanonen der Myogi besitzen als Flak 5 km Reichweite und als Sekundärbewaffnung nur 3,5? Share this post Link to post Share on other sites
[ZONIS] Hjalfnar_Feuerwolf Beta Tester 88 posts 1,539 battles Report post #14 Posted July 5, 2015 Dünnere Luftschichten in größerer Höhe, leichtere Granaten gegen Flieger, Ballistik ist relativ wumpe. Die 8,8cm-Flak konnte Flugzeuge auf eine deutlich größere Höhe bekämpfen als Panzer auf Distanz. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[H-6-H] God_of_Thunder667 Beta Tester 1,494 posts 8,331 battles Report post #15 Posted July 5, 2015 kann es sein das dich einfach gut gezielte torpedosalven getroffen haben? Nein, kein einziger Torp. Wenn die Würfel mal wieder gegen einen Fallen, kann einen ein Kreuzer im 1 zu 1 durchaus problemlos wegfackeln.Sie trifft einfach zu unzuverlässig und auch bei der Schadenshöhe ist der "Glücksfakor" da ziemlich enorm und steht meist ganz böse gegen einen. Real ist der DPM eines T3 Kreuzers gewiss höher. Dünnere Luftschichten in größerer Höhe, leichtere Granaten gegen Flieger, Ballistik ist relativ wumpe. Die 8,8cm-Flak konnte Flugzeuge auf eine deutlich größere Höhe bekämpfen als Panzer auf Distanz. Das lag daran, daß sie auf diese ja auch noch Panzerung durchschlagen musste und es da ziemlich witzlos ist zu feuern wenn die Distanz für den Durchschlag eh zu hoch ist. Das hier die Reichweite ein mal so und ein mal so gewählt ist, kann man einfach nicht logisch begründen. Warum hat ein 150mm Geschütz bei einem BB nur 5km Reichweite und auf einem Kreuzer 15? Balancing. Ganz einfach. Mit logischer Begründung ist da nichts zu wollen. 2 Share this post Link to post Share on other sites
Trigger_Happy_Dad Beta Tester 6,753 posts 7,907 battles Report post #16 Posted July 5, 2015 Warum hat ein 150mm Geschütz bei einem BB nur 5km Reichweite und auf einem Kreuzer 15? Balancing. Ganz einfach. Eben, haben die devs halt nach dem Alpha-Test so entschieden. Am Anfang hatte die Sekundärartillerie durchweg höhere Reichweite und war präziser, Zerstörer wurden dadurch quasi unspielbar. (hab ich so hier im Forum gelesen) Share this post Link to post Share on other sites
[WAAL] Timmendorff Beta Tester 463 posts Report post #17 Posted July 5, 2015 die Myogi ist ein tolles Schiff allerdings gibt es eine regel bei ihr NIE STOCK LOSSCHIPPERN dann ist sie eine qual andere schiffe kann man stock hochgrinden aber niemals die myogi ist nogo mit free exp oder konvertierter exp voll ausbauen ..alle module rein ...guter kapitän dann kommt sie richtig gross raus und ist meist das stärkste BB in den gefechten. Share this post Link to post Share on other sites
Acool Players 7 posts 528 battles Report post #18 Posted July 6, 2015 Hatte gestern das Match meines Lebens! :-) 4 Schiffe versenkt und eine volle Kongo alleine rausgenommen (dabei war ich schon angeschlagen) Die Kombi aus Reichweite und Knoten sind auf dem Tier überragend. Share this post Link to post Share on other sites
[SNUPU] Grabgrub Players 296 posts 7,613 battles Report post #19 Posted July 6, 2015 (edited) Strategie: Die Gegner aus der maximalen Distanz beschießen, das Scoutflugzeug im richtigen Moment einsetzen wenn sich keine anderen Ziele in Reichweite anbieten. Den Kartenrand abfahren (eine Seite mit feueruntrestützen unterstützen aus sicherer Distanz), zur Mitte der Karte fährt man mit der Myogi grundsätzlich nicht. Autopilot an und Route richtig planen das alle Türme immer schießen können und man nirgendwo gegen fährt. So kann man sich die ganze Zeit auf Distanzschüsse konzentrieren. Fährt man vom Gegner weg = 1/4 Fahrt (wenn man nicht beschossen wird natürlich und keine Gefahr zu einem kommt), fährt man zum Gegner 1/2 auf oder schneller das man genug Geschwindigkeit zum schnellen Abdrehen hat, kommen Tropedobomber/Sturzbomber VOLLE Fahrt, kommen Zerstörer VOLLE Fahrt vom ihm weg (unbd ihn mit den beiden Hecktürmen beharken) ..immer mal auf die Minikarte schauen um eine Gefahr rechtzeitig zu erkennen. Es stimmt aber die Myogi macht erstaunlich wenig Schaden als Schlachtschiff was sie gar nicht machen dürfte beim Kongo-Kaliber (eine eingebaute Schadensbremse wohl, hier könnte ruhig mal ein Patch sie bisschen buffen), ich hatte eine Arkansas Beta über 20 mal größten teils mit AP getroffen und sie hatte noch immer 35-% 40% Leben, was ich erst sah als sie näher dran war und dann hat sie mich recht fix zerlegt.. Edited July 14, 2015 by Grabgrub 1 Share this post Link to post Share on other sites
[130] Luzii Weekend Tester 1,789 posts 8,579 battles Report post #20 Posted July 6, 2015 So schlecht ist die Myogi nicht... zumindestens im Vollausbau hat man ENDLICH ne vernünftige AA.. Aber nur drei Türme..... manchmal echt zu wenig Feuerkraft. Da hilft auch nicht die wirklich tolle Mobilität. Zumal die Genauigkeit jetzt nicht wirklich viel besser im Vergleich zum US-Gegenstück (Wyoming) ist.... und die hat mal eben 6 Türme Share this post Link to post Share on other sites
[SNUPU] Grabgrub Players 296 posts 7,613 battles Report post #21 Posted July 6, 2015 (edited) jo, bei den 3 Türmen hast du recht (wenn man denke das US-Schlachtschiffe 5-6 Türme haben). Viele Spieler fluchen über die Myogi deswegen. Um den Nachteil bisschen auszugleichen muss man auf alle Fälle dafür sorgen das jedenfalls alle drei Türme immer schießen können, was man bei ihr ganz gut lernt. Sie ist ein Artillerieschlachtschiff mit besonders großer Reichweite, ein Spezialist halt, der recht wenigen Spielern aber liegen wird da sie auffällig viele Nachteile hat im Vergleich zu anderen Schlachtschiffen der gleichen Stufe. Das Schöne ist halt das sie einen eigenen Spielstill mitbringt, den man erstmal meistern muss wenn man sie behalten will... Die Mygoi ist in meinen Augen mit den sehr spezialen Panther in WoT vergleichbar den auch wenige gemeistert hatten und wo die meisten Spieler doch eher den sehr einfachgestrickten Tiger (er symbolisiert halt die US-Schlachtschiffe) genommen hatten . Edited July 6, 2015 by Grabgrub Share this post Link to post Share on other sites
[130] Luzii Weekend Tester 1,789 posts 8,579 battles Report post #22 Posted July 6, 2015 Kurz nach Start der CB fand ich die Myogi richtig klasse...... und sie gefällt mir immer noch, da sie dank der Ausbautufe ENDLICH ne starke AA bekommt. Aber trotzdem freue ich mich schon auf die Kongo..... die ist hoffentlich immer noch so genial, wie früher....., noch mobiler als die Myogi, ordentlicher HP-Schub und ne starke Hauptbewaffnung Share this post Link to post Share on other sites
Rayden01 Players 16 posts 9,727 battles Report post #23 Posted July 6, 2015 also ich habe seit gestern Abend die Myogi... und bin entsetzt! ich habe noch nichts updaten können, da ich auch kaum xp mit dem Kahn bekomme, wenn auf der Gegenseite 1-2 Träger sind, bin ich meistens raus ohne auch nur 1x getroffen zu haben. der größte Nachteil ist für mich die eeeeeeeewig lange Drehzeit der Türme... das Schiff wendet schneller als die sich drehen, so kann ich beim Eindrehen nie im Ziel bleiben weil die Türme nicht nachkommen und wenn dann doch, irgendwan einmal die Türme da sind wo auch das Ziel ist (wenn es nicht gerade wieder hinter einer Insel verschwindet), muss man beten, dass die Projektile treffen. Da ich in der CB nicht dabei war, sitzt das vorhalten und zielen noch nicht ganz 100%ig, das ist hier tödlich. Da ich also wenig xp mit dem Ding erspiele, stelle ich mich darauf ein noch einige Zeit damit verbringen zu dürfen Share this post Link to post Share on other sites
Acool Players 7 posts 528 battles Report post #24 Posted July 6, 2015 Am Besten die Route vorplanen. Kommen zu viele Gegner. Eine schleife ziehen und dann mit Vollgas abhauen. Dank 2 Türmen hinten kann man dann immer noch beim fliehen schießen und der Gegner hat ein kleineres Angriffsziel. Muss zugeben, dass die mir Stock auch nicht gefallen hatte. Halte durch und nutze den Speed + Reichweite aus. Auch wenn man nicht viel trifft. Der Gegner kann nicht mal zurück schießen! 1 Share this post Link to post Share on other sites
Rayden01 Players 16 posts 9,727 battles Report post #25 Posted July 6, 2015 ich bin es jetzt echt leid und baue Kreuzer weiter aus. In jedem verdammten Spiel heute kommen a) Torpedobomber als erstes auf mich oder aus dem nichts greifen dich 2 Zerstörer an.... das Matchmaking tut sein übriges dazu, die gegenseite hat immer einen Träger mehr und die besseren DD.... aber manchmal schieß ich sogar 1x.... total imba Share this post Link to post Share on other sites