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Lynx64

Systemmindestanforderung

29 comments in this topic

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Hallo, weiß einer welche Systemmindestanforderung benötigt wird. Ein Kumpel von mir möchte das gerne ausprobieren, auch weil WoT NiCHT bei ihm läuft.

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Beta Tester
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Parameter Minimale Anforderungen Empfohlen
Betriebssystem: Windows XP/Vista /7/8 - 64 Bit Windows 7 64 Bit
Prozessor (CPU):  Core2 Duo E6750  Core2 Quad Q8200
Arbeitsspeicher (RAM):  4 GB DDR2  4 GB DDR2
Grafikkarte (GPU):  GeForce 9600GT (512 MB)  GeForce GTX 550 Ti (1.024 MB)
Soundkarte:  Mit DirectX 9.0c kompatibel   Mit DirectX 9.0c kompatibel

Freier Festplattenspeicher  30 GB   30 GB

Geschwindigkeit der Internetverbindung:  1024 KB pro Sekunde oder höher (für Sprachchat)   1024 KB pro Sekunde oder höher (für Sprachchat)

     

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Also weniger Leistung als WoT braucht World of Warships meiner Meinung nach nicht... aber einfach ausprobieren. Auflösung und Grafik auf das absolute Minimum und versuchen.

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Da ich mich mit PC-Komponenten überhaupt nicht mehr auskenne, reicht diese Kombi für das Spiel?


 

  • AMD A4-5300 DualCore PC mit 2x 3400 MHz
  • AMD Radeon HD 7480D, 2048 MB, VGA, DVI
  • 4096 MB DDR3-RAM

 

 

 

 


 

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Müsste reichen.

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Da ich mich mit PC-Komponenten überhaupt nicht mehr auskenne, reicht diese Kombi für das Spiel?

 

 

  • AMD A4-5300 DualCore PC mit 2x 3400 MHz
  • AMD Radeon HD 7480D, 2048 MB, VGA, DVI
  • 4096 MB DDR3-RAM

 

 

 

 

 

 

 

naja deine graka ist ja eine im chipm integrierte grafikkarte, somit solltest du wohl nicht zuviel erwarten

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Hallo, weiß einer welche Systemmindestanforderung benötigt wird. Ein Kumpel von mir möchte das gerne ausprobieren, auch weil WoT NiCHT bei ihm läuft.

 

Dann wird es wohl auch nichts mit Warships.

 

Bei WoWS sind die Ladezeiten deutlich höher - langsame Platte oder wenig Speicher dürfte sich also stärker auswirken. Beim ersten Spiel des Tages läuft bei mir das Gefecht oft schon gut 20 Sekunden, ehe ich drin bin, auch beim ersten Gefecht mit einem anderen Schiff oder einer anderen Karte wird's dann nochmal eng mit dem 30-Sekunden-Countdown. Bei WoT komme ich nie auch nur nahe an die 10-Sekunden-Marke.

 

Wenn das Gefecht einmel läuft, ist die Performance anscheinend in etwa gleich wie WoT.

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Hi,

 

ich finde das WoWS weniger Leistung braucht gegenüber WoT. Und eigentlich sollte jede aktuelle integrierte GPU schneller sein als die 7Jahre alte 9600GT.

Bei den Ladezeiten ist mir aufgefallen das diese in der letzten Woche bissl angestiegen sind war immer 20-15 sec vorm start auf der Map jetzt grad mal 5sec vorher. Könnte natürlich mit dem Testserver zusammenhängen.

Edited by psy187
  • Cool 1

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Hi,

 

ich finde das WoWS weniger Leistung braucht gegenüber WoT. Und eigentlich sollte jede aktuelle integrierte GPU schneller sein als die 7Jahre alte 9600GT.

Bei den Ladezeiten ist mir aufgefallen das diese in der letzten Woche bissl angestiegen sind war immer 20-15 sec vorm start auf der Map jetzt grad mal 5sec vorher. Könnte natürlich mit dem Testserver zusammenhängen.

 

nein, da muss ich dich enttäuschen. eine gt 9600 pci-e hat z.b. 1500-1625 mhz shader, 600-700mhz gpu(7480d 723mhz basetakt), 900mhz(physikalischer) speichertakt, 256bit speicheranbindung(cpuinterne 128bit), 64 rechenenheite(shader bzw cuda).

die interne grafikeinheit benutzt auch noch den langsamen arbeitsspeicher des rechners und hat keine pci-e lane für sich alleine.

 

die integrierte 7480d wird a:) nicht viel schneller sein und b.) die settings, mit denen man spielen kann, dürften eher unteres nivea sein....

Edited by Keksina

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Tja, bei mir läuft es nur, solange keine Gegner da sin. Läuft stabil bei 35 ms und 50 FPS. Ab dem Feuergefecht habe ich nur noch Diashow. Unspielbar.

Habe Athlon 64 X2 mit 3,1 Ghz, eine GTX 650TI mit 2048 GB und 6 GB ram.Alles auf minimun, alles unwichtige von Windows beendet.

Trotzdem habe ich in fast jedem Gefecht freeze bis zu 5 Sekunden. Zu allem Übel kommen auch noch zwischendurch DC mitten im Gefecht und auch im Hafen.

Support meinte, alles zu aktualisieren,was nicht geholfen hat. Nur was hat ein DC mit dem Rechner zu tun? Habe eine 128 Mbit Kabelleitung.

WOT hingegen läuft absolut ohne Probleme

Edited by Heiopey73

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Tja, bei mir läuft es nur, solange keine Gegner da sin. Läuft stabil bei 35 ms und 50 FPS. Ab dem Feuergefecht habe ich nur noch Diashow. Unspielbar.

Habe Athlon 64 X2 mit 3,1 Ghz, eine GTX 650TI mit 2048 GB und 6 GB ram.Alles auf minimun, alles unwichtige von Windows beendet.

Trotzdem habe ich in fast jedem Gefecht freeze bis zu 5 Sekunden. Zu allem Übel kommen auch noch zwischendurch DC mitten im Gefecht und auch im Hafen.

Support meinte, alles zu aktualisieren,was nicht geholfen hat. Nur was hat ein DC mit dem Rechner zu tun? Habe eine 128 Mbit Kabelleitung.

WOT hingegen läuft absolut ohne Probleme

 

schonmal deine verbindung geroutet, von dir(deinem provider) bis zum wows server(bzw wg provider)?

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[DUCKZ]
Alpha Tester
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[...]

Bei WoWS sind die Ladezeiten deutlich höher - langsame Platte oder wenig Speicher dürfte sich also stärker auswirken. [...]

 

Yep - ich hab seit rund nem halben Jahr eine 480er SSD in meinem Schleppi und die war ein Performance-Boost, den ich so nicht erwartet hätte....

Bei Einstellungen zwischen Low und Medium komme ich in WOT auf rund 40-50 FPS - mit nem i3-2350, 4GB Ram und einer 1GB GT540M ;-)

 

Allerdings ist bei mir hier im Norden das Routing entscheidend - EU2 bei WoT wird von hier aus über Telia geroutet - und da liegt mein Ping schon doppelt so hoch wie auf EU1..... Pingplotter hilft da sehr gut um Probleme bei der Leitung zu finden.

  • Cool 1

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Jau, schon öfters. Hakt wie immer in Frankfurt am Level 3 server. War damals bei WOT auch schon.

http://www.file-upload.net/download-10874794/pingplotter.JPG.html

So sieht es beim Loginserver von WOT aus nur da habe ich komischerweise keine Lags oder DC´s

http://www.file-upload.net/download-10874799/WOT-Server.JPG.html

Edited by Heiopey73

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[_CT]
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ha ich komme nur auf 6-25 fps und 70 ping 

und die von wows sagen das alles am Rechner liegt doch wen ich um 2Uhr nachts spiele lauft alles gut 

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ha ich komme nur auf 6-25 fps und 70 ping 

und die von wows sagen das alles am Rechner liegt doch wen ich um 2Uhr nachts spiele lauft alles gut 

 

Ist normal. Immer sind wir schuld, wenn WG es nicht schafft, ein vernünftiges Routing hin zu bekommen.

Fehlende Updates, zu wenig Rechnerpower. Bei mir ist das egal, ob ich auf low oder high spiele. meine Graka langweilt sich schon fast zu tode. Grade mal zu 50% ausgelastet

und trotzdem ist es für mich fast unspielbar bis 00:00 uhr. Ab da geht es komischerweise besser.

 

P.S.; Habe die Server im Verdacht. Meine Probleme fangen erst bei 16k+ Spieler an. Liege ich unter 16k, Spielt es sich fast wieder normal. Mal sehen, was der Support zu meinem Verdacht sagt. :amazed:

 

Edited by Heiopey73

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Neues Update vom Support: Mein Prozessor ist schuld. Entspricht NICHT den Mindestanforderungen :sceptic:. War ja klar

 

Moin,

 

okay, fangen wir mal bei den Basics an: Alle Treiber aktuell?? Vor allem Chipsatz- und Grafiktreiber. Wenn die nicht aktuell, oder im schlimmsten Fall gar nicht installiert sind, dann weiß ich, so's hängt.

 

Ich zocke auf einem 4 Jahre alten Notebook, Intel i5 mit integrierter Grafik. Alle Einstellungen auf Minimum und trotzdem macht's höllisch viel Spaß!!!

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Alles aktuell. Bei mir hakt es nur, wenn der Server voll wird und mittlerweile drifte ich zeitweise quer durchs wasser und kann nichts machen

 

Edited by Heiopey73

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Hallo,

 

ich habe ein Notebook, dass über den Mindestanforderungen liegt, aber in der Vergangenheit sehr lange Ladezeiten hatte, bis ich im Spiel war. Das Spielen mit niedrigen Einstellungen hat dann ganz gut funktioniert.

 

Wird das Release am 17. September in dieser Beziehung besser werden? Oder ist eher anzunehmen, dass die Hardwareanforderungen des Spieles von Update zu Update oder von Patch zu Patch zunehmen werden?

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[APG]
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Langfristig gesehen, also über die Jahre hinweg, sicher ja. Die technische Entwicklung bleibt ja nicht stehen.

Allerdings ist WG eine der Firmen , die sich schon bemühen das die Mindestanforderungen nicht extrem hoch liegen.

Wenn ich mir da aktuelle Spiele wie Witcher III und so anschaue... Naja...

Es läuft zB bei meinem jüngsten auf ner 7 oder 8 Jahre alten modifizierten Büromöhre unter Xp...

 

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Langfristig gesehen, also über die Jahre hinweg, sicher ja. Die technische Entwicklung bleibt ja nicht stehen.

Allerdings ist WG eine der Firmen , die sich schon bemühen das die Mindestanforderungen nicht extrem hoch liegen.

Wenn ich mir da aktuelle Spiele wie Witcher III und so anschaue... Naja...

Es läuft zB bei meinem jüngsten auf ner 7 oder 8 Jahre alten modifizierten Büromöhre unter Xp...

 

 

Wobei Witcher 3 eigentlich ein Beispiel dafür ist, wie man ein grafisch sehr gutes Spiel mit vergleichsweise geringen Hardwareanforderungen möglich machen kann. Bei meiner besseren Hälfte läuft das Ding in hohen Einstellungen und Full HD mit einer alten obere Mittelklasse-Grafikkarte von Anfang 2012 (Radeon HD 7950).

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mein system

cpu intel Q6600 2.40

speicher ddr3 8gb

grafikkarte nividia gtx 750 ti 2gb

und das spiel läuft super :teethhappy:

Edited by turbo2sven

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Beta Tester, Players, In AlfaTesters
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Parameter Minimale Anforderungen Empfohlen
Betriebssystem: Windows XP/Vista /7/8 - 64 Bit Windows 7 64 Bit
Prozessor (CPU):  Core2 Duo E6750  Core2 Quad Q8200
Arbeitsspeicher (RAM):  4 GB DDR2  4 GB DDR2
Grafikkarte (GPU):  GeForce 9600GT (512 MB)  GeForce GTX 550 Ti (1.024 MB)
Soundkarte:  Mit DirectX 9.0c kompatibel   Mit DirectX 9.0c kompatibel
Freier Festplattenspeicher  30 GB   30 GB
Geschwindigkeit der Internetverbindung:  1024 KB pro Sekunde oder höher (für Sprachchat)   1024 KB pro Sekunde oder höher (für Sprachchat)
     

 

Wo hast du das denn her? Ist ja uralt.

 

Spielversion: 0.5.0.X

Das Spiel World of Warships wird installiert, indem man die heruntergeladene Datei startet.

Dateigröße des Installers: 2 (MB)

Benötigter Platz auf der Festplatte für Spielinstallation: 3 (GB)

  Мinimale Voraussetzungen Empfohlen
Betriebssystem: Windows XP 32 bit Windows 7 (64 bit)
Prozessor (CPU): Intel Core i3 mobile
Intel Core2Quad
AMD FX 4100
Intel Core i5 desktop
AMD FX 8150
Arbeitsspeicher (RAM): 2 GB 4 GB
Grafikkarte (GPU): Nvidia GeForce GT8800
Intel HD 4000
AMD 4650

512 MB Grafikspeicher
Mindestauflösung: 1280 x 720
Nvidia GeForce GTX 550 Ti 
AMD R7 250x
1012 MB Grafikspeicher
Bildschirmauflösung: 1920 x 1080
Soundkarte: Kompatibel mit DirectX 9.0c Kompatibel mit DirectX 9.0c
Freier Festplattenspeicher: 30 GB 30 GB
Internetgeschwindigkeit: 1024 Kbps oder höher

1024 Kbps oder höher

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