[WG] El_Fruchtini WG Staff 582 posts 9,361 battles Report post #1 Posted June 22 In Update 12.5 kehrt der Spielmodus "Asymmetrische Gefechte" erneut als eigenständiger Modus zurück ins Spiel. In seiner neuesten Ausführung könnt ihr mit euren Schiffen der Stufe IX und X teilnehmen und gegen Bots der Stufe VII und VIII antreten. Aber Achtung ihr seit den Bots Zahlenmäßig unterlegen, denn es befinden sich nur maximal 5 Spieler in eurem Team, während die gegnerischen Bots bis zu 12 Schiffe in die Schlacht schicken. Habt ihr das Zeug dazu sie alle zu versenken? Was haltet ihr von der neusten Version der Asymmetrische Gefechte? Teilt uns eure Meinung über den Modus doch hier mit! 1 Share this post Link to post Share on other sites
[DRVE] Waldmensch72 Players 3 posts 1,470 battles Report post #2 Posted June 22 Ahoi, ich persönlich finde die Asymmetrischen Gefechte gelungen. Die KI der Bots wurden definitiv verbessert. Bitte diesen Modus inkl. der aktuellen Wertungen/Belohnungen beibehalten. Ein Wunsch hätte ich zusätzlich. Aktuell können nur Schiffe mit Tier IX und X teilnehmen. Könnte man den Modus auch für Schiffe mit Tier VII-VIII realisieren? Das wäre Klasse. Rundum, für mich ein Modus mit Funcharakter. :-) 5 Share this post Link to post Share on other sites
[COSA] Nemoria Players 4,150 posts 22,542 battles Report post #3 Posted June 22 Mir gefallen die asymmetrischen ebenfalls. Naja, und wenn, dann sind die Bots allenfalls marginal verbessert worden. Zumindestens kann ich keine signifikanten Veränderungen feststellen. Ist letztenendes auch egal. Dieser Modus bringt Spaß, und so fühle ich mich motiviert, möglichst viele Communitymarken einzusacken. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[SOLOS] Prien_13 Players 2,333 posts 22,901 battles Report post #4 Posted June 22 Sehe ich genau so, spaßiger Modus, kann gerne direkt im Spiel bleiben, als Alternative für die nicht spaßigen Zufallsgefechte. 3 Share this post Link to post Share on other sites
[-DGW-] Winbard Players 190 posts 4,394 battles Report post #5 Posted June 22 Hi macht echt sehr viel mehr Spass als die COOP. Man macht gut Punkte und Kredits. Und die Schliefen mit Lütjens kann mal wieder richtig ausgespielt werden :) Share this post Link to post Share on other sites
[KVOR] GuydeLusignan Players 11,915 posts Report post #6 Posted June 22 15 hours ago, El_Fruchtini said: In Update 12.5 kehrt der Spielmodus "Asymmetrische Gefechte" erneut als eigenständiger Modus zurück ins Spiel Darf coop für T7-10 gerne ersetzen. Haut miich zwar nicht vom Hocker aber es war "mehr los" als im Coop. 2 Share this post Link to post Share on other sites
Godzilla1702 ∞ Players 6,654 posts 27,620 battles Report post #7 Posted June 23 Ich find es auch gut gelöst und macht Spaß. War aber darmals bei der ersten Runde auch schon so. Etwas unglücklich finde ich die Teilnahme von Bot UB . Die sind ziemlich nutzlos ( sonst auch ) aber hier Tauchen die nicht mal und lassen sich , einmal entdeckt , einfach Versenken. Da sollte WG vieleicht nochmal nachbessern und lieber DDs reinnehmen. Groß "verbesserte" Bots sind mir nicht aufgefallen. Der ein oder andere DD ist auch mal kurz im nebel geblieben , aber vom "Verhalten" seh ich keinen großen unterschied zu den Unternehmen. Etwas seltsame Zielwahl teilweise bei den Bots. Mehrfach aufgefallen , das nicht das nächste Ziel bekämpft wurde sondern irgendein anders. In einem fall war ne GK zwischen mir und den Bot , 4 km dichter dran. Trotzdem hab ich alles abbekommen. Ist kein Problem , war mir nur aufgefallen. Aber das ist ja in den Unternehmen teilweise auch so. Ansonsten , wie schon gesagt, Spaßig . Gestern 10 Runden gemacht , 10 verschiedenen Schiffe , auch mal paar Schiffe die ich sonst nicht mehr anfasse genutzt. Klar , Schlieffen , Pommer usw. ist Lustig aber nicht wirklich fordernd. Illinois war ganz Witzig , ZF 6 , auch . Generell versuche ich eher T 9 zu fahren um es etwas ausgeglichener zu gestallten Die besten Runden waren übrigens die mit 10 Bot BBs. Viel , viel DMG als Beute , und Wladi un co. ist auch nicht ungefährlich als Gegner. Ausbeute find ich auch Ok. Muss man ja auch mal sagen. Durchaus lobenswerter Modus WG. Ab und an bekommt ihr doch noch was hin. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[_HEL] Firefly0367 Players 3,938 posts 13,530 battles Report post #8 Posted June 23 Auf der PvE-Sparte sicherlich derzeit der interessanteste Modus, aber am Ende genau so teamabhängig, wie Unternehmen und keineswegs ein sicherer Win, ganz im Gegensatz zu Coop. Hoffe der Modus bleibt erhalten. 3 Share this post Link to post Share on other sites
[D3LTA] RuneSlayers Players 2,528 posts Report post #9 Posted June 23 Kann ich bestätigen. Der Matchmaker funktioniert noch nicht ganz korrekt. Ich hatte gestern ein asymmetrisches Gefecht mit 1CV, 1 Sub und ganzen 10 BBs...was laut den veröffentlichten MM-Restriktionen so gar nicht hätte möglich sein sollen. Entweder verbugged oder das Matchmaking wird, wie in anderen Modi auch nach einer gewissen Wartezeit aufgeweicht. Dann wären aber entsprende Infos dazu wünschenswert @WG. Ich hatte in meinen zwei oder drei Testfahrten bisher immer massiven BB Überschuss in der Warteschlange. Generell aber eine interessante Abwechslung, mit für PvE auch angemessenem Verdienst. Dürfte gerne bleiben als eigenständiger Modus, aber wie ich WG kenne würde dann wieder kein eigener Modus draus werden, sondern das ganze würde (wie Arms Race oder das Luftschiff-Ding in Randoms) einfach bei IXer und Xer Coop-Gefechten zufällig ausgewählt. Damit wird es aber unvorhersehbar, wann man ein solches Gefecht erwischt oder nur in ein normales Coop Gefecht geworfen wird. Das wäre nicht wünschenswert, schon allein wegen der unterschiedlichen Verdienstmöglichkeiten und eventuellem Einsatz von Boni. Im Coop verschwendet, in asymmetrischen Gefechten, ähnlich wie bei Unternehmen durchaus sinnvoll...zumindest für primär PvE Spieler. 1 Share this post Link to post Share on other sites
Godzilla1702 ∞ Players 6,654 posts 27,620 battles Report post #10 Posted June 23 Vor 16 Minuten, RuneSlayers sagte: Entweder verbugged oder das Matchmaking wird, wie in anderen Modi auch nach einer gewissen Wartezeit aufgeweicht. Dann wären aber entsprende Infos dazu wünschenswert @WG. ich hatte das "Gefühl" die auswahl der Botschiffe richtet sich nach den Spielerschiffen. Viele BBs bei den Spielern = viele Bot BBs kann mich aber natürlich auch täuschen. Share this post Link to post Share on other sites
[D3LTA] RuneSlayers Players 2,528 posts Report post #11 Posted June 23 Vor 15 Minuten, Godzilla1702 sagte: ich hatte das "Gefühl" die auswahl der Botschiffe richtet sich nach den Spielerschiffen. Viele BBs bei den Spielern = viele Bot BBs kann mich aber natürlich auch täuschen. Ging mir ähnlich. In den zwei, drei Testfahrten die ich gestern gemacht habe, waren fast nur BBs in der Warteschlange. Daher auch meine Vermutung, dass der MM dann die Regeln aufweicht. Aber eine Info bzw. Details dazu wären schön, wenn man vorher schon folgendes mitteilt: no more than one submarine four to five BBs and two to three DDs Share this post Link to post Share on other sites
Godzilla1702 ∞ Players 6,654 posts 27,620 battles Report post #12 Posted June 23 Vor 1 Minute, RuneSlayers sagte: Aber eine Info bzw. Details dazu wären schön, wenn man vorher schon folgendes mitteilt: wohl war , zumal ich ein Gefecht mit 3 Bot UB hatte. Und im Team war keins. Hab auch in den 10 Runden gestern weder einen CV noch ein UB im Team gehabt. Durchaus angenehm 1 1 Share this post Link to post Share on other sites
[SOLOS] Prien_13 Players 2,333 posts 22,901 battles Report post #13 Posted June 23 Vor 2 Stunden, RuneSlayers sagte: Ich hatte in meinen zwei oder drei Testfahrten bisher immer massiven BB Überschuss in der Warteschlange. Auch kein Wunder, Schlachtschiffe können am meisten Schaden einstecken und am längsten überleben. Mich stört das nicht, um so mehr Feuerholz auf der Bot Seite für einen Kreuzer. Bisschen benachteiligt finde ich Schiffe die am besten im Nebel stehend schiessen , da oft die Aufklärung fehlt, damit steht man blind im Nebel. Für mich persönlich ist die Hindenburg oder Marseille sehr wirkungsvoll. Vorteil der Kreuzerwahl ist natürlich auch, dass man quasi sofort einem Gefecht zugeteilt wird. Share this post Link to post Share on other sites
[_HEL] pain_in_your_rear Players 291 posts 4,542 battles Report post #14 Posted June 23 Vor 3 Stunden, RuneSlayers sagte: BB Überschuss in der Warteschlange. Kein Wunder eigentlich, denn die scheinen am besten zu laufen. Bin ein paar Runden Kreuzer gefahren. Die Bots sind halt massiv in der Überzahl und focusen genau so gerne, wie in Unternehmen. Kann für CL/CA das schnelle Aus sein. Gerettet hat mich manches Mal nur der Nebel. Schlieffen und GK laufen bei mir am besten, weil man damit recht schnell Bots rausnehmen kann. DoT scheint nicht so der Bringer zu sein. Share this post Link to post Share on other sites
[BLITZ] Heida03 Players 198 posts 36,558 battles Report post #15 Posted June 23 Ich würde gerne sehen, wie viele den Modus noch spielen, wenn es keine Community Marken mehr dafür gibt und die EP etc auf Coop-Niveau angepasst werden. Meiner Meinung nach pushen diese zwei Faktoren den Modus.. und der Faktor, dass alleine im Random immer grausamer zu fahren wird. Es ist zwar nicht ganz so stump wie normales Coop, aber es ist bestenfalls ein Coop plus. Wegen mir darf es gerne Coop ersetzen oder wieder verschwinden, aber bitte auf keinen Fall in die Random-Queue wie Arms race. Share this post Link to post Share on other sites
[WLR] unbeugsam66 Players 15 posts 3,648 battles Report post #16 Posted June 23 Also asymetrisch im Sinne von 10 BBs im gegnerischem Team, finde ich persönlich ist ganz derber Mist. Es fällt nicht auf, so lange man selber im BB sitzt, aber wenn man was anderes Spielt... du bist einfach IMMER im Focus. Und das macht total Laune im Cruiser... Nein, es ist mal wieder eine Kleinigkeit, aber in diesem speziellem Fall ist es unterirdisch peinlich schlechter Content. Sowas muss doch auffallen, oder nicht? Ich meine, es ist ja nicht nur so, dass man deutlich weniger HP hat, deutlich weniger tanken kann, man wird auch noch von allen Seiten beschossen, während die BB´s nahezu irgnoriert werden. Und sorry, das ist [edited]. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[BLITZ] Heida03 Players 198 posts 36,558 battles Report post #17 Posted June 23 was mir noch aufällt/misfällt, warum gibt es hier Wartezeiten? Ich sehe hier ne Queue mit ca 100BBs und man wartet über ne Minute, warum? Es geht doch nur gegen Bots, packt 5 Spieler zusammen und auf geht's. Man kann auch mit 5 BBs die Bots verkloppen. Bei 5 menschlichen Spielern und den 5 Klassen, sind die Teamzusammenstellung doch sehr begrenzt/übersichtlich. Das ist doch kein Hexenwerk für jeden Möglichkeit ein Bot-Team als Gegner bereit zustellen. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[O_PC] Chronos1969 [O_PC] Players 1,309 posts 31,989 battles Report post #18 Posted June 23 Das habe ich auch noch nicht verstanden, da es wirklich nur WGs Bots sind die verprügelt werden, wieso WARTEschlange????? Das ist doch Unsinn. Oder ist der Server langsamer darin Spiele bereitzustellen als Spieler dazukommen? Oder gibt es nur eine maximale Anzahl Bot-Gefechte, die der Server bewältigen kann? Oder ist der MM für diesen Fall einfach zu schlecht programmiert? Share this post Link to post Share on other sites
[MAW] catze Players 1,807 posts 11,875 battles Report post #19 Posted June 23 Sicher Gewinnen lässt sich das eigentlich nur mit BBs die tanken und ne gnadenlose secondary haben.Als CA oder DD ist man nur randfigur .Aber mit dem GK machts massig Spass 2 Share this post Link to post Share on other sites
[MAW] catze Players 1,807 posts 11,875 battles Report post #20 Posted June 23 Vor 51 Minuten, Heida03 sagte: was mir noch aufällt/misfällt, warum gibt es hier Wartezeiten? Ich sehe hier ne Queue mit ca 100BBs und man wartet über ne Minute, warum? Es geht doch nur gegen Bots, packt 5 Spieler zusammen und auf geht's. Man kann auch mit 5 BBs die Bots verkloppen. Bei 5 menschlichen Spielern und den 5 Klassen, sind die Teamzusammenstellung doch sehr begrenzt/übersichtlich. Das ist doch kein Hexenwerk für jeden Möglichkeit ein Bot-Team als Gegner bereit zustellen. Derr MM wird versuchen sicherzustellen das das Team auch gewinnen kann,wenn da nur tomaten gematcht werden mache die bots mit denen kurzen Prozess 1 Share this post Link to post Share on other sites
Non_swimmers_No_2 Players 219 posts Report post #21 Posted June 23 Hallo Auch verlieren kann Spass machen. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[MAW] catze Players 1,807 posts 11,875 battles Report post #22 Posted June 23 Meine Rede zuviel Rot auf deinen Lippen Share this post Link to post Share on other sites
[WG] El_Fruchtini WG Staff 582 posts 9,361 battles Report post #23 Posted June 23 Vor 8 Stunden, RuneSlayers sagte: Ging mir ähnlich. In den zwei, drei Testfahrten die ich gestern gemacht habe, waren fast nur BBs in der Warteschlange. Daher auch meine Vermutung, dass der MM dann die Regeln aufweicht. Aber eine Info bzw. Details dazu wären schön, wenn man vorher schon folgendes mitteilt: no more than one submarine four to five BBs and two to three DDs So hat ein wenig gedauert aber ich hab nachgefragt wie es hier korrekt ausschaut und die Infos sind hier im Artikel nicht mehr auf dem letzten Stand, werden gerade angepasst. Die Restriktionen die aktuell in Asymmetrischen Gefechten gelten sind die folgenden: Nicht mehr als ein Flugzeugträger Bis zu 3 U-booten Bis zu 10 Schlachtschiffen Bis zu jeweils 5 Kreuzern und 5 Zerstörern 2 Share this post Link to post Share on other sites
[AWG-M] RuhrpottKumpel [AWG-M] Players 221 posts Report post #24 Posted June 23 Im PvE Rahmen empfinde Ich diesen Spielmodus als eine gute Abwechslung und besonders gut für Coop Helden geeignet um mehr Erfahrung zu generieren bevor es in Tier X gewertet geht. Was Ich mir sehr wünschen würde ist ... @El_Fruchtini @El_Fruchtini 1. Der Modus sollte auch in Wertungen wie "Geplänkel" einfließen , es ist mir unverständlich warum Ribbons sammeln Dmg verteilen oder Base XP Anforderungen sich in Standart Coop erspielen lassen aber in diesem Spielmodus nicht. 2. Der Modus sollte auch in den Status "letztes Gefecht /sprich zuletzt Online" einfließen , wie schon in der Vergangenheit bei anderen Temporären Spielmodi (bei vielen Event Modi leider auch nicht ) Wenn Clanmember diesen Spielmodus dauerhaft spielen ohne zwischendurch mal ein gewöhnliches Coop Gefecht gemacht zu haben bleibt der "letztes Gefecht am" Status dauerhaft Rückdatiert ....eine Anpassung wäre wünschenswert MfG 1 Share this post Link to post Share on other sites
[WG] El_Fruchtini WG Staff 582 posts 9,361 battles Report post #25 Posted June 23 Vor 3 Minuten, RuhrpottKumpel sagte: Im PvE Rahmen empfinde Ich diesen Spielmodus als eine gute Abwechslung und besonders gut für Coop Helden geeignet um mehr Erfahrung zu generieren bevor es in Tier X gewertet geht. Was Ich mir sehr wünschen würde ist ... @El_Fruchtini @El_Fruchtini 1. Der Modus sollte auch in Wertungen wie "Geplänkel" einfließen , es ist mir unverständlich warum Ribbons sammeln Dmg verteilen oder Base XP Anforderungen sich in Standart Coop erspielen lassen aber in diesem Spielmodus nicht. 2. Der Modus sollte auch in den Status "letztes Gefecht /sprich zuletzt Online" einfließen , wie schon in der Vergangenheit bei anderen Temporären Spielmodi Wenn Clanmember diesen Spielmodus dauerhaft spielen ohne zwischendurch mal ein gewöhnliches Coop Gefecht gemacht zu haben bleibt der "letztes Gefecht am" Status dauerhaft Rückdatiert ....eine Anpassung wäre wünschenswert MfG 1.1 Spezialmodi waren bisher bei Geplänkel immer deaktiviert, gebe es aber weiter ob dies denn nicht möglich wäre bei geeigneten Modi 1.2 In de Asymmetrischen Gefechten diese mal sind jedoch eine Großzahl an Mission erledigbar 2. Kläre ich intern ab, ob dies so geplant ist oder nicht 1 Share this post Link to post Share on other sites