[MAPEL] Backpfeifengesichtx Players 511 posts 20,897 battles Report post #51 Posted July 6 Was ich eigentlich dabei witzig finde. Wenn ich mit Alt+Tab ins Windows gehe, bemerkt das WoWs, und erinnert einen daran, nicht das Team im Stich zu lassen, selbst wenn der Kahn sich bewegt. Beim DC, selbst wenn man nicht der Einzige ist, merkt das Spiel es nicht, das der Spieler eventuell Unschuldig ist. Eine Strafe bekam ich aber nicht, als das Spiel im Ladescreen hängen blieb, und ich erst nach einem Neustart des Spiels in die Runde kam, auch Pünktlich kurz vor Spielende. Die Wege der Software, sind schon Interessant. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[COSA] Aitvars Players 4,332 posts 19,031 battles Report post #52 Posted July 6 Vor 14 Minuten, Backpfeifengesichtx sagte: Was ich eigentlich dabei witzig finde. Wenn ich mit Alt+Tab ins Windows gehe, bemerkt das WoWs, und erinnert einen daran, nicht das Team im Stich zu lassen, selbst wenn der Kahn sich bewegt. Beim DC, selbst wenn man nicht der Einzige ist, merkt das Spiel es nicht, das der Spieler eventuell Unschuldig ist. Eine Strafe bekam ich aber nicht, als das Spiel im Ladescreen hängen blieb, und ich erst nach einem Neustart des Spiels in die Runde kam, auch Pünktlich kurz vor Spielende. Die Wege der Software, sind schon Interessant. das ist nicht witzig, sondern einfach erklärt: wows regirstriert, wenn das fenster, in dem es läuft, den fokus verliert. ab dann beginnt der timer für die nachricht und ggf. bestrafung. beim absturz/beenden der anwendung im fenster kann sowas nicht mehr ausgeführt werden. afk-hinweis und bestrafung haben technisch direkt nicht miteinander zu tun. aber wie du siehst, kann die anwendung feststellen, ob du überhaupt mal erfolgreich beigetreten bist. und wie schon unzählige male erklärt wurde, kann der server maximal feststellen, 'daß' du nicht mehr da bist und wie lange du im verhältnis zur laufenden runde untätig bist - 'warum' geht nicht. 2 Share this post Link to post Share on other sites