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groundhouse2

Träger-Nerf mit 0.4.0 ( inkl.AutoDrop )

239 comments in this topic

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1. Flugzeuge fliegen nun langsamer ( gefühlt 20% )

2. Torpedoabwurfentfernung erhöht ( Autodrop)

3. Torpedoabwurfwinkel erhöht ( Autodrop )

4. Weniger Schaden der Torpedos

 

Gegenmaßnahmen/Verbesserung bei anderen Schiffen

 

1.AA wurde verbessert

2.Schiffe können nun Jäger starten ( Update 0.4.0 )

3.Autoerkennung ( vorher nur durch Mod )

4. Sonar

5. Jäger-Setup der USN-Träger (auch in 0.4.0 ) sehr stark

 

 

Die 9 Änderungen konnte ich bis jetzt feststellen. Allerdings hab ich mit Autodrop wieder (beim ersten Fight mit Ryujo ) 3 versenken können,trotz Fighter-Fliegerstaffel beim Gegner :)

 

 

Manueller Drop in 0.4.0

 

Autodrop :D

 

Autodrop vor 0.4.0

 

Zum Thema Träger und OP:

Edited by groundhouse2
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also ich bekomme mit dem neuen Auto-Drop mal gar nix gebacken...da weicht JEDES schiff aus

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also ich bekomme mit dem neuen Auto-Drop mal gar nix gebacken...da weicht JEDES schiff aus

 

Ich denke mal,dass ist schon ok so ,weil mit 8 Staffeln ( 4xBomber 4xTorpedo mit TX ) wär es dann doch etwas übertrieben. :D

Gut das die überhaupt etwas verändert haben,weil es vorher doch etwas sehr einfach war.

Edited by groundhouse2

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Hmmm und der Mindestabstand beim manuellen Drop liegt bei gefühlten 0 Metern. ich hab denen die Torps fast vom Flieger in die Bordwand geworfen.

Klar sollte der manuelle Abwurf sich auch lohnen aber das ist zu extrem!

 

  • Cool 7

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Hmmm und der Mindestabstand beim manuellen Drop liegt bei gefühlten 0 Metern. ich hab denen die Torps fast vom Flieger in die Bordwand geworfen.

Klar sollte der manuelle Abwurf sich auch lohnen aber das ist zu extrem!

 

 

Hab ich noch garnet getestet ( manuell),muss ich wohl mal machen ;)

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[BOWTO]
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Also ich hab die CV's mal wieder ausgepackt. Der man. Drop ist nicht so nah, wie einige denken. Der ist immer noch gut 300m+ vom Schiff entfernt (USN CV). Bei den IJN CV's bin ich mir gerade nicht sicher. Sollte aber da etwas weiter weg sein. 

  • Cool 1

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Also ich hab die CV's mal wieder ausgepackt. Der man. Drop ist nicht so nah, wie einige denken. Der ist immer noch gut 300m+ vom Schiff entfernt (USN CV). Bei den IJN CV's bin ich mir gerade nicht sicher. Sollte aber da etwas weiter weg sein. 

 

Stimmt wir lügen einfach weil wir euch die Aal Treffer nicht gönnen....

 

 

Eben wieder, ich sehe die TB´s, fange an zu drehen aber nein, dank der Tatsache das man die fast aufs Deck geknallt bekommt treffen natürlich 90%...das ist einfach lächerlich und übertrieben.

  • Cool 1

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[BOWTO]
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Stimmt wir lügen einfach weil wir euch die Aal Treffer nicht gönnen....

 

 

Eben wieder, ich sehe die TB´s, fange an zu drehen aber nein, dank der Tatsache das man die fast aufs Deck geknallt bekommt treffen natürlich 90%...das ist einfach lächerlich und übertrieben.

 

Bleib mal sachlich(!), denn das habe ich keinem unterstellt. Das Ding ist nur, wenn wer mit den Airplanes umgehen kann, kannst du dich als BB im Kreis drehen, wie du willst. Die gehen dann halt rein beim manuellem Drop. Dass man die so nah abwerfen kann, wie einige hier beschreiben, kann ich mit den USN CV's jedenfalls dementieren, da ich die selbst getestet habe! Hab mir mal gedacht: "Werfe die mal näher ab. Vielleicht gehen die ja auch rein." Pustekuchen!

 

Wie gesagt, bei den IJN sollte es noch ein Stück weit weiter weg sein. Kann sich aber in 0.4.0 geändert haben. Habe bisher die IJN nicht getestet! 

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[BLOBS]
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Ich denke mal,dass ist schon ok so ,weil mit 8 Staffeln ( 4xBomber 4xTorpedo mit TX ) wär es dann doch etwas übertrieben. :D

Gut das die überhaupt etwas verändert haben,weil es vorher doch etwas sehr einfach war.

 

Ja genau es spielt ja auch jeder nen Strike setup.... was nen Strike setup begrenzt macht jedes nicht Strike setup zur lachnummer.

 

cu

 

Spellfire40

Edited by Spellfire40

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Bleib mal sachlich(!), denn das habe ich keinem unterstellt. Das Ding ist nur, wenn wer mit den Airplanes umgehen kann, kannst du dich als BB im Kreis drehen, wie du willst. Die gehen dann halt rein beim manuellem Drop. Dass man die so nah abwerfen kann, wie einige hier beschreiben, kann ich mit den USN CV's jedenfalls dementieren, da ich die selbst getestet habe! Hab mir mal gedacht: "Werfe die mal näher ab. Vielleicht gehen die ja auch rein." Pustekuchen!

 

Wie gesagt, bei den IJN sollte es noch ein Stück weit weiter weg sein. Kann sich aber in 0.4.0 geändert haben. Habe bisher die IJN nicht getestet! 

 

Muss ich Dich wirklich nochmal zitieren?

 

Es IST zu NAH, fertig!

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Muss ich Dich wirklich nochmal zitieren?

 

Es IST zu NAH, fertig!

 

Ich habe Recht, because of reasons!

 

Ich bin selbst von Lusankya versenkt worden und habe mich mehr drüber aufgeregt dass man mit der wirklich schönen Arkansas gegen träger ran muss, denn verteidigen kann man sich gegen die nur mit nem eigenen Träger der nicht pennt, ansonsten ist in den langsamen T5 und kleiner Schiffen AA eben nonexistent. Aber in hohen Tiers ist Schwadronen ausweichen gut möglich, es sei denn eine Midway oder Hakuryu will dich wirklich tot sehen. Aber dann ist es auch zum guten Teil deinem Team verschuldet, oder eben dir selbst, denn wenn du fern ab von unterstützender AA rumtreibst machste meistens was falsch, oder dein Team ist eh schon sang und klanglos untergegangen, und dann ists auch egal. 

  • Cool 1

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[BOWTO]
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Ich habe Recht, because of reasons!

 

Ich bin selbst von Lusankya versenkt worden und habe mich mehr drüber aufgeregt dass man mit der wirklich schönen Arkansas gegen träger ran muss, denn verteidigen kann man sich gegen die nur mit nem eigenen Träger der nicht pennt, ansonsten ist in den langsamen T5 und kleiner Schiffen AA eben nonexistent. Aber in hohen Tiers ist Schwadronen ausweichen gut möglich, es sei denn eine Midway oder Hakuryu will dich wirklich tot sehen. Aber dann ist es auch zum guten Teil deinem Team verschuldet, oder eben dir selbst, denn wenn du fern ab von unterstützender AA rumtreibst machste meistens was falsch, oder dein Team ist eh schon sang und klanglos untergegangen, und dann ists auch egal. 

 

Erstens das und zweitens, die Fighter Scouts. Was die an Staffeln an diesen einen Fighter Scout "binden" ist der Wahnsinn! Ich kam mit einer Staffel TB, oder DB einfach mal "NICHT" weg vom Cruiser. Ende vom Lied war, die Staffel war instand einfach mal abgeschrieben und abgeschossen! 

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Wobei man auch die in niedrigen Leveln nicht hat. Da finde ich träger doch sehr stark, grade gegen die wirklich langsamen Schlachtschiffe. Wenn man da auf Träger trifft und selbst keinen im Team hat, oder der sich nen feuchten dreck um Luftabwehr schert, dann ist man da ziemlich in den allerwertesten gekniffen. Auch wenn eine staffel Torpbomber einen nicht umbringt, der Schaden ist doch enorm. 

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Stimmt wir lügen einfach weil wir euch die Aal Treffer nicht gönnen....

 

 

Eben wieder, ich sehe die TB´s, fange an zu drehen aber nein, dank der Tatsache das man die fast aufs Deck geknallt bekommt treffen natürlich 90%...das ist einfach lächerlich und übertrieben.

 

Torpedos  die zu dicht an dir abgworfen werden explodieren nicht beim einschlag, die müssen 300m im wasser sein bevor sie aktiviert werden, auch wenn es dir anders vorkommen mag ist es so, es ist aber auch so das wenn der manuelle abwurf sehr gut abgesetzt wird  du untergehn wirst, was aber auch mal wieder jeder vergisst, manueller abwurf heisst näher ranfliegen  was wiederum bedeutet das die aa auch mehr vom himmel holt. Ausserdem siehts im hightier Bereich eh anders aus als im low / mid Bereich da es dort wesentlich mehr schiffe mit ner guten aa gibt und dementsprechend auch mehr flieger abgeschossen werden.

Appropo aa, wenn die leute mal mehr die Flugzeuge fokussieren würden, auch im hightierbereich, würden den trägern auch mal schneller die flieger ausgehn, aber scheinbar bringt man es nicht auf die reihe einzelne staffeln per mausklick zu markieren.

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Stimmt wir lügen einfach weil wir euch die Aal Treffer nicht gönnen....

 

 

Eben wieder, ich sehe die TB´s, fange an zu drehen aber nein, dank der Tatsache das man die fast aufs Deck geknallt bekommt treffen natürlich 90%...das ist einfach lächerlich und übertrieben.

 


mehr als SelbsterklärendONa8wB6.png

Edited by _Ezio_
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Is ok, ich gebs auf. Ich habs gestern Nacht selber mal mit der Langley und der danach, Indipendent oder wie die heißt ausprobiert. Der Spieler BB war am Zick Zack fahren, trotzdem konnte ich die so nah abwerfen das er trotzdem fats alle Aale gefressen hat.... und selbst wenn es die ach so vielen 300 Meter sind, ändert das nix daran das es zu nah ist. Aber da ich ja alleine mit der Meinung bin, lassen wir das einfach so. (Achtung letzter Satz Ironie, da sowas heutzutage ja schwer zu erkennen ist)!

 

In den höheren Tiers wird es nur noch ätzender, weil da haben die Träger dann gerne 3 oder 4 TB Staffeln wo du denn nicht mal mehr ne Chance hast wenn du aufpaßt, weil die Aale aus DREI Richtungen kommen. Wie gesagt, wenn man nicht aufpaßt und dann ordentlich Treffer frißt ist das völlig legitim, aber wenn man aufpaßt und trotzdem KEINE Chance hat sich zu wehren bzw auszuweichen dann ist das einfach OP, egal wie sehr ihr PRO CV´ler das jetzt natürlich verteidigen werdet!

Edited by Lordex
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[RIP_X]
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Torpedos  die zu dicht an dir abgworfen werden explodieren nicht beim einschlag, die müssen 300m im wasser sein bevor sie aktiviert werden, auch wenn es dir anders vorkommen mag ist es so, es ist aber auch so das wenn der manuelle abwurf sehr gut abgesetzt wird  du untergehn wirst, was aber auch mal wieder jeder vergisst, manueller abwurf heisst näher ranfliegen  was wiederum bedeutet das die aa auch mehr vom himmel holt. Ausserdem siehts im hightier Bereich eh anders aus als im low / mid Bereich da es dort wesentlich mehr schiffe mit ner guten aa gibt und dementsprechend auch mehr flieger abgeschossen werden.

Appropo aa, wenn die leute mal mehr die Flugzeuge fokussieren würden, auch im hightierbereich, würden den trägern auch mal schneller die flieger ausgehn, aber scheinbar bringt man es nicht auf die reihe einzelne staffeln per mausklick zu markieren.

 

sers

also schade dass ich keine screenshots gemacht habe,aber mir ist in letzter zeit auch aufgefallen,wenn du von Torpedo-Bombern angegriffen wirst kreisen die zuerst in einer entfernung von ca 1 kilometer.

sind nur in der Luft.dann plötzlich Torp warnung,na super zwei sec.vor einschlag sieht man sie,aber da brauchste nicht mehr ausweichen. Ach ja Flieger fokussieren bringt meiner Meinung nicht viel,wenn mehrere Geschwader über dir kreisen,vorallem holt man seit dem letzten Patch,e nicht mehr so viele Flieger runter.Die AA Ballert wie verrückt,und nichts fällt ins Wasser :)

 

  • Cool 1

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Beta Tester
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sers

also schade dass ich keine screenshots gemacht habe,aber mir ist in letzter zeit auch aufgefallen,wenn du von Torpedo-Bombern angegriffen wirst kreisen die zuerst in einer entfernung von ca 1 kilometer.

sind nur in der Luft.dann plötzlich Torp warnung,na super zwei sec.vor einschlag sieht man sie,aber da brauchste nicht mehr ausweichen. Ach ja Flieger fokussieren bringt meiner Meinung nicht viel,wenn mehrere Geschwader über dir kreisen,vorallem holt man seit dem letzten Patch,e nicht mehr so viele Flieger runter.Die AA Ballert wie verrückt,und nichts fällt ins Wasser :)

 

 

Bei mir ist es das genaue Gegenteil...Ich habe noch nie soviele Flieger mit meinen japanern Abgeschossen wie in diesem Build.

Is ok, ich gebs auf. Ich habs gestern Nacht selber mal mit der Langley und der danach, Indipendent oder wie die heißt ausprobiert. Der Spieler BB war am Zick Zack fahren, trotzdem konnte ich die so nah abwerfen das er trotzdem fats alle Aale gefressen hat.... und selbst wenn es die ach so vielen 300 Meter sind, ändert das nix daran das es zu nah ist. Aber da ich ja alleine mit der Meinung bin, lassen wir das einfach so. (Achtung letzter Satz Ironie, da sowas heutzutage ja schwer zu erkennen ist)!

 

In den höheren Tiers wird es nur noch ätzender, weil da haben die Träger dann gerne 3 oder 4 TB Staffeln wo du denn nicht mal mehr ne Chance hast wenn du aufpaßt, weil die Aale aus DREI Richtungen kommen. Wie gesagt, wenn man nicht aufpaßt und dann ordentlich Treffer frißt ist das völlig legitim, aber wenn man aufpaßt und trotzdem KEINE Chance hat sich zu wehren bzw auszuweichen dann ist das einfach OP, egal wie sehr ihr PRO CV´ler das jetzt natürlich verteidigen werdet!

 

Und es tut mir furchtbar leid das es dir im BB missfällt das es eine Klasse gibt die ähnlich Schaden macht wie dein Mighty Mighty BB...
  • Cool 3

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Und es tut mir furchtbar leid das es dir im BB missfällt das es eine Klasse gibt die ähnlich Schaden macht wie dein Mighty Mighty BB...

 

Ach jaaaaa... war ja so klar das wieder so ein Mighty Mighty BB Kindergartengeblubber kommt....Übrigens könnte man das jetzt auch umdrehen aber lassen wir das mal. Ich habe nie gesagt das es mir ärgert DAS der Träger viel DMG macht sondern WIE. Lern erstmal lesen dann reden wir "gerne" weiter...
Edited by Lordex
  • Cool 2

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Ach jaaaaa... war ja so klar das wieder so ein Mighty Mighty BB Kindergartengeblubber kommt....Übrigens könnte man das jetzt auch umdrehen aber lassen wir das mal. Ich habe nie gesagt das es mir ärgert DAS der Träger viel DMG macht sondern WIE. Lern erstmal lesen dann reden wir "gerne" weiter...

 

Nein mein Freund dir ging es um den Damage, du wolltest den Damage reduzieren und wie? Indem du noch weiter den Skill einschränkst. Mehr nicht. Dir ging es nicht ums Wie sonder du nanntest das Wie als Grund dafür das der Damage zu hoch ist. Außerdem habe ich bei dir nur gelesen: "Ah unfair schmeißt mir die Dinger aufs deck meines BB'´s"(darauf hin meine Grafik die du feinsäuberlich ignoriert hast).

Ich persönlich finde ja BB's sehr OP wie kann es sein das mir eine Salve vom BB 41k HP im Kreuzer zieht. Geht garnet sowas.

Lernersteinmal spielen kindchen dann darfste Mitreden.

  • Cool 2

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Und sowas wie DU geht auch garned. Kindchen? ich wette ich bin älter als du aber lassen wir das. Auf so ein popeliges Provozieren geh ich nicht weiter ein. Soviel zum Thema "Kindchen". Ich habe deine Grafik sehr wohl gesehen aber Glückwunsch an deine Kristallkugel....scheint kaputt zu sein. Die darfste gerne OP finden. Is mir relativ Wumpe.Aber is interessant das DU MIR versuchst einzureden WIE ich etwas meine oder gemeint habe. Wirklich sehr amüsant...

 

Alles gute meine "Kleine" :)

Edited by Lordex

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Ich überlege ob es ne Lösung wäre wenn die Torps mehr schaden machen würden, aber die AA dafür verbessert wird. Sprich, man verliert entweder deutlich mehr Flieger, oder muss in einer sichern Distanz abwerfen. 

 

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Ich überlege ob es ne Lösung wäre wenn die Torps mehr schaden machen würden, aber die AA dafür verbessert wird. Sprich, man verliert entweder deutlich mehr Flieger, oder muss in einer sichern Distanz abwerfen. 

 

 

Also in einer Shokaku verliert man bei jedem Angriff auf INTELIGENTE Spieler die IM TEAM spielen 50-70% der Flieger, nach 2 Angriffen hätte eine Shokaku dann keine Flieger mehr für einen Vollständigen Angriff.

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Also in einer Shokaku verliert man bei jedem Angriff auf INTELIGENTE Spieler die IM TEAM spielen 50-70% der Flieger, nach 2 Angriffen hätte eine Shokaku dann keine Flieger mehr für einen Vollständigen Angriff.

 

Mhm. Das Problem dass ich sehe ist, dass man entweder für casuals balanced, sprich, Leute die zum Spaß alleine ab und an über die See schippern, oder für organisierte Divisionsspieler. Einzelne schlechte Spieler können leicht das Spiel für ihr ganzes Team ruinieren.

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Mhm. Das Problem dass ich sehe ist, dass man entweder für casuals balanced, sprich, Leute die zum Spaß alleine ab und an über die See schippern, oder für organisierte Divisionsspieler. Einzelne schlechte Spieler können leicht das Spiel für ihr ganzes Team ruinieren.

 

Nun WG will WoWs für ESport fertig machen, derzeit Nerfen sie aber ALLEN Skill, vondaher scheinen sie dieses ziel wohl nicht mehr zu verfolgen.

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