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Crysantos

Update 0.11.9: Feedback und Umfrage

63 comments in this topic

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Hallo zusammen,

habe seit dem Update sehr viele Verbindungs abbrüche, und nein an ihm liegt es nicht (an meinem Anbieter) war ein Techniker da und hat die Leitung durchgemessen. Alles ok!

Desweiteren kann ich die Pakete für 150 Dublonen nicht kaufen der Button bleibt starr bewegt sich nicht, funzt nicht.

1000 Uboot Marken erspielt will mir die Cachelot dafür holen, selbes Problen, das erste Kaufen verweist mich auf die letzte Seite des kaufs, Button wieder Starr und tut sich nichts.

 

Ich habe den Eindruck mit dem Update hat sich WG extrem Übernommen.

 

Gruss

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39 minutes ago, Frankenpower70 said:

Desweiteren kann ich die Pakete für 150 Dublonen nicht kaufen der Button bleibt starr bewegt sich nicht, funzt nicht.

1000 Uboot Marken erspielt will mir die Cachelot dafür holen, selbes Problen, das erste Kaufen verweist mich auf die letzte Seite des kaufs, Button wieder Starr und tut sich nichts.

Workaround: Die Waffenkammer im Browser öffnen und dann probieren.

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[WORU]
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Vor 39 Minuten, Frankenpower70 sagte:

Hallo zusammen,

habe seit dem Update sehr viele Verbindungs abbrüche, und nein an ihm liegt es nicht (an meinem Anbieter) war ein Techniker da und hat die Leitung durchgemessen. Alles ok!

Desweiteren kann ich die Pakete für 150 Dublonen nicht kaufen der Button bleibt starr bewegt sich nicht, funzt nicht.

1000 Uboot Marken erspielt will mir die Cachelot dafür holen, selbes Problen, das erste Kaufen verweist mich auf die letzte Seite des kaufs, Button wieder Starr und tut sich nichts.

Ich habe den Eindruck mit dem Update hat sich WG extrem Übernommen.

Habe ich auch, Ruckler, allerdings bisher keine Abbrüche.

Versuch mal bei der Kaufen Schaltfläche zwischen der senkrechten linken Kante und der Beschriftung "Kaufen" anzuklicken.

Ich hatte das Problem auch und zufälligerweise mal beim versuchen auf die Fläche Linke neben dem Wort kaufen geklickt und die Kaufabwicklung wurde gestartet.

  • Bad 1

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[_CES_]
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Beta Tester, Players, In AlfaTesters
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Habe es über den Browser versucht hat geklappt.

Danke euch ganz lieb

 

Gruss

 

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[WSW]
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Habe inzwischen auf W11 22H2 upgedatet. Die Anmeldeprobleme bestehen immer noch. Spiel inzwischen ohne jede Änderung auch neu installiert. Ist so nicht spielbar.

Unternehmungen: Sehe ich wie Stingshot22. Die vorgenommenen Änderungen bringen so nichts vor allem wenn dann wie jetzt die Zufalsunternemhungen vorgeschrieben werden.

Ping Probleme: Da ich mich kaum anmelden kann bzw manchmal erst nach 5 Minuten das Spiel startet kann ich aktuell dazu nur sagen: Tritt immer wieder auf genau wie einzelne komplett Aussetzer

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4 hours ago, 2_Genyosha said:

hatte das Problem auch und zufälligerweise mal beim versuchen auf die Fläche Linke neben dem Wort kaufen geklickt und die Kaufabwicklung wurde gestartet.

Das hatte ich im letzten Patch im Hafen(ähnlich gelagert aber galh mit der Schiffswahl. Habs dem Kundendienst gemeldet. Bach der Meldung, krachte der Client zusammen.

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Leider wird mir wie in einer DIKTATUR vorgeschrieben das ich jetzt bis zum nächsten Update die "Kindergarten Halloween" Unternehmensfahrten machen muss oder ich kann keine mehr fahren!!!

 

Das ist eine zumutung und eine frechheit!

 

Ich habe Auftträge für die ich sehr lange gefahren die ich NICHT beenden kann wenn ich mich EUREM Diktat nicht füge.

Bin den "mißt" in der Beta gefahren das genügte mir.

Bitte überlaßt es den Spieler ob er das WOWS Kindergarten spielen möchte oder NICHT.

Ich und alle die ich kenne WOLLEN ES NICHT.

 

Kann jetzt nicht Spielen und ignore das Game mehr. Gut gemacht

Wenn Wargamming mehr Kiddys möchte wird es die Alten verlieren....

 

p.s U Boote spielt und hat auch keiner von uns.

  • Cool 4

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[PUPSI]
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Vor 9 Stunden, Doubleclick001 sagte:

Ich und alle die ich kenne WOLLEN ES NICHT.

dann sollte es ja kein Problem sein, genug Spieler für Divis zu finden und damit die normalen Scenarios zu spielen (und nein, ich mag die Halloiween-Ops auch nicht und werde sie sicher nicht fahren)...

 

und

Zitat

"That is actually a technical limitation that came with the randomness of the operation. While you select a Halloween ship, than it is not random as you can go to only one operation. Same comes for Submarines. While technically if you would select any other tier VI to VIII ship than you should be able to be counted to the random selection of operations. But this technical limitation is actually currently restricting us from having a random and at the same time ship restricted operation at the same time."

 

That is why there are no random operations.

https://forum.worldofwarships.eu/topic/165213-update-0119-bug-reports/?do=findComment&comment=4276918

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[A__S]
Beta Tester
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Ich habe seit dem Neusten Update Soundprobleme. Fing damit an das, beim drücken der F-Tasten einzelne Kapitäne "stumm" blieben. Also keine Sprachausgabe erfolgte. Nicht bei allen, aber zum Beispiel bei F-12 "Vielen Dank" wenn andere einem "Viel Glück und ruhiges Wasser" wünschten. Die Spezial-Kapitäne (MacLane,Azuma, Cap usw. ) scheint das nicht zu betreffen. Die Niederländer auch nicht. Aber eben Japaner, Amis und vor allem die Deutschen. 

Seit heute habe ich allerdings auch keine Musik mehr. Weder im Spiel noch im Hafen. Mehrfach aus und wieder eingeschaltet und den Hafen gewechselt. Die Gamesounds, also der Maschinentelegraf, die Waffensounds, die Motorengeräusche, Einschläge usw, so funktionieren (noch) normal. Betrifft auch diese seltsame "Neue" Soundkulisse im Hafen.  Also dieses knallen, Scheppern und was ihr da sonst noch alles so Neu gemacht habt. 

WG Check läuft gerade.

Bei anderen Spielen, die ich in letzter Zeit angespielt habe (Moh:Airborne, Birth of the Federation, Star Trek Online, Civilisation V oder Raid of Shadow Legends habe ich keine Soundprobleme. Beim normalen Musikhören oder Filme gucken auf Youtube auch nicht.

 

-edit-

Wenn ich mir die Replays ansehe läuft die Musik im Spiel :Smile_amazed: Und laut WG Check gibt es keinen Fehler :Smile_amazed:

Edited by BfGCorsi
Nachtrag

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@Crysantos

Ich weiß ja das WG sehr "speziell" ist und dem Spieler Inhalte aufzwingen will aber langsam treibt ihr es echt auf die Spitze.

Ich meine am Ende soll doch jeder Spaß mit dem Spiel haben, oder nicht?

 

Yeah zufällige Szenarien, ein Update später... Funktion entfernt und das Halloween Event hingesetzt.

Ich verstehe es nicht, wieso?

 

Wieso wollt ihr den Spielern Inhalte aufzwingen?

Ich weiß es geht euch nur ums Geld verdienen, beweist ihr ja immer wieder aufs Neue aber wtf... wieso?

 

Kannst du mich bitte erleuchten.

 

Lasst den Spieler doch selber entscheiden was er machen will, ihr werdet mehr glückliche Kunden haben.

Habt ihr aus den letzten Jahren und den regelmäßigen Shitstorms denn gar nichts gelernt?

 

  • Cool 5

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[PUPSI]
Freibeuter
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Vor 2 Minuten, Wadenbeiser sagte:

Ich verstehe es nicht, wieso? 

Zitat

"That is actually a technical limitation that came with the randomness of the operation. While you select a Halloween ship, than it is not random as you can go to only one operation. Same comes for Submarines. While technically if you would select any other tier VI to VIII ship than you should be able to be counted to the random selection of operations. But this technical limitation is actually currently restricting us from having a random and at the same time ship restricted operation at the same time."

 

That is why there are no random operations.

https://forum.worldofwarships.eu/topic/165213-update-0119-bug-reports/?do=findComment&comment=4276918

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Vor 8 Minuten, Klopirat sagte:

 

"Das ist eigentlich eine technische Einschränkung, die mit der Zufälligkeit der Operation einhergeht. Wenn du ein Halloween-Schiff auswählst, dann ist es nicht zufällig, da du nur einen Einsatz machen kannst. Dasselbe gilt für U-Boote. Wenn du ein anderes Schiff der Stufen VI bis VIII auswählst, solltest du eigentlich zur zufälligen Auswahl der Operationen zählen können. Aber diese technische Einschränkung hindert uns derzeit daran, gleichzeitig eine zufällige und eine schiffsbeschränkte Operation durchzuführen."

Aus diesem Grund gibt es keine zufälligen Operationen."

 

Ich hab das mal übersetzt.

 

Und jetzt meine Meinung dazu... wenn sie es technisch nicht auf die Reihe kriegen dann sollen sie es bleiben lassen.

Weil es technisch nicht möglich ist sollen jetzt alle anderen Spieler die Bock auf einen anderen Spielmodus haben auf eben diesen verzichten?

Das ist so typisch WG. Wir ignorieren die jetzt einfach und machen das so. Fertig. Uns doch egal.

 

Ich stell mir das gerade bei mir auf Arbeit vor.

 

Admin: Hey User... wir machen jetzt ein Softwareupdate danach steht euch Funktion xyz nicht mehr zur Verfügung. Ach ja wenn es wen stört... mich störts nicht und jetzt weiter arbeiten.

User: äh Admin...

Admin: Klappe!!!

 

  • Cool 5

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[FLASH]
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13 minutes ago, Wadenbeiser said:

Ich hab das mal übersetzt.

 

Und jetzt meine Meinung dazu... wenn sie es technisch nicht auf die Reihe kriegen dann sollen sie es bleiben lassen.

Weil es technisch nicht möglich ist sollen jetzt alle anderen Spieler die Bock auf einen anderen Spielmodus haben auf eben diesen verzichten?

Das ist so typisch WG. Wir ignorieren die jetzt einfach und machen das so. Fertig. Uns doch egal.

Es ist doch bekannt wie WG auf die Community pfeift. Solange der Shitstorm nicht epische Ausmasse annimmt wird nichtmal drauf reagiert ...

 

  • Cool 1

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[NIXE]
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Ich weiß nicht, was es war und will es auch gar nicht wissen. Musste ein Fenster wegclicken, indem irgendwas von "schärfer" stand und zwei übelst schlecht animierte tanzende Paprikas oder sowas. Wie eine Chipswerbung aus den 80er Jahren.

Ich glaube, selbst ein 12-jähriger fühlt sich nicht angesprochen. Grausam. WG scheint seine kreativen Köpfe komplett vergrault zu haben. Immer noch Dasha-Kapitäne ... weiter so.

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[MIC]
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Ich halte die U-Boote nach wie vor für Spiel-Killer. Die Möglichkeit die Torpedos zu steuern/ ins Ziel zu lenken ist einfach zu dominant

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[FAME]
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Ganz grandios sind übrigens diese neuen "Blub-Blub-Blub"-Sounds wenn man Torps droppt.

Mal davon bbgesehen das der Sound m.M. nach recht billig und fast unpassend rüberkommt ist das ganze bei Drops von Flugzeugen  (und speziell wenn man über Land pre-dropt)

etwas übers Ziel hinaus oder?

  • Cool 3

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[-PVE-]
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CamoRama  die Gewinner werden bis zum 10.10.2022 bekannt gegeben , es ist der 11.10.2022  und  nichts  , jaja   diese  Qualität  haut mich immer wieder um , oder liegt es inzwischen am Alter  vom WoWs ???? gelbe-emoticons-und-emojis-Vektor-Illustration_gg128103122.jpg.65cc61bcadb97eef7fbe6431c8bc94e3.jpg

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[OM]
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On 10/9/2022 at 1:50 PM, Wadenbeiser said:

"Das ist eigentlich eine technische Einschränkung, die mit der Zufälligkeit der Operation einhergeht. Wenn du ein Halloween-Schiff auswählst, dann ist es nicht zufällig, da du nur einen Einsatz machen kannst. Dasselbe gilt für U-Boote. Wenn du ein anderes Schiff der Stufen VI bis VIII auswählst, solltest du eigentlich zur zufälligen Auswahl der Operationen zählen können. Aber diese technische Einschränkung hindert uns derzeit daran, gleichzeitig eine zufällige und eine schiffsbeschränkte Operation durchzuführen."

Aus diesem Grund gibt es keine zufälligen Operationen."

 

Ich hab das mal übersetzt.

 

Und jetzt meine Meinung dazu... wenn sie es technisch nicht auf die Reihe kriegen dann sollen sie es bleiben lassen.

Weil es technisch nicht möglich ist sollen jetzt alle anderen Spieler die Bock auf einen anderen Spielmodus haben auf eben diesen verzichten?

Das ist so typisch WG. Wir ignorieren die jetzt einfach und machen das so. Fertig. Uns doch egal.

Irgendwie fehlt mir da mal wieder die Einordnung des Problems. Ist ja schön wenn WG erklären kann wie es jetzt zu dem Problem kam, aber man scheint mal wieder nicht zu verstehen, dass man ja selbst für seine SW verantwortlich ist. Der Grund ist ja eigentlich nicht "ja geht nicht weil gleichzeitig zufällig und schiffsbeschränkt" sondern der Grund ist ja "Das hat WG mal wieder vorbockt bzw. einfach nicht gut durchdacht".

Wenn ich aus dem zweiten Stock aus dem Fenster pinkel und unten nen Passanten treffe kann ich mich doch auch nicht drauf berufen "tjoa, das war die Schwerkraft".

  • Cool 1

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Vor 8 Minuten, wanninger17 sagte:

Irgendwie fehlt mir da mal wieder die Einordnung des Problems.

 

Das ist für WG kein Problem. Da WG immer so vorgeht. Siehst ja auch bei der fehlenden Anti UBoot Bewaffnung der Holländer.

Da kriegen sie es technisch wahrscheinlich nicht hin noch einen Button ins UI einzifügen und so muss halt die holländische Flotte auf diese Möglichkeit verzichten.. uns doch egal.. das andere geht ja jetzt.

Deswegen muss wahrscheinlich auch das Reptool fürs Ping entfernen herhalten weil sie es technisch nicht auf die Reihe kriegen noch einen Button irgendwo einzufügen.

Ich kann mich schemenhaft an den Grund erinnern... das soll mehr Spieltiefe bringen und mehr Anreiz da die Schlachtschiffkapitäne überlegen müssen für was Sie das Tool einsetzen... brenn ich ab oder lass ich mich torpedieren... hmm.

 

Das ist die typische WG Ignoranz. Das eine funktioniert auf Kosten von anderen Dingen die dann wegignoriert werden.

Leider findet sich die schweigende Mehrheit ja damit ab und so kann WG schön damit weitermachen.

 

Schau doch ins Forum rein.. selbst gut fundierte Kritik wird nicht mehr kommentiert oder beantwortet.. die völlige Ignoranz.

 

Problem aus meiner SIcht ist das ein Entwickler das Spiel aus ganz anderen Gründen spielt wie der "normale Spieler". Dem einen gehts ums Geld und der andere will Spaß haben... ja da trifft dann die WG Welt auf die Realität.

Und Aussagen seitens WG kann man eh nicht mehr ernst nehmen. Ist nur noch Propagandamüll und Blödsinn der da verzapft wird.

 

 

  • Cool 1

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[B_H_F]
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Seit dem Update funktioniert bei mir die Modstation nicht mehr :( .... egal was ich mache und wie oft ich sie neu-installiere ... bekomme immer die Meldung "Keine Verbindung zum Internet" .... werde heute abend, wenn ich zuhause bin einen Screenshot mit hochladen.

 

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Ach ja, durch diesen technischen Fehler.. hüstel.. ist mir gerade noch aufgefallen das, da ich ja so gut wie kein Random mehr spiele, ein langer Grind bevor stehen würde wenn ich die Ziele der Werft im Co-Op absolvieren würde. (was ich nicht tun werde)

 

image.thumb.png.86f8abcb1f2f0751ea8e7d9291e8b454.png

 

 

Ich sag mal das ich mit voller Beflaggung in den Szenarien dafür so um die 25 - 30 Spiele brauchen würde um an die Basis EP zu kommen.

Im Co-Op bei durchschnittlichen 350 EP... hui 130 - 140 Games... Danke Wargaming.

 

Das ist einfach so lächerlich, @Crysantos, sind euch die Spieler wirklich so egal?

  • Cool 2

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23 minutes ago, Wadenbeiser said:

Das ist für WG kein Problem. Da WG immer so vorgeht. Siehst ja auch bei der fehlenden Anti UBoot Bewaffnung der Holländer.

Da kriegen sie es technisch wahrscheinlich nicht hin noch einen Button ins UI einzifügen und so muss halt die holländische Flotte auf diese Möglichkeit verzichten.. uns doch egal.. das andere geht ja jetzt.

Deswegen muss wahrscheinlich auch das Reptool fürs Ping entfernen herhalten weil sie es technisch nicht auf die Reihe kriegen noch einen Button irgendwo einzufügen.

Ich kann mich schemenhaft an den Grund erinnern... das soll mehr Spieltiefe bringen und mehr Anreiz da die Schlachtschiffkapitäne überlegen müssen für was Sie das Tool einsetzen... brenn ich ab oder lass ich mich torpedieren... hmm.

Nein, das ist alles wegen Balancing!!!! :Smile_trollface:

 

Das ist ja das schöne, man kann alles immer "wunderbar" mit den immer gleichen paar schwammigen Begriffen "erklären". Dass man sich dabei ständig selbst widerspricht, stört WG sowieso nicht.

 

7 minutes ago, Wadenbeiser said:

Ich sag mal das ich mit voller Beflaggung in den Szenarien dafür so um die 25 - 30 Spiele brauchen würde um an die Basis EP zu kommen.

Im Co-Op bei durchschnittlichen 350 EP... hui 130 - 140 Games... Danke Wargaming.

Wenn du ganz lieb fragst, dann könnte ich mir durchaus vorstellen, dass man die BaseXP mit UBooten 3fach zählen lässt... (5fach für Premium-Subs).

  • Cool 1
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In dem Zusammenhang. Hat man eigentlich noch mal was von den gesammelten Fragen an WG rund um das U-Bootthema gehört, die im August gesammelt wurden und beantwortet werden sollten oder ist das, nachdem mit diesem Update ja alles für jeden "ersichtlich" ist schlicht und ergreifend aus WGs nicht mehr nötig?

 

 

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6 minutes ago, RuneSlayers said:

In dem Zusammenhang. Hat man eigentlich noch mal was von den gesammelten Fragen an WG rund um das U-Bootthema gehört, die im August gesammelt wurden und beantwortet werden sollten oder ist das, nachdem mit diesem Update ja alles für jeden "ersichtlich" ist schlicht und ergreifend aus WGs nicht mehr nötig?

Das wurde hier mehrfach erfragt:

 

Antworten gab es afaik dann aber keine mehr. Scheint so als würde WG einfach mal wieder den Kopf einziehen. Irgendwann werden die Spieler schon verstummen, sie wissen ja eigentlich, dass sie eh nichts ändern können...

  • Cool 1

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WG Staff
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3 hours ago, Wadenbeiser said:

Ach ja, durch diesen technischen Fehler.. hüstel.. ist mir gerade noch aufgefallen das, da ich ja so gut wie kein Random mehr spiele, ein langer Grind bevor stehen würde wenn ich die Ziele der Werft im Co-Op absolvieren würde. (was ich nicht tun werde)

 

image.thumb.png.86f8abcb1f2f0751ea8e7d9291e8b454.png

 

 

Ich sag mal das ich mit voller Beflaggung in den Szenarien dafür so um die 25 - 30 Spiele brauchen würde um an die Basis EP zu kommen.

Im Co-Op bei durchschnittlichen 350 EP... hui 130 - 140 Games... Danke Wargaming.

 

Das ist einfach so lächerlich, @Crysantos, sind euch die Spieler wirklich so egal?

Wenn wir Missionen mit BasisEP und Kreditpunkten erstellen, werden gewisse Modi bevorteilt sein. Ja, du bekommst mehr in PvP, das ist auch der Fall für die Anwendung von ökonomischen Boni, dafür ist es auch deutlich schwieriger. Dazu dauern die Gefechte auch im Durchschnitt natürlich deutlich länger im Zufallsgefecht als z.B. im Koop-Modus. Auf der anderen Seite gibt es eben auch Missionen, die im Koop-Modus deutlich einfacher sind, wie z.B. Missionen mit der Aufgabe Schaden oder Schiffe zu zerstören:

image.png

 

Unsere Modi sind unterschiedlich und das beeinflusst eben auch die Missionen. Da ist keine böse Absicht dahinter, sondern wir geben hier eben die Möglichkeit das auch im Koop-Modus zu machen, auch wenn es wahrscheinlich mehr Zeit kostet. Dazu kommen eben noch einige technische Beschränkungen, dass wir z.B. aktuell keine "oder" Wahl in Missionsketten machen können, was man z.B. in Twitch-Missionen ab und zu sieht, weil es sich hierbei um einzelne Missionen handelt.

 

3 hours ago, RuneSlayers said:

In dem Zusammenhang. Hat man eigentlich noch mal was von den gesammelten Fragen an WG rund um das U-Bootthema gehört, die im August gesammelt wurden und beantwortet werden sollten oder ist das, nachdem mit diesem Update ja alles für jeden "ersichtlich" ist schlicht und ergreifend aus WGs nicht mehr nötig?

 

 

Hi, sorry. Die Fragen haben wir intern weitergegeben und die Antworten haben leider etwas länger gedauert - dafür wurden sie aber in einen DevBlog-Artikel umgewandelt.

 

lg, Crysantos

 

 

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