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El_Fruchtini

Update 12.0 Luftschiff-Eskorte

36 comments in this topic

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WG Staff
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Kapitäne!

 

Mit Update 12.0 kehrt ein bekannter temporärer Gefechtstyp unter neuem Namen zurück: die Luftschiff-Eskorte.

Euer Auftrag bleibt derselbe: Bringt das verbündete Luftschiff zum Zielpunkt, bevor dies dem gegnerischen Team gelingt, oder zerstört alle gegnerischen Schiffe. Schiffe können die Geschwindigkeit der verbündeten oder feindlichen Luftschiffe beeinflussen, indem sie in einer bestimmten interaktiven Zone um sie herum bleiben.

Der Spielmodus wurde mit einer Reihe von Verbesserungen überarbeitet:

  • Alle Schiffstypen der Stufen VIII-X dürfen teilnehmen; die Gefechte werden im Format 12 gegen 12 ausgetragen.
  • Die Gefechte werden auf einer größeren Anzahl von Karten ausgetragen, und die Luftschiffsrouten wurden auf einer Reihe von alten Karten aktualisiert.
  • Das gleichzeitige Verlangsamen des feindlichen Luftschiffs und Beschleunigen des verbündeten Luftschiffs sorgt bei Letzterem für eine zusätzliche Beschleunigung. So wird verhindert, dass sich die Kämpfe zu lange hinziehen, wenn eines der Teams in der Lage ist, sich einen ernsthaften Vorteil gegenüber dem gegnerischen Team zu verschaffen.
  • Damit Kämpfe zwischen gleichstarken Teams nicht zu schnell enden, wurde die Basisgeschwindigkeit der Luftschiffe reduziert.
  • Das Eskortieren eures verbündeten Luftschiffs und das Verlangsamen des feindlichen Luftschiffs bringt zusätzliche EP und Kreditpunkte.
  • Wir haben das Gefechtsinterface überarbeitet und neu gestaltet.

 

In diesem Thread könnt ihr uns euer Feedback zum Luftschiff-Eskorte-Modus hinterlassen.

  • Cool 1
  • Bad 1

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[STIFT]
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Großes Lob, dass der Modus auch für die Werft zählt.

  • Cool 1

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[HAIFU]
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Damit es nicht heißt, es hätte sich Niemand beschwert:
Den Modus (und auch keine anderen) bitte nicht aufgrund des Willens der Schweigenden Mehrheit in Zufallsgefechte pressen. Der Modus lebt vom erzwungenen Nahkampf gegen Ende - nichts wofür ich mich begeistere würde ich nach der Schiffsauswahl davon überrascht.

 

Hochachtungsvoll,

 

Easha

  • Cool 6

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Fand ich schon als Sondermodus bescheiden. Als Zwangsmodus so armselig wie Wettrüsten. 

  • Cool 4

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20 hours ago, Easha said:

Damit es nicht heißt, es hätte sich Niemand beschwert:
Den Modus (und auch keine anderen) bitte nicht aufgrund des Willens der Schweigenden Mehrheit in Zufallsgefechte pressen. Der Modus lebt vom erzwungenen Nahkampf gegen Ende - nichts wofür ich mich begeistere würde ich nach der Schiffsauswahl davon überrascht.

 

Hochachtungsvoll,

 

Easha

Vergiss es.
Das Ding wird reingepresst.
Steht wohl im englischen Forum bzw. wurde so eine Aussage gemacht.


Diese ganzen Spaßmodus sind ok, wenn man selbst entscheiden kann, ob sie bei einem im Zufallsgefecht mit reinkommen.
Ansonsten fand ich diesen Modus total miserabel, weil das ein berechenbarer Mist ist.
Als ich es das letzte mal gespielt habe, gabs meistens immer ne kleine Gruppe die links versucht hat sich durchzumogeln, meist DDs.
Dann ist der Rest mitgefahren und so einige haben am Ende auf den Rest gewartet und dann wars ein Knäul an Schiffen was vorhersehbar war und sowas finde ich ätzend.

Mag ich absolut nicht diesen Modus.

  • Cool 3

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[-DGW-]
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Hi,

 

als extra Modus ist es in Ordnung. So kann man sich ja entscheiden ob man es mal machen will oder nicht.

Das es in die Zufallsgefechte kommen soll ist nicht in Ordnung.

Wie immer die Hoffnung das WG es sich überlegt. ICH weiß ist Wunschdenken :)

 

  • Cool 4

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[D3LTA]
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Ich kann mich da nur anschließen. Als Extra-Modus, durchaus eine Abwechslung, welcher gern auch permanent bleiben darf. Dagegen hat, so denke ich generell niemand etwas, solange man aktiv die Wahl hat, diese Modi zu spielen...oder eben auch nicht.

 

Jedoch im Random, lieber nicht. Immer mehr solcher "Sondermodi" mit z.T. letztlich auch doch ganz unterschiedlichen Anforderungen verschieben auch letztlich die Balance des Randoms. Es wird schwerer sich vorzubereiten, da man (ähnlich wie auch nach dem Rework der Szenarien und Umstellung auf Zufallsszenarienauswahl) nicht sagen kann, ob und welcher Modus kommt. Gerade solche Sondermodi, wie hier das Luftschiff-Derby als Beispiel oder wie es jetzt heißt, die Luftschiffeskorte, verlangen geradezu einen anderen Spielstil oder favorisieren bestimmte Schiffsauswahlen...Stichwort Nahkampf, in den man in diesem Modus früher oder später gezwungen wird...im klassischen Random eher nicht die erste Wahl. 

 

 

  • Cool 3

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7 hours ago, RuneSlayers said:

Ich kann mich da nur anschließen. Als Extra-Modus, durchaus eine Abwechslung, welcher gern auch permanent bleiben darf. Dagegen hat, so denke ich generell niemand etwas, solange man aktiv die Wahl hat, diese Modi zu spielen...oder eben auch nicht.

 

Jedoch im Random, lieber nicht. Immer mehr solcher "Sondermodi" mit z.T. letztlich auch doch ganz unterschiedlichen Anforderungen verschieben auch letztlich die Balance des Randoms. Es wird schwerer sich vorzubereiten, da man (ähnlich wie auch nach dem Rework der Szenarien und Umstellung auf Zufallsszenarienauswahl) nicht sagen kann, ob und welcher Modus kommt. Gerade solche Sondermodi, wie hier das Luftschiff-Derby als Beispiel oder wie es jetzt heißt, die Luftschiffeskorte, verlangen geradezu einen anderen Spielstil oder favorisieren bestimmte Schiffsauswahlen...Stichwort Nahkampf, in den man in diesem Modus früher oder später gezwungen wird...im klassischen Random eher nicht die erste Wahl. 

 

 

Kann ich mich meinen Vorrednern nur anschließen. Bitte integriert es nicht in die Zufallsgefechte. Dort haben wir bereits 3 Modi: Wettrüsten, Standard- und Herrschaftsgefecht.

 

Der Anteil an stark einseitigen Matches ist in den letzten Jahren sehr gestiegen. Damit meine ich Matches, die zeitlich sehr kurz sind oder die zwar länger gehen, des Ausgang aber eigentlich aufgrund der zahlenmäßigen Überlegenheit eines Teams schon entschieden ist. Eine Implementierung der Luftschiff-Eskorte ins Zufallsgefecht würde den "RNG" Faktor dort nur noch weiter erhöhen.

 

Der Modus als solcher spricht mich jetzt nicht so an, aber er kann als eigener Modus (wenns in einem der anderen Gefechtsarten mal nicht so läuft) gerne bleiben. Und letztlich erreicht man damit doch das gleiche Ziel: mehr Abwechslung für die Spieler.

 

Und diese fragen meiner Meinung nach eher nach anderen Dingen, als unbedingt einen neuen Modus: z.b. können viele Schiffslinien/Schiffe, die schon lange im Spiel sind, ein wenig Liebe gebrauchen. Bugs ausbügeln. Performance im Hafen verbessern. Die Uboot Mechaniken mal überarbeiten. (Weil sie so wie sie aktuell sind vielen Spielern die Matches verleiden) und, und, und.

 

Glaubt mir WG, damit würdet ihr viele Leute glücklich machen und Euch einträgliche und langfriste Kundenbeziehungen schaffen. Vielleicht sogar eine ganze Reihe Altspieler zurückholen, die das Spiel ruhen lassen oder ganz deinstalliert haben.

 

 

 

 

 

  • Cool 3

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[_NSW_]
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Die Luftschiffeskorte ist derzeit einer der schrecklichsten Modi die es bei World of Warships zu bieten gibt. Das man mit Stufe 8 in das Gefecht gehen kann ist zwar schön und nett, aber nach ein paar Runden wird einem auch klar, das man nur zur Schlachtbank geführt wird. Dazu ist es so ein undankbarer Job in dem Kreis zu bleiben und das Luftschiff vorrang zu bringen. Und nur so nebenbei, es gibt kein Ausgleich dafür wenn man das ganze Spiel das Luftschiff vorrang bringt. Wie einige vor mir sage auch ich das es ein Modi für den Nahkampf ist. Und wenn ich fast jede Runde sehe wie Spieler fast am Kartenrand rumdümpeln, dann kann man das auch nicht gewinnen. Schlimmer ist eher, dass die Spieler die in der letzten Ecke fahren auch noch in der Wertung weit oben sind. Das hat zufolge, dass sie denken sie hätten alles Richtig gemacht und spielen so weiter.

 

Meine Lösung für diesen Modi:

1. Ein besserer Ausgleich für Low- und Middle-Tier Schiffe. 

2. Es sollte mit in die Wertung das Schiffe das Luftschiff vorrang bringen.

 

Mein Ergebnis zu dem Modi, wenn nichts geändert wird, ich werde ihn nicht mehr Spielen, weil es einfach nur Kopfschütteln und Verzweiflung bring.

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[HG]
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Also ich kann euch alle nicht verstehen, was den neuen Modus betrifft.

 

Der Modus ist endlich was für Leute die gerne in den Nahkampf gehen wollen und Ihre Schiffe (Ich meine BB's) fast alle auf Sek geskilled haben. In deisem Modus machen ich regelmäßig über 100 k Schaden und gewinne gefühlt ca 60% der Runden. Nicht selten überschätzen auch die DD's ihre chancen bei meiner Kürfürst.

 

Geht doch einfach in Zufallsgefechte und fahrt Eure BB's wieder am Kartenrand.

Dieser Modus ist endlich mal was anderes und verlangt auch taktische Übersicht. Ich würde ihn mir weiterhin als seperaten Modus wünschen, denn dann gehe ich mit meinen SEK Schiffen nur noch da rein. Zugegeben ist der Nix für jedes kleine Papierschiffchen, nur für Boote, die was aushalten.

 

Seid doch bereit für Vielfälltigkeit und nicht für das was immer schon war

 

Grüße

Captain Drax

  • Boring 1

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15 minutes ago, Captain_Drax said:

 

Der Modus ist endlich was für Leute die gerne in den Nahkampf gehen wollen und Ihre Schiffe (Ich meine BB's) fast alle auf Sek geskilled haben. In deisem Modus machen ich regelmäßig über 100 k Schaden und gewinne gefühlt ca 60% der Runden. Nicht selten überschätzen auch die DD's ihre chancen bei meiner Kürfürst.

Mach du mal....

 

15 minutes ago, Captain_Drax said:

 

Geht doch einfach in Zufallsgefechte und fahrt Eure BB's wieder am Kartenrand.

"Wir" wäre  sehr glücklich würd diese Luftnummer, ein seperater Modus bleiben. Leider plant WG, diesen in die Zufallsgefechte zu integrieren und alle, die NICHT auf den Modus stehen, erneut zwangszuverpflichten!

 

Wettrüsten war als sep. Modus sicher auch lustiger, so mit passenden Schiffen, statt einer Zufallskombination von Schiffen und Spielern, welche den Modus nicht verstehen/nicht spielen wollen. 

  • Cool 6
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Hab ja den Modus im Parallelthread für seine Verbesserungen gelobt, aber zum angedeuteten Gerücht, der Modus könnte wie das unnötige Wettrüsten in die Zufallsgefechte integriert werden, muss ich klar sagen: bloß nicht...!


Das ist einfach ne Bier- oder Wein-Geschichte: Bietest beides an, hat fast jeder was für seinen Geschmack und gut is. Aber nur wer bloß Arme-Leute-Fusel (wie billigen Wodka :Smile_trollface:) konsumiert, käme auf die glorreiche Schnapsidee, beides zusammenzumixen und als geniales Universalgetränk zu deklarieren, um beide Kundentypen in einem abzuholen...
Dazu sind die Schiffsanforderungen und der Playstile zu unterschiedlich. Dann könnte WG Random als Modus auch gleich einstellen, statt derart tollpatschig passive Sterbehilfe zu leisten. Random hat ja nun eh schon genug Konkurrenz durch quasi permanente Keilerei, Ranked und immer mal einen Sondermodus.

  • Cool 5

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Vor 1 Minute, GuydeLusignan sagte:

Wettrüsten war als sep. Modus sicher auch lustiger, so mit passenden Schiffen, statt einer Zufallskombination von Schiffen und Spielern, welche den Modus nicht verstehen/nicht spielen wollen. 

In diesem Punkt muss ich Dir recht geben.

Ich verstehe wettrüsten auch nicht

  • Funny 3

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38 minutes ago, Captain_Drax said:

In diesem Punkt muss ich Dir recht geben.

Ich verstehe wettrüsten auch nicht

Ist auch nix anders als "Mario Cart".

Wichtige Boni schnappen, anderer Fahrer wegdrängen, Spiel gegessen. Nur mit Schiffen, also "Mario ships". Steht und fällt mir den Zerstörern. Haste die Deppen, hag dr Gegner due wichzigeen Boni und klatscht einen einfach weg 

 

Hatte es heute im Zufall 1x. Der Zerstörer auf meiner Seite, der den TP-Bonus hätte kassieren müssen, hat den Modus auch nicht verstanden. Positiv war: der drüben auch nicht. Musste ich dann, mit Kreuzer machen. Drüben auch. Wegen so Spielern, ist es ABSOLUTER SCHWACHSINN, diese Sondermodi in Zufallsgefechte zu klatschen. 

 

Wenn dan noch der zentrale Eroberungspunkt erscheint, ist es ganz aus. Dann kommen panische Kartenrandhelden, plötzlich in Bewegung.

  • Funny 5

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Ist das eigentliche Problem nicht weitgehend bekannt? Die Leute haben keine Ahnung, wie und was sie tun sollen. Unabhängig vom Modi.

 

Aber eigentlich kann ein auch jeder, der Heute neu beginnt, Leid tun.

Hier im Forum ist immer alles selbstverständlich, das Spiel erschlägt dich mit Schiffen und Modi und Youtube ist voller falscher Tipps und veralteter Weisheiten.

Dann wirst du munter im Spiel beleidigt und wunderst dich, du bist doch im soliden Mittelfeld gelandet.

Du kannst doch nichts falsch gemacht haben. Oder doch?:fish_nerv:

 

Nein, ich würde nimma neu dazu kommen wollen. Es wäre ein Berg, den ich nicht mehr erklimmen mag.:cap_hmm:

Das wird hier sehr gerne vergessen.:etc_red_button:

  • Cool 5

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Vor 17 Stunden, Liaholana sagte:

Aber eigentlich kann ein auch jeder, der Heute neu beginnt, Leid tun.

Hier im Forum ist immer alles selbstverständlich, das Spiel erschlägt dich mit Schiffen und Modi und Youtube ist voller falscher Tipps und veralteter Weisheiten.

Dann wirst du munter im Spiel beleidigt und wunderst dich, du bist doch im soliden Mittelfeld gelandet.

Du kannst doch nichts falsch gemacht haben. Oder doch?:fish_nerv:

 

Nein, ich würde nimma neu dazu kommen wollen. Es wäre ein Berg, den ich nicht mehr erklimmen mag.:cap_hmm:

Das wird hier sehr gerne vergessen.:etc_red_button:

Ist wirklich grundsätzlich richtig und für einen Gutteil der Neuspieler mit schlechten Werten und paar hundert bis tausend PvP-Spielen sicher "schuldmildernd" anzurechnen. Aber nicht für alle und alles...

 

Mich hat auch damals (2018) vieles erstmal vor ne flache Lernkurve gesetzt... aber ich hab mich von vermeintlichen "Elite-Bereichen" (an dieser Stelle mein heutiges Ich dazu: Elite? LOL! :cap_haloween:) wie Ranked oder Hightier-Random auch erstmal respektvoll ferngehalten...!

Heute dagegen ist es möglich, direkt an T9/10-Boliden zu kommen und hirnlos im Hightier rumzubobben. Und viele machen das auch in maximal asozialer Ego-Manier. Als ob 60% Versagen im 10er mehr Spaß macht als im 6er oder 30-40% Versagen in PvE-Modi :Smile_facepalm:... :cap_old:

 

Und abgesehen von dieser "ich/Mami hat bezahlt/mit dem Trainer gef...lirtet, also darf ich jetzt bei euch mitspielen!"-Attitüde gibt es einfach auch Aktionen, für die mangelndes Know how keine Entschuldigung ist... Wer nur passiv hinter Inseln/am Kartenrand rumhängt, Dinge grob und gegen allg. Chathinweise/Team-Aufforderungen exakt falsch oder gegenteilig macht, der WILL einfach nicht besser...

Wenn die Punkte ticken und das ganze Team brüllt, "just cap/survive, don't shot anymore!"... über so Anweisungen war ich als Anfänger dankbar. Die Mehrheit der Voll-Noobs heute quittiert das mit Ignoranz oder gar Trollverhalten.

 

Von daher macht es keinen Sinn, das Teamplay einer klassischen Frontal-Konstellation wie Random durch zu heterogene Variablen wie Wettrüsten o.a. zusätzlich zu erschweren.

Mal abgesehen davon, dass das dämliche Arkadewettrüsten phasenweise die Balance zwischen Schiffen völlig ad absurdum führt.

 

  • Cool 2

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Vor 1 Stunde, Qu1ck_Silver sagte:

Ist wirklich grundsätzlich richtig und für einen Gutteil der Neuspieler mit schlechten Werten und paar hundert bis tausend PvP-Spielen sicher "schuldmildernd" anzurechnen. Aber nicht für alle und alles...

 

Ja, der Anteil an Spielern, die absolut ressistent sind, ist gestiegen.

 

Du konntest halt früher nicht mit einer Leistung, die 40 % - WR entspricht, im Hightier bestehen. Dir fehlten dann schlicht die Kredits für Alles.

Deswegen bin ich auch bekennend gegen dieses Belohnungssystem. Es fehlt der Anreiz besser zu werden und nur dann reagieren Menschen; wenns ans Geld.

 

  • Cool 2

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Vor 8 Stunden, Liaholana sagte:

Du konntest halt früher nicht mit einer Leistung, die 40 % - WR entspricht, im Hightier bestehen. Dir fehlten dann schlicht die Kredits für Alles. Deswegen bin ich auch bekennend gegen dieses Belohnungssystem.

Umso mehr amüsiert mich, wenn ich heutzutage vereinzeltes Gejammer lese/höre, es mangelt an Credits/Ressourcen... :cap_wander:

da weiß man dann in 90% der Fälle, was die Uhr geschlagen hat :cap_haloween:

 

Vor 8 Stunden, Liaholana sagte:

Es fehlt der Anreiz besser zu werden und nur dann reagieren Menschen; wenns ans Geld.

WG geht halt nach dem, was Umsatz generiert (und grundsätzlich ist das für ein Unternehmen ja nicht nur ne gesunde, sondern elementare Philosophie).

Nur, "der Krug geht solang zum Wasser, bis er bricht". Danach ist er weniger als nutzlos...

Wenn ich ne Nobelkarosse produziere, deren Markenzeichen "nobel" ist, und iwann verbillige, nur um den Kundenkreis auf weniger Betuchte zu erweitern, ist iwann die oft neblige Schwelle überschritten, an dem mein Produkt sein exklusives Attribut "Nobel" einbüßt und für einen Großteil der Kunden unattraktiv wird. Weil die Konkurrenz inzwischen für ähnliches Geld besser ist...

 

Auch hier im Forum gibts ja so neunmalkluge Marketingversteher, die alle Ramsch-Moves von WG vor dem Hintergrund belächelnd vor uns Ahnungslosen abnicken.

Weil sich ja auch niiie ne Firma mit all den klugen Marketingverstehern mal vergalloppiert und vor lauter Hybris grandios an die Wand rauscht...

Iwann ist hier auch der Zug abgefahren - wenn die WG-Hazardeure zu den Gerisseneren gehören, wickeln sie das für sich noch verlustfrei ab oder satteln rechtzeitig auf nen Nachfolger um.

Aber ich bin schon jetzt ganz froh, keine zighundert oder tausend Euro in ein derart halbwertszeitbelastetes Produkt gebuttert zu haben... für keine 20 EUR seit 2018 hatte ich nicht weniger Spaß bislang.

 

Hoffen wir halt mal, dass ein paar Kernelemente wie ein "normales Random" noch weiter erhalten bleiben und nicht alles was das Spiel ursprünglich ausgezeichnet hat (wie soweit möglich authentische Seeschlachten und historisch maximal akkurate Schiffe zu simulieren), zunehmend in einem verquasten Arcade-Einheitsbrei untergeht.

 

 

  • Cool 3

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Vor 56 Minuten, Qu1ck_Silver sagte:

Umso mehr amüsiert mich, wenn ich heutzutage vereinzeltes Gejammer lese/höre, es mangelt an Credits/Ressourcen... :cap_wander:

da weiß man dann in 90% der Fälle, was die Uhr geschlagen hat :cap_haloween:

 

:Smile_ohmy:Ich grinde gerade aktiv und bin daher Dauerpleite.:Smile_ohmy:

Würde ich nicht so starke EXP-Booster benutzen, würde ich sicherlich auch in Kredits schwimmen.:Smile_coin:

Vor 58 Minuten, Qu1ck_Silver sagte:

Hoffen wir halt mal, dass ein paar Kernelemente wie ein "normales Random" noch weiter erhalten bleiben und nicht alles was das Spiel ursprünglich ausgezeichnet hat (wie soweit möglich authentische Seeschlachten und historisch maximal akkurate Schiffe zu simulieren), zunehmend in einem verquasten Arcade-Einheitsbrei untergeht.

 

Amen.:Smile_honoring:

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Am 21.1.2023 um 12:25, Captain_Drax sagte:

Also ich mag den Modus

Endlich mal verlieren die Kartenrandfahrer.

Ich mag den Nahkampf

Na dann wirds Zeit das der auch die Spieler im Ranked beglücken darf :cap_haloween:

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Vor 9 Stunden, Liaholana sagte:

:Smile_ohmy:Ich grinde gerade aktiv und bin daher Dauerpleite.:Smile_ohmy:

Kann man auch passiv grinden? :Smile_teethhappy:

Na da frag ich dasselbe wie sonst auch: warum nicht einfach paar (mehr) Szenarien am Tag fahren? Trotz Bobs maximale Siegrate und generiert mit und ohne Signale genug Credits. Und 6er-8er kann man nebenbei auch schonend entstocken/ausbauen.

Wüsste nicht warum ich mir letzteres im Random antun sollte. Siegrate Random  definitiv immer << Siegrate Szenario. Und jede Niederlage begünstigt durch Stockschiff-Handicap würd mich zu sehr fuchsen. ^^

 

Zitat

Würde ich nicht so starke EXP-Booster benutzen, würde ich sicherlich auch in Kredits schwimmen.:Smile_coin:

Weil du so schnell XP aufbaust, dass du viel zu oft neue Schiffe & Module kaufen kannst? :Smile_teethhappy:

 

  • Cool 1

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Vor 44 Minuten, Qu1ck_Silver sagte:

Kann man auch passiv grinden? :Smile_teethhappy:

Ja:Smile_veryhappy: Das sind diese ungeliebten Schiffe, die nach Jahren dann unerwartet fertig werden.

 

Vor 44 Minuten, Qu1ck_Silver sagte:

Weil du so schnell XP aufbaust, dass du viel zu oft neue Schiffe & Module kaufen kannst? :Smile_teethhappy:

Genau das :Smile_veryhappy:

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Am 25.1.2023 um 01:08, Re4cher sagte:

Na dann wirds Zeit das der auch die Spieler im Ranked beglücken darf :cap_haloween:

Letztes Jahr war Ranked mit 10er Schiffen. Da wurde ich mit einer Winrate aus Zufallsgefechten mit 50 % auf einmal Superunikum - allerdings auch wieder mit der GK.

Ich weis - ich fahre mit meinen Schiffen immer viel zu weit vor und stelle fest, dass ich auf einmal allein bin. In diesem Modi ist das anders und ich Wünsche Sie mir als dauerhafte Einrichtung. Allerdings - wie andere hier auch - als seperaten Modus

 

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[STIFT]
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Bitte kombiniert Epizentrum, Wettrüsten und den Luftschiffmodus... egal was dabei rauskommt... schlimmer kann es eh nicht mehr werden. Dass so viele Mitspieler (im eigenen wie im gegnerischen Team) an den Objectives komplett vorbeispielen ist erstaunlich. 

  • Cool 2

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