[BAZIS] Tryggvason Players 273 posts 16,730 battles Report post #1 Posted May 16 Manchmal habe ich das Gefühl, das die Geschwindigkeiten der Schiffe oder Torpedos nicht stimmen. Wenn ich durchs Fernglas schaue haben manche Schiffe einen Speedbuff, ebenso die Torpedos. In der Ferne immer schlecht vergleichbar. Nun hatte ich aber ein Gefecht wo eine Harbin nahezu Parallel mit meiner Gokase fur und ich das "Rennen" nicht gewann obwohl die Gokase 5 Knoten schneller ist. Auf der Harbin waren keine Flaggen bezüglich Speedbuff Gokase Topspeed 38 Kn Harbin Topspeed 33kn Am besten zu sehen bei Minute 19:00 - Minute 18:00 Wie kann das sein? 20230515_144104_PJSC206-Gokase_15_NE_north.wowsreplay Share this post Link to post Share on other sites
[NECRO] MementoMori_6030 [NECRO] Players 6,381 posts Report post #2 Posted May 16 Keine Ahnung, wie man beurteilen will, welche Signale ein anderer Spieler verwendet (ich nutze keine Hilfsmittel - vllt. zeigen Mods sowas an?), aber mit der Kapitänsfähigkeit "Outnumbered" (auch das zeigen vllt. irgendwelche Mods an?) kommt eine Harbin selbst ohne Signal auf 36,1 Knoten. Mit Signal sind es 37,9 Knoten, sofern das Fitting Tool nicht irrt. Share this post Link to post Share on other sites
[PUPSI] Klopirat Freibeuter 15,160 posts Report post #3 Posted May 16 Vor 35 Minuten, MementoMori_6030 sagte: Keine Ahnung, wie man beurteilen will, welche Signale ein anderer Spieler verwendet Signale sieht man doch am Schiff wenn sie eingesetzt werden ? Share this post Link to post Share on other sites
[NECRO] MementoMori_6030 [NECRO] Players 6,381 posts Report post #4 Posted May 16 Vor 10 Minuten, Klopirat sagte: Signale sieht man doch am Schiff wenn sie eingesetzt werden ? Ist das noch so? Ok. Ich nutze selbst keine und schaue mir andere Schiffe im Gefecht nicht so intensiv an, daß mir da Signale auffallen würden. Share this post Link to post Share on other sites
[CUA] snake0008 Players 1,552 posts 25,635 battles Report post #5 Posted May 16 31 minutes ago, MementoMori_6030 said: Ist das noch so? Ok. Ich nutze selbst keine und schaue mir andere Schiffe im Gefecht nicht so intensiv an, daß mir da Signale auffallen würden. ja ist noch so, ich schaue da normalerweise auch nicht, aber mich beschleicht das gleiche Gefühl wie den TE, das mit den Geschwindigkeiten der Schiffe was nicht stimmt. Im Coop (World of Cruiser) fällt das relativ schnell auf, wenn zwei Kreuzer mit Vollspeed parallel nach vorne fahren und ich mit der Zao eine Hindenburg nicht abhängen konnte, im Gegenteil die kam mir noch näher, die Hindenburg hatte Sierra Mike gehisst, trotzdem sollte ich mit der Zao immer noch schneller sein. Share this post Link to post Share on other sites
[NECRO] MementoMori_6030 [NECRO] Players 6,381 posts Report post #6 Posted May 16 Na, dann ist die Lösung doch naheliegend: Nicht nur Torpedorohr-HP etc. sind innerhalb gewisser Grenzen zufallsgeneriert, sondern auch die Maximalgeschwindigkeit. Wer würde hinsichtlich WG sowas heutzutage noch ausschließen... 2 4 Share this post Link to post Share on other sites
[CUA] snake0008 Players 1,552 posts 25,635 battles Report post #7 Posted May 16 6 minutes ago, MementoMori_6030 said: Na, dann ist die Lösung doch naheliegend: Nicht nur Torpedorohr-HP etc. sind innerhalb gewisser Grenzen zufallsgeneriert, sondern auch die Maximalgeschwindigkeit. Wer würde hinsichtlich WG sowas heutzutage noch ausschließen... Share this post Link to post Share on other sites
[-SBG-] ColonelPete Players 38,559 posts 19,131 battles Report post #8 Posted May 16 9 minutes ago, MementoMori_6030 said: Na, dann ist die Lösung doch naheliegend: Nicht nur Torpedorohr-HP etc. sind innerhalb gewisser Grenzen zufallsgeneriert, sondern auch die Maximalgeschwindigkeit. Wer würde hinsichtlich WG sowas heutzutage noch ausschließen... Nur das Geschwindigkeit angezeigt wird. Man kann ja mal testen wie oft die eigene Geschwindigkeit vom Sollwert abweicht... Share this post Link to post Share on other sites
[NECRO] MementoMori_6030 [NECRO] Players 6,381 posts Report post #9 Posted May 16 Vor 45 Minuten, ColonelPete sagte: Nur das Geschwindigkeit angezeigt wird. Man kann ja mal testen wie oft die eigene Geschwindigkeit vom Sollwert abweicht... Die im Spiel als gegenwärtig gefahren angezeigte Maximalgeschwindigkeit weicht des öfteren von der im Dateninterface angegebenen bzw. im Hafen ausgewiesenen ab (ohne Einbeziehung von Kapitänsfertigkeiten). Vielleicht sind es Rundungsdifferenzen, vielleicht falsche Daten, vielleicht schlampiges Coding. Wenn nicht mal die verschiedenen Anzeigen sich einig sind... mir fehlt allerdings die Begeisterung für das Spiel, um jetzt stundenlang reale Zeit/Distanzmessungen im Trainingsraum vorzunehmen. Share this post Link to post Share on other sites
[-SBG-] ColonelPete Players 38,559 posts 19,131 battles Report post #10 Posted May 16 1 minute ago, MementoMori_6030 said: Die im Spiel als gegenwärtig gefahren angezeigte Maximalgeschwindigkeit weicht des öfteren von der im Dateninterface angegebenen bzw. im Hafen ausgewiesenen ab (ohne Einbeziehung von Kapitänsfertigkeiten). Vielleicht sind es Rundungsdifferenzen, vielleicht falsche Daten, vielleicht schlampiges Coding. Wenn nicht mal die verschiedenen Anzeigen sich einig sind... mir fehlt allerdings die Begeisterung für das Spiel, um jetzt stundenlang reale Zeit/Distanzmessungen im Trainingsraum vorzunehmen. Bei mir sind das immer fixe Werte. Man braucht nur laenger geradeaus zu fahren. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[HARF] Picafort Beta Tester 2,711 posts 8,616 battles Report post #11 Posted May 16 Das ist Realismus. Muschelbesatz zum Beispiel. Oder Strömungen, Winde. 5 Share this post Link to post Share on other sites
[BAZIS] Tryggvason Players 273 posts 16,730 battles Report post #12 Posted May 16 Vor 3 Stunden, MementoMori_6030 sagte: Keine Ahnung, wie man beurteilen will, welche Signale ein anderer Spieler verwendet (ich nutze keine Hilfsmittel - vllt. zeigen Mods sowas an?), aber mit der Kapitänsfähigkeit "Outnumbered" (auch das zeigen vllt. irgendwelche Mods an?) kommt eine Harbin selbst ohne Signal auf 36,1 Knoten. Mit Signal sind es 37,9 Knoten, sofern das Fitting Tool nicht irrt. Outnumbered kann keine Gültigkeit haben, da die Harbin und ich zu diesem Zeitpunkt keinen Feindkontakt und wenn zahlenmäßig überlegen waren. Die Maximalreichweite der Harbingeschütze liegt bei 13,5km (die der Gokase bei 13,9km) daher schön vergleichbar. Wo liegt also der Fehler? Ich schaue mir dieses schon länger an und hatte häufiger, dass die Geschwindigkeiten irgendwie nicht zueinander passten aber nie an ein Replay gedacht. Share this post Link to post Share on other sites
[-SBG-] ColonelPete Players 38,559 posts 19,131 battles Report post #13 Posted May 16 11 minutes ago, Tryggvason said: Wo liegt also der Fehler? Kein paralleler Kurs Maximalgeschwindigkeit nicht erreicht Signale uebersehen 1 Share this post Link to post Share on other sites
[NECRO] MementoMori_6030 [NECRO] Players 6,381 posts Report post #14 Posted May 16 Vor 1 Stunde, ColonelPete sagte: Man braucht nur laenger geradeaus zu fahren. Ich fahre minutenlang geradeaus. Allerdings, da ich DD fahre, mit Motorboost. Und da weicht die erreichbare Geschwindigkeit oft ab, wenn auch nur um ein paar Zehntelknoten. Share this post Link to post Share on other sites
[-SBG-] ColonelPete Players 38,559 posts 19,131 battles Report post #15 Posted May 16 1 minute ago, MementoMori_6030 said: Ich fahre minutenlang geradeaus. Allerdings, da ich DD fahre, mit Motorboost. Und da weicht die erreichbare Geschwindigkeit oft ab, wenn auch nur um ein paar Zehntelknoten. Bei mir ist die jedes mal gleich. Share this post Link to post Share on other sites
[NECRO] MementoMori_6030 [NECRO] Players 6,381 posts Report post #16 Posted May 16 Vor 11 Minuten, ColonelPete sagte: Bei mir ist die jedes mal gleich. Ich habe gerade ein Spiel zum Testen absolviert. M-Geschwindigkeit laut Hafen: 38 M-Geschwindigkeit laut Daten-Interface im Spiel, noch vor Gefechtsbeginn: 37,8 M-Geschwindigkeit laut Daten-Interface im Spiel, alle Boni aktiv, während des Spiels: 48,1 M-Geschwindigkeit laut Anzeige im Hauptbildschirm (Volle Kraft, keine Lenkbewegungen, nach nahezu einer Minute): 48 Und das sind nur die angezeigten Geschwindigkeitsvarianten. Wie schnell ich tatsächlich fahre? Keine Ahnung. Share this post Link to post Share on other sites
[-SBG-] ColonelPete Players 38,559 posts 19,131 battles Report post #17 Posted May 16 58 minutes ago, MementoMori_6030 said: Ich habe gerade ein Spiel zum Testen absolviert. M-Geschwindigkeit laut Hafen: 38 M-Geschwindigkeit laut Daten-Interface im Spiel, noch vor Gefechtsbeginn: 37,8 M-Geschwindigkeit laut Daten-Interface im Spiel, alle Boni aktiv, während des Spiels: 48,1 M-Geschwindigkeit laut Anzeige im Hauptbildschirm (Volle Kraft, keine Lenkbewegungen, nach nahezu einer Minute): 48 Und das sind nur die angezeigten Geschwindigkeitsvarianten. Wie schnell ich tatsächlich fahre? Keine Ahnung. Da hilft es sich anzuschauen welche Boni man aktiv hat. Mit Speedboost hat man natürlich eine andere Geschwindigkeit als ohne. Dann vergleicht man mehrere Fahrten mit denselben Boni --> immer dieselbe Geschwindigkeit. Die FR25 fährt mit Speedflagge 37,8 kn. Wenn man das im Spiel sehen will, darf man natürlich keinen Speedboost oder Kapitänsfertigkeiten aktiv haben. Tashkent 39 Normalgeschwindigkeit. Im Spiel 44,8 kn: 1 Share this post Link to post Share on other sites
[NECRO] MementoMori_6030 [NECRO] Players 6,381 posts Report post #18 Posted May 16 Vor 19 Minuten, ColonelPete sagte: Die FR25 fährt mit Speedflagge 37,8 kn. Und laut Hafen fährt sie 38 Knoten. Das ist der Punkt. Vor 19 Minuten, ColonelPete sagte: Wenn man das im Spiel sehen will, darf man natürlich keinen Speedboost oder Kapitänsfertigkeiten aktiv haben. Auch hier habe ich eine Abweichung von 0,1 Knoten gegenüber dem Sollwert. Share this post Link to post Share on other sites
[-SBG-] ColonelPete Players 38,559 posts 19,131 battles Report post #19 Posted May 16 17 minutes ago, MementoMori_6030 said: Und laut Hafen fährt sie 38 Knoten. Das ist der Punkt. Auch hier habe ich eine Abweichung von 0,1 Knoten gegenüber dem Sollwert. Der Punkt ist das Du behauptest die Werte sind zufällig. Ich habe mit denselben Boni immer dieselbe Geschwindigkeit. Wie gesagt 39 minutes ago, ColonelPete said: Da hilft es sich anzuschauen welche Boni man aktiv hat. Mit Speedboost hat man natürlich eine andere Geschwindigkeit als ohne. Dann vergleicht man mehrere Fahrten mit denselben Boni --> immer dieselbe Geschwindigkeit. Tashkent 39 auf einer anderen Karte im Trainingsgefecht, wieder: Tashkent 39 mit Speedboost: 44,8kn*1,08= 48,384 kn Tipp: Such mal im Hafen nach einem Schiff mit einer Nachkommastelle bei der Geschwindigkeitsanzeige. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[-SBG-] ColonelPete Players 38,559 posts 19,131 battles Report post #20 Posted May 16 7 hours ago, Tryggvason said: Am besten zu sehen bei Minute 19:00 - Minute 18:00 Wie kann das sein? Du fährst deutlich schräg zu ihm. Dennoch überholst Du ihn. Share this post Link to post Share on other sites
[NECRO] MementoMori_6030 [NECRO] Players 6,381 posts Report post #21 Posted May 16 Vor 1 Stunde, ColonelPete sagte: Der Punkt ist das Du behauptest die Werte sind zufällig. Nein. Vor 1 Stunde, ColonelPete sagte: Tipp: Such mal im Hafen nach einem Schiff mit einer Nachkommastelle bei der Geschwindigkeitsanzeige. Ja, WG sind scheinbar nicht in der Lage, Nachkommastellen anzugeben. Mit einer Tankstelle wären sie jetzt insolvent. Share this post Link to post Share on other sites
[PONYD] Igarigen Beta Tester 7,985 posts 12,672 battles Report post #22 Posted May 16 Ist doch schon lange bekannt, dass die Angaben im Hafen gerundet sind? 2 Share this post Link to post Share on other sites
[-SBG-] ColonelPete Players 38,559 posts 19,131 battles Report post #23 Posted May 16 Just now, MementoMori_6030 said: Nein. Aha... 6 hours ago, MementoMori_6030 said: Na, dann ist die Lösung doch naheliegend: Nicht nur Torpedorohr-HP etc. sind innerhalb gewisser Grenzen zufallsgeneriert, sondern auch die Maximalgeschwindigkeit. 1 minute ago, MementoMori_6030 said: Ja, WG sind scheinbar nicht in der Lage, Nachkommastellen anzugeben. Mit einer Tankstelle wären sie jetzt insolvent. Wenn sie die Preise und Mengen aufrunden wohl eher nicht. Davon ab sehe ich nicht das Problem. Die Anzeige im Gefecht ist ausreichend genau. Share this post Link to post Share on other sites
[COSA] Aitvars Players 4,332 posts 19,031 battles Report post #24 Posted May 16 Vor 2 Stunden, MementoMori_6030 sagte: Auch hier habe ich eine Abweichung von 0,1 Knoten gegenüber dem Sollwert. hältst du es für möglich, daß es keine "abweichung" ist, sondern eine gerundete darstellung? Share this post Link to post Share on other sites
[NECRO] MementoMori_6030 [NECRO] Players 6,381 posts Report post #25 Posted May 16 Vor 3 Minuten, Aitvars sagte: hältst du es für möglich, daß es keine "abweichung" ist, sondern eine gerundete darstellung? Eine Rundungsdifferenz ist per Definition eine Abweichung. Das nimmt man durch Rundung in Kauf; allerdings ergibt es wenig Sinn, innerhalb eines Spiels an verschiedenen Stellen zu runden bzw. dies zu unterlassen. Share this post Link to post Share on other sites