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El_Fruchtini

Update 12.4 - Allgemeines Feedback

74 comments in this topic

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WG Staff
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Das neue Update 12.4 ist in See gestochen und bringt unter anderem Folgendes mit sich:

 

 

 

Genaues über all diese Neuigkeiten zum Update findet ihr hier: Update Artikel 12.4

 

Wir haben auch wieder eine Umfrage für euch vorbereitet, über die ihr uns euer Feedback zum neuen Update mitteilen könnt:

Umfrage zum Update 12.4

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[-OSW-]
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Bis 9Uhr ?? aber nicht zu unserer Zeit UK-Time also bis 10 Uhr...

  • Cool 1

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WG Staff
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Vor 59 Minuten, Brave_Black_Sun sagte:

The game still won't load!:fish_viking:

 

Vor 49 Minuten, TrueOnline sagte:

Bis 9Uhr ?? aber nicht zu unserer Zeit UK-Time also bis 10 Uhr...

Das Update war bis 10 Uhr unserer Zeit geplant wir sind um 09:19 MESZ mit den Server live gegangen, sollte es dennoch Probleme geben bitte richtet euch an den Kundendienst mit der Fehlermeldung und einem Game-Check. 

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Vor 4 Stunden, GuydeLusignan sagte:

Ihr müsst das, definitiv besser kommunizieren

 

:cap_haloween:

 

 

also brauchen wir nicht nur für das Spiel ein Tutorial , sondern auch für die Website ???  :Smile_amazed:    "News lesen für Anfänger"

  • Funny 1

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was für ein Einstand ..... erstes Spiel heute

4 x CV

4 x SUB

6 x DD

WG ist weiterhin nicht gewillt irgendwas daran zu ändern ......

20230525130756_1.thumb.jpg.ee1424aa7196566ca54640bce77d0c44.jpg

 

  • Cool 4

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[ASOP]
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Vor 3 Stunden, Godzilla1702 sagte:

4 x CV

4 x SUB

Das kommt davon, dass keiner CVs und U-Boote mag und sie deshalb boykottiert... :cap_popcorn:

 

Technisches Feedback für @El_Fruchtini:

Das Laden der Kontaktlisten im Hafen dauert nach dem Spielstart mehrere Minuten, ich habe es nicht gestoppt, schätze aber so bis zu 5 Minuten.

Ja, ich habe eine gut gefüllte Ignoreliste weil da alleine schon seit fast einem Jahr jeder U-Boot-Fahrer drauf landet.

Aber zuletzt gab es schon lange keine Probleme mehr damit und technisch sollte es auch kein Problem darstellen, zumindest die Freundesliste erst zu füllen und dann die Ignoreliste.

Immerhin wird bei letzterer jetzt offenbar nicht mehr der Clantag und Onlinestatus abgefragt.

  • Cool 1

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[THESO]
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Ich hätte da mal ne Frage oder besser Anregung:

 

Ich weiß ja nicht, wie lange die gegenwärtige KI schon in dieser Ausprägung im Spiel ist, aber:

Unbenannt.thumb.png.b7df1197bcd094cb994e2ab4b629bc85.png

 

Sollte ein Bot nicht irgendwann mal beherzt angreifen, anstatt die Karte bei A10 verlassen zu wollen, umso mehr wenn er schon seit geraumer Zeit nach Punkten verliert?

Ist das so gewollt? Hat der Programmierer versucht, die KI einem 40%er-CV nachzuempfinden?

  • Cool 1

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[FAME]
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Vor 4 Stunden, Godzilla1702 sagte:

was für ein Einstand ..... erstes Spiel heute

4 x CV

4 x SUB

6 x DD

WG ist weiterhin nicht gewillt irgendwas daran zu ändern ......

20230525130756_1.thumb.jpg.ee1424aa7196566ca54640bce77d0c44.jpg

 

gibt scheinbar Probleme mit der riiiiiesigen, ständig wachsenden Playerbase solche Setups zu vermeiden:

 

1390369305_Screenshot(1082).thumb.png.569501e1271e79dad7cafa71655c78c4.png

 

immerhin 3 Schiffe pro Seite die nicht zu den angeführten Klassen gehören  - CLAP -

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WG Staff
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Vor 2 Stunden, HMS_Kilinowski sagte:

Ich hätte da mal ne Frage oder besser Anregung:

 

Ich weiß ja nicht, wie lange die gegenwärtige KI schon in dieser Ausprägung im Spiel ist, aber:

Unbenannt.thumb.png.b7df1197bcd094cb994e2ab4b629bc85.png

 

Sollte ein Bot nicht irgendwann mal beherzt angreifen, anstatt die Karte bei A10 verlassen zu wollen, umso mehr wenn er schon seit geraumer Zeit nach Punkten verliert?

Ist das so gewollt? Hat der Programmierer versucht, die KI einem 40%er-CV nachzuempfinden?

Wie hast du den die KI eingestellt für den Übungsraum? 

 

Vor 2 Stunden, Cartman666 sagte:

Das kommt davon, dass keiner CVs und U-Boote mag und sie deshalb boykottiert... :cap_popcorn:

 

Technisches Feedback für @El_Fruchtini:

Das Laden der Kontaktlisten im Hafen dauert nach dem Spielstart mehrere Minuten, ich habe es nicht gestoppt, schätze aber so bis zu 5 Minuten.

Ja, ich habe eine gut gefüllte Ignoreliste weil da alleine schon seit fast einem Jahr jeder U-Boot-Fahrer drauf landet.

Aber zuletzt gab es schon lange keine Probleme mehr damit und technisch sollte es auch kein Problem darstellen, zumindest die Freundesliste erst zu füllen und dann die Ignoreliste.

Immerhin wird bei letzterer jetzt offenbar nicht mehr der Clantag und Onlinestatus abgefragt.

Wenn ich ehrlich bin hätte ich gerne da eine Überarbeitung der Liste und des Chat-Systems im generellen, aber naja das rutscht leider immer wieder weiter nach hinten, aber die überarbeiteten Benachrichtigungen geben mir ein wenig Hoffnung, wie das mal ausschauen kann.

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[COSA]
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1 hour ago, Re4cher said:

 

 

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immerhin 3 Schiffe pro Seite die nicht zu den angeführten Klassen gehören  - CLAP -

Naja, 1 oder 2 Träger weniger, dafür 1oder 2 Kreuzer mehr, dann wäre das doch schon mal eine beinahe zeitgenössisch korrekte Flottenaufstellung.:Smile_smile:

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[THESO]
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2 hours ago, El_Fruchtini said:

Wie hast du den die KI eingestellt für den Übungsraum?

 

Beide Häkchen sind gesetzt, also "moving und "armed" und die KI ist auf Level "High".

Ein paar DDs kommen auch (z.B. Dalarna oder Humphreys), andere wieder nicht.

Die sinnvollste Erklärung, die mir in den Sinn kommt, ist dass bestimmte Schiffe nun auf eine "ideale" Kampfdistanz programmiert sind und versuchen, diese zum nächstgelegenen Spieler herzustellen. Ich hatte den Eindruck, dass die Bots tatsächlich 180° von meinem ungesichteten Wegfahren und dieses Winkel fortwährend aufrecht erhalten.

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[SHIPS]
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Guten Abend werte Seefahrer,

 

Ich habe heute Abend ein Gefecht gespielt, 5 Schiffe zerstört, aber keinen Kraken bekommen. 

 

1638269575_KeinKraken.thumb.png.fd18b5c0dddec07ea1e5e64525c07c4a.png

 

Weiß nicht, wohin ich das melden soll bzw. ob es überhaupt jemanden interessiert. Ich stelle es einfach mal hier ins Forum. Replay ist auch vorhanden. 

 

Seefahrergruß!

  • Cool 2

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[OESK]
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Vor 7 Stunden, ThePille11 sagte:

Ich habe heute Abend ein Gefecht gespielt, 5 Schiffe zerstört, aber keinen Kraken bekommen. 

Das wäre echt mal ein unschöner Fehler und sollte nicht vorkommen. So ein Kraken fällt einem ja nicht ständig vor die Füße. Da wäre ich auch echt sauer, wenn ich die Auszeichnung dafür nicht bekäme.

 

Spontan kam mir jedoch folgender Gedanke für eine mögliche Stellungnahme von WG:

Aufgrund der immer "besseren"  Playerbase von WoWs und den damit immer häufiger vergebenen Auszeichnungen KRAKEN, haben wir parallel zu den neuen Supercontainern entschieden, das diese Auszeichnung nur noch jedes 2. oder vielleicht auch 3. mal vergeben wird, um die Besonderheit dieser Auszeichnung weiter hervorzuheben.

  • Funny 3

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[ASOP]
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Vor 8 Stunden, ThePille11 sagte:

Ich habe heute Abend ein Gefecht gespielt, 5 Schiffe zerstört, aber keinen Kraken bekommen. 

War vielleicht das Gefecht nach Punkten in dem Moment beendet worden als Du den 5. Gegner versenkt hast?

Gibt ja auch Fälle, wo ein Team verliert obwohl nach Endabrechnung alle Gegner versenkt wurden, der Kill also noch für die Teamliste zählte aber nicht mehr für den Ausgang des Gefechts.

Eventuell ist das mit Auszeichnungen auch so, dass die mit Ablauf der Gefechtszeit oder Erreichen der 1000 Punkte nicht mehr vergeben werden, Bänder und damit der Kill aber noch angerechnet werden.

  • Cool 1

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WG Staff
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Vor 18 Stunden, HMS_Kilinowski sagte:

 

Beide Häkchen sind gesetzt, also "moving und "armed" und die KI ist auf Level "High".

Ein paar DDs kommen auch (z.B. Dalarna oder Humphreys), andere wieder nicht.

Die sinnvollste Erklärung, die mir in den Sinn kommt, ist dass bestimmte Schiffe nun auf eine "ideale" Kampfdistanz programmiert sind und versuchen, diese zum nächstgelegenen Spieler herzustellen. Ich hatte den Eindruck, dass die Bots tatsächlich 180° von meinem ungesichteten Wegfahren und dieses Winkel fortwährend aufrecht erhalten.

Das wäre eine Möglichkeit, ich muss gestehen wie genau die Bots funktionieren kann ich dir so nicht sagen aber wenn du mir das Replay zukommen lässt kann ich gerne versuchen mehr zu erfahren wie es dazu kam das der DD versucht hat die nächste Karte über die Ecke zu erreichen.

 

Vor 15 Stunden, ThePille11 sagte:

Guten Abend werte Seefahrer,

 

Ich habe heute Abend ein Gefecht gespielt, 5 Schiffe zerstört, aber keinen Kraken bekommen. 

 

1638269575_KeinKraken.thumb.png.fd18b5c0dddec07ea1e5e64525c07c4a.png

 

Weiß nicht, wohin ich das melden soll bzw. ob es überhaupt jemanden interessiert. Ich stelle es einfach mal hier ins Forum. Replay ist auch vorhanden. 

 

Seefahrergruß!

In so einem Fall melde dich bitte mit dem Replay, einer genauen Beschreibung des Problems und den Screenshots beim Kundendienst, eventuell auch bereits mit erstellten Game-Check. Du kannst mir dann auch gerne die Ticket ID zukommen lassen, dann kann ich auch ein Auge drauf haben.

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[PAQ]
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Ich hatte mal wieder mehrfach mit der Mainz das Problem, das die Torpedos nicht abgeschossen werden wollten, denn auf dutzende Linksklicks der Mouse wurde gar nichts gemacht. Wurde vielleicht heimlich die Ladehemmung eingebaut?

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[OW_DE]
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On 5/25/2023 at 1:13 PM, Godzilla1702 said:

was für ein Einstand ..... erstes Spiel heute

4 x CV

4 x SUB

6 x DD

WG ist weiterhin nicht gewillt irgendwas daran zu ändern ......

20230525130756_1.thumb.jpg.ee1424aa7196566ca54640bce77d0c44.jpg

 

Das ist wie mit dem Klimawandel.
Heute verfluchen wir unseren zu heißen Sommer. In 20 Jahren werden wir uns wehmütig erinnern wie angenehm kühl es damals war.

Und alle 2-3 Jahre wirst Du Dich erinnern wie viel weniger Sch... in diesem Spiel herumfuhr.

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Vor 11 Stunden, zerojun sagte:

Ich hatte mal wieder mehrfach mit der Mainz das Problem, das die Torpedos nicht abgeschossen werden wollten, denn auf dutzende Linksklicks der Mouse wurde gar nichts gemacht. Wurde vielleicht heimlich die Ladehemmung eingebaut?

Bisher hatte ich das Problem der nicht funktionierenden linken Maustaste nur bei Geschützen gehabt, wenn es aber das seit dem letzten Patch bekannte Problem ist sollte es helfen, die STRG Taste gedrückt zu halten und dann eine Position auf der Karte zu markieren.

Anders als angekündigt wurde das Problem wohl nicht mit dem aktuellen Patch behoben, mir selber ist es aber seitdem noch nicht wieder passiert.

 

Das Problem der Ladezeit der Freundes- und Ignoreliste hatte sich gestern gegeben, zumindest hat es nicht mehrere Minuten gedauert. Kann sein, dass es am Patchtag an der Serverlast lag.

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@El_Fruchtini ich hätte noch eine allgemeine anmerkung:

die news und feedbackthreads zum update sind leider formatiert und stellen sich für nutzer des dunklen farbschemas so dar:

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könnte hier auf eine unformatierte präsentation zugunsten der lesbarkeit zurückgegriffen werden?

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WG Staff
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Vor 20 Minuten, Aitvars sagte:

@El_Fruchtini ich hätte noch eine allgemeine anmerkung:

die news und feedbackthreads zum update sind leider formatiert und stellen sich für nutzer des dunklen farbschemas so dar:

image.thumb.png.0454ca54ebd55817d6a847defe914f00.png

könnte hier auf eine unformatierte präsentation zugunsten der lesbarkeit zurückgegriffen werden?

Ich hab die Formatierung der Posts zurückgesetzt, hoffe es ist jetzt besser. Ist mir aber ein rätsel was anders ist diesemal als sonst. 

  • Cool 1

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Vor 1 Minute, El_Fruchtini sagte:

Ich hab die Formatierung der Posts zurückgesetzt, hoffe es ist jetzt besser. Ist mir aber ein rätsel was anders ist diesemal als sonst. 

danke, deutlich lesbarer.

  • Cool 1

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Vor 13 Stunden, zerojun sagte:

Ich hatte mal wieder mehrfach mit der Mainz das Problem, das die Torpedos nicht abgeschossen werden wollten, denn auf dutzende Linksklicks der Mouse wurde gar nichts gemacht. Wurde vielleicht heimlich die Ladehemmung eingebaut?

Hauptgeschütze haben funktioniert ohne Probleme? Denn der Fehler sollte ansich behoben worden sein. Hast du ein Replay von dem Spiel? Am besten mit Zeitpunkten wann es aufgetreten ist das Problem? und einen Game-Check bitte.

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