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Wadenbeiser

Das kann man sich eigentlich nicht selber ausdenken...

77 comments in this topic

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7 minutes ago, Re4cher said:

Und wenn das schon auf dem Testserver so aussieht wird es uns auch demnächst live begegnen.

 

Was soll das Testen denn in dieser Umgebung bringen?

 

Wird hier der maximale Frustrationslevel vor Matchbeginn abgefragt?

Das MM aufm Test, war schon immer absolut schräg und fand sich auf dem Live-Server, eigentlich nicht/nicht lang/oft so wieder. Da spielt so ziemlich jeder T10. Anfangs, als WG mit den Liveserver-Testrunden angefangen hat, war der Anteil an Tauchbooten, ziemlich hoch und diese leicht verfügbar. Sah trotzdem nicht so aus.... und um soviel Tauchboote zu bekommen, müsste die Zerstörerpopulation, quasi völlig einbrechen. Und um die vom Mr. Drama "präsentierte" Zukunft zu haben(ironie, er killt zwei Tauchboote, wenn ich richtig gesehen habe, beide mit ASW...), müsste sowohl Zerstörer als auch Kreuzer, völlig kollabieren. Wird wohl eher nicht passieren. 

 

Nix

 

Jeder Gefechtsstart ist ein Test, für das ertragbare Frustrationsniveau.

 

Alles andere, inkl. Divisions-/MM-Einstellungen, ist irgendwie ewig bekannt, ewig bemängelt, weil es sowohl an den Kunden(die Team, inkl. öfters auch mir, nicht hinbekommen) und Anbieter(der vom Team und REP-Management phantasiert) scheitert. Wird sich auch wohl sobald nicht ändern. Da kann man sich getrost jedes Drama schenken. 

  • Cool 2

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Ist halt schon erstaunlich das man über die eigentliche Problematiken nicht ernsthaft diskutieren kann und stattdessen

immer die Art wie diese vorgetragen werden in den Vordergrund rückt.

 

Hier mal ein schönes Beispiel zum Ursprung der Toxizität :

 

 

Selbst Pingu könnte das nicht emotionslos vortragen und man sollte sich daher mal Fragen warum es so läuft.

Möglicherweise wären weniger höchsttoxische Spielinhalte und weniger fadenscheinige, dumme Erklärungen dazu eine lösung des Problems.

  • Cool 5

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Weil die ARt, die Botschaft zu überbringen

und die Historie der person, welxche sie übebringt,

ebenso mit einflissen wie er Inhalt.

Dramaqueens, nimmt man halt allg. nicht ernst.

Die leben von Drama.

 

Die ruhigeren ,nehem ich zwar zur kenntnis

aber letztlich, sehe ich das entspannter.

Isn Spiel.. passt es nicht mehr, fliegt es halt von der Platte.

 

In wievielen themen, möchte man den nun, über Wg und die Tauchbootthematik "nutzlos diskutieren", weisl WG aj eh eher nicht interessiert?

  • Cool 8

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[BAZI]
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Hier mal eine englische Lektüre:

https://wiki.wargaming.net/en/Ship:Matchmaking

 

Da findet man so Perlen wie:

Total limit for submarines and destroyers: A total limit has been set for the number of destroyers and submarines in a team. It depends on the waiting time of the first player in the queue:

0–24 seconds: Four ships total; no more than four destroyers and two submarines.

25+ seconds: Five ships total; no more than four destroyers and two submarines.
In case of longer waiting times for the first player, these limits will be less strict.

 

Also um es zusammen zu fassen:

Spielt mehr U-Boote und Träger, dann passieren auch nicht mehr so oft diese 100s ++ Wartezeiten, vor dennen ihr so Angst habt.

 

  • Cool 1
  • Bad 3

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Vor 3 Stunden, Re4cher sagte:

Möglicherweise wären weniger höchsttoxische Spielinhalte und weniger fadenscheinige, dumme Erklärungen dazu eine lösung des Problems.

Besser kann man es nicht ausdrücken.

  • Cool 1

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Vor 4 Stunden, GuydeLusignan sagte:

Weil die ARt, die Botschaft zu überbringen

und die Historie der person, welxche sie übebringt,

ebenso mit einflissen wie er Inhalt.

Die Historie vom Überbringer sind mehr als 1400 Videos zum Game bei denen mindestens 1000 völlig untoxisch sind.

Wird schnell vergessen oder übersehen.

Warten wir also darauf das es bei Andre & Co. auch umschlägt?

Das Video zum Q&A handeln beide ja gleichermaßen ab.

Selbst wenn TK sowas rausbringt sind doch die Probleme um die es geht da.

Sowas kann man nicht wegdiskutieren nur weil einem die Nase nicht passt.

Ausnahme: Der Author leistet indirekt selbst Bärendienste zur dargestellten Problematik.

  • Cool 4

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Vor 20 Stunden, Re4cher sagte:

Ach herrjeh - was alles schon angekündigt wurde:

Max. Kaliber

Keine Subs

Das waren keine Ankündigungen sondern nur Aussagen einzelner WG Angestellter, die vor zig Jahren mal getätigt wurden.

Ich rede von der Vorankündigung eines konkreten Patches im Development Blog, dem mit Start des Testservers folgenden Artikel auf dem Portal, den Patchnotes und der nochmaligen Vorstellung eines Inhalts in einem Artikel zwei Tage bevor er in Spiel kommt.

Zumindest letztere sollte man schon gelesen haben wenn man vorhat, hier im Forum rumzumeckern, dass etwas angekündigt wurde aber nicht im Spiel ist.

 

Vor 6 Stunden, Re4cher sagte:

Und wenn das schon auf dem Testserver so aussieht wird es uns auch demnächst live begegnen.

Merke: U-Boote werden einem nur im Gefecht begegnen, wenn die Leute sie spielen. Wenn man 4 U-Boote pro Team hat werden sie auch von entsprechend vielen Spielern gespielt. Womit dieses "keiner will U-Boote" ad absurdum geführt wird.

Wie schon erwähnt wurde gibt es auf dem Testserver einen Auftrag, den man nur mit U-Booten erledigen kann. Entsprechend werden dort U-Boote von einigen Spielern angetestet. Ich bin auch auch mal eine Runde U-Boot gefahren, werde sie auf dem live Server aber weiterhin zumindest in PvP Gefechten nicht anfassen.

 

Vor 4 Stunden, Borndl sagte:

Spielt mehr U-Boote und Träger, dann passieren auch nicht mehr so oft diese 100s ++ Wartezeiten, vor dennen ihr so Angst habt.

In den meisten Fällen von Matchmaking Aussetzern sind Faildivisionen am Start.

Es ist sehr selten, dass Regeln ohne direkt sichtbaren Grund ausgesetzt werden.

  • Cool 6
  • Bad 1

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Vor 17 Minuten, Cartman666 sagte:

Das waren keine Ankündigungen sondern nur Aussagen einzelner WG Angestellter, die vor zig Jahren mal getätigt wurden.

Ich rede von der Vorankündigung eines konkreten Patches im Development Blog, dem mit Start des Testservers folgenden Artikel auf dem Portal, den Patchnotes und der nochmaligen Vorstellung eines Inhalts in einem Artikel zwei Tage bevor er in Spiel kommt.

Zumindest letztere sollte man schon gelesen haben wenn man vorhat, hier im Forum rumzumeckern, dass etwas angekündigt wurde aber nicht im Spiel ist.

Wo genau ist der Unterschied zwischen einer Aussage und einer Vorankündigung?

Für beides gibts niedergeschriebene Beispiele die man m.M mal ernst nehmen konnte.

 

Ich denke es ging um die Chronologie der Ankündigungen nebst der Situation das die letzere die vorherige komplett auflöst.

Überarbeitung PvP -> PvP Halloween only-> Wolfsrudel Divi-Pvp only

Mir fehlt dazu aber auch die Information ob die Events immer die Unternehmen "verdrängt" haben oder weiter paralell spielbar waren.

Ob und wie das ganze angekündigt war ist dabei doch völlig egal..... was ändert das?

 

Zitat

 

Merke: U-Boote werden einem nur im Gefecht begegnen, wenn die Leute sie spielen. Wenn man 4 U-Boote pro Team hat werden sie auch von entsprechend vielen Spielern gespielt. Womit dieses "keiner will U-Boote" ad absurdum geführt wird.

Wie schon erwähnt wurde gibt es auf dem Testserver einen Auftrag, den man nur mit U-Booten erledigen kann. Entsprechend werden dort U-Boote von einigen Spielern angetestet. Ich bin auch auch mal eine Runde U-Boot gefahren, werde sie auf dem live Server aber weiterhin zumindest in PvP Gefechten nicht anfassen.

Da kannste jetzt ein 10 cm dickes Kompendium zum MM schreiben welche Konstellationen es geben könnte, kann und wird.

Es ist und bleibt : FAIL-MM

Wann auch immer

Wo auch immer

Warum auch immer

  • Cool 6

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25 minutes ago, Re4cher said:

Die Historie vom Überbringer sind mehr als 1400 Videos zum Game bei denen mindestens 1000 völlig untoxisch sind.

Wird schnell vergessen oder übersehen.

Warten wir also darauf das es bei Andre & Co. auch umschlägt?

Das Video zum Q&A handeln beide ja gleichermaßen ab.

Selbst wenn TK sowas rausbringt sind doch die Probleme um die es geht da.

Sowas kann man nicht wegdiskutieren nur weil einem die Nase nicht passt.

Ausnahme: Der Author leistet indirekt selbst Bärendienste zur dargestellten Problematik.

Vor allem darf man nicht vergessen, dass Flamu erst zur Höchstform aufgelaufen ist, seit er kein CC mehr ist. Die anderen CCs denken überwiegend ähnlich, aber können so offen und direkt keine Kritik äußern, "müssen" angepasster sein und liefern hier und dort lediglich mal kleine Spitzen ab, wobei Themen und Tenore vollkommen identisch sind. An sich ist Letzteres viel fragwürdiger als sich zu distanzieren und den Laden komplett zu bashen, wo es gerechfertigt erscheint und auf den CC-Status mit den paar lausigen deutschen Followern ehrenhalber zu pfeifen. Und dann wird groß Drama und BILD geschrien, obgleich das falsche Schauspiel tagtäglich bei den alten Bekannten stattfindet, die man seinerseits konsumiert, zitiert und verteidigt, die dann ihrerseits aber heucheln und bei der nächstbesten Gelegenheit wieder Abzockboxen und Trashschiffe anpreisen. Applaus, Applaus!

  • Cool 3

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Vor 1 Stunde, Re4cher sagte:

Ich denke es ging um die Chronologie der Ankündigungen nebst der Situation das die letzere die vorherige komplett auflöst.

vs

Vor 1 Stunde, Re4cher sagte:

Ob und wie das ganze angekündigt war ist dabei doch völlig egal..... was ändert das?

?

Vor 1 Stunde, Re4cher sagte:

Da kannste jetzt ein 10 cm dickes Kompendium zum MM schreiben welche Konstellationen es geben könnte, kann und wird.

Es ist und bleibt : FAIL-MM

Wann auch immer

Wo auch immer

Warum auch immer

und das ist ein bekannter kompromiß. und der ist lange bekannt und wird hier sehr gekünstelt aufgeblasen.

Vor 1 Stunde, Von_Pruss sagte:

Vor allem darf man nicht vergessen, dass Flamu erst zur Höchstform aufgelaufen ist, seit er kein CC mehr ist.

das ist jetzt aber die arg rosarote brille. er war schon immer mega salzig und ist über jahre regelmäßig ausfällig in videos und streams geworden. was neu ist, die marketingmasche als empörter hasstroll. 

  • Cool 3

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Vor 7 Stunden, Aitvars sagte:

das ist jetzt aber die arg rosarote brille. er war schon immer mega salzig und ist über jahre regelmäßig ausfällig in videos und streams geworden. was neu ist, die marketingmasche als empörter hasstroll. 

Ich würde Dir zustimmen wenn wenigstens die hälfte seiner Videos Deiner subkjektiven Beurteilung standhalten würden.

So bleibt es eine sehr subjektive Beurteilung.

 

Vor 7 Stunden, Aitvars sagte:

und das ist ein bekannter kompromiß. und der ist lange bekannt und wird hier sehr gekünstelt aufgeblasen.

DoppelCV und Sub Divi sind kein Kompromiss - DoppelCV ist mittlerweile Standard.

Die mittlerweile weichgespülte Meinung dazu ist genau das was WG hören möchte.

Und die schweigende Mehrheit wäre bei Wartezeiten für ein Game sicher ähnlich empört wie beim Entfernen der Uboote.

  • Cool 3

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17 hours ago, Re4cher said:

.

Möglicherweise wären weniger höchsttoxische Spielinhalte und weniger fadenscheinige, dumme Erklärungen dazu eine lösung des Problems.

Was die Inhalte betrifft, ist das immer eine Angelegenheit des persönlichen Standpunktes. Mein Liebling bei siwas, ust Radar/Hydro durch "feste" Objekte. WGs Erklärungen/Begründungen, sind selten hilfreich oder produktiv.... jedenfalls nicht im positiven. Ich glaub, vor kurzem, gab es eine längere TV-Übertragung aus einem Ort, welcher 1147 gegründet wurde und durch den die Moskwa mäandert, die eine ähnliche Qualität hatte..... 

 

11 hours ago, Re4cher said:

Die Historie vom Überbringer sind mehr als 1400 Videos zum Game bei denen mindestens 1000 völlig untoxisch sind.

Wird schnell vergessen oder übersehen.

Warten wir also darauf das es bei Andre & Co. auch umschlägt?

Das Video zum Q&A handeln beide ja gleichermaßen ab.

Selbst wenn TK sowas rausbringt sind doch die Probleme um die es geht da.

Sowas kann man nicht wegdiskutieren nur weil einem die Nase nicht passt.

Ausnahme: Der Author leistet indirekt selbst Bärendienste zur dargestellten Problematik.

Den Q/A-Beitrag bzgl. "Fragen zum Tauchboot", kann man als "normaler Mensch" wohl kaum nicht ohne Sarkasmus/Zynismus betrachten. Um die "Qualität" der Antworten zu erkennen, brauche ich keinen Streamer oder CC für.

 

Allerdings habe ich seitens WG und dessen ewig und drei Tage demonstrierten "Die Partei hat immer recht"-Führungs-/ und Umgangsstil mit den Kunden, diesbezüglich nichts anderes erwartet. Daher betrachte ich diese ganzen Themen bzgl. Tauchboote, eher amüsiert. Bisher lief alles gemäß Planwirtschaft ab. Sprich, was ich schon seltsam finde, wohl aber sehr üblich ist bei "normalen Menschen", es wird teils  mittlerweile erwartet, das der Zerstörer das Tauchboot versenkt und Teamplay besteht darin, den Zerstörerspieler anzupöbeln, wenn er es nicht im Suizidmanöver macht.... interessant.

 

Die frühere Aufregung über Tauchboote im Chat ist auch weg. Träger sind interessanter. Was ist eigentlich, aus der künstlichen Aufregung über die eine Auto-ASW-Bombe bei Trägern geworden?

 

Allerdings, beziehen sich so ziemlich alle, immer auf T10. Die sind schräg. T6 hingegen nicht, die sind ziemlich gut angepasst. T8 ist irgendwo dazwischen. Nat., finden "schrille" Töne  immer mehr Beachtung, als ruhige.

 

2 hours ago, Re4cher said:

.DoppelCV und Sub Divi sind kein Kompromiss - DoppelCV ist mittlerweile Standard.

T4 ja, darüber eher nicht. Lustig in keinem Fall. Auch wenn ich mich frage, wieso man bei 60 Schiffen, davon 4 Träger, unbedingt ein Gefecht mit 4 Trägern bilden muss.... oder von 4 Tauchbooten und 10 Zerstörern, 4 Tauchboote und 6 Zerstörer, in das selbe Gefecht zu quetschen.... passiert zum Glück eher selten... Gestern genau 1x... alles im selben..... ohne eine einzige Division.

2 hours ago, Re4cher said:

Die mittlerweile weichgespülte Meinung dazu ist genau das was WG hören möchte.

WG zeigt da Gemeinsamkeiten, mit gewissen Personen des "öffentlichen Interesses"

2 hours ago, Re4cher said:

Und die schweigende Mehrheit wäre bei Wartezeiten für ein Game sicher ähnlich empört wie beim Entfernen der Uboote.

Längere Wartezeiten, dürfte WGs Laufkundschaft, sicher stören.

 

 

  • Cool 1

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Vor 12 Stunden, Re4cher sagte:

Mir fehlt dazu aber auch die Information ob die Events immer die Unternehmen "verdrängt" haben oder weiter paralell spielbar waren.

Ob und wie das ganze angekündigt war ist dabei doch völlig egal..... was ändert das?

Was das ändert? Nun, zumindest wird damit direkt Deine Frage beantwortet, was mit den zufälligen Unternehmen passiert.

 

Es steht nämlich in den Patchnotes:

Zitat

Die Unternehmen „Die Transylvania schützen“ und „Sonnenstrahl in der Finsternis“ werden in der ersten bzw. zweiten Woche des Updates als Unternehmen der Woche verfügbar sein. Als Teil einer Division können Spieler sie das gesamte Update 0.11.9 hindurch abschließen. Beide Unternehmen sind mit normalem Schwierigkeitsgrad verfügbar.

Die Standardunternehmen werden im Verlauf von Update 0.11.9 nur für Spieler in einer Division verfügbar sein. Mit der Veröffentlichung von Update 0.11.10 werden die Unternehmen der Woche durch Zufallsunternehmen ersetzt. Wir werden zu einem späteren Zeitpunkt Details zu allen Halloween-Aktivitäten bekannt geben.

Und schon drei Wochen vorher stand es im Entwickler Bulletin.

 

  • Cool 2

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Vor 3 Stunden, Cartman666 sagte:

Was das ändert? Nun, zumindest wird damit direkt Deine Frage beantwortet, was mit den zufälligen Unternehmen passiert.

 

Es steht nämlich in den Patchnotes:

Und schon drei Wochen vorher stand es im Entwickler Bulletin.

 

Ja aber um ein Feature zu bringen einfach ein anderes zu streichen das dazu erst vor einem Patch implementiert wurde.... Ich bitte dich. 

Das ist kein Weltuntergang aber sorry... Das ist einfach nur dumm.

  • Cool 1

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Vor 10 Minuten, Wadenbeiser sagte:

Ja aber um ein Feature zu bringen einfach ein anderes zu streichen das dazu erst vor einem Patch implementiert wurde.... Ich bitte dich. 

Das ist kein Weltuntergang aber sorry... Das ist einfach nur dumm.

Ich habe mich auch gewundert aber WG hätte sonst für die beiden Halloween Unternehmen einiges Umstricken müssen, um sowohl diese als auch die normalen anbieten zu können.

Wobei ich die Halloween Unternehmen so weit vor Halloween generell fragwürdig finde. WG sollte sich da für eine Sache entscheiden, die Unternehmen oder die Zwielichtgefechte. Und wenn sie die Halloween Unternehmen bringen, dann gerne auch das mit den U-Booten. Vermutlich scheut WG aber den Aufwand, da man das aufgrund der zig mal geänderten U-Boot Mechaniken wohl praktisch neu entwickeln müsste.

 

Und das Unternehmen Wolfsrudel ausgerechnet jetzt zusätzlich reinzuquetschen finde ich auch suboptimal. Aber man wollte das unbedingt als Promotion für den U-Boot Vorabzugang bringen.

 

Insgesamt scheint mir WG von Halloween völlig überrascht worden zu sein. Das kommt einem wie Weihnachten aber auch immer ganz kurzfristig in die Quere. :cap_haloween:

 

Egal, in zwei Wochen geht dann alles wieder seinen gewohnten Gang.

  • Cool 3

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So ist das halt, wenn man zu schnell zu viel will. Und selbst wenn man dann von seinem Max-Wunsch etwas abzieht, dann funkt einem die Realität (= Problem) rein und der geilste, mega eng gestrickte Zeitplan ist fritte.

Das ist eigentlich ein Indiz für a) das wurde von oben mit aller Gewalt reingepresst oder b) da hat jemand etwas entschieden, von dem er zu wenig Ahnung hatte oder c) das Personal, das das umsetzen mußte, war damit überfordert bzw die Aufgabenstellung war illusorisch.

 

Was auch immer es davon gewesen sein mag: es gibt massive Führungsprobleme. Und es ist ein Hierarchiethema. Und genau das will man nicht einsehen und schiebt dann lieber die Technik vor.

Und dann noch diese quengelnde Kundschaft zzgl den ehem. Kunden, die auch noch rummäkeln. DAS kann ja alles nicht gut ausgehen.

Drum laßt uns das Spiel spielen, so lange es noch geht, denn das Ende kommt näher!

  • Cool 2

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[7TEEN]
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Meine Güte, ich glaube das ist ne Never Ending Story, das mit den Ubooten und den ganzen Events.

Niemand muss ALLES UND JEDES EVENT mitnehmen, NIEMAND ! MUSS !

Wer sich selbst den Druck macht, aus Angst irgendwas nicht mitnehmen zu können nun ja, der sollte sich dann halt reinhängen oder aber mal zum Arzt gehen, abchecken lassen ob das noch normale Psyche ist, alles und jedes noch so kleine Event mitnehmen zu müssen.

Des weiteren Nervt es schon langsam, das man sich über die U-Boote immer noch so irre aufregt, genauso wie bei den CVs, wird sich das irgendwann ganz sicher legen und dann ? War alle Aufregung umsonst! Letztendlich Spielen 99,9% von den hier im Forum Schreibenden sowieso weiter und einige geben auch weiterhin Geld aus, daher verstehe ich einfach nicht, warum man sich hier so Über diese immer gleichen Themen auskotzt anstatt die wie bei CV, es zu akzeptieren wie es ist.

Die U-Boote werden ganz bestimmt noch weiter genervt oder vielleicht auch teilweise verbessert, fakt ist, WG wird daran weiter arbeiten.

Fakt ist aber auch !

Es ist ein Spiel was sich immer weiter entwickeln MUSS damit es Interessant bleibt und zwar nicht nur für den Deutschen Michel sondern für alle Menschen Weltweit die das Game Installiert haben.

Ich verstehe sowieso nicht wieso man ein SPIEL immer wieder Startet, obwohl man sich Sekunden vorher noch im Forum so dermaßen darüber Negativ geäußert hat.

So ich gehe jetzt wieder ins Gefecht, mit einer U190 :etc_hide_turtle:

  • Cool 1

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On 10/19/2022 at 8:30 AM, _Hel_ said:

Warum sich noch darüber aufregen?? WG macht doch eh was es will...

 

Die einzigen Brezn (ohne "L"!!!:Smile_izmena:) die mich interessieren sind die hier:

Weisswurst richtig essen und bestellen | Chiemsee-Alpenland Tourismus

 

Und bitte keine Assoziationen zum bayerischen Nationalgericht!!! :Smile_trollface:

 

Das Dingens da recht erinnert mich eher an irgendwelche Würmer ;)
Könnten auch sonnengebleichte Möhrchen sein ;)

  • Cool 1
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Vor 11 Stunden, CptXer0 sagte:

Meine Güte, ich glaube das ist ne Never Ending Story, das mit den Ubooten und den ganzen Events.

Niemand muss ALLES UND JEDES EVENT mitnehmen, NIEMAND ! MUSS !

Wer sich selbst den Druck macht, aus Angst irgendwas nicht mitnehmen zu können nun ja, der sollte sich dann halt reinhängen oder aber mal zum Arzt gehen, abchecken lassen ob das noch normale Psyche ist, alles und jedes noch so kleine Event mitnehmen zu müssen.

Des weiteren Nervt es schon langsam, das man sich über die U-Boote immer noch so irre aufregt, genauso wie bei den CVs, wird sich das irgendwann ganz sicher legen und dann ? War alle Aufregung umsonst! Letztendlich Spielen 99,9% von den hier im Forum Schreibenden sowieso weiter und einige geben auch weiterhin Geld aus, daher verstehe ich einfach nicht, warum man sich hier so Über diese immer gleichen Themen auskotzt anstatt die wie bei CV, es zu akzeptieren wie es ist.

Die U-Boote werden ganz bestimmt noch weiter genervt oder vielleicht auch teilweise verbessert, fakt ist, WG wird daran weiter arbeiten.

Fakt ist aber auch !

Es ist ein Spiel was sich immer weiter entwickeln MUSS damit es Interessant bleibt und zwar nicht nur für den Deutschen Michel sondern für alle Menschen Weltweit die das Game Installiert haben.

Ich verstehe sowieso nicht wieso man ein SPIEL immer wieder Startet, obwohl man sich Sekunden vorher noch im Forum so dermaßen darüber Negativ geäußert hat.

So ich gehe jetzt wieder ins Gefecht, mit einer U190 :etc_hide_turtle:

Sorry, aber warum sprichst du im Zusammenhang mit den UBooten von einer Weiterentwicklung?

Homing Torps, kein angepasster MM, kein wirkliches Counterplay, Mechanik Design Like Hell, Schiffe die kein ASW haben bzw. nie bekommen werden, Reptool Desaster, etc.

Das ist eine Entwicklung, aber das was WG da präsentiert ist kein Schritt nach vorne.

Jeder sieht das Game auf seine Weise aber deine Argumentation das man einfach alles als gegeben hinnehmen soll weil es ja NUR ein Spiel ist... sorry das ist kein Argument für diese Diskussion.

Das mit den CV hat sich übrigens nie gelegt und WG hat ja durch das streichen aus den CW indirekt zugegeben das diese Klasse das Gameplay versaut bzw. das die Klasse nicht gebalanced ist seitens der Mechaniken die dahinter stecken.

Ach ja ich bin ja der letzte der auf Stats rumreitet aber deine zeigen mir wieso du sowas schreibst.

Nicht jedem ist es egal ob er gewinnt oder verliert. Wenn man sich mit dem Spiel und den Mechaniken dahinter nicht auseinandersetzt und die Zusammenhänge und Auswirkungen nicht erkennt dann kann man so eine Meinung durchaus vertreten.

Und ja wenn es für dich nur ein Spiel ist und du keine Ambitionen hast bzw. es halt nur zum Spass spielst, jeder definiert Spass anders, dann OK. Mach den JA Sager und finde alles toll.

  • Cool 5

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Vor 11 Stunden, CptXer0 sagte:

Meine Güte, ich glaube das ist ne Never Ending Story, das mit den Ubooten und den ganzen Events.

Niemand muss ALLES UND JEDES EVENT mitnehmen, NIEMAND ! MUSS !

Wer sich selbst den Druck macht, aus Angst irgendwas nicht mitnehmen zu können nun ja, der sollte sich dann halt reinhängen oder aber mal zum Arzt gehen, abchecken lassen ob das noch normale Psyche ist, alles und jedes noch so kleine Event mitnehmen zu müssen.

Des weiteren Nervt es schon langsam, das man sich über die U-Boote immer noch so irre aufregt, genauso wie bei den CVs, wird sich das irgendwann ganz sicher legen und dann ? War alle Aufregung umsonst! Letztendlich Spielen 99,9% von den hier im Forum Schreibenden sowieso weiter und einige geben auch weiterhin Geld aus, daher verstehe ich einfach nicht, warum man sich hier so Über diese immer gleichen Themen auskotzt anstatt die wie bei CV, es zu akzeptieren wie es ist.

Die U-Boote werden ganz bestimmt noch weiter genervt oder vielleicht auch teilweise verbessert, fakt ist, WG wird daran weiter arbeiten.

Fakt ist aber auch !

Es ist ein Spiel was sich immer weiter entwickeln MUSS damit es Interessant bleibt und zwar nicht nur für den Deutschen Michel sondern für alle Menschen Weltweit die das Game Installiert haben.

Ich verstehe sowieso nicht wieso man ein SPIEL immer wieder Startet, obwohl man sich Sekunden vorher noch im Forum so dermaßen darüber Negativ geäußert hat.

So ich gehe jetzt wieder ins Gefecht, mit einer U190 :etc_hide_turtle:

 

Moin,

 

nichts gegen Weiterentwicklung. Und Flugzeugträger und U-Boote waren mit Sicherheit wichtige Bestandteile des Seekriegs in dem vom Spiel abgebildeten Zeithorizont.

 

Angesichts der Vielzahl von Spielen muss man aber festhalten, dass mit Sicherheit ein großer Tei der Spieler aus einer gewissen Marineaffinität den Weg zum Spiel gefunden hat. Ich z. B. bin selbst bei der Bundesmarine gewesen, habe mich mein Leben lang für Seekriegsgeschichte interessiert und bin bei einer Google-Suche nach dem Schlachtschiff Tirpitz vor etlichen Jahren zufällig über dieses Spiel gestolpert. Als gleichzeitig langjährigen Ego-Shooter-Spieler hat mich das Spiel sofort getriggert und ich habe über die Jahre viel Zeit und Geld hier gelassen. Das Spiel hat in den ersten Jahren für mich die ideale Balance gehabt zwischen Arcade und historischem Seekrieg.

 

Wenn man nun den historischen Seekrieg als Anknüpfungspunkt vernachlässigt, dann bleibt von World of Warships nur noch ein Arcade-Spiel. Davon gibt es genug, die ebenfalls spannende Spielideen entwickelt haben und Aspekte wie Balancing oder Funktionalität besser hinbekommen, von daher interessanter sind als World of Warships. Es gibt keinen Grund, World of Warships zu spielen, wenn man mit etwas marinehistorischen Hintergrund oder zumindest Interesse für das Thema über die Art der Implementierung von Fluigzrägern oder U-Booten einfach nur den Kopf schütteln kann (die schrottige Programmierung stört natürlich auch).

 

Und das ist aktuell die bittere Wahrheit, das zeigen die Diskussionen in den Foren und in diversen Kanäle im Internet. Das, was das Spiel zu etwas Besonderem gemacht hat, das ist tot, jedenfalls für mich. Und angesichts der Beratungsresistenz von WG wird das wohl auch tot bleiben. Aus dieser Erkenntnis und Enttäuschung heraus werden die Diskussionen hier teilweise sehr erbittert geführt. Kein Fanboy lässt sich gerne sein Lieblingsspielzeug kaputt machen.

 

Ich, als ehemaliger Wal, habe meinen Frieden damit gemacht und bin bis auf weiteres raus, habe etwas anderes gefunden, wo ich meine knappe Freizeit und mein Geld (interessanterweise deutlich weniger als bei World of Warships) verplempern kann.

 

Ich werde das hier durchaus weiter verfolgen, ob das Spiel irgendwann noch die Kurve bekommt. Mich zumindest würde es freuen und dann auch wieder zum Wiedereinstieg motivieren.

 

Aktuell ist das aber für mich gestorben.

 

Gruß

 

Karl

  • Cool 8

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37 minutes ago, Karl_567 said:

 

Moin,

 

nichts gegen Weiterentwicklung. Und Flugzeugträger und U-Boote waren mit Sicherheit wichtige Bestandteile des Seekriegs in dem vom Spiel abgebildeten Zeithorizont.

 

Angesichts der Vielzahl von Spielen muss man aber festhalten, dass mit Sicherheit ein großer Tei der Spieler aus einer gewissen Marineaffinität den Weg zum Spiel gefunden hat. Ich z. B. bin selbst bei der Bundesmarine gewesen, habe mich mein Leben lang für Seekriegsgeschichte interessiert und bin bei einer Google-Suche nach dem Schlachtschiff Tirpitz vor etlichen Jahren zufällig über dieses Spiel gestolpert. Als gleichzeitig langjährigen Ego-Shooter-Spieler hat mich das Spiel sofort getriggert und ich habe über die Jahre viel Zeit und Geld hier gelassen. Das Spiel hat in den ersten Jahren für mich die ideale Balance gehabt zwischen Arcade und historischem Seekrieg.

 

Wenn man nun den historischen Seekrieg als Anknüpfungspunkt vernachlässigt, dann bleibt von World of Warships nur noch ein Arcade-Spiel. Davon gibt es genug, die ebenfalls spannende Spielideen entwickelt haben und Aspekte wie Balancing oder Funktionalität besser hinbekommen, von daher interessanter sind als World of Warships. Es gibt keinen Grund, World of Warships zu spielen, wenn man mit etwas marinehistorischen Hintergrund oder zumindest Interesse für das Thema über die Art der Implementierung von Fluigzrägern oder U-Booten einfach nur den Kopf schütteln kann (die schrottige Programmierung stört natürlich auch).

 

Und das ist aktuell die bittere Wahrheit, das zeigen die Diskussionen in den Foren und in diversen Kanäle im Internet. Das, was das Spiel zu etwas Besonderem gemacht hat, das ist tot, jedenfalls für mich. Und angesichts der Beratungsresistenz von WG wird das wohl auch tot bleiben. Aus dieser Erkenntnis und Enttäuschung heraus werden die Diskussionen hier teilweise sehr erbittert geführt. Kein Fanboy lässt sich gerne sein Lieblingsspielzeug kaputt machen.

 

Ich, als ehemaliger Wal, habe meinen Frieden damit gemacht und bin bis auf weiteres raus, habe etwas anderes gefunden, wo ich meine knappe Freizeit und mein Geld (interessanterweise deutlich weniger als bei World of Warships) verplempern kann.

 

Ich werde das hier durchaus weiter verfolgen, ob das Spiel irgendwann noch die Kurve bekommt. Mich zumindest würde es freuen und dann auch wieder zum Wiedereinstieg motivieren.

 

Aktuell ist das aber für mich gestorben.

 

Gruß

 

Karl

Ist nur verständlich und konsequent. Welches Spiel hat den Wows bei dir abgelöst? Grüße

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Vor 1 Stunde, SnuSnu_RIP sagte:

Ist nur verständlich und konsequent. Welches Spiel hat den Wows bei dir abgelöst? Grüße

 

Moin,

 

Anno 1800 Investorenausgabe für etwa 50 EUR war die letzten Monate eine ziemliche "Zeitsenke". Und am Wochenende will ich mich wieder Wargame Red Dragon zuwenden. Das kostet mich dann nichts, weil das habe ich noch in meiner Steam-Bibliothek. Ich habe das in guter Erinnerung und das verspricht dann die neue fordernde "Zeitsenke" zu werden.

 

Gruß

 

Karl

  • Cool 2

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On 10/19/2022 at 11:32 AM, GuydeLusignan said:

Diese Tauchbootparanoia  wird lächerlich... aktuell, agieren du und die meisten mit "Tauchbootphobie" auf dem Niveau von "Deto-Flaggen-Farmen"...... weit ab, jedweder Ernsthaftigkeit.

Nein ist es für viele nicht.

 

Schön, daß es Dich nicht stört.

Mich stören die U-Boote sehr, weil sie nicht gebalanced sind und vor allem weil das Spielen gegen Sie mir (und scheinbar vielen anderen auch) einfach KEINEN SPAß macht !

Und das ist unerheblich ob in dem Teil eine Tomate oder ein SuperUnicum sitzt.

Die "Interaktion" mit diesen Teilen ist einfach grottenschlecht und unspaßig umgesetzt.

 

Daher finde ich es etwas anmaßend, die Abneigung anderer als "lächerlich" zu bezeichnen.

 

Und wenn jetzt das Argument kommen sollte: Das ist bei CVs doch genauso....

 

Das CV-Rework war ein Fehler. Und jetzt will man den neuen Fehler mit der Existenz eines alten, bereits bestehenden relativieren?

Machen meine Mitarbeiter auch gerne. Wenn man jemanden bei einem Fehler erwischt hat kommt oft: " Der XY hat das aber auch falsch gemcht....."

Whataboutisms for the win !

  • Cool 5

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Vor 2 Stunden, Wadenbeiser sagte:

Sorry, aber warum sprichst du im Zusammenhang mit den UBooten von einer Weiterentwicklung?

Homing Torps, kein angepasster MM, kein wirkliches Counterplay, Mechanik Design Like Hell, Schiffe die kein ASW haben bzw. nie bekommen werden, Reptool Desaster, etc.

Das ist eine Entwicklung, aber das was WG da präsentiert ist kein Schritt nach vorne.

Jeder sieht das Game auf seine Weise aber deine Argumentation das man einfach alles als gegeben hinnehmen soll weil es ja NUR ein Spiel ist... sorry das ist kein Argument für diese Diskussion.

Das mit den CV hat sich übrigens nie gelegt und WG hat ja durch das streichen aus den CW indirekt zugegeben das diese Klasse das Gameplay versaut bzw. das die Klasse nicht gebalanced ist seitens der Mechaniken die dahinter stecken.

Ach ja ich bin ja der letzte der auf Stats rumreitet aber deine zeigen mir wieso du sowas schreibst.

Nicht jedem ist es egal ob er gewinnt oder verliert. Wenn man sich mit dem Spiel und den Mechaniken dahinter nicht auseinandersetzt und die Zusammenhänge und Auswirkungen nicht erkennt dann kann man so eine Meinung durchaus vertreten.

Und ja wenn es für dich nur ein Spiel ist und du keine Ambitionen hast bzw. es halt nur zum Spass spielst, jeder definiert Spass anders, dann OK. Mach den JA Sager und finde alles toll.

Junge junge, Dir muss ich ja gut auf den Fuß getroffen haben :Smile_trollface: Meine Stats.... vor ein paar Monaten waren Sie sogar noch Schlimmer, demzufolge, immer zu drauf da....

Fakt ist aber, das ganze rumgejammere wird NICHTS BRINGEN !

Die Dinger sind jetzt drin und nun wird WG schon irgendwie das ganze weiter anpassen.

Ja und ich Spiele um mich zu entspannen, dafür sind Spiele da. Wenn Du das hier als Lebensaufgabe siehst, dann ist das allein deine Sache.

Ich bin mitnichten ein WG Ja sager, hab halt nur begriffen das aufregen um rumkotzen überhaupt nichts bringt, außer für Fetischisten vielleicht.

 

Vor 2 Stunden, Karl_567 sagte:

 

Moin,

 

nichts gegen Weiterentwicklung. Und Flugzeugträger und U-Boote waren mit Sicherheit wichtige Bestandteile des Seekriegs in dem vom Spiel abgebildeten Zeithorizont.

 

Angesichts der Vielzahl von Spielen muss man aber festhalten, dass mit Sicherheit ein großer Tei der Spieler aus einer gewissen Marineaffinität den Weg zum Spiel gefunden hat. Ich z. B. bin selbst bei der Bundesmarine gewesen, habe mich mein Leben lang für Seekriegsgeschichte interessiert und bin bei einer Google-Suche nach dem Schlachtschiff Tirpitz vor etlichen Jahren zufällig über dieses Spiel gestolpert. Als gleichzeitig langjährigen Ego-Shooter-Spieler hat mich das Spiel sofort getriggert und ich habe über die Jahre viel Zeit und Geld hier gelassen. Das Spiel hat in den ersten Jahren für mich die ideale Balance gehabt zwischen Arcade und historischem Seekrieg.

 

Wenn man nun den historischen Seekrieg als Anknüpfungspunkt vernachlässigt, dann bleibt von World of Warships nur noch ein Arcade-Spiel. Davon gibt es genug, die ebenfalls spannende Spielideen entwickelt haben und Aspekte wie Balancing oder Funktionalität besser hinbekommen, von daher interessanter sind als World of Warships. Es gibt keinen Grund, World of Warships zu spielen, wenn man mit etwas marinehistorischen Hintergrund oder zumindest Interesse für das Thema über die Art der Implementierung von Fluigzrägern oder U-Booten einfach nur den Kopf schütteln kann (die schrottige Programmierung stört natürlich auch).

 

Und das ist aktuell die bittere Wahrheit, das zeigen die Diskussionen in den Foren und in diversen Kanäle im Internet. Das, was das Spiel zu etwas Besonderem gemacht hat, das ist tot, jedenfalls für mich. Und angesichts der Beratungsresistenz von WG wird das wohl auch tot bleiben. Aus dieser Erkenntnis und Enttäuschung heraus werden die Diskussionen hier teilweise sehr erbittert geführt. Kein Fanboy lässt sich gerne sein Lieblingsspielzeug kaputt machen.

 

Ich, als ehemaliger Wal, habe meinen Frieden damit gemacht und bin bis auf weiteres raus, habe etwas anderes gefunden, wo ich meine knappe Freizeit und mein Geld (interessanterweise deutlich weniger als bei World of Warships) verplempern kann.

 

Ich werde das hier durchaus weiter verfolgen, ob das Spiel irgendwann noch die Kurve bekommt. Mich zumindest würde es freuen und dann auch wieder zum Wiedereinstieg motivieren.

 

Aktuell ist das aber für mich gestorben.

 

Gruß

 

Karl

Ich kann es ja Verstehen wenn man von WG andauernd vor dem Kopf gestoßen wird und man Persönlich keinen Bock mehr darauf hat.

Aber was ich nicht verstehe ist halt dieser ganze aufwand der Betrieben wird, das Forum ist gefühlt fast nur ein Riesen Eimer voller Kotze und dennoch ändert sich nichts zum Positiven.

Auch ich bin nicht ganz zufrieden mit der Umsetzung der U-Boote, aber auch mit dem CV Rework und auch Cpt. Rework ist für mich nicht Ideal umgesetzt, auch gibt es einige Überwasserschiffe die angepasst gehören, sei es bei der fehlenden U-Boot Abwehr oder Streuung, Reichweite und Co.

Nur ist es halt wirklich unschön das man so viel rumgejammere hier liest, auch wenn es zum Teil Verständlich ist.

Nur weiß man doch wie es hier abgeht, das WG Ihr ding durchzieht und das man sich damit abfinden MUSS oder es halt bleiben lassen MUSS.

Da bringt auch kein Tausendmal das selbe schreiben, wie man es hier immer wieder von neuem lesen kann.

Ansonsten kann ich deinem Beitrag Quasi zustimmen, Recht habt ihr ja alle irgendwie, nur findet das kein Gehör und so wird es leider auch bleiben.

Es gibt nicht einmal einen Deutschen Community Manager und selbst als diesen gab, hat sich auch kaum was zum Positiven geändert.

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Vor 24 Minuten, CptXer0 sagte:

Ansonsten kann ich deinem Beitrag Quasi zustimmen, Recht habt ihr ja alle irgendwie, nur findet das kein Gehör und so wird es leider auch bleiben.

Es gibt nicht einmal einen Deutschen Community Manager und selbst als diesen gab, hat sich auch kaum was zum Positiven geändert.

 

Moin,

 

das befürchte ich leider auch.

 

Und deswegen wird das Spiel sterben und dann eben nicht nur für mich, sondern auch für alle anderen, die dieser Entwicklung momentan noch neutral oder unkritisch gegenüberstehen und einfach nur ihren Spaß haben wollen.

 

Aber vermutlich tut das dieser "Spaßfraktion" dann auch weniger weh, als uns alten "Fanboys"

 

Einfach schade.

 

Gruß

 

Karl

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