[SKUNK] Pepe_LePew Players 848 posts 16,194 battles Report post #1 Posted August 25, 2022 Hallo! Da niemand die an WG (siehe Beitrag von @Crysantos) gestellten Fragen sehen kann, schreibt sie doch bitte hier mal rein. Wäre bestimmt interessant und lehrreich!! Bis Neulich! 1 1 Share this post Link to post Share on other sites
[SKUNK] Pepe_LePew Players 848 posts 16,194 battles Report post #2 Posted August 25, 2022 bei mir waren es folgende: - Sind sich die Entwickler bewußt, dass die UB so nicht ins Spiel passen? - Da sie ja kommen (müssen): Wäre es möglich die UB in einen seperaten Modus zu legen? und dann noch: Wenn die UB in Spiel kommen sollten... Wie soll die ASW angepasst werden? Momentan können DDs und CL nicht wirklich aus der Ferne ASW betreiben. Wabos in Ablaufschienen funktionieren in Geleitzügen wenn keine anderen Schiffe auf einen feuern. U.a. im Random hat man aber noch nen CV und viele andere Schiffe die was gegen ASW haben. Wie soll ich in einem DD den zielsuchenden Torpedos ausweichen, vor allem beim ASW? Bis Neulich! 1 Share this post Link to post Share on other sites
[OM] wanninger17 [OM] Players 5,610 posts 21,896 battles Report post #3 Posted August 25, 2022 Oh, da ist ja heute sogar deadline... Ich habe dort keine Fragen gestellt. 1. Weil meine Fragen zu komplex wären (ich würde bspw. gerne mal WGs Meinung zu einigen typischen Spielsituationen mit UBooten hören), würde wohl auch eher zu einer Diskussion führen und das soll es ja nicht werden. 2. Weil ich ehrlich gesagt nicht viel mehr als die typischen Antworten erwarte ("wir beobachten das", "aber die schweigende Mehrheit", "wir können es nicht allen recht machen", "ist ja noch im Test, kann sich ja noch ändern",...). Mir wäre so ne Art Podiumsdiskussion lieber gewesen, evtl. mit ein paar Fragen die die Com vorher stellt. Mit "Einbahnstraßen-Antworten" kommt man ja auch nicht voran. Naja aber ich hoffe darauf, dass WG durch eure Fragen vielleicht etwas mehr Verständnis davon bekommt was die Spieler denn so denken und welche Probleme sie sehen. 7 1 Share this post Link to post Share on other sites
[SKUNK] Pepe_LePew Players 848 posts 16,194 battles Report post #4 Posted August 25, 2022 13 minutes ago, wanninger17 said: Oh, da ist ja heute sogar deadline... Ich habe dort keine Fragen gestellt. 1. Weil meine Fragen zu komplex wären (ich würde bspw. gerne mal WGs Meinung zu einigen typischen Spielsituationen mit UBooten hören), würde wohl auch eher zu einer Diskussion führen und das soll es ja nicht werden. 2. Weil ich ehrlich gesagt nicht viel mehr als die typischen Antworten erwarte ("wir beobachten das", "aber die schweigende Mehrheit", "wir können es nicht allen recht machen", "ist ja noch im Test, kann sich ja noch ändern",...). Mir wäre so ne Art Podiumsdiskussion lieber gewesen, evtl. mit ein paar Fragen die die Com vorher stellt. Mit "Einbahnstraßen-Antworten" kommt man ja auch nicht voran. Naja aber ich hoffe darauf, dass WG durch eure Fragen vielleicht etwas mehr Verständnis davon bekommt was die Spieler denn so denken und welche Probleme sie sehen. Moin Moin! Das kann ich verstehen! Ich würde dich trotdem bitten, deine Fragen dort zu stellen. Falls nur privat geantwortet wird, finden wir hier Platz um die Sache auszuwerten. Danke für deine Mühen! Share this post Link to post Share on other sites
[OST-X] Takeichi_Nishi Weekend Tester 272 posts 3,623 battles Report post #5 Posted August 25, 2022 1. Warum nehmen Uboote im aufgetauchten Zustand durch Wasserbomben schaden, alle anderen Schiffe aber nicht ? 2. Warum hat das Typ 2501 Uboot so extrem viel schlechteres Standing was HP und vor Allem Dauer der Repair Consumables angeht. 3. Wann wird die Flak der Uboote aktiviert ? 1 1 Share this post Link to post Share on other sites
[KAP] Spezieh Players 364 posts 7,394 battles Report post #6 Posted August 25, 2022 1. Warum dürfen sich die Niederländischen Kreuzer nicht wehren. Ausgerechnet die Schiffe, die per se Luftangriffe rufen können bekommen keine mit Wasserbomben? 5 Share this post Link to post Share on other sites
Chassadhi Players 1,577 posts 28,112 battles Report post #7 Posted August 25, 2022 ja, das war nicht einfach, all die Diskussionspunkte auf 3 handliche Fragen einzudampfen ... ich schrieb dann: 1. ist es fair, dass UBoote in schneller Folge Schaden machen UND dabei unsichtbar bleiben können? (eine stealth Shima kann ja nur selten torpen - und die schnell+stealth schießende Zao wurde damals extra abgeschafft) DAS ist für mich sozusagen das Kernproblem bei den Subs, noch nicht mal die homing Torps. - Die kamen dann als Frage 2: 2. ist es fair (für das Ziel), dass es homing Torps so schlecht ausweichen kann (die auch alls 30sec kommen) ? 3. ist es fair, dass DD/CL keine Wasserbombenflieger haben? (jeder sollte Subs doch auf der Range bekämpfen konnen, wo die pingen/torpen können) Aber, ach, von den Antworten erwarte ich mir so wenig wie Wanninger (auch wenn Crysantos es sicher gut meint) ... Was soll man auch von einer Company erwarten, die die Frage "Ist es fair, dass dich eine Pobeda/Nachimov einfach angeflogen kommt, weil sie Lust hat, und dir ihren engen Torpedofächer vor die Nase knallt?" mit JA beantwortet ... So gesehen, wäre die Frage "Wird es dann wenigstens einen Extra-Modus ohne UBoote geben?" die wichtigste von allen gewesen ... 2 Share this post Link to post Share on other sites
[GTR] Agent__Elrond Beta Tester 2,825 posts 22,753 battles Report post #8 Posted August 25, 2022 1. Warum wird die Option von vornherein abgelehnt, U-Boote komplett wieder aus dem Spiel oder wenigstens den Zufallsgefechten zu entfernen? 2. Welche Ziele bezogen auf das Spiel an sich sollten mit der Einführung der U-Boote erreicht werden? 6 1 Share this post Link to post Share on other sites
[A__S] BfGCorsi Beta Tester 1,791 posts 7,503 battles Report post #9 Posted August 25, 2022 Vor 58 Minuten, Chassadhi sagte: 3. ist es fair, dass DD/CL keine Wasserbombenflieger haben? Meiner meinung nach brauchen die nochnicht mal "Flieger". Es würde reichen wenn die DDs und CLs WaBo-Werfer(wie die Wasserbombenwerfer der Zerstörer im WWII) kriegen würden. Die brauchen ja keine 10 km Reichweite, aber das man die U-Boote halt nach vorne hin bekämpfen kann. In etwa direkt vor den Bug. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[SKUNK] Pepe_LePew Players 848 posts 16,194 battles Report post #10 Posted August 25, 2022 3 hours ago, BfGCorsi said: Meiner meinung nach brauchen die nochnicht mal "Flieger". Es würde reichen wenn die DDs und CLs WaBo-Werfer(wie die Wasserbombenwerfer der Zerstörer im WWII) kriegen würden. Die brauchen ja keine 10 km Reichweite, aber das man die U-Boote halt nach vorne hin bekämpfen kann. In etwa direkt vor den Bug. Moin Moin! Interessante MEINUNG... aber WAS ist deine FRAGE?? Bin neugierig... Bis Neulich! Share this post Link to post Share on other sites
KhorneFlake Beta Tester 340 posts 6,802 battles Report post #11 Posted August 25, 2022 5 hours ago, Takeichi_Nishi said: 1. Warum nehmen Uboote im aufgetauchten Zustand durch Wasserbomben schaden, alle anderen Schiffe aber nicht ? 2. Warum hat das Typ 2501 Uboot so extrem viel schlechteres Standing was HP und vor Allem Dauer der Repair Consumables angeht. 3. Wann wird die Flak der Uboote aktiviert ? 1. Warum nicht? 2. Wen kümmert es? 3. Wen kümmert es? 1 2 Share this post Link to post Share on other sites
[SKUNK] Pepe_LePew Players 848 posts 16,194 battles Report post #12 Posted August 25, 2022 Just now, KhorneFlake said: 1. Warum nicht? 2. Wen kümmert es? 3. Wen kümmert es? Moin! sind das deine Fragen an WG?? Share this post Link to post Share on other sites
KhorneFlake Beta Tester 340 posts 6,802 battles Report post #13 Posted August 25, 2022 Ganz offensichtlich... 1 1 Share this post Link to post Share on other sites
[FAME] Re4cher Players 4,352 posts 27,820 battles Report post #14 Posted August 25, 2022 1. Warum können Uboote auf max. Tiefe Flugzeuge spotten? 2. Warum wurde das spotting zwischen Ubooten entfernt? 3. Was ist mit den Schiffen bei denen ASW komplett vergessen wurde? (Leone) 4 Share this post Link to post Share on other sites
[D-D-D] steelgrinda Players 301 posts 18,976 battles Report post #15 Posted August 25, 2022 1. Warum ist das Spiel -wie es aktuell von euch erdacht und implementiert wurde- sowohl mit und auch gegen Uboote so unbefriedigend und weitestgehend spaßbefreit? (Der direkte Kampf mit und gegen Uboote ist hier gemeint) 2. Warum müssen Uboote unterhalb der Seerohrtiefe Schiffe sehen können, warum werden Tiefen unterhalb der Seerohrtiefe nicht nur als "blinder Fluchtkorridor" für U- boote eingebracht? 3. Warum wird an diesen Lenkdingern festgehalten? Gebt ihnen doch bitte nur normale Torps und gleicht es meinetwegen über Schadensniveau, Geschwindigkeit und / oder Reichweite aus. Da die Uboote eh kommen, spar ich mir jedwede Fragen in Richtung eigener Modus oä. 4 Share this post Link to post Share on other sites
[A__S] BfGCorsi Beta Tester 1,791 posts 7,503 battles Report post #16 Posted August 25, 2022 Vor 1 Stunde, Pepe_LePew sagte: Interessante MEINUNG... aber WAS ist deine FRAGE?? Warum die Zerstörer und leichten Kreuzer halt nicht dieses System haben ? Könnte noch ein "Warum sind U-Boote so extrem nervig ?" dranhängen 1 Share this post Link to post Share on other sites
der_mit_dem_boot_tanzt Players 1,062 posts 14,934 battles Report post #17 Posted August 25, 2022 1.) WG, wann verändert ihr dieses völlig absurde Schadensmodell dieser Subs - dass ihr es wenigstens minimal gebalanct kriegt? Reicht es nicht, dass diese Dinger Homing-torps und Stealth-Mechanismus haben? Sie sind auch noch 1A-gepanzert. Nix da mit Druckkörper... sie überleben einfach 15 Schuss Secondary aus 150 und 105mm-Kaliber und noch n paar WaBos. 2.) Wen wollt ihr hier verarschen? 4 2 1 Share this post Link to post Share on other sites
Wadenbeiser Players 1,691 posts 14,600 battles Report post #18 Posted August 26, 2022 Sorry aber ich betrachte das als sinnlos und schließe mich @wanninger17 an. Wenn jemand die wertvollste Ressource zur Schadensbekämpfung (Reptool) dazu nutzt um den Angriff von UBooten zu unterbinden die dich eh gefühlt dauer Pingen können spreche ich demjenigen eh das komplette Verständnis für die Spielmechanik ab. Schlägt in die gleiche Kerbe wie Deadeye. 4 Share this post Link to post Share on other sites
[SKUNK] Pepe_LePew Players 848 posts 16,194 battles Report post #19 Posted August 26, 2022 48 minutes ago, Wadenbeiser said: Sorry aber ich betrachte das als sinnlos und schließe mich @wanninger17 an. Wenn jemand die wertvollste Ressource zur Schadensbekämpfung (Reptool) dazu nutzt um den Angriff von UBooten zu unterbinden die dich eh gefühlt dauer Pingen können spreche ich demjenigen eh das komplette Verständnis für die Spielmechanik ab. Schlägt in die gleiche Kerbe wie Deadeye. Moin Moin! Ich gebe dir recht, aber was ist deine Frage? Share this post Link to post Share on other sites
[OST-X] Takeichi_Nishi Weekend Tester 272 posts 3,623 battles Report post #20 Posted August 26, 2022 13 hours ago, KhorneFlake said: 1. Warum nicht? 2. Wen kümmert es? 3. Wen kümmert es? Tolle Fragen, aber warum du meine Quotest :D ? Share this post Link to post Share on other sites
Sir_Samuel_Mumm Players 85 posts 10,112 battles Report post #21 Posted August 26, 2022 1. Bekommen Flugzeugträger, Holländische Kreuzer und "Sonderschiffe" wie z. B. ISE, TONE, Tiger59 und andere mal irgendwann Anti-U-Bootwaffen? 2. Die "Testphase" dauert mittlerweile fast 10 Monate. Ein erfolgreiches Ende ist für mich nicht in Sicht. Wie stehen die Du und die Entwickler dazu, wie lange wollte ihr noch rumtesten bis ihr sagt: Mission erfüllt? 3. Gibt es einen Zeit- oder Kostenrahmen bei dem Wargaming sich ein Beispiel an der amerikanischen Prohibition nimmt, und bereit ist das ganze Thema U-Boote als noblen, aber gescheiterten Versuch abzuschreiben? 5 Share this post Link to post Share on other sites
Wadenbeiser Players 1,691 posts 14,600 battles Report post #22 Posted August 26, 2022 Vor 2 Stunden, Pepe_LePew sagte: Moin Moin! Ich gebe dir recht, aber was ist deine Frage? Wieso implementiert WG so eine Mechanik? 2 Share this post Link to post Share on other sites
[TSD] GrimSea Players 1,095 posts 18,085 battles Report post #23 Posted August 26, 2022 Hier etwas reinzuschreiben macht ungefähr genauso viel Sinn, wie an den Leiter der katholischen Glaubenkongregation drei Fragen zur Abschaffung des Zölibats zu stellen. 3 1 Share this post Link to post Share on other sites
[SKUNK] Pepe_LePew Players 848 posts 16,194 battles Report post #24 Posted August 26, 2022 1 minute ago, GrimSea said: Hier etwas reinzuschreiben macht ungefähr genauso viel Sinn, wie an den Leiter der katholischen Glaubenkongegration drei Fragen zur Abschaffung des Zölibats zu stellen. Moin und danke das du dir trotzdem die Mühe machst (die kath. Kirche denkt im übrigen wirklich darüber nach das Zölibat abzuschaffen. Es wurde ja eingeführt, damit die Kinder von Priestern nichts von der Kirche erben können. Jetzt gibt es fast keine Priester mehr...). Was ist also deine Frage an WG wegen der UB?? Share this post Link to post Share on other sites
[TSD] GrimSea Players 1,095 posts 18,085 battles Report post #25 Posted August 26, 2022 9 minutes ago, Pepe_LePew said: Moin und danke das du dir trotzdem die Mühe machst (die kath. Kirche denkt im übrigen wirklich darüber nach das Zölibat abzuschaffen. Es wurde ja eingeführt, damit die Kinder von Priestern nichts von der Kirche erben können. Jetzt gibt es fast keine Priester mehr...). Was ist also deine Frage an WG wegen der UB?? Ich stelle keine Fragen auf die ich keine befriedigenden Antworten zu erwarten habe. Das Spiel spiele ich hier und da noch ganz gerne in den Bereichen wo mir der Spaß erhalten geblieben ist, aber meine Erwartung an die Kommunikationsfähigkeit und -ehrlichkeit bei WG ist gleich null und mein Enthusiasmus und meine Bereitschaft hier Zeit und Geld zu investieren ebenfalls. Und was die Kirche angeht bin ich nicht Deiner Meinung. ^^ Darum habe ich vor langen Jahren die gleiche Entscheidung wie bei WG getroffen: Es gibt keinen Cent mehr von mir. Das zu bewerkstelligen war zwar etwas mehr Aufwand als hier, die gezahlten Summer allerdings auch deutlich höher..... Share this post Link to post Share on other sites