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Lance_Taggart

U-Boote - Bugs und Gameplayprobleme

48 comments in this topic

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Heute im Zufallsgefecht:

Bugs:
- Ein russisches L-20. Wie geht das Bitteschön?!
- Zielsuchende Torps: verfolgen U-Boot auch nach Repateam.
- Deathzone für zielsuchende Torps: funktioniert bei U-Booten nicht
- Zielsuchende Torps: halten locker mit, auch bei radikalen Veränderungen der Tauchtiefe/Fahrtrichtung.
- Zufallsgefecht: Tägliche Seeerprobung (Gefechtspass) werden nicht abgeschlossen/gezählt.

Gameplay Probleme:
- Zu viel ASW im Spiel/CD viel zu gering.
Du kannst dich keinen Meter richtung Feind bewegen. Alles ist zu gespammt.
- ASW und geschütze benötigen Null skill?
Treffen? Nicht nötig. Irgendwo in der Nähe reicht. Treibstoffleck = 100% bei allen "beinahe" Treffern.
Wasserbomben: 800m Radius -> unrealistisch/unspielbar.

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13 hours ago, Lance_Taggart said:

Heute im Zufallsgefecht:

Bugs:
- Ein russisches L-20. Wie geht das Bitteschön?!

 

Tester

Quote


- Zielsuchende Torps: verfolgen U-Boot auch nach Repateam.

Bleiben auf altem Kurs

Quote


- Deathzone für zielsuchende Torps: funktioniert bei U-Booten nicht

 

Wat?

Quote


- Zielsuchende Torps: halten locker mit, auch bei radikalen Veränderungen der Tauchtiefe/Fahrtrichtung.

 

S.o.

Quote


- Zufallsgefecht: Tägliche Seeerprobung (Gefechtspass) werden nicht abgeschlossen/gezählt.

 

Zählen

Quote



Gameplay Probleme:
- Zu viel ASW im Spiel/CD viel zu gering.
Du kannst dich keinen Meter richtung Feind bewegen. Alles ist zu gespammt.
- ASW und geschütze benötigen Null skill?
Treffen? Nicht nötig. Irgendwo in der Nähe reicht. Treibstoffleck = 100% bei allen "beinahe" Treffern.
Wasserbomben: 800m Radius -> unrealistisch/unspielbar.

Warte.. hahaha.

das sehen die Ziele von Spielern lit Tauchbooten, ganz anders. Liegen in etwa genau so daneben wie du. Dann Spiel nicht.  Problem schnell gelöst. Oder spiel besser.

 

Edit: vorhin vergessen aber sa wollte wer, zum Weihnachtsmarkt... da hannsg dich, über die überlegenen Überwasserschjiffe und bösen Tauchboote, böse Torpedo und Co , ausweinen.

 

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Vor 9 Stunden, Lance_Taggart sagte:

Heute im Zufallsgefecht:

es gibt extra einen Bereich nur für UB.   Ist nicht soooo schwer den zu finden im Forum.

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[_I_]
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Vor 9 Stunden, Lance_Taggart sagte:

Gameplay Probleme:
- Zu viel ASW im Spiel/CD viel zu gering.
Du kannst dich keinen Meter richtung Feind bewegen. Alles ist zu gespammt.
- ASW und geschütze benötigen Null skill?
Treffen? Nicht nötig. Irgendwo in der Nähe reicht. Treibstoffleck = 100% bei allen "beinahe" Treffern.
Wasserbomben: 800m Radius -> unrealistisch/unspielbar.

2b7.gif

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Vor 3 Stunden, GuydeLusignan sagte:

Dann Spiel nicht.  Problem schnell gelöst. Oder spiel besser

Das ist die Lösung.... jeder der irgendwie ein Problem sieht oder hat soll aufhören zu spielen.

 

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3 hours ago, Wadenbeiser said:
6 hours ago, GuydeLusignan said:

Dann Spiel nicht.  Problem schnell gelöst. Oder spiel besser

Das ist die Lösung.... jeder der irgendwie ein Problem sieht oder hat soll aufhören zu spielen.

"Und wenn ich beispielsweise kein Geld habe zum wohnen, dann wohn ich halt auch nicht." (G. Polt) :Smile_trollface:

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3 hours ago, Wadenbeiser said:

Das ist die Lösung.... jeder der irgendwie ein Problem sieht oder hat soll aufhören zu spielen.

 

Lies dir seine "probleme" mal durch

 

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14 minutes ago, GuydeLusignan said:

Lies dir seine "probleme" mal durch

Das nennt man objektives Feedback.

Auf der anderen Seite (CV, CA und DD) habe ich keine Probleme damit Subs aufzuspüren, zu jagen und schlußendlich zu versenken.

Das gleiche mit dem ausweichen der Torps. DD (easy mode) und CA null Probleme.
Da fällt es beim U-Boot schon auf, da es ebenso gute Haken schlagen kann wie ein DD und auch auf der vertikalen ausweichen kann.
Da hat sich was mit dem release Patch eingeschlichen.

 

7 hours ago, GuydeLusignan said:

Tester

Auf dem live Server?

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6 hours ago, Godzilla1702 said:

es gibt extra einen Bereich nur für UB.   Ist nicht soooo schwer den zu finden im Forum.

Den hatte ich unter "Aktuelles Update" erwartet (und nicht gefunden). Mea Culpa

@Pepe_LePew
Kann dann mit in den Sammelthread.

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8 minutes ago, Lance_Taggart said:

Auf dem live Server?

Es werden gerade die russischen Sub getestet und afaik das eine oder andere Prem.

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2 minutes ago, Lance_Taggart said:

Das nennt man objektives Feedback.

Auf der anderen Seite (CV, CA und DD) habe ich keine Probleme damit Subs aufzuspüren, zu jagen und schlußendlich zu versenken.

Das gleiche mit dem ausweichen der Torps. DD (easy mode) und CA null Probleme.
Da fällt es beim U-Boot schon auf, da es ebenso gute Haken schlagen kann wie ein DD und auch auf der vertikalen ausweichen kann.
Da hat sich was mit dem release Patch eingeschlichen.

Die Spieler, welche sich im Tauchboothema tummeln, werden dir da, ebenso "objektiv" widersprechen.:cap_haloween: Ich dir auch aber nur deswegen, weil ich mit Tauchboot, weiterhin keine Probleme hab, was Lenktorpedos mit Kurs auf mich, angeht...so rein "subjektiv objektiv".

 

So oder so, gehört das, letztlich, mit entsprechendem Replay und Co., an den Kundendienst geschickt, wenn du nen Fehler gefunden zu haben meinst.

2 minutes ago, Lance_Taggart said:

 

Auf dem live Server?

 

Wenn Schiffe der Supertest verlassen, landen sie zum weiteren testen, auf dem Liveserver. Ich kann mich zwar nicht erinnern, das WG die schon dafür angekündigt hat..... aber WG halt.... oder ich habs überlesen.

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6 minutes ago, GuydeLusignan said:

Wenn Schiffe der Supertest verlassen, landen sie zum weiteren testen, auf dem Liveserver. Ich kann mich zwar nicht erinnern, das WG die schon dafür angekündigt hat..... aber WG halt.... oder ich habs überlesen.

Dito. aber das wirds sein.

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Vor 7 Stunden, Lance_Taggart sagte:

Auf der anderen Seite (CV, CA und DD) habe ich keine Probleme damit Subs aufzuspüren, zu jagen und schlußendlich zu versenken.

Diese unsäglichen Homing-torps sind auch für die U-Boote ein Fluch. Die Position ist dann bekannt.

 

Ich musste jetzt mehrmals gegen Spieler ran, die sich aber nicht durch das dämliche Pingen verraten haben - die findest du nicht. Und die schöpfen das enorme Potential der Subs gnadenlos aus. 

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18 hours ago, der_mit_dem_boot_tanzt said:

die sich aber nicht durch das dämliche Pingen verraten haben - die findest du nicht.

Ungelenkte Torpedos können nicht auf Maximaltiefe abgefeuert werden.
Das Boot ist demnach aufgetaucht oder auf Periskoptiefe. -> ergo auffindbar

 

 

18 hours ago, der_mit_dem_boot_tanzt said:

Und die schöpfen das enorme Potential der Subs gnadenlos aus.

Nichts anderes kann man erwarten von guten Spielern, egal welche Klasse.

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Vor 20 Stunden, Lance_Taggart sagte:

Ungelenkte Torpedos können nicht auf Maximaltiefe abgefeuert werden.
Das Boot ist demnach aufgetaucht oder auf Periskoptiefe. -> ergo auffindbar

Ja, wenn man zu nah rangeht - das Pingen ist viel verräterischer und nimmt den taktischen Überraschungseffekt.

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2 hours ago, der_mit_dem_boot_tanzt said:

Ja, wenn man zu nah rangeht

Situationsbedingt, je nach Lage und Schiffsklasse.
Hat aber nichts mit der Aussage "die findest du nicht " zu tun hat, welche grundsätzlich falsch ist (weil: aufgetaucht oder Periskoptiefe zum Abschuß der Torps benötigt wird).

 

 

2 hours ago, der_mit_dem_boot_tanzt said:

das Pingen ist viel verräterischer und nimmt den taktischen Überraschungseffekt

Eben, deswegen macht man es nicht.
In der Situation sind alle Argumente bezüglich zielsuchender Torpedos nichtig. Denen man ohnehin schon sehr einfach ausweichen kann (wie auf YT zu sehen, falls man es selber nicht drauf hat).

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Wäre ja auch dafür, dass der Ping die Brezel nicht verrät. Zudem müssen die Dinger mehr HP, mehr Tauchzeit und einen schnelleren Reload der Torpedos sowie Damage bekommen. Außerdem sind die zu langsam und haben einen schlechten Tarnwert. Die sind unspielbar. :cap_cool:

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5 hours ago, Seaman80 said:

Wäre ja auch dafür, dass der Ping die Brezel nicht verrät. Zudem müssen die Dinger mehr HP, mehr Tauchzeit und einen schnelleren Reload der Torpedos sowie Damage bekommen. Außerdem sind die zu langsam und haben einen schlechten Tarnwert. Die sind unspielbar. :cap_cool:

Und wie soll man dann bitte Gegner hinter Inseln treffen?????????

So ne Kearsarge-Staffel + der Airdrop von diesem Gouda-Löwen wären ja schon das Mindeste!1!!!!!!!1111!! Also für T6-Subs versteht sich.

 

Bzgl. AA von subs müsste man sich so langsam auch mal was überlegen, wie soll man denn sonst bitte den gegnerischen ASW-Drop kontern?????ßß?

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2 hours ago, wanninger17 said:

Und wie soll man dann bitte Gegner hinter Inseln treffen?????????

So ne Kearsarge-Staffel + der Airdrop von diesem Gouda-Löwen wären ja schon das Mindeste!1!!!!!!!1111!! Also für T6-Subs versteht sich.

 

Bzgl. AA von subs müsste man sich so langsam auch mal was überlegen, wie soll man denn sonst bitte den gegnerischen ASW-Drop kontern?????ßß?

 

Moin Moin!

 

Mach es doch nicht so kompliziert. Die Dosen haben doch schon Lenkwaffen. Also sind wir doch einfach konsequent...

Ich zitiere Wikipedia...

Harpoon (missile)

 

The Harpoon is an all-weather, over-the-horizon, anti-ship missile developed and manufactured by McDonnell Douglas (now Boeing Defense, Space & Security). The AGM-84E Standoff Land Attack Missile (SLAM) and later AGM-84H/K SLAM-ER (Standoff Land Attack Missile – Expanded Response) are cruise missile variants.

 

- Submarines (the UGM-84, fitted with a solid-fuel rocket booster and encapsulated in a container to enable submerged launch through a torpedo tube);

 

Damit wäre das Problem doch schon behoben und das Spiel ginge auch in die nächste Entwicklungsetappe...

 

WZBW

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15 hours ago, Pepe_LePew said:

Damit wäre das Problem doch schon behoben und das Spiel ginge auch in die nächste Entwicklungsetappe...

... In der man sich dann endlich mal was einfallen lassen kann damit UBoote ASW kontern können.

Ist ja eh Quatsch, dass man von ASW getroffen werden kann obwohl man das im UBoot ja vielleicht gar nicht beabsichtigt. Beim Spotting hat man das erkannt und folgerichtig abgeschafft. :cap_like:

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[SKUNK]
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42 minutes ago, Lance_Taggart said:

Hat man keine Argumente, versucht man es (vergeblich) mit Sarkasmus! :Smile_veryhappy:

Moin!

 

Stimmt, die Argumente stehen schon alle auf den 194 Seiten vom Uboot Kanal...

 

Warum alles noch mal aufrollen wenn es WG eh am A***h vorbei geht und der geneigte Leser dort alles erfahren kann.

Sarkasmus ist möglicherweise der einzige Weg um die Idiotie der Uboote in WOWs zu ertragen.

 

Viele Grüße!!

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Vor 22 Stunden, wanninger17 sagte:

Bzgl. AA von subs müsste man sich so langsam auch mal was überlegen, wie soll man denn sonst bitte den gegnerischen ASW-Drop kontern?????ßß?

lange währt der nonsens eh nicht mehr. aus vertraulichen quellen weis ich, dass sich inzwischen bereits eine einheit von europol mit den wows subs beschäftigt.

diese ordnet das ganze dem organisierten erbrechen zu. 

 

grüße zurück

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Vor 22 Stunden, wanninger17 sagte:

Bzgl. AA von subs müsste man sich so langsam auch mal was überlegen, wie soll man denn sonst bitte den gegnerischen ASW-Drop kontern?????ßß?

 

Wenn die U-boote Luftabwehr bekommen sollen, dann aber eine die auch unter Wasser funktioniert. Sonst würden  es die armen subfahrer doch nicht verstehen und anfangen zu heulen, dass sie die Flugzeuge unter Wasser zwar sehen aber nicht bekämpfen können. :cap_rambo:

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