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Frontkratzer

Übersicht der neuen Supercontainer-Dropraten

126 comments in this topic

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scwows.thumb.png.c04a5c9e3ebfaab9296414037cc7de68.png

Oben die alten Dropraten, unten die neuen Dropraten

 

Die Chance auf den Hauptgewinn wurde nochmal verkleinert oder komplett entfernt. Dafür bekommen wir als Auslgeich die guten 20% Booster



Dazu der Text seitens WG:
 

Supercontainer

Updated contents and drop rate.

The Supercontainer’s drop mechanism has been changed. Now, the 0-100 progress bar in which the Supercontainer drop is randomly placed is filled at a faster rate: regular daily containers fill the bar by 3 units (up from 1.5), and “Try your Luck” containers fill it by 9 units (up from 4.5). This way, Supercontainers will drop twice as often as before.

However, when opened, Supercontainers will drop fewer Doubloons, Premium Account days, and other resources, and will have a reduced chance of dropping ships.

As a result of the doubled frequency of Supercontainer drops, players will have more opportunities to receive ships from these containers, since the chance of a ship being inside a Supercontainer has only been reduced by a factor of 1.5 (from 1.5% to 1%). The total amount of other items and resources received will not change significantly.

 
 Supercontainer contents and drop rates

The cost of a Supercontainer in the Naval Community section of the Armory has been reduced from 6,000 to 3,000 Community Tokens.

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mußt vielleicht noch sagen, daß der "hauptgewinn" für dich dublonen und premium zu sein scheinen. sonst kriegen hier einige gleich wieder schnappatmung, die damit was anderes verbinden.

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Die schlechteren Drop-Raten für Dublonen scheinen aber schon seit Anfang des Jahres zu gelten. Letztes Jahr kamen in schöner Regelmäßigkeit die 1000 Dublonen-Container, dieses jahr bisher nur 1 Mal. Aber da die Supercontainer in Zukunft öfter kommen sollen, wird sich das wohl noch irgendwie wieder ausgleichen. So meine stille Hoffnung.

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5 minutes ago, wanninger17 said:

Braucht man dann eigentlich auch nicht mehr Super-Container nennen... :Smile_hiding:

Der Früher-War-ALLES-Besser-Container!

 

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Vor 1 Minute, Nemoria sagte:

Die schlechteren Drop-Raten für Dublonen scheinen aber schon seit Anfang des Jahres zu gelten. Letztes Jahr kamen in schöner Regelmäßigkeit die 1000 Dublonen-Container, dieses jahr bisher nur 1 Mal. Aber da die Supercontainer in Zukunft öfter kommen sollen, wird sich das wohl noch irgendwie wieder ausgleichen. So meine stille Hoffnung.

bei den dublonen und premium sicher nicht. beim rest rechnerisch schon. da gibt es einige verbesserungen.

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8 minutes ago, shlimo said:

Der Früher-War-ALLES-Besser-Container!

 

Wenn ich so drüber nachdenke... wahrscheinlich gibt es doch wieder eine überwältigende schweigende Mehrheit die sich unbedingt schlechtere Droprates und mehr (praktisch) nutzlosen Murks in den Containern gewünscht hat. :fish_cute_2:

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Vor 20 Minuten, Nemoria sagte:

Die schlechteren Drop-Raten für Dublonen scheinen aber schon seit Anfang des Jahres zu gelten. Letztes Jahr kamen in schöner Regelmäßigkeit die 1000 Dublonen-Container, dieses jahr bisher nur 1 Mal. Aber da die Supercontainer in Zukunft öfter kommen sollen, wird sich das wohl noch irgendwie wieder ausgleichen. So meine stille Hoffnung.

das sich da irgend etwas ausgleicht, glaubst Du doch nicht etwa im Ernst? Wir reden hier von WG - die haben verstanden! Geh gefälligst in den Premshop und kauf Dir Dublonen :Smile_teethhappy:

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3 minutes ago, Haribo_Goldbaer said:

das sich da irgend etwas ausgleicht glaubst Du doch nicht etwa im Ernst? Wir reden hier von WG - die haben verstanden! Geh  gefälligst in den Premshop und kauf Dir Dublonen :Smile_teethhappy:

Würde mich auch nicht wundern, wenn nach der Änderung dann auch SCs im Premiumshop verfügbar wären und ich würde drauf wetten, dass es Spieler, "Sammler" und "echte Seebären" gibt die locker 5k dubs pro SC hinlegen, es könnte ja n T8 Prem drin sein. :cap_haloween:

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23 minutes ago, Nemoria said:

Die schlechteren Drop-Raten für Dublonen scheinen aber schon seit Anfang des Jahres zu gelten. Letztes Jahr kamen in schöner Regelmäßigkeit die 1000 Dublonen-Container, dieses jahr bisher nur 1 Mal. Aber da die Supercontainer in Zukunft öfter kommen sollen, wird sich das wohl noch irgendwie wieder ausgleichen. So meine stille Hoffnung.

Dieses Jahr hat auch gerade erst angefangen. Und weil man in der Vergangenheit bei einem Würfelwurf Glück hatte, hat das keinen Einfluss auf Würfelwürfe in der Zukunft. 

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Vor 41 Minuten, Aitvars sagte:

mußt vielleicht noch sagen, daß der "hauptgewinn" für dich dublonen und premium zu sein scheinen. sonst kriegen hier einige gleich wieder schnappatmung, die damit was anderes verbinden.

Nicht nur für mich, sondern scheinbar auch für WG. Wie erklärst du sonst die geringere Droprate gegenüber z.b. Signalen? 

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Vor 8 Minuten, Frontkratzer sagte:

Nicht nur für mich, sondern scheinbar auch für WG. Wie erklärst du sonst die geringere Droprate gegenüber z.b. Signalen? 

ich vermute, über dublonen und premium werden wesentlich die einnahmen von WG bestimmt (+event-container, aber die sind hier nicht relevant). mich hatte schon länger gewundert, warum man so viele dublonen und premium frei erspielen kann, um sich damit unabhängig vom echtgeldeinsatz machen zu können. auch bei den events und funktionen, die ich als grundbestandteil der finanzierung des F2P modells sehe.

als besonders deutliches indiz dafür sehe ich, daß premium mehr und mehr als wertlos und "niete" angesehen wurde.

 

und dann kann man dem ganzen nur wieder wert geben, wenn man es knapper macht.

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Vor 1 Stunde, Frontkratzer sagte:

 

Oben die alten Dropraten, unten die neuen Dropraten

 

Die Chance auf den Hauptgewinn wurde nochmal verkleinert oder komplett entfernt. Dafür bekommen wir als Auslgeich die guten 20% Booster

Holla die Waldfee! :( 

Da ist WG aber wirklich mit dem Rotstift durch gegangen.

So unterm Strich muss ich dir absolut zustimmen: Die "wertigen" Belohnungen wie Dublonen oder Premiumtage wurden komplett gestrichen. Bei Stahl die Dropchance halbiert. Bei den freien EXP glatte Halbierung, ebenso bei Kohle. Und besonders ärgerlich, auch die Chance auf ein Premiumschiff um 33% verringert. 

Selbst bei den "Trostpreisen" (wie z.B. Flaggen) wurde die Belohnung mal eben halbiert. 

 

Das man zukünftig auch Booster bekommen kann, finde ich nicht schlecht. Aber auch da knausert WG und legt nur die 20%er rein.... 

 

Da kann man tatsächlich von einem Kahlschlag sprechen. Interessanter werden die SC dadurch sicherlich nicht. 

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Vor 9 Minuten, Pyrdacor sagte:

So unterm Strich muss ich dir absolut zustimmen: Die "wertigen" Belohnungen wie Dublonen oder Premiumtage wurden komplett gestrichen. Bei Stahl die Dropchance halbiert. Bei den freien EXP glatte Halbierung, ebenso bei Kohle. Und besonders ärgerlich, auch die Chance auf ein Premiumschiff um 33% verringert. 

Selbst bei den "Trostpreisen" (wie z.B. Flaggen) wurde die Belohnung mal eben halbiert.

dabei ist wichtig und bisher in der hiesigen diskussion unterschlagen:

Zitat

Supercontainer

Updated contents and drop rate.

The Supercontainer’s drop mechanism has been changed. Now, the 0-100 progress bar in which the Supercontainer drop is randomly placed is filled at a faster rate: regular daily containers fill the bar by 3 units (up from 1.5), and “Try your Luck” containers fill it by 9 units (up from 4.5). This way, Supercontainers will drop twice as often as before.

However, when opened, Supercontainers will drop fewer Doubloons, Premium Account days, and other resources, and will have a reduced chance of dropping ships.

As a result of the doubled frequency of Supercontainer drops, players will have more opportunities to receive ships from these containers, since the chance of a ship being inside a Supercontainer has only been reduced by a factor of 1.5 (from 1.5% to 1%). The total amount of other items and resources received will not change significantly.

 
 Supercontainer contents and drop rates

The cost of a Supercontainer in the Naval Community section of the Armory has been reduced from 6,000 to 3,000 Community Tokens.

 

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Vor 14 Minuten, Pyrdacor sagte:

Das man zukünftig auch Booster bekommen kann, finde ich nicht schlecht. Aber auch da knausert WG und legt nur die 20%er rein.... 

Booster sind doch die ganze Zeit schon drinnen...bei den grünen gibt es jetzt dann deutlich weniger als vorher, dafür sind graue mit dabei...yay...

 

Vor 3 Minuten, Aitvars sagte:

dabei ist wichtig und bisher in der hiesigen diskussion unterschlagen:

was zum Beispiel bei den SCs zum WoWS-Geburtstag nicht bringt...ich kann mir nicht vorstellen, dass es da ab jetzt 2 SCs pro Tier X geben wird...

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Vor 2 Minuten, Klopirat sagte:

was zum Beispiel bei den SCs zum WoWS-Geburtstag nicht bringt...ich kann mir nicht vorstellen, dass es da ab jetzt 2 SCs pro Tier X geben wird...

wird sich zeigen. solange warte ich mit einer bewertung. alles andere halte ich nicht für seriös.

 

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11 minutes ago, Aitvars said:

als besonders deutliches indiz dafür sehe ich, daß premium mehr und mehr als wertlos und "niete" angesehen wurde.

Die Boni durch Premium sind im Vergleich zu "Boostern" inzwischen aber auch nicht mehr wirklich lukrativ. 

 

13 minutes ago, Aitvars said:

ich vermute, über dublonen und premium werden wesentlich die einnahmen von WG bestimmt (+event-container, aber die sind hier nicht relevant). mich hatte schon länger gewundert, warum man so viele dublonen und premium frei erspielen kann, um sich damit unabhängig vom echtgeldeinsatz machen zu können. auch bei den events und funktionen, die ich als grundbestandteil der finanzierung des F2P modells sehe.

Wobei in WOWS der Anteil an Echtgeld- bzw. Dublonencontent schon ziemlich groß ist. Ist eben nicht so wie in anderen F2P-Spielen in denen es beim Echtgeld-/Premiumwährungseinsatz (fast) nur um "cosmetics" geht. Hätte WG auch machen können und einfach überhaupt keine Schiffe für Dubs/€ anbieten können...

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Vor 9 Minuten, wanninger17 sagte:

Wobei in WOWS der Anteil an Echtgeld- bzw. Dublonencontent schon ziemlich groß ist. Ist eben nicht so wie in anderen F2P-Spielen in denen es beim Echtgeld-/Premiumwährungseinsatz (fast) nur um "cosmetics" geht. Hätte WG auch machen können und einfach überhaupt keine Schiffe für Dubs/€ anbieten können...

genau, und das empfand ich nicht nachvollziehbar großzügig bisher. bisher kann man sich so ziemlich alles gratis erspielen. ging bei mir bis zur puerto rico mit komplett frei erspielten dublonen und allein im letzten weihanchstlotto 2x 180tage premium (frei erspielt). genauso beim battlepass, wenn mir die endbelohungen erstrebenswert genug erschienen. alles mit gratisdublonen "finanziert". auf der grundlage entsteht null anreiz, irgendwo geld in die hand zu nehmen. und das ist wirtschaftlich nicht gesund.

 

und bei F2P geht es nicht nur um cosmetics. in den meisten fällen ist es pay2progress. also hier premium und die allzweckwaffe dublonen. sieht nicht so aus, als würden cosmetics hier funktionieren, um damit den betrieb gegenfinanzieren zu können. ich rechne da aber noch mit "korrekturen" bei den camos. der versuch, das als einnahmequelle zu etablieren, scheint noch nicht erfolge zu bringen.

 

deine einschätzung zur wertigkeit von premium teile ich nicht.

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Vor 11 Minuten, Klopirat sagte:

Booster sind doch die ganze Zeit schon drinnen...bei den grünen gibt es jetzt dann deutlich weniger als vorher, dafür sind graue mit dabei...yay...

Anteil der Booster+SIgnale mal eben von 59% auf 67,6% angehoben durch noch mehr Trostpreise.....yay........

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Vor 14 Minuten, Klopirat sagte:

Booster sind doch die ganze Zeit schon drinnen...bei den grünen gibt es jetzt dann deutlich weniger als vorher, dafür sind graue mit dabei...yay...

.....

Ups... stimmt... hatte ich glatt übersehen.

Damit wird dann die Änderung noch nachteiliger. Statt der höherwertigen Booster jetzt vermehrt die "Basisversion"... 

 

Und natürlich ist der Hinweis, dass die Chance auf SC nun verdoppelt wird wichtig. ABER: Auch doppelt so häufig eine Chance von 0% auf z.B. Dublonen ist eben 0. 

 

  • Cool 4

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Vor 6 Minuten, Pyrdacor sagte:

Und natürlich ist der Hinweis, dass die Chance auf SC nun verdoppelt wird wichtig. ABER: Auch doppelt so häufig eine Chance von 0% auf z.B. Dublonen ist eben 0. 

deswegen ja auch der hinweis, daß offensichtlich premium und dublonen den kern der änderungen bilden. ein bißchen shift noch bei den boostern. beim rest eher nicht, was aber besonders bei den schiffen bei dir als "ärgerlich" geschildert wurde. denn der aspekt deines ärgers ist nicht belastbar.

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Vor 1 Minute, Pyrdacor sagte:

Statt der höherwertigen Booster jetzt vermehrt die "Basisversion"... 

jein, wenigstens die blauen sollten im Schnitt gleich oft droppen (bei doppelt so vielen SCs jedenfalls)

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Wenn es jetzt 9 Einheiten pro "Versuch dein Glück" Container auf den Fortschritt zum SC gibt, dann bekomme ich ja alle 12 Tagescontainer mindestens spätestens einen SC. Also wenn ich suchte im schlechtesten Fall alle 4 Tage einen.

  • Boring 1

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Wenn es jetzt 9 Einheiten pro "Versuch dein Glück" Container auf den Fortschritt zum SC gibt, dann bekomme ich ja alle 12 Tagescontainer mindestens spätestens einen SC. Also wenn ich suchte im schlechtesten Fall alle 4 Tage einen.

du bekommst jetzt öfter einen, der Wert dessen wird allerdings im Regelfall ( Regelfall=Droprate) weniger Wert sein

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