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Re4cher

Der nächste Geniestreich steht an.

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Vor 11 Minuten, FrontenStuermer sagte:

Das blockt aber nicht nur blinde Yolokapitäne, sondern auch gute Spieler, die wissen was sie tun und sich vielleicht dadurch nicht gut positionieren können.

Ich bin dafür diesen Schwachsinn gleich wieder rauszunehmen und Minen maximal überall am Kartenrand hinzusetzen.

Dazu müsste ja der CV wissen was er tut, wenn er die Positionierung eines Gegners verhindern will und soll muss er ja auch eine gute Position des Gegners erkennen...

M.e. braucht man das Konzept Treibmine nicht unbedingt, die Komplexität ist so auch schon hoch genug, gerade für Einsteiger.

Ich habe aber das Gefühl, die Gefechtsdauer und damit das Niveau steigen wieder an, aber da kann ich natürlich auch einfach nur Glück gehabt haben.

Gestern hatte ich allerdings ein Spiel ohne subs und CV, das fand ich ehrlich gesagt eher lame.

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13 minutes ago, HMS_full_frontal said:

Dazu müsste ja der CV wissen was er tut, wenn er die Positionierung eines Gegners verhindern will und soll muss er ja auch eine gute Position des Gegners erkennen...

M.e. braucht man das Konzept Treibmine nicht unbedingt, die Komplexität ist so auch schon hoch genug, gerade für Einsteiger.

Ich habe aber das Gefühl, die Gefechtsdauer und damit das Niveau steigen wieder an, aber da kann ich natürlich auch einfach nur Glück gehabt haben.

Gestern hatte ich allerdings ein Spiel ohne subs und CV, das fand ich ehrlich gesagt eher lame.

Letztendlich warte ich auch bis es live geht, aber ich musste echt lachen, als ich dieses YT Video gesehen habe, wo der DD durch ein riesiges Minenfeld fahren musste.
Das ist so groß, da schaffen selbst Tomaten CVs vermutlich einigermaßen gut abzuwerfen ;)

 

Aus meiner Sicht haben CVs eh schon genug Einfluss durch das Spotting, aber jetzt noch Minen und Nebel.
WG ist echt Panne....so schrotet man halt sein eigenes Spiel.

 

Die sollten lieber Anti Sub Bomben Staffeln einführen, denn das wäre mal deutlich passender...

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1 hour ago, FrontenStuermer said:

Das blockt aber nicht nur blinde Yolokapitäne, sondern auch gute Spieler, die wissen was sie tun und sich vielleicht dadurch nicht gut positionieren können.

Ich bin dafür diesen Schwachsinn gleich wieder rauszunehmen und Minen maximal überall am Kartenrand hinzusetzen.

Das wird die guten Spieler aber nicht Interessieren. Das ist nur ein Problem für die Experten die immer den gleichen eingepinselt Strumpf durchziehen. Die guten Spieler werden sich anpassen. Ist und war schon immer so. Deswegen sind die guten Spieler ja auch besser als die breite Masse. Sie passen sich an und ändern ihre Taktik.

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Vor 4 Stunden, FrontenStuermer sagte:

Die sollten lieber Anti Sub Bomben Staffeln einführen, denn das wäre mal deutlich passender...

Zum einen erinnere ich mich noch an den Aufschrei, als CV passive Mittel bekommen haben. Du regst hier aktive Mittel an. Mein Verdacht wäre (ohne Wertung von mir), dass das nicht jeder so sehen wird. 

Zum anderen hat fruchti kommunizieren dürfen, dass subs ebenso von den Minen Feldern betroffen sein werden. Implentierung mit den konkreten Details steht noch aus und war nicht im test aktuell. Was ist das dann aktuell anderes, wenn du einem sub ein minenfeld auf den Kopf wirfst, als ein bombenteppich mit Zeitverzögerung. Da sie keine wabos haben, könnten sie nichtmal wie alle anderen theoretisch was dagegen machen. 

 

Vorsicht bei dem, was man sich wünscht. 

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Vor 11 Minuten, Aitvars sagte:

Da sie keine wabos haben, könnten sie nichtmal wie alle anderen theoretisch was dagegen machen.

Ich höre Besitzer einer Leone leise applaudieren......

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2 hours ago, Staubisauger said:

Das wird die guten Spieler aber nicht Interessieren. Das ist nur ein Problem für die Experten die immer den gleichen eingepinselt Strumpf durchziehen. Die guten Spieler werden sich anpassen. Ist und war schon immer so. Deswegen sind die guten Spieler ja auch besser als die breite Masse. Sie passen sich an und ändern ihre Taktik.

Natürlich müssen sie sich anpassen, aber das kann dazu führen, dass man eine Position die optimal wäre nicht einnehmen kann und stattdessen ausweichen muss, weil der Minenkäse vorhanden ist.

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36 minutes ago, Aitvars said:

Zum einen erinnere ich mich noch an den Aufschrei, als CV passive Mittel bekommen haben. Du regst hier aktive Mittel an. Mein Verdacht wäre (ohne Wertung von mir), dass das nicht jeder so sehen wird. 

Zum anderen hat fruchti kommunizieren dürfen, dass subs ebenso von den Minen Feldern betroffen sein werden.

Implentierung mit den konkreten Details sieht noch aus und war nicht im test aktuell.

Was ist das dann aktuell anderes, wenn du einem sub ein minenfeld auf den Kopf wirfst, als ein bombenteppich mit Zeitverzögerung.

Da sie keine wabos haben, könnten sie nicht mal wie alle anderen theoretisch was dagegen machen. 

 

Vorsicht bei dem, was man sich wünscht. 

Der CV hat ja nur seine automatischen Flieger und lassen wir mal außen vor, dass die meisten Spieler relativ schnell für die eigene U-Boot Versenkung zuständig sind,

so sollte der CV zumindest auch die Chance haben.
Man kann ja einem die Wahl lassen, ob Raketenflieger oder Subbomber und zur Not kann man die Ladezeit auch höher setzen und die Staffeln dafür befristen.

 

Fruchti hat aber nicht im Detail verraten, unter welchen Umständen oder ?
Das sie aufgetaucht ein abkriegen, dürfte verständlich sein, ebenso auf Periskoptiefe, aber mehr wäre nicht logisch, wenn die Subs da 20-30m auf der 3ten Tauchstufe sind.

Die Subs können vielleicht nicht aktiv was dagegen machen, aber passiv können sie den Teilen zumindest unter Wasser ausweichen, das kann kein anderes Schiff.
So sind also Stärken und Schwächen ein wenig anders verteilt.

Ich bin mir immer ziemlich sicher, was ich mir wünsche, aber mein eigentlicher Wunsch CVs, Hybriden und U-Boote aus dem Spiel zu entfernen wurde ja keine Beachtung geschenkt ;)

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25 minutes ago, FrontenStuermer said:

Der CV hat ja nur seine automatischen Flieger und lassen wir mal außen vor, dass die meisten Spieler relativ schnell für die eigene U-Boot Versenkung zuständig sind,

so sollte der CV zumindest auch die Chance haben.
Man kann ja einem die Wahl lassen, ob Raketenflieger oder Subbomber und zur Not kann man die Ladezeit auch höher setzen und die Staffeln dafür befristen.

 

Fruchti hat aber nicht im Detail verraten, unter welchen Umständen oder ?
Das sie aufgetaucht ein abkriegen, dürfte verständlich sein, ebenso auf Periskoptiefe, aber mehr wäre nicht logisch, wenn die Subs da 20-30m auf der 3ten Tauchstufe sind.

Die Subs können vielleicht nicht aktiv was dagegen machen, aber passiv können sie den Teilen zumindest unter Wasser ausweichen, das kann kein anderes Schiff.
So sind also Stärken und Schwächen ein wenig anders verteilt.
 

Hat er. Steht im öffentlichen testbereich.

Der hier und etwas weiter unten

 

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Vor 1 Stunde, Re4cher sagte:

Ich höre Besitzer einer Leone leise applaudieren......

Mach ich mir die Mühe dir zu erklären, was ein edge case ist? Nee... 

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Vor 2 Stunden, Aitvars sagte:

was ein edge case ist?

ha! ich weis es!

Eine Käseecke !

bekomme ich jetzt eine belohnung?

 

// *****************************

Vor 17 Stunden, OLLY24 sagte:

Ich würde mir wünschen, dass sie sich mal Gedanken dazu machen würden ...

rofl

wer soll sich gedanken machen? leute die in ihrem onlineshop item für weit über 200€ anbieten und im gleichen atemzug, der gleichen kundschaft, unterhaltung mit dem flottenangriff anbieten? um die sache zu krönen, auch noch mit automodus? ein spiel, das 8jährige heimlich im unterricht spielen, während der mathelehrer versucht zu erklären, dass der term der funktion f(x)= 0.025* x^5 + 0.05* x^4 - 0.6* x^3 - 0.55* x^2 + 2.575x - 1.5 ein Polynom 5.grades (höchste potenz von x ist 5) ist ?

dein wunsch ist als scherz gedacht? bevor der in erfüllung geht, fliegt ein kamel durch ein nadelöhr. vll gibt es auch eher eine option im setup: 'Flottenangriff im Hintergrund ausführen.'

vor dem ausloggen bekommste noch schnell 'ne meldung, was der kinderkram im laufe des tages, ohne eigenes zutun, im hintergrund laufend, eingebracht hat.

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Vor 1 Stunde, Aitvars sagte:

Mach ich mir die Mühe dir zu erklären, was ein edge case ist? Nee... 

Mach ich mir die Mühe Dir zu erklären was ein Fail-Gamedesign ist? ......

Das ganze noch historisch zu bergünden...naja....

Und wenn schon dann: Steigt aus dem Uboot ein Taucher aus?

Oder regelt das der Spatz am Seil der die Planes spottet wenn das Sub getaucht ist mit?

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Vor 42 Minuten, Re4cher sagte:

Mach ich mir die Mühe Dir zu erklären was ein Fail-Gamedesign ist? ......

Das ganze noch historisch zu bergünden...naja....

Und wenn schon dann: Steigt aus dem Uboot ein Taucher aus?

Oder regelt das der Spatz am Seil der die Planes spottet wenn das Sub getaucht ist mit?

Du richtet den Fokus auf ein Schiff, während die Diskussion auf der klassenebene war. Das Funktionieren des großen Ganzen ist um Welten wichtiger, als daß die leone Fahrer happy sind. 

 

Aber so setzt du die Prios, während du von faildesign im Balancing redest. Mit der Herangehensweise "schiff für Schiff" für Schiff wird es niemals auch nur theoretisch ein Balancing über alles geben. Hoffentlich findest du hier niemals Gehör. 

 

Die Leone ist schnurz-piep-egal, wenn der ganze Rest endlich einer Verbesserung unterzogen würde. 

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hey ihr beiden! vergeßt nicht die Ochotnikfahrer!!

der himmel bewahre euch vor dieser sünde.

Unbenannt.png.b6c82cd6765fef5d7303e788bcab8d0b.png

 

btw ochotnik, bzw DD

wie lange wird es wohl dauern, bis es auch minenlegende DD und kreuzer im shop gibt?

2 monate? 3?

nehme wetten gern entgegen.

  • Cool 1

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Vor 1 Stunde, Aitvars sagte:

Du richtet den Fokus auf ein Schiff, während die Diskussion auf der klassenebene war. Das Funktionieren des großen Ganzen ist um Welten wichtiger, als daß die leone Fahrer happy sind. 

 

Aber so setzt du die Prios, während du von faildesign im Balancing redest. Mit der Herangehensweise "schiff für Schiff" für Schiff wird es niemals auch nur theoretisch ein Balancing über alles geben. Hoffentlich findest du hier niemals Gehör. 

 

Die Leone ist schnurz-piep-egal, wenn der ganze Rest endlich einer Verbesserung unterzogen würde. 

Nein, ich Richte den Fokus auf schlechtes Gamedesign.

Möchtest Du als nächstes starke Flak und Def-AA auf Ubooten sehen?

Die klasse ist gegen Luftangriffe ja komplett Zahnlos - wie konnte das nur vergessen werden.

Wie genau zerstören jetzt DDs mit ASW übers Heck Minen? Oh nein.....

 

Ob Subs ne Mechanik gegen Minen haben ist mir eigentlich Latte - sofern auf allen anderen Schiffen und Klassen auch mal an alles gedacht wird.

DAS ist der Fokus.

Baustellen angehen - dann neues Zeug bringen.

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Ich habs euch doch schon mehrmals gesagt, die Devs drücken jeden Blödsinn ins Spiel, hauptsache sie müssen nicht ins Jobscenter. Oder sie sabotieren das eigene Spiel. Anders sind die Dummheiten der letzten 3 Jahre nicht zu erklären

  • Cool 3

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Vor 7 Minuten, wreckship sagte:

Ich habs euch doch schon mehrmals gesagt, die Devs drücken jeden Blödsinn ins Spiel, hauptsache sie müssen nicht ins Jobscenter. Oder sie sabotieren das eigene Spiel. Anders sind die Dummheiten der letzten 3 Jahre nicht zu erklären

das weis ja nun inzwischen jeder. abba wann hattest du das schon einmal gesagt? :grübel:

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2 hours ago, wreckship said:

Ich habs euch doch schon mehrmals gesagt, die Devs drücken jeden Blödsinn ins Spiel, hauptsache sie müssen nicht ins Jobscenter. Oder sie sabotieren das eigene Spiel. Anders sind die Dummheiten der letzten 3 Jahre nicht zu erklären

Das wird sich auch nicht ändern solange es genug Spieler gibt die den Schwachsinn mitmachen und weiter Zeit und Geld in das Spiel investieren. Auch wenn man nichts mehr kauft unterstützt man das Spiel durchs spielen ja alleine dadurch, das ausreichend Spieler da sind für ein brauchbares MM in einer vertretbaren Zeit. 

 

Hier hilft somit nur abstimmen mit den Füßen bzw. durch deinstallieren des Spiels. Außerdem sollte man natürlich Allen bekannten tunlichst von dem Spiel abraten. 

  • Cool 3

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Vor 34 Minuten, _J_I_N_X_ sagte:

Warte.. was? :D
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geht straff in die befürchtete Richtung^^

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Mal wieder konsequent nicht zuende gedacht. *surprise surprise

Demnächst sehen auch nur noch die Flieger die Flugzeuge, über die sie fliegen. Another game in the game of the game. Wenn schon kaum einer teamfähig spielt, dann spielen sie demnächst nur noch mit anderen alleine. :cap_like: WG kommt also nur dem realen Geschehen nach (oder aber der schweigenden Mehrheit).

Wenn das wirklich so kommt, dann ist uninstall die sinnigste Antwort.

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Vor 3 Stunden, _J_I_N_X_ sagte:

Warte.. was? :D
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Man könnte ja auch nen paar Mark in die Serverstruktur pumpen, aber das scheint ja keine Lösung für dieses Problem zu sein:Smile_trollface:

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Vor 1 Stunde, Frontkratzer sagte:

Man könnte ja auch nen paar Mark in die Serverstruktur pumpen, aber das scheint ja keine Lösung für dieses Problem zu sein:Smile_trollface:

Wird durch die Einsparungen bei der Kompensation von Schiffen in Containern schon angegangen das Thema.

Wenn genug in der Kasse ist können die Server wieder 2 Mausklicks parallel verarbeiten.:cap_haloween:

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Vor 2 Stunden, Frontkratzer sagte:

Man könnte ja auch nen paar Mark in die Serverstruktur pumpen, aber das scheint ja keine Lösung für dieses Problem zu sein:Smile_trollface:

Wie? Den Mist spielt noch einer? :cap_haloween:

  • Cool 1

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erinnert an Navyfield. dort wurde bei hafenangriffen vor dem eigentlichen kampf mit BB gern mal eine "Kitarunde" eingeschoben. von 30 spielern des angreifenden team wurden 29 mit Kitakami losgeschickt, die botschiffe der hafenverteidigung und panzerungen (diese konnte während eines hafenangriffes zwischen den einzelnen gefechten nicht repariert werden) der gegnerteamBB  zu schrotten. das sah dann so aus, dass 29 Kitas mit jeweils 9x5 torpwerfern ihre aale losmachten. bevor die long lance das ende ihrer laufzeit erreichten, war die nächste welle torps im wasser. die rechnung 29 kitas x 45 torps x 2 wellen macht im maximum 2610 torps gleichzeitig im wasser. :o)) schon bei deutlich weniger, kam es zu massiven lags, bzw verbindungsabbrüchen.

da für wows viel von NF abgekupfert wurde (einschl der subs, die auch in NF nicht so recht ins spiel passten), warum dann nicht auch techn probs.

 

übrigens ...

smokes konnten später während der hafenangriffe nur noch von DD gelegt werden. das waren max 5 der 30 schiffe. dies war notwendig geworden, nachdem es unmöglich wurde anzugreifen, da die angreifenden schiffe gegen eine weiße wand, in denen die gegner BB iwo steckten, fuhren.  

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On 7/11/2023 at 9:26 PM, _J_I_N_X_ said:

100s-of-objects.jpg.d3b58d53ed72bdb68a3a6619f282e53e.jpg

ich könnt' als Programmierer "100's of random objects" übertragen - durch nur 1 Zahl.

ich übertrag' nur den random seed -- fertig :-)

 

Der Zufallszahlengenerator erzeugt mit der Seed als Startwert eine Folge von Zufallszahlen bzw. Pseudozufallszahlen.

Verwendet man in deterministischen Zufallszahlengeneratoren den gleichen Seed, so erhält man die gleiche Folge von Pseudozufallszahlen.

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