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Pepe_LePew

U-Boote Sammelthread

6,446 comments in this topic

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12 minutes ago, Little_Mann said:

Es wird ja immer gesagt das ein U-Boot in einer bestimmten Tiefe nicht mehr aufgemacht werden kann...

Habe das Bild wiedergefunden.... max. Tiefe von 34 Meter erreicht und trotzdem macht mich ein DD mit Hydro auf. Wie das ausgegangen ist sieht man anhand der vielen Wabos

Inkedshot-21_11.04_10_13.18-0623_LI.thumb.jpg.5703ae1c822735fc3799a7152040d062.jpg

Deine max. Tauchtiefe(Maximaltiefe) ist 60m.

Du bist aber, nur 34m tief.

Sicher, wärst du auf 60m.

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Vor 2 Stunden, Little_Mann sagte:

Es wird ja immer gesagt das ein U-Boot in einer bestimmten Tiefe nicht mehr aufgemacht werden kann...

Habe das Bild wiedergefunden.... max. Tiefe von 34 Meter erreicht und trotzdem macht mich ein DD mit Hydro auf. Wie das ausgegangen ist sieht man anhand der vielen Wabos

Inkedshot-21_11.04_10_13.18-0623_LI.thumb.jpg.5703ae1c822735fc3799a7152040d062.jpg

 

 

Das ist auch nur Einsatz- und nicht Maximaltiefe. in der Einsatztiefe kann dich ein gegnerisches Schiff auf 2km sehen. 

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Vor 20 Stunden, GuydeLusignan sagte:

Deine max. Tauchtiefe(Maximaltiefe) ist 60m.

Du bist aber, nur 34m tief.

Sicher, wärst du auf 60m.

Moin, das ging aber nicht tiefer laut Ansage "max. Tiefe erreicht"

Egal, U-Boote sind eh unspielbar geworden.

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Just now, Little_Mann said:

Moin, das ging aber nicht tiefer laut Ansage "max. Tiefe erreicht"

Egal, U-Boote sind eh unspielbar geworden.

Jap, max. Tauchtiefe über Grund. Nicht die max. Tauchtiefe, um in Sicherheit zu sein.

 

Naja, wenn man den 0815 Schaden reduziert und Spielkomfort unterirdisch macht, fällt das bisschen Spass, das man mit denen hat, ja völlig weg.

 

 

  • Cool 1

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War gestern einmal mit der U-190 unterwegs um zu testen wie "gut" die geworden sind.

Habe doch tatsächlich mit 8 Torp-Treffer, volle Breitseite, knapp 30.000 Dmg bekommen :fish_haloween:

Beim DD wäre der BB abgesoffen :Smile_sceptic: 

  • Cool 1

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War neugierig wie ein BB ausschaut nachdem 1 Torpedo diese getroffen haben... 

1094675431_NewOrleans.thumb.jpg.62901d6aed464e7916397899b96d5a86.jpg

 

Bei WoWs braucht ein U-Boot bis zu 16 Treffer um ein Pott zu versenken. Also, worüber wird nochmal gemeckert?

  • Cool 1

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8 minutes ago, Little_Mann said:

War gestern einmal mit der U-190 unterwegs um zu testen wie "gut" die geworden sind.

Habe doch tatsächlich mit 8 Torp-Treffer, volle Breitseite, knapp 30.000 Dmg bekommen :fish_haloween:

Beim DD wäre der BB abgesoffen :Smile_sceptic: 

Moin Moin!

 

Kommt drauf an mit welchem DD du unterwegs bist und gegen welche BBs du antrittst. U 190 ist das T8 Tauchboot. Und ich würde jetzt mal behaupten du hast mit den Lenktorps getroffen (die es bei einem DD nicht gibt). Das würde die magere Ausbeute erklären. Wenn du dann gegen ein BB mit gutem Torpedoschutz antorpst und oder vielleicht  den gesättigten Bug triffst, dann kommen solche Ergebnisse (auch mit einem DD, z.B. einem Britischen im Einzelfeuer) zu Stande.

 

Bis Neulich!

  • Boring 1

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Just now, Little_Mann said:

War neugierig wie ein BB ausschaut nachdem 1 Torpedo diese getroffen haben... 

1094675431_NewOrleans.thumb.jpg.62901d6aed464e7916397899b96d5a86.jpg

 

Bei WoWs braucht ein U-Boot bis zu 16 Treffer um ein Pott zu versenken. Also, worüber wird nochmal gemeckert?

 

Moin noch mal!

 

mhhh, nach 54 Seiten... Möglicherweise wollen die Leute in den Überwasserschiffen keine Lenktorps auf sich abgefeuert haben von Booten die sie nicht bekämpfen können. Also das würde ich jetzt vielleicht aus den Kommentaren entnehmen.

Sie möchten ein Spiel das für alle ähnliche Chancen einräumt, würde ich nach der Lektüre feststellen.

 

Eine Simulation suchst du bei WOWS vergebens, aber das wurde auch schon geschrieben.

 

Bis Neulich!

 

  • Cool 3

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Also abgesehn das die UB sinnlos Plätze im Team belegen , können die eigentlich nix mehr ....oder. Soll mir recht sein.  Anscheinend hab ich auch immer nur die Creme de la Creme in den Gefechten.

Getaucht zum Gefecht fahren und dann nicht mehr Tauchen können ...... na ja. So wie die Torps jetzt sind ist es OK , wenn die UB schon dabei sein müssen.  Bin seid dem Update von keinem mehr getroffen worden. Liegt natürlich auch an den Spielern.

Also wie gesagt , die UB sind jetzt soweit Ok mmn.  Sind aber Sinnlos und nehmen nur Platz weg.   Da Sinnlos = raus damit.

 

GL + HF ......not for SUBs.

 

Vor 13 Minuten, Little_Mann sagte:

Beim DD wäre der BB abgesoffen

kommt auf den DD an. Euro oder RN machen auch nicht viel Schaden.  Versuch mal mit der Cossack ein BB raus zu Torpen ...... kannste vergessen.

  • Cool 2

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Vor 2 Minuten, Godzilla1702 sagte:

Euro oder RN machen auch nicht viel Schaden.  Versuch mal mit der Cossack ein BB raus zu Torpen ...... kannste vergessen.

Ich weiß, mit diesen DDs greift man auch kaum ein BB an, eben weil es sinnlos ist.

Mit der U-190 kannst nicht mal mehr ein anderes U-Boot versenken, außer man trifft das Teil mit 3 Torps.

Eigentlich sehr Schade das die U-Boote so mies geworden sind. Normalerweise gehören die in solch ein Spiel, genau so wie CVs, denen man auch nicht fröhlich gesonnen ist.

  • Cool 1

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Just now, Little_Mann said:

Ich weiß, mit diesen DDs greift man auch kaum ein BB an, eben weil es sinnlos ist.

Mit der U-190 kannst nicht mal mehr ein anderes U-Boot versenken, außer man trifft das Teil mit 3 Torps.

Eigentlich sehr Schade das die U-Boote so mies geworden sind. Normalerweise gehören die in solch ein Spiel, genau so wie CVs, denen man auch nicht fröhlich gesonnen ist.

Hallo!

 

Mir scheint, du bist wenig in DDs unterwegs... Mit diesen (eigentlich fast allen) DDs gehst du alles an. Vor allem BBs. Kannst sie oft nur nicht mit einem Mal versenken. Aber das ist normal!

 

Bis denn dann!!

  • Cool 3
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13 minutes ago, Godzilla1702 said:

Also abgesehn das die UB sinnlos Plätze im Team belegen , können die eigentlich nix mehr ....oder. Soll mir recht sein.  Anscheinend hab ich auch immer nur die Creme de la Creme in den Gefechten.

Getaucht zum Gefecht fahren und dann nicht mehr Tauchen können ...... na ja. So wie die Torps jetzt sind ist es OK , wenn die UB schon dabei sein müssen.  Bin seid dem Update von keinem mehr getroffen worden. Liegt natürlich auch an den Spielern.

Also wie gesagt , die UB sind jetzt soweit Ok mmn.  Sind aber Sinnlos und nehmen nur Platz weg.   Da Sinnlos = raus damit

Das Problem ist nunmal: die Dinger, waren laut WG, nur 0815 im Schaden.

Jetzt, sind die vermutlich, weit drunter.

Und das alles, wegen eines "Gefühls" von "die sind op". Was wiederum darauf basiert, das sehr schwache Torpedos, recht überraschend und flott kamen.

 

Also trotz Zielsuche,

hohem Tempo der Torpedos,

extrem flotter Tauchboote,

sehr gut getarnter Tauchboote, komischer Angriffsoptionen(getaucht)

und Aufklärungsoptionen

nur durchschnittlich im Schaden..........

Kann ich aus eigener Erfahrung bestätigen. War der Spieler im Zielschiff, nicht ausgesprochen leichtsinnig bzw. in der Fahrweise entgegenkommend, blieb nix über.

 

Daher, waren diese Dinger, schon VOR den Änderungen, sehr... uninteressant. Und nun, nur noch mehr uninteressant. Ich gab ja, die ganze Zeit im ersten "Live-Test", die beschriene "Opness" gesucht und nur in einem Gefecht, wirklich gefunden... dank entgegenkommender/leichtsinniger Gegner.

 

Im Kampf gegen diese Dinger, fand ich nur ihre Defensivfähigkeiten etwas nervig. Aber dank WASD..... wird ich bisher, nur 2 oder 3x, von einem angreifenden Tauchboot versenkt. Einmal im Zerstörer, weil der Spieler volles Risiko gegangen ist(vor mir aufgetaucht und aus 1km alles mit Ping abgefeuert) und sonst, nur durch eigene Fehler/Resteessen. Ansonsten, war der Jäger ich, in meinem Schiff.

 

Leider hat WG, statt an den Defensivfähigkeiten zu drehen, erst ihre allenfalls  durchschnittliche, Offensivfähigkeiten geändert. Das "Problem", lag in Tarnung der Tauchboote/der Torpedos und beider Geschwindigkeit unter Wasser. Ping und Zielsuche, waren da eher nervig.

 

Den Rest, "balancen" die Spieler über wie unter Wasser.

 

  • Cool 1

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1 hour ago, Little_Mann said:

Eigentlich sehr Schade das die U-Boote so mies geworden sind. Normalerweise gehören die in solch ein Spiel, genau so wie CVs, denen man auch nicht fröhlich gesonnen ist.

Woran mag´s bloß liegen? 

Weil beide Klassen egoistische DMG-Farmer sind? 

Weil beide Klassen dir ohne nennenswertes counter-play dir eins über den Pelz brennen können? 

Weil beide Klassen schwer zu finden und zu vernichten sind? 

Weil beide Klassen die spotting-Mechanik umgehen? 

 

Such dir was aus!

  • Cool 3

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Vor 4 Minuten, Prophecy82 sagte:

Woran mag´s bloß liegen? 

1. Weil beide Klassen egoistische DMG-Farmer sind? 

2. Weil beide Klassen dir ohne nennenswertes counter-play dir eins über den Pelz brennen können? 

3. Weil beide Klassen schwer zu finden und zu vernichten sind? 

4. Weil beide Klassen die spotting-Mechanik umgehen? 

 

Such dir was aus!

zu 1) mit U-Booten DMG zu farmen ging zu Anfang nur spärlich, aber jetzt überhaupt nicht mehr

zu 2) U-Boote könnten wenn die dazu kommen würden

zu 3) zustimmung

zu 4) zustimmung

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Vor 1 Stunde, Pepe_LePew sagte:

Hallo!

 

Mir scheint, du bist wenig in DDs unterwegs... Mit diesen (eigentlich fast allen) DDs gehst du alles an. Vor allem BBs. Kannst sie oft nur nicht mit einem Mal versenken. Aber das ist normal!

 

Bis denn dann!!

Stimmt, da ich aufgrund meiner Einschränkung DDs nicht schnell genug bewegen kann wie man es müsste. Wenn ich im DD unterwegs bin, suche ich mir meistens den gegnerischen DD um diesen raus zu nehmen, was ja gut ist für mein Team.

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1 hour ago, Little_Mann said:

War neugierig wie ein BB ausschaut nachdem 1 Torpedo diese getroffen haben... 

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Bei WoWs braucht ein U-Boot bis zu 16 Treffer um ein Pott zu versenken. Also, worüber wird nochmal gemeckert?

 

Mal so am Rande, mit ner Deto wäre hier das ganze Schiff weg...

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41 minutes ago, Prophecy82 said:

Woran mag´s bloß liegen? 

Weil beide Klassen egoistische DMG-Farmer sind? 

Weil beide Klassen dir ohne nennenswertes counter-play dir eins über den Pelz brennen können? 

Weil beide Klassen schwer zu finden und zu vernichten sind? 

Weil beide Klassen die spotting-Mechanik umgehen? 

 

Such dir was aus!

Tauchboote, waren und sind,,trotz der suggestiven YT-Videos, keine Schadenproduzenten. Die waren Mittelmaß und sind jetzt, wohl deutlich drunter.

 

Gegenmaßnahmen, waren und sind vorhanden. Im Gegensatz zum Träger, sind Tauchboote aich weit besser direkt angreifbar. Allerdings, das musste ich die letzten Tage oft feststellen, wen ich mit dem Träger eines aufgeklärt habe, kamen nur selten ASW-Flieger angedüst. Teils, musste ich die Genies anschnauzen, ihre sch... ASW-Flieger zu nutzen oder drauf hinweisen,, was sich auf Taste 4 befindet. Hirnnutzung,  Minikarte und Spielmechaniken, sind ja SOWAS VON ÜBERFLÜSSIG!!!

 

Weder Tauchboote noch Träger,  sind schwer zu finden. Beide verraten sich durch ihre Angriffswaffen bzw. beim Träger, spätestens durch den Rückflugvektor. Es ist aber schwer,  an beide ran zu kommen, wenn man weder Hirn im Träger oder Zerstörer hat.. konnte ich gestern, wieder feststellen. Kann ich aber auch, über Zerstörer sagen, die nicht völlig blöd sind. Also recht relativ.... scheitert mehr an den Spielern, den an der "Unsichtbarkeit".  Evtl. kommt WG ja mal drauf, das getauchte Boote, oben nix sehen oder angreiffen können.....

 

Letztem Punkt, stimme ich durchaus zu. Allerdings, wird da bei Tauchbooten, gerade wieder geändert und Träger, bekommen evtl. auch(endlich) eine Einschränkung/Korrektur.

 

Efit: dir Korrektur bei Trägern, betrifft ja eher Kartenrandsitz****er....

  • Cool 1

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5 minutes ago, GuydeLusignan said:
27 minutes ago, Prophecy82 said:

 

Tauchboote, waren und sind,,trotz der suggestiven YT-Videos, keine Schadenproduzenten. Die waren Mittelmaß und sind jetzt, wohl deutlich drunter.

 

Gegenmaßnahmen, waren und sind vorhanden. Im Gegensatz zum Träger, sind Tauchboote aich weit besser direkt angreifbar. Allerdings, das musste ich die letzten Tage oft feststellen, wen ich mit dem Träger eines aufgeklärt habe, kamen nur selten ASW-Flieger angedüst. Teils, musste ich die Genies anschnauzen, ihre sch... ASW-Flieger zu nutzen oder drauf hinweisen,, was sich auf Taste 4 befindet. Hirnnutzung,  Minikarte und Spielmechaniken, sind ja SOWAS VON ÜBERFLÜSSIG!!!

Vielleicht hab ich mich falsch ausgedrückt. Es geht hier nicht um den reellen Schaden den die Teile nun verursachen können oder nicht. 

Es geht darum, dass die Subs einfach nicht zu teamplay fähig sind (zu langsam aufgetaucht, eingeschränkte Sicht getaucht) folglich ist das Sub-Gameplay ein sehr Passives: Warten bis jemand kommt/pushed und ihn dann hoffentlich abfarmen... daran hat sich auch in der neusten Iteration nichts geändert. 

Spielentscheidende "plays" lassen sich in den Teilen genau so wenig machen wie in CVs... dafür sind die 3 "echten" Klassen da. 

(Btw. ja ich weiß, dass ein CV wesentlich mehr kann als nur stumpf DMG zu farmen und tatsächlich die einflussreichste Klasse im Spiel ist... aber der standard-CV-Pepega bekommt weder das eine noch das andere hin). 

 

Für alle DDs und die Hälfte der CA/CL ist ein Sub angreifen immer noch suizidal.  Wasserbomben - nicht die Flieger - sind lächerlich ineffektiv gegen Subs. 

 

Klar siehst du wo die Flieger wieder zurückfliegen. Klar könntest du dich auch irgendwie an den anderen Gegnern "vorbeimogeln", und dann? 

Wenn der CV 2 Hirnzellen hat stellt er sofort fest wenn er hardspotted ist und netterweise grenzt das sein Suchgebiet auch noch ein. Versuch mal in einem DD einen CV zu jagen, er muss ja nur vor dir wegfahren. Musst du dann auch noch seinen Angriffen ausweichen fährt er dir sogar davon. :cap_haloween:

 

Wenn du mal was lustiges machen willst: Vergleich mal die Geschwindigkeit der Serov mit der der T6 DDs. :Smile_teethhappy:

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33 minutes ago, Fox_Gecko said:

 

Mal so am Rande, mit ner Deto wäre hier das ganze Schiff weg...

 

Seh nur ich, dass das gar kein BB ist sondern die New-Orly?

Steht sogar im Text!

  • Cool 3

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6 minutes ago, Prophecy82 said:

o only I see that this is not a BB at all, but the New-Orly?

It's even in the text!

DD Longlance?

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Vor 2 Stunden, Little_Mann sagte:

War neugierig wie ein BB ausschaut nachdem 1 Torpedo diese getroffen haben... 

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Bei WoWs braucht ein U-Boot bis zu 16 Treffer um ein Pott zu versenken. Also, worüber wird nochmal gemeckert?

 

Moin,

 

das ist kein BB, sondern ein CA.

 

Gruß

 

Karl

 

P.S.: Sorry, war zu langsam.

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2 minutes ago, Prophecy82 said:

Vielleicht hab ich mich falsch ausgedrückt. Es geht hier nicht um den reellen Schaden den die Teile nun verursachen können oder nicht. 

Ja, hast du.

2 minutes ago, Prophecy82 said:

Es geht darum, dass die Subs einfach nicht zu teamplay fähig sind (zu langsam aufgetaucht, eingeschränkte Sicht getaucht) folglich ist das Sub-Gameplay ein sehr Passives: Warten bis jemand kommt/pushed und ihn dann hoffentlich abfarmen... daran hat sich auch in der neusten Iteration nichts geändert. 

Spielentscheidende "plays" lassen sich in den Teilen genau so wenig machen wie in CVs... dafür sind die 3 "echten" Klassen da. 

(Btw. ja ich weiß, dass ein CV wesentlich mehr kann als nur stumpf DMG zu farmen und tatsächlich die einflussreichste Klasse im Spiel ist... aber der standard-CV-Pepega bekommt weder das eine noch das andere hin). 

Teamspiel mit Tauchbooten..... hahaha. Gibt es nicht. Ausser als passiver  Aufklärer.

Und ja, rumsitzen und auf sich nähernde Ziele hoffen, ist nichts für mich. Weswegen Tauchboote  sich völlig "nicht op" sind. Die jetzige Bewaffnung... kurz A/S, je nach Pingposition, reicht auch  D und erledigt.

 

Ich spiele mit Träger lieber Nervesäge. Aber ich sollte besser auf Schaden spielen, da es oft, nicht genutzt wird.

 

2 minutes ago, Prophecy82 said:

 

Für alle DDs und die Hälfte der CA/CL ist ein Sub angreifen immer noch suizidal.  Wasserbomben - nicht die Flieger - sind lächerlich ineffektiv gegen Subs. 

Wabos... ja... lustige Sache.. mind. 3 Runden mit allem....

 

2 minutes ago, Prophecy82 said:

 

Klar siehst du wo die Flieger wieder zurückfliegen. Klar könntest du dich auch irgendwie an den anderen Gegnern "vorbeimogeln", und dann? 

Wenn der CV 2 Hirnzellen hat stellt er sofort fest wenn er hardspotted ist und netterweise grenzt das sein Suchgebiet auch noch ein. Versuch mal in einem DD einen CV zu jagen, er muss ja nur vor dir wegfahren. Musst du dann auch noch seinen Angriffen ausweichen fährt er dir sogar davon. :cap_haloween:

Ich weiss. Sobald das "Schiff aufgeklärt" kommt, setze ich Zickzack und gehe auf Suche. Aber das mit den Hirnzellen........

2 minutes ago, Prophecy82 said:

 

Wenn du mal was lustiges machen willst: Vergleich mal die Geschwindigkeit der Serov mit der der T6 DDs. :Smile_teethhappy:

Hab sie gespielt. Man kann dem Zerstörer, beim wegfahren traurig zugucken, wie er immer weiter zurück bleibt/nicht näher kommt.

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7 minutes ago, Prophecy82 said:

 

Seh nur ich, dass das gar kein BB ist sondern die New-Orly?

Steht sogar im Text!

Nö, wollte nur nicht. Zumal es nicht wirklich, um die Klasse, sondern um das Schadensbild geht.... ausserdem, mir völlig egal.

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1 hour ago, Little_Mann said:

Stimmt, da ich aufgrund meiner Einschränkung DDs nicht schnell genug bewegen kann wie man es müsste. Wenn ich im DD unterwegs bin, suche ich mir meistens den gegnerischen DD um diesen raus zu nehmen, was ja gut ist für mein Team.

Moin!

Wir sollten mal ein paar gemeinsame Runden drehen. Dann wirst du sehen: BBs farmen ist einfacher als DDs jagen. Und dazu noch weniger hecktisch!

 

Bis Neulich!

 

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On 12/4/2021 at 11:09 AM, Little_Mann said:

Wenn das deine Aussage ist, ist es deine Meinung zu U-Booten, aber kein Feedback.

Frage: wie findest Du U-Boote? gefällt mir nicht

Frage: sollten U-Boote im Spiel beteiligt sein? möchte ich nicht im Spiel

Feedback: ich möchte keine U-Boote im Spiel haben, weil... 

Aber mit Feedback ist doch (auch) eine Meinungsäußerung gemeint.

Oder geht es dir um die fehlende Begründung bei der Aussage dass man keine Uboote im Spiel haben möchte? In wievielen Posts habe ich nun erklärt warum ich UBoote nicht im Spiel haben will, zumindest nicht annähernd so wie sie aktuell umgesetzt sind. Ich habe auch ein komplettes "Startkonzept" für UBoote dargestellt von dem ich denke, dass man ausgehend davon gut vorankommen könnte. Ich habe sogar gezeigt warum ich "Stellschraubenbalancing" aktuell nicht für ausreichend halte.

Dass meine Einzelmeinung und meine Vorschläge allein nicht viel Beachtung finden ist für mich nicht unbedingt problematisch, nur geht es aber offensichtlich vielen Spielern ähnlich. Die Meinung "will ich nicht im Spiel haben" fällt ja nicht vom Himmel, das ist doch auch nur das Fazit dessen was die Spieler erleben.

 

2 hours ago, Little_Mann said:

Normalerweise gehören die in solch ein Spiel, genau so wie CVs, denen man auch nicht fröhlich gesonnen ist.

Wer legt denn fest was ins Spiel gehört? Das ist doch rein willkürlich.

Klar ist es wichtig, dass das Spiel einen gewissen Umfang bietet aber es ist doch auch Quark wenn sich Teile davon einfach nicht gut mit dem Rest des Spiels vertragen.

Man kann auch sagen, dass Küstenstellungen dazu gehören, hat man ausprobiert hat gar nicht gepasst, also hat man sie wieder rausgenommen. Für den nächsten gehören Lenkraketen oder Atomwaffen dazu und wieder ein anderer möchte unbedingt eine Umsetzung des Philadelphia-Experiments (Unsichtbarkeit/Teleportation) im Spiel haben.

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