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El_Fruchtini

Update 12.2 Allgemeines Feedback und Umfrage

33 comments in this topic

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WG Staff
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Kapitäne!

 

Das neue Update 12.2 ist da und bringt unter anderem Folgendes mit sich:

 

 

Außerdem haben die Amerikanischen Hybrid-Schlachtschiffe den Vorabzugang verlassen, die Britischen Uboote sind dieses Update noch im Vorabzugang, einen Gefechtpass, die Illinois ein Stufe 9 amerikanisches Schlachtschiff welches mit 12x203 mm Geschützen bewaffnet ist, neuen Runden der Keilereien und einigem an Balance und weiteren Änderungen im Spiel. 

 

Genaues über all diese Neuigkeiten zum Update findet ihr hier: Update Artikel 12.2

 

Wir haben auch wieder eine Umfrage für euch vorbereitet, über die ihr uns euer Feedback zum neuen Update mitteilen könnt:

Umfrage zum Update 12.2

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[R_N_G]
Alpha Tester
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Sorry, gerade das Spiel gestartet und nach Erscheines diese "ich sprech es lieber nicht aus"-Hafens gleich wieder ausgemacht. Ihr wisst wirklich wie man Spieler vergrault! :cap_cool:

  • Cool 1
  • Boring 1

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[ASOP]
Beta Tester
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Vor 14 Stunden, Suffdalf_der_kreiselnde sagte:

how about Sidepanels and Minimap???

kommen die nächsten patch im Premiumbattle-pass wieder? gz wargambling ^^

WG ist jetzt nicht direkt dafür verantwortlich, dass alle Mods immer funktionieren.

Ich kann jetzt nicht sagen, ob die Aussage von Aslain bedeutet, dass WG bisher die Mod Autoren aktiv mit Informationen über technische Änderungen versorgt hat, damit die Mod Autoren die Mods schneller anpassen können.

Oder ob es einfach nur Probleme gibt, die Mods mit dem Badewannenmodus lauffähig zu bekommen. In der Vergangenheit haben solche Sondermodi immer wieder für Probleme mit Mods gesorgt.

 

Im #05er Aslain Paket sind die Sidepanels wieder drin, den Hakabase hatte ich gestern in Zufallsgefechten laufen. Ich habe jetzt nicht darauf geachtet ob die Infos zu den Schiffen passten, mir geht es in erster Linie nur darum auf einen Blick Schiffsnamen und -Klassen erkennen zu können. Das funktioniert auch im Badewannenmodus, wie ich gerade mit einer Replay ausprobiert habe.

  • Cool 1

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Bin Gestern überraschend aus dem Szenario Newport" geflogen, leider noch "rechtzeitig" mit 1195 EP doch für die 5. Tagesaufgabe hätte ich ja 1200 EP benötigt.

Hab dann Heute gehört, das ich da Gestern nicht der Einzige war.

 

Hatte Gestern auch erste Probleme mit dem Teamchat aber Heute ging da fast gar nix mehr - hab nix verstellt aber ich höre weder das Team, noch meine eigenen Kanonen! Die Kopfhörer funzen aber noch, hab`s mal (bei @Youtube) getestet. 

 

 

Eure Umfragen könnt Ihr stecken lassen - die werden eh' nur dann beachtet, wenn da mal was drin steht was WG gerade will und irgendwie hatte ich nach meinen 2 letzten Umfragen den Eindruck, dass WG meine Einschätzung nicht gefiel denn ich hatte Tagelang ein "Killverbot" bei so bis zu 75% Treffern am T-Schutz, Durchgeschlagen, Nicht durchgeschlagen... 

  • Cool 1

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Hallo Zusammen!

 

Bei mir kommt es seit dem aktuellen Update zu einer wesentlich höheren Ressourcenbelastung (CPU etc.) des Spiels als vorher. - WoWs hat schon immer (z. B. im Hafen) m. E. unerklärlich viel Leistung beansprucht, aber so schlimm war es noch nie. Ich hatte in manchen Gefechten Notabschaltungen des Laptops wegen Überhitzung. Andere Spiele / Anwendungen laufen wie gewohnt gut. Auch ein paar Tage vorher beim alten Patch von WoWs war alles kein Problem. (habe auch mehrere Diagnosen meines Systems vorgenommen und nichts gefunden) - Habe die Grafiksettings im Spiel wesentlich runtergesetzt, jetzt geht es halbwegs, aber die unnatürliche Performancebeanspruchung an sich bleibt.

 

Wäre schön, wenn Ihr hier noch einmal checken könntet. Danke!

  • Cool 1

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WoWs verbraucht im statischen Hafen, mehr Leiatung als anno1800 mit ner randvoll Wuselinsel.

  • Cool 2

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[PAQ]
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Neues Update - neue Criticals:

Application C:/games/World_of_Warships_EU2/bin/6887869/bin64/WorldOfWarships64.exe crashed 03.27.2023 at 00:04:37

Message:
Unhandled exception

Hash: 2681043647864
EIP: 0x000000003A98CD29

Current thread #112336 native trace:
(0) : KERNELBASE.dll!0x00007FFD3A98CD29
(0) : VCRUNTIME140.dll!0x00007FFD20D16720
(0) : WorldOfWarships64.exe!0x00007FF63E2253D0
(0) : WorldOfWarships64.exe!0x00007FF63E212F9B
(0) : WorldOfWarships64.exe!0x00007FF63E2131B3
(0) : WorldOfWarships64.exe!0x00007FF63E03FE47
(0) : WorldOfWarships64.exe!0x00007FF63E029E73
(0) : WorldOfWarships64.exe!0x00007FF63EC8A70D
(0) : WorldOfWarships64.exe!0x00007FF63DD8E363
(0) : WorldOfWarships64.exe!0x00007FF63EC7E44C
(0) : WorldOfWarships64.exe!0x00007FF63DEDDCAE
(0) : WorldOfWarships64.exe!0x00007FF63DEDCEBD
(0) : WorldOfWarships64.exe!0x00007FF63DECBD38

System info:
    OS Name: Windows 10 or later
    OS Version: 10.10 
    OS Architecture: x86_64


Memory info:
    Virtual memory: 9809672Kb/137438953344Kb (1%)
    Working set (process physical memory): 770024Kb/8210576Kb (9%)
    Commit charge (working set + process page file usage): 1079468Kb/33376400Kb (3%)
    Global physical memory: 6559076Kb/8210576Kb (79%)
    Global commitable memory (physical + pagefile): 33347392Kb/33376400Kb (100%)


System info:
APPLICATION = "C:\\games\\World_of_Warships_EU2\\bin\\6887869\\bin64\\WorldOfWarships64.exe"  --apptype=high
2 PROCESSOR(S) = 9 - 6 4c04
DISPLAYDEVICE 0 = \\.\DISPLAY1, Intel(R) HD Graphics, PCI\VEN_8086&DEV_22B1&SUBSYS_8342103C&REV_35
DISPLAYDEVICE 1 = \\.\DISPLAY2, Intel(R) HD Graphics, PCI\VEN_8086&DEV_22B1&SUBSYS_8342103C&REV_35
DISPLAYDEVICE 2 = \\.\DISPLAY3, Intel(R) HD Graphics, PCI\VEN_8086&DEV_22B1&SUBSYS_8342103C&REV_35


 

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[PAQ]
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Application C:/games/World_of_Warships_EU2/bin/6887869/bin64/WorldOfWarships64.exe crashed 03.27.2023 at 00:02:34

Message:
Unhandled exception

Hash: 1570777044952
EIP: 0x000000002FA5F114

Current thread #107996 native trace:
(0) : igd10iumd64.dll!0x00007FFD2FA5F114
(0) : igd10iumd64.dll!0x00007FFD2FA60B88
(0) : ntdll.dll!0x00007FFD3D052260
(0) : ntdll.dll!0x00007FFD3D0431AA

System info:
    OS Name: Windows 10 or later
    OS Version: 10.10 
    OS Architecture: x86_64


Memory info:
    Virtual memory: 9656280Kb/137438953344Kb (1%)
    Working set (process physical memory): 571120Kb/8210576Kb (6%)
    Commit charge (working set + process page file usage): 906604Kb/33376400Kb (2%)
    Global physical memory: 6436968Kb/8210576Kb (78%)
    Global commitable memory (physical + pagefile): 33371180Kb/33376400Kb (100%)


System info:
APPLICATION = "C:\\games\\World_of_Warships_EU2\\bin\\6887869\\bin64\\WorldOfWarships64.exe"  --apptype=high
2 PROCESSOR(S) = 9 - 6 4c04
DISPLAYDEVICE 0 = \\.\DISPLAY1, Intel(R) HD Graphics, PCI\VEN_8086&DEV_22B1&SUBSYS_8342103C&REV_35
DISPLAYDEVICE 1 = \\.\DISPLAY2, Intel(R) HD Graphics, PCI\VEN_8086&DEV_22B1&SUBSYS_8342103C&REV_35
DISPLAYDEVICE 2 = \\.\DISPLAY3, Intel(R) HD Graphics, PCI\VEN_8086&DEV_22B1&SUBSYS_8342103C&REV_35


 

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WG Staff
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Am 26.3.2023 um 11:14, Captain_Kappeskopp sagte:

Hallo Zusammen!

 

Bei mir kommt es seit dem aktuellen Update zu einer wesentlich höheren Ressourcenbelastung (CPU etc.) des Spiels als vorher. - WoWs hat schon immer (z. B. im Hafen) m. E. unerklärlich viel Leistung beansprucht, aber so schlimm war es noch nie. Ich hatte in manchen Gefechten Notabschaltungen des Laptops wegen Überhitzung. Andere Spiele / Anwendungen laufen wie gewohnt gut. Auch ein paar Tage vorher beim alten Patch von WoWs war alles kein Problem. (habe auch mehrere Diagnosen meines Systems vorgenommen und nichts gefunden) - Habe die Grafiksettings im Spiel wesentlich runtergesetzt, jetzt geht es halbwegs, aber die unnatürliche Performancebeanspruchung an sich bleibt.

 

Wäre schön, wenn Ihr hier noch einmal checken könntet. Danke!

 

Vor 11 Stunden, zerojun sagte:

Application C:/games/World_of_Warships_EU2/bin/6887869/bin64/WorldOfWarships64.exe crashed 03.27.2023 at 00:02:34

Message:
Unhandled exception

Hash: 1570777044952
EIP: 0x000000002FA5F114

Current thread #107996 native trace:
(0) : igd10iumd64.dll!0x00007FFD2FA5F114
(0) : igd10iumd64.dll!0x00007FFD2FA60B88
(0) : ntdll.dll!0x00007FFD3D052260
(0) : ntdll.dll!0x00007FFD3D0431AA

System info:
    OS Name: Windows 10 or later
    OS Version: 10.10 
    OS Architecture: x86_64


Memory info:
    Virtual memory: 9656280Kb/137438953344Kb (1%)
    Working set (process physical memory): 571120Kb/8210576Kb (6%)
    Commit charge (working set + process page file usage): 906604Kb/33376400Kb (2%)
    Global physical memory: 6436968Kb/8210576Kb (78%)
    Global commitable memory (physical + pagefile): 33371180Kb/33376400Kb (100%)


System info:
APPLICATION = "C:\\games\\World_of_Warships_EU2\\bin\\6887869\\bin64\\WorldOfWarships64.exe"  --apptype=high
2 PROCESSOR(S) = 9 - 6 4c04
DISPLAYDEVICE 0 = \\.\DISPLAY1, Intel(R) HD Graphics, PCI\VEN_8086&DEV_22B1&SUBSYS_8342103C&REV_35
DISPLAYDEVICE 1 = \\.\DISPLAY2, Intel(R) HD Graphics, PCI\VEN_8086&DEV_22B1&SUBSYS_8342103C&REV_35
DISPLAYDEVICE 2 = \\.\DISPLAY3, Intel(R) HD Graphics, PCI\VEN_8086&DEV_22B1&SUBSYS_8342103C&REV_35


 

Hey, 
In solchen Fällen, das vermehrt Crashes/Kritische Fehler oder unerwartete Probleme mit System-Ressourcen auftreten, die vorher nicht vorhanden waren, würde ich euch bitten, einen Game-Check und wenn möglich eine genaue Erklärung an den Kundendienst mittels einem Ticket zu schicken, ihr könnt mir dann auch gerne die Ticket Nummer zukommen lassen.

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@El_Fruchtini In deiner obigen Antwort ist mindestens ein Wort abhanden gekommen.

Bandwurmsätze wie der obige sind auch schlecht lesbar.

Es sieht für mich so aus als sei der Satz zwischen Tür und Angel oder auf Durchreise entstanden.

Ich brauchte jedenfalls mehrere Anläufe um ihn korrekt zu erfassen.

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WG Staff
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Vor 21 Minuten, zerojun sagte:

@El_Fruchtini In deiner obigen Antwort ist mindestens ein Wort abhanden gekommen.

Bandwurmsätze wie der obige sind auch schlecht lesbar.

Es sieht für mich so aus als sei der Satz zwischen Tür und Angel oder auf Durchreise entstanden.

Ich brauchte jedenfalls mehrere Anläufe um ihn korrekt zu erfassen.

In der Tat der Satz hat sich ein wenig überschlagen, sollte jetzt jedoch besser sein. :Smile_hiding:

  • Cool 1

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Musste gerade gegen eine Malta Doppel Louisiana Divi spielen. Jeder wurde  One by One weg geklickt bis er Tod war. Wollte fragen wenn ihr schon das game so Kaputt macht, könnt ihr nicht jetzt auch 2 oder 3 CVs pro Seite erlauben im High Tier? Wäre gut, weil dann alle nur noch Cv spielen würden und somit habt ihr ja dann das was ihr anscheiend wollt. Bevor wir uns Gedanken machen ob wir mal wieder ne Runde Light Crusier oder DD spielen, kann man dann sich das einfach ersparen und nur noch CV spielen. Vielen Dank macht weiter so !

Mehr Planes gleich mehr fun für alle :Smile_facepalm:

  • Cool 5

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Vor 16 Stunden, GER_Otto_Kretschmer sagte:

Musste gerade gegen eine Malta Doppel Louisiana Divi spielen. Jeder wurde  One by One weg geklickt bis er Tod war. Wollte fragen wenn ihr schon das game so Kaputt macht, könnt ihr nicht jetzt auch 2 oder 3 CVs pro Seite erlauben im High Tier? Wäre gut, weil dann alle nur noch Cv spielen würden und somit habt ihr ja dann das was ihr anscheiend wollt. Bevor wir uns Gedanken machen ob wir mal wieder ne Runde Light Crusier oder DD spielen, kann man dann sich das einfach ersparen und nur noch CV spielen. Vielen Dank macht weiter so !

Mehr Planes gleich mehr fun für alle :Smile_facepalm:

Flugzeuge gehen ja noch, ich find die Uboote in ihrer jetzigen Form schon als Beleidigung by Design und diejenigen, die sie auch noch fahren, sind in meiner Gunst nicht wirklich wertgeschätzt.

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Seit dem neuen Update gewinne ich plötzlich ca. 75% der Matches. Und nein ich spiele gleich und die gleichen Schiffe im gleichen Tier. Schon irgendwie irgendwie komisch.... 

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Vor 4 Stunden, Kanonenpeti sagte:

Seit dem neuen Update gewinne ich plötzlich ca. 75% der Matches. Und nein ich spiele gleich und die gleichen Schiffe im gleichen Tier. Schon irgendwie irgendwie komisch.... 

In welchem Tier spielst du denn Schiffe Goldfisch, Reh, Hirsch, Maulwurf, Hamster oder Katze vielleicht?

 

 

@El_Fruchtini Sag mal was habt ihr (Wargaming) eigentlich für schlampige Tester, dass denen der Torpedoabschussbug nicht auffällt?  Dieser ist nämlich immer noch vorhanden. Ich sag ja die Tester haben falsche Testumgebungen oder Hardware.

Und btw ich glaub es sollte mal wieder mehr Karten ohne Inseln geben.

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WG Staff
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Vor 6 Stunden, zerojun sagte:

In welchem Tier spielst du denn Schiffe Goldfisch, Reh, Hirsch, Maulwurf, Hamster oder Katze vielleicht?

 

 

@El_Fruchtini Sag mal was habt ihr (Wargaming) eigentlich für schlampige Tester, dass denen der Torpedoabschussbug nicht auffällt?  Dieser ist nämlich immer noch vorhanden. Ich sag ja die Tester haben falsche Testumgebungen oder Hardware.

Und btw ich glaub es sollte mal wieder mehr Karten ohne Inseln geben.

Hey hast du hier genauere Details (Screenshots, Replay/Video mit Zeitpunkt) wann das Problem auftritt. 

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Geht es nur mir so, oder ist es mit dem neuen Update extrem schwierig geworden Punkte für Schäden durch Aufklärung zu bekommen?

 

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18 minutes ago, Kalsarikaennit said:

Geht es nur mir so, oder ist es mit dem neuen Update extrem schwierig geworden Punkte für Schäden durch Aufklärung zu bekommen?

 

Ist wie vorher.

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[FAME]
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Am 30.3.2023 um 01:13, Kanonenpeti sagte:

Seit dem neuen Update gewinne ich plötzlich ca. 75% der Matches. Und nein ich spiele gleich und die gleichen Schiffe im gleichen Tier. Schon irgendwie irgendwie komisch.... 

Könnte am Unterschied liegen ob man immer die gleichEN oder das gleichE Schiff spielt.

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[_HEL]
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@El_Fruchtini, kurzer Verbesserungsvorschlag, da es ja mittlerweile die empfohlenen Nachrichten gibt... Könnt Ihr die Artikel, die solche Zähler wie die Ostereisuche da nicht auch mit einbauen? Die bleiben da sicher länger weiter oben als in den normalen Nachrichten. Gerade wenn man öfter nachgucken möchte, wäre das gar nicht so übel. ;) 

  • Cool 1

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[PONYS]
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Es wäre schon eine riesen Verbesserung, wenn WG die Uboote in einem eigenen Modus packt oder gänzlich raus nimmt bzw. umbaut. Das ist so eine schlecht gestaltete Klasse. Zusammen mit dem CV Rework der größte Mist den WG verzapft hat. :cap_like:

  • Cool 2

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Am 8.4.2023 um 13:14, Coast_Rider sagte:

@El_Fruchtini, kurzer Verbesserungsvorschlag, da es ja mittlerweile die empfohlenen Nachrichten gibt... Könnt Ihr die Artikel, die solche Zähler wie die Ostereisuche da nicht auch mit einbauen? Die bleiben da sicher länger weiter oben als in den normalen Nachrichten. Gerade wenn man öfter nachgucken möchte, wäre das gar nicht so übel. ;) 

Hey, ich hab es an angestoßen, wir schauen gerade ob es noch für die zweite Ostereiersuche in die "Empfohlene Nachrichten" Sektion im Spiel zu featuren :) 

  • Cool 1

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