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Bahnackson

Battlepass vom Testserver und die Änderungen vom Dev Blog

111 comments in this topic

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Es gibt drei Varianten des Battlepasses. 

Der erste ist frei und bekommt jeder automatisch. die nächste Variante kostet 2500 Dublonen und die dritte Variante bietet günstigeres Umschulen und freies Wechseln von eingebauten Modulen.  

Battlepasse.thumb.jpg.1a7834afe01d1a9644132f2f3fa9e281.jpg

Die Aufgaben sind sicherlich noch Platzhalter. Unterschieden in tägliche und wöchentliche Aufgaben. 

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Anbei die Belohnungen die man nacheinander bekommen kann. 

280175621_Battlepass4.thumb.jpg.b21d4af3743f9e9e779662c0eeec3ae8.jpg694097306_Battlepass5.thumb.jpg.ce4bb6022faf388828df53c0643f7e92.jpg2073040018_Battlepass6.thumb.jpg.dc353cbcdf8053c392ad97910f4bf0ed.jpg1229056006_Battlepass7.thumb.jpg.7a1f6a91f01324cd105e7775986bcf96.jpg973795711_Battlepass8.thumb.jpg.01d667ec960fdbebe961591c6d4bbf2a.jpg1525478884_Battlepass9.thumb.jpg.4b94343850b620dc9276824a6a84bb2c.jpg1033197911_Battlepass10.thumb.jpg.abd1f644bbd2816aee45e764eab32aea.jpg1557108634_Battlepass11.thumb.jpg.f6ce59080d7bdeebdfa90f2678ccdc0c.jpg2125076177_Battlepass12.thumb.jpg.8aee1794e5f215ddc7806628361111b4.jpg1752857785_Battlepass13.thumb.jpg.bf98d16a8063bc89a5a2e8d56b1d9ab8.jpg

Als Hauptgewinn gibt es also für 2500 Dublonen die Tokachi+10er Kapitän.

On Top bißchen Kohle, Stahl, XP und einige Boni aller Farben.  

Tokachi.thumb.jpg.c90eab4b553f2d6babaa3b2331e8cef8.jpg

 

Über das Schiff ist aktuell noch wenig bekannt. Wahrscheinlich ein Schiff das wenig Schaden verträgt, eine Panzerung aus Papier hat und dem gegenüber nicht den Schaden einer Atlanta raushauen kann. 

Warten Wir die Vorstellungsvideos ab.

 

Es gibt wohl einen Haken. Der 2500 Dublonen Pass verlangt wohl tägliches Spielen, sonst kommt man am Ende möglicherweise gar nicht bis zum Schiff. Der ganz teure Pass hat einen zusätzlichen Auftrag der es einem ermöglicht früher zum Schiff zu kommen. Schafft man den Battlepass nicht durch Spielen abzuschließen, kann man fehlende Abschnitte für 10.000 Dublonen sich erkaufen. Extrem gesagt 2.500Dublonen für den Pass und dann 49x10.000 Dublonen und man hat die Tokachi direkt im Hafen. 

 

19.10.2022 17:00
  • DEVELOPMENT BLOG

BATTLE PASS REWARDS — 0.11.10 PUBLIC TEST

We’ve noticed the recent buzz around the new Battle Pass feature available in the 0.11.10 Public Test. We would like to share more details about the changes that come with it.

 

But first of all, we would like to apologize for the incorrect information published in the 0.11.10 Bulletin and the dedicated devblog post. Today, we aim to clarify the situation with Battle Pass — specifically, the Free Pass (the free track of the Battle Pass). Due to the Battle Pass’ structural overhaul of the rewards system (from daily/weekly/monthly combat missions to the new progress bars), it’s not possible to fully recreate the exact rhythm of reward distribution or the contents of the rewards themselves. For example, rewarding Ship XP for completing Battle Pass levels wouldn't be feasible in the new format.

Also, we would like to remind you that the conditions and rewards present in the Public Test as well as the naming might be different from those that will end up on the main server. As a notable example, in the first stage of the 0.11.10 Public test, one Battle Pass level cost 10,000 doubloons. This was done solely for testing purposes: we wanted to make it difficult to completely buy-out the whole progress bar so that we could test mission progression. Levels will cost much less on the main server (for example, 625 doubloons in 0.11.10). 

Below you can find more details about the Base Pass rewards and some other changes.

Combat mission changes

There are changes planned to the requirements of the first and third missions in daily chains, as well as to weekly combat missions chains:

Daily combat missions requirements
Mission № Before After
1 250 base XP in one battle 300 base XP
2 500 base XP 500 base XP
3 1,000 base XP in victorious battles 1,000 base XP
4 1,100 base XP in victorious battles 1,100 base XP in victorious battles
5 1,200 base XP in victorious battles 1,200 base XP in victorious battles
6 1,300 base XP in victorious battles 1,300 base XP in victorious battles

 

The new combat mission chain requires noticeably less base XP in victorious battles and requires base XP in exchange. 

Weekly combat missions requirements
Mission № Before Mission # After
1.1 - Easy chain 2,500 base XP in victorious battles 1 2,000 base XP
1.2 - Easy chain 2,500 base XP in victorious battles 2 3,000 base XP
1.3 - Easy chain 2,500 base XP in victorious battles 3 4,000 base XP 
2.1 - Hard chain 5,000 base XP in victorious battles 4 5,000 base XP in victorious battles
2.2 - Hard chain 5,000 base XP in victorious battles 5 6,000 base XP in victorious battles
2.3 - Hard chain 5,000 base XP in victorious battles 6 7,000 base XP in victorious battles
2.4 - Hard chain 5,000 base XP in victorious battles -
2.5 - Hard chain 5,000 base XP in victorious battles
Overall 25,000 base XP in victorious battles (for the second chain) 18 000 base XP in victorious battles + 9 000 base XP *

*The new combat mission chain requires noticeably less base XP in victorious battles. So, for example, completing the chain in Random battles with winrate of 77% and lower it will be easier to get all the available rewards. 

Rewards redistribution

The order in which you get the rewards has changed. This is easiest to illustrate with an example of steel and coal. 

In the current system, in order to get all the available steel and coal you need to complete every single daily mission of the month. So in the best-case scenario, you need to play at least 6 battles each day, every day.

In the new system, steel and coal are located in the Free Pass and don't require you to complete every single mission. As an example, for a 4-week-long update, you will need to reach 38th Battle Pass level to get all the steel and coal. In other words, you need 370 points.

You can earn:

  • 10 points for completing a full daily mission chain;
  • 80 points for completing a weekly chain.

So, to achieve these 370 points you could, for example, complete 3 weekly chains (240 points) and 13 full daily chains (130 points). 

Moreover, now Research Points are also credited to players who haven't even gained access to the Research Bureau yet — they are stored in their account until the feature becomes available to them.

Post-progression

One easily overlooked topic when comparing Battle Pass rewards with the current system is rewards for the progress after completing the last level. 

Completion of all daily and weekly missions is not required for getting all the rewards from the Free Pass, so it is possible to have a so-called "post-progression" – when you complete missions after having unlocked all the rewards from the Free Pass, you get special fixed rewards for each additional obtained level. For example, in 0.11.10, the reward for each additional level after completing the last one is planned to be a More Signals container and a Common Bonuses container. So, for a standard 4-week long update, if you complete all daily and weekly chains, you will be able to get 600 points, which will result in 21 post-progression levels, so 21 More Signals containers and 21 Common Bonuses containers on top of the rewards from the progress bar. 

Example of rewards

The table below describes an example composition of the Base Pass for a 4-week update. 

 
 Base Pass rewards

Overall rewards including post-progression are:

  • 50 More signals container (21 from post-progression). On average it will give 17 more signals for a 4-week long Battle Pass then the current system.
  • 1,000,000 credits
  • 26 Common Bonuses containers (21 from post-progression)
  • 12,000 coal
  • 3 slots
  • 8 Special Bonuses containers
  • 1,200 Research points
  • 1,200 Steel
  • 15 Rare Bonuses containers
  • 5,000 Free XP
  • 10,000 Elite XP
  • Special reward

"Special reward" is an additional reward item, which might be related to the current update. For example, we plan to put 5 standard Black Friday containers as a special reward in 0.11.10. 

The total value of rewards — besides the special reward — is similar to that of the current system and paired with the special reward it will be higher. 

Please, remember, this is an example of how the Free Pass rewards might look — Details might be a bit different from update to update, especially in regards to the special reward. But we plan to maintain the overall value of rewards no lower than they are in the current system.

Edited by Bahnackson
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44 minutes ago, Bahnackson said:

 

Es gibt wohl einen Haken. Der 2500 Dublonen Pass verlangt wohl tägliches Spielen, sonst kommt man am Ende möglicherweise gar nicht bis zum Schiff. Der ganz teure Pass hat einen zusätzlichen Auftrag der es einem ermöglicht früher zum Schiff zu kommen. Schafft man den Battlepass nicht durch Spielen abzuschließen, kann man fehlende Abschnitte für 10.000 Dublonen sich erkaufen. Extrem gesagt 2.500Dublonen für den Pass und dann 49x10.000 Dublonen und man hat die Tokachi direkt im Hafen. 

Sicher dass es 49*10000 sind und man nicht "nur" mit 10000 Dublonen alle Aufträge überspringen kann?

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3 minutes ago, Borndl said:

Sicher dass es 49*10000 sind und man nicht "nur" mit 10000 Dublonen alle Aufträge überspringen kann?

Extra für Dich noch einmal eingeloggt. Sieh selbst. 

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also die dublonen /phase sind vermutlich ein platzhalten. ich erwarte eher was um die 500-1000 dublonen /phase.


Davon ab warum nicht. Daily missions bleiben im free pass im grunde wie gehabt und für jene die gerne geld ausgeben gibts neuen loot. win win. kann ich mit leben

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[BAZI]
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24 minutes ago, Bahnackson said:

Extra für Dich noch einmal eingeloggt. Sieh selbst. 

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Merci und holy crap

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Vor 11 Minuten, TOXIC_DD_MAIN sagte:

also die dublonen /phase sind vermutlich ein platzhalten. ich erwarte eher was um die 500-1000 dublonen /phase.


Davon ab warum nicht. Daily missions bleiben im free pass im grunde wie gehabt und für jene die gerne geld ausgeben gibts neuen loot. win win. kann ich mit leben

This!

Alles bleibt beim alten, für den alten :Smile_trollface:

Wir können wenn wir wollen!

Aber ansonsten, nix ändert sich für "uns" :cap_like:

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Sorry WG, keine Chance! Ihr wollt echt 49x ca. 32€ für eine Stufe um bis

zu einem SC zu gelangen in welchen sich schlimmstenfalls 100 Signale

befinden?

 

OK - 16€ im Monat für einen Battlepass mittlerer Stufe scheint ja noch

für den einen oder anderen ein Anreiz zu sein aber mich wird das nicht

locken.

Ich bezahle dann lieber meine heute ins Haus geflatterte Mieterhöhung

und gönne mir mal Bonis wie 1x +5% wärmer duschen, 1h +10% mehr

Heizung aufdrehen und anderes, was wichtiger ist als überteuerte Pixel!

 

OK - alle sonst. Bonis/ Belohnungen habt ihr bewusst verknappt - inkl.

der Aufträge für Null (!) Vergütungen bei Erfüllungen für jene, welche da

immer noch Zeit bzw. gar viel Zeit auf euren Servern verbringen aber sich

dieses Abzocke nicht mehr gefallen lassen können bzw. wollen.

 

Ich werde wohl meine Ressourcen (welche ich ja nun nicht mehr im vollen

Umfang erneuern kann) so nach und nach verbrauchen und dann nur noch

für "Lau" auf Tier I zur Entspannung spielen. 

Da braucht man keine Bonis + Signale, es gibt keine U-Brote, keine 4 DD's

und keine 2 CV's pro Team. Die wenigen Kredits reichen halt zur Reparatur

aus und das war's dann!

Und wenn Ihr die auch noch verknappt, dann verkaufe ich eben erneut mal 

Schiffe... hab ja noch über 90 davon!

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Vor 2 Minuten, Mercur2015 sagte:

Sorry WG, keine Chance! Ihr wollt echt 49x ca. 32€ für eine Stufe um bis

zu einem SC zu gelangen in welchen sich schlimmstenfalls 100 Signale

befinden?

 

OK - 16€ im Monat für einen Battlepass mittlerer Stufe scheint ja noch

für den einen oder anderen ein Anreiz zu sein aber mich wird das nicht

locken.

Ich bezahle dann lieber meine heute ins Haus geflatterte Mieterhöhung

und gönne mir mal Bonis wie 1x +5% wärmer duschen, 1h +10% mehr

Heizung aufdrehen und anderes, was wichtiger ist als überteuerte Pixel!

 

OK - alle sonst. Bonis/ Belohnungen habt ihr bewusst verknappt - inkl.

der Aufträge für Null (!) Vergütungen bei Erfüllungen für jene, welche da

immer noch Zeit bzw. gar viel Zeit auf euren Servern verbringen aber sich

dieses Abzocke nicht mehr gefallen lassen können bzw. wollen.

 

Ich werde wohl meine Ressourcen (welche ich ja nun nicht mehr im vollen

Umfang erneuern kann) so nach und nach verbrauchen und dann nur noch

für "Lau" auf Tier I zur Entspannung spielen. 

Da braucht man keine Bonis + Signale, es gibt keine U-Brote, keine 4 DD's

und keine 2 CV's pro Team. Die wenigen Kredits reichen halt zur Reparatur

aus und das war's dann!

Und wenn Ihr die auch noch verknappt, dann verkaufe ich eben erneut mal 

Schiffe... hab ja noch über 90 davon!

ne menge text für " ich geb hier kein geld aus"

kann ja jeder handhaben wie er möchte - deswegen nennt man es ja auch " freiwillig " ^^

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3 hours ago, Bahnackson said:

Über das Schiff ist aktuell noch wenig bekannt. Wahrscheinlich ein Schiff das wenig Schaden verträgt, eine Panzerung aus Papier hat und dem gegenüber nicht den Schaden einer Atlanta raushauen kann. 

Warten Wir die Vorstellungsvideos ab.

 

Es gibt wohl einen Haken. Der 2500 Dublonen Pass verlangt wohl tägliches Spielen, sonst kommt man am Ende möglicherweise gar nicht bis zum Schiff. Der ganz teure Pass hat einen zusätzlichen Auftrag der es einem ermöglicht früher zum Schiff zu kommen. Schafft man den Battlepass nicht durch Spielen abzuschließen, kann man fehlende Abschnitte für 10.000 Dublonen sich erkaufen. Extrem gesagt 2.500Dublonen für den Pass und dann 49x10.000 Dublonen und man hat die Tokachi direkt im Hafen. 

Hab mir jetzt auf dem PTS die Daily-Missionen angeschaut und man bekommt da 25 Marken zusammen, was für 2,5 Aufgaben des Battlepass reicht. Also käme man allein damit mit 20 Spieltagen durch die 50 Aufgaben durch wofür man 30 Tage Zeit hätte. Zusätzlich gibt es ja noch wöchentliche Aufgaben, es ginge also noch schneller. 

Davon abgesehen, jemand der sich den BP für 2,5k holt dann keine Zeit zum Spielen hat und dann nochmals 49k nachlegt wegen einem T7 Boot.... ich weiß nicht wie realistisch sowas sein soll.

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21 minutes ago, Heida03 said:

Hab mir jetzt auf dem PTS die Daily-Missionen angeschaut und man bekommt da 25 Marken zusammen, was für 2,5 Aufgaben des Battlepass reicht. Also käme man allein damit mit 20 Spieltagen durch die 50 Aufgaben durch wofür man 30 Tage Zeit hätte. Zusätzlich gibt es ja noch wöchentliche Aufgaben, es ginge also noch schneller. 

Davon abgesehen, jemand der sich den BP für 2,5k holt dann keine Zeit zum Spielen hat und dann nochmals 49k nachlegt wegen einem T7 Boot.... ich weiß nicht wie realistisch sowas sein soll.

20 Tage? 30 Tage? Wir haben aber nur 18 Tage

Battlepass Neu.jpg

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Das der jetzt nur 18Tage läuft dürfte der Tatsache geschuldet sein, dass es auf dem PTS ist. Das PR Werft Event war ja auch in ein paar Tagen zu erledigen. 

 

Und selbst wenn es WG mit genau diesen 18 Tagen auf den Live-Server brächte, es sich dann nochmal genau anschauen und wenn es zu schwer ist einfach die Finger davon lassen.

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Also wenn die Werte bzw. Belohnungen des Battlepass (kostenlose Variante) schon final sind bekommt man in einigen Bereichen entgegen der Ankündigungen, die Spieler würden auch weiterhin alle Belohnungen die es bisher in den täglichen, wöchentlichen und monatlichen Missionen gab leider an mehr als nur einer Stelle so gar nicht. Laut Bahnacksons Screens vom PTS:

 

Wenn wir mal von einer durchschnittlichen Updatelaufzeit von 4 Wochen ausgehen = 28 Tage. 

 

- Stichwort FreeXP. Aktuell gibt es mit der ersten Mission der Daily-Missionen 500 FreeXP. Das wären bei 28 Tagen dann 28x 500 FreeXP = 14.000 FreeXP. In den Screens sehe ich nur einmalig 5.000 FreeXP. Macht mal eben 9.000 FreeXP weniger als im alten System (Nerv)!

 

- Stichwort SchiffsXP. Aktuell gibt es ebenfalls mit der ersten der Daily-Missionen 500 SchiffsXP. Werden auf das Schiff gutgeschrieben mit dem man diese erste Mission abschließt. Wieder auf 28 Tage hochgerechnet sind das ebenfalls 14.000 XP. Im neuen Battlepass fallen diese XP komplett weg (Nerv)!

 

- Stichwort EliteKapitänsXP. Aktuell gibt es ebenfalls mit der ersten der Daily-Missionen je 1000 EliteKaptänsXP. Gleiche Rechnung wie bisher. 28 Tage, macht 28.000 EliteKapitänsXP. Im neuen Battlepass, laut Screens sind es nur noch einmalig 10.000 EliteKapitänsXP, also 18.000 weniger (Nerv)!

 

- Stichwort Kohle. Hier sieht es etwas besser aus. Aktuell 2x200 Kohle täglich durch die Daily-Missionen, macht 400 Kohle am Tag. Bei 28 Tagen also 11.200 Kohle. Im neuen Battlepass gäbe es insgesamt 15.000 Kohle. Dazu noch, wenn mich meine Augen nicht trügen 3 Kohlecontainer (Hier also eine Verbesserung)!

 

- Stichwort Stahl: Ebenfalls eine Verbesserung. Aktuell 2x20 Stahl durch die Daily-Missionen, mal 28 Tage macht 1.120 Stahl. Im neuen Battlepass wären bis zu 1.500 Stahl möglich (Hier also eine Verbesserung)!

 

- Stichwort Credits: Aktuell gibt es täglich in den Daily-Missionen 2x 50.000 Credits, also 100.000 Credits am Tag. Mal 28 macht 2.800.000 Credits. Im neuen Battlepass gibt es insgesamt nur noch 1.500.000 Credits. Das ist fast eine Halbierung um 1.300.000 Credits im selben Zeitrahmen (Nerv)!

 

- Stichwort Forschungspunkte. Aktuell gäbe es im Monat 3x 400 also 1.200 Forschungspunkte durch die monatlichen Aufgaben. Im neuen System 1.500 Forschungspunkte (Hier also eine Verbesserung)!

 

- Hafenplätze scheint es im Lauf des BP insgesamt 4 zu geben, bisher über die Monats-Missionen 2. Eine Verdopplung!

 

- Als "Abschlussbelohnung" des freien Teils des BP ein Supercontainer. Auch das ist neu und gab es vorher im alten System nicht.

 

- Was die Flaggen und Boni aus den täglichen, wöchentlichen und monatlichen Missionen angeht, so wurden diese direkten Flaggenbelohnungen und Boni komplett gestrichen. Es gibt nur noch diverse Container.

Die Flaggencontainer wurden dabei auch noch reduziert. In vier Wochen gab es durch die wöchentlichen Missionen bislang 4x8 = 32 Container. Im neuen BP nur noch 30. 

 

- Boni. Ich habe hier z.B. nur mal einen Blick auf die blauen Boni geworfen, für die es aktuell wöchentlich bis zu drei blaue Container in den Wochenaufgaben zu erspielen gibt...Betonung liegt auf 3 Container wöchentlich! Im neuen BP-System gibt es nur einmal insgesamt 3 blaue Container (Level 3)!!! Dazu insgesamt 8 Grüne (Level 2) und 8 von den niedrigsten Level 1 Containern. 

Die monatlichen Missionsrewards habe ich dabei noch gar nicht berücksichtigt, da ich die im Detail was Signale und Boni angeht nicht auswendig im Kopf habe.

 

Zusammenfassend: 

Verbesserungen bei Kohle, Stahl und Forschungspunkten sowie Hafenplätzen und einem möglichen Supercontainer am Ende des Battlepass.

 

Verschlechterungen bei FreeXP, EliteKapitänsXP, Credits, Signalen und allen Arten von Gefechtsboni, sowie komplette Streichung von zusätzlichen SchiffsXP.

Es hat den Eindruck als wollte WG auch hier weiter bei allem wofür Boni benötigt würden (alle Arten von XP, Credits) den freien Erhalt noch weiter reduzieren bzw. gleichzeitig durch die ebenfalls stattfindende direkte Reduzierung bzw. Streichung von als Belohnung erspielbaren FreeXP, EliteKapitänsXP, SchiffsXP und Credits den Verbrauch ihrer Boni noch weiter ankurbeln, die man zeitgleich in ihrem (kostenlosen) Erhalt weiter verknappt. 

 

Alles in allem ein richtig richtig großer Nerv!!! Die Ankündigung die Spieler würde alle Belohnungen bekommen, die sie auch vorher durch die täglichen, wöchentlichen und monatlichen Missionsreihen bekommen haben stimmt also nicht. Wie gesagt, immer davon ausgehend, dass die Werte und Daten vom PTS final sind und auch so auf den Live-Server kommen! 

 

Das alles übrigens auf durchschnittlich vier Wochen Laufzeit des Battlepass gerechnet. Sollte der BP länger laufen (manche Updates gehen ja z.B. auch mal über 5 statt nur 4 Wochen), würde das natürlich die Relation der Ausbeute zum bisherigen System an Tagesaufgaben noch weiter zu Ungunsten der Spieler verschlechtern, wenn bei längeren Updates die Belohnungen nicht entsprechend aufgestockt würden.

 

Von daher sind hier noch einige Fragen bzw. Rückfragen offen. Da würde jetzt auch die offiziellere Ansicht von Seiten WGs zu den insgesamt 11 einzelnen aufgeführten Punkten und dem zusammenfassenden (ersten) Gesamteindruck interessieren. Eventuell rechnen wir hier ja auch alle völlig falsch oder übersehen etwas Grundlegendes @Crysantos

Danke schonmal für die Antwort. 

 

  • Cool 14

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Noch ein kleiner Nachtrag. Eben aus dem englischen Forenteil bzw. Reddit. Eine interessante Übersicht. Deckt sich mit unseren "Berechnungen", nur dass hier mit 30 Tagen statt 28 gerechnet wurde. 

Ein massiver Nerv in vielen Bereichen, insbesondere bei Signalen und Boni/Booster!

Das ist noch schlimmer als zuerst so überschlagen befürchtet und hat wirklich nicht das Geringste mit der Ankündigung bzw. dem Versprechen alle Belohnungen aus den bisherigen Missionen zu bekommen zu tun. Auf die Erklärung bin ich jetzt aber mal wirklich gespannt @Crysantos :Smile_sceptic:

 

Bitte nimm's mir nicht übel, aber ich bin, wenn ich das sehe grad sehr enttäuscht, weil das mit den diversen Ankündigungen (alle Belohnungen) nichts mehr zu tun hat. Die paar extra Sachen, wie ein z.B. Supercontainer sind keinerlei Ausgleich für die massiven anderweitigen Reduzierungen oder teils kompletten Streichungen laut Übersicht. 

 

  • Cool 10
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Das und die U-Boote werden der Grund sein warum ich nach dem Werftevent weniger spielen werde als bisher, oder sogar eine längere Pause einlegen werde. WOT gefällt mir schon seit längeren sowieso besser. Kann ja da noch mehr Zeit verbringen.

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Nachdem es nun mehr infos gibt muss ich meine erste aussage wiederrufen. Solange spieler die keinen pass kaufen WENIGER bekommen als im jetzigen system bin ich klar gegen den battle pass.

  • Cool 12

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Es ist halt wieder ein schritt in die richtung in die WG unbedingt will. 

Für alles im Spiel "Echtgeld" .  Das ganze passt jetzt wieder super ins gesammt Bild von WG.    Hab so bissel das Gefühl , WG hat diesen versuch damals mit der Werft nie aufgegeben. Das man sich eben für Echtgeld besondere Gimmiks kaufen kann.

Das hier ist nur der erste Schritt. Hier sind es erstmal "nur" Belohnungen.   Das nächste wird dann eben sein , das es Spezialmodul zu kaufen gibt.  Module die einem einen großen Vorteil im Gefecht bringen werden. ( eben richtung "Gold Mun usw. )

 

Ich hab es schon ein paar mal gesagt. Man hat den Eindruck das die bald zu machen und vorher noch ordentlich die Kuh melken wollen. 

Nur so weiter WG , bald sind alle "Nörgler" weg und dann hab ihr nur noch euere "besondern Spieler" die eh nix mitbekommen und alles Bezahlen.   Glückwunsch.

  • Cool 6

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Gähn... eine weitere Masche um Geld zu generieren.

Da werden sich genug "besondere Spieler" finden die dafür Geld ausgeben.

 

Free to Play but Pay for Progress... gibt ja genug Spiele die es so machen, WG hat es nun halt auch für sich entdeckt.

War zu erwarten.

 

Jetzt zahlst du für Premium und für den Battlepass... ja ja WG setzt dann halt noch einen drauf.

 

  • Cool 5
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Vllt habe ich das ganze auch überlesen, aber steht irgendwo, dass WG die jetztigen Dailys entfernt und es nur noch den BP gibt? Bin davon ausgegangen, dass der BP etwas zusätzliches sein soll. 

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1 hour ago, TOXIC_DD_MAIN said:

Solange spieler die keinen pass kaufen WENIGER bekommen als im jetzigen system bin ich klar gegen den battle pass.

Ich sags dir ungenr aber: jede veränderugn von WG, war fast  imemr eher zum nachteil der Spieler......

ALso zum nachteil der f2p/nicht p2p-Spieler

Daher hab ich beim GP, auch nix anderes erwartet, als eie nweitere verknappung.

 

Als reaktion darauf, hjab ich egsdtern ertsmal paar Hundert, übers jahr bei WG eingesparte,  gesparte Euros, in Weihnachtsgeschenke investiert.

@Crysantos danke, das ihr es mir jedes jahr, mehrmals demonstriert, das weniger, bei euch mehr ist... und das weniger, wird mehr)

Da WG eh nur das mit dme geld kapiert

und imemr mehr will

die Inflation jetzt bei 10% liegt

90% von dme, was in meinem hafen leigt eh nur gammelt

hab ich ja schion vor 2 Jahrne beschlossne ,das Wg klaum noch geld von mir bekommt.

Das eingesparte geld, sammelt sich hgalt an

udn wird für nützliche Sachen verwendet.

WG kan nda soviele karotten hinhängen, wie sie wollen

 

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Vor 1 Stunde, Godzilla1702 sagte:

Ich hab es schon ein paar mal gesagt. Man hat den Eindruck das die bald zu machen und vorher noch ordentlich die Kuh melken wollen. 

Naja, bald zu machen werden die nicht. Aber die spielerzahlen sind rückläufig und das schon seit einer weile anscheinend.

Nun könnte man das Spiel verbessern damit die zahlen wieder steigen und somit auch der umsatz oder man versucht mehr kohle aus den verbliebenen raus zu kitzeln...

 

Die total beliebten uboote werden aber bestimmt schon helfen die spielrzahlen zu "beeinflussen"

5171529.jpg

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Vor 36 Minuten, Heida03 sagte:

Vllt habe ich das ganze auch überlesen, aber steht irgendwo, dass WG die jetztigen Dailys entfernt und es nur noch den BP gibt? Bin davon ausgegangen, dass der BP etwas zusätzliches sein soll. 

Nope. Nichts mit zusätzlich. Der BP ersetzt diese Missionen bzw. deren Belohnungen. Es wird zwar weitere tägliche und wöchentliche Missionen geben, hier erhält man aber nur noch Fortschritte für den BP, keine anderen Belohnungen mehr. 

 

Diese gibt es nur noch im BP, allerdings massiv gekürzt und genervt...sprich in den meisten Bereichen viel weniger als zuvor in den Dailys.

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19 minutes ago, endlessBoogie said:

Naja, bald zu machen werden die nicht. Aber die spielerzahlen sind rückläufig und das schon seit einer weile anscheinend.

Nun könnte man das Spiel verbessern damit die zahlen wieder steigen und somit auch der umsatz oder man versucht mehr kohle aus den verbliebenen raus zu kitzeln...

Seit etwa 3 jahren oder so..

Kurz danach, so vor 2 jahren, ging die Monmetarisierung los.Ob da, wohl ein Zusammenhang besteht....

ist das produkt, evtl. doch nicht so toll?

Könnte das, an dne nicht wenigen eher fragwürdigen aber ANGEBLICH von der Schweigermehrheit begrüssten, Änderungen seitens WG liegen?

Scheinen ja auch nicht mehr, so viele Ersatzbänkler nachzukommen um die feldmannschaft zu ergänzen...

SO alsa betreiber, würde ich mir da lamngsam mal gedfanken machen... aber hey.. die kritiker i mForum, auf FB, reddit, und co.. dat sind ja nur ne laute Midnerheit vo mfeld....

die sehe ndas zu kritisch

der Trainer hat voll dne Überblick

Als feldspieler, gucke ich dann zur ersatzbank udn frag mich; waru mwird die leerer, wen nder Trainer, so vol lden Durchblick hat???

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[HAIFU]
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Sieh an, der Battle Pass lässt den F2P-Spieler schlechter dastehen als zuvor trotz gegenteiliger Beteuerungen Wargamings...
Wer hätte das auch erwarten können nach...:

  • Superschiffe beworben, eingeführt, zwei Wochen später die Ökönomie nochmals nachträglich generft
  • Dido/Canarias - Zukauf von zwei Paketen weil 10 Marken mit nur einem Paket zu wenig; nachträglich dann eine Entschuldigung von 10 Marken für Serverprobleme kurt vor Ablauf des Angebots
  • Kapitänsskillrewürg um nach 1,2kk extra exp mit 21 Punkten dennoch schlechter dazustehen
  • 10x Flagge pro Tag und Achievement entfernt 'weil Änderungen am UI"
  • Missouri mit geringerem Einkommen bevor sich die nachgerechneten Zahlen nicht mehr länger leugnen ließen und nachgebessert werden musste
  • Tarnungsrewürg: Statt VIII Permatarnung mit Bonus vom Vorabzugang für alle F2P-Marken, nur noch die Optik - Bonuspaket erst im nächsten Level nur für Echtgeld weil die Marken knapp nicht ausreichen
  • Keilerei mit Bonus auf premium U-Booten serverweit

Bestimmt bloß eine Misskommunikation.
Wie üblich...

Hochachtungsvoll,

 

Easha

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Moderator, WoWs Wiki Team, Freibeuter
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keine sorge jungs das blieb bei uns privateers nicht unbemerkt ^^ WG ist dran. ich gehe von einer baldigen anpassung aus

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