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Pepe_LePew

U-Boote Sammelthread

6,446 comments in this topic

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Vor 1 Stunde, GuydeLusignan sagte:

nur schiff um schiff reinballern, ist halt NICHT die Lösung, Masse, ersetzt niemals KLASSE.

Grundsätzlich richtig, aber WG erzeugt mit den neuen Schiffen auch einen Druck bei den Leuten  , die immer direkt alles Neue haben müssen.   Wie im wahren Leben bei den Leuten die Druck in gewissen Häusern ablassen, ist dies nur gegen Geldeinsatz möglich.

 

Von daher, wenn hier alle 4 Wochen neue Schiffstypen in das Spiel kommen würden, die das Gameplay verbessern , die Spielbegeisterung auslösen, wäre das doch super. Problem, die neuen Typen verbessern meistens nicht das Spiel.^^ Also doch nicht super, somit Masse ist hier im Spiel nicht Klasse sondern nur für die Kasse.

 

Für mich hat die Gamedesignabteilung einfach keine guten Ideen mehr. Mit Spielmechaniken die in das Gesamtspiel passen , hätten die U-Boote eine Bereicherung sein können, sind sie aber nicht.:cap_fainting:

 

 

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1 hour ago, potatotomato_toshiro said:

Nicht umsonst ist "Ozean" die beliebteste Map. ; )

Ich mag Ozean. Kein Platz zum verstecken. Vermutlich die anspruchsvollsten Karte im Spiel... weil WASD-Cheats und Grundlagenwissen, unandingbar sind. Oh halt.... da war doch was....

 

Man kann ja ruhig, zum historischen/realen Ort, nah gelegene Landmassen einbauen.

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2 hours ago, wanninger17 said:

Joa naja... ca. 20% Rückgang der Spielerzahlen in den letzten ~2 Jahren... Würde ich jetzt nicht mehr als "verschwindend gering" bezeichnen

interessant ist ja auch, was da beide Male gleichzeitig mit der "Spielerbeglückung" kam:

- mit dem CV-Rework das Rekrutierungsbüro ...

- mit dem UBoot-Release das "serverübergreifende MM" (zumindest als Ankündigung) ...

 

Beides kann man ja als Maßnahmen gegen Spielermangel deuten.

Und beides kam ziemlich gleichzeitig mit der "Spielerbeglückung", nicht etwa hinterher . . .

so als hätte WG schon gewusst, dass man z.B. nach dem CV-Rework kein Neuspielerabwimmelungsbüro brauchen wird, sondern ein Rekrutierungsbüro ...

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Vor 2 Stunden, GuydeLusignan sagte:

Ich mag Ozean. Kein Platz zum verstecken. Vermutlich die anspruchsvollsten Karte im Spiel... weil WASD-Cheats und Grundlagenwissen, unandingbar sind. Oh halt.... da war doch was....

 

Man kann ja ruhig, zum historischen/realen Ort, nah gelegene Landmassen einbauen.

Ich mag Ocean auch, nur bekomme ich sie nur mit Schiffen, in denen diese Map die reinste Qual ist.

bestes Beispiel: da spielt man einmal Neptune mit Radar, was kommt? natürlich Ocean *würg*

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18 minutes ago, DarkPaladin1978 said:

Ich mag Ocean auch, nur bekomme ich sie nur mit Schiffen, in denen diese Map die reinste Qual ist.

bestes Beispiel: da spielt man einmal Neptune mit Radar, was kommt? natürlich Ocean *würg*

Ja, wenn man sie mir so Schiffen hat, möchte man sich am liebsten übergeben.

Andererseits, spiele ich solche Schiffe nicht, daher... mit tauchboote, ist die karte ein Träumchen^^

mit der Anhalt, kommt man zurecht. Fällt aber auch unter "liegen gelassenes Potential" dfür spielspass, s.o.

STell dir mal vor, WG würde in dne eroberungspunkten/Diagonal durch , Untiefen einbauen, die tauchboote und dickschiffe behindern behindern...

wäre doch was..... die karte, j´hat was von "Provinz" bei WoT^^ ich fand die imemr klasse, war aber auch bei vielen verhasst.. u.A. mangels Können.

WASD-Cheats, warne da auch essentiel zum überleben

 

 

shot-23.03.10_14.56.28-0434.jpg

shot-23.03.10_14.56.36-0016.jpg

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Vor 8 Minuten, GuydeLusignan sagte:

Ja, wenn man sie mir so Schiffen hat, möchte man sich am liebsten übergeben.

Andererseits, spiele ich solche Schiffe nicht, daher... mit tauchboote, ist die karte ein Träumchen^^

mit der Anhalt, kommt man zurecht. Fällt aber auch unter "liegen gelassenes Potential" dfür spielspass, s.o.

STell dir mal vor, WG würde in dne eroberungspunkten/Diagonal durch , Untiefen einbauen, die tauchboote und dickschiffe behindern behindern...

wäre doch was..... die karte, j´hat was von "Provinz" bei WoT^^ ich fand die imemr klasse, war aber auch bei vielen verhasst.. u.A. mangels Können.

WASD-Cheats, warne da auch essentiel zum überleben

 

 

shot-23.03.10_14.56.28-0434.jpg

shot-23.03.10_14.56.36-0016.jpg

Kann es sein das Du bei all den Anregungen komplett übersiehst das 80% der Spieler schon jetzt komplett überfordert sind?

 

Das einzige was m.M. nach Potential hätte das Spiel noch zu retten basiert auf : Weniger ist mehr!

Und selbst dann müßte man einige hundert bis tausende Gefechte pro Account warten um zu sehen ob sowas anschlägt.

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18 minutes ago, Re4cher said:

Kann es sein das Du bei all den Anregungen komplett übersiehst das 80% der Spieler schon jetzt komplett überfordert sind?

 

Das einzige was m.M. nach Potential hätte das Spiel noch zu retten basiert auf : Weniger ist mehr!

Und selbst dann müßte man einige hundert bis tausende Gefechte pro Account warten um zu sehen ob sowas anschlägt.

Naja..... hastr schon irgendwie recht... es geht ja nur um liegen gelassenes Potential, das WG seit anfang an nicht nutzt.

Und wenn, wie jetzt bei Faröer oder der evtl. kommendne Seychellen, sich schwer tut mit der umsetzung.

bei WG herrscht einfach ein riesen Weiderstand gegen sowas.

 

Apropois tauchboote... Musashi vs Salmon...

da ar wer, ziemlich überrascht..... danach wars total langweilig

Ja.. man kann dene nnicht ausweichen... sagt m,an mirt ständig.

SAchaffe es trotztzdem ständig.

Weil ich Situationen schaffe/nutze, die das taucghboot isolieren.

Aber hier, kommt halt wieder "weissen was man wann macht/machen kann" und... "das andere", zum tragen

chance gesehen, chance genutzt

20230310_150529_PJSB509-Musashi_45_Zigzag.wowsreplay

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3 hours ago, GuydeLusignan said:

Ich mag Ozean. Kein Platz zum verstecken. Vermutlich die anspruchsvollsten Karte im Spiel... weil WASD-Cheats und Grundlagenwissen, unandingbar sind. Oh halt.... da war doch was....

 

Man kann ja ruhig, zum historischen/realen Ort, nah gelegene Landmassen einbauen.

Ich mag die Karte auch. Aber ich musste mich hier schon belehren lassen, dass die Karte nicht zu den Spielmechaniken passt. ; )

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11 minutes ago, potatotomato_toshiro said:

Ich mag die Karte auch. Aber ich musste mich hier schon belehren lassen, dass die Karte nicht zu den Spielmechaniken passt. ; )

Es gibt Spieler, die sind mit offenem Wasser überfordert. Die sagen dann, es passe nicht.

Dabei kann man gerade da zeigen, was man kann. Also zumindest, ob man die grundlagen der Schiffsführung und des Kampfes in der Bewegung, beherrscht.

und weiss, wann esa Zeit ist DRUCK z machen udn wann man die anderen, besser kommen lässt.

Hat man nat. ein Schiff, das in reichweite arg eingeschränkt ist, bzw. nicht dne tarnwert hat/nebel, um nah genug ran zu kommen,

zum rechte nzeitpunkt natürlich, dann ist man ziemlich arm dran/braucht geduld.

Es ist eien karte für zerstörer, Schlachtschiffe/Schiffe mit hoher reichweite und jetzt auch tauchboote

Wer nat. lieber Inseln ableckt, der ist da völlig andere Ansicht.

Andferseits, gehe ich auch mit Yamato, musashi udn Kremlin, in dne Kurvenkampf^^

bin halt kein "Statiker"(Flachwitz oder?)

Ich hab da halt, ne völlig andere Sichtweise.

Die Karte, verlangt halt... "Skill" .. allermindetsnes bei WASD

 

Aber da locker 70% der Kundne, gefüjhlt schon mit Lego-Duplo überfordert zu sein scheinen....

ich mags halt, bisschen gefordert zu werden.... weswegen ich tauchboote, ziemlich langweilig finde.. es fordert nicht wirklich.

Ping.. schnarch.. ping.. schnarch.. total anspruchsdvoll. drum spiele ich fast nur mit Ungelenkten. Verlangt was mehr einsatz.

 

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6 hours ago, potatotomato_toshiro said:

Nicht umsonst ist "Ozean" die beliebteste Map. ; )

Als U-Boot bestimmt ;)

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11 Beiträge wegen Provokation/OT entfernt.

 

Es ist völlig unerheblich wer hier schreibt. Ungeachtet des Hintergrundes der Person. Jeder wird gleich behandelt. 

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Wenn du meinst...................:cap_cool:

 

Was ist ist eigentlich hierdraus geworden:

 

 

Ich meine, wir haben inzwischen März '23. :cap_hmm:

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12 minutes ago, linkum said:

Wenn du meinst...................:cap_cool:

 

Was ist ist eigentlich hierdraus geworden:

 

 

Ich meine, wir haben inzwischen März '23. :cap_hmm:

Wurde beantwortet. Müsste irgendwo hier im Thread versteckt sein. Kurzfassung:

-Working as intended (40%)

-wir arbeiten daran (30%)

-Frage wird ignoriert oder ist sinnfrei (30%)

 

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Gerade eben, Borndl sagte:

Wurde beantwortet. Müsste irgendwo hier im Thread versteckt sein. Kurzfassung:

-Working as intended (40%)

-wir arbeiten daran (30%)

-Frage wird ignoriert oder ist sinnfrei (30%)

 

 

Mea Culpa!  Ich hätte die Art der Kommunikation seitens WG kennen müssen.

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6 hours ago, Borndl said:

-Working as intended (40%)

-wir arbeiten daran (30%)

-Frage wird ignoriert oder ist sinnfrei (30%)

es fehlt noch:

   - Frage wird sinnverdreht und dann von WG beantwortet

 

Aus unserm "Könnte es nicht bitte 1 Modus ohne U-Boote geben?"

machten sie "Könnte es nicht bitte nur 1 Modus mit U-Booten geben?"

 

Nach dieser kleinen, aber feinen Sinnverdrehung hatte es WG natürlich leicht,

unsere Bitte abzuschmettern...

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Am 10.3.2023 um 09:45, wanninger17 sagte:

Joa naja... ca. 20% Rückgang der Spielerzahlen in den letzten ~2 Jahren... Würde ich jetzt nicht mehr als "verschwindend gering" bezeichnen, auch wenn das sicherlich nicht nur an Ubooten lag.

Langfristiger Erfolg wird schwierig bis unmöglich wenn man die Kunden nur bei Laune halten kann, wenn ständig was neues kommt.

Dabei sollte man auch nicht vergessen, dass WOWS ja auch nicht zuletzt ein interaktives, virtuelles Marinemuseum ist. Irgendwelche Phantasie-Schiffe kommen natürlich nicht so gut an wie Tirpitz, Bismarck, Yamato,.... 

Mein Text bezog sich nicht auf den Rückgang von Spielerzahlen in den letzten 2 Jahren sondern lediglich auf die Erschwernis durch die U-Boote, die Spieler erleben müssen. Bitte richtig lesen.

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Dafür interessiert sich Wargaming , sonst nichts :cap_haloween:

 

image.png.bef6ec58d8142dc3d8031a839824beb3.png

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Vor 2 Stunden, Prien_13 sagte:

Dafür interessiert sich Wargaming , sonst nichts :cap_haloween:

 

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Die Zeit schreitet voran, bist du stehengeblieben?

 

Btw du darfst das Bild posten?

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Vor 17 Stunden, Kanonensahne sagte:

Die Zeit schreitet voran, bist du stehengeblieben?

 

Btw du darfst das Bild posten?

Kannst ja nachfragen Editiert

 

Edited by TOXIC_DD_MAIN
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Macht schon ziemlich Spaß, wenn ein U-Boot um einen herum dümpelt, man keine Chance hat, es aufzudecken und gefühlt alle 30 Sekunden gelenkte Torpedos einen sehr entspannt runter nuken. Wie kann es bitte sein, dass nicht einmal ein Zerstörer sie aufdeckt, wenn er drüber weg fährt? Das wäre zumindest ein Balancing, das etwas helfen würde, und nun mal auch etwas realistisch ist. 

 

Dass man die Sonar Welle sieht, ist ja auch was nettes, aber in 90% er Fälle bringt es einem auch nicht viel. Um zu sehen, wo das U-Boot etwa ist, kann ich auch einfach die Torpedos zurückverfolgen. Denn wenn man sein Flugzeug zu der Sonar Welle schickt, trifft es nur selten. Und ja, ich gucke schon, in welche Richtung sich die Welle bewegt, also wenn ein 2. Ping kommt. Bei nur einem Ping hat man überhaupt keine Chance. Dann ist es Glück, ob man trifft oder ob das U-Boot schon 5km weit weg in eine andere Richtung unterwegs ist.

 

Ja, einen gute gespielten DD sieht man auch so gut wie nie, allerdings hat der keine gelenkten Torpedos. Auch hat kein 10er DD einen Reload von 45 Sekunden, wie beispielsweise die Balao.

 

In den niedrigeren T-Stufen mag das Balancing ja noch einigermaßen hinhauen, aber im 10er... keine Ahnung, Spaß ist was anderes.

 

Wie schon gesagt, alleine den DDs die Möglichkeit zu geben, dass sie ein U-Boot aufdecken, wenn sie drüber hinweg fahren, könnte das Ganze schon ein wenig mehr entspannen. Sei es auch nur ein Umkreis von 2km oder so. 

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1 hour ago, Klappdrache said:

Macht schon ziemlich Spaß, wenn ein U-Boot um einen herum dümpelt, man keine Chance hat, es aufzudecken und gefühlt alle 30 Sekunden gelenkte Torpedos einen sehr entspannt runter nuken. Wie kann es bitte sein, dass nicht einmal ein Zerstörer sie aufdeckt, wenn er drüber weg fährt? Das wäre zumindest ein Balancing, das etwas helfen würde, und nun mal auch etwas realistisch ist. 

Realistisch, hat ein Schiff ohne Horchgerät/Echoortung/ASDIC, ein Tauchboot nie "gesehen"... ausser, das Priskop kam hoch und man wurde unbeabsichtigt  "angelächelt"

 

Quote

 

Dass man die Sonar Welle sieht, ist ja auch was nettes, aber in 90% er Fälle bringt es einem auch nicht viel. Um zu sehen, wo das U-Boot etwa ist, kann ich auch einfach die Torpedos zurückverfolgen. Denn wenn man sein Flugzeug zu der Sonar Welle schickt, trifft es nur selten. Und ja, ich gucke schon, in welche Richtung sich die Welle bewegt, also wenn ein 2. Ping kommt. Bei nur einem Ping hat man überhaupt keine Chance. Dann ist es Glück, ob man trifft oder ob das U-Boot schon 5km weit weg in eine andere Richtung unterwegs ist.

Der Vorhalt ist das Problem. Der wird oft falsch geschätzt... sofern man, richtig "geraten" hat

 

Quote

 

Ja, einen gute gespielten DD sieht man auch so gut wie nie, allerdings hat der keine gelenkten Torpedos. Auch hat kein 10er DD einen Reload von 45 Sekunden, wie beispielsweise die Balao.

45 Sek a 2 Torpedos, nicht alle 6 gleichzeitig.

Mit Lenkwaffen, benötigt Balao das 2-3fache an Torpedos, um das Schadendpotential EINER Torpedosalve der weitaus meisten T10-Zerstörer zu erreichen. Von dem pot.der HA, welche Tauchboote nicht haben, erst garnicht zu reden.

 

In Sachen Bewaffnung, sind Tauchboote völlig unterlegen, sröbst mit ungelenkten Torpedos...

 

Quote

 

In den niedrigeren T-Stufen mag das Balancing ja noch einigermaßen hinhauen, aber im 10er... keine Ahnung, Spaß ist was anderes.

 

Wie schon gesagt, alleine den DDs die Möglichkeit zu geben, dass sie ein U-Boot aufdecken, wenn sie drüber hinweg fahren, könnte das Ganze schon ein wenig mehr entspannen. Sei es auch nur ein Umkreis von 2km oder so. 

Vorher, ist der Zerstörer i.d.R. eh versenkt....

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Moin,

 

@Kanonensahne...

ernsthaft warum sollte das Bild verboten sein?

Nenne mir einen Grund nur einen einzigen.

 

@WG...

bekommen wir U-505 IXC und U-995 VIIC/41 als Premium wäre doch schön diese Legenden im Hafen stehen zu haben :cap_money:

 

Grüße

 

Tom

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16 hours ago, Kanonensahne said:

Die Zeit schreitet voran, bist du stehengeblieben?

 

Btw du darfst das Bild posten?

Kennste die Flagge/Epoche überhaupt?

ich meine, deutsche Geschichte, wird ja eh nur sehr.. redziert gelehrt... um es freundlich auszudrücken.

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Vor 9 Stunden, GuydeLusignan sagte:

Mit Lenkwaffen, benötigt Balao das 2-3fache an Torpedos, um das Schadendpotential EINER Torpedosalve der weitaus meisten T10-Zerstörer zu erreichen.

 

Klingt dramatisch, ist aber durch den Reload eine schnell falsch verstandene Aussage.

Dazu kommt das die Homies ne deutlich höhere Trefferquote mitbringen.

 

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Ein Top Shimafahrer macht so 100K - Top 10er Subfahrer dürften das auch erreichen.

Was bleibt ist das Du das Uboot dabei nie zu Gesicht bekommst.

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10 minutes ago, Re4cher said:

 

Klingt dramatisch, ist aber durch den Reload eine schnell falsch verstandene Aussage.

Dazu kommt das die Homies ne deutlich höhere Trefferquote mitbringen.

 

2029283872_Screenshot(1035).thumb.png.087a3b48a4b2959c69225cd2b4cbb977.png

 

Ein Top Shimafahrer macht so 100K - Top 10er Subfahrer dürften das auch erreichen.

Was bleibt ist das Du das Uboot dabei nie zu Gesicht bekommst.

Mal gahnz offen, dieser "mythos" von der hohen trefferquote bzw "100% trefferquote" von lenktorpedos, ganz abgesehen von dne Kundne, die ihre Spuckgeshcichten von 90 Grad-Wenden dieser DInger verzapfen,

geht mir langsam auf dne keks. Das wird einfahc gebetsmühlenartgi runtergerattert, ewig wiederholt udn mit gelegentlichen YT-Vids, wo alles 1a lief, unterfüttert. die vielelicht  100x davor,. wo es nicht so lief.. werden einfach untern tisch gekehrt. mal ernsthaft.. hohe trefferqupote mit lenktorpedos, haste nur aus der nähe... da kann man dan ndirekt die ungelenkten benutzten. ALso hammer statt hämmerchen mit "hallo heir bin ich, bitte versenk mich"-Ping-.

 

SO oft, wie ich mit implem >WASD den teieln schon ausgewischen bin, allein gestenr locker 12x,

so oft, wie es selbst fetet Yamatos und Musashis es schaffen, meien lenktroepdos ausziweichen,

mussm na halt ferststellen, das dieser "mythos" nx weiter als ne WoWs-Gruselgeschichte mit Wahrnehmungsverzerrung it.

Klar, die könne mal alle rein gehen, könen aber genau so gut vorbei gehen.

Natürlich ,spiele ich sehr mobil udn bin daher halt kein gutes Ziel,

da ich eh ständig in bewegung bin udsn jeder lenktorpedo,

viel korregieren muss um auch nur ne Chance zu haben.

Ist ein tauchboot in der Nähe, fahre ich oftm assive U-Kurse, bremsde abrupt ab udn gebe unterschiedlich gas.

die höhere Trefferquote, tritt bei mir mit den lenkwaffen imemr ein, wenn ich auf WASD-Verweiugere auf Distanz schiesse,

wenn diese weiter schwimmen als Standadtorpedos,. die ich zwar lieebr nutze aber halt manchmal nicht die reicvhweite haben, die man gerade braucht.

 

AN meienr AUssage, ist absolut nichts falsch zu verstehen-.

Aufwand für selben POTENTIELEN SCHADEN mit Torpedos, ist bei mtauchboot  oft höher, als bei einem zerstörer.

Es braucht mehr  lenktorpedos eines tauchbootes, um den selben schadne eiens Zerstörers zu machen.

Weswegen ich diese teile, nur ungern benutzte udn wenn, dann nur mit einem "Notfallpinbg"

Ungelengkte, sidn die Waffe der wahl, wenn man es kann. Da komtm wenigstens was bei rum.

Lenktorpdfos, sind schlicht fürn popo.

ich hab vor nem zerstörer weit m,ehr respelkt aks vor nem orgiastisch poingende tauchboot,

das seien Lenkwäffchen, ins ziel bringen möchte.

Diejenigne, die wie ich wenig bis garnicht pingen, DIE machen mir i mSpiel probleme.

Die könnten wissen ,was sie machen...

da verschwidne ich dann schonmal zwischen inseln udn überlege "wenn ich das tauchboot wqäre, wo würde ich jetzt lang fahren...",

also wie ich von beute uzum Jäger werden kann.

Die MAsse aber, und davon gibts hier im forum auch poaar, scheinen beim ersten Ping zu erstarren, wie das karnickel vor ner Schlange.

Vermutlich was psychologisches (soll ja auch Menschne geben, die bei Szenen ausd sdem SPiel "the last of us" albträume hatten.....).

für mich, ist ei ntauchboot, einfach nur eine Einheit,m die anders behandelt und bekäm,poft werden muss, als simple überwasserziele.

Die Sache, wird für mich, halt einfach nur spannender.

 

100k, sidn mit jedem t10 zerstörer drin. bei der shima, reichen dafür u.U. ja schon 8 treffer.

Allein schon, weils die HA gibt und nicht nur torpedos.

Das einzig wirklicher gefährliche am tauchboot, ist seine tarnfähigkeit.

Tacuhboote,m sidn WEIT ungefährlicher, als hier gerne dargestellt wird.

Das problem ist finden(was mir aber zuverlässig mit jedem Schiff gelingt, scheint also auch eher, ne spielrsache zu sein....)

Wier auch immer, ich hab weeder probleme die zu findne, nochj die zu bekämpfen oder ihren Torpedos auszuweichen.

Andere, schaffen dat halt nicht.

Für mich, wenn ich die spiele, ist das einfach nur LANGWEILG-.. ich esse dann halt was

 

Apropios.. 17/48 Torpedos(12 ungelenkt, 36 gelenkt) haben getroffen, 6 oder 8 treffer waren mit ungelenkten

mehr ging nicht weil: mit nem tauchboot, fährt man halt langsamer als die Überwassereinheiten udn sachonmal, dem gefecht hinterher.

Tacuhboote,m sidn WEIT ungefährlicher, als hier gerne dargestellt wird.

Das problem ist finden(was mir aber zuverlässig mit jedem Schiff gelingt, scheint also auch eher, ne spielrsache zu sein....)

 

 

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