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Bahnackson

Asymetrische Gefechte - Bitte alles hier rein

44 comments in this topic

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Hallo Mitkapitäne, 

 

ich habe wohl einfach nach der Ankündigung mir zuviel erhofft. 

Öffentlicher Test von Update 12.5: Runde 1 | World of Warships

Fordere die verbesserte KI heraus sagt WG. Die Ergebnisse sind recht ernüchternd. Nicht nur was das "neue" Verhalten der Bots angeht. Auch die Schadens und XP Ausbeute

ist teilweise sehr überschaubar. Einige Schiffe sind klar im Vorteil gegenüber anderen. Wer da nicht direkt nach vorne fährt und alles abfeuert was geht verdient kaum was.

Dazu gibt es als I-Tüpfelchen auch BOT-Subs. Freut Euch drauf.   

 

Gefecht 1 - TX C.Colombo - Gefechtsdauer - 6 Min 37 Sekunden

Gefecht 2 - T9 A.Schröder - Gefechtsdauer - 10 Minuten 11 Sekunden 

Gefecht 3 - T9 Ägir - Gefechtsdauer - 5 Minuten 5 Sekunden

Gefecht 4 - T9 Iwami - Gefechtsdauer - 5 Minuten 47 Sekunden

Gefecht 5 - T9 Illinois - Gefechtdauer - 3 Minuten 54 Sekunden

Gefecht 6 - TX Worcester - Gefechtsdauer - Rund 7 Minuten

Gefecht 7 - T9 Brest - Gefechtsdauer - 5 Minuten 10 Sekunden

Gefecht 8 - TX Republique - Gefechtsdauer - 6 Minuten 5 Sekunden

Gefecht 9 - T9 Carnot - Gefechtsdauer  - 7 Minuten 38 Sekunden

Gefecht 10 - TX Venizia - Gefechtsdauer Rund 7 Minuten

 

Gefecht 1

Spoiler

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Gefecht 2

Spoiler

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Gefecht 3

Spoiler

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Die würden eine nicht unerhebliche Zahl an Spielern verlieren, wenn sie ernsthaft den Schwierigkeitsgrad erhöhen.:cap_old:

Besser ist ja nicht gleich stärker:etc_hide_turtle:

  • Funny 1

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Immerhin deutlich mehr base XP als im Coop, da könnte ich schon versucht sein, ein paar neuner mit blauen XP-Boostern zu grinden...

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1 hour ago, Kruzenstern said:

Immerhin deutlich mehr base XP als im Coop, da könnte ich schon versucht sein, ein paar neuner mit blauen XP-Boostern zu grinden...

Ja kann ich nachvollziehen und zunächst kam ich auch in den ersten Spielen auf vergleichbare Ergebnissen wie bei gut gewonnen Unternehmen. 

Man kann leider bei den Asymetrischen Gefechten nicht erahnen wo Du spawnst und wievielen Bots Du in der engen zeit begegnen wirst. 

Bei drei Caps spawnen die verteilt und fahren dann in die Caps. Auf der Spielerseite sind nur sechs Schiffe und beim ersten Gefecht dachte ich noch 

das kann punktemäßig ja auch mal eng werden. Da die Bots aber nur stumpf in die Caps fahren, kann man da noch gut XP abgreifen, vielleicht holt

man auch noch ein Cap dabei. Eines der Cap sollte zumindest an die Bot fallen, was denen Punkte bringt. So hat man noch länger Gelegenheit XP

zu farmen. 

Bei den Gefechten ohne Caps gab es oft am Ende noch Schiffe zum versenken, aber die Punkte waren auf der Botseite auf Null. Spiel vorbei. 

BB mit mehr als 30 Sek Nachladezeit erreichen hier kaum was, ist man dazu noch langsamer als die Schlieffens und Rupprechts, wird man kaum XP 

abbekommen.  Die panamerikanischen und Britenkreuzer kommen kaum auf guten Schaden da man die Bots nur auf such zufahren hat. Worcester

war da ein Test für was möglich ist, habe die ganze Zeit geschossen und dann unter 50K Damage. Venezia immer geschossen wenn möglich und 

es kommt kaum was zusammen. Als CV würde ich sagen bringt man vielleicht 2-3 Angriffe zustande, eher Richtung 2. Ein DD bringt in 7 Minuten 

vielleicht zwei Torp Angriffe raus, davon treffen auch dann nicht alle. Dazu gibt es noch sechs andere Spieler im Team die die gleichen Schiffe 

versenken wollen. Sollte man dann noch falsch abbiegen und drei Minuten hinter einer Insel verbringen, dann kannst das Ergebnis auch gleich 

knicken.     

  • Bad 1

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47 minutes ago, Bahnackson said:

Bei den Gefechten ohne Caps gab es oft am Ende noch Schiffe zum versenken, aber die Punkte waren auf der Botseite auf Null. Spiel vorbei. 

Das wäre doch an sich wichtiges Feedback für WG, daß sie bei Standard Battle die Punkte erhöhen müssten. Eh komisch, daß Domination scheinbar mit 400 startet, während es bei Standard nur 320 sind?

Wenn WG jetzt nur zugänglich für Feedback wäre...

 

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So nun vom Liveserver: 

 

Die Gefechte sind doch härter als auf dem PTS. Endergebnis kann sich aber auch sehen lassen. 

30K XP in einer Brest ist doch schonmal was, für den TX brauche ich 220K. Die Colo am Ende hätte mich 

von vorne versenkt, man kann auch passiv spielen, cappen und dann am Ende mit Punkten gewinnen.

Man sollte halt wissen mit welchem Schiff was man kann und was man nicht kann. 

 

Meine ersten Ergebnisse:

 

Spoiler

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So kann ein MM also auch aussehen. Hoffe Ihr habt gute Sec wenn man sowas bekommt. 

 

Oder so:

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So sah dann auch das Ergebnis aus: 

Die Bots waren mehrere Male kurz vor 1000 Punkten mit 2 Caps. Wir Spieler hatten keines, ich saß mehrere Minuten im 

Dritten und versuchte es, aber keine Chance zuviele eingehende Schüsse. Da half nur mehr zu versenken. 

Ohne die Illinois in diesem Gefecht, hätten Wir verloren. 

 

Spoiler

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Manchmal ist es einfach Bitter. 

Kommt die falsche Karte für das Schiff und das Team ist zu gut, dann machste halt Nichts. 

 

Verloren:

 

Spoiler

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10 Min später gewonnen. 

Spoiler

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Also  ich wäre dafür das alle Bots T8 sind.   Gestern ein Gefecht mit 50% T7 bei den Bots ...... langweilig.  Und von mir aus könnten alle Bots BBs sein.  Da dauern die Gefechte wenigstens etwas länger.

DDs sterben direkt vor ihrem Nebel , Kreuzer werden von den Hightier BBs mit einer Salve ins Bot jenseits geschickt. Einzig die BBs sind relativ ernsthafte Gegner.

 

Ich fahr die Duncan mit nem 2er Kappo und ohne Module .... und trotzdem wischt man mit den Bots den Boden.  Also bitte mehr BBs.

 

Und lasst die UB weg. Die tauchen nicht und sind nur Opfer. 

 

Und bei den Standart Gefechten versuchen die Bots ohne Sinn perma. den Cap einzunehmen.  Programmiert das  um.  Die fahren mit Breitseite ohne Sinn richtung Cap und lassen sich wie Mohrhühner abballern.

 

 

 

 

  • Boring 1

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So unterschiedlich können die Erfahrungen sein.

Ich hatte bisher in praktisch allen Gefechten 9 Bot-BB.

Und manchmal hatten wir selbst nur 2 BB. Da hatte ich schwer zu beißen, um die Gefechte zu gewinnen. Mit der Schlieffen mit einigem Aufwand und guter Positionierung (möglichst immer nur max 2 Gegner gleichzeitig) machbar. Mit der Hindenburg und Shima bzw. Harugumo nur mit Glück und gutem Team gewonnen.

Nebenbei: Mit der Schlieffen bin ich regelmäßig auf Platz 1 der Endauswertung. Mit DD oder CA komme ich über Platz 3 nicht hinaus. Ich muss zu oft Feuerpausen einlegen und mich verstecken oder umpositionieren, weil ich von zu vielen Gegnern gleichzeitig aufs Korn genommen werde. Selbst eine Hindenburg hält das nicht lange aus. 

  • Cool 4

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2 hours ago, Randschwimmer said:

Mit DD oder CA komme ich über Platz 3 nicht hinaus. Ich muss zu oft Feuerpausen einlegen und mich verstecken oder umpositionieren, weil ich von zu vielen Gegnern gleichzeitig aufs Korn genommen werde.

Genauso ergeht es mir üblicherweise auch. Nur sehr, sehr selten lande ich auf dem 2. Platz. Der 1. liegt mit Kreuzern niemals drin. Von verstecken oder umpositionieren halte ich allerdings nicht so viel. Ich gehe immer dort hin, wo es weh tut, verteile zwischen 80 und 160k Schaden, und komme dann mit ca. 1.2 Mio potentiellen Schaden in die nächste Runde. Will heißen, ich überlebe meine Runden selten, gewonnen werden sie 90 % aller Fälle trotzdem. Eigentlich gefällt es mir so recht gut. Mit Kreuzer habe ich keinerlei Wartezeit, und schaffe so in 1 Stunde locker 6 Runden. Allerdings gehe ich meistens mit den Superkreuzern ins Gefecht, seltener mit einem schweren, und nie mit einem leichten. Zerstörer habe ich noch nicht ausprobiert, und werde es auch nicht tun.

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Vor 3 Stunden, Nemoria sagte:

 Allerdings gehe ich meistens mit den Superkreuzern ins Gefecht, 

Das wollte ich auch mal testen und bin jetzt 5 Runden Puerto Rico gefahren. :cap_rambo:

Ist ok. Ich bin nur einmal versenkt worden. Schaden im Schnitt so 100T, pot. Schaden viermal über 1 Mio, alle Spiele gewonnen. Einmal Zweiter, sonst Dritter oder Vierter.

Vorteil der PR sind ihre hohen HP und das - für einen Kreuzer - recht stabile Schiff. Auf niedrigklassige Schlachter zimmert die AP auch ordentlich rein. Ansonsten ist die HE auch gar nicht schlecht. DD sind damit in 3 Salven versenkt. 

 

P.s.: Die Schlieffen macht mehr Spaß. Aber: Ohne Wartezeit ins Gefecht gehen spart Nerven. :Smile_teethhappy:

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Vor 2 Stunden, Randschwimmer sagte:

Das wollte ich auch mal testen und bin jetzt 5 Runden Puerto Rico gefahren. :cap_rambo:

Ist ok. Ich bin nur einmal versenkt worden. Schaden im Schnitt so 100T, pot. Schaden viermal über 1 Mio, alle Spiele gewonnen. Einmal Zweiter, sonst Dritter oder Vierter.

Vorteil der PR sind ihre hohen HP und das - für einen Kreuzer - recht stabile Schiff. Auf niedrigklassige Schlachter zimmert die AP auch ordentlich rein. Ansonsten ist die HE auch gar nicht schlecht. DD sind damit in 3 Salven versenkt. 

 

P.s.: Die Schlieffen macht mehr Spaß. Aber: Ohne Wartezeit ins Gefecht gehen spart Nerven. :Smile_teethhappy:

Petro funktioniert wenn gut positioniert auch bestens.

Wartezeit = 0

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Vor 14 Stunden, Nemoria sagte:

nie mit einem leichten

Die Jinan geht noch ganz gut. Ist halt ein übles Torpedoschwein und ohne den Nebel, würde sie keine 5 Minuten überstehen.

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Ich bemerke diese Woche einen totalen Kreuzerfocus der Bot BB. Das kam mir die erste Woche nicht so vor. Wenn ich diese Woche in einem Kreuzer entdeckt werde, dann werden Spieler BB zwischen einem Spieler Kreuzer und den Bot BB ignoriert und alle Bot-BB die können, schießen lieber auf den Kreuzer. Ich hatte mir eine Liste gemacht, was ich in diesen Gefechten erreichen wollte. Panamerika TX erforschen und Franzosen TX wieder erforschen.  Dazu kamen ein paar Kapitäne die ich auf Stufe 13 bei den Panasiaten und Stufe 14 bei anderen Nationen bringen wollte. Bei den Panamerikanern lief das nicht so gut, ich habe nun den TX im Hafen, aber es kam kaum Schaden zusammen und der Heal kam gar nicht gegen den Schaden an. Bei den Franzosen habe ich die überschwere Linie zurückgesetzt gehabt und Brest lief schon besser, die Bots mussten aber erstmal ausgedünnt werden durch andere Spieler bevor man sich ins offene Wasser trauen konnte. Saint Louis und Buffalo wollte ich etwas trainieren, das war ein totaler Reinfall.

Moskwa, Venezia, Napoli, Golden Leeuw, Henry, Ägir, Adm.Schröder und Hindenburg gingen frontal und angewinkelt. Einmal die Seite gezeigt war es dann schnell vorbei. Ganz neuer Rekord war für mich in einer Salem. Drei Cap Gefecht. Der Spieler Kreuzer in der Mitte wurde schnell rausgefocust. Rechtes Cap meinten zwei, sie rushen mal auf den Außenlinien hoch, ging schnell schief. Blieben noch meine Salem und ein Spieler BB übrig. Ich stand Bow On im Cap und versuchte Brände zu legen wo es nur ging, waren zuviele Bots, die hatten zwei Caps und die Punkte tickten. Am Ende hat die Salem tatsächlich 3,8 Millionen pot. Schaden ausgehalten. Der Spieler BB wurde gar nicht beachtet von den Bots.  

Bei den BB machen Ohio, Georgia, Schlieffen und Illinois die meißte Freude. Viele BB teilen leider zu wenig Schaden aus und stecken wiederum zu wenig Schaden aus um das Gefecht bis zum Ende zu überleben.  

 

Eine Sache ist mir noch eingefallen. Keine Ahnung wie Ihr damit umgeht. Wenn ein Bot CV im Spiel ist, ist der nahezu nutzlos, die Spieler AA ist zu gut das der kaum einen Flieger durchbringt, aber ich hatte Spiele gegen zwei Bot Nebraskas. Alter Falter, da habe ich vielleicht mal 1-2 Flieger runtergeholt, die kamen immer durch und beide Nebraskas haben meinen Kreuzer angegriffen. Keine Chance. 

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Gestern ein durchaus bemerkenswertes Gefecht gehabt

die Gefechtssituation nach ca. 5 min Gefecht. Wie man sieht , sieht man auf unserer Seite (Team) nicht mehr viel.  Hindenburg war am besten. Breit stehengeblieben ....und Tot. Na egal.

Alsace rechts allein , ich links.20230627211845_1.thumb.jpg.feaee8b44c5afdf36b53ac8a76461227.jpg

 

Daraus wurde dann das , Alsace hat ihre Flanke weggeräumt ich meine , am ende haben wir zusammen im B Cap gestanden und den Rest erledigt.  

So stell ich mir ein Gefecht gegen Bots vor.   Totale Unterzahl und dann beginnt der Zirkus.  Und wir haben beide noch ordentlich einstecken müssen.  Ich wurde dauernd von den UB auf gemacht und bekam Feuer , die Alsace eh durchgehend offen. 

Auch wenns "nur" Bots waren , sehr schöne Runde.

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Respekt! :Smile_medal:

Bei der Anzahl der verbliebenen Bots nach 5 Min. hätte ich euch Beiden nur geringe Chancen auf den Sieg gegeben.

Gerade das Überleben in der Halland stelle ich mir als Drahtseilakt vor. Da muss nur eine Salve eines BB richtig treffen und die Hälfte des Lebenspunkte ist weg.

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CHANGES TO ASYMMETRIC BATTLES- UPDATE 12.5 - Development blog (worldofwarships.com)

 

CHANGES TO ASYMMETRIC BATTLES- UPDATE 12.5

See what changes will be applied to Asymmetric battles.

 

After analyzing the performance of Asymmetric battles during its first week on the live server, we've observed that the Credits and XP earnings for battleships are higher than expected. 

In order to address the situation, we will apply the following changes to Asymmetric Battles and add special combat missions for all classes except battleships:

  • Base Credits earnings reduced by 25%
  • Base XP earnings reduced by 15%
  • Combat missions for all ship types except battleships will give a 40% and 50% bonuses to the Credits and all types of XP, respectively.

While we understand that battleships may have high performance both economically and in terms of gameplay, their currently high popularity causes an increase to the average time spent in the queue. Therefore, we'd like to increase other ship types' popularity as well.

The changes will be applied on Thursday, June 29th. 

 

Man möchte wohl die BB Schwemme im MM in den Griff bekommen und reduziert daher die Einkommen. 

Als Ausgleich gibt es dann Extraaufgaben für andere Klassen als Ausgleich. 

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Vor 21 Minuten, Bahnackson sagte:

CHANGES TO ASYMMETRIC BATTLES- UPDATE 12.5 - Development blog (worldofwarships.com)

Balancing über die Ökonomie? Kreativ sind sie ja.

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Vor 2 Stunden, Bahnackson sagte:

Man möchte wohl die BB Schwemme im MM in den Griff bekommen und reduziert daher die Einkommen. 

Als Ausgleich gibt es dann Extraaufgaben für andere Klassen als Ausgleich. 

Das war ja auch absolut nicht abzusehen, dass Kreuzer fahren bei 8 BBs im Gegnerteam und dem guten alten Fokusfeuer à la Hermes wenig Spaß macht und deshalb alles und jeder mit BBs losfährt. :cap_hmm:

Ich sehe nur selten mal einen Kreuzer nicht am unteren Ende der Tabelle und bisher hat es nur eine Yodo mal auf Platz 1 geschafft, dem sind vermutlich ein paar DDs vor die Kanonen gefahren.

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Wenn WG mal die Anzahl der Bot-BB reduzieren würde, würde ich gerne auch öfter Kreuzer oder Kanonen-DD fahren.

Ich hatte schon öfter Gefechte, wo wir nur mit 2 BB 10 Bot-BB gegenüberstanden. Das wird dann sportlich.

In den wenigen Gefechten, die ich mit der Hindenburg gefahren bin, hatte ich 9 - 10 BB gegen mich. :cap_wander_2:

Anders herum: wenn dem Schlachterkapitän öfter mal 4 DD und 2 Subs entgegenkämen (die vernünftig programmiert sind) springt er vielleicht auch mal in ein anderes Schiff.

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Vor 16 Minuten, Randschwimmer sagte:

wenn dem Schlachterkapitän öfter mal 4 DD und 2 Subs entgegenkämen (die vernünftig programmiert sind) springt er vielleicht auch mal in ein anderes Schiff.

fährt er wie sonst auch zum Kartenrand.

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Vor 1 Stunde, Randschwimmer sagte:

In den wenigen Gefechten, die ich mit der Hindenburg gefahren bin, hatte ich 9 - 10 BB gegen mich. :cap_wander_2:

Nun so heftig hatte ich es gestern mit der Hindenburg zwar nicht. Was nur blöd war, war das der DD Fahrer der neben mir fuhr direkt in die Luft geflogen ist und ich so leider auf seinen  Rauch nicht mehr zählen konnte.

Ergo musste ich die NC, die vor mir herumschipperte mit der HA herunterschiessen und konnte leider nicht eindrehen um die Werfer zu nutzen, wäre die Bismarck näher gewesen, die ich nacher der NC noch beschossen habe, wäre ich weg gewesen. Auch der Kreuzer, der noch bei mir war, wurde ja leider auch versenkt, da er Breitseite fuhr.

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