[KATZE] Todesklinge Players 78 posts 3,084 battles Report post #1 Posted June 19 Hallo zusammen! Ich möchte mal nachfragen warum in World of Warships kaum etwas gegen toxisches Verhalten unternommen wird? Viele Spielmechaniken führen zu einem toxischen Verhalten und fördern dieses. Warum werden Spielmechaniken nicht so geändert damit ein freundlicheres Miteinander möglich ist? Des weiteren ist das Verhalten von einigen hier im Forum sehr grenzwertig und meist auch diskriminierend. Ich stoße hier auf unverständliche und allgemein abneigende Reaktionen von anderen, ohne das es dafür Gründe gibt. Das melden besagter Beiträge wird nicht konsequent durchgesetzt. 3 10 5 Share this post Link to post Share on other sites
[GTR] Agent__Elrond Beta Tester 2,825 posts 22,753 battles Report post #2 Posted June 19 On 6/14/2023 at 6:36 PM, Todesklinge said: Wenn das Matchmaking schlecht ist kann man sich damit in den Tod stürzen, um bei der nächsten Runde auf ein (hoffentlich) ausgeglicheneres Match zu treffen! Na so einer Aussage wundert sich der TE über abneigende Reaktionen!? Ich deute das Thema hier mal als Trollversuch und gebe mit viel gutem Willen eine 2/10. 10 2 Share this post Link to post Share on other sites
[KATZE] Todesklinge Players 78 posts 3,084 battles Report post #3 Posted June 19 Vor 5 Minuten, Agent__Elrond sagte: Na so einer Aussage wundert sich der TE über abneigende Reaktionen!? Ich deute das Thema hier mal als Trollversuch und gebe mit viel gutem Willen eine 2/10. Kennst du schon das Thema?: Matchmaking in der Kritik Share this post Link to post Share on other sites
[D3LTA] RuneSlayers Players 2,528 posts Report post #4 Posted June 19 Bedauerlicherweise wird man in jedem Spiel mit PvP Focus dieses Problem haben. Spieler wollen gewinnen, manch einer hat Probleme mit seiner Impulskontrolle, wenn das nicht klappt. Dann wird geflamed und gehated. Auf den Gegner, aufs eigene Team... Selbst im PvE Bereich ist nicht alles Friede Freude Eierkuchen, auch wenn es da noch gesitteter und ruhiger zugeht. Das Problem sind also hier eher die Spieler, die sich nicht halbwegs vernünftig benehmen können. WG kann da nur bedingt etwas tun. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[KVOR] GuydeLusignan Players 11,915 posts Report post #5 Posted June 19 4 hours ago, Todesklinge said: Hallo zusammen! Ich möchte mal nachfragen warum in World of Warships kaum etwas gegen toxisches Verhalten unternommen wird? Viele Spielmechaniken führen zu einem toxischen Verhalten und fördern dieses. Warum werden Spielmechaniken nicht so geändert damit ein freundlicheres Miteinander möglich ist? Des weiteren ist das Verhalten von einigen hier im Forum sehr grenzwertig und meist auch diskriminierend. Ich stoße hier auf unverständliche und allgemein abneigende Reaktionen von anderen, ohne das es dafür Gründe gibt. Das melden besagter Beiträge wird nicht konsequent durchgesetzt. Echt? Warte... erwartest du DAFÜR Beifall??? Dat dir meine/unsere Reaktion auf deine "sabotageankündigung" nicht passt, is schon klar. Bin mal gespannt, ob der Beitrag hier auch gemeldet wird.... weil dem Hern Fakte nicht passen... 6 Share this post Link to post Share on other sites
[KATZE] Todesklinge Players 78 posts 3,084 battles Report post #6 Posted June 19 Vor 4 Minuten, RuneSlayers sagte: Bedauerlicherweise wird man in jedem Spiel mit PvP Focus dieses Problem haben. Spieler wollen gewinnen, manch einer hat Probleme mit seiner Impulskontrolle, wenn das nicht klappt. Dann wird geflamed und gehated. Auf den Gegner, aufs eigene Team... Selbst im PvE Bereich ist nicht alles Friede Freude Eierkuchen, auch wenn es da noch gesitteter und ruhiger zugeht. Das Problem sind also hier eher die Spieler, die sich nicht halbwegs vernünftig benehmen können. WG kann da nur bedingt etwas tun. Mir ist aufgefallen das wenn ein Match nicht perfekt läuft, beginnen die Spieler schnell zu meckern/beleidigen usw. Eine Alternative währen Spielmechaniken die nicht so extrem wären. Z.B. statt "Kills" würden auch Unterstützungen (Schaden am Schiff) reichen. Dadurch wird der Frust komplett entfernt und die Spieler sind weniger toxisch. Muss man 10 Kills machen, aber jedes mal klaut ein anderer den Kill = entsteht Frust, weil kein Erfolg/Fortschritt erfolgt. Das sind alles Probleme im Spiel die dazu führen, nicht die Spieler. 5 Share this post Link to post Share on other sites
[COSA] Aitvars Players 4,332 posts 19,031 battles Report post #7 Posted June 19 Vor 36 Minuten, Todesklinge sagte: Hallo zusammen! Ich möchte mal nachfragen warum in World of Warships kaum etwas gegen toxisches Verhalten unternommen wird? Viele Spielmechaniken führen zu einem toxischen Verhalten und fördern dieses. Warum werden Spielmechaniken nicht so geändert damit ein freundlicheres Miteinander möglich ist? Des weiteren ist das Verhalten von einigen hier im Forum sehr grenzwertig und meist auch diskriminierend. Ich stoße hier auf unverständliche und allgemein abneigende Reaktionen von anderen, ohne das es dafür Gründe gibt. Das melden besagter Beiträge wird nicht konsequent durchgesetzt. Toxisches Verhalten ist nichts technisches, sondern etwas charakterliches. Die ab und an geschilderte zwangslaufigkeit dieses verhaltens aus Frust über irgendwelche Mechaniken ist nur eine billige ausrede. Wenn einem das Spiel so nahe geht, dass man seine Emotionen nicht im Griff hat, sollte man mal drüber nachdenken, ob man hier richtig ist. 13 Share this post Link to post Share on other sites
[KATZE] Todesklinge Players 78 posts 3,084 battles Report post #8 Posted June 19 Vor 13 Minuten, GuydeLusignan sagte: Echt? Warte... erwartest du DAFÜR Beifall??? Dat dir meine/unsere Reaktion auf deine "sabotageankündigung" nicht oasst, is schon klar. Wenn es so schlimm wäre wie du das darstellst. Warum ist es überhaupt in das Spiel gekommen? Das wurde doch alles berücksichtigt! Bist du davon begeistert wenn der Matchmaker dich in ein unfaires Match packt, in dem du dann deutlich im Nachteil bist? Ich beziehe mich dabei auf die "Abschlachtrunden". Share this post Link to post Share on other sites
[-SBG-] ColonelPete Players 38,559 posts 19,131 battles Report post #9 Posted June 19 41 minutes ago, Todesklinge said: Hallo zusammen! Ich möchte mal nachfragen warum in World of Warships kaum etwas gegen toxisches Verhalten unternommen wird? Viele Spielmechaniken führen zu einem toxischen Verhalten und fördern dieses. Warum werden Spielmechaniken nicht so geändert damit ein freundlicheres Miteinander möglich ist? Des weiteren ist das Verhalten von einigen hier im Forum sehr grenzwertig und meist auch diskriminierend. Ich stoße hier auf unverständliche und allgemein abneigende Reaktionen von anderen, ohne das es dafür Gründe gibt. Das melden besagter Beiträge wird nicht konsequent durchgesetzt. Toxisches Verhalten ist Sache der Spieler, nicht der Mechaniken. Die Mechaniken haben keinen Einfluss darauf ob sich Spieler benehmen koennen. 4 Share this post Link to post Share on other sites
[COSA] Aitvars Players 4,332 posts 19,031 battles Report post #10 Posted June 19 Vor 4 Minuten, Todesklinge sagte: Bist du davon begeistert wenn der Matchmaker dich in ein unfaires Match packt, in dem du dann deutlich im Nachteil bist? Loser Mentalität, sorry. Dich bringt es weiter, wenn du dennoch versuchst, dein Optimum herauszuholen. Erst mit der auseindersetzung mit Herausforderungen lernt man was entscheidendes - nicht, wenn man nur in seiner komfortzone bleibt. 3 Share this post Link to post Share on other sites
[G-S-C] PointOf60 [G-S-C] Players 448 posts Report post #11 Posted June 19 Vor 17 Minuten, Todesklinge sagte: Mir ist aufgefallen das wenn ein Match nicht perfekt läuft, beginnen die Spieler schnell zu meckern/beleidigen usw. Im Game auf Änderungen zum hoffen, bringt gar nichts Den folgenden Satz hab ich vorhin irgendwann in einem anderen Thread geschrieben. Zitat Ich bin der festen Überzeugung, das alles was hier, oder in anderen Threads an Buchstaben zu finden ist, WG vollkommen egal ist. Ansonsten, was den Umgangston betrifft, hier oder im Game, dafür ist nicht WG verantwortlich, wenn jeder sich etwas am Riemen reisst, wirds besser. Besser ist, erstmal Luft holen, denken, dann schreiben, wäre auch hilfreich. Eigentlich dachte ich auch, das dieses Spiel nur für Erwachsene ist, oder täusch ich mich da. ;) Dazu, wie Guy schon irgendwo schrieb und da hat er voll uns ganz recht, bei Ablehnung von irgendwas (es ging da um die Tarnungen) nur die eigene Meinung schreiben und nicht verallgemeinern, jeder, ich wiederhole, jeder kann und soll selber entscheiden, was ihm gefällt, oder nicht. Share this post Link to post Share on other sites
[-SBG-] ColonelPete Players 38,559 posts 19,131 battles Report post #12 Posted June 19 1 hour ago, Todesklinge said: Bist du davon begeistert wenn der Matchmaker dich in ein unfaires Match packt, in dem du dann deutlich im Nachteil bist? Ich beziehe mich dabei auf die "Abschlachtrunden". Ob ein Gefecht "unfair" ist weiss man, wenn ueberhaupt, am Ende der Runde. Wobei man dafuer erst noch definieren muesste wann ein Gefecht "fair" ist. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[KVOR] GuydeLusignan Players 11,915 posts Report post #13 Posted June 19 3 hours ago, Todesklinge said: Mir ist aufgefallen das wenn ein Match nicht perfekt läuft, beginnen die Spieler schnell zu meckern/beleidigen usw. Trifft meist die Hintermänner und "Aufgabe des Schiffes erfüllen" -verweigerer. So Spielern rate ich immer, da sie ja offensichtlich kein Kriegsspiel spielen wollen, wril ja offensichtlich der Schiffslack nicht Aua gemachg bekommen soll, doch bitte zu "Sims" oder "Cities skylines" zu wechseln, da ihnen dort "eher nicht weh getan wird". Yolo-Piloten rate ich ähnliches.hauptsache, sie belästigen ihre Mitspieler nicht mit ihrer Loser-Einstellung. Quote Eine Alternative währen Spielmechaniken die nicht so extrem wären. Z.B. statt "Kills" würden auch Unterstützungen (Schaden am Schiff) reichen. Dadurch wird der Frust komplett entfernt und die Spieler sind weniger toxisch. Muss man 10 Kills machen, aber jedes mal klaut ein anderer den Kill = entsteht Frust, weil kein Erfolg/Fortschritt erfolgt. Das sind alles Probleme im Spiel die dazu führen, nicht die Spieler. Das Spiel und Aufträge, haben nichts mit: Eigene Inkompetenz/ Falsches Schiff/ Falscher Modus für die gewählte/gestellte Aufgabe/ zu schaffen. WG-Aufgaben, sind reine Fleissaufgaben und zu 90%, auf einer Arschbacke absitzbar. Sog. "Toxisches Verhalten", ist oft die Folge davon, das man wie ein Vollidiot spielt, dadurch das Team/Mitspieler sabotiert, es gesagt bekommt und dann Pipi in die Augen bekommt, weil man die Konfrontation mit der eigenen Inkompetenz nicht erträgt. 3 hours ago, Todesklinge said: Bist du davon begeistert wenn der Matchmaker dich in ein unfaires Match packt, in dem du dann deutlich im Nachteil bist? Ich beziehe mich dabei auf die "Abschlachtrunden". Verschon mich mit deiner "Verlierer-Mentalität". Wenn du ein Problem mit Herrausfordetingen hast spiel T1, da haste immer +/-0 - anforderungsfreues MM, Sims, Skylines, Farmville, Cityville oder was anderes "anspruchsloses". Tetris würd ich schon wieder nicht empfehlen. Abschlachtrunden, entstehen durch Spieler, die nur rumeiern, yolo machen oder nicht gewinnen/lernen wollen. Mir ist es völlig egal, mit auf -2 ins Gefecht zu gehen. Gibt nur mehr EP/K-EP/F-EP und Credits. Bin mal gespannt, ob der Beitrag hier auch gemeldet wird.... weil die Fakten nicht passen... 7 Share this post Link to post Share on other sites
[D3LTA] RuneSlayers Players 2,528 posts Report post #14 Posted June 19 Vor 36 Minuten, Todesklinge sagte: Mir ist aufgefallen das wenn ein Match nicht perfekt läuft, beginnen die Spieler schnell zu meckern/beleidigen usw. Eine Alternative währen Spielmechaniken die nicht so extrem wären. Z.B. statt "Kills" würden auch Unterstützungen (Schaden am Schiff) reichen. Dadurch wird der Frust komplett entfernt und die Spieler sind weniger toxisch. Muss man 10 Kills machen, aber jedes mal klaut ein anderer den Kill = entsteht Frust, weil kein Erfolg/Fortschritt erfolgt. Das sind alles Probleme im Spiel die dazu führen, nicht die Spieler. Nun...wir haben diverse Aufträge im Spiel. Alles mögliche wird da verlangt...BasisEP, Kills, Brände, X Gefechte gewinnen, X Schaden farmen, Aufklärung, etc. pp. In jeder dieser Varianten, egal welcher steht man mehr oder weniger stark in Konkurrenz zu Gegnern und auch Teammates. Es wird immer jemand dabei sein der besser oder schneller ist oder einfach mehr Glück hatte und deswegen mehr Schaden auf dem letzten geg. BB in der Runde gefarmt hat...der mit seinem CV alles wegspotted oder mit seiner Smolli alles vor einem anzündet. Man selbst schneidet schlechter ab als der andere...Frust...Ärger...und vorbei mit all den guten Vorsätzen. Also letztlich doch wieder ein rein menschliches Problem, sich benehmen zu können, auch wenn nicht alles sofort gelingt. Share this post Link to post Share on other sites
[_HEL] Firefly0367 Players 3,938 posts 13,530 battles Report post #15 Posted June 19 Vor 9 Stunden, Todesklinge sagte: Ich stoße hier auf unverständliche und allgemein abneigende Reaktionen von anderen, ohne das es dafür Gründe gibt. Eventuell solltest Du Deine Beiträge nochmal querlesen, bevor sie in die Welt geballert werden. "Ich finde die Funktion super. Wenn das Matchmaking schlecht ist kann man sich damit in den Tod stürzen, um bei der nächsten Runde auf ein (hoffentlich) ausgeglicheneres Match zu treffen! Leider werden dadurch die blauen/roten Boni wertlos." "Warum macht man nicht gleich bei T10 Schlachtschiffen so das die Panzerung komplett 1mm ist. Damit fliegen alle Granaten durch OverPen) und man nimmt viel weniger Schaden! Es wird ja überall geschrieben das World of Warships KEINE Simulation ist. Warum nimmt man dann alle schlechten Sachen aus der Simulation (Panzerung usw.) in ein nicht Simulation Spiel?" "Spiele die mit Sekundär Artillerie und macht Spass!" (Shikishima) ...von der Goldligaleite, und das ist legendär, fangen wir besser garnicht an. Edit: Ah...DaPushinator meldet sich auch mal wieder. Sei mein Follower baby. 3 3 1 Share this post Link to post Share on other sites
[_HEL] Firefly0367 Players 3,938 posts 13,530 battles Report post #16 Posted June 19 Vor 1 Stunde, Todesklinge sagte: Viele Spielmechaniken führen zu einem toxischen Verhalten und fördern dieses. Warum werden Spielmechaniken nicht so geändert damit ein freundlicheres Miteinander möglich ist? Welche wären das denn? So ganz ohne Hinweis, kann man damit wenig anfangen. 3 Share this post Link to post Share on other sites
[FMA] Captain_Hook_ Players 2,801 posts 16,570 battles Report post #17 Posted June 19 2 hours ago, Todesklinge said: Viele Spielmechaniken führen zu einem toxischen Verhalten und fördern dieses. ich bin ganz Ohr Share this post Link to post Share on other sites
gW_gnR_tgsa_nieN Players 214 posts 13,689 battles Report post #18 Posted June 19 2 hours ago, Todesklinge said: Hallo zusammen! Ich möchte mal nachfragen warum in World of Warships kaum etwas gegen toxisches Verhalten unternommen wird? Viele Spielmechaniken führen zu einem toxischen Verhalten und fördern dieses. Warum werden Spielmechaniken nicht so geändert damit ein freundlicheres Miteinander möglich ist? Des weiteren ist das Verhalten von einigen hier im Forum sehr grenzwertig und meist auch diskriminierend. Ich stoße hier auf unverständliche und allgemein abneigende Reaktionen von anderen, ohne das es dafür Gründe gibt. Das melden besagter Beiträge wird nicht konsequent durchgesetzt. Deinstallier den Mist einfach und gut ist. 3 Share this post Link to post Share on other sites
Godzilla1702 ∞ Players 6,654 posts 27,620 battles Report post #19 Posted June 19 Vor 2 Stunden, Todesklinge sagte: Viele Spielmechaniken führen zu einem toxischen Verhalten und fördern dieses. welche wären das ?? Vor 2 Stunden, Todesklinge sagte: Ich stoße hier auf unverständliche und allgemein abneigende Reaktionen von anderen, ohne das es dafür Gründe gibt. also weil jemand nicht Deiner Meinung ist ist er deswegen gleich Diskriminierend ? Vor 1 Stunde, Todesklinge sagte: Bist du davon begeistert wenn der Matchmaker dich in ein unfaires Match packt, in dem du dann deutlich im Nachteil bist? wer sagt das man im Nachteil ist ? Es kommt darauf an was man aus seinem Schiff und seiner möglichkeiten rausholt. Die von Dir erwähnten Abschlachtrunden sind a) nicht soooo oft wie hier immer geschrieben wird b) auch die liegen an den Spielern und nicht an der Mechanik Es liegt an einem selber was man aus den Runden macht. Ein auf dem Papier unterlegenes Schiff steht oft ganz oben am Ende. Toxi im Chat kann man ganz leicht Ignorieren ....einfach den Chat ausschalten. Und mal ehrlich , bist Du nicht auch teil des Toxischen Chats ??? Ansonsten ließ bitte mal alle Beiträge hier und versteh sie bitte auch. Auch wenn hier keiner Deine Meinung vertritt ..... Falls Du noch Fragen hast , gern her damit. Schalt einfach den Chat aus und gut ist. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[_HEL] CdrChaos183 Players 1,992 posts 28,168 battles Report post #20 Posted June 19 Just now, Firefly0367 said: "Warum macht man nicht gleich bei T10 Schlachtschiffen so das die Panzerung komplett 1mm ist. Damit fliegen alle Granaten durch OverPen) und man nimmt viel weniger Schaden! Es wird ja überall geschrieben das World of Warships KEINE Simulation ist. Warum nimmt man dann alle schlechten Sachen aus der Simulation (Panzerung usw.) in ein nicht Simulation Spiel?" "Spiele die mit Sekundär Artillerie und macht Spass!" (Shikishima) ...WHAT???? 3 1 Share this post Link to post Share on other sites
[MAW] catze Players 1,807 posts 11,875 battles Report post #21 Posted June 19 Das Grundproblem bei WOWS ist das es kein Ballerspielchen ala Moorhuhn ist aber so beworben wird .Fahre das Grosse Unzerstörbare Battleship oder den unsichtbaren Zerstörer und mache mit dem Superkreuzer alles platt,so liest es sich manchmal in den beschreibungen. Das diese Spiel enorm darauf basiert das JEDER Honk weiss was die Aufgabe seines Schiffes ist und seine Möglichkeiten UND dementsprechend die Möglichkeiten seiner eventuellen Gegner, plus das dieses Spiel eine gewisse Zeit und Spielanzahl benötigt um einen gewissen Skill aufzubauen (zumindestens sollte der Wille dazu dasein). Und es ein Teamspiel ist also eine gewisse Mapawarness und Übersicht sollte dasein oder erlent werden. Da dies alles für 90 % der Spieler reines blabla ist und ca 10 % das eher Ernster nehmen (diejenigen die Gewinnen wollen und auch was dafür tun) ist eine gewisse Toxische reaktion manchmal unausweichlich.Unter anderm wenn jemand Dir erzählen will er wäre kein Noob ,immerhin habe er 25000 Gefechte aber stats die so unter aller Sau sind das nichtmal Superunicums sowas mittragen können 3 Share this post Link to post Share on other sites
[_HEL] CdrChaos183 Players 1,992 posts 28,168 battles Report post #22 Posted June 19 Just now, catze said: Das Grundproblem bei WOWS ist das es kein Ballerspielchen ala Moorhuhn ist aber so beworben wird .Fahre das Grosse Unzerstörbare Battleship oder den unsichtbaren Zerstörer und mache mit dem Superkreuzer alles platt,so liest es sich manchmal in den beschreibungen. Das diese Spiel enorm darauf basiert das JEDER Honk weiss was die Aufgabe seines Schiffes ist und seine Möglichkeiten UND dementsprechend die Möglichkeiten seiner eventuellen Gegner, plus das dieses Spiel eine gewisse Zeit und Spielanzahl benötigt um einen gewissen Skill aufzubauen (zumindetsens sollte der Wille dasein). Und es ein Teamspiel ist also eine gewisse Mapawarness und Übersicht sollte dasein oder erlent werden. Da dies alles für 90 % der Spieler reines blabla ist und ca 10 % das eher Ernster nehmen (diejenigen die Gewinnen wollen und auch was dafür tun) ist eine gewisse Toxische reaktion manchmal unausweichlich.Unter anderm wenn jemand Dir erzählen will er wäre kein Noob ,immerhin habe er 25000 Gefechte aber stats die so unter aller Sau sind das nichtmal Superunicums sowas mittragen können THIS ! Gute Zusammenfassung aber vergessen wir eines nicht ....es ist ein Spiel und bleibt ein Spiel . Das ist Schach auch ...oder Mensch - ärgere - dich nicht oder...egal . Viele solcher Spiele werden durch Glück bestimmt , andere wie Schach durch Verstand und die Kunst Vorauszudenken WG ist ein Pixelstelldichein zwischen beiden Mustern , ohne Verstand bist du tot , ohne Glück auch . Wer da noch ausrastet ....na ja . Gut , ich fluch auch ab und zu aber ich weiss auch wie sinnlos das ist . Und ich weiss immer wo sich der PC ausschalten lässt. So what ? Zurück ins Studio 3 Share this post Link to post Share on other sites
Godzilla1702 ∞ Players 6,654 posts 27,620 battles Report post #23 Posted June 19 Vor 35 Minuten, CdrChaos183 sagte: ohne Verstand bist du tot , Der Vorteil von Klugheit besteht darin, dass man sich bei Bedarf dumm stellen kann, was umgekehrt schon problematischer wird. und der noch Es kommt nicht darauf an, mit dem Kopf durch die Wand zu gehen, sondern mit den Augen die Tür zu finden. Ich habe schon mal bei einem andern Beitrag vom TE gesagt : Troll , daher werd ich das hier auch darunter Ablegen. Die Beiträge in der Trollhöhle werden auch immer mehr. Muss da mal aufräumen. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[KVOR] GuydeLusignan Players 11,915 posts Report post #24 Posted June 19 4 hours ago, Todesklinge said: Bist du davon begeistert wenn der Matchmaker dich in ein unfaires Match packt, in dem du dann deutlich im Nachteil bist? Weiss nicht... sag du es mir^^also ich find das voll ok, wenn ich mitte bis unten in der Hitliste der Schiffsstufen stehe. umso mehr div. EP udn credits, springe nbei mir dann hinten raus. Share this post Link to post Share on other sites
[PONYD] Igarigen Beta Tester 7,985 posts 12,672 battles Report post #25 Posted June 19 Gab es den Thread nicht schonmal? 3 Share this post Link to post Share on other sites