Co kilka bitew mam tak: Kamera sie zatrzymuje, zegar w dornym prawym rogu sie zatrzymuje, celowniki sie zatrzymuja. Moj okret plynie dalej, odplywa, gdzies tam. Widze ze moge nim sterowac i strzelac nawet, ale na przykad juz nie przestawie w tryb widzenia mapy ani zaden inny. Czat dziala. Niesamowicie dziala mi to na nerwy poniewaz inni gracze mnie raportuja za brak suportu. I maja racje.
procesor: Intel(R) Core(TM) i3-4150 CPU @ 3.50GHz 3.50 GHz
Operating System: Windows 10 Home, 64-bit
DirectX version: 12.0
GPU processor: GeForce GTX 660
Driver version: 456.71
Driver Type: DCH
Direct3D API version: 12
Direct3D feature level: 11_0
CUDA Cores: 960
Core clock: 1006 MHz
Memory data rate: 6.01 Gbps
Memory interface: 192-bit
Memory bandwidth: 144.19 GB/s
Total available graphics memory: 6114 MB
Dedicated video memory: 2048 MB GDDR5
System video memory: 0 MB
Shared system memory: 4066 MB
Video BIOS version: 80.06.28.00.3A
IRQ: Not used
Bus: PCI Express x16 Gen2
Wyczytalem aby zaktualizowac framework i visualC++, zrobione, testowalem rozne ustawienia grafiki i dzwieku nawet. Problemy zaczely sie jakis miesiac -dwa temu. Nizaleznie czy cos w tle jeszcze jest odpalone czy nie. Po powrocie do portu tez juz nie wszystko moge zrobic, a polowa tla portowego bywa czarna.
Na zalaczonym screenie bylem akurat w trybie szukania celu przed soba. Po jakims widzialem jak moj wlasny okret plynie w tym miejscu.
Co kilka bitew mam tak: Kamera sie zatrzymuje, zegar w dornym prawym rogu sie zatrzymuje, celowniki sie zatrzymuja. Moj okret plynie dalej, odplywa, gdzies tam. Widze ze moge nim sterowac i strzelac nawet, ale na przykad juz nie przestawie w tryb widzenia mapy ani zaden inny. Czat dziala. Niesamowicie dziala mi to na nerwy poniewaz inni gracze mnie raportuja za brak suportu. I maja racje.
procesor: Intel(R) Core(TM) i3-4150 CPU @ 3.50GHz 3.50 GHz
Operating System: Windows 10 Home, 64-bit
DirectX version: 12.0
GPU processor: GeForce GTX 660
Driver version: 456.71
Driver Type: DCH
Direct3D API version: 12
Direct3D feature level: 11_0
CUDA Cores: 960
Core clock: 1006 MHz
Memory data rate: 6.01 Gbps
Memory interface: 192-bit
Memory bandwidth: 144.19 GB/s
Total available graphics memory: 6114 MB
Dedicated video memory: 2048 MB GDDR5
System video memory: 0 MB
Shared system memory: 4066 MB
Video BIOS version: 80.06.28.00.3A
IRQ: Not used
Bus: PCI Express x16 Gen2
Wyczytalem aby zaktualizowac framework i visualC++, zrobione, testowalem rozne ustawienia grafiki i dzwieku nawet. Problemy zaczely sie jakis miesiac -dwa temu. Nizaleznie czy cos w tle jeszcze jest odpalone czy nie. Po powrocie do portu tez juz nie wszystko moge zrobic, a polowa tla portowego bywa czarna.
Na zalaczonym screenie bylem akurat w trybie szukania celu przed soba. Po jakims widzialem jak moj wlasny okret plynie w tym miejscu.
Share this post
Link to post
Share on other sites