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GrossadmiralThrawn

Nicht-Hauptgeschütz Bewaffnung der Schiffe hat zufällig zugewiesene HP

152 comments in this topic

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Vor 5 Minuten, Aitvars sagte:

Kommt das inhaltlich überhaupt vom Finnen? Hatte den urheber des redditposts als offenleger der Infos ausgemacht. 

Der Finne hat tatsächlich nur ein Video gemacht. Wie sonst auch. Hail to the Clickbait!

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Vor 2 Minuten, GrossadmiralThrawn sagte:

was halbwegs logischer währe, währe z.B. bei, sagen wir, wie bei deinem Beispiel 3 Werfern: Total HP für die Werfer zusammen ist 6000.

 

Die 5000 werden dann, in einem gewissen Rahmen, zufällig auf die beiden Werfer verteilt. Also 2000-2000-2000. Oder 1000 - 2400 - 2600. Oder 3000 - 1800 - 1200 etc.

 

Es würde zumindest dazu führen, dass zwei Schiffe nicht von grundauf, ohne Skills doer Module, massive Unterschiede in den Modul HP haben.

4 Werfer = 1,1x 1,2x 1,3x 1,4x

HP inkl. BasisHP 8000

500 BasisHP pro Werfer

6000 /5 =1200

Werfer 1: 500+(1200x1,1) =1820

Werfer 2: 500+(1200x1,2) =1940

Werfer 3: 500+(1200x1,3) = 2060

Werfer 4: 500+(1200x1,3) = 2180

 

Das ganze läßt sich über den Multiplikator recht einfach skalieren .

Größerer Unterschied gewünscht?

 

4 Werfer = 0,2x 0,6x 1x 1,2x

HP inkl. BasisHP 8000

500 BasisHP pro Werfer

6000 /3 =2000

Werfer 1: 500+(2000x0,2) =900

Werfer 2: 500+(2000x0,6) =1700

Werfer 3: 500+(2000x1) =  2500

Werfer 4: 500+(1200x1,3) = 2900

 

Ist eigentlich auch nur ein Beispiel wie einfach das sein könnte wenn das Ziel war gleichzeitige Ausfälle zu vermeiden.

 

 

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Vor 35 Minuten, Heida03 sagte:

Also ist die GesamtHp aller Module auf selben Schiff immer gleich und nur die Verteilung variiert oder variiert die GesamtHp?

So wie es aussieht variiert die Gesamt HP.

Du kannst bei 3 Werfern 4000 oder auch nur 1300 HP würfeln.

 

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59 minutes ago, Heida03 said:

Das wäre doch auch eine Frage, die uns Nutzer der Mod beanworten könnte: Also ist die GesamtHp aller Module auf selben Schiff immer gleich und nur die Verteilung variiert oder variiert die GesamtHp? Wäre schön gewesen wenn unser findigerFinne das auch noch geklärt hätte, bevor er seine neuste Erkenntnis mit uns teilt.

Na, Stell dir ein mal vor,  die Gesamt-TP für die beanstandeten Module,wären bei Schiff X in jedem Gefecht gleich, mur anders verteilt und es würde sich bei Gegner, beim ggf. vorhandene  identischen Schiff, auch so verhalten... wo wäre er  da dann, das DRAMA BABY???wie gesagt... es ist amüsant aber das wars dann auch schon.

 

So oder so, beisst dieses RNG-System, früher oder später, jeden gleichermaßen in den Hintern. Also wat sollst... habe zwar lustiger Lösungen aber falls es von Anfdnh an so ist, isset ziemlich egal. Hauptsache et Is amüsant.

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Vor 8 Stunden, Godzilla1702 sagte:

Die frage , die ja schon gestellt wurde , ist doch .Gibt es das schon immer oder ist das neu.

 

Wenns das schon immer gibt juckt es mich nicht.  Ich weiß nicht wie oft euch das passiert , aber bei mir ist das eher selten das die Sec. ausfällt bzw. vieleicht merk ich das überhaupt nicht.

Bei einigen Schiffen sind die Torp. Werfer sehr anfällig aber das war schon seid einführung dieser Schiffe.

 

Wurde das ganze jetzt von WG nachträglich eingeführt .... da erschließt sich mir der Sinn nicht ganz , aber auch das wäre mir ziemlich egal.   Ich fahr viel Sec. Schiffe und hab in letzter Zeit oder überhaupt keine auffälligkeiten festgestellt.  Von daher.

 

Ist halt ein Kriegsspiel. Da geht schon mal hier und da was Kaputt.

 

 

 

 

Zu Flamu und ähnlichen Gestalten hab ich meine eigene Meinung.  Es ist richtig und wichtig das man mit wachsamem Auge durch die Welt läuft. Bei einigen kommt es mir aber so vor als würden die den ganzen Tag nix anders mehr machen als Haare in der Suppe zu suchen.   Sowohl hier als auch im RL.  Aber wie immer nur mmn.

 

 

Bei mir war erst gestern wieder die komplette MA auf Backboard-Seite ausgefallen. Und das, obwohl ich immer das MA/AA-Stabilitätsmodul in meinen Schlachtschiffen verbaut habe. War dann wohl weniger Würfelglück...und erklärt auch so einiges. Eine schrottige Mechanik, die abgeschafft gehört. 

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50 minutes ago, Dunkeltier said:

 

 

Bei mir war erst gestern wieder die komplette MA auf Backboard-Seite ausgefallen. Und das, obwohl ich immer das MA/AA-Stabilitätsmodul in meinen Schlachtschiffen verbaut habe. War dann wohl weniger Würfelglück...und erklärt auch so einiges. Eine schrottige Mechanik, die abgeschafft gehört. 

Und wie oft, ist das NICHT passiert, obwohl die zugeknallt wurde, hmmm?Sprich wie oft, war RNGesus mit DIR? Bleiben halt immer nur, die "bösen Bauten äh Tankstellen.. ähm bösen Momente" in Erinnerung... natürlich nur bei eibem selber. Wen "drüben" alle putt ist.... schwimmen drüber, ist dann toll...

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Vor 6 Stunden, Dunkeltier sagte:

Bei mir war erst gestern wieder die komplette MA auf Backboard-Seite ausgefallen. Und das, obwohl ich immer das MA/AA-Stabilitätsmodul in meinen Schlachtschiffen verbaut habe. War dann wohl weniger Würfelglück...und erklärt auch so einiges. Eine schrottige Mechanik, die abgeschafft gehört. 

du fasst da was falsch auf. es geht nicht darum, (mit modul) die MA daran zu hindern, (komplett) zerstört zu werden. erhältst du genügend beschuß, sollen die dinger halt kaputt gehen. ob das bei dir der fall war, kann nur ein replay erklären. theoretisch sollte besagter mod dann auch die hp anzeigen können, die bei dir gewürfelt wurden.

als problematisch sehe ich eher die auswirkungen auf die hauptbewaffnung derer, für die das torpedos sind.

 

darüber hinaus ist die ausgangslage relativ gut dargelegt, was für die bewertung deines szenarios fehlt (und auch bei dir dein aufreger ist), ist die zerstörung. dazu sagt der reddit-artikel:

Zitat

It's also worth noting that the damage inflicted on modules is not a constant value. The blast damage, penetration, resistance, and some unknown factors are involved. Thus, it will be quite difficult to destroy the tubes with 2100 HP, even when it doesn't look very high number.

 

bewerten kann man mit den infos also den unfairen ausgangszustand. aber ohne die werte aus dem schadensmodell könntest du auch glück beim hp-würfeln gehabt, aber einfach nur schlecht gespielt haben. irgendwann ist der schaden halt zu hoch und dann gehen die dinge kaputt.

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Vor 15 Stunden, Dunkeltier sagte:

 

 

Bei mir war erst gestern wieder die komplette MA auf Backboard-Seite ausgefallen. Und das, obwohl ich immer das MA/AA-Stabilitätsmodul in meinen Schlachtschiffen verbaut habe. War dann wohl weniger Würfelglück...und erklärt auch so einiges. Eine schrottige Mechanik, die abgeschafft gehört. 

uhhh ja so was passiert wenn man in den Krieg zieht ..... Ich benutze das Modul zb überhauupt nicht und hab trotzdem keine Probleme.  Nach der Theorie müsste ich ja jedes Gefecht ohne MA beenden.

Ich benutze zb. auch das Tarnmodul und werde trotzdem dauernd entdeckt ...... schrottige Mechanik halt :cap_wander:

 

Wäre schön wenn hier mal einer der offiziellen,  @El_Fruchtini zb , etwas dazu sagt.   Damit man hier endlich zu machen kann und das Gejammer aufhört.

 

Bis gestern hat es keiner gewusst und keiner hat sich an der Mechanik ( falls es den so ist ) gestört.   Jetzt schreib einer irgendwas und das Geschrei ist groß .   Als wäre man hier in der Vorschule ......

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Vor 1 Stunde, Godzilla1702 sagte:

Wäre schön wenn hier mal einer der offiziellen,  @El_Fruchtini zb , etwas dazu sagt.   Damit man hier endlich zu machen kann und das Gejammer aufhört.

Das WG Statement steht hier im Thread auf Seite 1. Und nein das sorgt nicht dafür, dass das Gejammer aufhört, auch wenn es einzelne sogar einleuchtend finden.

 

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1 hour ago, Godzilla1702 said:

Wäre schön wenn hier mal einer der offiziellen,  @El_Fruchtini zb , etwas dazu sagt.   Damit man hier endlich zu machen kann und das Gejammer aufhört

Seite 1, Eröffnungsbeitrag.

Verlinkung zum engl. Original ist auch da. Fehlt nur der Satz "War schon immer so".

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Vor 6 Minuten, Togaras sagte:

 

Das WG Statement steht hier im Thread auf Seite 1. Und nein das sorgt nicht dafür, dass das Gejammer aufhört, auch wenn es einzelne sogar einleuchtend finden.

 

 

Vor 1 Minute, GuydeLusignan sagte:

Seite 1, Eröffnungsbeitrag.

Verlinkung zum engl. Original ist auch da. Fehlt nur der Satz "War schon immer so".

ah, sry,  den Yabba hab ich irgendwie übersehn bzw. mir war eher nicht bewusst das der " offiziell" ist.   Na dann ist doch alles geklärt und erklärt.

 

Vote vor zu !! :etc_red_button:

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Vor 2 Stunden, GuydeLusignan sagte:

Seite 1, Eröffnungsbeitrag.

Verlinkung zum engl. Original ist auch da. Fehlt nur der Satz "War schon immer so".

 

Es war eben nicht immer so! ich vermute mal, als sie an der Mechanik für die Haupttürme rumgespielt haben, wir erinnern uns an das serienweise Ausfallen der Hauptbewaffnung, wurde das mit eingeführt.

Und wenn das Problem an sich eher ein "vergiss es" ist, finde ich den Umgang damit mal wieder WoWs-Like ala, " Wir haben verstanden und geloben Besserung" von Sehales anno Tobak. Auch 'ne Art mit Spielern zu interagieren.

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Vor 4 Minuten, linkum sagte:

Es war eben nicht immer so!

So aus Neugier: Gibt es für diese Behauptung denn überhaupt Belege?

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Vor 2 Minuten, Togaras sagte:

So aus Neugier: Gibt es für diese Behauptung denn überhaupt Belege?

Gibt es welche dafür?

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Vor 8 Minuten, linkum sagte:

Gibt es welche dafür?

Das frage ich dich. Ich habe "damals TM" wohl noch nicht gespielt. 

Daher frage ich, kannst du die Behauptung, es wäre früher anders gewesen, denn in irgendeiner Form unterstreichen?

Oder ist es nur eine Behauptung von der du glaubst, dass sie war wäre?

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WG Staff
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Ja die Mechanik mit den zufälligen HP ist im Spiel schon sehr lange mit dabei (so ungefähr als das Spiel noch in der Alpha war). Dies wurde also nicht erst vor 2 Jahren in das Spiel eingefügt.
 

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Dann ist doch jetzt alles geklärt.   Seid Jahrzehnten Spielen wir damit und keinem ist es aufgefallen oder hat es gestört.   Wieder wurde umsonst ein Fass aufgemacht.  Prost

 

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Seit Jahrzenten? Das Spiel ist keine 20 Jahre alt. Es wurde 2011 Angekündigt und ist... was? 2013 in die Alpha? Wir sind gerade mal bei einem Jahrzent.

 

Übrigens... nur weil's keiner merkt (weils keiner gewusst hat... Was "erste Salve, beide Werfer weg", während man selbst in der 6ten beim Gegner keinen einzigen wegkriegt, nicht besser macht) hat hat sich keiner beschwert.

 

Würdest du die nicht beschweren, wenn rauskommt, das ein örtliches Restaurant, wo du gerne gegessen hast, Blei in die Sauce mischt um sie Süßer zu machen? "Ja, ist uns ja nicht aufgefallen. Muss man doch kein Fass wegen aufmachen!"

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3 minutes ago, GrossadmiralThrawn said:

eit Jahrzenten? Das Spiel ist keine 20 Jahre alt. Es wurde 2011 Angekündigt und ist... was? 2013 in die Alpha? Wir sind gerade mal bei einem Jahrzent.

Steht da ja auch..... seit der Alpha.... nicht seit "Jahrzehnten" (was der Fruchtzwerg auch nicht geschrieben hat)

ALso quasi "von Anfang an".

Könnte man jetzt, mit der künstzlichen Empörung aufhören und zum Verhalten erwachsener Menschen übergehen?

Es ist zwar amüsant, das zu lesen aber irgendwie macht es auch Kopfautsch.....

ich bi nsicher, Flamu hat wieder massig Clicks bekommen für seinen Lebensunterhalt.:cap_haloween:

 

 

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Vor 2 Minuten, GrossadmiralThrawn sagte:

Seit Jahrzenten?

727927857_proxy-image(2).jpg.227a43caf011066f3139252ce89b4288.jpg

 

Vor 3 Minuten, GrossadmiralThrawn sagte:

Würdest du die nicht beschweren, wenn rauskommt, das ein örtliches Restaurant, wo du gerne gegessen hast, Blei in die Sauce mischt um sie Süßer zu machen? "Ja, ist uns ja nicht aufgefallen. Muss man doch kein Fass wegen aufmachen!"

Ich find euere Vergleiche immer total Geil.  Das eine ist ein kack Spiel , das andere ist RL und Gesundheitsschädlich ..... ernsthaft damit willst Du mir jetzt kommen ?

 

Wenn Dich das ganze Thema jetzt emotional anspricht , von mir aus. 

 

Für mich gilt und galt schon die ganze zeit .....

 

Es war / ist schon immer da.  Es hat mich die ganze Zeit nicht gestört bzw. ich hab es nicht mal gemerkt. Und es hatte 0 ,0 auswirkungen auf mein Spiel. Wie vermutlich bei allen andern auch nicht.

Oder wären jetzt ohne diese Mechanik viel mehr hier SU ???   ich glaube nicht Tim.

 

Es wurde einigermaßen nachvollziehbar erklärt. Punkt . Ende Gelände

 

 

 

 

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Vor 2 Minuten, GuydeLusignan sagte:

was der Fruchtzwerg auch nicht geschrieben hat)

er meint mich

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Just now, Godzilla1702 said:

er meint mich

Aso.. na mit Sarkasmus, rhetorischen Überteibungen und Co, kan ner dan nwohl nix anfangen^^

hochemotional das thema.:cap_haloween:

und erst diese dramaturgischen Kasperletheatervergleiche:cap_haloween:

Darauf, kip pich mir jetzt ersatmal, nen 1/2 l Kaffee auf ex rein.

Hoffentlich, hab ich keien spätrömischen Bleirohre im Haus^^

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6 minutes ago, GuydeLusignan said:

Steht da ja auch..... seit der Alpha.... nicht seit "Jahrzehnten" (was der Fruchtzwerg auch nicht geschrieben hat)

ALso quasi "von Anfang an".

Könnte man jetzt, mit der künstzlichen Empörung aufhören und zum Verhalten erwachsener Menschen übergehen?

Es ist zwar amüsant, das zu lesen aber irgendwie macht es auch Kopfautsch.....

ich bi nsicher, Flamu hat wieder massig Clicks bekommen für seinen Lebensunterhalt.:cap_haloween:

 

 

image.thumb.png.3781023d1045503bc74446808d7b3dac.png

 

 

ach... ich kann mit diesen "rhetorischen Übertreibungen" nichts anfangen, aber selber dann "Ja, der Vergleich macht ja keinen Sinn! Ist doch real life"

 

Pfah! Hauptsache man kann solchen Müll entschuldigen.

 

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Vor 2 Stunden, Togaras sagte:

Das frage ich dich. Ich habe "damals TM" wohl noch nicht gespielt. 

Daher frage ich, kannst du die Behauptung, es wäre früher anders gewesen, denn in irgendeiner Form unterstreichen?

Oder ist es nur eine Behauptung von der du glaubst, dass sie war wäre?

 

Ich hab mal geschaut, leider führte eine recht lange Suche meist zu einem "Fehler 404", die entsprechenden Seiten wurden also gelöscht. Da der CM ja jetzt hochoffiziel verkündet "schon seit der Alpha" und mir das Ganze tatsächlich nicht wichtig genug ist................. alles gut soweit

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Vor 13 Minuten, GrossadmiralThrawn sagte:

Würdest du die nicht beschweren, wenn rauskommt, das ein örtliches Restaurant, wo du gerne gegessen hast, Blei in die Sauce mischt um sie Süßer zu machen? "Ja, ist uns ja nicht aufgefallen. Muss man doch kein Fass wegen aufmachen!"

Dieser Vergleich ist schon hart daneben, finde ich. 

 

Die Sicht der Entwickler auf das Spiel - und das sollte mittlerweile auch eigentlich jedem klar sein - ist: Dieses Spiel ist ein Casual Spiel, dass von Zufallselementen lebt. Nicht umsonst heisst der Hauptspielmodus "Random".

 

Wir haben RNG in der Streuung. Wir haben RNG wenn das Geschoss in einem bestimmten Winkel auf die Panzerung trifft. Wir haben RNG bei.der Verteilung der Teilnehmer auf ein Gefecht. Etc.

 

Ja, für jedes Competitive ist zu viel RNG auch nicht gerade günstig. Deswegen verstehe ich jeden, der diese Mechanik hinterfragt. Gleichzeitig finde ich aber auch, dass eine solche Entscheidung zu dieser Mechanik, durchaus akzeptabel sein kann. 

 

Der Effekt aus dieser Mechanik ist, meiner Meinung nach, relativ gering. Ja, deswegen ein Kots Finale verlieren, ist sicher ärgerlich. Und ja, jetzt wo bekannt ist, wie es funktioniert, werden manche frustriert sagen: "Drecks RNG, habe die RNG Lotterie verloren, jetzt kann ich nicht zeigen wie gut ich bin. Drecks Team, Drecks Spiel, Drecks Entwickler. Alle doof außer Mutti.". 

 

Wer jetzt meint, ich würde das schön reden: Weiss nicht. Klar kann man es anders lösen. Man kann es aber auch genauso lösen. Ich bin da ambivalent. 

 

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