[COSA] Aitvars Players 4,332 posts 19,031 battles Report post #26 Posted May 16 Vor 2 Minuten, MementoMori_6030 sagte: Eine Rundungsdifferenz ist per Definition eine Abweichung. Das nimmt man durch Rundung in Kauf; allerdings ergibt es wenig Sinn, innerhalb eines Spiels an verschiedenen Stellen zu runden bzw. dies zu unterlassen. es geht nicht um eine rundungsdifferenz - es geht um eine weniger genaue darstellung eines in voller genauigkeit vorliegenden werts. ob es sinn ergibt, das ganze unterschiedlich darzustellen, war ja nicht die frage. Share this post Link to post Share on other sites
[NECRO] MementoMori_6030 [NECRO] Players 6,381 posts Report post #27 Posted May 16 Vor 47 Minuten, ColonelPete sagte: Aha... Ironie erschließt sich offenbar nicht jedem. Share this post Link to post Share on other sites
[NECRO] MementoMori_6030 [NECRO] Players 6,381 posts Report post #28 Posted May 16 Gerade eben, Aitvars sagte: es geht nicht um eine rundungsdifferenz - es geht um eine weniger genaue darstellung eines in voller genauigkeit vorliegenden werts. Was immer noch keinen Sinn ergibt. Insbesondere, da man den gerundeten Geschwindigkeitswert zu sehen bekommt, wenn man ihn sich im Rahmen einer Kaufentscheidung anschaut, um dann später nach Erwerb festzustellen, daß das Vehikel eigentlich langsamer ist (sollte es schneller sein, beschwert sich vermutlich niemand). Share this post Link to post Share on other sites
[COSA] Aitvars Players 4,332 posts 19,031 battles Report post #29 Posted May 16 Gerade eben, MementoMori_6030 sagte: Was immer noch keinen Sinn ergibt. Insbesondere, da man den gerundeten Geschwindigkeitswert zu sehen bekommt, wenn man ihn sich im Rahmen einer Kaufentscheidung anschaut, um dann später nach Erwerb festzustellen, daß das Vehikel eigentlich langsamer ist (sollte es schneller sein, beschwert sich vermutlich niemand). ich möchte dir sagen, daß die darstellung mit sehr hoher wahrscheinlichkeit abstrahiert ist und du ebenso keine befürchtung haben mußt, der wert wäre random, nur weil er nicht konsistent angezeigt wird. Share this post Link to post Share on other sites
[-SBG-] ColonelPete Players 38,559 posts 19,131 battles Report post #30 Posted May 16 7 minutes ago, MementoMori_6030 said: Ironie erschließt sich offenbar nicht jedem. Da Du auf meine Antwort nichts anderes gesagt hast und stattdessen die Diskussions weiter geführt hast, war von nichts anderem auszugehen. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[PONYD] Igarigen Beta Tester 7,985 posts 12,672 battles Report post #31 Posted May 16 Vor 1 Stunde, MementoMori_6030 sagte: Was immer noch keinen Sinn ergibt. Insbesondere, da man den gerundeten Geschwindigkeitswert zu sehen bekommt, wenn man ihn sich im Rahmen einer Kaufentscheidung anschaut, um dann später nach Erwerb festzustellen, daß das Vehikel eigentlich langsamer ist (sollte es schneller sein, beschwert sich vermutlich niemand). 0,1 Knoten ist eintscheidend für den Kauf eines Schiffes oder eben nicht? Ja sowas hab ich mir auch mal eingeredet als ich jung war. 3 Share this post Link to post Share on other sites
[WG] El_Fruchtini WG Staff 582 posts 9,361 battles Report post #32 Posted May 17 Im Hafen wird die Geschwindigkeit in der Tat gerundet, die im Gefecht angezeigte Geschwindigkeit entspricht dem Wert den das Schiff besitzt. Share this post Link to post Share on other sites
[MB13] RERO18 Players 521 posts Report post #33 Posted May 17 kann dir eigentlich Schnuppe sein ist eh vermurkst Share this post Link to post Share on other sites
[FAME] Re4cher Players 4,352 posts 27,746 battles Report post #34 Posted May 18 Am 16.5.2023 um 09:59, Tryggvason sagte: Manchmal habe ich das Gefühl, das die Geschwindigkeiten der Schiffe oder Torpedos nicht stimmen. Wenn ich durchs Fernglas schaue haben manche Schiffe einen Speedbuff, ebenso die Torpedos. In der Ferne immer schlecht vergleichbar. Nun hatte ich aber ein Gefecht wo eine Harbin nahezu Parallel mit meiner Gokase fur und ich das "Rennen" nicht gewann obwohl die Gokase 5 Knoten schneller ist. Auf der Harbin waren keine Flaggen bezüglich Speedbuff Gokase Topspeed 38 Kn Harbin Topspeed 33kn Am besten zu sehen bei Minute 19:00 - Minute 18:00 Wie kann das sein? 20230515_144104_PJSC206-Gokase_15_NE_north.wowsreplay Dürfte recht einfach zu erklären sein für dieses Beispiel: Du fährst ohne Antriebs-Mod 1 und brauchst 40 Sekunden bis Du 37,5 erreichst, die Harbin wird mit Mod fahren und ist nach 20 Sekunden auf 33,4. In den ersten 35 Sekunden dürfte die Harbin somit schneller unterwegs sein. Im Replay sieht man das recht deutlich das Du danach dann Boden gutmachst und auf den nächsten 60 Sekunden dann mit einer Schiffslänge + Distanz zu ihr schneller unterwegs bist. 1 Share this post Link to post Share on other sites