Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 1 battles to post in this section.
The_EURL_Guy

Váš průvodce přepracovanými operacemi

58 comments in this topic

Recommended Posts

Players
731 posts
10,340 battles
V 14. 9. 2022 v 11:18 YabbaCoe řekl/a:

Můžu se zeptat, jaké jsi měl signály předtím a jaké ekonomické bonusy používáš teď? Totiž pokud hraješ solo a uděláš přibližně stejný výkon, u stejné operace, měl bys dostat stejné base ohodnocení. Pak už jen záleží na tom, jaké jsi zvolil ekonomické bonusy. Tyto ekonomické bonusy můžeš získat za herní měnu přímo ve hře, často jsou součástí různých misí, odměn atd. Není tady žádná nutnost platit jakékoliv peníze, aby ses dostal k těmto ekonomickým bonusům, tedy první, druhé a třetí úrovně. 

Problém, Žábo, je, co znamená "stejný výkon". Tady ti třeba musím napsat (znovu), že některý operace jsou průšvih co do balancu a některý úkoly jsou fakt na náhodu, jestli jdou splnit. Což snižuje výdělky a šanci na ně.

 

Zároveň se celá akce ztížila, protože upgrade lodí v operacích a narůst jejich hp i na abnormální hodnoty (115k hp Yamato apod.). A tady nastává problém s xp - jelikož bxp jsou za %hp, tak jakékoliv dmg najednou "není dost dobré" resp. není tak dobré, jako předtím. S lodí, se kterou jsi dominoval před reworkem v Narai, teď budeš při stejném poškození dominovat méně nebo ti to potrvá déle, což třeba s t6-8 křižníky je problém, dojdou ti hp. V Narai je heal, ok, ale třeba v Záštitě je to průšvih. Brutál spam Mogami je něco, co prostě není legrace sundat dolů. Včera při hraní jsme dali jednu bitvu 2x Rook a ten spawm najednou 5x Mogami + 1xNagato ze SZ a k tomu shora 5x Myoko není absolutně legrace a tohle nepřehealuješ ani neopravíš a to jsme jeli poctivej kajting oba podle úkolu, oba mrtví v první půlce (zbytek týmu to kupodivu dal, bo Kaga, a dokonce jsme byli v xp 4.a5., ale víš jak...). 

 

Jelikož vzorec to bere podle těch %hp a zároveň každých dalších 10k hp dá menší odměnu než ty předchozí, tak tohle není úplně legrace. Ekonomický bonusy už jsou jen násobení těch základních hodnot. Chtělo by to zohledňovat tier lodí, se kterýma bojuješ, a propsat to do enemáckých MM, nepřijdou mi v tom rozdíly moc.

 

Nebo to prostě hodí jinou konfiguraci při překonání nějakýho tresholdu? My jeli nedobrovolně včera asi 4x Záštitu a 3x Kosatku. A k tomu 1x Hermes na konci. Většinou s T7, později s T8. Jak jsme hráli divizi tří t8 v Záštitě, tak to nahodilo jiný lodě na úvod a v půlce to spawnulo krom BB cílů i Amaga+Izumo+Yamato a já nemít Cherbough a na drzáka to tam sprintovat z boku, tak nás sežerou (takhle jsem odvedl pozornost a chcípli jsme jen 3 a zároveň jsme odlákali pozornost, takže transporty dopluly). Setup měl 2 verze už předtím, ale tohle je trošku hodně a ten jeden t6 křižník, co jsme tam měli, nebyl úplně happy.

Před 17 hodinami _The_Wolff_ řekl/a:

A jak už tu mnohokrát padlo, nelíbí se mi, že operace nerotují jak dříve (týdenní operace). Já za cca 15 operací měl nějakou z těch nových jednou. Se spoluhráči z klanu jsme museli navolit tu operaci natvrdo, jenže to ponížení výdělků a expů... kdo to chce hrát? 

Tohle pokládám za největší slabinu současnýho systému. Nevadí mi náhodná rotace, ale do háje @YabbaCoe - ať to JE ROTACE. Hraju operace víc tak tři dny a každej den má prostě silně dominantní jeden až dva scénáře a zbytku se to téměř nedotkne. Proč? To neumíte nastavit, že stejnou nemá hráč dostat 2x po sobě a nesmí víc jak 3x z 10 bitev? Těch scénářů je hromada přece a hráčů taky. První den Raptor 5x, zbylé 2 Newport a Třešeň. Další den jsem jel 5, z toho 3x Narai. Mám ji rád, ale přece jen ... Včera zas do zblbnutí s T7 dokola jak kkti Záštita, Záštita, Kosatka, Záštita, Kosatka, Kosatka; přechod T7->T8 => Záštita, Hermes.

Jako edited to neumíte udělat ani tohle, a když už by si teda člověk chtěl vybrat, tak ho penalizujete? To přece nedává smysl. Tak zajistěte, ať funguje fakt náhoda a střídá se to, nebo vypněte dočasně to snížení, ať si lidi užijou ty nový operace víc. Ve rvačkách evidentně není problém vypnout i jiný věci, tak co

  • Cool 4

Share this post


Link to post
Share on other sites
[1CSSL]
Players
71 posts
276 battles
Před 5 hodinami John_Selfprinter řekl/a:

Tohle pokládám za největší slabinu současnýho systému. Nevadí mi náhodná rotace, ale do háje @YabbaCoe - ať to JE ROTACE. Hraju operace víc tak tři dny a každej den má prostě silně dominantní jeden až dva scénáře a zbytku se to téměř nedotkne. Proč? To neumíte nastavit, že stejnou nemá hráč dostat 2x po sobě a nesmí víc jak 3x z 10 bitev? Těch scénářů je hromada přece a hráčů taky. První den Raptor 5x, zbylé 2 Newport a Třešeň. Další den jsem jel 5, z toho 3x Narai. Mám ji rád, ale přece jen ... Včera zas do zblbnutí s T7 dokola jak kkti Záštita, Záštita, Kosatka, Záštita, Kosatka, Kosatka; přechod T7->T8 => Záštita, Hermes.

 

Před 5 hodinami John_Selfprinter řekl/a:

A jak už tu mnohokrát padlo, nelíbí se mi, že operace nerotují jak dříve (týdenní operace). Já za cca 15 operací měl nějakou z těch nových jednou. Se spoluhráči z klanu jsme museli navolit tu operaci natvrdo, jenže to ponížení výdělků a expů... kdo to chce hrát? 

TAk tohle podepíšu. Strašně jsem se těšil, že po dvou letech výmluv konečně budeme točit ne 5 ale víc operací. TAk jsem se na ně vrhnul, jsem obyčejný slabší hráč, výsledky které bez slovníku sprostých slov nebudu ventilovat, ale hlavně začal jsem hned ten den co byla aktualizace s různými tiery CA + BB a do téhle chvíle jsem 1 hrál Třešňový květ, 2x Tu nehratelnost  Nejzašší hranice, a jednou Hremes, jinak dokola Záchrana Raptor, Narai a Obrana...

Osobně bych viděl jako optimální variantu (když už nechcete, aby si hráč mohl sám vybrat) udělat tři možnosti:

a) nechat týdenní operaci s pevným tierem 

b) přidat náhodnou operaci s různými tiery , ale zvýhodnit to že může být cokoli proti čemukoli ziskem

c) umožnit výběr operace s pevným tierem pro divizi (tady bych řekl, že snížení na 4 hráče je OK) ale ničím netrestat to, že se sejdou lidi a hrají divizi

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[NECRO]
Players
218 posts
16,192 battles

Mě by teda spíš zajímalo, proč sólo hráči nemají možnost vybrat si operaci. To, že je v takovém případě snížený výdělek, chápu a je to podle mě naprosto rozumné a férové řešení. Hrát sólo třeba Hermes, když nevím dopředu, že ho dostanu, je vysloveně utrpení...

  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
116 posts
19,769 battles

Celá diskuze je zbytečná WG si vždy bude dělat co chce, i když je to absolutní nesmysl. Za největší vtip mám tu ,,jejich'' zpětnou vazbu ( hráči to chtějí). A tímto zde končím. SALUT.

  • Cool 4

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
[T-N-T]
Players
1,283 posts
25,465 battles
Před 9 hodinami Shadowdancer__ řekl/a:

Celá diskuze je zbytečná WG si vždy bude dělat co chce, i když je to absolutní nesmysl. Za největší vtip mám tu ,,jejich'' zpětnou vazbu ( hráči to chtějí). A tímto zde končím. SALUT.

Tesat do kamene.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
35 posts
27,530 battles

pozitíve:

návrat operácii  pre VIII. kludne by som privítal operácie pre IX-X tier. resp IV/V tier - operácie z obdobia ww1.

negativne:

pre solo hráča nemožnost si zvoliť jemu ideálnu operáciu   plus hrat operáciu s tierom VI-VIII.

hrať  Raptor s 1xVIII,1xVII a zbytok Vi, tak tá operácia spončí skôr ako začne. 

 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[1CSSL]
Players
71 posts
276 battles
V 14. 9. 2022 v 11:18 YabbaCoe řekl/a:

Můžu se zeptat, jaké jsi měl signály předtím a jaké ekonomické bonusy používáš teď? Totiž pokud hraješ solo a uděláš přibližně stejný výkon, u stejné operace, měl bys dostat stejné base ohodnocení. Pak už jen záleží na tom, jaké jsi zvolil ekonomické bonusy. Tyto ekonomické bonusy můžeš získat za herní měnu přímo ve hře, často jsou součástí různých misí, odměn atd. Není tady žádná nutnost platit jakékoliv peníze, aby ses dostal k těmto ekonomickým bonusům, tedy první, druhé a třetí úrovně. 

Stále čekaám na vysvětlení, odpověď na otázku jsem dávno presentoval.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff, WG Staff, WG Staff
10,676 posts
5,440 battles
On 9/14/2022 at 3:38 PM, kora651 said:

TAk abych to tedy rozhlodal na části.:

1) dříve mi stačily dvě vlajky na myslím 700% + 300% + dalších cca 400% z vlajek kde to bylo kombinované s něčím třeby s zk kapitána atc.. A to vůbec nepočítám  zisk z kamufláže kde bylo odhadem 150-300% . Sečteno podtrženo něco kolem 1500-2000% s jistotou, že to dávám na loď, která bude hrát sedmičkovou případně šestkovou Operaci (dle týdení operace), převedeno do lidského jazyka věděl jsem, že budu hrát proti lodím stejného tieru (pochopitelně kromě myslím Missury)

Vlajek na 700% jsem měl cca 800 a na 300 cca 600 to jste mi převedly na cca 120x1600%, 350x800% 500x 200% a 200x 100%, přičemž nelze kombinovat a neexistují k tomu bonusy z kamufláží., tedy když dám 1600%  a se sedmičkou jsem v čistě osmičkové operaci, kde japonské 8 a premiové křižníky zázračně zapalují každou salvou, kde se 6 a 7 DD zmměnily na 8 a to ještě ve valné části na premiové atd... je to pochopitelně sázka do loterie většinou bez valného úspěchu

2) Systém získávání volných zkušeností jste zásadně překopaly tak, aby zdaleka nedosahovaly zisku volných jako před tou  slavnou úpravo, neboť se přepočítává a vypočítává jinak.

3) No a pokud se týká peněz ano máš pravdu že je lze tískávat, ale nikdy se ani s nejvyšším bonusem 1600% tedy bonusem 4 kategorie který vyjezdit nelze a musíš ho koupit, nedostaneš na ten zisk, který byl složen s několika vlajek, kamufláže a i bonusu premiových lodí. Tedy dle tvých intencí maximální zisk zdarma je 800%, bez možnosti jakkoli ho navýšit a to je dle mého ( a nejen mého) názoru sakramentský rozdíl. Jestli zdarma můžeš použít nastřádaný bonus třeba 1800% nebo jen 800%

4) hraní s jakýmkoli jiným tierem než osmičkovým postrádá smysl, protože za hru 7 versus 8  (neřkuli 6v8 ) dle tvých vlastních slov nemá žádné bodové vylepšení jako je tomu v randomu. Nerozumí tvému zdůvodnění, že v Operacích nejsou tiery, je přece sakra rozdíl jestli se Schrossem stojíš v Narai proti Dalasu který tam myslím byl nebo proti Clevelendu s radarem, který tam je teď. Rozdíl je právě v tom nástřelu který jak říkáš rozhoduje o zisku ZK a volných Zk.

5) Když jsi tak přesvědčený o správnosti tohoto "vylepšení" operací co se tierů týká tak tady srozumitelně a jednoznačně bez poularizqčních nesmyslů vysvětli, jak je možné že se všechny Kumy, Aoby, Furutaky se v třeba Záštitě změnily jednotně na 8 Mogami a premiová Ataga, proč to není mix jako je team hráčů?

 

 

1) Tím pádem, pokud dáváš stejné bonusy, tak bys měl cca dostávat to samé, co jsi dostával v 0.11.7. Nehledě na to, jaké konkrétně lodě proti sobě máš. Je možné, že jsou nyní operace těžší, to pochopitelně. Jen vlastně máš možnost nastřílet si větší počet poškození. 

2259a71e-0138-11ed-adff-8cdcd4b147d4.jpg

Teď vlastně koukám, že ty celou dobu nemluvíš o příjmech kreditů, či XP, ale vlastně mluvíš jen o FreeXP. To se bohužel změnilo, pravda a je možné, že zisk FreeXP v porovnání před změnou bude lehce nižší, nicméně je to kompenzováno v mnohem větším příjmu ostatních bonusů a hlavně pokud jsi měl hromadu tuším Scylla před změnou, dostal jsi poměrně dost červených bonusů na FreeXP.

 

3) Ekonomika byla změněna a propočítána, že dostaneš rozhodně více, než s maximálním ekonomickým nastavením. +800% je stále mnohem více, než jsi mohl získat před tou změnou.

4) Lodě botů v Operacích nejdou definovány, jako lodě nějakého tieru. Jsou to prostě lodě, které dokonce mohou být mít jiné charakteristiky, než ty, které máš v přístavu. Proto nemají žádné speficikované tiery, byť tomu mohou přibližně odpovídat.

5) Jak bylo řečeno, obtížnost soupeřů se může změnit v návaznosti na zvolené úrovně lodí. Proto se Aoby mění na Mogami atd. A ohledně Ataga, bylo jasně řečeno, že je to naprosto jedno, zda lod botů je ve skutečnosti prémiová, či ne. To ji nedává žádné výhody. 

 

 

  • Bad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

×