[SKUNK] Pepe_LePew Players 848 posts 16,196 battles Report post #5526 Posted March 8 3 hours ago, El_Fruchtini said: absolute Versprechen geben (man sieht ja noch 8 Jahre später was man davon hat) Hallo @El_Fruchtini! Danke dass du dich noch zum Feierabend zu Wort meldest. Bitte versteh mich nicht falsch. Das Versprechen an sich ist nicht das Problem. Hätte man in den letzten Jahren eine echte Lösung für die von Cheftain angegebenen Gründe gegen die DOsen gefunden... dann wären wir jetzt hier nicht auf Seite 221. Von den über 200 Seiten im englischen Forum zu schweigen. Also bitte nicht Ursache und Wirkung verwechseln! Noch nen schönen Abend!! PleP 1 Share this post Link to post Share on other sites
[KVOR] GuydeLusignan Players 11,915 posts Report post #5527 Posted March 9 Is doch alles ok... mit dne Tauchboote.... wie kann man so als Kunde, mnur auf die idee kommen, das da was SCHIEF ist, i nder relation zu trägern....? wie nur.... Augen öfffen dürftre reichen, statt schönreden wie Pipi langgstrumpf Share this post Link to post Share on other sites
[R_N_G] linkum Alpha Tester 9,204 posts 13,208 battles Report post #5528 Posted March 9 Vor 5 Stunden, GuydeLusignan sagte: Is doch alles ok... mit dne Tauchboote.... wie kann man so als Kunde, mnur auf die idee kommen, das da was SCHIEF ist, i nder relation zu trägern....? wie nur.... Augen öfffen dürftre reichen, statt schönreden wie Pipi langgstrumpf Wer sagt denn das WG das nicht, wie sagen die Kiddis heutzutage, "Stabil!" findet? 1 Share this post Link to post Share on other sites
[G-S-C] PointOf60 [G-S-C] Players 448 posts Report post #5529 Posted March 9 Vor 18 Stunden, Prien_13 sagte: Eine Art WOWS , mit der man die Seeschlacht bei Tsushima (1905), Skagerrak (1916) spielen könnte, bei der man die komplette kaiserliche Hochseeflotte sich in den Hafen stellen kann, ich glaube, ich wäre ruck zuck weg. Und dann größere Karten und Flotten, keine PING! Torpedos. Hach.... Liest sich super, das würd mir auch gefallen, irgenwie in der Art wie Victory at Sea Pacific und Dreadnoughts. nur besser aufgemacht und online. Dazu vor allem die Teams getrennt nach Nationen, nicht alles quer durcheinander wie bei Wows. Share this post Link to post Share on other sites
[OST-X] Takeichi_Nishi Weekend Tester 272 posts 3,633 battles Report post #5530 Posted March 9 On 3/7/2023 at 9:47 PM, GuydeLusignan said: Völlig egal. WG hat Geld für 2 Prem.-Tauchboote und Vorabzugänge für, jetzt, 3 Linien genommen. Die werden bleiben. Es wird höchstens, dran geschraubt, an diesen eingeschränkten... ähm beschränkten... ähm Einheiten. Sind das 2 neue Prem Uboote zusätzlich zu den die bereits da sind (2) 1 Share this post Link to post Share on other sites
[BSH] Nordwind_Hamburg Players 440 posts 24,507 battles Report post #5531 Posted March 9 5 hours ago, GuydeLusignan said: Is doch alles ok... mit dne Tauchboote.... wie kann man so als Kunde, mnur auf die idee kommen, das da was SCHIEF ist, i nder relation zu trägern....? wie nur.... Augen öfffen dürftre reichen, statt schönreden wie Pipi langgstrumpf [weitere Bilder gelöscht] Das geht ja noch, als es am Wochenende den 2x Bonus für das Geplänkel auf dt. U-Boote gab hatte ich mehrfach mehr U-Boote in Warteschlange als andere Schiffe zusammen... btw. ich habe gestern 2 Spiele mit der "Balao" ganz bewusst ohne zu tauchen und ohne zu Pingen gespielt, Spielstil wie ich auch mit der "Shimakaze" spiele. In der 2 Runde bin ich auf knapp 50 k Dmg. (+ca. 110k spotting) gekommen bevor mich eine Ohio geoneshotted hat. Das ich den Damagewert erreicht habe lag allerdings an dem sehr guten Team. Was mir allerdings zu denken gibt, ich habe den Schaden mit 12 Torpedotreffern erreicht, wäre ich im selben Team mit der Shima unterwegs gewesen hätte das wahrscheinlich gereicht um das Halbe gegnerische Team im Alleingang zu versenken. Share this post Link to post Share on other sites
[OM] wanninger17 [OM] Players 5,610 posts 21,896 battles Report post #5532 Posted March 9 6 minutes ago, Nordwind_Hamburg said: Was mir allerdings zu denken gibt, ich habe den Schaden mit 12 Torpedotreffern erreicht, wäre ich im selben Team mit der Shima unterwegs gewesen hätte das wahrscheinlich gereicht um das Halbe gegnerische Team im Alleingang zu versenken. Ich verstehe den Sinn der Aussage nicht so recht... Also ja, wenn man mit ner Yamato soviele Hits landen würde wie mit ner Hindenburg, dann würde man da auch alles zerlegen. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[KVOR] GuydeLusignan Players 11,915 posts Report post #5533 Posted March 9 21 minutes ago, Nordwind_Hamburg said: btw. ich habe gestern 2 Spiele mit der "Balao" ganz bewusst ohne zu tauchen und ohne zu Pingen gespielt, Spielstil wie ich auch mit der "Shimakaze" spiele. In der 2 Runde bin ich auf knapp 50 k Dmg. (+ca. 110k spotting) gekommen bevor mich eine Ohio geoneshotted hat. Das ich den Damagewert erreicht habe lag allerdings an dem sehr guten Team. Was mir allerdings zu denken gibt, ich habe den Schaden mit 12 Torpedotreffern erreicht, wäre ich im selben Team mit der Shima unterwegs gewesen hätte das wahrscheinlich gereicht um das Halbe gegnerische Team im Alleingang zu versenken Soll ich dir jetzt vorechnen, warum ein Tauchboot, im Schadenspotential hinter ner Shimakaze zurück bleiben muss? Zzgl. zu allen andere Nachteilen def Bewaffnung? Und daher ein "Vergleich" nicht drin ist und Tauchboote eher "psycological warfare" sind? Steht paar Seiten vorher. WG ERWARTET von denen bzgl. Schaden, wohl kein grossen Einfluss. Es sind halt eher Krüppel. Womit WG statistisch, sicher völlig richtig liegt. Ich jage rote Tauchboote ziemlich gerne. 9/10 in de Dingern, haben 0,0 Plan im Kampf unter Wasser. Und dann, gucke ich Team Rot, sehr oft beim panischen wegrennen zu, hold mir evtl.noch ein Schiff und pinge bisschen rum. Gewonnen, wird das aber von denen über Wasser. Fakt us aber, das in der Schlange, von Tauchbooten wimmelt. In übrigens Doners Tag... nix Geplinkel... das ist erst an Freyrs Tag Share this post Link to post Share on other sites
[NFS] Karl_567 Players 853 posts 24,358 battles Report post #5534 Posted March 9 Moin, Vor 20 Stunden, Prien_13 sagte: @El_Fruchtini@FrontenStuermer Eine Art WOWS , mit der man die Seeschlacht bei Tsushima (1905), Skagerrak (1916) spielen könnte, bei der man die komplette kaiserliche Hochseeflotte sich in den Hafen stellen kann, ich glaube, ich wäre ruck zuck weg. Und dann größere Karten und Flotten, keine PING! Torpedos. Hach.... Vor 1 Stunde, PointOf60 sagte: Liest sich super, das würd mir auch gefallen, irgenwie in der Art wie Victory at Sea Pacific und Dreadnoughts. nur besser aufgemacht und online. Dazu vor allem die Teams getrennt nach Nationen, nicht alles quer durcheinander wie bei Wows. darüber denke ich auch schon eine ganze Weile nach und hätte gut Lust, so ein Projekt tatsächlich zu starten. Die Frage ist dann immer nur, was wäre der erste wichtige Schritt. Ob ich hierzu hier vielleicht einfach einmal einen eigenständigen Thread aufmache um das Marktpotential zu testen? Gruß Karl Share this post Link to post Share on other sites
[OMCFF] potatotomato_toshiro Players 207 posts 10,935 battles Report post #5535 Posted March 9 17 minutes ago, GuydeLusignan said: Soll ich dir jetzt vorechnen, warum ein Tauchboot, im Schadenspotential hinter ner Shimakaze zurück bleiben muss? Zzgl. zu allen andere Nachteilen def Bewaffnung? Und daher ein "Vergleich" nicht drin ist und Tauchboote eher "psycological warfare" sind? Steht paar Seiten vorher. WG ERWARTET von denen bzgl. Schaden, wohl kein grossen Einfluss. Es sind halt eher Krüppel. Womit WG statistisch, sicher völlig richtig liegt. Ich jage rote Tauchboote ziemlich gerne. 9/10 in de Dingern, haben 0,0 Plan im Kampf unter Wasser. Und dann, gucke ich Team Rot, sehr oft beim panischen wegrennen zu, hold mir evtl.noch ein Schiff und pinge bisschen rum. Gewonnen, wird das aber von denen über Wasser. Fakt us aber, das in der Schlange, von Tauchbooten wimmelt. In übrigens Doners Tag... nix Geplinkel... das ist erst an Freyrs Tag Für mein Verständnis wollte @Nordwind_Hamburg nur sagen, dass das Gegnerteam Glück hatte, dass da keine Shima unentdeckt herumfuhr. Sonst nix. Aber wer will das schon.... ; ) Share this post Link to post Share on other sites
[G-S-C] PointOf60 [G-S-C] Players 448 posts Report post #5536 Posted March 9 Gerade eben, Karl_567 sagte: darüber denke ich auch schon eine ganze Weile nach und hätte gut Lust, so ein Projekt tatsächlich zu starten. Du weisst wohl, was das für eine Arbeit ist? Wieviel Herzblut man in so ein Projekt stecken muss? Ich hab früher selber mal in einem Team an einem Game herungewerkelt (BF42) und da gings ja nicht um eine komplette Neuentwicklung, sondern "nur" um das Erstellen von Content via 3dsmax, Programmierung, Skinning, Balancing, Sounderstellung und auch Überarbeitung der BotKI für den CoOp Bereich, sowie sinnvolle Maps für alle Modi und das war schon eine ziemliche Arbeit, so neben Beruf und Family. Share this post Link to post Share on other sites
[OOYE] blackheadedgull Players 962 posts 27,583 battles Report post #5537 Posted March 9 Moin, welches Premium UBroot ist den bitte schön schon da?? Das allererste was jetzt auch tatsächlich "rauskommt" ist die Gato! Ob die Alliance bleibt und direkt über Premiumshop oder WaKa vertrieben wird weiß man ja noch nicht. Genauso mit I56, S189 und evt. das Walter Boot, wobei ich nicht weiß ob das schon fertig ist. Ich habe I56 und S189 als Testballons gesehen und die beim Vorabzugeng und durch die Weihnachtscontainer etwas bekannter zu machen Share this post Link to post Share on other sites
[KVOR] GuydeLusignan Players 11,915 posts Report post #5538 Posted March 9 20 minutes ago, potatotomato_toshiro said: Für mein Verständnis wollte @Nordwind_Hamburg nur sagen, dass das Gegnerteam Glück hatte, dass da keine Shima unentdeckt herumfuhr. Sonst nix. Aber wer will das schon.... ; ) Macht dennoch kein SInn Share this post Link to post Share on other sites
[OMCFF] potatotomato_toshiro Players 207 posts 10,935 battles Report post #5539 Posted March 9 Das wäre einfach zu einfach.... ; ) Share this post Link to post Share on other sites
[OMCFF] potatotomato_toshiro Players 207 posts 10,935 battles Report post #5540 Posted March 9 31 minutes ago, PointOf60 said: Du weisst wohl, was das für eine Arbeit ist? Wieviel Herzblut man in so ein Projekt stecken muss? Ich hab früher selber mal in einem Team an einem Game herungewerkelt (BF42) und da gings ja nicht um eine komplette Neuentwicklung, sondern "nur" um das Erstellen von Content via 3dsmax, Programmierung, Skinning, Balancing, Sounderstellung und auch Überarbeitung der BotKI für den CoOp Bereich, sowie sinnvolle Maps für alle Modi und das war schon eine ziemliche Arbeit, so neben Beruf und Family. Und dann kommt man irgendwann an den Punkt, Kosten decken zu müssen. Und dann kommt .... ; ) Share this post Link to post Share on other sites
[G-S-C] PointOf60 [G-S-C] Players 448 posts Report post #5541 Posted March 9 Vor 1 Stunde, potatotomato_toshiro sagte: Und dann kommt man irgendwann an den Punkt, Kosten decken zu müssen. Und dann kommt .... ; ) Recht hast du, aber das hatte ich extra schon mal ganz aussen vor gelassen, sondern von der Seite "Hobbyprojekt" betrachtet. Share this post Link to post Share on other sites
Kanonensahne Players 161 posts Report post #5542 Posted March 9 Am 8.3.2023 um 14:32, Chassadhi sagte: könnte wirklich sein - dass sie ihr Spiel aufgegeben haben. seit z.B. Dascha ihr Gesicht nicht mehr dafür hinhalten will - und es diese Sadomaso-Tussi mit Halskette ist. schließlich kann man ja auch nicht von einem endlichen Brot unendlich lang Brotscheiben abschneiden . . . soll heißen: ein Spiel, das davon lebt, immer wieder neue Schiffszweige rauszubringen, kann eben nicht unendlich lange funktionieren: irgendwann nach den Tauchflugbooten der Hessischen Gebirgsmarine ist halt Schluß ... Das Spiel kann ganz sicher davon leben! Spieler, die bisher erfolgreich waren und jetzt aufgrund der U-Boote es weniger sind, spielen für WG keine Rolle. Offensichtlich ist die Quote der Spieler, die wegen der zusätzlichen Erschwernis das Spiel verlassen, verschwindend gering. Ich wiederhole mich aber ich kann es immer wieder nur beteuern: wenn der Frust dem Spielspaß überwiegt, lasst es. 1 1 Share this post Link to post Share on other sites
[KVOR] GuydeLusignan Players 11,915 posts Report post #5543 Posted March 9 24 minutes ago, Kanonensahne said: Ich wiederhole mich aber ich kann es immer wieder nur beteuern: wenn der Frust dem Spielspaß überwiegt, lasst es. Könnten fälle von Spielsucht sein^^ Aber mit Frust, kenne ich mich nciht aus. 1 Share this post Link to post Share on other sites
Kanonensahne Players 161 posts Report post #5544 Posted March 9 Vor 1 Minute, GuydeLusignan sagte: Könnten fälle von Spielsucht sein^^ Aber mit Frust, kenne ich mich nciht aus. Danke für deinen erfolgreichen Beitrag! 1 Share this post Link to post Share on other sites
[NFS] Karl_567 Players 853 posts 24,358 battles Report post #5545 Posted March 9 Vor 4 Stunden, PointOf60 sagte: Du weisst wohl, was das für eine Arbeit ist? Wieviel Herzblut man in so ein Projekt stecken muss? Ich hab früher selber mal in einem Team an einem Game herungewerkelt (BF42) und da gings ja nicht um eine komplette Neuentwicklung, sondern "nur" um das Erstellen von Content via 3dsmax, Programmierung, Skinning, Balancing, Sounderstellung und auch Überarbeitung der BotKI für den CoOp Bereich, sowie sinnvolle Maps für alle Modi und das war schon eine ziemliche Arbeit, so neben Beruf und Family. Moin, auch WG ist nicht vom Himmel gefallen, sondern hat klein angefangen. Und was den Einsatz von gebrauchsfertigen Engines anbelangt, so sind wir heute sicherlich deutlich weiter als bei der Gründung von WG. Abgesehen davon gibt es am Skagerak nicht so viele Inseln, die brauchen dann auch nicht modelliert werden. Die relevanten Schiffsmodelle kopieren wir aus WoWS heraus, die haben ohnehin kein echtes Interesse an Lowtier. Das sollte nicht zu teuer werden. Klingt eigentlich lösbar. Ich glaube, ich mache zum Wochenende einen Kickstarter daraus. Gruß Karl Share this post Link to post Share on other sites
[OMCFF] potatotomato_toshiro Players 207 posts 10,935 battles Report post #5546 Posted March 10 14 hours ago, PointOf60 said: Recht hast du, aber das hatte ich extra schon mal ganz aussen vor gelassen, sondern von der Seite "Hobbyprojekt" betrachtet. Leider ist das so. Das für meinen Geschmack (seinerzeit) großartige "Operation Flashpoint" bzw. dessen Entwicklungsgeschichte ist bezeichnend für diese Branche. Seit Jahren basteln nun die Enthusiasten daran herum (dafür meinen größten Respekt), aber irgend etwas holt sie immer ein....ein ewiges hinterherentwickeln. Sehr bedauerlich. OnTopic: Es gab in OFP keine U-Boote Share this post Link to post Share on other sites
[G-S-C] PointOf60 [G-S-C] Players 448 posts Report post #5547 Posted March 10 Vor 11 Stunden, Karl_567 sagte: Ich glaube, ich mache zum Wochenende einen Kickstarter daraus. Da bin ich ja mal gespannt, werd das auf jeden mal Fall verfolgen. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[OM] wanninger17 [OM] Players 5,610 posts 21,896 battles Report post #5548 Posted March 10 14 hours ago, Kanonensahne said: Das Spiel kann ganz sicher davon leben! Spieler, die bisher erfolgreich waren und jetzt aufgrund der U-Boote es weniger sind, spielen für WG keine Rolle. Offensichtlich ist die Quote der Spieler, die wegen der zusätzlichen Erschwernis das Spiel verlassen, verschwindend gering. Joa naja... ca. 20% Rückgang der Spielerzahlen in den letzten ~2 Jahren... Würde ich jetzt nicht mehr als "verschwindend gering" bezeichnen, auch wenn das sicherlich nicht nur an Ubooten lag. Langfristiger Erfolg wird schwierig bis unmöglich wenn man die Kunden nur bei Laune halten kann, wenn ständig was neues kommt. Dabei sollte man auch nicht vergessen, dass WOWS ja auch nicht zuletzt ein interaktives, virtuelles Marinemuseum ist. Irgendwelche Phantasie-Schiffe kommen natürlich nicht so gut an wie Tirpitz, Bismarck, Yamato,.... 4 Share this post Link to post Share on other sites
[KVOR] GuydeLusignan Players 11,915 posts Report post #5549 Posted March 10 1 hour ago, wanninger17 said: Joa naja... ca. 20% Rückgang der Spielerzahlen in den letzten ~2 Jahren... Würde ich jetzt nicht mehr als "verschwindend gering" bezeichnen, auch wenn das sicherlich nicht nur an Ubooten lag. Langfristiger Erfolg wird schwierig bis unmöglich wenn man die Kunden nur bei Laune halten kann, wenn ständig was neues kommt. Dabei sollte man auch nicht vergessen, dass WOWS ja auch nicht zuletzt ein interaktives, virtuelles Marinemuseum ist. Irgendwelche Phantasie-Schiffe kommen natürlich nicht so gut an wie Tirpitz, Bismarck, Yamato,.... Die tauchboote, sind ehrlicgh gesagt, aus meienr sich, das absolut kleinste problem. Die sind nur das Sympthom der STarreheit der Entwickler, mal vom hohen ross, runter zu kommen. @El_Fruchtini WG könnte viel erreichen, hätte das Spiel merh tiefe. mit Verlaub, selbst der Egoshooter WoT, hat mehr Tiefe.. durch die Karten. Natürlich hat Wg mit WoWs, ein problem, das Wasser halt flach ist. Aber das Potential, liegt hier sowohl über, als auch unter Wasser. 1. man könnte dne Ozeanbodne so anheben/formen, das sich um Inseln Flachwasserzonen bilden, in denen z.B. nur Zerstörer udn tauchboote bis max periskoptiefe/nur aufgetaucht agierne können Löst dann direkt das problem des Inselgangbang...... 2. mehr an echte Seeschlachten/Orte angelehnte/1.1 übernommen karten 3. zur Not asymetrische Startpunkte, wenn die "echte" Karte, im üblichen "Wir stehen uns in Schläuchen gegenüber-Volltrottelmuster" , im sinn von "in etwa gleiche chancen für beide Seiten" nicht funktioniert. WObei ich "annähernd" weiter fase als ihr... 4. Aufbau fiktiver karten, die nicht nur aus "Schläuchen" bestehen, indem man z.B Insel so setzt, das alle bereiche optionen zum Nahkampf für "Wagemutige" oder nahkampffans wie mich bieten udn auch die "Kartenrandlangstreckenpingpongspieler mit voller Buxxe", zum zug kommen. Dann isat es egal, ob ich mit der Tirpitz links/mitte oder rechst stehe, weil ich überall diese option habe. natürlich bedeutet das, leider "mehr Inseln" bzw. umräumen. und abwqeichen vom 0815 Designemustern, die nur variert werden, indme man paar Elemente von links nach rechts schuppst. Selbst Färöer,. ist doch nur ne Sammlung von vorgefertigten bauteilen, die nur optisch/in teilen abgeändert wurden. Die frühe "Eisinseln" war ne klase karte.. das heute... ne EisWÜSTE.. hat nru Ekelzentrum gefehlt. 5. Funktionierender Hafenchat(nach 8 jahren, wäre das mal ein DING ALTER) 6. kundne mal besser behandeln. Angefangen bei dne Supertestern, bis runter zum 0815-Anwender. Betses beispiel dafür, hallo Murmeltier, sidn die tauchboote. 2 jahre "netwicklung" ( ich nene es stillsatnd mit schwanbkungen), alles was kunde/Testr sagte/vorschlug, wurde knallhart ignoriert. mit Verlaub, wenn man eh drauf pfeift, braucht man auch nicht zu fragen. Man mag bei WG glauben, das die Kundne kaum schlauer als Amöben sind... gut, mag für paar gelten aber nicht für alle. Die leute merken es, wenn sie verarscht werden...... und quitieren das dann geren mit "Adieu, du verleogene ...." Bei dne Tauchboote, habt ihr deutlich geuzeigt, das ihr irgendfwie nicht wisst, was ihr da macht..... udn auch nicht auf Kundne eingehen wollt... hunderte Schiffe ohen ASW-Option.... schlingerkurs um einen nier veränderten Standpunkt herrum. permanentes Schönredne eigenen versagens/unbeweglichkeit/Unwillen, auf Kundne zuzugehen, ohen das erstmal ewig protestiert werden muss.. bis hin zum sog "Shitstorm". Is halt nur ein deutliches zeichen von Dummheit, wenn man die geldsäcke, welcher einem dne Job finanzieren, so behandelt. Darsan ändern auch, in div. formen, kostenlso/kostengünstig erhältliche premiums udn Co., absolut nix. Dat si einfahc nur bestchungsversuch(für dne man teilweise, sogar noch zuzahlen muss....) 7. baustellen beenden und nicht neue öffnen. Siehe Träger-Überarbeitung, wo immer noch, die Sache mti der Aufklärung nicht fertig ist... jahre später 8. kunden nicht inm spezielle gefechtsmodei zwingen, die sie nicht wollen. Damit meine ich "Mario ships"(das tottal sinnlos selbst im coop ist....) und bald wohl "fang das Luftschiff". Fluppen super mit Kundne, die das wollen und dne modus kapieren. ich drück dfa nur W.... weil ich was gegen zwangsrekrutierung habe nur schiff um schiff reinballern, ist halt NICHT die Lösung, Masse, ersetzt niemals KLASSE. Da du ja mittlerweile, von WG bezahlt wirst, wäre es auch in deinem interesse, mal nachdrücklich darzulegen, das "weiter so/alternativlos/fresst oder verpisst euch"" ala Zarewitsch oder merkel, einfach nur ein EIngeständnis von Unfähigkeit ist, 2 Share this post Link to post Share on other sites
[OMCFF] potatotomato_toshiro Players 207 posts 10,935 battles Report post #5550 Posted March 10 45 minutes ago, GuydeLusignan said: 2. mehr an echte Seeschlachten/Orte angelehnte/1.1 übernommen karten Nicht umsonst ist "Ozean" die beliebteste Map. ; ) 2 Share this post Link to post Share on other sites