[GRAI] kampfhoerndl Players 28 posts 8,456 battles Report post #126 Posted October 3, 2021 Vor 29 Minuten, JulCrafter2003 sagte: Wenn WG schon immer sagt, dass sie sich an den Realismus halten wollen, soweit es eben geht, dann sollen sie das auch tun. U-Boote waren niemals dafür gedacht, große Flottenverbände anzugreifen, sondern um aus dem Hinterhalt Versorgungskonvois zu attackieren. Warum fügt man die Dinger dann nicht einfach in den neuen Konvoi-Modus ein? [...] DAS genau ist der unverständliche Punkt. ...ich hätte sogar gejubelt, wäre der Konvoimodus mit Wolfsrudeln vs. DDs (vielleicht noch leichten Kreuzern) gekommen. 6 Share this post Link to post Share on other sites
anonym_cwVecOS6ecVy Players 2,021 posts Report post #127 Posted October 3, 2021 4 minutes ago, kampfhoerndl said: DAS genau ist der unverständliche Punkt. ...ich hätte sogar gejubelt, wäre der Konvoimodus mit Wolfsrudeln vs. DDs (vielleicht noch leichten Kreuzern) gekommen. Hätte eine gute Art Survivalmodus geben können, ein Wolfsrudel bestehend aus Spielern gegen verschiedene Wellen von Schiffen, die aus unterschiedlichen Richtungen angreifen. Aber WG zwingt doch lieber alle in die Randoms, weil dort das RnG und die immer weiter verknappte Ökonomie besser eingreifen kann. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[GRAI] kampfhoerndl Players 28 posts 8,456 battles Report post #128 Posted October 3, 2021 Vor 4 Minuten, Von_Pruss sagte: Hätte eine gute Art Survivalmodus geben können, ein Wolfsrudel bestehend aus Spielern gegen verschiedene Wellen von Schiffen, die aus unterschiedlichen Richtungen angreifen. Aber WG zwingt doch lieber alle in die Randoms, weil dort das RnG und die immer weiter verknappte Ökonomie besser eingreifen kann. Jupp, allein beim Gedanken daran fängt man sofort das Träumen an, nicht wahr? Von spannenden Matches bis zum Schluss, Auftragserfüllung (Tanker raustorpen), XP nach prozentualer Auftragserfüllung für beide Seiten....endloser Spaß. ...aber nö, stattdessen wird's halt - voraussichtlich - vergeigt. Share this post Link to post Share on other sites
[SKUNK] Pepe_LePew Players 848 posts 16,193 battles Report post #129 Posted October 3, 2021 14 minutes ago, Von_Pruss said: Hätte eine gute Art Survivalmodus geben können, ein Wolfsrudel bestehend aus Spielern gegen verschiedene Wellen von Schiffen, die aus unterschiedlichen Richtungen angreifen. Aber WG zwingt doch lieber alle in die Randoms, weil dort das RnG und die immer weiter verknappte Ökonomie besser eingreifen kann. Moin Moin! Aus unternehmerischer Sicht bekommst du im Random die meißten Skipper und damit auch den besseren Umsatz an verkauften Booten nebst Zubehör. Das ist einfach so. Ein seperater Modus wird dann nur zum Nebenkriegsschauplatz. Also kommen die Subs im Random. Die Frage ist: kommen sie in der jetzigen Form? Als tauchbare DDs? Mit zielsuchenden Raketen? Ohne echte Gegenmaßnahmen? Diese Fragen stellen sich dann sehr schnell. Vielleicht zu den Gegenmaßnahmen. Angenommen ich jage mit meinem DD in optimaler Umgebung (kein CV, keine Gegnerschiff in Reichweite). Wie lange brauche ich, um ein 30 kn Sub mit meinem 40kn Speedboost DD einzuholen (kann ihn ja nur beim Überfahren wirksam bekämpfen). Dazu dann noch der von Firefly beschriebene SubSkipper mit Skill. Mit anderen Worten ich bekomme regelmäßig Pings und zielsuchende Torps in den Weg... Hat jemand eine Antwort wie das funktionieren soll? Vor allem wenn dann noch andere Gegner da sind?? 1 Share this post Link to post Share on other sites
[R_N_G] linkum Alpha Tester 9,204 posts 13,168 battles Report post #130 Posted October 3, 2021 Vor 1 Stunde, JulCrafter2003 sagte: Wenn WG schon immer sagt, dass sie sich an den Realismus halten wollen, soweit es eben geht, dann sollen sie das auch tun. U-Boote waren niemals dafür gedacht, große Flottenverbände anzugreifen, sondern um aus dem Hinterhalt Versorgungskonvois zu attackieren. Warum fügt man die Dinger dann nicht einfach in den neuen Konvoi-Modus ein? U-Boote sind unverhältnismäßig stark. Was willst du als GK, Bismarck oder Pommern gegen nen T10/T8 U-Boot machen? Wenn der Ping dich trifft, du ihn beseitigst, ist nach 5 Sekunden schon wieder einer da und du brennst lichterloh an 4 Stellen und nen Wassereinbruch hast du auch. Zudem ist es dämlich, dass U-Boote nicht durch Hydro aufgedeckt werden, wenn sie unter einer bestimmten Tiefe sind. Wofür war das Sonar denn schon immer da? Genau, um Dinge unter Wasser aufzuspüren. Die gelenkten Torpedos sind auch der größte Müll, als Vermont oder Minnesota machste mit deinen 20 kt nix. 6 Zitas und blubb. Im Random sollten die U-Boote definitiv nicht landen. Das ist für mich bis jetzt die einzige U-Boot freie Zone, und das soll auch so bleiben. Ich möchte schließlich auch mal in Ruhe spielen. Und falls die in CW kommen sollten, ne danke. Das ist schlicht falsch, historisch gesehen. U-Boote wurden ursprünglich erdacht und gebaut um stärkere Flotten die Blockade der eigenen Küsten zu vermiesen ( Bspw Brandtaucher in Deutschland; Hunley im amerikanischen Bürgerkrieg ) Zu verlockend war der Gedanke ungesehen stärkere Schiffe angreifen und vernichten zu können. Das später im WK I die Kaiserliche Marine die U-Boote gegen Handelsschiffe einsetzte war eher aus der Not geboren denn als strategisches Ziel gedacht. Und ihr Einsatz zu diesem Zweck wurde von den meisten Offizieren egal welcher Marine abgelehnt. Der Pragmatismus mit dem dann im WK II der U-Bootkrieg von Amerikanern im Pazifik und deutschen weltweit geführt wurde war einfach der zweckmässige Einsatz einer vorhandenen Waffe. Außer den genannten setzten alle anderen Nationen ihre U-Boote hauptsächlich gegen generische Kriegsschiffe ein, Handelsschiffe wurden als Gelegenheitsziele betrachtet ( Die Italiener mussten zum Handelskrieg mit U-Booten regelrecht gezwungen werden und ihre Erfolge waren eher dürftig) 1 Share this post Link to post Share on other sites
[GRAI] kampfhoerndl Players 28 posts 8,456 battles Report post #131 Posted October 3, 2021 Vor 4 Minuten, Pepe_LePew sagte: [...] Hat jemand eine Antwort wie das funktionieren soll? Vor allem wenn dann noch andere Gegner da sind?? Funktioniert halt wie jetzt auch: So lange Überwassergegner da sind, werden Subs als "Stachel im Ar*ch" betrachtet und weitestgehend ignoriert. Sieht man eins und hat zufällig gerade ne Sekunde Zeit, schickt man halt die Flieger hin. Haben es die Überwasserschiffe entschieden, wird das Uboot gejagt. Nicht, weil "es Spaß macht", sondern um es möglichst zeitökonomisch beendet zu bekommen. ...abgesehen von - eher zufällig - geglückten Luftschlägen oder massiven Fehlern auf Seiten des Ubootskippers sehe zumindest ich kleines Licht keine andere Option für die überwiegende Mehrzahl der nun anstehenden Gefechte mit Ubooten. Spielen zu wenige Leute Subs, gibt's Buffs. Spielen zu viele Leute Subs gut, gibt's Nerfs. Get used to it! Hauptsache, die Dinger gehen zu Weihnachten noch in den Verkauf. Share this post Link to post Share on other sites
_TIGER205 Beta Tester 894 posts 5,422 battles Report post #132 Posted October 3, 2021 Sollten die U-Boote (Bin grosser historischer U-Bootfreak) in Random dauerhaft kommen bleibt meine Geldbörse für WOWS geschlossen. Und ich habe immer viel ins Spiel investiert. Werde natürlich auch weiterhin spielen aber ohne Echtgeldeinsatz. Die U-Boote können gerne in einen neuen Convoy Modus kommen wo man gegen Bot Handelsschiffe kämpft die von menschlichen Zerstörerfahrern bekämpft werden. Nur so kann es funktionieren. 5 2 Share this post Link to post Share on other sites
[PONYD] Igarigen Beta Tester 7,985 posts 12,672 battles Report post #133 Posted October 3, 2021 4 hours ago, linkum said: Du übersiehst da eine Kleinigkeit: Sicher, hier im Forum tummeln sich bestenfalls 2- 5 % der Spielerschaft. Wenn aber eine große Mehrheit der gesamten Spielerschaft die U-Boote so wie sie jetzt kommen wollte, dann müsste aller Wahrscheinlichkeit und dem Gesetzt der Statistik folgend sich in irgendeinem Forum mindestens eine Spur von dieser Mehrheit finden lassen. Nur sieht es da hier im deutschen Forum eher nicht so aus, gleiches gilt für das russisch und das englisch sprachige Forum ( das sind die beiden Sprachen die ich gut genug beherrsche um dort lesen zu können ) Nichts, bestenfalls Gleichgültigkeit, ansonsten einhellig Ablehnung. Irgendetwas passt da nicht, hast du dafür eine Erklärung? Oder hat vielleicht @Sehales eine? Ich habe eine, wenn auch nur eine die einer Vermutung entspringt. Viele Spieler die den Support angeschrieben haben mit dem etwaigen Wortlaut "Wann kommen denn endlich U-Boote eins11!!!" Ganz wichtig dabei waren möglichst viele X im Namen und Satzzeichen unbedingt mehrfach verwenden. Sorry fürs lächerlich machen. Share this post Link to post Share on other sites
anonym_cwVecOS6ecVy Players 2,021 posts Report post #134 Posted October 3, 2021 WG zieht fragwürdige Schlussfolgerungen aus Erhebungen, wie z.B. "Die Spieler setzen gerne Wasserbomben ein, also finden sie U-Boote gehören ins Spiel". Dass dies Stuss ist, brauche ich niemandem zu erzählen. 6 Share this post Link to post Share on other sites
[R_N_G] linkum Alpha Tester 9,204 posts 13,168 battles Report post #135 Posted October 3, 2021 Vor 20 Minuten, Igarigen sagte: Ich habe eine, wenn auch nur eine die einer Vermutung entspringt. Viele Spieler die den Support angeschrieben haben mit dem etwaigen Wortlaut "Wann kommen denn endlich U-Boote eins11!!!" Ganz wichtig dabei waren möglichst viele X im Namen und Satzzeichen unbedingt mehrfach verwenden. Sorry fürs lächerlich machen. Kein Problem, ich bin mir sogar sicher daß es sehr viele Spieler gibt, welche Brezeln im Game haben wollten und wollen. Nicht umsonst führen wir diese Diskussion ja schon seit dem Urschleim von WoWs, da gab es noch nicht mal diese Sektion des Forums. Ich habe nur arge Zweifel, daß die Art und Weise wie WG das hier umsetzt so gewollt ist. Und da sehe ich die Crux des Ganzen. Ganz besonders macht mir die Ankündigung Angst, angestrebte prozentuale Anteile auf Biegen und Brechen zu erreichen und halten zu wollen. Persönlich ist mir das aber inzwischen egal, das Spiel flog gestern, mal wieder, von der Platte und da wird es auch vorläufig bleiben. Ich wünsche aber allen weiterhin viel Spass 5 Share this post Link to post Share on other sites
[OM] Claire_Grube0815 Players 1,045 posts 11,270 battles Report post #136 Posted October 3, 2021 Vor 18 Minuten, Von_Pruss sagte: WG zieht fragwürdige Schlussfolgerungen aus Erhebungen, wie z.B. "Die Spieler setzen gerne Wasserbomben ein, also finden sie U-Boote gehören ins Spiel". Dass dies Stuss ist, brauche ich niemandem zu erzählen. Dem selben Geiste entsprang wohl auch die, an Dummheit kaum zu übertreffende, Aussage, dass man keine Signale mehr für Errungenschaften bekommt, weil die Spieler Detoflaggen „gefarmt“ haben. Den Urhebern solcher geistigen Ergüsse kann man nur gute Besserung wünschen, gesund kann das nicht sein. 10 1 Share this post Link to post Share on other sites
[NECRO] MementoMori_6030 [NECRO] Players 6,381 posts Report post #137 Posted October 3, 2021 Vor 4 Stunden, kampfhoerndl sagte: ...ich hätte sogar gejubelt, wäre der Konvoimodus mit Wolfsrudeln vs. DDs (vielleicht noch leichten Kreuzern) gekommen. Das wäre viel zu nahe liegend, historisch korrekt und realitätsbezogen für WG. Es ist doch viel origineller, den einzigen Modus, der sich für U-Boote in jeder Hinsicht anbietet, von diesen zu verschonen und sie stattdessen in alle anderen Modi zu zwingen. Wenn WG eine Pizzeria wäre, dann gäbe es die gewünschte Pizza (Tomatensauce, Käse, Salami) je nach Laune des Bäckers nur mit zusätzlichen Anchovis (CV) und - bald - Hundefutter (U-Boote); ist halt die Frage, wem das dann noch schmeckt, und wer lieber woanders essen geht. Das heißt jetzt nicht, daß ich den Konvoimodus ohne U-Boote sinnlos finde. Klar fragt man sich, warum all diese Schlachtschiffe irrsinnig viel Treibstoff vergeuden, um vier winzige Frachter zu beschützen oder anzugreifen (erinnert an die Mami, die mit dem SUV die 50 Meter zum Biomarkt fährt), aber man kann mit minimalem Zeitaufwand mit Torpedozerstörern Schaden, XP und Kredite farmen, weil eigentlich immer drei überwiegend kompetenzfreie Schlachtschiffkapitäne in Kuschelgrüppchen dem Tode entgegen eilen. Share this post Link to post Share on other sites
LamaDenMex Beta Tester 448 posts 8,836 battles Report post #138 Posted October 3, 2021 @von_Pruss ich frage mich, was du hier überhaupt machst???. Deine Posts sind voller Kritik über WG, selbst dein Icon und deine Signatur zeigen jedem unmissverständlich, was du von WG hältst. Ich meine, fährst du BMW, und hast für dein Auto nur Kritik dafür über, was man alles hätte anders machen sollen und wie Geldgeil die Bayern sind. Nur so am Rande... es gibt auch andere Autos, selbes trifft auch auf Computerspiele zu. 2 2 1 Share this post Link to post Share on other sites
[KVK] Cpt_Andre Players 710 posts 21,666 battles Report post #139 Posted October 4, 2021 Lustig wie jetzt von jedem die Realismus-Karte gegen Subs gespielt wird, während zu jeden anderem Thema mit "DiEs iSt KeInE SiMuLaTiOn, DiEs iSt EiN ArCaDe-sPiEl" geantwortet wird. 5 1 Share this post Link to post Share on other sites
[_HEL] quash Beta Tester 3,217 posts 14,560 battles Report post #140 Posted October 4, 2021 10 minutes ago, Cpt_Andre said: Lustig wie jetzt von jedem die Realismus-Karte gegen Subs gespielt wird, während zu jeden anderem Thema mit "DiEs iSt KeInE SiMuLaTiOn, DiEs iSt EiN ArCaDe-sPiEl" geantwortet wird. Das dumme ist das WG selber diese Karte ganz gerne mal spielt. Siehe halt 2. US-BB-Linie bzw. generell die Standard Type Battleships. "DiE wArEn HaLt So LaHm!!!!" Und nu? Mein Eindruck ist übrigens eher das die "Subs gehören nicht in die in WoWs gezeigten Seeschlachten"-Realismus-Karte als Konter gegen die "Subs gehören ins Spiel, sind ja Kriegsschiffe!" Realismus-Karte gezückt wird. Angesichts des arcadigen WoWs ist inzwischen imo beides Banane und lenkt letztlich nur davon ab drüber zu reden wie mies die Subs fürs Gameplay sind. 6 Share this post Link to post Share on other sites
[FISTR] Hellboi_af_de_Fuerbarg Players 2,693 posts 10,524 battles Report post #141 Posted October 4, 2021 Am 2.10.2021 um 21:03, KleinerZeh sagte: Richtig. Und ich kann mich noch an so Aussagen von den Bekannten Foristen bei irgendwelchen Änderungen errinnern wie "pass dich halt an". Sie selbst scheinen aber genau dieses nicht zu wollen, wenn es um etwas geht, was Ihnen nicht gefällt. Es gab in der Vergangenheit viele Änderungen und Implementierungen bei denen man sich anpassen musste. Durch einige dieser Dinge ist der Spielspaß schon gemindert worden und zwar so weit das man schon deutlich weniger gespielt hat, allerdings konnte man immer noch seine Lücke finden und Spaß haben. Beim Ranked mit dem Subs war es bei mir dann einfach so, das es absolut spassbefreit war. Daher habe ich den Modus gemieden und noch weniger gespielt und wenn dann nur Random. Wenn die Subs diesen Modus nun ebenfalls bevölkern, kann es gut sein, das das Spiel keinen Modus mehr hat der mir wirklich Spaß macht und ich es daher vielleicht komplett mit dem spielen lasse. Deinstallieren werden ich es wohl auf absehbare Zeit nicht, da doch einiges an Zeit und Geld im Account steckt und ich dem Spiel daher wohl immer mal wieder eine Chance geben werde. Grundsätzlich ist es ja immer noch gut. 1 1 Share this post Link to post Share on other sites
[KVK] Cpt_Andre Players 710 posts 21,666 battles Report post #142 Posted October 4, 2021 15 minutes ago, quash said: Das dumme ist das WG selber diese Karte ganz gerne mal spielt. Siehe halt 2. US-BB-Linie bzw. generell die Standard Type Battleships. "DiE wArEn HaLt So LaHm!!!!" Und nu? Und nu? Das ist eine Designentscheidung und keine auch neue Herangehensweise, dass hinter einem Verzweigungspunkt die Schiffe unterschiedliche Parameter haben, die die Schiffe prägen. Andere Beispiele wäre Gunboat/Torpedo-DD, leichte/schwere Kreuzer, etc. pp. Das macht daraus aber keine Simulation 1 Share this post Link to post Share on other sites
[FISTR] Hellboi_af_de_Fuerbarg Players 2,693 posts 10,524 battles Report post #143 Posted October 4, 2021 Am 3.10.2021 um 12:02, linkum sagte: Du übersiehst da eine Kleinigkeit: Sicher, hier im Forum tummeln sich bestenfalls 2- 5 % der Spielerschaft. Wenn aber eine große Mehrheit der gesamten Spielerschaft die U-Boote so wie sie jetzt kommen wollte, dann müsste aller Wahrscheinlichkeit und dem Gesetzt der Statistik folgend sich in irgendeinem Forum mindestens eine Spur von dieser Mehrheit finden lassen. Nur sieht es da hier im deutschen Forum eher nicht so aus, gleiches gilt für das russisch und das englisch sprachige Forum ( das sind die beiden Sprachen die ich gut genug beherrsche um dort lesen zu können ) Nichts, bestenfalls Gleichgültigkeit, ansonsten einhellig Ablehnung. Irgendetwas passt da nicht, hast du dafür eine Erklärung? Oder hat vielleicht @Sehales eine? Ist ja nicht nur hier im Forum so, auf vielen anderen Plattformen wie Discord und Reddit z.b. scheint auch die Mehrheit gegen U-Boote zu sein und genauso wie hier vom Start der Ankündigung. Habe Crysantos vor längerer Zeit schon mal im Forum darauf aufmerksam gemacht, das keine, wirklich keine Plattform positiv ggü. der UBrote eingestellt ist und wo deren positives Feedback dazu herkommt? Schreibt Rommel45 mit Ostfrontralle an die WG-Zentrale einen Brief in der sie die U-Boote und deren Gameplay loben? Der einzige Grund, wie schon 1000fach erwähnt, wird die erwartbare hohe Monetarisierung sein, die für die U-Boote sprechen. Ist ja deren Entscheidung und sie müssen Geld verdienen, was ich aber überhaupt nicht mag, ist wenn man schamlos die Unwahrheit erzählt, weil man zu Feige ist die Wahrheit zu erzählen und die anderen für Dumm verkauft. Das ist ja wie bei der CDU 6 2 Share this post Link to post Share on other sites
[_HEL] quash Beta Tester 3,217 posts 14,560 battles Report post #144 Posted October 4, 2021 10 minutes ago, Cpt_Andre said: Das macht daraus aber keine Simulation Schöner Strohmann. Das behaupte ich nicht, das behauptet wohl niemand. WG hat entschieden Schiffe mit ihrer "HiStoRisCh" korrekten Maximalgeschwindigkeit laufen zu lassen. Da brauchst du keine Nebelkerzen zu zünden da diese Designentscheidung eine grundsätzliche ist die für quasi alle Schiffe gilt. WoWs ist eben auch nicht klickibunti Arcade sondern Arcade-Sim, sieht man auch z.B. an den akkuraten Schiffsmodellen. Meine Hinweis wer welches Argument benutzt setzt woanders an, nämlich bei beliebigen Argumentationen seitens WG die bei Bedarf eben auch die Sim-Karte zücken. Bei den Standard Type BBs wird zu Lasten der Spielbarkeit die historisch korrekte Geschwindigkeit bzw. die Entwurfsgeschwindigkeit eingehalten (Argument Arcade-SIM!!!), bei Subs wird zugunsten der Spielbarkeit auf die historisch korrekte Geschwindigkeit gepfiffen (ARCADE!!!-Sim). Wenn so beliebig argumentiert wird spielt es keine Rolle ob Subs in Seeschlachten dabei waren. Das einzige was eine Rolle spielt ist das WG mit den Dingern Geld verdienen will und sie ähnlich wie CV ins Spiel rammt, völlig egal ob sie Fremdkörper sind und bleiben - wie CV - oder nicht. 4 Share this post Link to post Share on other sites
Chassadhi Players 1,577 posts 28,064 battles Report post #145 Posted October 4, 2021 40 minutes ago, Hellboi_af_de_Fuerbarg said: Der einzige Grund, wie schon 1000fach erwähnt, wird die erwartbare hohe Monetarisierung sein, die für die U-Boote sprechen. Ist ja deren Entscheidung und sie müssen Geld verdienen, - also, DASS die U-Boote kommen sollen, ist ja noch verständlich (und von vielen erwünscht) - aber dass sie SO kommen sollen, als großes Minus fürs Gameplay - das versteh ich einfach nicht ... WG hat sich vor 1-2 Jahren ein Grundkonzept ersonnen (2x Ping ==> homing Torpedos), und davon weichen sie auch nicht ab - unbedingt SO muss es kommen! Das versteh ich nicht! Wenn ich als Gameentwickler aus monetären Gründen was Neues ins Spiel bringen muss - dann versuch ich doch, dass es ein großes Plus für das Spielerlebnis ist und kein Minus! Ich erschaffe doch nicht etwas, wo die BBs (die eh schon zu viel hinten campen), fast gar nicht ausweichen KÖNNEN und dafür zitadelliert werden - und töte so jede aktive Spieldynamik noch mehr als vorher! Also, wenn ich einen Entwickler an die Aufgabe setzen würde: "Erfinde mal was, was die Spieldynamik und den Spielspaß noch mehr erstickt - wo ganze Regionen des Wassers unbefahrbar werden!" = dann hätte er kaum was Besseres erfinden können als DIESE U-Boote! WG hat sich gesteigert von "just dodge!" (CV-Rework) zu "you can't even dodge!" (homing torps) Ich frag mich wirklich, ob sie ihr eigenes Spiel spielen ... Ob sie einen Gesamtblick auf das Spiel und alle Klassen haben, wenn sie eine Klasse hinzufügen oder reworken. Oder ob einfach immer die neue Klasse möglichst geíl und op sein soll - damit viele Abverkäufe winken? 12 Share this post Link to post Share on other sites
anonym_t5K2gYZUQnt1 Players 144 posts Report post #146 Posted October 4, 2021 Hier lese ich viele Argumente dafür, nur noch Coop auf Tier 2, 3 und 4 zu spielen. Die Tier 4 Träger sind als Bots fast komplett harmlos, die alten Schiffe sind wunderschön und man kann herrlich in den Nahkampf gehen. Vor allem gibt es dort keine U-Boote! Nur sind auf diesen Stufen viele Zerstörer gnadenlos OP mit ihren kurzen Torpedo-Nachladezeiten, also besser nach 8 - 9 Uhr morgens keine Schlachtschiffe mehr fahren. Weil ab dieser Zeit kommen immer mehr dieser Torpedoschleudern rein, die von Spielern gesteuert werden und jeden Träger alt und schwach aussehen lassen. Dann gelingen auch mal Gefechte mit mehr als 100 K Schaden mit einem Schlachtschiff, Kreuzer oder Zerstörer. 2 Share this post Link to post Share on other sites
Wadenbeiser Players 1,691 posts 14,600 battles Report post #147 Posted October 4, 2021 Diese komplette Ignoranz des Feedbacks der Spieler durch WG ist ja mittlerweile bezeichnend für WG. Diese Ankündigung setzt dem ganzen aber nochmal die Krone auf... 95% der Spieler wollen keine U-Boote oder CV´s... Gründe gibts genug... juckt es WG NEIN!!! Andre fasst das Thema mal wieder sehr schön zusammen. Danke dafür. @WG schaut euch das VIdeo auch mal an... 1 1 1 1 Share this post Link to post Share on other sites
anonym_cwVecOS6ecVy Players 2,021 posts Report post #148 Posted October 4, 2021 3 hours ago, Hellboi_af_de_Fuerbarg said: Schreibt Rommel45 mit Ostfrontralle an die WG-Zentrale einen Brief in der sie die U-Boote und deren Gameplay loben? WG interpretiert doch schon den Einsatz von Wasserbomben als Interesse an U-Booten. Klickt man irgendwo bei einer Umfrage auf "Gefällt mir nicht", endet die Erhebung abrupt, man darf nicht einmal Gründe eintragen. So wird hier Schönfärberei in Eigeninteresse betrieben. 5 Share this post Link to post Share on other sites
[SEK-A] ArendB_2018 Players 640 posts 35,639 battles Report post #149 Posted October 4, 2021 Was erwartet Ihr denn? WG interessiert doch nicht, ob sich hier diverse Spieler gegen Uboote aussprechen. Das sind doch nur die unverbesserlichen Meckerer. Dafür gab es doch bei jedem WG-Stream eine Menge Spieler, die nach Ubooten gefragt haben und denen es gar nicht schnell genug gehen konnte. Dazu hat es WG geschafft, dass doch häufig Subs im Coop und Ranked gespielt werden. Da kann man doch wunderbar von ableiten, dass die Uboote doch gut angenommen werden. Also nichts wie rein mit den Ubooten in alle Gefechte, WG hat sicher schon $-Zeichen im Blick, gibt jede Menge neuer Bäume mit Vorabzugang und Premiumschiffe. Und nebenher hat man noch die Möglichkeit, Hybrid-Uboote ins Spiel zu bringen. 1 2 Share this post Link to post Share on other sites
Wadenbeiser Players 1,691 posts 14,600 battles Report post #150 Posted October 4, 2021 Das blöde ist das es die Japaner fertig gebracht haben tatsächlich ein UBoot mit einem Hangar für glaube ich zwei Flugzeuge zu bauen... mal schauen wann dieses Hybrid UBoot seinen Weg ins Spiel findet. 2 Share this post Link to post Share on other sites