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Coast_Rider

Operation Ägide: Berichte, Diskussion

48 comments in this topic

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[_HEL]
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Also von allen Unternehmen ist Ägide irgendwie gerade das schwerste. Für mich. Alle anderen sind irgendwie leichter geworden. Kann mich aber auch täuschen, weil das eigentlich für mich vorher das einfachste und beliebteste war. War wohl zu viel Gewöhnung im Spiel.

Nun ja, auch hier war das Team bis zum Konvoi aufgeraucht. Ich als letzter Überlebender mit der North Carolina (gerade im Grind) musste dann noch drei Begleitschiffe erledigen. Die waren schon verflucht weit im Süden, aber das war eigentlich gar nicht so schlecht, weil lange unentdeckt. Am Ende haben alle Transporter überlebt und sind ins Ziel gekommen. Ich war sehr defensiv, hab mich kurz mal blicken lassen, damit die Bots beschäftigt sind. Am Schluss haben die aber einen Transporter, der dichter dran war unter Feuer genommen. Gut, hatte eh nur auf den südlichsten Frachter gehofft. Sind aber alle durch.

Fazit: Im dritten Anlauf hat der Sieg geklappt. Viele Zitas, Mates, die sich forsch als Ziel angeboten haben... passte halbwegs. 
image.thumb.png.8368b48a0e9c6b9486b81824780cc351.png
Replay ist beigefügt.

 

20221109_231308_PASB012-North-Carolina-1945_37_Ridge.wowsreplay

  • Cool 3

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Ja, Ägide ist aktuell schwer zu gewinnen.

Die Bots tanken Damage ohne gleichen, z.B. eine Bot Mogami mit noch ca. 30k Rest-HP (von 50k) benötigte noch 100 HE Granatentreffer (von meiner Mainz), bis sie weg war.

Dafür teilen sie extrem aus. Eigentlich verursacht (gefühlt) fast jeder von deren Treffern einen Brand.

Das halbe Team ist oft blitzschnell abgefackelt, selbst wenn sie nicht mal unbedingt schlecht spielen. Und der Rest gewinnt dann keinen Blumentopf mehr.

 

Ägide bedarf wirklich der Überarbeitung, bzw. das RNG der Bots ...

  • Cool 2

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[A__S]
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Vor 2 Stunden, DirtyHeddy sagte:

Ägide bedarf wirklich der Überarbeitung, bzw. das RNG der Bots ...

Bin da voll und ganz deiner Meinung. Die Brandwarscheinlichkeit bei Ägide war, meiner Meinung nach, immer höher als bei allen anderen Szenarien. Gefühlt habe ich, als das noch ein reines Tier VI Szenario war nach fast jedem Aoba-Treffer gebrannt. Zwar nicht so extrem wie das jetzt ist, aber schon häufiger als bei Killer Whale oder Newport. Auf Raptor traten ja auch Aobas auf und dort hatten sie, wieder meiner Meinung nach, nicht eine so hohe Brandausbeute wie auf Ägide.

Jetzt gegen die Myokos und Mogamis ist das noch extremer geworden. Ich hatte in den letztnen Ägide Gefechten (2 in den letzten Tagen) keines mehr gewonnen und bin immer im Botfokus runtergebrannt. Mit der Massachusetts und der Tirpitz. Hatte auch irgendwo ein Bild gepostet

  • Cool 2

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[COSA]
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3 hours ago, DirtyHeddy said:

Ägide bedarf wirklich der Überarbeitung, bzw. das RNG der Bots ...

Oder der Kapitän vor dem Bildschirm ändert seine Taktik. Vorher bin ich immer nach rechts abgebogen, um die kommende 2. Kreuzerwelle zu bespaßen. Funktionierte bis zur Überarbeitung für mich herovrragdn. Nun starte ich nach links, und ballere auf größere Entfernung. Das dauert dann tatsächlich etwas länger, bis man die Bots versenkt hat, aber man hat eine deutlich höhere Chance die Runde zu überleben und gar auch zu gewinnen.

 

Ägide steht und fällt allerdings mit der Qualität der Kollegen. Sind diese nicht so gut, dann kannst du machen was du willst, und verliest trotzdem.

  • Cool 1

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Ich bin immer die von @Bahnackson vorgeschlagene Route gefahren. Mit der hatte ich die besten Ergebnisse und eine hohe Überlebenschance.

Mittlerweile fahre ich wieder meine alte Route und biege nach rechts ab, Dadurch komme ich zwar frontal vor die 3. Welle, was einen schlechteren Winkel ergibt inkl. den Verzicht auf Zitas. Aber ich bleibe von dem Fokusfeuer der 2. Welle verschont.

Nach meiner Erfahrung fokussieren die Bots mittlerweile das nächste offene Schiff. Also immer schön vorsichtig fahren, aber auch das Überleben der Transporter im Auge haben.. :Smile-_tongue:

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"Ägide" scheitert immer wieder an 2 Dingen bei mir. auch wenn es zuletzt leicht besser wurde (die letzten 3 Spiele zu 3 und 4 Sternen).

 

Zum einen verpieseln sich zu viele Spieler zu schnell nach rechts und stehen dann für 1-2min im Schatten der Insel und können weder auf die erste, noch zweite Welle ballern. Damit sind jene, welche diese 1. Welle bekämpfen, natürlich zu wenige, benötigen zu lange bevor dann doch mal wieder einer von rechts hilft und vor allen, sie stehen dann vor der 2. Welle... ebenfalls ohne Unterstützung.

Wir haben das mal in er (4er) Divi mit massiver Feuerkraft in der Mitte schnell gegen die erste, dann zweite Welle "geregelt" zumal da auch die anderen 3 Spieler halfen und es gab keine Probleme.

Es darf nur niemand zu schnell sein (Torps), zu weit zurück oder links und vor allen, NIEMAND (außer vielleicht CV) sollte sich nach rechts verdrücken. 

Witzigerweise sind es dann aber irgendwie immer jene Spieler, welche auf das Team motzen wenn sie dann wieder mal auf einen Bot feuern können und feststellen, dass da ja 2 oder gar 3 schon weg sind... weil sie sie gnadenlos in Stich gelassen haben!

 

Der andere Grund für zu viele Niederlagen ist WG-gemacht. Ich hatte schon zu viele Spiele, bei denen Tier VI-VIIIer mit zu wenig Schadensoutput gegen bis zu 3 (!) 85K "Nagatos" antraten und dann kamen 52K Kreuzer in der 1. bzw. gleich 2. Welle dazu.

Dann habe ich - gerade bei "Ägide" - unglaublich viele "Abgeprallt"/ "Durchgeschlagen"/ "Nichtdurchschläge" und "Treffer am T-Schutz"... teilweise weit über 66%! Da, wo man einst mit der "Leander" und "Pensacola" unglaublich gut Zitas schaffte, kommt plötzlich kaum noch Schaden an... selbst gegen die (seltenen "Myokos") welche es damals ja auch schon mal gab. Ist so, als hätte WG diese ganze Zusatz-HP für die Panzerung dieser Bots verbraten.

 

Rechnet man dann noch dazu, dass die Bots schon anfangen auszuweichen/ zu stoppen etc., wenn man seine Torps auf 10km ins Wasser wirft aber auch in der Lage sind, Torps auf 1km noch auszuweichen und im Gegenzug keine Probleme haben, Zitas und Feuer zu machen, dann hat man immer mal das Gefühl, dass man dieses Spiel verlieren MUSS!

 

Sieht man da am besten mit schweren Kreuzern (àla "Baltimore"). Man ballert 6 Salven auf einen Kreuzer bzw. dessen Breitseite... und schafft bei 54 Schuss (so 30-35 Hits) keine 10K Damage, keine Zita, kein Feuer. Dann fokussieren einen 5 Kreuzer, ballern 50 Granaten (auf mein angewinkeltes Schiff!) und Hoppla, da kommen 1-2 Zitas und Brände für 20K raus... habe bei "Ägide" schon in 5sek das halbe Schiff verloren!

 

Unter dem Strich stimmt also die Relation nicht mehr - zwischen Schaden austeilen (gegen zudem massiv HP-verstärkte Bots) zu  Schaden einstecken (und das bei extrem sicheren Bots).

  • Cool 3

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"Ägide" ist mittlerweile das schwierigste Unternehmen.

Ich habe gefühlt jetzt eine Siegrate von vielleicht 1/3. :cap_old:

Wie @Mercur2015 oben schreibt: Das geht wohl nur noch mit guter Absprache. Alleine ist es kaum zu schaffen.

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Das nächste Mal "Ägide" ging mit Hängen und Würgen durch. Die Teams sind schon "speziell" manchmal. :Smile_smile:

 

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Tja... scheinbar hat WG sich die Kritik der Spieler an den Änderungen bei "Ägide" erneut sehr zu

Herzen genommen und es wieder mal - mit einer Verbesserung versucht... und ist dabei (wieder

mal ^^) nicht ganz "glücklich" gewesen. 

:Smile_facepalm:

Finde die Fehler - kleiner Tipp, "Früher so üblich" mal mit Blau dargestellt und "Heute gesehen"

mal Orange. ^^

 

1. Bild... wo ist denn hier die 2. Welle geblieben?

Tageshöhepunkt_2.jpg

 

2. Bild... wer hat die 2 BB's versteckt?

Tageshöhepunkt_1.jpg

 

3. Bild... gab es hier mal nicht ganz viele Kreuzer zur "Abwehr" der Transportschiffe?

Tageshöhepunkt_2b.jpg

 

Ach ja... Heute wieder mal diesen CV ("Detroit") auf der Mini-Map gesehen - wie immer viel zu

spät und zudem völlig nutzlos da wieder mal keine Flugzeuge in der Luft (Gelb unten rechts).

  • Cool 1

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So allmählich scheint sich das Geheimnis zu lüften. Zuletzt bin ich 2 Mal im Schlachter in Ägide gelandet, und bin jedes Mal die gleiche Taktik gefahren:

 

Möglichst weit rechts raus, aber nicht um die Insel herum. Die Bot-Kreuzer mit AP und Zitas eindecken, die eigenen Kreuzer müssen dann nur noch die Reste wegfegen. Das hat 2 Mal recht gut geklappt, und zwar ohne weitere Absprachen oder sowas. Die Kollegen sehen ja die runtergeballerten Schiffe, und halten voll drauf. Voilà, 2 Mal gewonnen, wenn auch nicht mit allen Sternen.

  • Cool 2

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Die sogenannte Anpassung an das menschliche Team scheint ja voll in die Hose gegangen zu sein. Da kannst du 3 oder 4 T VI im Team haben es kommen immer die gleichen Nagato s, und sogar Ibukis angedackelt. Der dmg Output der T VI reicht da keinesfalls aus.

Man ist in Gottes also WG s Hand.

Spiele gerade das dritte Mal mit 160%Creditbooster und bin das dritte Mal in.....ÄGIDE. 1.glatt verloren Atlantico, 2. Mit 3 Sternchen gewonnen 

Brandenburg. 3. Läuft noch mit Atago von einer Nagato der 2. Welle geoneshootet  mit noch ca 95% HP. Sieht aber nach nem knappen Sieg aus.

Mache beim nächsten Mal den grossen Booster runter und danach wieder drauf.

Das teste ich jetzt mal aus.

Edited by bruderfischtod

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13 hours ago, bruderfischtod said:

Die sogenannte Anpassung an das menschliche Team scheint ja voll in die Hose gegangen zu sein.

Das scheint in der Tat nicht richtig zu klappen. Sobald nur ein T8 dabei sind hast Du ausschließlich extrem starke Gegner.

13 hours ago, bruderfischtod said:

Da kannst du 3 oder 4 T VI im Team haben es kommen immer die gleichen Nagato s, und sogar Ibukis angedackelt. Der dmg Output der T VI reicht da keinesfalls aus.

Der DMG-Output ist an sich schon ausreichend. Es kommt stark auf das Schiff an und wie gut der Spieler sein Schiff kennt. Und nicht jedes Schiff ist für jedes Szenario gleich gut geeignet. Z.B. eine Nürnberg wird in Raptor nach wie vor mithalten, ich habe da z.T. sehr gute Spieler mit ihr gesehen. Selbst in Hermes kann sie überleben.In Ägide würde ich sie aktuell nicht mitnehmen wollen, weil der Brandschaden von den Bots einfach zu heftig ist.

 

Da Du aber nicht vorher weiß was Du spielen wirst ist die Wahl eines T6 ein Risiko.

 

  • Bad 1

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Moinsen Seemänners und Deerns!!

 

Gestern war es wie verhext, fast ständig nur Niederlagen oder Wins mit nur 2 oder 3 Sternen.

 

Ägide tat sich da besonders hervor, als ein Unternehmen, wo die Teams es jetzt richtig verkacken!!!

 

Es gibt da so eine neue Unart der Player, sich zentral hinter den Inseln zu verstecken, nachdem die erste Welle gekillt wurde.

Fazit daraus, die Akulov wird ständig von den Bots gekillt. Niemand rettet den Kapitän.

Zusätzliich zu der Misere, kommt die 2. Welle aus Nordwest zusammen mit den Begleitschiffen des Konvois an.

Das heisst, die Leute hinter den Inseln, die sich nun endlich heraus wagen, werden nacheinander gekillt, wegen Feuerübermacht des Gegners.

 

Da fällt dann ein weiterer Fehler auf, der sich nun inzwischen eingeschlichen hat.

Die Sekundärartillerie der Nagato aus Nordwest (2. Welle) zerschiesst nun nacheinander die Transporter des Konvois, obwohl dieser noch in Feindeshand ist.

Richtig toll!!!

Läuft!!!

 

Jemand etwas ähnliches Erlebt?

 

Man schiesst sich!!!

  • Cool 1

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5 hours ago, DirtyHeddy said:

Der DMG-Output ist an sich schon ausreichend. Es kommt stark auf das Schiff an und wie gut der Spieler sein Schiff kennt.

 

Das stimmt so leider nicht! Gerade bei "Ägide" ist das Ungleichgewicht beim Austeilen von Damage auf HP-verstärkte Bots und dem Einstecken von Damage gegen höherwertige Bots schmerzhaft spürbar.

Vorgestern mit 2x Tier VI im Team dort gewesen und beide haute es mit je einer Salve der 1. Welle weg, als der (sehr früh gezündete) Nebel endete. Die Spieler haben nix falsch gemacht außer Du legst ihnen nahe, dass sie sich nach hinten oder weit rechts in 100% Deckung verziehen sollen aber so bekommt man 80K HP-"Nagatos" und 50K+ HP-"Ibukis" irgendwie auch nicht platt.

Und irgendwie ist es ja seltsam, dass man mit 203mm AP auf  Breitseiten von Kreuzern nur "Abpraller/ T-Schutz-Treffer und Durchgeschlagen" schießt und mit HE dann zu viele "Nicht durchgeschlagen" so das man auf die HP-Monster kaum Damage macht da keine Brände und Zitas. Im Gegenzug treffen die halt zu gut, critten und zündeln... wenn meine Schiffe das könnten, dann wären Szenarios wirklich so einfach wie manche hier denken.

 

Heute wieder - 3x Tier VI im Team und selbst mit Absprache (wir waren eine 3er-Divi auf Tier VIII), kamen wir nur knapp auf 4 Sterne denn auch hier hatten die "Nagatos" noch (oder soll man dankbar sagen "nur") 76K HP und die "Mogamis" 46K.

Tja... ich bekam Heute im 2. Spiel auf "Ägide" je eine Salve von 5 Kreuzern der 2. Welle ab und war 90% meiner HP in 10sek los... im Gegenzug nahm ich mit 5 Salven auf einem Kreuzer dem nur ein Drittel HP ab... erst Streufeuer auf gefühlt 400x400m, dann keine Treffer mit Wirkung.

  • Cool 1

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Jo... schwer ist gut... nach 3 MInuten war das erste BB weg, dann Minute 4 der DD, in Minute 6 starben dann ein Kreuzer und noch n BB und nach 9 MInuten war das ganze Trauerspiel vorbei.. Bots sind übel wenn du zwei T6 im Team hast.

 

Herausforderung schön und gut aber no Chance wenn du keine Spieler dabei hast die wissen was sie tun.

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Gerade wieder so ein Debakel--- ich hab schon keine Ahnung mehr wann ich das letzte mal auf Ägide gewonnen hab...

@Crysantos, @El_Fruchtini kann sich das mal jemand anschauen bitte?

 

Kann doch nicht sein das obwohl T6er im Team sind dann ne Yamato ums Eck kommt mit gepimpten 123k Life.

 

Da läuft doch was schief.

 

Kann man dazu vielleicht auch mal n Feedback haben? Ist ja einiges was in den Szenarien gerade gezogen werden muss. Besonders wenn ihr wollt das es "Random" gespielt werden soll mit drei unterschiedlichen Tierstufen. Ich will hier nicht mal rummeckern aber es ist halt eine AKTIVE SPASSBEFREIUNG wenn solche Balance Schnitzer drin sind.

 

Teamaufstellungimage.png.03d984a6d44b5817105a401bd0efcff7.png

 

image.thumb.png.76aed2a27d9274c9ae834c209917841c.png

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Vor 17 Minuten, Wadenbeiser sagte:

Gerade wieder so ein Debakel--- ich hab schon keine Ahnung mehr wann ich das letzte mal auf Ägide gewonnen hab...

@Crysantos, @El_Fruchtini kann sich das mal jemand anschauen bitte?

 

Kann doch nicht sein das obwohl T6er im Team sind dann ne Yamato ums Eck kommt mit gepimpten 123k Life.

 

Da läuft doch was schief.

 

Wäre schön, wenn das Ding aus dem Pool gestrichen wird, bis eine Lösung geschaffen wurde.

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4 minutes ago, Liaholana said:

Wäre schön, wenn das Ding aus dem Pool gestrichen wird, bis eine Lösung geschaffen wurde.

Das könnte wieder Jahre dauern ...

 

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Vor 34 Minuten, DirtyHeddy sagte:

Das könnte wieder Jahre dauern ...

 

Wenn man nur eine Teilzeitkraft beschäftigt.:fish_glass:

 

Zumindest lässt das Pensum am Balancing des Bestehenden und Neuen keine andere Vermutung zu. Selbst die Uschen im örtlichen Rathaus sind schneller unterwegs und die sind schon mit 5 Bürgern am Tag überfordert und brauchen dann Reha.:Smile_trollface:

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Hab jetzt noch Kirschblüte und Newport gespielt jedesmal das gleiche Debakel... es wäre easy schaffbar aber die Playerbase ist so unterirdisch und durch das T6 - T8 ist es Random auch hier nicht mehr spielbar.

Keine Erfolgserlebnisse keine Playtime... WG schafft es einfach alles zu verbocken. Da hst du dann T6er drin mit 50 Spielen die noch nie ein Szenario geshen haben geschweige denn wissen was sie tun müssen...

 

Jetzt kann ich am Ende nur noch Co-Op spielen aber das ist direkt noch unbefriedigender.

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Also aktuell spiele ich fast gar keine Szenarios als Einzelspieler - ist einfach zu ineffektiv. Zum Glück habe ich einen kleinen aber guten Stamm von sehr erfahrenen Szenario-Spielern auf meiner Kontakt-Liste welche auch oft zu "meinen" Zeiten online sind und ggf. bringt der eine oder andere auch mal 1-2 Neue mit um denen auch mal die Chance zu geben, Szenarios (oft erstmalig!) mit gleich 5 Sternen zu gewinnen! Ist aber nicht Primärziel... sie sollen mal was lernen...^^

 

Allerdings haben wir Gestern und Heute verdächtig wenig bzw. gar nicht "Hermes" und "Ägide" gespielt... liegt wohl "("zufällig"?) gerade da dran, dass wir alle einen Auftrag haben bei dem wir sehr viel Pot-Damage tanken müssen und den bekommt man in den anderen Szenarios so nicht.^^

 

2 hours ago, Wadenbeiser said:

Hab jetzt noch Kirschblüte und Newport gespielt jedesmal das gleiche Debakel...

"Kirschblüte" und "Newport" sind aktuell die einfachsten Szenarios - dort zu verlieren ist schon echtes Pech. Da ist die Gefahr auf "Raptor" (wenn diese getorpt wird) oder "Killer W." (falsches Ziel für Exit ausgewählt) echt um einiges höher.^^

Fairerweise muss ich zugeben, dass es (manchmal^^) mit 2-4 Mitspielern dann doch einfacher geht so RNG mal nicht ganz vermurkst ist und nicht jede Minute ein Schiff verliert. Meine letzten 4 Spiele auf "Ägide" (je 2 Donnerstag und Freitag!) waren zu je 4 Sternen... bis Mittwoch hagelte es da noch massiv Niederlagen, selbst bei Divis mit 4-5 Spielern!

 

3 hours ago, Wadenbeiser said:

Kann man dazu vielleicht auch mal n Feedback haben? Ist ja einiges was in den Szenarien gerade gezogen werden muss. Besonders wenn ihr wollt das es "Random" gespielt werden soll mit drei unterschiedlichen Tierstufen. Ich will hier nicht mal rummeckern aber es ist halt eine AKTIVE SPASSBEFREIUNG wenn solche Balance Schnitzer drin sind.

Wir haben uns Heute bei unseren Spielen mal die Stats der Kapitäne auf Tier VI-Schiffen auf Platz 7 der Teamwertung genauer unter die Lupe genommen. Nicht einer dabei mit über 1000 Gefechten - der "Aktivste" hatte immerhin fast 800 in diversen Modis, aber primär dtsch. BB's erforscht. In der "Bayern" sah er aber einfach kein Land... zumal ihn 3 Tier VIIIer-CL's meiner Divi vor der Nase standen. Das ging runter bis zu einem DD-Fahrer mit zusammen knapp 350 Spielen... war eines seiner nur 3 Tier VIer-Schiffe.

Ist also genau das, was ich schon mehrfach hier im Forum schrieb... die Zahl der unerfahrenen Spielern in den Teams steigt real an. Nicht, weil da mehr im Wartesaal stehen (wo es immer leerer wird denn man wartet oft lange auf 6 andere oder ist sofort drin weil schon einige auf uns warten), sondern weil es prozentual weniger ältere und erfahrene von uns gibt. WG hat da echt das "Ziel verfehlt"... so dieses darin bestand, die Szenarios wieder neu zu beleben.

 

WG will leider an dieser Praxis mit Tier VI-Spieler vs. Tier X-Bots (mit unglaublicher Treffe- und Damage-Quote, Brand- und Flutungs- und Ausfallwahrscheinlichkeit bei den Treffern auf Schiffen der realen Spieler) nichts ändern sondern erwägt wohl - nachdem sich ja einige Spieler schon VIIIer-Schiffe im Shop für Dublonen extra für Szenarios gekauft haben und Millionen von Free-XP für Kapitäne ausgaben (auch bei Silberschiffen !) - scheinbar schon an "Super-Traumspiele" mit Tier IXer-Schiffen. Bevorzugt mit frisch gekauften und nach der Ausgabe der ja - ihrer Meinung nach - viel zu hohen Bestände an Free-XP, Elitepunkten und Kredits um die auch auszurüsten und zu skillen.

 

Tja. Heute 1x auf "Hermes" gelandet - Full-HP "Charles Martel"... Bot-"Bayern" ballert (nach der Rep-Phase) mit seinen 4 Rohren der Bugtürme, 3 Hits und instand 31K Damage. Kurz vor dem Ziel noch eine Bombe (trotz Sektor-Prio von 3 Schiffen und meinem Jäger) und noch 1% HP gehabt... der erste DD macht einen Hit und ich brenne und war down, ehe ich auf "R" drücken konnte. Also wenn ich auch so einen Schadensoutput bekomme, dann können da auch Tier Xer anfahren - aber aktuell leider zu viele Treffer an T-Schutz, abgeprallt/ nicht durchgeschlagen oder voll durchgeschlagen... kaum mal einen Brand oder Zita wobei das von Spiel zu Spiel echt komisch ist. 

Gestern Spiel mit der "Tschpajew"  und ich stand kurz davor, dass Ding zum Abwracken zu schicken weil sie fast keinen Damage machte bei so vielen Hits - Heute "plötzlich" 19 Zitas, 6 Brände...

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Ich muss sagen, ich hab bei Unternehmen als Solo eigentlich relativ wenige Probleme. Gefühlt habe ich weniger als 10% der Unternehmen die scheitern und in den meisten Fällen kann man selbst durch Positionierung recht viel reißen um Defizite im Team auszugleichen. Manchmal klappt es halt trotzdem nicht, aber solange noch andere Spieler im Team dabei sind, die wissen was sie tun, dann stören 1-2 Totalausfälle eigentlich nicht.

 

Hatte heute seit langem mal wieder ne Runde Aegis mit fünf Sternen. Ich habe mich seit Start des Unternehmens links von der Felsformation gehalten um möglichst viel Breitseiten vor mir zu haben auf die ich schießen kann. Interessanterweise hatte ich bei der Runde auch extrem gutes RNG und habe relativ zuverlässig Zitadellentreffer erzielen können. Wir haben es geschafft die ersten drei Wellen ohne Verluste zu überleben und sind dann in voller Stärke und ohne Absprache nach Norden gesegelt und haben die drei BBs relativ schnell gefrühstückt. Anschließend noch die Schiffe aus dem Nordosten gefleddert, die dem Konvoy zu nahe kamen, und das wars dann.

 

Brandenburg_aegis_1.thumb.jpg.bd282e769ace6e1f9fc020313ff1ca44.jpgBrandenburg_aegis_2.thumb.jpg.b1ccdc643c6e9af424179ead47ebbee1.jpg

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Ja das passiert ab und an aber mittlerweile schauts so aus wie bei mir gerade in Narai, das wir zu zweit n 7er DD und 7er BB links beim CV schon in den Hafen fahren und zwei Kreuzer Hipper und Myoko noch mit den Transportern beschäftigt sind obwohl wir in der Mitte auch noch die Missouri klar gemacht haben.

Die meisten wissen gar nicht was die tun und wie die Szenarien ablaufen. Das ist aber genau WG´s Politik... jeder soll machen was er will ohne darüber nachzudenken wie es dem Rest der Community geht die ambitioniert spielen.

 

Danke dafür @Crysantos Man bekommt wirklich den Eindruck das ihr einen kompletten Realitätsverlust habt und einfach nicht über die Sachen nachdenkt die ihr da implementiert.

 

Wenn man einfach mal logisch nachdenkt dann kann das Konzept nicht aufgehen besonders nicht, wenn wie es in einigen Szenarien mittlerweile vorkommt, T9 / T10 Bots die auch noch gepimpt sind was Lifepool und gefühlt die Brandchance und Trefferquote angeht gegen unerfahrene T6er spielen.

Als Solo Spieler bist du mit solchen Teams komplett im [edited].

 

Klar kannst du Glück haben aber momentan kein einziges Szenario gewonnen von meinen letzten vier. Ich spiel mit Sicherheit nicht perfekt aber ich weiß was ich tu und wann ich wo sein muss, ich stell auch noch Fragen wer wo hinifährt etc.

Aber das ist gerade echt ein kompletter Motivationsstopper und ich hab das Gefühl das es pure Absicht ist.

 

Und die Ignoranz für die Szenarien und die Anpassung die längst überfällig ist bestätigt mein Gefühl nur noch.

 

Klar kannst du in einer organisierten Divi spielen aber das soll ja eigentlich nicht der Plan dahinter sein.

In den Szenarien sollen T6er 7er und 8er zusammenspielen und Spaß haben aber das ist mit unerfahrenen Spielern so nicht möglich und wirk sich mit SIcherheit auf die Motivation anderer Spieler aus.

 

  • Cool 4

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21 minutes ago, Wadenbeiser said:

Aber das ist gerade echt ein kompletter Motivationsstopper und ich hab das Gefühl das es pure Absicht ist.

Tja... das Gefühl habe ich auch verdammt oft! Wozu überhaupt sich viele Mühe mit Szenarios manchen? OK, da hat man der Community am 02.09.2021 - im Rahmen der sog. "Feedback-Offensive" was versprochen aber so richtig dran geglaubt habe ich nicht und schon damals die Vermutung geäußert, dass WG da nur was zusammenschustert um den Anschein zu erwecken. Immerhin ist ja Konkurrenz für Tier X-*er Kaufschiffe nicht wirklich erwünscht und bringt obendrein noch weniger Echtgeld in WG's Kassen.

Tja... viel geändert haben sie wirklich nicht - nur eben Tierstufen hoch, Bots massiv hoch + HP-Zuschläge und einer unglaublichen Treffer-, Damage- und Brandchance. Das das nicht lange Spaß macht, sieht man an den jetzigen Teams - kaum noch erfahrene Spieler dabei, immer noch ab und zu mal AFK auf "Hermes" und "Ägide" und trotz aller kleinsten Korrektur-Versuche... so richtig gut gemacht haben sie die Szenarios eben nicht.

Tja... also dann vielleicht demnächst mit Tier IX+ udn wenn das (wie zu erwarten) auch schief geht, dann sind die Szenarios eben doch weg... die Spieler "wollten" es ja so (nein wir wollten Szenarios aber nicht so!).

 

20 hours ago, Mercur2015 said:

Allerdings haben wir Gestern und Heute verdächtig wenig bzw. gar nicht "Hermes" und "Ägide" gespielt... liegt wohl "("zufällig"?) gerade da dran, dass wir alle einen Auftrag haben bei dem wir sehr viel Pot-Damage tanken müssen und den bekommt man in den anderen Szenarios so nicht.^^

Hier mal zum Gestern erwähnten "Zufall". Auch Heute erst 3x "letzte Grenze" wo man ja verdammt wenig Pot-Schaden tankt - kaum hatte ich meine 8,8 Mio Pot-Schaden für so einen Auftrag zusammen, lief dann prompt "Hermes" und danach "Ägide"... hab's meinem Divi-Kameraden schon zuvor angekündigt, was jetzt kommen dürfte... ganz "zufällig". ^^

 

Immerhin wurde "Ägide" auch Heute mit 4 Sternen gewonnen - allerdings haben nur 3 vom Team das Feuer der zusammengeballten 2. Welle und dem Geleitschutz überlebt. Zum Glück waren aber die Transporter nach diesem elend langen Kampf im Zentrum sehr weit südlich und fuhren so gedeckt zwischen den Inseln zum Exit-Punkt.

 

Aktuell verlieren wir (Divis mit 2-5 Personen) so jedes achte od. neunte Spiel knallhart - zumeist "Ägide" aber auch 1x "Raptor" und leider auch "Killer W.". "Ägide" weil wir jede Minute einen der unseren verloren, die anderen in zumeist kl. Divis mit 2 od. 3 Spielern , weil unsere 4-5 Mitspieler einfach viel zu wenig Ahnung vom Spiel haben.

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Die Schrauben fröhlich auf dem Live-Server herum.

 

Nagato mit T-Virus war auch Mal was neues.:cap_rambo:

Dafür nur noch eine Kitakaze in der ersten Welle. Aber scheinbar wird die ausgewürfelt.

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