[T-N-T] Shadowdancer__ Players 116 posts 19,769 battles Report post #26 Posted September 10, 2022 CÍLENÝ NERF. Share this post Link to post Share on other sites
[BL4CK] DalaTeLama Players 354 posts Report post #27 Posted September 10, 2022 7 hours ago, LucyCZ said: Možná proto, že tolik lidí na operace nechodí (bavíme se o průměru) Není to main jako random. Přijde mi to docela logické, jako rvačky - prostě udrežet co nejvíc hráčů v časovém období Timhle pristupem a logikou se dostaneme do faze ze operace budou omezene casove jako brawl nebo hodnocenky. Dulezite zjisteni tehle hry a podstata je ze to je online hra a cim vice svobody hracum upres tim o vic prijdes nez ziskas mozna kdyby na to nesahli tak udelali lepe. Je to jen dalsi povedeny rework. pokud zacaly operace byt pro hrace zajimavejsim zpusobem a hratelnejsim modem nez random mozna by WG melo hledat priciny proc tomu tak je a ne z operaci udelat takovou frasku. Vymluva typu nevis do ceho jdes…. To v randomu taky nevis. a hodnocenky jsou casove osekane ne kvuli udrzeni hracu v randomech ale kvuli prime timu aby se co nejvice hracu tocilo a nehral jsi proti tem stejnym koneckoncu na to zabak casto timto zpusobem odpovi dal. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[1CSSL] kora651 Players 71 posts 276 battles Report post #28 Posted September 10, 2022 Před 17 hodinami YabbaCoe řekl/a: Výpočet výdělků nereflektuje vlastně "tier" nepřátelské lodě, jelikož technicky ti boti nemají žádné tiery. Navíc jsou tam i věci, které vlastně jsou pouze v operacích (jisté transportní lodě, Alsace s více než 100k HP, Luftwafe planes etc.). Tudíž podstatné je vlastně kolik lodí potopíš a hlavně kolik udělíš poškození, sestřelíš letadel a vlastně splníš úkolů. čili jste operace "povýšily" na 8 masakry, aby si určitá sorta hráčů mohla vyexpit 9. Aby nedošlo k nějakým sporům, s 6 Grafem v čistě 8 operaci s nástřelem 110 k 2 potopenými loděmi, 5 citadelami atc... s 200% vylepšením zisku bodů pro loď (nemluvím o volnmých to je tragedie sama o sobě) 3,5 tisíce bodů to je fakt super Před 17 hodinami YabbaCoe řekl/a: Výpočet výdělků nereflektuje vlastně "tier" nepřátelské lodě, jelikož technicky ti boti nemají žádné tiery TAk proč se najednou změnily tiery botů v podstatě jen na 8 ??? Před 10 hodinami LucyCZ řekl/a: Možná proto, že tolik lidí na operace nechodí (bavíme se o průměru) Není to main jako random. Možná by to hrálo mnohem víc lidí, kdyby jste 2 třetiny operací nezrušily s odůvodněním že je budete vracet jak dáte dohromady mechaniku hraní cv v operacích po změně herního systému cv (jestli se nepletu cca 2 roky nazpátek). Do této aktualizace nic že. Sloučeno. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[IDDQD] LucyCZ Moderator, WoWs Wiki Team, Korzár 4,501 posts 16,040 battles Report post #29 Posted September 10, 2022 Netvrdím přeci že to tak je, jen hádám. Share this post Link to post Share on other sites
[BL4CK] OscarVonReuental Players 351 posts 23,234 battles Report post #30 Posted September 10, 2022 V 9. 9. 2022 v 1:09 John_Selfprinter řekl/a: Tohle už je tak strašně starý, že mě překvapuje, že to nevíš. V originále je tam Baltimore, protože rework CV to rozbil nějak a z nějakýho podivnýho důvodu tam nemůže připlout T8 CV (jako proč?) a místo toho pluje křižník a nikdo se neobtěžoval za ty léta přehrát tu hlášku. Zajímavý je, že v operaci Raptor je pomocná CV Bogue a skutečně to je (co vím) ten model, co byl v tech tree na T5. Tam zbyla, v Newportu ne. Důvod co pamatuju je takovej, že v Newportu se ta loď brání, v Raptoru ne. Ok, je to možný. Já operace nehrál už sakra dlouho. tudíž za nevědomost se omlouvám. Na druhou stranu. Neříkali teď náhodou, že jsou operace předělané? Tohle mi nepřijde jako hotová práce, spíš něco ve smyslu klasického WG nedodělku ala máme termín, tak musíme udělat co nejvíce, ale že to nestihnem a bude tam zase něco haprovat, je už jasné předem. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[1CSSL] kora651 Players 71 posts 276 battles Report post #31 Posted September 10, 2022 Tak a jen tak an okraj, poprvé se mi v náhodných operacích ukázal Třešňový květ, tu operaci jsem měl moc rád a teď čistočistý ochrup, kde protivníky jsou premioové lodě ( Atago) TAk to jste přátele už definitivně pokakaly. Share this post Link to post Share on other sites
[1CSSL] kora651 Players 71 posts 276 battles Report post #32 Posted September 10, 2022 Před 1 hodinou kora651 řekl/a: čili jste operace "povýšily" na 8 masakry, aby si určitá sorta hráčů mohla vyexpit 9. Aby nedošlo k nějakým sporům, s 6 Grafem v čistě 8 operaci s nástřelem 110 k 2 potopenými loděmi, 5 citadelami atc... s 200% vylepšením zisku bodů pro loď (nemluvím o volnmých to je tragedie sama o sobě) 3,5 tisíce bodů to je fakt super Takže další zkušenost v Raptoru s Algerii v 7-8 operaci se 40% navýšením kreditu, nástřel 200 k třetí v pořadí premiový účet 207tisíc kreditů tak to je na poblytí. Jo abych nezapoměl na 5 hvězd, které se neustále objevují, i když už jsou zručený ??? 1 Share this post Link to post Share on other sites
[CZWSM] marty01234 Beta Tester 709 posts 21,017 battles Report post #33 Posted September 11, 2022 V 10. 9. 2022 v 10:41 kora651 řekl/a: Tak a jen tak an okraj, poprvé se mi v náhodných operacích ukázal Třešňový květ, tu operaci jsem měl moc rád a teď čistočistý ochrup, kde protivníky jsou premioové lodě ( Atago) TAk to jste přátele už definitivně pokakaly. Ono nejen třešnový květ celkové ty operace dodrbali takovým způsobem že je to otrava to hrát. Dřív to byla zabava a odreagování dnes je to o ničem vezmeš si VII a narveš tam bonusy a jsi rad za pul mega kreditů a ještě si naivně myslí že když dají SC na misi kde musíš vygrindit v poslední uloze 50k zakladních expů přičemž ZK jsou poníženy tak je to nudna farma na veeelmi dlouho. Nemluvím o zaměřévání a třefování to je uplný crap ..... křižník na 3 km a ty mu das 7 overpenů jasnéééé. GG wg dodrbali jste další vec co fungovala .... 2 Share this post Link to post Share on other sites
[2TRT] JohnTravolta Beta Tester 219 posts 5,396 battles Report post #34 Posted September 11, 2022 Myšlienka dobrá... prevedenie, klasika WG, krátkozraké, nedomyslené. Zobrať do operácie t6 je samovražda a masochizmus. Snáď by nebol problém spraviť skupiny T6+7 a T7+8, ideálne ešte aj T5+6... Ten koho napadlo dať do Aegis 5x Myoko si zaslúži riadne nakopať do gulí. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[WG] YabbaCoe WG Staff, WG Staff, WG Staff 10,676 posts 5,440 battles Report post #35 Posted September 12, 2022 On 9/9/2022 at 9:30 PM, DalaTeLama said: Nechapu jednu vec proc si solo hrac nemuze vybrat konkretni operaci stejně jako divize. Kdyz uz delate nejake reworky tak poradne pokusu uz jste mely nekolik. vybrana operace o 20% mene zisku nahodna o 20% vyssi zisk Za chvilku se dozvime, ze nehrajeme online hru a ze zeme je hranata…. Sorryjako rict, ze nevis do ceho jdes neni argument jen sprosta vymluva. Jednak bylo potřeba předělat celý ten systém, který nefungoval - jednak kvůli operaci týdne jsi jako solo hráč mohl hrát dokola jen tu jednu operaci a to bylo právě až moc repetitivní a přece jenom i statisticky nezajímavé pro hráče. Proto se do toho zakomponovala ta random mechanika, kdy jako solo hráč dopředu nevíš, jakou operaci budeš hrát a tím pádem tě vždy čeká něco nového. Přece jenom tak tě to trochu nutí dělat jiná rozhodnutí, zkoušet různé lodě atd. Navíc předtím s tím systémem hvězd vlastně nebyly žádné odměny za hraní operací (teda mimo XP, kreditů atd.). Sice nevíme, jaký bude zájem o operace třeba za dva měsíce, ale nyní se zavedením této náhodnosti, můžu říct, že poměrně podstatně stoupl počet hráčů hrajících operace. Neříkám, že to je nárůst ops-main, ale více lidí to prostě vyzkouší. On 9/10/2022 at 9:59 AM, kora651 said: čili jste operace "povýšily" na 8 masakry, aby si určitá sorta hráčů mohla vyexpit 9. Aby nedošlo k nějakým sporům, s 6 Grafem v čistě 8 operaci s nástřelem 110 k 2 potopenými loděmi, 5 citadelami atc... s 200% vylepšením zisku bodů pro loď (nemluvím o volnmých to je tragedie sama o sobě) 3,5 tisíce bodů to je fakt super TAk proč se najednou změnily tiery botů v podstatě jen na 8 ??? Možná by to hrálo mnohem víc lidí, kdyby jste 2 třetiny operací nezrušily s odůvodněním že je budete vracet jak dáte dohromady mechaniku hraní cv v operacích po změně herního systému cv (jestli se nepletu cca 2 roky nazpátek). Do této aktualizace nic že. Sloučeno. Co se týče tieru lodí botů a de facto jejich obtížnost, to vyloženě odpovídá tomu, jak je rozložen tým hráčů. Pár operací sice bylo nějakou dobu pryč, ale rozhodně to nebyly 2/3. Navíc všechny možné operace jsou nyní zpět ve hře. On 9/10/2022 at 10:41 AM, kora651 said: Tak a jen tak an okraj, poprvé se mi v náhodných operacích ukázal Třešňový květ, tu operaci jsem měl moc rád a teď čistočistý ochrup, kde protivníky jsou premioové lodě ( Atago) TAk to jste přátele už definitivně pokakaly. Tak myslím, že je relativně úplně jedno, jestli nepřátelská loď bota je z tech tree, nebo je to prémko. To přeci nemá vůbec žádný vliv na výkonnost botů. Přece jenom proč není důvod nepoužít historickou loď, když ostatní lodě botů jsou taky historické. 1 Share this post Link to post Share on other sites
John_Selfprinter Players 731 posts 10,340 battles Report post #36 Posted September 12, 2022 V 9. 9. 2022 v 18:04 Lupiko řekl/a: Zkráceně pokud vlezu do operace s něčím menším než osmička, tak jsem idiot a masochista... opravdu vylepšení operací :D......mimochodem včera jsem byl v Narai (před vylepšením pro T7) s šestkou,lodě mix t6-8 průměr zůstal na t7 ale lodě byly vesměs zvedlé o 1-2t navrch, místo Dallasů, byly Clevelandy apod. Dneska dvakrát kosatka jednou byl tým mix v druhém případě to tým inklinoval k osmičce, ale náročnost lodí se nijak nelišila. Víceméně jo. Jinak vyšší obtížnost je celkem fajn, konečně to je výzva místy. Bohužel celkový hp enemáků by mohly reflektovat třídu zapojených lodí. Ten Cleveland s radarem je pěkný svinstvo v Narai (oni oba teda). 1 Share this post Link to post Share on other sites
John_Selfprinter Players 731 posts 10,340 battles Report post #37 Posted September 12, 2022 Před 4 hodinami YabbaCoe řekl/a: Co se týče tieru lodí botů a de facto jejich obtížnost, to vyloženě odpovídá tomu, jak je rozložen tým hráčů. Jednoduchá otázka - JAK? Jak to reflektuje obtížnost? A Čím se to řídí? Mám totiž pocit, že stačí, aby v bitvě byla 1-2 T8 a všechno jede na vysoký nastavení. Hrát v tomhle setupu T6 je solidní makačka. Jinak to hraje daleko víc lidí, i dalek víc trdel. Potřebovali bychom trošku poladit obtížnost možná někde, prohrává se to až moc často (nebo zvednou xp když se bojuje proti vyšším tierům, podobně jako coop to tak má, higher risk-higher rewards). Teď je to půlhodinová zabíječka času s výsledkem tak 50/50, protože dost borců to doteď hraje yolo stylem, kterej hrdinně fungoval předtím, ale teď stojí moc hp :D Změnilo se i to, že enemácký lodě (hlavně bitevky) díky vysokým hp začínají mít mocný healy, třeba i to Atago v Třešňovým květu. A i další BB najednou díky množství hp mají možnost nahealovat toho tuny a vůbec to není legrace se tím prokousat. Zpětná vazba: - prosím trošku navýšit (ca 15-25%) zk v té náhodné operaci, je to fakt dost o náhodě a zohlednění dalšího bonusu při hraní s T7 nebo T6 lodí podobně jako v randomu by bylo cool. - Třešňový květ potřebuje NUTNĚ nějaký tuning ve dvou místech: a) bránění pozic výsadkových jednotek je často za hranicí sil a dost často i dostřelu, zvlášť když hrají i T6-7 lodě. Já vytáhl Lexington a záměrně jsou kroužil nad těma Myoko, stejně jsem nestihl potopit obě a jak připlujou ty DD, tak je to úplný zlo a většinou minimálně jedna pozice padne, už nám padly i obě. Nedá se to rozumně vystřílet většinou. Jediná záchrana je, když se (netuším ale proč?) zbylé lodě rozhodnou nefarmit výsadkáře, ale otočí to na vás, potom se ukáže podúkol jako splněný, ale absolutně netuším proč a čím se to určuje. b) přidat tak 3x opakování nutnosti útoky na LETIŠTĚ, ne na lodě, ne na AA letišť, na LETIŠTĚ a to na DVĚ. Buď hlasově, nebo nějaká animace blikání na mapě jakou soustředný kruhy co půl minuty ... tak nějak. Moc často lidi farmí všechno okolo a tohle zůstává mimo dosah a zřetel většiny hráčů. Návrhy: - vrátit Dunkerque (klidně jen na hraní s DD, případně CL) - použití prvků z operací do randomu, speciálního módu, někam tak. Máme armsrace, měli jsme epicentrum, máme vzducholodě ... Upřímně nějaký mód (mapa Pacific?), kde by každý základna měla svých pár pobřezních baterií a AA postů a základní zóny by měly letiště, ze kterých by vylétala průzkumná (nebo i útočná?) letadla/bombardéry s primárním cílem útoků na nepřátelské bunkry. Baterie samozřejmě takové ty z Narai/Newport operací, ne ty OP příšernosti, co se objevily před časem. Jejich smysl má být lehce otravovat a dotvářet kolorit, ne ničit lodě po desítkách. HP letišť se neobnovují (nebo jen 0,1%/s, ale mají hodně hp), případně má letiště jednotlivé zničitelné části (méně hp, oprava za 2-3 minuty fullhp) a podle toho může být aktivní (hangáry, sklady paliva, přístav s opravářským dokem ...) či mix toho všeho. Bunkry se obnovují 33%hp za minutu, dostřel dle ráže (ca 7-10 km dle tieru lodí je ok), pokud je zničenej, nestřílí dokud se plně nepostaví znova. Byla by výhoda vlastnit capy, některý z nich by mohl mít strategický význam. Otestovat by to šlo i na mapě Sousedé, kde to letiště uprostřed fakt je, opravářský doky s přístavama na opačných koncích mapy taky. Dodat na "postranní" capy a k letiště nějaký funkční opevnění a může se jít zkoušet. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[1CSSL] kora651 Players 71 posts 276 battles Report post #38 Posted September 12, 2022 Před 8 hodinami YabbaCoe řekl/a: Tak myslím, že je relativně úplně jedno, jestli nepřátelská loď bota je z tech tree, nebo je to prémko. To přeci nemá vůbec žádný vliv na výkonnost botů. Přece jenom proč není důvod nepoužít historickou loď, když ostatní lodě botů jsou taky historické. TAk nevím asi jsem blázen nebo nesvéprávný, ale vždycky jsete tvrdily, že premiové lodě mají něco navíc proti lodím ve stromě proto za to platíš penězy...... Takže teď tyto lodě " s něčím navic" proti stromu už jsou v jedné laině s vyzkoumatrelnými?? Proč teda stojí peníze???? Před 8 hodinami YabbaCoe řekl/a: Pár operací sice bylo nějakou dobu pryč, ale rozhodně to nebyly 2/3. Navíc všechny možné operace jsou nyní zpět ve hře. Máš pocit. že točit dokola dva roky jak mongolové nejdřív 3 a pak 5 operací je to samý jako bylo před vylepšováním CV ???? Mám pocit, že vylepšení CV byla jen berlička, jak se zbavit pro vás nepopulárního modu hry, z kterého vám neteče zisk, a hráči si mohou užít zábavy, vylepšit lodě aniž by musely soli prachy........ Kdejaká pitomost (hallowen, kosmické bitvy atc... nebyl problém) ale dotáhnout operace je dva roky big problém... Jo a co se týká počtu operací, musím do archivu, ale dohledám koliík jich bylo před rewokem cv ale určitš to nebylo 7Sloučeno 1 Share this post Link to post Share on other sites
[T-N-T] Sigimundus Weekend Tester, Players, In AlfaTesters 6,566 posts 15,994 battles Report post #39 Posted September 12, 2022 18 minutes ago, kora651 said: TAk nevím asi jsem blázen nebo nesvéprávný, ale vždycky jsete tvrdily, že premiové lodě mají něco navíc proti lodím ve stromě proto za to platíš penězy...... Takže teď tyto lodě " s něčím navic" proti stromu už jsou v jedné laině s vyzkoumatrelnými?? Proč teda stojí peníze???? Premiove lode jsou lepsi jen a pouze ve vydelavani kreditu. Jinak jsou podobne a nekdy dokonce i horsi jak stromove lode. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[1CSSL] kora651 Players 71 posts 276 battles Report post #40 Posted September 12, 2022 Před 2 minutami Sigimundus řekl/a: Premiove lode jsou lepsi jen a pouze ve vydelavani kreditu. Jinak jsou podobne a nekdy dokonce i horsi jak stromove lode. a důvod proč jsou jako soupeři v operacích?? Share this post Link to post Share on other sites
[IDDQD] Flaky26 [IDDQD] Korzár 1,048 posts 15,397 battles Report post #41 Posted September 12, 2022 Před 1 hodinou kora651 řekl/a: a důvod proč jsou jako soupeři v operacích?? Asi větší variabilita. Jako soupeři jsou stromové i prémiové lodě. Před 0.11.8 jsme v Narai také měli Missouri. 1 1 Share this post Link to post Share on other sites
[CZSKN] alfi111 [CZSKN] Players 494 posts 35,831 battles Report post #42 Posted September 12, 2022 Asi takhle. Výdělky mě osobně nezajímají, operace hraji jen když "musím". Vadí mi naprosto brutální obtížnost a to nemluvím o měně schopných spoluhráčích. I velezkušení nemají často v konkrétních scénářích žádnou šanci. Armády Myoko (atd.) spamující se v ohromných množstvých a zapalují o sto šest vs moje granáty, jsou očividně o dost horší. Tohle tu už jednou bylo! Pár let zpět WG už něco podobného provedlo, tj. naprosto nehratelné operace s předimenzovanými botty. Já tušil, že to nastane. Tester byl totiž pro změnu brutálně jednoduchý. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[BL4CK] DalaTeLama Players 354 posts Report post #43 Posted September 13, 2022 23 hours ago, YabbaCoe said: Jednak bylo potřeba předělat celý ten systém, který nefungoval - jednak kvůli operaci týdne jsi jako solo hráč mohl hrát dokola jen tu jednu operaci a to bylo právě až moc repetitivní a přece jenom i statisticky nezajímavé pro hráče. Bylo potreba je fascinujici fraze je to takovy Signal. X let to funguje ale bylo potreba. Za me stacilo pridat operace a ne rozvrtat fungujici veci, ale ono to bylo potreba. PvE hraci grindi je jim jedno kolikrat hraji jednu opreci v tydnu slo o to, ze jste slibovali, ze pridate operace ne, ze rozvrtate fungujici veci. Michani tieru je nesmysl. 23 hours ago, YabbaCoe said: Sice nevíme, jaký bude zájem o operace třeba za dva měsíce, ale nyní se zavedením této náhodnosti, můžu říct, že poměrně podstatně stoupl počet hráčů hrajících operace. Neříkám, že to je nárůst ops-main, ale více lidí to prostě vyzkouší. Neni to zavedenim nahodnosti vylez z tabulek. Lide hraji operace a chteji to zkusit. Dale jste dali nove Q to vam zvysuje navstevnost, proc jste to neudelali pri starem systemu? ted honite cisla. Za 2-3 mesice se pocet ucastnicich hracu snizi a bude mensi pocet nez tomu bylo pri starem systemu. Paradoxne je tam ted daleko mensi voknost s tierm 6 v 8 musis byt zalezlej na konci mapy A jeste jendou opakuji Michani tieru nesmysl krasne ponerfovane expy tomu se rika - Bylo potreba. 2 Share this post Link to post Share on other sites
John_Selfprinter Players 731 posts 10,340 battles Report post #44 Posted September 13, 2022 Před 13 hodinami alfi111 řekl/a: Asi takhle. Výdělky mě osobně nezajímají, operace hraji jen když "musím". Vadí mi naprosto brutální obtížnost a to nemluvím o měně schopných spoluhráčích. I velezkušení nemají často v konkrétních scénářích žádnou šanci. Armády Myoko (atd.) spamující se v ohromných množstvých a zapalují o sto šest vs moje granáty, jsou očividně o dost horší. Tohle tu už jednou bylo! Pár let zpět WG už něco podobného provedlo, tj. naprosto nehratelné operace s předimenzovanými botty. Já tušil, že to nastane. Tester byl totiž pro změnu brutálně jednoduchý. Nejsi rozhodně špatnej hráč, co jsem tě potkal, tak mě překvapuje, že ti přijdou brutálně těžký ty operace. Souhlasím s tím, že jsou těžší. A chce to víc kličkovat, nehnat se yolo sám dopředu atd. Před reworkem byl ideální počet lodí na Kosatku 4, na Narai 5. Pokud jsi vzal Fridricha, Graf Spee, Ranger, Pensacolu, Dallas ... tak jsi prostě projel skrz základnu, udělal jsi nesmysl dmg a zbytek byl o tom se včas stáhnout do pryč a zrušit u toho ty pitomý bitevky a DD z 1. a 2. vlny (k tomu ta CV). Víc jsi nepotřeboval a boti neměli šanci. To samý Narai, stačilo mít něco z torpédama proti Missce, sekundárkovou loď nebo křižník na transporty, na CV ti stačila Atlanta, Pensacola nebo něco takovýho a jel jsi to jak nůž máslem. Newport byl vždycky těžkej jak svině, bo zabránit ve vjezdu všemu byl vopruz a stálo to vždycky 2 hvězdy, navíc tam lidi neodhadli yolo dopředu a stálo to lodě. Záštitu jsem novou ještě nehrál a Raptor konečně má nějakou úroveň. Výhodou třeba Raptora a Narai je ta opravářská loď. Když něco poděláš v křižníku bez healu (nebo jako já nepluješ na enemy Hosho s GZ na sekundárky a ona to není Hosho, ale Shokaku a sice vyhraješ, ale zbude ti 4k hp), tak tahle zóna přijde vhod a je fajn s tím umět pracovat. Podobně je třeba kratší heal i v Třešni v půlce bitvy. Spoluhráči jsou momentálně důležitý, no, a některý setupy úplně nefungují se všema typama lodí. Například na Třešni je hodně vidět to, že byla dělaná pro T8 křižníky a mixovaný setup všeho má neskutečnej problém zachránit ty žoldáky, protože je brutálně pomalej (DD mají rychlost, ale křižníky neustřílíš; CV se hodí ale BB často přestanou stíhat). To samý na boj proti záplavě DD a CA na konci nejsou BB tím úplně nejlepším strojem a takový Baltimore si dokážu představit, že byl výrazně lepší volbou než třeba Massachusets, která nemá hydro ani radar. Ve finále je Graf Zeppelin nejlepší volba :D Na druhou stranu - nechci se chlubit, ale jako flotila 4 lodí (Tirpitz, Zara, Cherbourg(?) a ještě jedna bitevka jsme omylem vlezli do bitvy jen ve 4 a schytali novou Narai, bo velitel divize zapomněl zapnout "najdi spoluhráče". Přežily jen 2 lodě ze 4, ale plnej počet hvězd :D 1 Share this post Link to post Share on other sites
[1CSSL] kora651 Players 71 posts 276 battles Report post #45 Posted September 13, 2022 tAKŽE sečteno podtrženo - dřív mi v Naraii (který jsem nenáviděl) stačilo týden poctivě hrát a vyexpil jsem 7 BB na 8. Teď ostudné zisky při nástřelu 150k se 7 BB v 8 operaci ještě ty "super" ekonomické bonusy mám přidány průměr na bitvu 4000 ZK to je čistočistá likvidace operací. To co fungovaly jste opět vylepšily dle hesla WG "co je zadarmo tak vás rychle odnaučíme hrát". Budete solit a když ne tak si nezahrajete. Je to těžký vopruz. Chápu, potřebujete, aby egohoniči mohly na Youtube být se v prsa jak jsou skvělý a dokonalý apokud si nekoupíš tohle nebo onoihle tak se nikdy nedostaneš na jejich úroveň. Zapomímáte, že ti opravdoví jako Black a další kontributoři skončily po letech jen z důvodů vaší nenažranosti a směřování hry do pekla.... Share this post Link to post Share on other sites
[CZSKN] alfi111 [CZSKN] Players 494 posts 35,831 battles Report post #46 Posted September 13, 2022 Před 7 hodinami John_Selfprinter řekl/a: Nejsi rozhodně špatnej hráč, co jsem tě potkal, tak mě překvapuje, že ti přijdou brutálně těžký ty operace. Souhlasím s tím, že jsou těžší. A chce to víc kličkovat, nehnat se yolo sám dopředu atd. Před reworkem byl ideální počet lodí na Kosatku 4, na Narai 5. Pokud jsi vzal Fridricha, Graf Spee, Ranger, Pensacolu, Dallas ... tak jsi prostě projel skrz základnu, udělal jsi nesmysl dmg a zbytek byl o tom se včas stáhnout do pryč a zrušit u toho ty pitomý bitevky a DD z 1. a 2. vlny (k tomu ta CV). Víc jsi nepotřeboval a boti neměli šanci. To samý Narai, stačilo mít něco z torpédama proti Missce, sekundárkovou loď nebo křižník na transporty, na CV ti stačila Atlanta, Pensacola nebo něco takovýho a jel jsi to jak nůž máslem. Newport byl vždycky těžkej jak svině, bo zabránit ve vjezdu všemu byl vopruz a stálo to vždycky 2 hvězdy, navíc tam lidi neodhadli yolo dopředu a stálo to lodě. Záštitu jsem novou ještě nehrál a Raptor konečně má nějakou úroveň. Výhodou třeba Raptora a Narai je ta opravářská loď. Když něco poděláš v křižníku bez healu (nebo jako já nepluješ na enemy Hosho s GZ na sekundárky a ona to není Hosho, ale Shokaku a sice vyhraješ, ale zbude ti 4k hp), tak tahle zóna přijde vhod a je fajn s tím umět pracovat. Podobně je třeba kratší heal i v Třešni v půlce bitvy. Spoluhráči jsou momentálně důležitý, no, a některý setupy úplně nefungují se všema typama lodí. Například na Třešni je hodně vidět to, že byla dělaná pro T8 křižníky a mixovaný setup všeho má neskutečnej problém zachránit ty žoldáky, protože je brutálně pomalej (DD mají rychlost, ale křižníky neustřílíš; CV se hodí ale BB často přestanou stíhat). To samý na boj proti záplavě DD a CA na konci nejsou BB tím úplně nejlepším strojem a takový Baltimore si dokážu představit, že byl výrazně lepší volbou než třeba Massachusets, která nemá hydro ani radar. Ve finále je Graf Zeppelin nejlepší volba :D Na druhou stranu - nechci se chlubit, ale jako flotila 4 lodí (Tirpitz, Zara, Cherbourg(?) a ještě jedna bitevka jsme omylem vlezli do bitvy jen ve 4 a schytali novou Narai, bo velitel divize zapomněl zapnout "najdi spoluhráče". Přežily jen 2 lodě ze 4, ale plnej počet hvězd :D Nižší tiery nemá smysl vůbec brát, protože potom nemáš šanci. A jelikož hraji jen solo, musím hrát randome => nikdy nevíš, jako operaci dostaneš. Raptor je celkem v pohodě, ale jinak je to bída. Nejzazší hranice a New Port to je opravdu očistec. Neříkám, že se to nedá, ale u operacích jsem si vždycky odpočinul a třeba pokecal s kolegy. To samozřejmě i nadále můžu, ale výsledek podle toho pak vypadá. A když k tomu připoču neúměrnou dobu + často mizerné zisky, není co řešit. Tohle hrát nepotřebuji. Kdyby alespoň vyresetovali ty odměny... 1 Share this post Link to post Share on other sites
[WG] YabbaCoe WG Staff, WG Staff, WG Staff 10,676 posts 5,440 battles Report post #47 Posted September 14, 2022 17 hours ago, kora651 said: tAKŽE sečteno podtrženo - dřív mi v Naraii (který jsem nenáviděl) stačilo týden poctivě hrát a vyexpil jsem 7 BB na 8. Teď ostudné zisky při nástřelu 150k se 7 BB v 8 operaci ještě ty "super" ekonomické bonusy mám přidány průměr na bitvu 4000 ZK to je čistočistá likvidace operací. To co fungovaly jste opět vylepšily dle hesla WG "co je zadarmo tak vás rychle odnaučíme hrát". Budete solit a když ne tak si nezahrajete. Je to těžký vopruz. Chápu, potřebujete, aby egohoniči mohly na Youtube být se v prsa jak jsou skvělý a dokonalý apokud si nekoupíš tohle nebo onoihle tak se nikdy nedostaneš na jejich úroveň. Zapomímáte, že ti opravdoví jako Black a další kontributoři skončily po letech jen z důvodů vaší nenažranosti a směřování hry do pekla.... Můžu se zeptat, jaké jsi měl signály předtím a jaké ekonomické bonusy používáš teď? Totiž pokud hraješ solo a uděláš přibližně stejný výkon, u stejné operace, měl bys dostat stejné base ohodnocení. Pak už jen záleží na tom, jaké jsi zvolil ekonomické bonusy. Tyto ekonomické bonusy můžeš získat za herní měnu přímo ve hře, často jsou součástí různých misí, odměn atd. Není tady žádná nutnost platit jakékoliv peníze, aby ses dostal k těmto ekonomickým bonusům, tedy první, druhé a třetí úrovně. Share this post Link to post Share on other sites
[1CSSL] kora651 Players 71 posts 276 battles Report post #48 Posted September 14, 2022 Před 6 hodinami YabbaCoe řekl/a: Můžu se zeptat, jaké jsi měl signály předtím a jaké ekonomické bonusy používáš teď? Totiž pokud hraješ solo a uděláš přibližně stejný výkon, u stejné operace, měl bys dostat stejné base ohodnocení. Pak už jen záleží na tom, jaké jsi zvolil ekonomické bonusy. Tyto ekonomické bonusy můžeš získat za herní měnu přímo ve hře, často jsou součástí různých misí, odměn atd. Není tady žádná nutnost platit jakékoliv peníze, aby ses dostal k těmto ekonomickým bonusům, tedy první, druhé a třetí úrovně. TAk abych to tedy rozhlodal na části.: 1) dříve mi stačily dvě vlajky na myslím 700% + 300% + dalších cca 400% z vlajek kde to bylo kombinované s něčím třeby s zk kapitána atc.. A to vůbec nepočítám zisk z kamufláže kde bylo odhadem 150-300% . Sečteno podtrženo něco kolem 1500-2000% s jistotou, že to dávám na loď, která bude hrát sedmičkovou případně šestkovou Operaci (dle týdení operace), převedeno do lidského jazyka věděl jsem, že budu hrát proti lodím stejného tieru (pochopitelně kromě myslím Missury) Vlajek na 700% jsem měl cca 800 a na 300 cca 600 to jste mi převedly na cca 120x1600%, 350x800% 500x 200% a 200x 100%, přičemž nelze kombinovat a neexistují k tomu bonusy z kamufláží., tedy když dám 1600% a se sedmičkou jsem v čistě osmičkové operaci, kde japonské 8 a premiové křižníky zázračně zapalují každou salvou, kde se 6 a 7 DD zmměnily na 8 a to ještě ve valné části na premiové atd... je to pochopitelně sázka do loterie většinou bez valného úspěchu 2) Systém získávání volných zkušeností jste zásadně překopaly tak, aby zdaleka nedosahovaly zisku volných jako před tou slavnou úpravo, neboť se přepočítává a vypočítává jinak. 3) No a pokud se týká peněz ano máš pravdu že je lze tískávat, ale nikdy se ani s nejvyšším bonusem 1600% tedy bonusem 4 kategorie který vyjezdit nelze a musíš ho koupit, nedostaneš na ten zisk, který byl složen s několika vlajek, kamufláže a i bonusu premiových lodí. Tedy dle tvých intencí maximální zisk zdarma je 800%, bez možnosti jakkoli ho navýšit a to je dle mého ( a nejen mého) názoru sakramentský rozdíl. Jestli zdarma můžeš použít nastřádaný bonus třeba 1800% nebo jen 800% 4) hraní s jakýmkoli jiným tierem než osmičkovým postrádá smysl, protože za hru 7 versus 8 (neřkuli 6v8 ) dle tvých vlastních slov nemá žádné bodové vylepšení jako je tomu v randomu. Nerozumí tvému zdůvodnění, že v Operacích nejsou tiery, je přece sakra rozdíl jestli se Schrossem stojíš v Narai proti Dalasu který tam myslím byl nebo proti Clevelendu s radarem, který tam je teď. Rozdíl je právě v tom nástřelu který jak říkáš rozhoduje o zisku ZK a volných Zk. 5) Když jsi tak přesvědčený o správnosti tohoto "vylepšení" operací co se tierů týká tak tady srozumitelně a jednoznačně bez poularizqčních nesmyslů vysvětli, jak je možné že se všechny Kumy, Aoby, Furutaky se v třeba Záštitě změnily jednotně na 8 Mogami a premiová Ataga, proč to není mix jako je team hráčů? 3 Share this post Link to post Share on other sites
EIHakim Players 28 posts 1,921 battles Report post #49 Posted September 14, 2022 stači skusiť s Mainzom Narai či zarobí tolko ako Weimar v starom Narai panstvo hral niekto Hermes s krížnikom a ako ste dopadli ? ja to hral s Tallinom a jak som sa spotol všetcia po mne ako kura po flusanci-podobnu skusenosť ma další hrač Alsace ktorý berie akože naklad zlata nemci poctivo ignorovali-myslim Tirpa Bismarcka-Scharniho aj Gneisku 1 Share this post Link to post Share on other sites
[ADRIA] _The_Wolff_ Korzár 3,144 posts 4,290 battles Report post #50 Posted September 14, 2022 Před 33 minutami EIHakim řekl/a: stači skusiť s Mainzom Narai či zarobí tolko ako Weimar v starom Narai panstvo hral niekto Hermes s krížnikom a ako ste dopadli ? ja to hral s Tallinom a jak som sa spotol všetcia po mne ako kura po flusanci-podobnu skusenosť ma další hrač Alsace ktorý berie akože naklad zlata nemci poctivo ignorovali-myslim Tirpa Bismarcka-Scharniho aj Gneisku Taky mi přijde, že to nerfli. Ale WG to nepřizná žejo. Za tohle mít jen 800 000 kreditů mi přijde teda mizerné. Přiznám se, nevím co za boosty jsem měl, ale i tak. A jak už tu mnohokrát padlo, nelíbí se mi, že operace nerotují jak dříve (týdenní operace). Já za cca 15 operací měl nějakou z těch nových jednou. Se spoluhráči z klanu jsme museli navolit tu operaci natvrdo, jenže to ponížení výdělků a expů... kdo to chce hrát? 5 Share this post Link to post Share on other sites