[-FUS-] FrontenStuermer Players 9,419 posts 16,589 battles Report post #51 Posted November 23, 2022 16 hours ago, TOXIC_DD_MAIN said: Ich habe die Fragestellung auf jedenfall nochmals mit etwas nachdruck weitergeleitet und Halte euch auf dem Laufenden. Genau das ist das wesentliche hier. Wenn es bei denen so chaotisch läuft, dann muss ich meine Prios neu setzen und zur Not manche Dinge schieben. Der Artillerybug ist aus meiner Sicht ein einschneidender Bug...... 1 Share this post Link to post Share on other sites
Wadenbeiser Players 1,691 posts 14,600 battles Report post #52 Posted November 23, 2022 Vor 15 Stunden, wanninger17 sagte: Was letztendlich ja auch nichts anderes bedeutet als "€€€ > Qualität". Ganz so schwarz-weiß lässt sich sowieso nicht absehen was sich jetzt inwiefern lohnen wird. Es geht ja um das Gesamtbild, da ist es nicht besonders sinnvoll (bzw. nicht ausreichend) bei Bugs einzeln zu begutachten ob es sich nun lohnt diese anzugehen. Wenn ich 100 kleine Bugs nicht behebe, weil sie für sich genommen "nicht so relevant" sind, dann habe ich trotzdem ein Produkt mit vielen Fehlern und entsprechend schlechter (technischer) Qualität. Es würde übrigens auch sehr viele Kosten sparen, wenn grundlegende Bugs nicht erst "beim Kunden" auffallen. Mal ganz davon abgesehen, dass es schon hart peinlich ist, wenn es inzwischen schon Standard ist, dass die Spieler oft noch am Patchday im Übungsraum problemlos mehrere Bugs finden, die intern hätten auffallen müssen. Gegen die "ist zu irrelevant um sich darum zu kümmern"-Theorie spricht ja auch irgendwie das was man immer wieder in den Patchnotes weiter unten sieht: Also so Späße wie Secondary von T2-CAs und AA von T2-DDs anpassen. Also ganz stumpf gesagt "irgendwas ist immer". Ist mit der Zeit echt nervig, dass ständig neue Entschuldigungen kommen, selbst wenn diese noch so nachvollziehbar sein sollten. Und wenn es da gerade turbulent zu geht, warum fährt man dann nicht bspw. den Contentspam vorübergehend etwas runter? Warum versucht man nicht hier zuerst etwas "Druck" raus zu nehmen, wenn das doch gleichzeitig dabei helfen würde zumindest nicht noch mehr neue Baustellen auf zu machen? Wieso kommt man überhaupt auf die Idee eine so starre und hochfrequente Patch-Taktung zu fahren? Da muss doch WG auch mal auf die Idee kommen, dass sowas immer wieder zu Problemen führen muss. Die Erfahrung hat ja auch gezeigt, dass es eben nicht gut funktioniert und dass man sich damit fortlaufend die Qualität des Spiels ruiniert (gar nicht mal nur auf Bugs bezogen). Und dieser Satz, man man man... Was läuft in WOWS schon konstant "reibungslos"? (Premium Shop mal ausgenommen...) Genau meine Gedanken. Den Satz es läuft reibungslos in Zusammenhang mit WG zu benutzen ist auch etwas irritierend und das von dir @TOXIC_DD_MAIN Was wurde eigentlich aus der großen tollen Überraschung zum Thema Feedback und Fragen mit der du und Crysantos im Fragen und Antworten Thread das Thema ad Acta gelegt habt? Fakt ist doch das ein essentieller Bestandteil des Spiels nicht einwandfrei funktioniert und dafür gibt es genug stichhaltige Beweise. Aber WG juckt es nicht, diese Bugs gibt es ja nicht erst seit gestern. Beschwerden gibt es auch genug darüber aber es passiert in dieser Richtung gar nichts. Es wurde ja eh schon zu jedem Thema genug geschrieben, seitens WG kommt halt gar nichts außer inhaltsloses Geplapper. Siehe UBoot Gameplay Statement.. das Statement ist an Lächerlichkeit nicht zu überbieten und zeigt komplett auf das WG sein eigenes Spiel nicht versteht und schlimmer noch die Spieler des Spiels komplett ignoriert. Allein das Zusammenspiel Schadensvermeidung Tool Abklingzeiten und Zweck ist einfach nur lächerlich. Aber anderes Thema. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[KVOR] GuydeLusignan Players 11,915 posts Report post #53 Posted November 23, 2022 17 hours ago, TOXIC_DD_MAIN said: So Pauschal ist diese Aussage nicht richtig. Quality of Live Arbeit gehört zu den Kern gebieten jedes Dev Teams. Es kommt nur oft darauf an wie signifikant diese Probleme sind. Bei bugs die statistisch nur zu wenigen Frustrierten (nicht zahlenden) kunden führt , und deren behebung im zweifel Teurer ist als es laufen zu lassen .. nun. Das ist das eine. Das andere ist das ihr Bitte nicht vergessen dürft das der WG - Lesta (Ru) Splitt noch immer im Gang ist und MASSIVE auswirkungen auf interne abläufe und die besetzung von stellen hat. Ich kann euch qasie aus erster hand sagen das es Momentan auf vielen ebenen drunter und drüber geht und sicher noch 2-3 Monate Dauern wird bis alles wieder so Reibungslos läuft wie davor. Ich habe die Fragestellung auf jedenfall nochmals mit etwas nachdruck weitergeleitet und Halte euch auf dem Laufenden. Der Käfer, existiert ja nur schon seit.... locker 2 Jahren..... die Trennung von Lesta, ist daher.... nicht so wirklich relevant. Dat gibt von mir, nur den selben Blick, den Eltern ihren Kindern zuwerfen, wenn sie die Sauerei, ihren Kuscheltieren in die Schuhe schieben möchten. Einfluss auf das Spiel, hat dieser, sich konstant ausdehenende Käfer, sehr wohl. Er taucht immer öfter auf und hat deutlichen Einfluss auf die Qualität des Spielerlebnisses. Nur weil wohl ne Menge, vtl. einfach zu stumpf sind, das überhaupt zu registrieren und daher nix sagen, heisst das nicht, das es so bleibt. Irgendwann, merkt auch die letzte Tomatensauce im Fernsichtmodus, daß seine Yamato nicht feuert. Und wen ich wegen dieses abgef*****ten Käfer, ein 1vs1 in der Keilerei verliere oder vom Gegner versenkt werde, obwohl ich komplett im Vorteil bin und den ersten, vernichtenden Schuss hätte, dann IST das gravierend, spielentscheidend und relevant für die Spielqualität. Aus Richtung von WG, kam kaum was. Sehales erzählte mal was von "es liegt an den Schnelladesystem der frz. Schiffe". Die Spielerschaft fragte daraufhin, seit wann IJN, Reichsmarine Royal Navy und Co., in allen Schiffen, diese Systeme haben. Schweigen und weg war er.... letztlich. Aus Sicht des "nicht stumpf spielenden/klickenden Kunden", ist das schlicht unbefriedigend. Besonders, da der/die Käfer sich ausbreitet! Demnächst, fällt dann die FlaK aus..... alles andere, ist ja schon gestört Vielleicht, wird es durch eine Kapitänsfertigkeit bzgl. Ladezeit/Umladezeit ausgelöst. Möglich aber ich hab es auch, mit nicht ausgebildeten Coop-Kapitänen. . Vielleicht, liegt es an der kaufbaren Ausrüstung/erforschbare Module. Möglich aber ich hab es auch mit ausrüstungslosen/vanilla Coop-Schiffen. Oder das Systemkonglomerat um Zielsystem und generell Haupt-/Sekundär-Geschütze/Torpedos/Flieger/Fliegerbewaffnung, Zielsystem(auch der Flugzeuge)/Zielerfassung gehört neu aufgesetzt. 2 Jahre aussitzen und hoffen auf Wunder, hat nicht funktioniert. Neue Schiffe, sind nett aber dat ist keine Spielqualität. Und Geld... dat Personal ist eh da und wird eh bezahlt..... 3 Share this post Link to post Share on other sites
[FAME] Re4cher Players 4,352 posts 27,820 battles Report post #54 Posted November 23, 2022 Vor 36 Minuten, Wadenbeiser sagte: Fakt ist doch das ein essentieller Bestandteil des Spiels nicht einwandfrei funktioniert und dafür gibt es genug stichhaltige Beweise. Aber WG juckt es nicht, diese Bugs gibt es ja nicht erst seit gestern. Beschwerden gibt es auch genug darüber aber es passiert in dieser Richtung gar nichts. Was das angeht hat Wargaming m.M. nach Glück und Pech gleichzeitig, letzteres wird man aber erst realisieren wenn es zu spät ist. Glück weil: Ich schätze mal das die ganzen neuen Spieler diese Bugs nicht erkennen und sich viel mit falschem Aim oder RNG erklären. Man muss das Spiel ja lange spielen um zu wissen wie es ohne die Bugs lief. Pech weil: Das Game so frustrierender wird. RNG alleine kann schon frustrieren wenn es gerade mal trollt. In Verbindung mit den Bugs hat men jetzt gefühlt aber doppel-RNG. Frustrierte Spieler die das Game nicht so lange Spielen und noch nicht so an der Sammel- oder Investiertnadel hängen werden schneller "verbrannt" und sind schneller wieder weg. Also wirds langfristig keine neue Wal-Generation mehr geben. Schauen wir mal gespannt wie es sich entwickelt. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[-SBG-] TOXIC_DD_MAIN Moderator, WoWs Wiki Team, Freibeuter 1,072 posts 20,973 battles Report post #55 Posted November 23, 2022 Vor 56 Minuten, Wadenbeiser sagte: Den Satz es läuft reibungslos in Zusammenhang mit WG zu benutzen ist auch etwas irritierend und das von dir @TOXIC_DD_MAIN Was wurde eigentlich aus der großen tollen Überraschung zum Thema Feedback und Fragen mit der du und Crysantos im Fragen und Antworten Thread das Thema ad Acta gelegt habt? Daraus wurde einerseits der damalige große FAQ Post von WG , und das andere wurde in der tat verschoben bis der neue deutsche Cm da ist ( was nicht mehr all zu lange dauert.) Ich möchte nicht das mich einer falsch versteht. Schreibe ich in weiss ( oder schwarz wenn du das forum auf weiss hast ^^) dann schreibe ich als person und mit meiner privaten meinung. Ich bin mit den bugs genauso wenig zu frieden wie ihr und um das klar zu sagen : ihr habt alle vollkommen recht. Ich sehe nur die internen abläufe bis zu einen gewissen punkt und versuche nur zu vermittel warum dieses oder jenes länger dauert :) 3 Share this post Link to post Share on other sites
[FAME] Re4cher Players 4,352 posts 27,820 battles Report post #56 Posted November 23, 2022 Vor 10 Minuten, TOXIC_DD_MAIN sagte: Ich sehe nur die internen abläufe bis zu einen gewissen punkt und versuche nur zu vermittel warum dieses oder jenes länger dauert :) Aktuell wird ja scheinbar die Flak und Anflugmechanik überarbeitet. Da bekommt "warum es länger dauert" schon ein gewisses Geschmäckle. Wie wird´s laufen? falls wie bisher: Erstes Sub-Rework 2026 Release einer (beliebigen) neuen Klasse (Multihybride Schiffe mit MA und Flugzeugen die tauchen können ) Änderung der Homing-Mechanik dann im Frühjahr 2030 1 Share this post Link to post Share on other sites
Wadenbeiser Players 1,691 posts 14,600 battles Report post #57 Posted November 23, 2022 Ihr redet die ganze Zeit von Flak... Bei mir funktioniert die nur auf der Halland richtig... noch... mir schwant übles wenn WG was überarbeiten will. Die Holländer lass ich Mal außen vor... aus Gründen... 1 Share this post Link to post Share on other sites
[MB13] RERO18 Players 521 posts Report post #58 Posted November 23, 2022 Mit welcher Begründung sollte dein Problem denn WG jucken? Es wird doch eh immer schlimmer hier, also frei nach dem Motto: "Ist der Ruf erst ruiniert, lebt es sich ganz ungeniert." Gebt denen einfach kein Geld mehr und freut euch über das verkorkzte Game. Die kriegen das eh niemehr gefixt - Fachleutemangel ist das Stichwort (gab´s vielleich eh nie). 1 1 Share this post Link to post Share on other sites
[OM] wanninger17 [OM] Players 5,610 posts 21,896 battles Report post #59 Posted November 23, 2022 13 hours ago, TOXIC_DD_MAIN said: wie gesagt versteht mich nicht falsch. Mir gehts ums Mittel. wenn man sagt Wows hatte und hat seid 7 Jahren einen sehr konstanten spieler flow zwischen 11 und 15k - dann ist diese aussage bis heute richtig. Du nennst Schwankungen zwischen 11k und 15k "sehr konstant"? Puuuh... Die Aussage, dass 1 Bitcoin in den letzten 30 Tage sehr konstant zwischen 15k und 22k€ liegt, ist auch "richtig": Aber da erkennt doch auch jeder den Negativtrend. Und wenn ich vor 3 Jahren 90kg gewogen habe und heute 130, dann habe ich mein Gewicht einfach sehr konstant gehalten und natürlich nicht zugenommen? Zurück zu WOWS: Falls man es gerne aus der optischen Darstellung "ablesen" möchte, dann bitte nicht nur die kompletten 7 Jahre irgendwie versuchen grob über den Daumen zu schätzen. Dafür ist die Darstellung einfach zu schlecht (u.a. weil nicht geglättet und die "Lows" nicht gut dargestellt werden). Deswegen habe ich mich auch nicht an der grafischen Darstellung orientiert sondern eben an konkreten Zahlen (Avg. über je 12 Monate). Wer mit Zahlen nicht so viel anfangen kann und/oder es an den lustigen Balken sehen möchte: Hier die letzten 3 Jahre: Von mir aus kann man die gelbe Linie als "Bezugspunkt" nehmen. Erkennt man da nicht, dass die Werte weiter rechts tendenziell immer näher an diese Linie wandern? Klar, wäre geglättet noch etwas schöner zu sehen, wird ohne den Datensatz aber schwierig. Wer es noch etwas "wilder" möchte, kann die Zeitachse auch stauchen, dann sieht die Entwicklung über die 3 Jahre so aus: Wenn man jetzt immer noch keinen Negativtrend erkennt, ja gut, dann will man es vielleicht auch einfach nicht wahrhaben... 3 Share this post Link to post Share on other sites
[OMCFF] potatotomato_toshiro Players 207 posts 10,935 battles Report post #60 Posted November 23, 2022 2 hours ago, wanninger17 said: Du nennst Schwankungen zwischen 11k und 15k "sehr konstant"? Puuuh... Die Aussage, dass 1 Bitcoin in den letzten 30 Tage sehr konstant zwischen 15k und 22k€ liegt, ist auch "richtig": Aber da erkennt doch auch jeder den Negativtrend. Und wenn ich vor 3 Jahren 90kg gewogen habe und heute 130, dann habe ich mein Gewicht einfach sehr konstant gehalten und natürlich nicht zugenommen? Zurück zu WOWS: Falls man es gerne aus der optischen Darstellung "ablesen" möchte, dann bitte nicht nur die kompletten 7 Jahre irgendwie versuchen grob über den Daumen zu schätzen. Dafür ist die Darstellung einfach zu schlecht (u.a. weil nicht geglättet und die "Lows" nicht gut dargestellt werden). Deswegen habe ich mich auch nicht an der grafischen Darstellung orientiert sondern eben an konkreten Zahlen (Avg. über je 12 Monate). Wer mit Zahlen nicht so viel anfangen kann und/oder es an den lustigen Balken sehen möchte: Hier die letzten 3 Jahre: Von mir aus kann man die gelbe Linie als "Bezugspunkt" nehmen. Erkennt man da nicht, dass die Werte weiter rechts tendenziell immer näher an diese Linie wandern? Klar, wäre geglättet noch etwas schöner zu sehen, wird ohne den Datensatz aber schwierig. Wer es noch etwas "wilder" möchte, kann die Zeitachse auch stauchen, dann sieht die Entwicklung über die 3 Jahre so aus: Wenn man jetzt immer noch keinen Negativtrend erkennt, ja gut, dann will man es vielleicht auch einfach nicht wahrhaben... Man muss nichts stauchen, man kann auch einfach den 7 Jahreschart nehmen, um den es in der Aussage geht. Dein Bitcoin-Vergleich sähe dann so aus. (5 Jahres-Chart) und ergibt so ein nicht so dramatisches Bild wie Dein 1Monats-Chart. (Du kannst es natürlich auch stauchen....) Share this post Link to post Share on other sites
[OM] Claire_Grube0815 Players 1,045 posts 11,277 battles Report post #61 Posted November 23, 2022 Vor 5 Stunden, TOXIC_DD_MAIN sagte: Daraus wurde einerseits der damalige große FAQ Post von WG , und das andere wurde in der tat verschoben bis der neue deutsche Cm da ist ( was nicht mehr all zu lange dauert.) Mit dem FAQ Post meinst du hoffentlich nicht den, an Hohn und Lächerlichkeit kaum zu überbietenden, Uboot-Frage-Antwort-Post. Denn wenn diese Farce jemand tatsächlich als „was gutes“ interpretiert, dann können wir das Buch an der Stelle zu klappen. Diese „Antworten“ auf anonyme Fragen waren nichts weiter als eine hingewixxte „Azubi-mach-das-mal-eben-und-benutze-ein-paar-Balkendiagramme“-Direktive. Was das „Wissen aus erster Hand“ betrifft, so würde ich die Knochen die man von einem Hansel in Rot auf einem beliebigen WG-Discord hingeschmissen bekommt, nicht so benennen. Zumal die Idee ja auch von Crysantos im Schweinsgalopp wieder einkassiert wurde. Aus erster Hand wäre es, wenn man in den entsprechenden Entscheidungsprozessen dabei wäre. Dabei sein heißt ganz explizit nicht, ein bereits gefiltertes „das können wir jetzt so an einen Teil der Spieler (CST, ST, sonstwas) weiterleiten“weiter zu geben. Sollte Idealismus die Wurzel der Idee gewesen sein, bitte, aller Ehren wert. Aber wenn man bei allem lobenswerten Idealismus die Realität aus den Augen verliert, wird’s schnell zu Naivität und man hinterlässt den Eindruck eines Wichtigtuers. Was den neuen CM angeht, tja, die Fragen die man stellt sind beliebig austauschbar, die PR-Antworten werden die selben bleiben. War bei dem davor nicht anders und wird auch in Zukunft keinen nennenswerten Mehrwert bieten. 5 Share this post Link to post Share on other sites
[OM] wanninger17 [OM] Players 5,610 posts 21,896 battles Report post #62 Posted November 23, 2022 1 hour ago, potatotomato_toshiro said: Man muss nichts stauchen, man kann auch einfach den 7 Jahreschart nehmen, um den es in der Aussage geht. Ändert aber alles nichts an der Aussage, dass der Trend schon seit ner ganzen Zeit bergab geht. Und da versteh ich eben nicht wie man das bei den vorliegenden Daten anders sehen kann... 2 Share this post Link to post Share on other sites
[-SBG-] TOXIC_DD_MAIN Moderator, WoWs Wiki Team, Freibeuter 1,072 posts 20,973 battles Report post #63 Posted November 23, 2022 Vor 35 Minuten, Claire_Grube0815 sagte: Mit dem FAQ Post meinst du hoffentlich nicht den, an Hohn und Lächerlichkeit kaum zu überbietenden, Uboot-Frage-Antwort-Post. Denn wenn diese Farce jemand tatsächlich als „was gutes“ interpretiert, dann können wir das Buch an der Stelle zu klappen. Diese „Antworten“ auf anonyme Fragen waren nichts weiter als eine hingewixxte „Azubi-mach-das-mal-eben-und-benutze-ein-paar-Balkendiagramme“-Direktive. Was das „Wissen aus erster Hand“ betrifft, so würde ich die Knochen die man von einem Hansel in Rot auf einem beliebigen WG-Discord hingeschmissen bekommt, nicht so benennen. Zumal die Idee ja auch von Crysantos im Schweinsgalopp wieder einkassiert wurde. Aus erster Hand wäre es, wenn man in den entsprechenden Entscheidungsprozessen dabei wäre. Dabei sein heißt ganz explizit nicht, ein bereits gefiltertes „das können wir jetzt so an einen Teil der Spieler (CST, ST, sonstwas) weiterleiten“weiter zu geben. Sollte Idealismus die Wurzel der Idee gewesen sein, bitte, aller Ehren wert. Aber wenn man bei allem lobenswerten Idealismus die Realität aus den Augen verliert, wird’s schnell zu Naivität und man hinterlässt den Eindruck eines Wichtigtuers. Was den neuen CM angeht, tja, die Fragen die man stellt sind beliebig austauschbar, die PR-Antworten werden die selben bleiben. War bei dem davor nicht anders und wird auch in Zukunft keinen nennenswerten Mehrwert bieten. Ich bin ja nun wie viele wissen auch irgentwo seid der Closed Beta dabei und ich habe den selben Frust durchlebt wie jeder von uns als Spieler. Natürlich kann ich unterm strich keinerlei Garantien übernehmen in wie weit die Aussagen von WG richtig sind usw. Die Quellen die ich nutze um euch auf dem laufenden zu halten oder hier und da mal etwas sinnvolles zu schreiben sind halt auch arg begrenzt. Allerdings nicht wie du glaubst , auf der ebene das es da irgentwie nur einen PR staff gibt der was raus haut und alle Futtern es. Tatsächtlich ist der kontakt zwischen mir und WG auf einer viel direkteren und persönlichen ebene gegeben mit kontakten zu den verschiedenen spielbereichen wie support , übersetzung , dev , design , cm , cm-management und vielen mehr. Leider bin ich aber oft dazu verdammt viele infos nicht nutzen zu können weil sie unter NDA stehen. Um mal ein Beispiel zu nennen , es gab mal einen sehr ausführlichen und unheimlich ehrlichen Text eines WG staffs zum Balancing prozess der uboote und deren design idee , und die internen abläufe dazu. Wollte ich zb unbedingt dazumal posten es wurde mir aber leider untersagt. Lange rede kurzer sinn - Ich steh auf jeden fall auf seiten der spieler. und tue mein bestes irgentwo zu vermitteln. Ich hoffe sobald der neue deutsche Cm Da ist kann ich auch wieder speziell hier im deutschen bereich projekte angehen. Share this post Link to post Share on other sites
[-SBG-] TOXIC_DD_MAIN Moderator, WoWs Wiki Team, Freibeuter 1,072 posts 20,973 battles Report post #64 Posted November 23, 2022 Vor 14 Minuten, wanninger17 sagte: Ändert aber alles nichts an der Aussage, dass der Trend schon seit ner ganzen Zeit bergab geht. Und da versteh ich eben nicht wie man das bei den vorliegenden Daten anders sehen kann... Mir gings ja gar nicht ums wiedersprechen ... ich bin kein mathematiker .. die balken sahen für mich im großen und ganzen einigermaßen " auf und ab , aber im schnitt etwa gleich aus" wenn da einer detailiertere infos hat und die so präsentiert .. dann unterschreib ich das selbstverständlich bin ja kein schwurbler xd 2 Share this post Link to post Share on other sites
Godzilla1702 ∞ Players 6,654 posts 27,661 battles Report post #65 Posted November 23, 2022 Vor 14 Minuten, TOXIC_DD_MAIN sagte: Lange rede kurzer sinn - Ich steh auf jeden fall auf seiten der spieler. Lange Rede kurzer Sinn . WG ist auf jeden fall NICHT auf seiten der Spieler. Das ist das Problem !!! 1 Share this post Link to post Share on other sites
[OM] Claire_Grube0815 Players 1,045 posts 11,277 battles Report post #66 Posted November 23, 2022 Ist zwar bissl OT, aber wie wärs mit ner Weihnachtswette? Sowas in die Richtung: Wann kommt ein offizieller WG Mitarbeiter hier ins Forum und sagt uns dann total ehrlich „es wäre ihnen super wichtig den Spielern ein tolles Produkt zu liefern und man wäre dankbar um unser feedback. Selbstverständlich arbeitet man auch rund um die Uhr daran, bestehende Probleme zu beheben.“ Ich schmeiße mal die zweite Adventswoche ins Rennen. Irgendwie glaube ich nämlich, dass das fruchtbarer ist, als sich hier mit Themen zu befassen, an deren Verbesserung WG ohnehin nur marginale Interessen hat. Share this post Link to post Share on other sites
[_I_] endlessBoogie [_I_] Players 270 posts 12,752 battles Report post #67 Posted November 23, 2022 Vor 2 Stunden, Claire_Grube0815 sagte: Ist zwar bissl OT, aber wie wärs mit ner Weihnachtswette? Sowas in die Richtung: Wann kommt ein offizieller WG Mitarbeiter hier ins Forum und sagt uns dann total ehrlich „es wäre ihnen super wichtig den Spielern ein tolles Produkt zu liefern und man wäre dankbar um unser feedback. Selbstverständlich arbeitet man auch rund um die Uhr daran, bestehende Probleme zu beheben.“ Ich schmeiße mal die zweite Adventswoche ins Rennen. Irgendwie glaube ich nämlich, dass das fruchtbarer ist, als sich hier mit Themen zu befassen, an deren Verbesserung WG ohnehin nur marginale Interessen hat. Ja klar du hältst wg ein stöckchen hin und wenn sie drüberhüpfen freust du dich... Mir wäre es lieber ich würde irgendwann in naher zukunft in den patchnotes lesen : ... fixed several bugs in the artillery-system. Da brauch ich keinen wg-mitarbeiter der sich in den staub wirft und mir erzählt wie wichtig denen unser feedback ist. die energie sollen sie ins bugfixing stecken. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[KOMK] methodica Players 596 posts 22,076 battles Report post #68 Posted November 23, 2022 Vor 3 Stunden, TOXIC_DD_MAIN sagte: Ich hoffe sobald der neue deutsche Cm Da ist kann ich auch wieder speziell hier im deutschen bereich projekte angehen. Du machst mir Angst. Oder möchtest du uns echt verkaufen, daß ein deutscher CM Einfluß auf die Behebung von Spiel-Bugs hat? Und dann bestehende Probleme neu als Projekte zu definieren, sorry aber sehr viel verarsch*nder geht es ja bald nicht. Oder ist dieses Problem ein rein deutsches Problem? Sollte dem wirklich so sein, daß ein regionaler CM auf sowas Einfluß hat, dann ist für mich das Spiel sowas von gestorben, denn dann wedelt nicht mal mehr der Schwanz mit dem Hund, sondern ein vorbeifliegender Floh bestimmt die Größe, Art und Güte eines Hundes - selbst wenn es eine Katze ist. Nun gut, es wurde ja auch ein nicht spielender Marketingfuzzi als Dev versucht zu verkaufen, dann kann es durchaus sein, daß ein deutschsprachiger CM Einfluß auf die Programmierer und deren Arbeitsqualität hat. Und dann könnte ich in Kürze in meiner Lieblingsfrittenbude ein 4Sterne-5-Gänge-Menü mit Krabben, Kaviar und Champagner bestellen können. Auch auf die Gefahr hin, daß ich dann versalzene Bohnensuppe mit Tofuschnitzel bekomme - 5x. In einem Arcade Ballerspiel noch nichtmal mehr zielgerichtet ballern zu können - wie tief kann man dann noch sinken? Share this post Link to post Share on other sites
[OM] Claire_Grube0815 Players 1,045 posts 11,277 battles Report post #69 Posted November 23, 2022 Vor 21 Minuten, endlessBoogie sagte: Ja klar du hältst wg ein stöckchen hin und wenn sie drüberhüpfen freust du dich... Mir wäre es lieber ich würde irgendwann in naher zukunft in den patchnotes lesen : ... fixed several bugs in the artillery-system. Da brauch ich keinen wg-mitarbeiter der sich in den staub wirft und mir erzählt wie wichtig denen unser feedback ist. die energie sollen sie ins bugfixing stecken. Übertreib es nicht ^^ Der Post diente lediglich persönlichem Amüsement, oder viel mehr die eventuellem Ergebnisse dessen. Was Dir lieber wäre, wäre wohl sehr vielen lieber. Wie hoch genau schätzt du die Wahrscheinlichkeit ein, nach den Erfahrungen in jüngster Zeit? Da kann man dann natürlich weiter „hoffen“, oder aber man nimmt es mit Galgenhumor, denn ich für meine Wenigkeit traue der Firma nicht mehr bzw. weiter, als ich den kommenden CM werfen könnte Share this post Link to post Share on other sites
[_I_] endlessBoogie [_I_] Players 270 posts 12,752 battles Report post #70 Posted November 23, 2022 Vor 30 Minuten, Claire_Grube0815 sagte: Wie hoch genau schätzt du die Wahrscheinlichkeit ein, nach den Erfahrungen in jüngster Zeit? Nachdem nun wieder ressourcen frei werden die 3 jahre lang für das unterwassergedöns gebunden waren bin ich vorsichtig optimistisch. Share this post Link to post Share on other sites
[IKC] Haribo_Goldbaer Players 383 posts 24,806 battles Report post #71 Posted November 23, 2022 Vor 33 Minuten, endlessBoogie sagte: Nachdem nun wieder ressourcen frei werden die 3 jahre lang für das unterwassergedöns gebunden waren bin ich vorsichtig optimistisch. Das kannst du doch nicht ernst meinen? Die freiwerdenden Ressourcen brauchen sie, um das Unterwassergedöns die nächsten 3 Jahre zu balancen, was siehe CV dann wohl danebengeht Share this post Link to post Share on other sites
[_I_] endlessBoogie [_I_] Players 270 posts 12,752 battles Report post #72 Posted November 23, 2022 Vor 23 Minuten, Haribo_Goldbaer sagte: Das kannst du doch nicht ernst meinen? Die freiwerdenden Ressourcen brauchen sie, um das Unterwassergedöns die nächsten 3 Jahre zu balancen, was siehe CV dann wohl danebengeht Bei beiden klassen ist das kriterium für das balancing popularität bzw die grösse der cv und sub population.... beim cv wird jetzt mal wieder was reworked und die subs lässt man erstmal so laufen. Von beiden klassen sieht man ströme von salzigen tränen wenn auch nur der verdacht aufkeimt es wäre ein leichter nerf zu erwarten, kann also lustig werden. zur veranschaulichung der effekte von nerfs auf cv und sup spieler: so oder so ich bleib optimist 1 Share this post Link to post Share on other sites
[TSD] GrimSea Players 1,095 posts 18,085 battles Report post #73 Posted November 24, 2022 11 hours ago, Haribo_Goldbaer said: Das kannst du doch nicht ernst meinen? Die freiwerdenden Ressourcen brauchen sie, um das Unterwassergedöns die nächsten 3 Jahre zu balancen, was siehe CV dann wohl danebengeht Nö. Die Ressourcen brauchen Sie um neuen Content ins Spiel zu pressen. Egal ob balanced oder nicht. Denn neuer content bringt Geld. Bugfixing keines. Auch wenn dies einige hier nicht wahrhaben wollen, so wird diese Aussage schon allein durch die Realität im Spiel bestätigt. Wenn eine Firma begrenzte Ressourcen hat, wird sie diese für die ihrer Ansicht nach relevanten Arbeiten priorisieren. Und das Ergebnis dieser Entscheidung sehen wir. Jahrealte Bugs existieren noch immer aber es werden in bald inflationärer Art und Weise dauernd neue Schiffe ins Spiel gebracht. Es ist also ganz offensichtlich, was bei WG Priorität hat. Und jeder, der etwas anderes denkt und hofft, der macht sich offensichtlich etwas vor. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[OMCFF] potatotomato_toshiro Players 207 posts 10,935 battles Report post #74 Posted November 24, 2022 17 hours ago, wanninger17 said: Ändert aber alles nichts an der Aussage, dass der Trend schon seit ner ganzen Zeit bergab geht. Und da versteh ich eben nicht wie man das bei den vorliegenden Daten anders sehen kann... An den vorliegenden Daten sieht man nur, dass die Spielerzahlen seit drei Monaten ansteigen und aktuell auf dem Niveau von vor drei Jahren sind. Share this post Link to post Share on other sites
[-FUS-] FrontenStuermer Players 9,419 posts 16,589 battles Report post #75 Posted November 24, 2022 46 minutes ago, GrimSea said: Nö. Die Ressourcen brauchen Sie um neuen Content ins Spiel zu pressen. Egal ob balanced oder nicht. Denn neuer content bringt Geld. Bugfixing keines. Auch wenn dies einige hier nicht wahrhaben wollen, so wird diese Aussage schon allein durch die Realität im Spiel bestätigt. Wenn eine Firma begrenzte Ressourcen hat, wird sie diese für die ihrer Ansicht nach relevanten Arbeiten priorisieren. Und das Ergebnis dieser Entscheidung sehen wir. Jahrealte Bugs existieren noch immer aber es werden in bald inflationärer Art und Weise dauernd neue Schiffe ins Spiel gebracht. Es ist also ganz offensichtlich, was bei WG Priorität hat. Und jeder, der etwas anderes denkt und hofft, der macht sich offensichtlich etwas vor. Letztendendlich wird hier viel mit Sarkasmus geschrieben und nichts anderes war wohl seine Aussage. Das sie stetig neuen Content bringen sieht ja beinahe schon ein blinder mit nem Krückstock. Das springt einem förmlich ins Gesicht. Es wird sich halt über die Zeit zeigen, zu was das Team wirklich fähig ist und das meine ich nicht unbedingt positiv. Das immer wieder neue Schiffen kommen war ja bisher so und ist auch nicht zu übersehen, dass es so bleiben wird. Sieht man ja auch an deren Ankündigungen. Der Versuch Geld von Kunden zu ergattern ist ja auch nichts neues, ist ja an sich legitim, WG reizt es nur manchmal sehr stark aus. Ich sehe das Problem bei dem Bugfixing auch eher so, dass je länger sie es so lassen, desto schwieriger wird es dies nachher zu beheben. Ich komme nicht auf den Namen, hatte aber damals auch ein Spiel wo sie es einfach nicht mehr gewuppt bekommen haben und dann blieb es halt dauerhaft drin. Hier habe auch nicht wirklich die Hoffnung, aber es sollte nicht unerwähnt bleiben. Share this post Link to post Share on other sites