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Pepe_LePew

U-Boote Sammelthread

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Ich fand die Grafiken, ganz interessant, das wichtigste ist aber dass die Subs erst mal wieder komplett rausgenommen werden und dass man die Spielmechaniken noch mal  grundlegend überdenken will. Ich habe nicht grundsätzlich was gegen die "Dritte Dimension" unter Wasser, aber die Spielideen von WG sind freundlich gesagt, nicht besonders gelungen.

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Ich hoffe auf die Wegnahme von Homing Torps und dafür 25 k Torps mit 90knt ungelenkt. Das wäre perfekt. Aber zum Glück graben sich ja die Subfeinde hier ihr eigenes Grab... Sie spielen die Uboote nicht genug und überlassen dieses Feld den vielen vielleicht nicht so guten Spielern die "mal" ein 10er fahren wollen. So bekommt WG natürlich nur die Daten von denen und die Zeigen ganz klar, zu wenig damage. Dann wird nach oben korigiert. Das war klar und absehbar. Subs sollten Hit and Runner werden. bzw one Trick Ponys.

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12 minutes ago, Takeichi_Nishi said:

Ich hoffe auf die Wegnahme von Homing Torps und dafür 25 k Torps mit 90knt ungelenkt. Das wäre perfekt. Aber zum Glück graben sich ja die Subfeinde hier ihr eigenes Grab... Sie spielen die Uboote nicht genug und überlassen dieses Feld den vielen vielleicht nicht so guten Spielern die "mal" ein 10er fahren wollen. So bekommt WG natürlich nur die Daten von denen und die Zeigen ganz klar, zu wenig damage. Dann wird nach oben korigiert. Das war klar und absehbar. Subs sollten Hit and Runner werden. bzw one Trick Ponys.

Ich spiele nichts das ich nicht spielen will, weil es nix taugt und(wichtigster Punkt) langweilig ist. Ich fahre auch nicht, wie Tomatenjoe, auf 5km ran und yolo mich weg, sondern halte Abstand und nerve bis zum Gefechtsende.

Wenn WG, Spieler auf Tauchboote will, die die gerne spielen, dann soll WG gefälligst entsprechend arbeiten.

 

Rennboote mit zielsuchenden Waffen, braucht dieses Spiel nicht.

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Vor 9 Minuten, Takeichi_Nishi sagte:

Ich hoffe auf die Wegnahme von Homing Torps und dafür 25 k Torps mit 90knt ungelenkt. Das wäre perfekt. Aber zum Glück graben sich ja die Subfeinde hier ihr eigenes Grab... Sie spielen die Uboote nicht genug und überlassen dieses Feld den vielen vielleicht nicht so guten Spielern die "mal" ein 10er fahren wollen. So bekommt WG natürlich nur die Daten von denen und die Zeigen ganz klar, zu wenig damage. Dann wird nach oben korigiert. Das war klar und absehbar. Subs sollten Hit and Runner werden. bzw one Trick Ponys.

oder nur ein trick von uns guten spielern, damit sie brutal gebuffed werden. und wenn ich sie dann mal im random spiele, dir den [edited] weg torpe und lache wie einfach das alles ist.

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2 minutes ago, JeanLouisII said:

oder nur ein trick von uns guten spielern, damit sie brutal gebuffed werden. und wenn ich sie dann mal im random spiele, dir den [edited] weg torpe und lache wie einfach das alles ist.

Ich glaube so helle sind die nicht ;) Und da Ubootkämpfe ohnehin fast kaum noch möglich sind wirst du mir auch nicht den [edited] wegtorpen können :D

Viele vergessen eben dass jeder Spieler anders Spass am Spiel hat.

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4 minutes ago, GuydeLusignan said:

Ich spiele nichts das ich nicht spielen will, weil es nix taugt und(wichtigster Punkt) langweilig ist.

Wenn WG, Spieler auf Tauchboote will, die die gerne spielen, dann soll WG gefälligst entsprechend arbeiten.

 

Rennboote mit zielsuchenden Waffen, braucht dieses Spiel nicht.

Das ist ja auch okay, aber sich dann beschweren dass so viele Noobs die Statistik runter ziehen worauf WG natürlich reagieren muss und sich dann am Ende über OP Boote zu beschweren .... finde ich schwierig.

Zum Thema zielsuchend sind wir einer Meinung die müssen weg. Ganz klar. Normale Torps reichen bei ausreichend Damage bei Weitem.

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5 hours ago, Takeichi_Nishi said:

Das ist ja auch okay, aber sich dann beschweren dass so viele Noobs die Statistik runter ziehen worauf WG natürlich reagieren muss und sich dann am Ende über OP Boote zu beschweren .... finde ich schwierig.

Zum Thema zielsuchend sind wir einer Meinung die müssen weg. Ganz klar. Normale Torps reichen bei ausreichend Damage bei Weitem.

Eben. Mit den jetzigen Aalen, zieht WG die Tomatenjoes an.

Mit den alternativen Aalen, fährt Tomatenjoe solo in den Untergang.

 

Man merkt schlicht: nicht EINER der Entwickler, hat auch nur die geringste(!!) Ahnung von "was macht ein Tauchboot aus".

 

Man kann eine Schiffsklasse, die nur eine Waffe hat und somit per se, direkt sehr speziell ist, nicht krampfhaft massentauglich machen wollen, indem man diese krampfhaft und strunzdoof verbessert und zugleich die Ziele, quasi entwaffnet und das mit "ja abbaabba die Waffe ist jetzt bessa" brabbeln, wie Alki auf Entzug.

 

Es sind, ganz einfache Dibge, welche die, für Zsichbootfans wie mich, SOFORT attraktiv machen würden.

1. Abschussoptionen: Einzel-, Doppel-, alle Torpedos im Fächer(wie Zerstörer), alles ungelenkt

2. Torpedos mit "realistischen" Geschwindigkeiten. Keine 90knt Aale. 60 knt. langt

3. Schaden entsprechend dem, was die Nation so auf der Stufe bei Zerstörern hat, angepasst an Ladezeit und Torpedogeschwindigkeit

4. Keine Zielsuche, außer auf Tauchboote(WG will ja den tollen Untereasserkampf, den es eigentlich nicht gab)

5. Angriff auf Überwassereinheiten nur auf Persiskop und aufgetaucht

6. Getaucht = Blind für oben

7. Tauchboote sind Lauerjäger, keine Rennboote. Über Wasser "flott",  unter Wasser lahm.

8. Periskop und aufgetaucht, volle Erfassung durch Radar, selbes für Hydros(also wie Schiffe)

9. Proyspot wie bei allen anderen Schiffen

10. ASW-Angriffoption(Luftschlag und Staffel) für Träger

11. ASW für alle Schiffe

12+. "was auch immer ich gerade vergessen habe"

Man muss, das Rad nicht neu erfinden..... neue Bereifung, tust auch. Die Spieler hir, sind doch angeblich primär in einer Altersklasse, die "ruhiger" ist und keine 14j. ......

@Sehales

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Moin Moin!

 

Ich bin froh, das WG zu verstehen scheint. Und das auch kommuniziert. :cap_like:

 

@Sehales : Vielleicht wäre es eine Option, bestimmte Skipper mit bei der Entwicklung einzubeziehen. Ist gibt Leute die Spezialisten in einer Klasse sind. Ihr habt ja die Stats. Schreibt sie an, fragt ob diese Skipper helfen wollen und baut gemeinsam etwas Passendes. Damit könnte man besonders die Interaktion der Subs (wenn sie denn immer noch in Random erscheinen sollen...) vorab einschätzen.

 

Besser wäre aber ein seperater Modus, so könnte jeder seine Lieblinge fahren ohne den Hauptverkehr im Random auszubremsen...

 

Bis Neulich!

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image.png.2cda7fb927362b46abf7c0c1ff0a82d5.png

 

Warum man Subs hasst? Ich weiß es auch nicht, Tier X Runde mit 3 Tier VIII und das Tier X Sub steht einfach nur rum.

 

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Ich hab' Angst ... sie wollen sich etwas Neues ausdenken ... das klingt wie eine furchtbare Drohung ...:Smile_ohmy:

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Vor 6 Stunden, GuydeLusignan sagte:

https://blog.worldofwarships.com/blog/261

 

Ganz viel Text, ganz viele nette Bilder. 

Zusammenfassung: taugt nix, auch mit "Buffs like hell" und "ASW-Nerf like hell", sind tauchboote, nei weitem, nicht so beliebt, wie wir gerne hätten und die Spieler damit, bekommen nix auf die Reihe.

Ironie: Sie versuchen 50% weniger ASW-Flugzeuge und auf dem einen verbliebenen, 50% weniger Bomben(die zwar mehr Radius haben, dafür aber auch eine fette "Schockzone" welche 0,0 Schaden macht), als Verbesserung zu verkaufen..... klar... der 0815 Spieler in Tauchbooten, ist ja deutlich unter 50%-Siegrate und ner PR und Durchschnittsschaden von "Jenseits der Hölle", selbst in WG-Wertung....

 

 

Gute Nachricht: Sie haben eingesehen, das es ne Überarveitung braucht... ohne Nrlästigung des Live-Servers.

Schlechte Nachricht: Sie kommen wieder und ich glaub nicht, das die "homingfixierten" Devs, es gebacken bekommen 

So häufig, wie in diesem Dev-Blog Artikel fast gebetsmühlenartig erwähnt wird, dass man nicht an den Parametern der U-Boot Torpedos (Schaden, Nachladezeit, Geschwindigkeit) schrauben möchte und jedesmal dann doch gleich wieder hinzusetzt, dass man aber nichts völlig ausschließen möge...nunja...nennt mich ruhig Cassandra, aber das klingt für mich zumindest zwischen den Zeilen so, als sei eben genau dieser Weg dann doch der letztliche, wenn nichts anders hilft WGs Plan der U-Boote, wie immer der auch konkret aussehen mag, umzusetzen.

 

Kurz gesagt: 

- Subs sind (zumindest WG) zu schwach.

- Weil zu schwach will sie niemand spielen (und später dann auch keine Premiums kaufen).

- Also müssen sie stärker aka interessanter aka besser verkaufbar gemacht werden.

 

Einen echten Plan wie das gehen soll ohne die allgemeine Balance komplett aus den Angeln zu haben heben sie nicht...wobei, wie war das mit den Torpedoparametern noch gleich :cap_haloween:

 

Naja, die öffentliche Testpause auf dem Liveserver finde ich gut und lasse mich dann so in 2-3 Monaten gern hoffentlich positiv überaschen, auch wenns mir zugegeben schwerfällt daran zu glauben.

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Es sind, ganz einfache Dibge, welche die, für Zsichbootfans wie mich, SOFORT attraktiv machen würden.

1. Abschussoptionen: Einzel-, Doppel-, alle Torpedos im Fächer(wie Zerstörer), alles ungelenkt

2. Torpedos mit "realistischen" Geschwindigkeiten. Keine 90knt Aale. 60 knt. langt

3. Schaden entsprechend dem, was die Nation so auf der Stufe bei Zerstörern hat, angepasst an Ladezeit und Torpedogeschwindigkeit

4. Keine Zielsuche, außer auf Tauchboote(WG will ja den tollen Untereasserkampf, den es eigentlich nicht gab)

5. Angriff auf Überwassereinheiten nur auf Persiskop und aufgetaucht

6. Getaucht = Blind für oben

7. Tauchboote sind Lauerjäger, keine Rennboote. Über Wasser "flott",  unter Wasser lahm.

8. Periskop und aufgetaucht, volle Erfassung durch Radar, selbes für Hydros(also wie Schiffe)

9. Proyspot wie bei allen anderen Schiffen

10. ASW-Angriffoption(Luftschlag und Staffel) für Träger

11. ASW für alle Schiffe

12+. "was auch immer ich gerade vergessen habe"

Man muss, das Rad nicht neu erfinden..... neue Bereifung, tust auch. Die Spieler hir, sind doch angeblich primär in einer Altersklasse, die "ruhiger" ist und keine 14j. ......

 

Das ist korrekt. Aber für den Durschnittspieler schon wieder zu kompliziert.. Ausgehend von jetzt wäre eine Trennung der Handhabung von Überwassertorpedos und Handhabung unter Wasser sinnvoll. Will heissen: über Wasser nur ungelenkt ohne Pings möglich, das würde aber unter Wasser nix bringen weil man nix treffen würde, deshalb unter Wasser mit Ping! Ganz einfach oder?

 

Was lächerlich ist das man auf 20m Tiefe von jedem Flugzeug gesichtet wird. Was soll der MIst! Weg damit.

 

Jetzt noch was anderes, mir ist grad passiert: War in der Cachalot über Wasser, Batterie leer und eine feindliche U69 über Wasser hat mich mit Ihrer KANONE attackiert. Nach 2 Treffern war ich tot.

Wie zum Teufel benutzt man die Kanone? MAnuelle Zielerfassung oder wie geht das???

 

 

 

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6 hours ago, Prien_13 said:

Ich fand die Grafiken, ganz interessant, das wichtigste ist aber dass die Subs erst mal wieder komplett rausgenommen werden und dass man die Spielmechaniken noch mal  grundlegend überdenken will. Ich habe nicht grundsätzlich was gegen die "Dritte Dimension" unter Wasser, aber die Spielideen von WG sind freundlich gesagt, nicht besonders gelungen.

Das mit der "Dritten Dimension" hat schon bei World of Warplanes nicht funktioniert, bzw. bei WoWs funktioniert es schon nicht richtig mit den CV. Von daher wäre es einem Wunder gleichgekommen wenn es mit U-Booten funktionieren würde. Ob man das Spielfeld nach oben oder nach unten erweitert, macht da keinen großen Unterschied. 

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7 minutes ago, Relikt24 said:

Jetzt noch was anderes, mir ist grad passiert: War in der Cachalot über Wasser, Batterie leer und eine feindliche U69 über Wasser hat mich mit Ihrer KANONE attackiert. Nach 2 Treffern war ich tot.

Wie zum Teufel benutzt man die Kanone? MAnuelle Zielerfassung oder wie geht das???

Funktionieren m. E. wie die Sekundärgeschütze bei den Schiffen. Musst halt mal schauen was die Reichweite ist und vor allem auch der Feuerbereich. Je nachdem wo die auf dem Boot sind haben die einen recht großen toten Winkel. Da ich die U-Boote auf dem Liveserver aber meide wie der Teufel das Weihwasser, hab ich es selber noch nicht probiert.

 

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12 minutes ago, Relikt24 said:

Wie zum Teufel benutzt man die Kanone? MAnuelle Zielerfassung oder wie geht das???

Automatisch. ist wie MA bei schlachtschiffen

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Mir macht ja eines ein bisschen Angst:

 

We will try to find other ways to increase the influence of submarines in combat, but we will not completely rule out the possibility of improving their torpedoes if other options will be ineffective;

 

Wenn Tomatenjoe also nicht besser wird, buffen sie einfach weiter die Torpedos...

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1 hour ago, Sloth_at_Arms said:

Mir macht ja eines ein bisschen Angst:

 

We will try to find other ways to increase the influence of submarines in combat, but we will not completely rule out the possibility of improving their torpedoes if other options will be ineffective;

 

Wenn Tomatenjoe also nicht besser wird, buffen sie einfach weiter die Torpedos...

Jap. Die Einsicht das dir ganze Klasse, einfach mehr in Hinsicht Tauchbootspielweise und Tauchbootgefühl, überarbeitet gehört, damit die auch für Spieler oberhalb von Tomatenjoe interessant wird, fällt denen halt nicht ein..... vermitlich/leider. Die kennen vermutlich, nur Zielsuche und Schaden als Schrauben. Sowie Verteidigung gegen Tauchboot-Joe senken.

 

Victor der "nicht ganz so Grosse", sagte ja mal was davon, das "ein Spiel von WG, die Spieler einfach überfordert hat".

Es war zu komplex... hatte was mit Fliegerei zu schaffen....

Daher, bekommt die mehrdimensionale Tauchbootspielerei, ja die idiotischen zielsuchenden Torpedos, statt interessant gemacht zu werden.

 

An der Stelle, möchte ich mal dezent auf die Qualität der Tauchbootjoes, die mir gestern begegnet sind, hinweisen:

Versenkung 1: mit Schlachtschiff drüber gefahren

Versenkung 2: mit Zerstörertorpedos beim erobern versenkt(dachte mir, der ist garantiert ein Joe, also schickst die Aale, mal auf die Joe-Position. Hätte sogar fast 2x funktioniert.

Versenkung 3: MA(3km)

Versenkung 4: HA(so etwa 2km)

Treffer der Tauchboote auf mich: 0,0

 

Die in meinem Team, starben ähnlich elendig, keiner bei dem ich geguckt hab, war nah an 50%. Aber sehr nah an 35%.

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20 hours ago, GuydeLusignan said:

Jap. Die Einsicht das dir ganze Klasse, einfach mehr in Hinsicht Tauchbootspielweise und Tauchbootgefühl, überarbeitet gehört, damit die auch für Spieler oberhalb von Tomatenjoe interessant wird, fällt denen halt nicht ein..... vermitlich/leider. Die kennen vermutlich, nur Zielsuche und Schaden als Schrauben. Sowie Verteidigung gegen Tauchboot-Joe senken.

 

Victor der "nicht ganz so Grosse", sagte ja mal was davon, das "ein Spiel von WG, die Spieler einfach überfordert hat".

Es war zu komplex... hatte was mit Fliegerei zu schaffen....

Daher, bekommt die mehrdimensionale Tauchbootspielerei, ja die idiotischen zielsuchenden Torpedos, statt interessant gemacht zu werden.

 

An der Stelle, möchte ich mal dezent auf die Qualität der Tauchbootjoes, die mir gestern begegnet sind, hinweisen:

Versenkung 1: mit Schlachtschiff drüber gefahren

Versenkung 2: mit Zerstörertorpedos beim erobern versenkt(dachte mir, der ist garantiert ein Joe, also schickst die Aale, mal auf die Joe-Position. Hätte sogar fast 2x funktioniert.

Versenkung 3: MA(3km)

Versenkung 4: HA(so etwa 2km)

Treffer der Tauchboote auf mich: 0,0

 

Die in meinem Team, starben ähnlich elendig, keiner bei dem ich geguckt hab, war nah an 50%. Aber sehr nah an 35%.

 

Naja aber du siehst, dass nimmt Wargaming eben als Basis um die Boote zu bewerten. Das ist bei JEDEM Boot so. Was sollen sie auch machen? Wenn die Community/ die guten Spieler sich verweigern Uboote zu fahren aus welchen Gründen auch immer, muss Wargaming eben die vorhandenen Daten nutzen und darauf die Schlussfolgerungen zu ziehen. Und wenn diese Eben aufgrund von oftmals schlechteren Spielern sagen, dass die Uboote im Moment nicht mithalten können, dann wird eben gebufft. Ich denke anstatt sich über das Unvermeidbare, nämlich der finalen Einführung der Uboote in das Spiel und auch in die normalen Schlachten, aufzuregen. Sollte man eher die Boote fahren, feedback geben und hoffen dass am Ende was einigermaße ordentliches wenn auch vielleicht nicht Hitverdächtiges rauskommt. Alles andere ist vergeudete Zeit. 

Ich habe die Uboote sehr oft ausgefahren. Ich bin wie sie im Moment sind auch nicht zufrieden aber eher nur aus den Gründen die ich bereits angeführt habe. Ich möchte diese Homin Torps im Tausch gegen brett harte normalo Torps. Ich denke aber WG wird am Ende die Homings lassen und zusätzlich die anderen eben bretthart machen. Wäre mir auch recht.

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42 minutes ago, Takeichi_Nishi said:

 

Naja aber du siehst, dass nimmt Wargaming eben als Basis um die Boote zu bewerten. Das ist bei JEDEM Boot so. Was sollen sie auch machen? Wenn die Community/ die guten Spieler sich verweigern Uboote zu fahren aus welchen Gründen auch immer, muss Wargaming eben die vorhandenen Daten nutzen und darauf die Schlussfolgerungen zu ziehen. Und wenn diese Eben aufgrund von oftmals schlechteren Spielern sagen, dass die Uboote im Moment nicht mithalten können, dann wird eben gebufft. Ich denke anstatt sich über das Unvermeidbare, nämlich der finalen Einführung der Uboote in das Spiel und auch in die normalen Schlachten, aufzuregen. Sollte man eher die Boote fahren, feedback geben und hoffen dass am Ende was einigermaße ordentliches wenn auch vielleicht nicht Hitverdächtiges rauskommt. Alles andere ist vergeudete Zeit. 

Ich habe die Uboote sehr oft ausgefahren. Ich bin wie sie im Moment sind auch nicht zufrieden aber eher nur aus den Gründen die ich bereits angeführt habe. Ich möchte diese Homin Torps im Tausch gegen brett harte normalo Torps. Ich denke aber WG wird am Ende die Homings lassen und zusätzlich die anderen eben bretthart machen. Wäre mir auch recht.

Ich habe Version 1 gespielt... und dabei, ein Buch gelesen.

Ich habe Version 2 gespielt... und dabei ein Buch gelesen.

Ich habe mir, das elende Gestümper der "Enteickler-Profis" angeguckt.

Ich habe mir, die Infos der Pläne zu Version 3 durchgelesen, über diesen Abfall den Kopf geschüttelt und letztlich, herzhaft gelacht. Weil der Müll von Version 3, auf dem Müll in Version 2, welche auf massig "Mimimi" und der völligen  Blödheit der Spieler fußt.

Ich sehe, wohin der Weg führt: zu purer Idiotie, hin zu "betreuten spielen, für die unfähigsten der Unfähigen". Völlig egal, was an Rückmeldung kommt. Premiumschiffe, können "speziell" sein. Aber eine ganze Klasse an sich, muss so idiotensicher sein, das selbst eine zermatschte Tomate, die in einer Dose "passierte Tomaten" vegetiert, damit "Erfolg" haben kann.

 

Würden die "Entwickler" tatsächlich auf en Live-Server spielen, wäre ihnen klar, wie ihre Statistiken wirklich entstehen und warum Tauchboote, so armselig sind und fast nur von Tomatenjoes gespielt werden.

 

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Vor 1 Stunde, Takeichi_Nishi sagte:

 

Naja aber du siehst, dass nimmt Wargaming eben als Basis um die Boote zu bewerten. Das ist bei JEDEM Boot so. Was sollen sie auch machen? Wenn die Community/ die guten Spieler sich verweigern Uboote zu fahren aus welchen Gründen auch immer, muss Wargaming eben die vorhandenen Daten nutzen und darauf die Schlussfolgerungen zu ziehen. Und wenn diese Eben aufgrund von oftmals schlechteren Spielern sagen, dass die Uboote im Moment nicht mithalten können, dann wird eben gebufft. Ich denke anstatt sich über das Unvermeidbare, nämlich der finalen Einführung der Uboote in das Spiel und auch in die normalen Schlachten, aufzuregen. Sollte man eher die Boote fahren, feedback geben und hoffen dass am Ende was einigermaße ordentliches wenn auch vielleicht nicht Hitverdächtiges rauskommt. Alles andere ist vergeudete Zeit. 

Ich habe die Uboote sehr oft ausgefahren. Ich bin wie sie im Moment sind auch nicht zufrieden aber eher nur aus den Gründen die ich bereits angeführt habe. Ich möchte diese Homin Torps im Tausch gegen brett harte normalo Torps. Ich denke aber WG wird am Ende die Homings lassen und zusätzlich die anderen eben bretthart machen. Wäre mir auch recht.

U-Boote sind halt so selten langweilig zu spielen, dass ich da keine Lust darauf habe. Ping... ping... Torpedos werfen... ping... ping... und dann treffen die oder halt nicht.

 

Irgendwie habe ich das Gefühl, WG versucht hier einen Ninja in die Völkerschlacht reinzupressen...

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8 minutes ago, GuydeLusignan said:

Ich habe Version 1 gespielt... und dabei, ein Buch gelesen.

Ich habe Version 2 gespielt... und dabei ein Buch gelesen.

Ich habe mir, das elende Gestümper der "Enteickler-Profis" angeguckt.

Ich habe mir, die Infos der Pläne zu Version 3 durchgelesen, über diesen Abfall den Kopf geschüttelt und letztlich, herzhaft gelacht. Weil der Müll von Version 3, auf dem Müll in Version 2, welche auf massig "Mimimi" und der völligen  Blödheit der Spieler fußt.

Ich sehe, wohin der Weg führt: zu purer Idiotie, hin zu "betreuten spielen, für die unfähigsten der Unfähigen". Völlig egal, was an Rückmeldung kommt. Premiumschiffe, können "speziell" sein. Aber eine ganze Klasse an sich, muss so idiotensicher sein, das selbst eine zermatschte Tomate, die in einer Dose "passierte Tomaten" vegetiert, damit "Erfolg" haben kann.

 

Würden die "Entwickler" tatsächlich auf en Live-Server spielen, wäre ihnen klar, wie ihre Statistiken wirklich entstehen und warum Tauchboote, so armselig sind und fast nur von Tomatenjoes gespielt werden.

 

gut gut, mag ja vielleicht alles sein, aber wir sind uns doch hoffentlich einig, dass Wargaming das so nicht tun wird. Ich spiele das Spiel immer mal nebenbei seit der Alpha oder den Open Beta Wochenenden 2012 (kein Plan mehr :D )... Und in diesen ganzen Jahren hat WG doch gerade auch zuletzt klar gemacht, dass sie sich nur gaaaaanz bedingt reinreden lassen. Also ohne dir zu nahe treten zu wollen, lassen deine Ausführungen doch fast nur einen Schluss zu: Das Spiel deinstalieren. Oder missverstehe ich dich? Kannst du damit dauerhaft leben dass die Uboote so kommen oder noch härter werden? Oder ist das für dich ein Nogo dass zum Ende deiner WOWS Zeit führt?

 

Einige andere reden so als ob die Uboote der Untergang des Abendslandes sind. Ja gut wenn man das so sieht... deinstall. Weil die EINZIGE Alternative wäre, dass WG sich die Kritik zu Herzen nimmt und danach handelt. Das tun die aber seit 9 Jahren nicht. Also ja wir drehen uns da im Kreis und man sollte dann einfach den Sack auch mal zu machen oder? Dieses rumgeeierer geht einem fast mehr auf den Sack als WG selbst :D

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3 minutes ago, Sloth_at_Arms said:

U-Boote sind halt so selten langweilig zu spielen, dass ich da keine Lust darauf habe. Ping... ping... Torpedos werfen... ping... ping... und dann treffen die oder halt nicht.

 

Irgendwie habe ich das Gefühl, WG versucht hier einen Ninja in die Völkerschlacht reinzupressen...

Hmm ich fahre die Boote gänzlich anders. Aber jeder hat seinen Stil. Ich würde die Ping Torps nur noch gegen sichere Kills .z.. Zerstörern breitseitig im Nebel anwenden. Dann wenn sie nicht moven dürfen. Ansonsten nutze ich nur noch die ungelenkten.

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2 minutes ago, Takeichi_Nishi said:

Also ohne dir zu nahe treten zu wollen, lassen deine Ausführungen doch fast nur einen Schluss zu: Das Spiel deinstalieren. Oder missverstehe ich dich? Kannst du damit dauerhaft leben dass die Uboote so kommen oder noch härter werden? Oder ist das für dich ein Nogo dass zum Ende deiner WOWS Zeit führt?

Selbst wemnn  WG, die Tauchboote mit Nuklearwaffen ausstatten würde, würde ich Tomatenjoe, ohne Mühe, ungespitzt in dne Meeresboden rammen.

Weil, Tomatenjoes, zu 100%  BERECHENBAR sind.Ich finde es nur armselig von WG, das sie die Qualität ihres eigenen produktes, so absenken.

Mich "ärgern"(Soziopathen ärgern sich nicht wirklich) nur, das WG/Lesta so anspruchslos rumstümpert.

Allerdings, hab ich mir mal ne nStream mit deren Chefentwickler angeguckt.... da war mir dann alles klar.

 

2 minutes ago, Takeichi_Nishi said:

 

Einige andere reden so als ob die Uboote der Untergang des Abendslandes sind. Ja gut wenn man das so sieht... deinstall. Weil die EINZIGE Alternative wäre, dass WG sich die Kritik zu Herzen nimmt und danach handelt. Das tun die aber seit 9 Jahren nicht. Also ja wir drehen uns da im Kreis und man sollte dann einfach den Sack auch mal zu machen oder? Dieses rumgeeierer geht einem fast mehr auf den Sack als WG selbst :D

Das, meinte ich mit "mimimi".

Sie waren, von beginn an, eine Lachnummer udn werdne es auch bleiben.

Wenn WG die Dinger verbessert, bedeutet das, für mich, nur eines: ich löäse dann beim Spielen, Kreuzworträtsel oder  "spiele Sodoku

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2 minutes ago, GuydeLusignan said:

Selbst wemnn  WG, die Tauchboote mit Nuklearwaffen ausstatten würde, würde ich Tomatenjoe, ohne Mühe, ungespitzt in dne Meeresboden rammen.

Weil, Tomatenjoes, zu 100%  BERECHENBAR sind.Ich finde es nur armselig von WG, das sie die Qualität ihres eigenen produktes, so absenken.

Mich "ärgern"(Soziopathen ärgern sich nicht wirklich) nur, das WG/Lesta so anspruchslos rumstümpert.

Allerdings, hab ich mir mal ne nStream mit deren Chefentwickler angeguckt.... da war mir dann alles klar.

 

Das, meinte ich mit "mimimi".

Sie waren, von beginn an, eine Lachnummer udn werdne es auch bleiben.

Wenn WG die Dinger verbessert, bedeutet das, für mich, nur eines: ich löäse dann beim Spielen, Kreuzworträtsel oder  "spiele Sodoku

Hmm also ich meine, erfüllt dich das Lösen von Sodoku Rätseln während du eigentlich Schiffe fahren willst ? Ich denke doch eher nicht. Warum also weitermachen?  Oder beziehst du dich nur auf deinen Umgang mit Ubooten? Soll heissen, nur wenn du in einem 1on1 Endkampf gegen ein Uboot ran musst machst du Sodoku? Oder sobald ein Uboot im Spiel ist?

 

Mir würde das doch hart auf den Sack gehen und dann suche ich mir was neues, ist das nicht die logische Schlussfolgerung wenn einem ein Spiel nicht mehr gefällt, sofern man das auf eine Klasse abstellen kann...

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