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Ronmaxx

Aufruf an WG: " lasst wows-numbers.com nicht sterben"

Aufruf an WG: " lasst numbers nicht sterben"  

383 members have voted

  1. 1. Ich fordere WG auf, die Probleme mit numbers zu klären und die erforderlichen Daten (API) bereitzustellen.


371 comments in this topic

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Vor 23 Stunden, Ronmaxx sagte:

@Crysantos Bitte bemüht Euch bei WG, dass "numbers" erhalten bleibt. Klärt endlich die API Probleme.
Numbers ist ein fester Bestandteil für viele Spieler in WOWs.
Es ist ein absolut wichtiger Bestandteil für die Clanarbeit und für jeden eizelnen Spieler!

Naja, man muss aber jetzt auch nicht übertreiben.

 

Vor 5 Stunden, _Hel_ sagte:

Numbers ist wichtig für die Rekrutierung. Es geht mir nicht um Stats-Vergleiche (sind egal bei uns) sondern darum um Clan-Springer zu erkennen. Ansonsten ist es auch hilfreich um einen ersten Eindruck von jemanden zu erhalten ob z. B. manche Posts ernst zu nehmen sind oder eben nicht. 

Es ist eher kontraproduktiv, wenn man  Wortmeldungen danach bewertet, welche fiktive Nummer jemand in einem Computerspiel hat. Es ist nicht einmal eine Wertungszahl. 95% der Dialoge hier haben mit konkreten Spielsituationen ohnehin nichts zu tun. Wenn dich die vorherigen Clans interessieren, dann frage den Spieler doch einfach. Im Grunde genommen ist es sowieso fragwürdig, die von einer dritten Webseite ausgelesenen Daten gegen jemanden zu verwenden. Es gibt soviele Gründe, warum man nur für kurze Zeit in einem Clan gewesen sein kann.

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4 minutes ago, endlessBoogie said:

Die vergleiche hinken aber stark, da ist die kosten/nutzen rechnung wohl klar positiv . In einem spiel das klar auf casual spieler abzielt in sowas geld/ressourcen reinzustecken sieht schon anders aus, zumal das spiel ja statistiken anbietet die auch ausreichend sind.

 

In so manchem fps/rts/moba sieht das ganz anders aus (ich war ja auch mal jung:cap_old:) , aber bei wows gibt es wichtigeres...

Ehrlich gesagt kann ich mir nicht vorstellen, dass hierbei überhaupt relevante Kosten anfallen.

Es gibt ja auch kein klares entweder-oder wie etwa "entweder wir kümmern uns um API-Probleme oder wir beheben "wichtigere" Probleme". Gibt genug "wichtigeres" was man sowieso seit Jahren ignoriert. Ich mein nach der "gibt wichtigeres" Logik ist es ja auch totaler Quark sowas wie nen Wasserfall auf einer Map zu bringen oder an neuen Voicelines zu arbeiten.

 

Ich halte es wie gesagt auch nicht nur für ein "nice to have feature" rein für "competitive Clans".

Es würde mich sogar freuen wenn der ein oder andere "just for fun" Spieler da ab und zu mal einen Blick auf die eigenen Stats wirft, alleine schon um ein etwas klareres Bild von sich selbst zu bekommen (im Bezug auf WOWS). Ich habe kein Problem mit nicht so guten Spielern, nervig wird es aber v.a. dann wenn diese sich für die aller tollsten halten. WOWS bietet grundsätzlich relativ wenig klares "Skillfeedback", da ist es dann schon hilfreich wenn man die stats einsehen kann...

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Vor 6 Minuten, coldocean sagte:

Es gibt soviele Gründe, warum man nur für kurze Zeit in einem Clan gewesen sein kann.

Die Betonung liegt in einem.Wenn du einen Spieler hast, der im Rahmen seiner mehrjährigen Wows Laufbahn im Monats oder Quartals Takt den Clan gewechselt hat, ist das schon nen leichter Indikator das er vielleicht in irgendeiner Art und Weise aneckt.

 

Wir hatten davon auch so eins zwei Kandidaten und wenn man sich die Zeit nach uns anschaut ist da weiterhin keine Konstanz.. 

 

Und selbst wenn es nur dazu dient, das man beim Vorstellungsgespräch das Thema anspricht und klärt, ist dieses Feature auf Numbers schon hilfreich. 

 

Über den Rest kann man sich streiten, ich hab persönlich so meine Probleme mit der Formel hinter PR, aber die Clan Historie ist schon nen nettes Feature der Seite.

 

 

 

 

 

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Vor 3 Minuten, coldocean sagte:

Es ist eher kontraproduktiv, wenn man  Wortmeldungen danach bewertet, welche fiktive Nummer jemand in einem Computerspiel hat.

Es ist schon aussagekräftig dafür ob hinter einer Behauptung Erfahrung oder nur Behauptung steckt. 

 

Vor 14 Minuten, coldocean sagte:

Wenn dich die vorherigen Clans interessieren, dann frage den Spieler doch einfach.

Wenn jemand als Beispiel alle vier Wochen den Clan wechselt dann darf man schon mal vorsichtig sein. Und den Spieler danach fragen.... :Smile_sceptic:

 

 

 

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Vor 45 Minuten, Khaba_Gandalf sagte:

Die Betonung liegt in einem.Wenn du einen Spieler hast, der im Rahmen seiner mehrjährigen Wows Laufbahn im Monats oder Quartals Takt den Clan gewechselt hat, ist das schon nen leichter Indikator das er vielleicht in irgendeiner Art und Weise aneckt.

Du nennst es Indikator, ich nenne es Vorurteil. Ich habe aus beruflichen Gründen schon oft genug mit der Situation zu tun gehabt, dass die Daten von Leuten quasi gegen sie verwendet wurden, obwohl die Daten zu solchen Schlußfolgerungen gar nicht erhoben wurden und dementsprechend ungenau sind. Wenn man jemanden fragt, dass der Mal bei ein paar Events im Clan aushilft um etwas auszubauen, dann finde ich es sehr schade, dass ihm später aus dieser Hilfsbereitschaft von anderen Leuten ein Strick gedreht werden könnte.

 

Vor 45 Minuten, Khaba_Gandalf sagte:

 

Und selbst wenn es nur dazu dient, das man beim Vorstellungsgespräch das Thema anspricht und klärt, ist dieses Feature auf Numbers schon hilfreich. 

Den Begriff Vorstellungsgespräch finde ich im Zusammenhang mit Clanmitgliedschaften ohnehin schon etwas seltsam, siehe unten.

 

Vor 44 Minuten, _Hel_ sagte:

Es ist schon aussagekräftig dafür ob hinter einer Behauptung Erfahrung oder nur Behauptung steckt. 

Wie gesagt, die meisten Unterhaltungen hier gehen nicht um spielspezifische Situationen. Diese hier z.B. auch nicht. Man weiß auch nicht, wie die Zahlen zu Stande gekommen sind oder wer den Account spielt oder gespielt hat oder der wievielte Account das ist usw.. Das gilt z.B. auch für angebliche Anfänger, die mit 50 Gefechten im Anfängerbereich aufschlagen und dort Fragen stellen. Da wundert es mich doch sehr, welche begabten Spieler auf IMHO offensichtliche Trollaccounts hereinfallen, obwohl sie soviel Ahnung vom Spiel haben.

 

Vor 46 Minuten, _Hel_ sagte:

 

Wenn jemand als Beispiel alle vier Wochen den Clan wechselt dann darf man schon mal vorsichtig sein. Und den Spieler danach fragen.... :Smile_sceptic:

Es gibt immer irgendein Beispiel, aber das rechtfertigit nicht eine systematische Vorgehensweise in Zusammenhang mit allem und jedem. Oft genug passt es auf Dauer einfach wegen Banalitäten nicht, ohne dass da jemand Schuld hat. Das bekommt man auch nicht beim "Vorstellungsgespräch" oder Datencheck geklärt. Jetzt muss ich mir ein Beispiel überlegen, wo sich niemand beleidigt fühlt. Mmh. Also ich habe z.B. keine Lust,. Abends noch 2 Stunden im Discord/TS über den Ukrainekrieg reden zu müssen. Andere haben z.B. keine Lust, sich ständig Geschichten über die Kinder von anderen Leuten anzuhören usw.. 

 

Wenn WG da an der API arbeiten möchte, dann bitte schön. Gibt meiner Ansicht nach Wichitigeres im Spiel zu tun. Ich kann voll und ganz nachvollziehen, dass es jemanden Spass macht da in den Zahlen rumzustörbern, aber im Startpost wird das quasi als lebensnotwendig hingestellt und das sehe ich einfach nicht so.

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21 minutes ago, coldocean said:

Es ist eher kontraproduktiv, wenn man  Wortmeldungen danach bewertet, welche fiktive Nummer jemand in einem Computerspiel hat.

Jein.

Es hilft bei der "Plausibilitätsprüfung" der Aussage, bzw. beim Verständnis.

Die Wortmeldungen der Foristen basieren ja zumeist auf ihren Erfahrungen/Beobachtungen. Schlechtere Spieler sehen/erleben das Spiel aber ja anders als bessere Spieler. Dem schlechteren Spieler kommt vieles gar nicht erst in den Sinn.

Deswegen sieht man bei schlechteren Spielern ja auch häufig inkonsistente bis komplett gegensätzliche Aussagen: Im einen Spiel "Boa die haben ne Shima, da hab ich mit meiner Schlieffen ja gar keine Chance" und im nächsten Spiel dann: "Boa die haben ne Schlieffen, gegen ihr Hydro + Secondary kann ich mit meiner Shima ja gar nichts machen".

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Vor 1 Stunde, _Hel_ sagte:

Wenn jemand als Beispiel alle vier Wochen den Clan wechselt dann darf man schon mal vorsichtig sein. Und den Spieler danach fragen.... :Smile_sceptic:

 

Ich erinnere an ein Kurzzeitmitglied, das im laufenden Jahr 8 x den Clan gewechselt hat. Andere haben, und das ist kein crap, 20 Clans hinter sich. Numbers zeigt mir komfortabel auch, wie aktiv jemand ist, worauf wir großen Wert legen.

 

Vor 25 Minuten, wanninger17 sagte:

Jein.

Es hilft bei der "Plausibilitätsprüfung" der Aussage, bzw. beim Verständnis.

Die Wortmeldungen der Foristen basieren ja zumeist auf ihren Erfahrungen/Beobachtungen. Schlechtere Spieler sehen/erleben das Spiel aber ja anders als bessere Spieler. Dem schlechteren Spieler kommt vieles gar nicht erst in den Sinn.

Deswegen sieht man bei schlechteren Spielern ja auch häufig inkonsistente bis komplett gegensätzliche Aussagen: Im einen Spiel "Boa die haben ne Shima, da hab ich mit meiner Schlieffen ja gar keine Chance" und im nächsten Spiel dann: "Boa die haben ne Schlieffen, gegen ihr Hydro + Secondary kann ich mit meiner Shima ja gar nichts machen".

This. :Smile_great:

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Vor 1 Stunde, coldocean sagte:

Du nennst es Indikator, ich nenne es Vorurteil. Ich habe aus beruflichen Gründen schon oft genug mit der Situation zu tun gehabt, dass die Daten von Leuten quasi gegen sie verwendet wurden, obwohl die Daten zu solchen Schlußfolgerungen gar nicht erhoben wurden und dementsprechend ungenau sind. Wenn man jemanden fragt, dass der Mal bei ein paar Events im Clan aushilft um etwas auszubauen, dann finde ich es sehr schade, dass ihm später aus dieser Hilfsbereitschaft von anderen Leuten ein Strick gedreht werden könnte.

Ein Indikator kann zu einem Vorurteil werden, da will ich dir gar nicht widersprechen. Können heißt aber nicht müssen...

 

Die Frage für mich ist viel mehr: Schadet es mehr als es nutzt, diese Daten zu haben?

 

Und kannst du dein Beispiel etwas konkretisieren? Ich mein wenn ein Spieler öfters in einen Clan wieder ein und ausgetreten ist oder in einem Konstrukt aus nem halben Dutzend Clans (Besoffene Badewannenpiraten 1-6 oder Badewannenpiraten Veteranen/Ausbildungslager/Seniorenheim/KotS-Sektion) durch die Gegend geschoben wird, ist das auch nen anderer Indikator, als jemand der in einem Jahr 7 verschiedene Clans durch hat, die laut Numbers keine Verknüpfung zueinander haben.

 

Was jetzt nicht heißt, das es für letzteres Szenario nicht auch eine komplett unverfängliche Begründung gibt, die keine Auswirkung darauf hat ob jemand in (m)einen Clan paßt oder nicht. Was mich zu dem Thema mit dem Gespräch wieder führt:

 

Zitat

Den Begriff Vorstellungsgespräch finde ich im Zusammenhang mit Clanmitgliedschaften ohnehin schon etwas seltsam, siehe unten.

Dann nenn es "Kennenlerngespräch" oder irgendwas anderes, was einen nicht an die Berufswelt denken läßt.  Wir können uns jetzt gerne an der Semantik des erstbesten Begriffs aufhängen, der mir durch den Kopf gegangen ist oder eben auch nicht.

 

Wenn man seinen Clan nicht als Ölfarm-Fabrik betreibt, sondern um das Spiel miteinander zu spielen, macht es ja durchaus Sinn vor der Aufnahme neuer Member mit denen zu reden, um zu klären ob man wenigstens grob was Erwartungen und Ziele angeht auf einer Wellenlänge ist. Und das gilt ja für beide Seiten. Wenigstens ist das meine Meinung, sowohl als Spieler als auch als Mitglied. Würde ich mir einen neuen Clan suchen müßen, würde mich schon interessieren was deren Erwartungen und Ziele sind und ob sich das mit der Art und Weise, wie ich WoWs spiele deckt. Und auch wenn viele Clans hier im Forum ein Werbungs-Topic haben, heißt das nicht das so ein Thema all meine Fragen klärt. Selbes Spiel in die andere Richtung, wenn jemand hier im Forum sucht oder uns als Clan initiativ im Spiel anschreibt.

 

Zitat

 Das bekommt man auch nicht beim "Vorstellungsgespräch" oder Datencheck geklärt. Jetzt muss ich mir ein Beispiel überlegen, wo sich niemand beleidigt fühlt. Mmh. Also ich habe z.B. keine Lust,. Abends noch 2 Stunden im Discord/TS über den Ukrainekrieg reden zu müssen. Andere haben z.B. keine Lust, sich ständig Geschichten über die Kinder von anderen Leuten anzuhören usw..

Was ja auch alles völlig okay ist, womit wir dann eben wieder bei dem Punkt der Erwartungen wären und natürlich zeigen sich gewisse Sachen erst im Alltag und nicht im Rahmen eines kurzen Gesprächs oder dem ersten Abend, wo man mal für 2 Stunden da rumlungert. Das ändert aber mMn nichts daran, das ich die Existenz dieser Daten für nicht verwerflich halte. Die Frage ist eben was die Leute draus machen und ob man offen, ehrlich und möglichst objektiv miteinander kommuniziert.

 

Also wiederhole ich mal meine Frage von oben: Meinst du und wenn ja warum, das es beiden Seiten mehr schadet als nutzt, wenn man die Clan-Historie eines Spielers einsehen kann? Lassen wir mal so Daten wie den Numbers-eigenen PR-Wert oder andere Sachen mal aussen vor...

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Ein Vorteil der Seite ist auch die Option der Anzeige von Schiffsstatistiken. Klar muss man diese auch lesen können, dann kann man sich aber auch ein ganz gutes Bild von der Leistungsfähigkeit eines Schiffes machen.

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9 hours ago, Miss_Sophie said:

Rot ist doch eine schöne Farbe oder nicht?😅 Rote Lippen soll man küssen...die Farbe der Liebe....ok...weiter im Text...ich warte mal mit einer Tüte 🍿 und schaue was noch kommt. Bin übrigens auch dafür, das die Seite erhalten bleibt.👍🏻

Warte mal, ist Miss_Sophie nicht die aus dem Sylvestergang jedes Jahr ?
Irgendwie kommt mir das bekannt vor ;)

Abgesehen davon nutze ich gerne 2 Seiten wow numbers und auch die WG eigene Seite.
Bei Wg kannst du sehen wie die Statistik mit den Schiffen ist, denn Überlebensrate, Trefferquote, WR, Durchschnitts XP können eine starke Sprache sein.
Ich habe bei Bewerbungsgesprächen bei uns immer die Statistiken angeschaut und mir auch Zeit genommen, um mit der Person im TS zu reden.
Dazu bin ich dann auch mit mit der Person mehrere Touren gefahren.

 

So kann man halt schon sehen, ob jemand in der Lage ist auch als Einzelspieler Einfluss zu nehmen.
Ob es zum Sieg reicht ist eine Sache, aber in seinen Möglichkeiten und mit dem Team kann man gut sehen was sache ist.

Bei WoWs Number kann man halt gut den Verlauf sehen, denn über einen Zeitraum zu sehen wie jemand Solo mit welchen Schiffen spielt, wie er in einer 2er oder 3er Divi ist, kann schon zeigen was Sache ist.
Die Praxis würde ich mir bei interesse aber trotzdem immer anschauen.

 

Stats können eine Richtung vorgeben oder zeigen wie es allgemein gelaufen ist.
Wird man bei mir auch sehen können, wenn man die letzten Jahre verfolgt.

 

Außerdem finde ich es wichtig mit wie vielen Wasserbomben jemand U-Boote versenkt hat, das wird noch ganz wichtig :cap_haloween:

 

Ansonsten will ich nicht fies sein, aber oft waren die Verfechter diejenigen dessen Statistiken erheblichen optimierungsbedarf aufgezeigt haben.
Wenn der Schnitt der Spieler in bestimmten BBs als Beispiel auf T9 eine Trefferquote von 30% hat und da kommen Leute die die statsanzeigen kritisieren und dann selbst mit 20% ankommen, dann braucht man nicht mehr fragen warum..

Das trifft natürlich nicht auf alle zu, aber die Situation gab es oft genug hier im Forum.

 

Letztendlich kann ich auch nur sagen, jeder kann, niemand muss, aber finde es auch gut, denn dieses Clanhopping habe ich auch erlebt und jemand der vor langer Zeit mal bei uns war und aus menschlichen Gründen raus ist(Charakter war ätzend),

hüpft seither von einem Clan zum anderen.

Das muss nicht bei jedem zutreffen, aber entweder ist jemand für sich selbst nicht in der Lage herauszufinden was er will und springt deswegen von einem Clan zum anderen oder der Clan versackt und löst sich auf oder die Person ist einfach ungeniessbar ;)

Das wird man dann in einem Gespräch herausfinden müssen.

Daher sehe ich solche Zahlen auch als Indikatoren an über die ich im Gespräch auch kläre woran es liegt.
Somit dem Bewerber immer die Chance geben seine Sichtweise zu zeigen.

 

Ich finde auch die Handy App "Assist" echt klasse, weil man dort auch mit Diagrammen etc. sehen kann wie die Entwicklung eines Spielers ist.

Auch wenn genug Treibminen rumfahren, gibt es auch wohl noch genug in den EU, US Asia, RUS die gute Spieler haben und da diese Seite alle Nationen bedient, halte ich es tatsächlich auch für wertvoll.

Wem seine Stats egal sind, wer einfach spielt wie ihm die Nase wächst, der braucht ja nicht reinschauen oder macht einfach seine Stats dicht, bevor er im Forum lospoltert, dass alle anderen doof und schlecht sind ;)

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13 minutes ago, FrontenStuermer said:

Ich finde auch die Handy App "Assist" echt klasse, weil man dort auch mit Diagrammen etc. sehen kann wie die Entwicklung eines Spielers ist.

Kenne ich gar nicht.

 

Mich persönlich interessieren vorallem meine eigene Stats auch wenn diese nicht berauschend sind. Vielleicht bin ich deswegen kein Fan von PR :Smile_hiding:. Stats von anderen Spielern gucke ich mir eher an, wenn mir dessen Aussagen etwas seltsam vorkommen.

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8 minutes ago, Igarigen said:

Kenne ich gar nicht.

 

Mich persönlich interessieren vorallem meine eigene Stats auch wenn diese nicht berauschend sind. Vielleicht bin ich deswegen kein Fan von PR :Smile_hiding:. Stats von anderen Spielern gucke ich mir eher an, wenn mir dessen Aussagen etwas seltsam vorkommen.

PR interessiert mich auch nicht so sehr, sondern die Entwicklung.
Jeder hat klein angefangen und man kann halt schon sehen, ob jemand quasi permanent stagniert oder vorwärts kommt und in welchen Maßen.

Somit habe ich 3 Seiten inkl. der App die man immer gut nutzen konnte.


 

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Ich finde es ziemlich übertrieben, wenn wows-numbers hier sagt "wir sterben weil die api nicht weiterentwickelt wird".

Grundsätzlich funktioniert die Seite so wie sie ist. Da muss man jetzt auch nicht die Spieler gegen die Spielentwickler aufhetzen.

Die Spieler benutzen die Seite, so wie sie ist und auch dadurch ist kein "die Seite stirbt" zu erkennen.

Ich finde leider auch dass sich wows-numbers mit dem was sie gerade tun auch keinen wirklichen Gefallen tut.

 

Ja die API sollte erweitert werden und das war eigentlich auch fürs Frühjahr dieses Jahr geplant, ist dann aber eventuell den Umstrukturierungsmaßnahmen zum Opfer gefallen.

 

WG hat die interne API erweitert, und eigentlich sollte es da kein Problem darstellen, dass man die Daten auch für externe genauso bereitstellt.

Von daher verstehe ich auf der anderen Seite auch WG nicht so recht, was da denn für ein Problem besteht.

Grundsätzlich sollte man da jetzt keine "philosophisch-politische" Sache drausmachen "wir wollen keine Daten rausgeben, weil wir das doof finden".

Andere Spiele geben da problemlos mehr raus und haben überhaupt kein Stress damit.

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[PONYD]
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9 minutes ago, FrontenStuermer said:

PR interessiert mich auch nicht so sehr, sondern die Entwicklung.
Jeder hat klein angefangen und man kann halt schon sehen, ob jemand quasi permanent stagniert oder vorwärts kommt und in welchen Maßen.

Somit habe ich 3 Seiten inkl. der App die man immer gut nutzen konnte.


 

Wie heisst denn diese App.

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9 minutes ago, Igarigen said:

Wie heisst denn diese App.

Steht oben in dem Text wo du mich in Quote gesetzt hast.
Der Name ist schlicht "Assist"

 

Suche am besten in google play nach" WoWs Assistant"

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Vor 45 Minuten, Togaras sagte:

WG hat die interne API erweitert, und eigentlich sollte es da kein Problem darstellen, dass man die Daten auch für externe genauso bereitstellt.

Von daher verstehe ich auf der anderen Seite auch WG nicht so recht, was da denn für ein Problem besteht.

Vieleicht wollen sie nicht das die spieler vom überwältigenden erfolg der uboote überwältigt werden, wenn sie schwarz auf weiss sehen wie total beliebt die sind..:Smile_hiding:

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[PONYD]
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1 hour ago, FrontenStuermer said:

Steht oben in dem Text wo du mich in Quote gesetzt hast.
Der Name ist schlicht "Assist"

 

Suche am besten in google play nach" WoWs Assistant"

Habe Apple.,. da finde ich den nicht, aber danke dir.

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Im Recruiting ist wows-numbers wirklich ein wichtiger Bestandteil, weil man sich schonmal einen Ersteindruck von einem Spieler verschaffen kann.

Und auch in der Vorbereitung einer CW-Season ist wows-numbers ein gutes Hilfsmittel für den Kommandanten, welche Schiffe seine Spieler ihm theoretisch bereitstellen können und wie sie auf den Schiffen performen. Es hilft erheblich bei der Erstellung der Aufstellung - auch im Turnierbereich!
Ich finde, diese Seite darf man nicht sterben lassen, auch wenn die Spieler mit schlechten Stats dagegen sein werden, da es ihnen schlichtweg egal sein dürfte.

Traurig ist: Aktuell haben grademal 127 Leute abgestimmt... somit kriegen wir wohl keine wirkliche Repräsentative zustande :-(

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2 hours ago, Togaras said:

Ich finde es ziemlich übertrieben, wenn wows-numbers hier sagt "wir sterben weil die api nicht weiterentwickelt wird".

Wows-numbers wird halt von Tag zu Tag sinnloser, wenn sie nicht alle neuen Features, die WG bei WoWs von Tag zu Tag einführt, ebenfalls verarbeiten können.

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Vor 47 Minuten, shlimo sagte:

Wows-numbers wird halt von Tag zu Tag sinnloser, wenn sie nicht alle neuen Features, die WG bei WoWs von Tag zu Tag einführt, ebenfalls verarbeiten können.

Welche "täglich eingeführten Features" fehlen dir denn?

Also jetzt mal außer Uboote, die da reingehören ....

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Vor 1 Stunde, RubberDuck_H sagte:

...

Ich finde, diese Seite darf man nicht sterben lassen, auch wenn die Spieler mit schlechten Stats dagegen sein werden, da es ihnen schlichtweg egal sein dürfte.
...

Ja genau. Wer etwas dagegen hat, der/die ist bestimmt "schlecht". :Smile_veryhappy: 

Im englischen Bereich gab es übrigens noch "egal" als Option, aber für die Option war man im deutschsprachigen Forum wohl zu "schlecht". :Smile_trollface:

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Vor 1 Stunde, RubberDuck_H sagte:

Traurig ist: Aktuell haben grademal 127 Leute abgestimmt... somit kriegen wir wohl keine wirkliche Repräsentative zustande :-(

Das sowieso nicht! Hier sind zu Spitzenzeiten vielleicht gerade mal 100-120 Leute Online :Smile_trollface: Und das meine Ich wirklich so ^^

Das Forum wird nur getragen, weil es sowieso im Space mit einberechnet ist ^^ Keinerlei Unkosten! und das bisschen an Forum Support (zb.Mods a la SkipperCH) ist sogar für WG rein Kostenfrei ^^ Die Mods arbeiten quasi Umsonst , gibt vielleicht mal nenn Super Container gratis oder so ^^

  • Cool 2

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2 hours ago, shlimo said:

Wows-numbers wird halt von Tag zu Tag sinnloser, wenn sie nicht alle neuen Features, die WG bei WoWs von Tag zu Tag einführt, ebenfalls verarbeiten können.

Naja, WG hat bei sich ja schon einiges eingebaut, was du dann bei wows numbers nicht siehst.
Vielleicht will WG ja gar nicht, dass da mehr angezeigt wird ;)

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