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Crysantos

Update 0.11.7: Feedback und Umfrage

214 comments in this topic

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WG Staff
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Kapitäne!

 

Update 0.11.7 ist da und bietet euch folgende Inhalte:

 

  • Puerto Rico Werft
  • Feierlichkeiten zum 200ten Jahrestag der Brasilianischen Unabhängigkeit
  • Verbesserung der Gefechtskamera
  • Britische Schlachtschiffe: Teil 2
  • Neue Clangefechtssaison „Sirenidae“
  • Keilereien
  • Matchmaker-Änderungen
  • Anpassungen bei U-Booten
  • Technische Änderungen
  • Neues Schiff in der Waffenkammer
  • Sonstiges

 

Wir haben eine Umfrage für euch vorbereitet, über die ihr uns euer Feedback zum neuen Update mitteilen könnt:

https://checkbox.wargaming.net/Update_01107de.survey

 

Alle Neuigkeiten zum Update: Update Artikel 0.11.7

  • Bad 2

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[IKC]
Alpha Tester
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Danke, das endlich fast alle Aufträge auch in den Clangefechten erfüllbar sind. Wurde ja in der Vergangenheit häufiger (zurecht) kritisiert und jetzt geändert. :cap_like:

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Vor 3 Minuten, VortexPaladin sagte:

Hatte ebend ein Game mit 2 Ubooten und 5 DD´s, ist das jetzt normal?

ist ein Bug , sollte eigentlich umgekehrt sein ......

  • Cool 1
  • Funny 13

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[CUA]
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20 minutes ago, VortexPaladin said:

Hatte ebend ein Game mit 2 Ubooten und 5 DD´s, ist das jetzt normal?

ich würde sagen ja, wenn ich mir die update notes ansehe, ganz extrem wird es, wenn zu wenig Spieler online sind.

 

Nach dem Release von Update 0.11.5 hatten wir Feedback erhalten, dass es mehr unvollständige oder asymmetrische Gefechte hinsichtlich Typen und Stufen gab. Das lag an den zusätzlichen Matchmaker-Einschränkungen, die mit dem Update eingeführt worden waren.

Um das Spielerlebnis und die Qualität der zusammengestellten Gefechte zu verbessern, haben wir die bestehende Begrenzung der Gesamtanzahl an Zerstörern und U-Booten geändert. Zuvor war es so, dass nach 40 Sekunden Wartezeit des ersten Spielers in der Warteschlange insgesamt fünf von ihnen in einem Team sein konnten (und höchstens vier Zerstörer bzw. zwei U-Boote). Die Wartezeit bis zum Erreichen dieser Begrenzung beträgt jetzt 25 Sekunden. Nachfolgende Einschränkungen wurden ebenfalls abgeschwächt.

  • Funny 1

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WG Staff
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28 minutes ago, VortexPaladin said:

Hatte ebend ein Game mit 2 Ubooten und 5 DD´s, ist das jetzt normal?

Im gleichen Team? Das ist ungewöhnlich, kannst du mir bitte dazu mal einen Screenshot schicken? Wir haben wie im Artikel beschrieben die MM Regelungen für die Anzahl an U-Booten und Zerstörern nach einer gewissen Wartezeit aufgelockert, damit es zu weniger unvollständigen oder asymmetrischen Gefechten kommt. Das sollte kein Problem zur Hauptspielzeit sein, kann aber z.B. nachts oder früh morgens dann häufiger vorkommen - je nachdem wieviele Schiffe der jeweiligen Klasse in der Warteschlange sind. Wir beobachten das natürlich und versuchen da einen bestmöglichen Kompromiss zu finden.

 

lg, Crysantos

  • Funny 1
  • Boring 1

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[EPIX]
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Vor 5 Minuten, Crysantos sagte:

Im gleichen Team? Das ist ungewöhnlich, kannst du mir bitte dazu mal einen Screenshot schicken? Wir haben wie im Artikel beschrieben die MM Regelungen für die Anzahl an U-Booten und Zerstörern nach einer gewissen Wartezeit aufgelockert, damit es zu weniger unvollständigen oder asymmetrischen Gefechten kommt. Das sollte kein Problem zur Hauptspielzeit sein, kann aber z.B. nachts oder früh morgens dann häufiger vorkommen - je nachdem wieviele Schiffe der jeweiligen Klasse in der Warteschlange sind. Wir beobachten das natürlich und versuchen da einen bestmöglichen Kompromiss zu finden.

 

lg, Crysantos

Irgendwie habe ich das Gefühl, das da kein Screenshot kommen wird...:cap_popcorn:

  • Boring 1

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Vor 9 Minuten, Crysantos sagte:

Im gleichen Team? Das ist ungewöhnlich, kannst du mir bitte dazu mal einen Screenshot schicken? Wir haben wie im Artikel beschrieben die MM Regelungen für die Anzahl an U-Booten und Zerstörern nach einer gewissen Wartezeit aufgelockert, damit es zu weniger unvollständigen oder asymmetrischen Gefechten kommt. Das sollte kein Problem zur Hauptspielzeit sein, kann aber z.B. nachts oder früh morgens dann häufiger vorkommen - je nachdem wieviele Schiffe der jeweiligen Klasse in der Warteschlange sind. Wir beobachten das natürlich und versuchen da einen bestmöglichen Kompromiss zu finden.

 

lg, Crysantos

war heute um 10:25

 

Vor 8 Minuten, EPIX_Farbauti sagte:

Irgendwie habe ich das Gefühl, das da kein Screenshot kommen wird...:cap_popcorn:

die Wette hast du leider verloren

Bild75A.JPG

  • Cool 9

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[MLW-F]
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Ich glaube zwar nicht das diese Umfragen ausgewertet werden, habe aber trotzdem ausgefüllt, die Hoffnung stirbt ja zuletzt. Und in dem Kommentar Kästchen habe ich auch noch mal klar ausgedrückt das ich es Mies finde, das man die Uboote jetzt auch noch weiter Bufft, damit die noch mehr Unsichtbar den Schlachtern auf den Sack gehen können. Wenn es eine klasse gibt, die absolut nicht ins Spiel passt, das sind es diese Uboote die absolut OP sind. Erlich gesagt Kotzt das Game immer weiter an, deswegen.

  • Cool 2

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[KAP]
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Klickton im HAFEN muss weg!!!!!!!!!!!!!

Macht man aber die Benutzeroberfläche auf 0, hört man im Gefecht auch keine Schiffsbedienung mehr.

 

Was kann man tun ????

  • Cool 12

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[HAIFU]
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Hoffen, dass die Schweigende Mehrheit den neuen Ton ebenso nervtötend und nutzlos findet und Wargaming reagiert - reichlich naiv, aber immerhin. Davon abgesehen hat man als Nutzer überlicherweise Pech.

 

Hochachtungsvoll,


Easha

  • Cool 6
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Weekend Tester
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Bug Report: Mindestens beim deutschen Tier X Boot greift die Reservebatterie nicht mehr wenn die Tauchkapazität auf 0 ist. Das Boot Taucht auch dann auf wenn die Reservebatterie läuft.

  • Funny 1

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Zur Gefechtskamera: Bitte nächstes Mal eine Warnung ingame, dass man das neu einstellen muss. Ich startete eine Runde und dachte, das wäre ein komplett anderes Spiel und kam darauf nicht klar :Smile_amazed:

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[V_O_G]
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Der Klickton ist das Problem selten so gelacht ..... ja er ist nervig , aber bedenkt Wir haben es so gewollt ! Wird man Uns verkünden garantiert !

 

Die Änderungen an den Ubooten sind die ein Problem , wohl eher ?

Und deren Dauerstesting mit falscher Statistik , denn die Spieler ohne Grundlagen sterben halt in den Ubooten ..

Aber eine Differenzierung der Statistik nimmt WG nicht vor zeigen die neuen Änderungen ! :cap_like:

 

Das Spieler die Puerto Rico damals ergrindet haben , Sie nochmals erfahren sollen wenn Sie ein Zertifikat wollen .

WG hätte es kulanter Weise an die PR Besitzer ausgeben können , aber nochmals investieren und erfahren , ein Grind ist es ja im Vergleich nicht ! Nein, Danke !

Sorry WG hier hätte man der Comm etwas zurück geben können, oder den Spielern die damals beteiligt waren .

Aber lieber weiter machen und Abcashen !!!

 

Das angeblich geänderte MM , was ich in Frage stelle ! Immer noch keine Reaktion zu den Abschlachtrunden !!!:cap_look:

 

Das nächste Update ohne Mehrwert für den Spielern , Bugs fixing , Baustellen behoben alles nicht passiert .

Ob und in wiefern das Spiel noch spielbar ist , ist obsolet !

 

Aber der Spielspass sinkt immer weiter Stetig ......

Die Spielerzahlen sind weiterhin rückläufig , Seltsam oder ? Warum nur ? :cap_hmm:

 

Wem sind den schon die neuen Bugs aufgefallen ? Und die massiven Desyncs im Client ?

13K Spieler und der Server verhält sich als wäre er ausgelastet .

Oder Ingamebrowser der Server verzögern sich .

Bin gespannt ....:Smile_popcorn:

 

Und Nein nicht meine Hardware oder Software und auch nicht meine FTH !

Ping Plotter Pro plottet .....

 

Nur immer Monentarisierung , was anderes kann WG nicht entwickeln anscheinend .

Wann werden die Baustellen angepackt oder diverse Bugs ? :cap_hmm:

 

 

  • Cool 8

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WG Staff
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20 minutes ago, ultrasl said:

Zur Gefechtskamera: Bitte nächstes Mal eine Warnung ingame, dass man das neu einstellen muss. Ich startete eine Runde und dachte, das wäre ein komplett anderes Spiel und kam darauf nicht klar :Smile_amazed:

Danke, werden wir versuchen in der Zukunft besser im Spiel zu informieren.

 

1 hour ago, Easha said:

Hoffen, dass die Schweigende Mehrheit den neuen Ton ebenso nervtötend und nutzlos findet und Wargaming reagiert - reichlich naiv, aber immerhin. Davon abgesehen hat man als Nutzer überlicherweise Pech.

 

Hochachtungsvoll,


Easha

Genau dafür ist doch auch unsere Umfrage da - falls ihr die Änderungen schlecht findet, werden wir dies z.B. auch in dieser Umfrage sehen und mit unseren Entwicklern besprechen, wie wir es verbessern können.

 

1 hour ago, VortexPaladin said:

war heute um 10:25

 

die Wette hast du leider verloren

Bild75A.JPG

Danke, ich gebe es intern weiter!

 

1 hour ago, MobyXL said:

Ich glaube zwar nicht das diese Umfragen ausgewertet werden, habe aber trotzdem ausgefüllt, die Hoffnung stirbt ja zuletzt. Und in dem Kommentar Kästchen habe ich auch noch mal klar ausgedrückt das ich es Mies finde, das man die Uboote jetzt auch noch weiter Bufft, damit die noch mehr Unsichtbar den Schlachtern auf den Sack gehen können. Wenn es eine klasse gibt, die absolut nicht ins Spiel passt, das sind es diese Uboote die absolut OP sind. Erlich gesagt Kotzt das Game immer weiter an, deswegen.

Hi! Natürlich werten wir die aus und ich kann dir garantieren, dass es für uns wirklich sehr hilfreich ist, hier möglichst viele Teilnehmer zu haben. Was die U-Boote angeht - von der Balanceperspektive sind die U-Boote aktuell schon in einem guten Bereich, aber natürlich muss man sich da als Spieler auch etwas anpassen. Hast du die U-Boote mal selbst probiert, um zu sehen wie man am besten gegen sie spielen kann?

 

lg, Crysantos

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Bin ich der einzige, bei dem der Sound, wenn man ein Schiff erhält, nicht synchron ist? 
Mir ist das bei der Sevastopol aufgefallen. Habe das Schiff gegen Forschungspunkte eingetauscht. 
Zuerst kommt dann immer dieses "dumpfe klacken", dann diese "helle Geräusch".
Nur dass das helle Geräusch diesmal so 5-10 Sekunden später ertönt. 

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Vor 2 Stunden, Crysantos sagte:

Hi! Natürlich werten wir die aus und ich kann dir garantieren, dass es für uns wirklich sehr hilfreich ist, hier möglichst viele Teilnehmer zu haben. Was die U-Boote angeht - von der Balanceperspektive sind die U-Boote aktuell schon in einem guten Bereich, aber natürlich muss man sich da als Spieler auch etwas anpassen. Hast du die U-Boote mal selbst probiert, um zu sehen wie man am besten gegen sie spielen kann?

 

lg, Crysantos

Natürlich hab ich das, deswegen kann ich mir eine eigene Meinung darüber bilden. Diese Uboot Abwehr "Luftschlag" ist total Sinnfrei, entweder man weiß nicht wohin man ihn setzen muss oder wenn es Treffer gibt, kratzt man maximal den Lack am Uboot an. Die Dinger können viel zu lange getaucht und damit Unsichtbar Agieren. Es gibt keine wirklich Schmerzhafte Abwehr gegen die uboote. Erst wenn es auftauchen muss und gesichtet wird, kann man es wirklich bekämpfen. Wer sich aber gut mit den Ubooten auskennt, wird nicht in sichtbarer nähe aufsteigen um Luft zu holen. Daher sind die Dinger komplett unbalanced-  Jetzt wo schon wieder mit dem Update die Uboote gebufft wurden, wird das ganze nur noch schlimmer. Aber mir war klar das Ihr das anders seht, was Interessiert euch schon was die Community darüber denkt? Das habt ihr ja schon oft genug gezeigt, das euch das im Grunde gar nicht wirklich Interessiert. Schau doch nur mal hier im Forum den Uboot Thread, oder die Frust Therapie... also ich weiß ja nicht, aber wenn man dort mal ein wenig liest, sollte klar sein das zumindest schon im Forum die Mehrzahl der Spieler absolut unzufrieden mit der Umsetzung der Uboote sind. Ja ja ich weiß.... Eure Statistik sagt etwas anderes, wie immer halt. Ändert aber nix an der Tatsache das diese Homing Torps absolut OP sind, ganz zu Schweigen von der Abwehr der Uboote. Aber nun ja. Bringt halt nix. Weil S.o.

  • Cool 1

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1 hour ago, Ronmaxx said:

Klickton im HAFEN muss weg!!!!!!!!!!!!!

Macht man aber die Benutzeroberfläche auf 0, hört man im Gefecht auch keine Schiffsbedienung mehr.

 

Was kann man tun ????

Ich wollte schon fragen wo der Button ist zum Stummschalten....wer das mag, der hat auch klick Geräusche beim Mailschrauben auf dem Smartphone an....

Was soll das bitte ? Dieses Wush bei den Schiffen anwählen, ok lasse ich mir gefallen aber alles, ALLLES macht Plop, pling, Rumm, Bumm...gleich wieder ausgemacht.

Mal gut das die armen völlig überlasteten Entwickler es nicht hinbekommen einen Tarnung wie vom Meeresgrund zu erstellen oder eine zum selber färben aber sinnlos nervende klick Geräusche....

 

Prioritäten auf Maximum, genau mein Humor

  • Cool 4

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[KAP]
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Vor 24 Minuten, Crysantos sagte:

Danke, werden wir versuchen in der Zukunft besser im Spiel zu informieren.

 

Genau dafür ist doch auch unsere Umfrage da - falls ihr die Änderungen schlecht findet, werden wir dies z.B. auch in dieser Umfrage sehen und mit unseren Entwicklern besprechen, wie wir es verbessern können.

 

Danke, ich gebe es intern weiter!

 

Hi! Natürlich werten wir die aus und ich kann dir garantieren, dass es für uns wirklich sehr hilfreich ist, hier möglichst viele Teilnehmer zu haben. Was die U-Boote angeht - von der Balanceperspektive sind die U-Boote aktuell schon in einem guten Bereich, aber natürlich muss man sich da als Spieler auch etwas anpassen. Hast du die U-Boote mal selbst probiert, um zu sehen wie man am besten gegen sie spielen kann?

 

lg, Crysantos

Keine Antwort zu dem Sound (klicken) im Hafen ?

Macht man aber die Benutzeroberfläche auf 0, hört man im Gefecht auch keine Schiffsbedienung mehr.

 

Was kann man tun ???? 

  • Cool 5

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Vor 29 Minuten, Crysantos sagte:

Hi! Natürlich werten wir die aus und ich kann dir garantieren, dass es für uns wirklich sehr hilfreich ist, hier möglichst viele Teilnehmer zu haben. Was die U-Boote angeht - von der Balanceperspektive sind die U-Boote aktuell schon in einem guten Bereich, aber natürlich muss man sich da als Spieler auch etwas anpassen. Hast du die U-Boote mal selbst probiert, um zu sehen wie man am besten gegen sie spielen kann?

 

lg, Crysantos

Ist es wirklich eure Absicht, Spieler mit Interesse an Gamemechaniken und die relativ kleine "Competitive Szene" aus dem Spiel zu vergraulen und sie loswerden zu wollen?

  • Cool 10

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Abgesehen davon, das mir das Update/Verschlimmbesserung/wasauchimmer, do ziemlich zu 100% am Popo vorbei geht....

 

Der neuen "Bedienungsgeräusche", sind so "nostalgisch"... so C64-mässig... irgendwie cool ... und im Vergleich zum eher negativen  gefummel am MM, total nebensächlich.

  • Cool 3

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@Crysantos

Wie wäre es z.Bs. im Fall dieser völlig sinnlosen, obernervigen Geräuschkulisse vorab zu fragen und genauso *edit* um so eine Änderung "an und abschaltbar" zu machen. So würde ein Schuh draus. Die Leute die auf diese ständige Geräuschkulisse stehen sind vollauf begeistert, die Leute die dieses nicht mögen sind mit den AusButton ebenfalls zufrieden. So geht VERNÜNFTIGE Spielentwicklung. Bei euch gibt"s grundsätzlich nur "Friss Vogel oder stirb" und das ist ja nun bei weitem nicht das erste Mal

Edited by blackheadedgull
ihr editiert das vorherige einschalten eines gewissen Problemlösungs Körperteils - richtig Klasse
  • Cool 5

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48 minutes ago, Crysantos said:

Was die U-Boote angeht - von der Balanceperspektive sind die U-Boote aktuell schon in einem guten Bereich, aber natürlich muss man sich da als Spieler auch etwas anpassen. Hast du die U-Boote mal selbst probiert, um zu sehen wie man am besten gegen sie spielen kann?

 

lg, Crysantos

Sind die das?

Also, abgesehen davon, das ich die mittlerweile, dran gegeben habe(Karten, Berechenbarkeit und Gefechtseinfluss, lassen grüssen), in den Teilen, sehe ich fast immer nur Spieler, die entweder recht neu angefangen haben oder so oder so, eigentlich nichts drauf haben.

 

Es macht sogar, richtig Spass, diese guten EP-Quellen, zu jagen und zu versenken.

 

Ich frag mich daher, wie ihr feststellen wollt/könnt, ob die bei der Anpassung ans Spiel, auf einem guten Weg sind(Zielgerade?), wenn quasi alle, welche die, in meinen Gefechten, spielen, kaum W gedrückt bekommen/wohl ab Start tauchen/aufgetaucht in meinen Zerstörer fahren/leichter zu versenken sind, als ein WASD-Verweigerer im Schlachtschiff....?

  • Cool 6

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