[FMA] Captain_Hook_ Players 2,801 posts 16,570 battles Report post #26 Posted November 10, 2022 On 11/5/2022 at 8:04 AM, vonSchlettow said: Moin allerseits Um eventuell ein klein wenig Realismus in die Schlachten zu bringen: Wenn man sich einem Schiff von Bug oder Heck her nähert, ist es etwas später erkennbar als wenn es einem die Breitseite zeigt. Wäre es da nicht konsequent, die Sichtbarkeitsgrenze nicht als Kreis, sondern als Oval um die Schiffe zu ziehen? So das sie eben an Bug und Heck etwas näher am Schiff dran ist als an den Seiten? Die Erde ist eine Scheibe. Oder doch nicht? Daher werden selbstverständlich Schiffe plötzlich als ganzes Objekt sichtbar und nicht zuerst als Rauchwolken und Masten dann Aufbauten und noch später der Schiffskörper. Genügend klare Sicht vorausgesetzt. Graf Spee hat zum Beispiel Rauchwolken auf mehr als 40 km einmessen können. Die zugehörigen schiffe waren dan Mastmäßig auf ca 35 km erkennbar. Share this post Link to post Share on other sites
[COSA] Aitvars Players 4,332 posts 19,079 battles Report post #27 Posted November 11, 2022 Vor 16 Stunden, HMS_full_frontal sagte: Vielleicht habe ich die Mechanik ja falsch verstanden, aber wenn du schießt wirst du auf Maximalreichweite sichtbar, außer es ist eine Insel oder Rauch im Bild. Wenn aber das halbe Schiff hinter der Insel ist, einige Geschütze aber nicht, kannst du mit denen schießen, ohne aufzugehen. Es gibt auch einen Wert für "Sichtbarkeit nach feuern aus dem Nebel". Das geht nicht auf max-Reichweite, aber du bist auch nicht minimal sichtbar, wie es dir der Nebel ohne schießen ermöglicht. Geschützfeuer im Nebel ist sichtbar und hilft dem geübten auch, per blindfire Treffer im Nebel zu erzielen. Auch ohne sichtbare schiffssilhouette. In deinem Sinne: anhand des sichtbaren mündungsfeuers. In meinen Augen ein praktikabler Kompromiss. 1 Share this post Link to post Share on other sites