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Übersicht der neuen Supercontainer-Dropraten

126 comments in this topic

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2 minutes ago, Aitvars said:

und bei F2P geht es nicht nur um cosmetics. in den meisten fällen ist es pay2progress. also hier premium und die allzweckwaffe dublonen. sieht nicht so aus, als würden cosmetics hier funktionieren, um damit den betrieb gegenfinanzieren zu können. ich rechne da aber noch mit "korrekturen" bei den camos. der versuch, das als einnahmequelle zu etablieren, scheint noch nicht erfolge zu bringen.

Ich hab ja nicht gesagt, dass es in jedem F2P nur um cosmetics geht.

So wirklich "dankbar" kann ich WG ehrlich gesagt auch nicht sein wenn ich mir nach und nach das ein oder andere Premiumschiff dann durch "Gratis-Dublonen" gönnen kann.

WG legt ja fest welches Schiff als Premium gilt und da hat man mmn schon einen ziemlich hohen Anteil. Ich hab jetzt nicht nachgezählt, aber angenommen es gibt 25% Premiums und durch erspielte Dublonen kann ich mir davon die Hälfte gratis gönnen, dann bekomme ich ja immer noch weniger "gratis" als wenn WG einfach sowieso nur 10% Premiums im Spiel hätte...

So manch anderer F2P-Publisher würde sich selbst bei den 10% wohl schon den Shitstorm des Todes einfangen...

 

48 minutes ago, Aitvars said:

deine einschätzung zur wertigkeit von premium teile ich nicht.

Naja WOWS-Premium bringt +65% auf XP (Schiff/Commander/Free) und +50% auf Credits.

Gerade was XP-Boni angeht haben sogar schon die grauen Booster einen größeren Hebel. So bringt bspw. sogar der grüne FXP-Booster (600%) schon fast 10x so viel wie der Bonus durch Premium...

Es ist halt nicht mehr 2017 wo man sich in den Hintern gebissen hat wenn man versehentlich mit ner 100% Camo ins Coop geklickt hat...

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2 hours ago, Aitvars said:

dabei ist wichtig und bisher in der hiesigen diskussion unterschlagen:

Quote

Supercontainer

Updated contents and drop rate.

The Supercontainer’s drop mechanism has been changed. Now, the 0-100 progress bar in which the Supercontainer drop is randomly placed is filled at a faster rate: regular daily containers fill the bar by 3 units (up from 1.5), and “Try your Luck” containers fill it by 9 units (up from 4.5). This way, Supercontainers will drop twice as often as before.

However, when opened, Supercontainers will drop fewer Doubloons, Premium Account days, and other resources, and will have a reduced chance of dropping ships.

As a result of the doubled frequency of Supercontainer drops, players will have more opportunities to receive ships from these containers, since the chance of a ship being inside a Supercontainer has only been reduced by a factor of 1.5 (from 1.5% to 1%). The total amount of other items and resources received will not change significantly.

 
 Supercontainer contents and drop rates

The cost of a Supercontainer in the Naval Community section of the Armory has been reduced from 6,000 to 3,000 Community Tokens.

 

das ist überhaupt nicht wichtig, weil ich zum Beispiel die überwiegende Anzahl der SC beim WoWS Jubiläum erspiele, die anderen SC die über die Ressourcen Container kommen sind Peanuts und ich habe nirgendwo gelesen das es jetzt für ein T10 oder Superschiff 2 SC gibt, also eine massive Verschlechterung. Also die typische Masche von WG, Teile und Herrsche.

 

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Vor 16 Minuten, wanninger17 sagte:

Ich hab ja nicht gesagt, dass es in jedem F2P nur um cosmetics geht.

So wirklich "dankbar" kann ich WG ehrlich gesagt auch nicht sein wenn ich mir nach und nach das ein oder andere Premiumschiff dann durch "Gratis-Dublonen" gönnen kann.

WG legt ja fest welches Schiff als Premium gilt und da hat man mmn schon einen ziemlich hohen Anteil. Ich hab jetzt nicht nachgezählt, aber angenommen es gibt 25% Premiums und durch erspielte Dublonen kann ich mir davon die Hälfte gratis gönnen, dann bekomme ich ja immer noch weniger "gratis" als wenn WG einfach sowieso nur 10% Premiums im Spiel hätte...

So manch anderer F2P-Publisher würde sich selbst bei den 10% wohl schon den Shitstorm des Todes einfangen...

 

Naja WOWS-Premium bringt +65% auf XP (Schiff/Commander/Free) und +50% auf Credits.

Gerade was XP-Boni angeht haben sogar schon die grauen Booster einen größeren Hebel. So bringt bspw. sogar der grüne FXP-Booster (600%) schon fast 10x so viel wie der Bonus durch Premium...

Es ist halt nicht mehr 2017 wo man sich in den Hintern gebissen hat wenn man versehentlich mit ner 100% Camo ins Coop geklickt hat...

warum solltest du dankbar sein? das hier ist eine dienstleistung und keine wohlfahrt. der verträumten vorstellung, daß es hier nicht um knallhartes business, sondern um einen freundschaftsdienst zum wohle der allgemeinheit geht, solltest du so langsam adé sagen.

 

und bei deiner sicht auf premium, müßtest du dahingehend den anpassungen ja was positives abgewinnen: weniger premium und (wie reacher vorgerechnet hat) mehr wahrschenilichkeit für mehr verschiedene booster nach der änderung.

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Vor 2 Stunden, snake0008 sagte:

das ist überhaupt nicht wichtig, weil ich zum Beispiel die überwiegende Anzahl der SC beim WoWS Jubiläum erspiele, die anderen SC die über die Ressourcen Container kommen sind Peanuts und ich habe nirgendwo gelesen das es jetzt für ein T10 oder Superschiff 2 SC gibt, also eine massive Verschlechterung. Also die typische Masche von WG, Teile und Herrsche.

 

Yupp, in diesem Sinne - der nächste Schritt zur Verarsche der Spieler! Macht es mir nur leichter die Finger weg zu lassen. Random spiele ich schon lange nur noch in homeopathischen Dosen und ab 02.06. ist dann D IV angesagt! Da kann mir dann WG den Buckel runterrutschen!

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könnte in die gleiche kerbe schlagen wie die mehrheit hier, es ist klar was man aus spielersicht davon halten sollte. für mich mehr von interesse ist dass clans eine menge öl in den ausbau ihrer basis dafür verwendet haben jedem mitglied SC zu ermöglichen (in unterschiedlichen abstufungen).  @El_Fruchtini was nun? gab es wie bei bei schiffen im kleingedruckten etwas wie dass sich WG änderungen vorbehält und man bekommt die kalte schulter gezeigt? (infos gern verlinken, hatte nichts gefunden) wird es eine möglichkeit geben den für einige inzwischen infrage zu stellenden/überflüssigen teil der basis zurückzubauen?    .....ich kenne die antwort, stelle die frage trotzdem....

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Ist irgendjemand wirklich verwundert? Die Verknappung von Ressourcen begann mit mit den Tarnungen (nein, Boni sind KEIN gleichwertiger Ersatz), ging dann über die Restrukturierung der Gefechtseinnahmen weiter und jetzt sind halt die Supercontainer dran. Eigentlich ist es nur eine Frage der Zeit, bis die Verknappung soweit geht, dass Echtgeld zum Einsatz kommen muss um diese Güter zu erwerben. Gut, vielleicht nicht für die Veteranen mit Vorräten, aber Spieler mit weniger als zwei Jahren auf dem Buckel wird es mit Sicherheit irgendwann treffen.

 

Wo wir noch gar nicht drüber geredet haben, ist die Aussage, dass Supercontainer doppelt so häufig wie bisher droppen sollen. Als Spieler ist das nämlich nicht überprüfbar. Sicher ist nur, dass weniger drin ist und der Inhalt in seiner Spielrelevanz deutlich abgenommen hat. Die Menge an "Nieten" hat klar zugenommen, während die interessanten Gimmicks in ihrer Wahrscheinlichkeit gesenkt und verknappt wurden.

 

nieten.thumb.jpg.f86af344f8f20323d2f33a9f82b7e643.jpg

 

Selbst wenn man davon ausgeht, dass die Aussage der doppelt so häufig droppenden Supercontainer korrekt ist, bleiben für die Langzeitspieler über ein Drittel Nieten in den Containern. Für die jüngere Generation rechne ich mal ein Viertel, weil die in der Regel weder freie XP, noch Commander XP, noch Forschungspunkte wie doof rumliegen haben oder selber generieren können (Mangel an 21er Kapitänen).

 

Dennoch bin ich nicht wirklich verärgert über das Rework. Warum nicht? Trotz aller Gier die manchmal an den Tag gelegt wird, muss WG schon irgendwie Geld generieren. Und das wird, da bin ich mir sicher auch wenn ich keinen Beweis habe, zu großen Teilen über Premiumzeit, Dublonen und Schiffe im Shop funktionieren und als finanzielles Highlight des Jahres die Weihnachtscontainer. Gehen wir das doch mal durch.

 

Premiumzeit:

Wird von Wargaming sehr fair und finanziell vernünftig am Ende des Jahres angeboten, 12 Monate zum halben Preis. Dagegen kann selbst ich als Sparfuchs kaum was einwenden.

 

Dublonen:

Sind relativ teuer und könnten für meinen Geschmack etwas preiswerter sein. Auch die WG'sche Politik die Dublonen für Schiffsdubletten herunter zu fahren, stößt mir sehr sauer auf. ABER: Unter dem Strich entscheide ich als Spieler, was ich mit den Dingern mache und wofür ich sie benötige. Man muss ja nicht jeden Schmonsens kaufen, der in der Waffenkammer landet und man muss auch nicht jedes neue Schiff im Hafen haben. Zu meiner Zeit hätte man gesagt, dass man sich auch mal am Riemen reißen muss.

 

Schiffe im Shop:

Sind brutal überteuert. Das habe ich bei mehreren Gelegenheiten gesagt und ich sehe auch nicht ein, meine Meinung hier zu ändern. WG ruft Preise von Triple-A Titeln (und mehr) für einzelne Schiffe auf, wer das auf den Tisch legt, dem sie für die Unterstützung des Spiels gedankt. Ich mache es nicht. Neue Schiffe gibt es an jeder Ecke, sei es über Kohle, Stahl, FP oder die Tech Trees und nicht zuletzt über die...

 

...Weihnachtscontainer:

Sehr beliebt, gern gekauft, weil die Dropquote für Schiffe immer ganz gut war. Drückt den Preis pro Schiff deutlich.

 

Wenn ich all das zusammen rechne, dann kann ich persönlich zwar konsternieren, dass mir diese Änderung nicht gefällt, aber durchaus nachvollziehbar ist. Es bleibt abzuwarten, ob die Verdopplung der Container eintritt, aber das müssen empirische Daten im Laufe der nächsten Jahre zeigen. Bis hierhin pure Spekulatius.

 

Schönes Wochenende!

 

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Vor 9 Minuten, Hercules_Poirot sagte:

Als Spieler ist das nämlich nicht überprüfbar.

na ja, man muss einfach nur schauen, wieviele Container (Containerpunkte) zwischen zwei SCs liegen, im Mittel sollten das 100 Punkte sein...

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Nun gibts also den billig-Supercontainer... geil. Kriege ich dann auch zwei Stück für meine 10er beim Jubiläum???

Nächster Nagel im Sarg.

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ich habe jetzt 14 Supercontainer im Schiff liegen. Sind diese 14 davon dann auch  betroffen oder erst die Supercontainer die in 12.4. droppen?

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12 minutes ago, _Adepta_Sororitas_ said:

ich habe jetzt 14 Supercontainer im Schiff liegen. Sind diese 14 davon dann auch  betroffen oder erst die Supercontainer die in 12.4. droppen?

da der Inhalt erst beim öffnen der SC festgelegt wird, sind deine gesammelten SC, wenn du sie nicht bis Update 12.4 öffnest auch davon betroffen.

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Also ich habe die Supercontainer noch nie als erstrebenswert betrachtet und durch die Änderung wird es auch nicht besser.

 

@El_Fruchtini Wieso denken sich die Entwickler immer mehr Blödsinn aus? Ich verstehe viele Änderungen einfach nicht mehr, weil es irgendwie immer mehr wie rumgefrickel anmutet. Die Vision solcher Änderungen erschliesst sich mir nicht. Bitte klär mich mal diesbezüglich etwas auf.

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Ich bin jetzt kein Mathematik Spezialist aber ich würde gerne mal versuchen das ganze visuell etwas "greifbarer" zu machen.

Wenn jemand Hypothetisch 2000 Supercontainer öffnet. Dann erhielt er im Alten System :

30 Premium Schiff Drops
10x 5000 Dublonen
40x 1500 Stahl
40x 30 tage Premium
160x Blaue Booster (x25)
500x Signale (x100)
100x 50k Free Xp
520x Grüne Booster ( x50)
200x 15k Kohle
200x 1000 Dublonen
200x 7 Tage Premium

gesamt  :

250.000 Dublonen
30 Schiffe
60.000 Stahl
2600 tage premium
4000 Blaue Booster
50.000 Signale
5.000.000 Free Xp
26.000 Grüne Booster
3.000.000 Kohle


Im Neuen System erhält man bei 4000 containern  ( Doppelt so häufiges Droppen eines SC) :

40 Premium Schiff Drops
40x 1500 Stahl
264x Blaue Booster (x15)
1000 x Signale (x50)
200x 25k Free Xp
640 x Grüne Booster ( x25)
400x 7,5k Kohle
160x 1000 Dublonen
216x 7 Tage Premium
40x 1000 Forschungspunkte
200x 75.000 Elite Xp
800x Graue Booster (x50)

gesamt :

160.000 Dublonen ( - 90.000)
40 Schiffe (+10)
60.000 Stahl
1512 tage premium ( - 1088)
3960 Blaue Booster ( -40)
50.000 Signale
5.000.000 Free Xp
16.000 Grüne Booster (-10.000)
3.000.000 Kohle
40.000 Forschungspunkte (neu)
15.000.000 Elite Xp (neu)
40.000 Graue Booster (neu)


joa soweit die Zahlen und fakten.

Im Grunde tauscht man auf lange sicht 90k dublonen , 1100 tage premium sowie 10k grüne booster gegen 40k forschungspunkte , 10 weitere schiffs drops sowie 15 mio elite xp und 40k graue booster ein

 

  • Cool 7

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On 4/14/2023 at 4:42 PM, Aitvars said:

warum solltest du dankbar sein? das hier ist eine dienstleistung und keine wohlfahrt. der verträumten vorstellung, daß es hier nicht um knallhartes business, sondern um einen freundschaftsdienst zum wohle der allgemeinheit geht, solltest du so langsam adé sagen.

 

On 4/14/2023 at 2:40 PM, Aitvars said:

genau, und das empfand ich nicht nachvollziehbar großzügig bisher.

Naja du hast ja von "großzügig" gesprochen und das sehe ich halt nicht so. Würde ich es als großzügig anerkennen, dann könnte man da ja schon dankbar sein.

 

On 4/14/2023 at 4:42 PM, Aitvars said:

und bei deiner sicht auf premium, müßtest du dahingehend den anpassungen ja was positives abgewinnen: weniger premium und (wie reacher vorgerechnet hat) mehr wahrschenilichkeit für mehr verschiedene booster nach der änderung.

Das wäre dann der Fall, wenn die Booster dann auch tatsächlich nützlich wären. Genauer gesagt: Nützlicher als die Alternative. Das sehe ich halt nicht.

Ich weiß jetzt nicht inwiefern das für andere Spieler gilt, aber die grauen Booster nutzen mir halt nichts weil ich von grünen bzw. blauen einfach noch riesige Mengen rumliegen habe und stacken lassen sie sich ja nicht (mehr). Scheint mir aber irgendwie schon so als wäre ich jetzt nicht der einzige der sowas wie die grauen Booster eher als "Niete" sieht, gerade in SuperContainern...

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1 hour ago, TOXIC_DD_MAIN said:

Ich bin jetzt kein Mathematik Spezialist aber ich würde gerne mal versuchen das ganze visuell etwas "greifbarer" zu machen.

Wenn jemand Hypothetisch 2000 Supercontainer öffnet. Dann erhielt er im Alten System :

30 Premium Schiff Drops
10x 5000 Dublonen
40x 1500 Stahl
40x 30 tage Premium
160x Blaue Booster (x25)
500x Signale (x100)
100x 50k Free Xp
520x Grüne Booster ( x50)
200x 15k Kohle
200x 1000 Dublonen
200x 7 Tage Premium

gesamt  :

250.000 Dublonen
30 Schiffe
60.000 Stahl
2600 tage premium
4000 Blaue Booster
50.000 Signale
5.000.000 Free Xp
26.000 Grüne Booster
3.000.000 Kohle


Im Neuen System erhält man bei 4000 containern  ( Doppelt so häufiges Droppen eines SC) :

40 Premium Schiff Drops
40x 1500 Stahl
264x Blaue Booster (x15)
1000 x Signale (x50)
200x 25k Free Xp
640 x Grüne Booster ( x25)
400x 7,5k Kohle
160x 1000 Dublonen
216x 7 Tage Premium
40x 1000 Forschungspunkte
200x 75.000 Elite Xp
800x Graue Booster (x50)

gesamt :

160.000 Dublonen ( - 90.000)
40 Schiffe (+10)
60.000 Stahl
1512 tage premium ( - 1088)
3960 Blaue Booster ( -40)
50.000 Signale
5.000.000 Free Xp
16.000 Grüne Booster (-10.000)
3.000.000 Kohle
40.000 Forschungspunkte (neu)
15.000.000 Elite Xp (neu)
40.000 Graue Booster (neu)


joa soweit die Zahlen und fakten.

Im Grunde tauscht man auf lange sicht 90k dublonen , 1100 tage premium sowie 10k grüne booster gegen 40k forschungspunkte , 10 weitere schiffs drops sowie 15 mio elite xp und 40k graue booster ein

 

Das ist interessant - Danke für das gute Beispiel.

 

Ich dachte mal wieder als Erstes, dass es sich um ein typisches "lasst uns irgendwas reworken, was keinem Rework bedurfte" seitens WG handelt. Und das zeigt ja, dass es wieder so ist. Schmerzlich sind in der Tat die Dublonen und die Premiumspielzeit. Schiffe droppen sowieso sehr selten und es gibt ja manche, die noch nie eins bekommen haben. Da lieg ich mit meinen 3 Schiffen aus Supercontainern glaub ich schon ganz gut dabei. Letztlich muss jeder selbst wissen, ob er das gut findet, aber für mich ein ganz klarer Nerf :-/

 

505089642.png

 

 

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Vor 14 Minuten, MasterEraserCoH sagte:

Interessant

Das ist interessant - Danke für das gute Beispiel.

 

Ich dachte mal wieder als Erstes, dass es sich um ein typisches "lasst uns irgendwas reworken, was keinem Rework bedurfte" seitens WG handelt. Und das zeigt ja, dass es wieder so ist. Schmerzlich sind in der Tat die Dublonen und die Premiumspielzeit. Schiffe droppen sowieso sehr selten und es gibt ja manche, die noch nie eins bekommen haben. Da lieg ich mit meinen 3 Schiffen aus Supercontainern glaub ich schon ganz gut dabei. Letztlich muss jeder selbst wissen, ob er das gut findet, aber für mich ein ganz klarer Nerf :-/

 

505089642.png

 

 

weiss ich nicht ob ich da so ganz mit gehen kann... also wir sind uns beide einig das es keine änderung bedurfte ganz klar aber man muss halt mit den "fakten" rechnen und den equivalenten zu den ingame währungen .. subjektiv muss man da raus lassen weil der eine dies , der andere das persönlich al wertvoller erachtet.

unterm strich bleiben dann eben die 90k dubs und 1100 tage premium weniger sowie 10k grüne booster - ABER man muss im gegenzug eben auch rechnen was sind 10 premium schiffe statistisch wert ? wenn man einfach mal von der goldenen mitte ausgeht also T5 dann sind das halt auch mal eben rund 50k dublonen im gegenwert. die 10k grünen booster werden durch 40 k graue ersetzt , wobei das direkte tauschen 10.000 --> 20.000 wäre , wir bekommen also umgerechnet in "credits" beim verkauf der booster ODER umgerechnet in effektive xp/credits usw doppelt so viel , einzig muss man eben auch doppelt so oft fahren um sie ein zu setzen ( 1 spiel grüne booster = 2 spiele graue booster) . aber nichts desto trotz effektiv mehr. und last but not least die 40k forschungspunkte .. die sind umgerechnet 1.500.000 free cp oder 3.000.000 free xp wert ( ja nach betrachtung rücksetzen X1 oder X2 )

bleiben am ende halt noch die premiumtage da ist der rückgang merkbar , aber man muss auch offen sagen das aktive spieler in der regel inzwischen in "premiumzeit schwimmen" .. ich selbst habe seid mehr als 1 jahr keine mehr kaufen müssen und habe noch meine 800 tage premium liegen... hier wirds dann subjektiv und ich hab lieber die forschungspunkte als premiumzeit

aber wie dem auch sei , ich denke man kann sich fairerweise auf irgentwo in der mitte einigen und sagen : die unterschiede sind in der masse gesehen und auf die zeit nicht arg groß und in anbetracht einiger anderer sachen die WG getan hat .. ist das hier für mich noch im bereich " ok änderung"

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Ich bin jetzt kein Mathematik Spezialist aber ich würde gerne mal versuchen das ganze visuell etwas "greifbarer" zu machen.

Wenn jemand Hypothetisch 2000 Supercontainer öffnet. Dann erhielt er im Alten System :
gesamt  :

250.000 Dublonen
30 Schiffe
60.000 Stahl
2600 tage premium
4000 Blaue Booster
50.000 Signale
5.000.000 Free Xp
26.000 Grüne Booster
3.000.000 Kohle

Im Neuen System erhält man bei 4000 containern  ( Doppelt so häufiges Droppen eines SC) :
gesamt :

160.000 Dublonen ( - 90.000)
40 Schiffe (+10)
60.000 Stahl
1512 tage premium ( - 1088)
3960 Blaue Booster ( -40)
50.000 Signale
5.000.000 Free Xp
16.000 Grüne Booster (-10.000)
3.000.000 Kohle
40.000 Forschungspunkte (neu)
15.000.000 Elite Xp (neu)
40.000 Graue Booster (neu)


joa soweit die Zahlen und fakten.

Im Grunde tauscht man auf lange sicht 90k dublonen , 1100 tage premium sowie 10k grüne booster gegen 40k forschungspunkte , 10 weitere schiffs drops sowie 15 mio elite xp und 40k graue booster ein

Deine Berechnung geht aber davon aus, dass man auch doppelt so viele SCs erhält, wie bisher.

Da ich beim letzten Wows Geburtstag aus den ca. 80 SCs KEIN Schiff gezogen habe, habe ich mir den Inhalt aller SCs die ich seit Sept 22 erhalten habe notiert. (Das letzte Schiff aus einem SCs habe ich im Sept 21 gezogen.) Insgesamt habe ich seit Beginn dieser Aufzeichnung bis heute 115 SCs geöffnet, davon rechne ich 85 dem Geburtstag/Sept22 zu und 30, die ich danach erhalten/erspielt habe. Ich habe keine für Community-Token geholt. 

Das zeigt, die Aussage von WG, man hat auch die Droprate verdoppelt, ist mit Vorsicht zu genießen. Ich habe ca. 2/3 meiner SCs aus dem Geburtstag erhalten und da WG nicht angekündigt hat das auch anzupassen, werde ich wohl insgesamt auf's Jahr gesehen nicht die doppelte Anzahl an SCs erhalten. Ich lass mich aber gerne von WG überraschen und eines besseren belehren, allein mir fehlt der Glaube.   

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Bekommen wir dann auch am 24 Tag für das tägliche Einloggen 2 SCs oder bleibt das bei dem einen?

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Vor 26 Minuten, Heida03 sagte:

Deine Berechnung geht aber davon aus, dass man auch doppelt so viele SCs erhält, wie bisher.

Da ich beim letzten Wows Geburtstag aus den ca. 80 SCs KEIN Schiff gezogen habe, habe ich mir den Inhalt aller SCs die ich seit Sept 22 erhalten habe notiert. (Das letzte Schiff aus einem SCs habe ich im Sept 21 gezogen.) Insgesamt habe ich seit Beginn dieser Aufzeichnung bis heute 115 SCs geöffnet, davon rechne ich 85 dem Geburtstag/Sept22 zu und 30, die ich danach erhalten/erspielt habe. Ich habe keine für Community-Token geholt. 

Das zeigt, die Aussage von WG, man hat auch die Droprate verdoppelt, ist mit Vorsicht zu genießen. Ich habe ca. 2/3 meiner SCs aus dem Geburtstag erhalten und da WG nicht angekündigt hat das auch anzupassen, werde ich wohl insgesamt auf's Jahr gesehen nicht die doppelte Anzahl an SCs erhalten. Ich lass mich aber gerne von WG überraschen und eines besseren belehren, allein mir fehlt der Glaube.   

pardon aber das hat nichts mit "ist mit Vorsicht zu genießen" zu tun sondern mit einfacher Mathematik. 1% Dropchance garantiert eben NICHT nach 100 containern 1 Schiff zu haben , sondern gibt nur eine Wahrscheinlichkeit an. 

" Ein Würfel hat 6 Seiten , die Wahrscheinlichkeit eine 6 zu würfeln beträgt ergo 16,6% , Du kannst aber dennoch 100 mal würfeln und nie eine 6 erhalten"

+

"Deine Berechnung geht aber davon aus, dass man auch doppelt so viele SCs erhält, wie bisher."

Absolut ja. ich zb nehme immer den try ur luck container , das heisst ich bekomme alle 22 container einen SC oder andersrum alle 7-8 Tage. Wenn die Droprate geändert wird verdoppelt sich das auch einen SC alle 4 tage = doppelt so viele

GB usw steht halt aus aber darauf nahm ich nie bezug - ich habe schlicht 2000 SC mit 4000 neuen SC verglichen das ist auch alles.

 

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14 minutes ago, TOXIC_DD_MAIN said:

pardon aber das hat nichts mit "ist mit Vorsicht zu genießen" zu tun sondern mit einfacher Mathematik. 1% Dropchance garantiert eben NICHT nach 100 containern 1 Schiff zu haben , sondern gibt nur eine Wahrscheinlichkeit an. 

" Ein Würfel hat 6 Seiten , die Wahrscheinlichkeit eine 6 zu würfeln beträgt ergo 16,6% , Du kannst aber dennoch 100 mal würfeln und nie eine 6 erhalten"

+

"Deine Berechnung geht aber davon aus, dass man auch doppelt so viele SCs erhält, wie bisher."

Absolut ja. ich zb nehme immer den try ur luck container , das heisst ich bekomme alle 22 container einen SC oder andersrum alle 7-8 Tage. Wenn die Droprate geändert wird verdoppelt sich das auch einen SC alle 4 tage = doppelt so viele

GB usw steht halt aus aber darauf nahm ich nie bezug - ich habe schlicht 2000 SC mit 4000 neuen SC verglichen das ist auch alles.

 

Soory Statistik hin oder her für mich ist das ganz klar ein Nerf was ist z.b. mit denen die alle Schiffe haben da gab es bisher 1500 Dublos jetzt mit dem neuen System gibts 7500 Kohle und das mit der Anzahl der Premiumschiffe ist auch relativ lieber hab ich 5000 dublos da kann ich selber entscheiden welches schiff ich mir kaufe. Und das mit den grauen Bonis ist ein Witz jetzt gibts 4 weitere gute Zonk Chancen ganz toll. Und zum Geburtstagsevent werden wir wohl auch keine doppelten Supercontis bekommen.

  • Cool 3

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3 minutes ago, TOXIC_DD_MAIN said:

"Deine Berechnung geht aber davon aus, dass man auch doppelt so viele SCs erhält, wie bisher."

Absolut ja. ich zb nehme immer den try ur luck container , das heisst ich bekomme alle 22 container einen SC oder andersrum alle 7-8 Tage. Wenn die Droprate geändert wird verdoppelt sich das auch einen SC alle 4 tage = doppelt so viele

GB usw steht halt aus aber darauf nahm ich nie bezug - ich habe schlicht 2000 SC mit 4000 neuen SC verglichen das ist auch alles.

Woher bekommt man denn seine SCs momentan?

Also ich bin mir ziemlich sicher, dass meine SCs großteils fixe Belohnungen sind und eben nicht zufällig aus random Containern droppen.

Mal übers Jahr gesehen: Wieviele SCs gibts allein für das Geburtstagsevent? 40? 50? Dazu dann nochmal 10-12 für den monatlichen Loginbonus, dazu dann nochmal ein paar aus Belohnungen für Events/Sammlungen und 1-2 aus der Clankasse. D.h. 60+ SCs bekomme ich eben NICHT aus random drops (v.a. aus daily containern). 

 

Grob überschlagen:

Heute: 60 SCs + 20 SCs aus random drops = 80

Dann: 60 SCs + 2x20 SCs aus random drops = 100

 

Demnach wäre es bei deinem Bsp. wohl sinnvoller wenn du 2.000 alte mit vllt. 2.500 (statt 4.000) "neuen" SCs vergleichst.

 

Außer: WG packt wirklich bei jedem SC einen zweiten dazu und man hat am Ende des Jahres dann wirklich doppelt so viele SCs gesammlt. Da habe ich aber dann doch sehr große Zweifel.

 


 

Abgesehen davon:

Das was aus deiner Rechnung (mit 2.000 und 4.000) hervor ging sehe ich auch schon als ziemlich deutliche Verschlechterung für den Spieler.

Oder anders gesagt: Im Vgl. zu den alten SCs finde ich den Inhalt der neuen nichtmal halb so wertvoll...

  • Cool 10

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3 hours ago, TOXIC_DD_MAIN said:

Ich bin jetzt kein Mathematik Spezialist aber ich würde gerne mal versuchen das ganze visuell etwas "greifbarer" zu machen.

...

joa soweit die Zahlen und fakten.

Im Grunde tauscht man auf lange sicht 90k dublonen , 1100 tage premium sowie 10k grüne booster gegen 40k forschungspunkte , 10 weitere schiffs drops sowie 15 mio elite xp und 40k graue booster ein

 

Was nur relevant wird, wenn sich die Masse der ausgespuckne SC auch deutlich erhöht.

Wenn ja, gut, wenn nein, tja....

 

  • Cool 1

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Für Leute die seit der Beta dabei sind ist das ein weiter Schlag in die fr... Dublonen sind das was man noch gebrauchen kann und Stahl vielleicht Rest kann Mann in die Tonne treten es wird immer bescheidener für lang jährige Spieler die das Spiel mit aufgebaut haben im Bezug auf Monetarisierung da wünsche ich mir echt das System von WoT du hast einen Panzer schon kein Thema Zack volle Erstattung in Goldwert so wie es auch Mal in wows war aber die gier kennt keine Grenzen bei WG bloß keine dublonen den Spieler als Kompensation geben .......

 

 

So ich habe fertig.....

  • Cool 6

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Vor 25 Minuten, KamiKatze_Streamer sagte:

Für Leute die seit der Beta dabei sind ist das ein weiter Schlag in die fr... Dublonen sind das was man noch gebrauchen kann und Stahl vielleicht Rest kann Mann in die Tonne treten es wird immer bescheidener für einjährige Spieler die das Spiel mit aufgebaut haben im Bezug auf Monetarisierung da wünsche ich mir echt das System von WoT du hast einen Panzer schon kein Thema Zack volle Erstattung in Goldwert so wie es auch Mal in wows war aber die gier kennt keine Grenzen bei WG bloß keine dublonen den Spieler als Kompensation geben .......

 

 

So ich habe fertig.....

Verstehe ich das richtig?

Du möchtest wenn Du ein 8er Schiff aus ner Geschenkverlosung ziehst das schon im Hafen ist 12.500 Dublonen haben?

 

In dem Fall schon richtig:

Die Gier kennt keine Grenzen......

 

Und so allgemein:

Kann man die SC überhaupt als feste, garantierte Einnahmequelle für Gameressourcen sehen?

Das geht mir persönlich ein Stück zu weit.

Ja, ist "seltenes" Gut und noch ärgerlicher wenn man einen hat und dann nur "Nietenartikel" drin sind.

Aber wenn man das als festen Bestandteil rechnen darf muss man sich über solche Veränderungen nicht wundern.

Wegen mir kann man das Teil sehr limitiert ausschütten und durchweg gute Sachen reinpacken.

 

So wie es jetzt ist und je noch weiter verändert wird sorgt das öffnen der Teile ja mittlerweile ehr für Bad-Vibes statt einem Jubelereignis.

  • Boring 2

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Vor 14 Minuten, Re4cher sagte:

Verstehe ich das richtig?

Du möchtest wenn Du ein 8er Schiff aus ner Geschenkverlosung ziehst das schon im Hafen ist 12.500 Dublonen haben?

 

In dem Fall schon richtig:

Die gier kennt keine Grenzen......

So war es doch auch mal das Spieler Dublonen für Schiffe bekommen haben die sie schon im Hafen stehen und dann aus nem Container gezogen hatten.

Irgendwann fing Wargaming an statt Dublonen Credits als "Kompensation" auszuzahlen.

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Vor 13 Minuten, Mortimer_Blake sagte:

So war es doch auch mal das Spieler Dublonen für Schiffe bekommen haben die sie schon im Hafen stehen und dann aus nem Container gezogen hatten.

Irgendwann fing Wargaming an statt Dublonen Credits als "Kompensation" auszuzahlen.

Zu der Zeit scheint sich das dann an anderer Stelle ja gegenfinanziert zu haben.

Ich würde halt gerne verstehen wie aus Geschenkdrops diese hohe Anspruchshaltung entsteht.

Scheinbar versucht man dem ja mit diesen Veränderungen der Rates hobbypsychologisch entgegenzuwirken.

Wenn da Morgen einer sagt das es sich nicht mehr rechnet und man die dinger komplett einstellt hat man dann nach dem Erhalt

der Dinger seit der Close-Beta bzw. dem geschenkten Zeug einen Grund zum Rant?

Also Blick nur auf das was es jetzt nicht mehr gibt ohne den Blick auf das was man erhalten hat?

 

Ist ne ernst gemeinte Frage weil ich den Punkt einfach nicht nachvollziehen kann.

  • Funny 1

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