[7DSF] _Caesar_Imperator_ Players 773 posts 8,188 battles Report post #1401 Posted December 11, 2021 Am 9.12.2021 um 17:38, linkum sagte: Angesichts seines Avatars hilft vielleicht das hier weiter: https://www.schnatterente.net/nak-nak-nak/deutsch-ente-uebersetzer Endlich mal was sinvolles hier , habe meine Gedanken zum Thema mal übersetzen laßen und sie da , da wird mal noch verstanden: Spoiler Zitat Ich wünsche keine U Boote in den Zufallsgefechten Zitat Nak? Naknak. Naknak Nanananak Naknak Nak. Nananak Nak Naknaknak Naknaknak naknak Nanananak nanak naknak Naknak nak. Naknaknak Nanananak Naknak Nanananak Naknak Nak. Naknak nak? Nananak Nak Naknak nanak Naknak nak? Naknak Naknak. Naknak nak. Naknak nak? Nananak Nak nak? nak? Nananak Nak Nak? Nananak Naknak naknaknak Naknak naknaknak Naknaknak Nak? Naknak nak? Nananak Nak Naknak Naknak. Naknak nak. Nananak Nak Naknak Nak? Naknak nak? Naknak nak. Nananak Nak nak? Naknaknaknak Naknaknak nak? Naknak Naknak Naknak Nanak Naknak naknak Naknak naknak Naknaknak Nanananak Naknak Naknaknak Naknak nak? Naknak Naknak Naknak nak? Naknak Nanananak Naknak Nak. Naknaknak Nak? Naknak nak? Naknak nak. .... alles ist supi 1 3 Share this post Link to post Share on other sites
[MASLO] Torti_Sniper1 Players 1 post 3,686 battles Report post #1402 Posted December 11, 2021 Habe eine Frage ich habe seit über 4 Wochen keoine U-Boote mehr im Spiel, sie waern plörtlich weg. Geht das nur mir so oder ist irgendertwas paasiert das sie aus dem Spiel genommen wurden? 1 Share this post Link to post Share on other sites
[KVOR] GuydeLusignan Players 11,915 posts Report post #1403 Posted December 11, 2021 1. Der Entisch-Übersetzer, übersetzt alles in den selben Kauderwelch. SURPRISE 2. Das ist Marsianisch.... hier der Beweis 1 4 Share this post Link to post Share on other sites
[SKUNK] Pepe_LePew Players 848 posts 16,196 battles Report post #1404 Posted December 11, 2021 1 hour ago, Torti_Sniper1 said: Habe eine Frage ich habe seit über 4 Wochen keoine U-Boote mehr im Spiel, sie waern plörtlich weg. Geht das nur mir so oder ist irgendertwas paasiert das sie aus dem Spiel genommen wurden? Moin! Simpel: erfahre 12.500 BXP und du bekommst die t6 Boote, +2500BXP und du hast die t8 Büchsen. Nach weiteren 2.500 BXP die T10... Bis Neulich! Share this post Link to post Share on other sites
[SKUNK] Pepe_LePew Players 848 posts 16,196 battles Report post #1405 Posted December 11, 2021 On 12/10/2021 at 8:13 AM, Godzilla1702 said: ich bin nicht Verrückt !! meine Eltern haben mich beim Arzt Testen lassen . Dr. Frankenstein hieß der glaube ich. Mhhh, du warst dann doch nicht beim Kinderpsychologen Dr. Prügelpeitsch? 1 Share this post Link to post Share on other sites
[SOLOS] Prien_13 Players 2,333 posts 22,975 battles Report post #1406 Posted December 12, 2021 Das ist das doch das mittlerweile das normale Verhältnis U-Boote vs. Überwasserschiffe. WG hat seit den Testservern die Kritik ignoriert, dass ist nun das Ergebnis .PUNKT. Share this post Link to post Share on other sites
[SKUNK] Pepe_LePew Players 848 posts 16,196 battles Report post #1407 Posted December 12, 2021 7 hours ago, Prien_13 said: Das ist das doch das mittlerweile das normale Verhältnis U-Boote vs. Überwasserschiffe. WG hat seit den Testservern die Kritik ignoriert, dass ist nun das Ergebnis .PUNKT. Moin Moin! Das war aber auch abzusehen. Zum einen ist WOWS ein Teamspiel. Zumindest sollte es so sein. Subs sind per Definition Einzelgänger (Geschwindigkeit, Kampfkraft). Betrachtet man die Boote aus der Zeit um den 1.WK und bis kurz nach dem 2.WK, dann war das Ziel der Subs: Konvois angreifen, Einzelfahrer versenken, Minenoperation, Aufklärung und Spezialoperationen. Mit Ausnahme der Einzelfahrer (CVs, die gegen Lenktorps immun sind) sind keine anderen Missionen im Random möglich. Die jetzigen Tauchboote sind mehr an die Möglichkeiten der modernen AtomUboote angelegt (Geschwindigkeit, Lenkwaffen, es fehlen dann noch Seezielflugkörper...) Die Akzeptanz der Skipper zeigt es recht deutlich. WG wird versuchen mit aller Macht die Dosen ins Random zu bringen. Mal sehen was sie sich noch einfallen lassen... Aber gut kann es nicht werden. Vielleicht haben sie ja Einsicht und bringen einen seperaten Modus. Das könnte dann wieder richtig Freude machen!! Bis Neulich! Share this post Link to post Share on other sites
[KVOR] GuydeLusignan Players 11,915 posts Report post #1408 Posted December 12, 2021 7 hours ago, Prien_13 said: Das ist das doch das mittlerweile das normale Verhältnis U-Boote vs. Überwasserschiffe. WG hat seit den Testservern die Kritik ignoriert, dass ist nun das Ergebnis .PUNKT. Um kurz nach 16uhr, waren fast 200(!!!!) Schlachtschiffe, je ca 20 Kreuzer/Zerstörer, paar Träger und 7(!!!) Tauchboote. Schlachtschiffe, haben es ja so schwer... 1 1 1 Share this post Link to post Share on other sites
[GTR] Agent__Elrond Beta Tester 2,825 posts 22,762 battles Report post #1409 Posted December 12, 2021 Was soll denn die Warteschlange mit der Gefechtssituation zu tun haben!? Gerade weil nicht übermäßig BB in die Gefechte sollen, bildet sich für BB eine längere Warteschlange. Ich durfte gerade an einem Gefecht mit jeweils 4 DD und 1 Sub teilnehmen - total witzlos, da tanzt man schon die DD-Torpedos aus, kommt hinter einem noch das Sub an und spammt einen zu... Zu den Subs fällt mir nur ein: Wie dumm kann man sein? WG: Ja! 2 Share this post Link to post Share on other sites
[-BLC-] TomHoto Players 58 posts 11,182 battles Report post #1410 Posted December 12, 2021 Ich versteh es nicht, was habt ihr BB-Fahrer mit den subs die DD find ich viel schlimmer 8-10 torps jeder min 8K dmg und die subs = dmg-witz, aber keiner sagt was... 2 Share this post Link to post Share on other sites
[OM] SEESCHAKAL Players 1,515 posts 20,712 battles Report post #1411 Posted December 12, 2021 Vor 8 Minuten, TomHoto sagte: Ich versteh es nicht, was habt ihr BB-Fahrer mit den subs die DD find ich viel schlimmer 8-10 torps jeder min 8K dmg und die subs = dmg-witz, aber keiner sagt was... Das hauptproblem haben dd im cap die durch u boote aufgemacht werden...dann tauchen die hab und wieder auf geht minuten lang so. Passt null ins spiel. 1 1 Share this post Link to post Share on other sites
[OM] SEESCHAKAL Players 1,515 posts 20,712 battles Report post #1412 Posted December 12, 2021 U boote wirken wie ein fremdkörper im Spiel...kann weg und schwamm drüber über das elend. Die Leute die dafür Geld ausgeben haben, sollten einen lolli bekommen und unsere anerkennung ! 1 Share this post Link to post Share on other sites
[-BLC-] TomHoto Players 58 posts 11,182 battles Report post #1413 Posted December 12, 2021 Darum geht es mir gar nicht, wenn ich mit meiner Tirpitz Instand rausgenommen werde weil ein verdammter Torpedoteppich auf mich zu rollt dann darf ich mich nicht aufregen, wenn ich aber 11-14k dmg volle Breitseite sub torp rein bekomme darf ich heulen, wo ist da die logik. Und wenn das team nur etwas zusammen arbeitet nimmst du ein sub auch sehr schnell raus mit den fliegern. es geht immer nur mimimi dd sie werden ja so schnell aufgedeckt die armen. nein sie sind nicht arm drann sie haben ihre schwächen und das ist auch gut so. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[KVOR] GuydeLusignan Players 11,915 posts Report post #1414 Posted December 13, 2021 4 hours ago, Agent__Elrond said: Was soll denn die Warteschlange mit der Gefechtssituation zu tun haben!? Gerade weil nicht übermäßig BB in die Gefechte sollen, bildet sich für BB eine längere Warteschlange. Ich durfte gerade an einem Gefecht mit jeweils 4 DD und 1 Sub teilnehmen - total witzlos, da tanzt man schon die DD-Torpedos aus, kommt hinter einem noch das Sub an und spammt einen zu... Zu den Subs fällt mir nur ein: Wie dumm kann man sein? WG: Ja! Die hohe Anzahl an Schlachtschiffen, hat wenig mit der Menge an Schlachtschiffen pro Team, so etwa 5 Stk., zu schaffen. Sie werden einfach, viel öfter gespielt. 38 minutes ago, TomHoto said: Darum geht es mir gar nicht, wenn ich mit meiner Tirpitz Instand rausgenommen werde weil ein verdammter Torpedoteppich auf mich zu rollt dann darf ich mich nicht aufregen, Och doch.... 38 minutes ago, TomHoto said: wenn ich aber 11-14k dmg volle Breitseite sub torp rein bekomme darf ich heulen, wo ist da die logik. Im Schlachtschiff, siehst beide eh nicht. Macht fast kein Unterschied. 38 minutes ago, TomHoto said: Und wenn das team nur etwas zusammen arbeitet nimmst du ein sub auch sehr schnell raus mit den fliegern. Jup... WENN.... Schiffe mit ASW-Flugzeugen nah genug dran sind. 38 minutes ago, TomHoto said: es geht immer nur mimimi dd sie werden ja so schnell aufgedeckt die armen. nein sie sind nicht arm drann sie haben ihre schwächen und das ist auch gut so. Für Zerstörer, sind Tauchboote unlustig. Da arbeitet WG ja schon dran. Und für alle anderen, wurden die Dinger, schon stark entschärft. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[SKUNK] Pepe_LePew Players 848 posts 16,196 battles Report post #1415 Posted December 13, 2021 13 hours ago, TomHoto said: Darum geht es mir gar nicht, wenn ich mit meiner Tirpitz Instand rausgenommen werde weil ein verdammter Torpedoteppich auf mich zu rollt dann darf ich mich nicht aufregen, wenn ich aber 11-14k dmg volle Breitseite sub torp rein bekomme darf ich heulen, wo ist da die logik. Und wenn das team nur etwas zusammen arbeitet nimmst du ein sub auch sehr schnell raus mit den fliegern. es geht immer nur mimimi dd sie werden ja so schnell aufgedeckt die armen. nein sie sind nicht arm drann sie haben ihre schwächen und das ist auch gut so. Moin Moin! Als Team zusammenspielen... ein Traum! Vor allem so ab T8. Denn ab diesen Leveln wird Teamplay immer seltener. Leider... Viele Skipper sterben sich nach oben oder merken wie viele Probleme sie auf einmal mit den dicken Schiffen haben. Als sub wird einem vieles erleichtert. Man geht sehr spät auf, kann sich unbemerk (nach dem Tauchen) verkrümeln und viele Skipper aus dem Gegnerteam haben das nicht mal mitbekommen. Außer dem armen Schwein das gerade die Torps schluckt.... Wenn das ein BB ist, schmerzt es. Wenn es einen DD trifft, dann ist er raus. Also, lieber BB Skipper, in den kleinen Schiffchen machen die kleinen Subtorps richtig Schmerzen... Bis Neulich! 1 Share this post Link to post Share on other sites
[AMOK] Godzilla1702 [AMOK] Players 6,654 posts 27,703 battles Report post #1416 Posted December 13, 2021 Am 12.12.2021 um 00:20, Pepe_LePew sagte: Mhhh, du warst dann doch nicht beim Kinderpsychologen Dr. Prügelpeitsch? Hehe ja ja den kenn ich auch noch. Das so viele BBs in der Schlange sind ....... Deutscher Schlachtkreuzer Baum zu Subs sag ich nix mehr , nutzlos das zeug 1 Share this post Link to post Share on other sites
[OM] wanninger17 [OM] Players 5,610 posts 21,896 battles Report post #1417 Posted December 13, 2021 On 12/10/2021 at 4:32 PM, Myrdin_von_yourlauken said: Das Subs unnötig sind und nur einen Slot wegnehmen wage ich zu bezweifeln, wie die Screenshots zeigen. Ähm nö, die Screenshots zeigen eigentlich so ziemlich gar nichts. On 12/10/2021 at 4:32 PM, Myrdin_von_yourlauken said: Üblicherweise fahre ich straight auf die Gegner zu und gehe auf Seerohrtiefe, wenn ich einen Gegner sehe. So auf ca. 2-3 km ran und dann die ungelenkten Aale volle Breitseite. Kreuzer sind zu 90% down, bei Schlachtschiffen dann sofort abtauchen auf Maximaltiefe. Wenn ich nicht mehr zu sehen bin eine 180 Grad kehre und das selbe von der anderen Seite. In der Regel sind 1-2 Kills drin. Auch wenn ich meine Zweifel habe, dass das halbwegs zuverlässig so funktioniert, was ist/wäre das denn für eine dumme Mechanik? On 12/10/2021 at 4:32 PM, Myrdin_von_yourlauken said: So unnütz finde ich die Subs nicht, sind aber nicht wirklich für das Gruppenspiel geeignet, sondern nerven, wenn möglich, aus dem Rücken und ziehen einen Pulk von Gegnern an, die von dem Rest der Gruppe abgefarmt werden könne, da schön dicht zusammen und abgelenkt. Also unter dem Gegner durch oder am Gegner vorbei tauchen um dann hinter den Gegner zu kommen. Ist schon nervig genug wenn das verbündete DDs probieren und die (soft-)spotten ja dann zumindest noch passiv. Die Idee, dass es sich irgendwie lohnen würde hinter die Reihen des Gegners zu schleichen stellt sich in den allermeisten Fällen dann auch als Märchen raus. Dafür ist das eigene Team dann angepisst weil man dann in der Regel keinen Spotter mehr vor sich hat. Bis der sneaky DD-/UBoot-Kapitän da in Position ist, ist die Flanke dann oft eh schon verloren (wenn nicht schon das komplette Match). Da bringt es dann auch nichts wenn man nach 10-15 Min dann endlich mal 2-3 Torps trifft. Aber naja, man kann sich ja auch einfach einreden, dass die Teammates dadurch die Gegner easy "abfarmen" können. Ach ja, bevor mir da wieder irgendjemand was vorwirft: Auch dein Feedback ist wichtig. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[OST-X] Takeichi_Nishi Weekend Tester 272 posts 3,633 battles Report post #1418 Posted December 13, 2021 Wenn man sich die Kommentare hier so durchliest sollte man unbedingt als WG Abstand von einem "Extramodus" nehmen.... denn da würden die Subs wohl aller Wahrscheinlichkeit nach alleine abhängen... bzw lange Wartezeiten haben. Daher wird es diesen Modus auch nicht geben, genörgel hin oder her. WG wird auch Geld verdienen wollen. So wie die Subs im Moment sind, könnte das schwer werden. Daher sehe ich leichte Buffs wiederkommen. Ich Tippe auf mehr DMG der einzelnen Torpedos. Ansonsten sind die Uboote im Moment ein eher passiver game changer.... Ich persönlich pinge jeden Gegner ab und schieße ein paar ungelenkte Torps in deren Richtung. So kann man es schaffe, dass ganze Gruppen abrehen und wegfahren. Funktioniert immer wieder. Dann pingt man weiter und fährt hinterher. Das eigene Team rückt vor. Macht man damit Kills? NEIN, macht man damit Damage? Ja manchmal. Aber der Einfluss auf das Spiel ist imens. Ansonsten wenn man auf Jagd ist, finde ich die Shotguntaktik mit ungelenkten Torps immer noch am effektivsten. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[KVOR] GuydeLusignan Players 11,915 posts Report post #1419 Posted December 13, 2021 3 hours ago, wanninger17 said: Auch wenn ich meine Zweifel habe, dass das halbwegs zuverlässig so funktioniert, was ist/wäre das denn für eine dumme Mechanik? Das nah ran und ungekenkt torpedieren, versuchen die wenigen Tauchboote ständig. Ich muss mich nicht weit aus dem Fenster lehnen, wenn ich vegsuote: 99/100 saufen ohne/mit sehr wenig Schaden ab. Habs bisher, nur 1x erfolgreich gesehen. Also mit Schaden und Versenkung. Das Tauchboot, ging aber auch drauf... Tauchzeit war um. 3 hours ago, wanninger17 said: Also unter dem Gegner durch oder am Gegner vorbei tauchen um dann hinter den Gegner zu kommen. Ist schon nervig genug wenn das verbündete DDs probieren und die (soft-)spotten ja dann zumindest noch passiv. Die Idee, dass es sich irgendwie lohnen würde hinter die Reihen des Gegners zu schleichen stellt sich in den allermeisten Fällen dann auch als Märchen raus. Dafür ist das eigene Team dann angepisst weil man dann in der Regel keinen Spotter mehr vor sich hat. Bis der sneaky DD-/UBoot-Kapitän da in Position ist, ist die Flanke dann oft eh schon verloren (wenn nicht schon das komplette Match). Da bringt es dann auch nichts wenn man nach 10-15 Min dann endlich mal 2-3 Torps trifft. Aber naja, man kann sich ja auch einfach einreden, dass die Teammates dadurch die Gegner easy "abfarmen" können. Egozentrisch gesehen, mag das gehen, was er sagt.... aber sinnvoll.... nääääääää. 3 hours ago, wanninger17 said: Ach ja, bevor mir da wieder irgendjemand was vorwirft: Auch dein Feedback ist wichtig. Sarkasmus, ist nun wirklich nicht deine starke Seite. Seine Rückmeldung ist die wichtigste und beste. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[OM] wanninger17 [OM] Players 5,610 posts 21,896 battles Report post #1420 Posted December 13, 2021 1 hour ago, Takeichi_Nishi said: Wenn man sich die Kommentare hier so durchliest sollte man unbedingt als WG Abstand von einem "Extramodus" nehmen.... denn da würden die Subs wohl aller Wahrscheinlichkeit nach alleine abhängen... bzw lange Wartezeiten haben. Daher wird es diesen Modus auch nicht geben, genörgel hin oder her. Das hat WG auch schon längst so bestätigt. Wünschen sich zwar nicht wenige (auch UBoot-Kapitäne selbst), wird aber nicht kommen weil a) zu teuer und b) wenig besucht bzw. Konkurrenz zu anderen Modi. Ist ja das selbe mit "Superschiffen", könnte man auch in nem eigenen Modus bringen, aber die Spieler die dann dort unterwegs sind fehlen dann eben im Random/Ranked. 1 hour ago, Takeichi_Nishi said: WG wird auch Geld verdienen wollen. Aber da kennt WG doch unzählige, sehr einfache Wege, alleine durch copy-paste druckt man praktisch jederzeit Geld nach (siehe Black-Schiffe). Oder man bringt alte, beliebte Schiffe wieder zurück (Missouri) und dass neue Linien heute nicht mehr direkt releast, sondern einfach künstlich um 2 Monate verzögert und dann als teurer Vorabzugang vermarktet werden freut WGs Geldbeutel natürlich auch. Dazu dann noch Permacamos die (teilweise) anscheinend von betrunkenen Vorschulkindern designt wurden oder so lustige Ideen wie die Schlieffen-Auktion. Da steckt kaum Innovation oder sonstiger Aufwand dahinter, aber man nimmt damit offensichtlich massig Geld ein. Das ist ja auch ok, aber dann hätte man theoretisch ja eigentlich auch etwas "Spielraum" für mögliche Fehlinvestitionen bzw. Investitionen die sich nicht direkt/planbar/kurzfristig auszahlen. Bezogen auf UBoote könnte man sich also meiner Meinung nach viel mehr Zeit lassen und müsste keinen "Dauertest" mit teils ziemlich unsinnigen Iterationen durchziehen. Wenn man sich die bisherigen und geplanten Änderungen an Subs so ansieht, dann haben diese ja auch nicht wirklich mit Subs in Random zu tun, da hätte es auch gereicht, dass man Subs erstmal nur in Coop und von mir aus noch in Ranked ausprobiert. Aber nein, Subs müssen ja möglichst schnell "fertig" werden, man möchte ja dass sich die Investition auch endlich lohnt. Natürlich leidet dadurch dann die Entwicklungsqualität drunter und eigentlich fahren die "Tester" ja auch ständig dem aktuellen Stand hinterher. Warum sollte ich heute noch UBoote in der aktuellen Version "testen" wenn doch eh schon fix ist welche Änderungen kommen. Wäre es da nicht viel zielführender wenn man zwischen den Testzeiten auch immer wieder "Pausen" hätte in denen man in aller Ruhe sammeln und interpretieren kann was im letzten Testzyklus wie gut oder schlecht funktioniert hat. Gleichzeitig könnte man bei längeren und ruhigeren Testphasen auch das Verhalten der anderen Klassen besser einbeziehen. Bevor zumindest einige Spieler verstanden haben wie man mit der ersten, starken homing-Version umgehen kann/sollte war die schon wieder aus dem Spiel. Früher gab es sogar mal die Möglichkeit "fertige" Mechaniken wieder komplett aus dem Spiel zu nehmen wenn sie nicht gut ankamen (Bastionsmodus), da war der Entwicklungsaufwand dann auch für die Katz. Bei Subs wurde das aber von Anfang an ausgeschlossen, scheint heutzutage no-go zu sein... 3 Share this post Link to post Share on other sites
[SBG-V] nX79 Players 665 posts 24,326 battles Report post #1421 Posted December 14, 2021 Diese Klasse in Kombination mit den max casual Ich-habe-aus-Versehen-installiert Spielern ist der Knaller. So stumpfes gameplay was man da sieht....das stellt für mich oft alles bisher gesehene in den Schatten. Diese Egofker Klasse ist echt das was das game gebraucht hat. Well done WG, really. Aber wozu auch ein Spiel produzieren das möglichst viele Spieler lange hält.......eben anködern, abkassieren, wegschicken...neu anködern. Für was soll die Klasse sonst gut sein? Der letzte Mist hoch drei...... Bei aller vorgetäuschter Liebe zum Spiel..habt ihr euch mal überlegt wie verdammt viele eurer Spieler gestrickt sind und wie wohl das sub gameplay aussehen wird? Share this post Link to post Share on other sites
[OM] wanninger17 [OM] Players 5,610 posts 21,896 battles Report post #1422 Posted December 14, 2021 1 hour ago, nX79 said: Bei aller vorgetäuschter Liebe zum Spiel..habt ihr euch mal überlegt wie verdammt viele eurer Spieler gestrickt sind und wie wohl das sub gameplay aussehen wird? Na so wie bisher auch. Falls die Frage an WG gerichtet ist, kann dir diese auch jeder im Sinne von WG beantworten der vom Putz bis zur Wand denken kann: Ist uns doch egal wie das Gameplay aussieht solange wir damit Geld machen. Share this post Link to post Share on other sites
[KVOR] GuydeLusignan Players 11,915 posts Report post #1423 Posted December 14, 2021 27 minutes ago, wanninger17 said: beantworten der vom Putz bis zur Wand denken kann: Das ist aber, schon ne ziemliche Leistung.... es wurden nicht umsonst, all diese kleinen Denkmachienen erfunden, damit "denken" ausgelagert werden kann. Share this post Link to post Share on other sites
[OM] wanninger17 [OM] Players 5,610 posts 21,896 battles Report post #1424 Posted December 14, 2021 59 minutes ago, GuydeLusignan said: Das ist aber, schon ne ziemliche Leistung.... Deswegen kanns auch nicht jeder Share this post Link to post Share on other sites
[GKJ] Little_Mann [GKJ] Players 713 posts 10,385 battles Report post #1425 Posted December 14, 2021 Am 13.12.2021 um 00:24, SEESCHAKAL sagte: Das hauptproblem haben dd im cap die durch u boote aufgemacht werden Die doofen U-Boote.... durch Radar werden DDs natürlich nicht aufgemacht, oder wenn ein Gegner-DD kommt, geht man auch nicht auf?? Im Grunde kam doch nur ein weiteres Mittel gegen DDs hinzu, nicht mehr oder weniger Gestern im T6 U-Boot unterwegs gewesen, 2 Platz in der Liste gemacht durch 2 Kills (ohne gelenkte) und viel spotten. Mein Team hat es mir im Chat gedankt..... im U-Boot muss man nicht zwangsweise nutzlos sein. 2 Share this post Link to post Share on other sites