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Pepe_LePew

U-Boote Sammelthread

6,446 comments in this topic

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1 hour ago, linkum said:

 

Gab's bei Euch im Dicounter um die Ecke Optimismus im Sonderangebot, streng limitiert, Abgabe nur in haushaltsüblichen Mengen (war im Osten übrigens beliebter Jugendstreich, wenn's in der Kaufhalle mal wieder irgendwat gab, wo du pro Person nur eine Packung bekamst, sind wir hin und haben die Schilder umgestellt, zu Klopapier oder Kernseife......... binnen 3 Stunden war der entsprechende Artikel in der Stadt ausverkauft)

 

Meinungen ernster nehmen? Was immer du nimmst, ich will auch was davon! :cap_cool:

Moin moin!

 

komm vorbei. Ich teile gerne!!

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Tstststs.

Das ist ein Video von Flamu !!

 

Er ist ein Statsbasher und Clickbaiter. Darum kann er nicht recht haben und man sollte sich mit seinen Aussagen keinesfalls beschäftigen !

 

Das ist alles ganz anders und die Mehrheit der Spieler findet die Entscheidungen von WG toll, denn schließlich spielen ja immer noch soooo viele Leute weiter.

 

Und wenn unter offiziellen Verlautbarungen von WG mehr negative als positive Bewertungen zu sehen sind, dann wählen Sie bitte folgende Erklärung: ( Mehrfachnennungen sind möglich)

-  diese Infos sind FakeNews

-  das waren  alles bezahlte Trolle (also die negativen Stimmen....)

-  das sind ja nur wenige Leute welche da abgestimmt haben und somit keinesfalls eine repräsentative Zahl

- liegen WG ganz andere Erkenntnisse vor

 

 

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Vor 16 Stunden, thedude2k18 sagte:

Solange sich das bei WG nicht beim Umsatz bemerkbar macht, wirst du auch keine Reaktion erwarten können. Man hat viel Zeit=Geld und Entwickler in Subs gesteckt und deshalb wird man das Konzept auch auf  Biegen und Brechen durchziehen. Es gibt zahlende Kundschaft für Subs und der ablehnende Teil der Kundschaft casht trotzdem weiter rein. Außerdem - wie egal den Firmen ihre zahlende Kundschaft ist sieht man doch bei Ubisoft oder bei der Battlefield-Reihe...

 

 

Ich glaube allerdings das Wargaming schon merkt dass der Umsatz zurückgeht. Anders kann ich mir diese Aktion nicht erklären:

 

https://worldofwarships.eu/de/news/general-news/recruiting-station-paysafe-rewards/

 

Korrigiert mich, aber ich meine mich zu erinnern dass man bisher fürs Rekrutieren maximal "nur" ein Premiumschiff erhalten hat, und das auch nur für neue Spieler.

 

Jetzt wird Echtgeld verlost, und das nicht nur für das Rekrutieren neuer Spieler sondern auch für "Alte" die seit mehr als 90 Tagen nicht mehr gespielt haben.

 

Ich deute diese neue Aktion jedenfalls so, dass WG sehr wohl den Spielerrückgang bemerkt, aber nach wie vor die Gründe dafür quasi ausblendet, zB. Content-Spam, U-Boote, Matchmaking, Carrier-Rework, Superschiffe etc. Wieviel Geld Wargaming bereit ist zu verlosen weiß ich nicht, aber es wird wohl noch unter den Entwicklungskosten für U-boote und dem Beheben der anderen Baustellen liegen.

 

P.S. kommt bitte nicht auf die Idee zu versuchen mich zu Rekrutieren, solange die U-Boote im derzeitigen Zustand bleiben und mit Trashcan & Co mehr davon das Spiel versauen Klick ich bestimmt nicht wieder ins Spiel.:fish_viking:

 

Insgesamt 6.000€ + ein I-Phone lässt Wargaming sich die Aktion kosten

 

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Vor 1 Stunde, GrimSea sagte:

Tstststs.

Das ist ein Video von Flamu !!

 

Er ist ein Statsbasher und Clickbaiter. Darum kann er nicht recht haben nd man soltte sich mit seinen Aussagen keinesfalls beschäftigen !

 

Das ist alles ganz anders und die Mehrheit der Spieler findet die Entscheidungen von WG toll, denn schließlich spielen ja immer noch soooo viele Leute weiter.

 

Und wenn unter offiziellen Verlautbarungen von WG mehr negative als positive Bewertungen zu sehen sind, dann wählen Sie bitte folgende Erklärung: ( Mehrfachnennungen sind möglich)

-  diese Infos sind FakeNews

-  das waren  alles bezahlte Trolle (also die negativen Stimmen....)

-  das sind ja nur wenige Leute welche da abgestimmt haben und somit keinesfalls eine repräsentative Zahl

- liegen WG ganz andere Erkenntnisse vor

 

 

 

Ist es nicht völlig egal was WG sagt? Mittlerweile habe ich sogar Probleme damit zu glauben, daß Wasser nass macht, nur weil WG das irgendwann irgendwo mal behauptet hat.............:cap_cool:

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[SKUNK]
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1 hour ago, _Th3_H0ly_AP_Shell said:

Ach her je. Das Spiel stirbt also mal wieder?

Moin Moin!

 

Man stirbt ab dem Tag seiner Geburt... dauert halt nur ca. 80 Jahre

 

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Moin,

wenn  es tatsächlich nur 10% der Spieler sein sollten die WG den Rücken gekehrt hätten, kann man das Spiel durch Rekrutierungen von neuen Spielern noch eine ganze Weile am laufen halten. Wenn es so sein sollte wie im Discord besprochen der Durchschnittsspieler nur ca. ein halbes Jahr bei WG ist und er in dieser Zeit so rapide investiert das WG keinen finanziellen Rückgang in Kauf nehmen muss, wäre ja alles gut. Allein daran  fehlt mir definitiv der Glaube

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"Stirb langsam", hat sich WOWS schon ein bisschen vorgenommen, in dem Video wird anschaulich gezeigt, dass die Playerbase stetig sinkt. Interessant der Punkt, das ab einer gewissen Teilnehmerzahl der Match Maker nicht mehr genug Spieler zum verteilen hat. Die vorgestellten Zahlen haben schon gezeigt das Wargaming auf dem absteigenden Ast ist, und die Superschiffe und U-Boote diesen Trend nicht umkehren können.

 

Kann man auch schön in unserem Clan sehen, viele mit langjähriger Spieltreue sind auf Nimmerwiedersehen weg, es kommen zwar Neue hinzu, aber die sind nach 2-3 Wochen mitspielen, genauso schnell wieder weg.

 

Verdammt, wo sind die Spielideen, die WOWS besser machen, immer noch nicht zu sehen :Smile_veryhappy:

 

image.png.3ab4c4fa3c6aacdeb1df0ed98469fe26.png

 

 

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Vor 2 Stunden, _Th3_H0ly_AP_Shell sagte:

Ach her je. Das Spiel stirbt also mal wieder?

Sterben im Sinne von „wird eingestellt“ wohl kaum, siehe WoWP. Man kann eine Sau auch tot reiten und sich gegen einschläfern entscheiden.

Aber beliebt bleiben oder gar beliebter werden bei langjährigen, bzw am Spiel interessierten Menschen... also mein engeres wie weiteres spielerisches Umfeld schreit hier sehr laut NEIN

 

Ich persönlich spiele vllt ein bis zwei mal die Woche und das ausschließlich nur, wenn ich mit Freunden unterwegs bin. Das Spiel für sich genommen, bzw eher die Firma, geben mir kaum bis keine Gründe einzuschalten. Events oder neue Linien, die inflationär rein geschmissen werden, gehen mir sonst wo vorbei. Aus speziellen Programmen, die durchaus „ihre Vorzüge“ hatten bin ich ebenfalls raus, schlicht weil es keinerlei Relevanz mehr hat.

Aus einem Hobby wo ich mit Enthusiasmus dabei war, hat es WG (mal wieder) geschafft, mit den getroffenen Entscheidungen, einen Titel zu machen, den ich bestenfalls dann einschalte wenn ich Lust auf Gesellschaft habe und mir nichts besseres einfällt.

  • Cool 6

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Vor 54 Minuten, Claire_Grube0815 sagte:

Sterben im Sinne von „wird eingestellt“ wohl kaum, siehe WoWP. Man kann eine Sau auch tot reiten und sich gegen einschläfern entscheiden.

Aber beliebt bleiben oder gar beliebter werden bei langjährigen, bzw am Spiel interessierten Menschen... also mein engeres wie weiteres spielerisches Umfeld schreit hier sehr laut NEIN

 

Ich persönlich spiele vllt ein bis zwei mal die Woche und das ausschließlich nur, wenn ich mit Freunden unterwegs bin. Das Spiel für sich genommen, bzw eher die Firma, geben mir kaum bis keine Gründe einzuschalten. Events oder neue Linien, die inflationär rein geschmissen werden, gehen mir sonst wo vorbei. Aus speziellen Programmen, die durchaus „ihre Vorzüge“ hatten bin ich ebenfalls raus, schlicht weil es keinerlei Relevanz mehr hat.

Aus einem Hobby wo ich mit Enthusiasmus dabei war, hat es WG (mal wieder) geschafft, mit den getroffenen Entscheidungen, einen Titel zu machen, den ich bestenfalls dann einschalte wenn ich Lust auf Gesellschaft habe und mir nichts besseres einfällt.

Mir geht es tatsächlich oft sehr ähnlich muss ich zugeben.

Nur bei mir sind es meistens weniger die Änderungen die WG ins Spiel bringt der Grund die mich vom spielen abhalten, sondern es ist viel mehr die Playerbase, die mich vertreiben.

Niederlagen Serien die sich nur so aneinander reihen in Runden wo man schon nach 2-3 Minuten sieht, dass das Game durch ist, es sich aber noch so 10 weitere Minuten zieht, man aber als nicht Unicum Solospieler trotzdem nichts mehr dran ändern kann.

Das läuft für mich auch schon wieder seit einer Woche so, bin mir nicht mal sicher ob ich diesen Monat den Battlepass überhaupt abschließen kann, bekomme schlicht nicht genug Siege zusammen und ich merke bereits selber, wie ich immer halbherziger spiele.

Ich bin immer öfter in so einem Stadium irgendwo vor der absoluten Gleichgültigkeit, ich bemühe mich dann schon fast garnicht mehr. Was dann natürlich zu so einer schönen Spirale führt.

Früher war ich auch mal engagiert, wollte besser werden, Clan Wars mit machen, etc. Aber jetzt benutze ich das Spiel fast nur noch um Zeit tod zu schlagen in der ich sonst nichts zu tun habe.

Das Gameplay als solches macht mir ja nach wie vor noch Spaß und die Sessions vom Supertest ebenfalls, insbesondere diese, aber ich ertrage einfach immer öfter diese Community einfach nicht mehr.

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4 hours ago, Pepe_LePew said:

Moin Moin!

 

Man stirbt ab dem Tag seiner Geburt... dauert halt nur ca. 80 Jahre

 

Das ist ein Irrtum.
Sterben bedeutet, wenn Gewebe verfällt.

Nein, ein gesunder Mensch sollte erstmal leben und irgendwann ist es wie ne Sinuskurve.
Man erreicht seinen Höhepunkt und dann fangen die Gebrechen an und wars das.

WG hatte auch ein Zeitpunkt wo es gut war, aber irgendwie ist deren Sinuskurve mit dem Höhepunkt schon lange her und jetzt ist es einfach am absteigen.
Von Tot noch weit entfernt, aber mit zuvielen  Gebrechen und WG tut alles dafür, dass es so bleibt und schlimmer wird.

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1 hour ago, _Th3_H0ly_AP_Shell said:

Nur bei mir sind es meistens weniger die Änderungen die WG ins Spiel bringt der Grund die mich vom spielen abhalten, sondern es ist viel mehr die Playerbase, die mich vertreiben.

Naja - aber die Spieländerungen von WG sind es ja ----> die (auch mit) zum Verfall der Playerbase beitragen ...

 

Wenn WOWS immer mehr zu "wer vorfährt, wird bestraft" umgebaut wird

(wegraketet vom CV, weggehomingtorpt vom U-Boot, weggebumst von Minen bald?) -

dann muss man sich nicht wundern, dass die Spieler auch anders, feiger spielen,

und WG gibt ihnen ja nun beinah echte Gründe dafür ... 

 

(Das hab ich schon beim CV-Rework beklagt:

- nicht nur, wie unfair sich der einzelne Fight gegen den anfühlt

- sondern, was er auch mit dem Spiel als Ganzes macht ...)

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6 minutes ago, Chassadhi said:

Naja - aber die Spieländerungen von WG sind es ja ----> die (auch mit) zum Verfall der Playerbase beitragen ...

 

Wenn WOWS immer mehr zu "wer vorfährt, wird bestraft" umgebaut wird

 

Es ist trotzdem eher ein Problem der Spieler.
WG gewährt ihnen die Chance schnell oben mitzuspielen und absolut mangelndes Wissen über eigentlich alles von Penetration, Panzerungsmechnik etc. sorgt dafür,

dass genug schnell verrecken oder einfach sinnlos hinten rumgammeln.
Wüssten sie mehr über Taktik, ihre Schiffe etc. könnte man wesentlich offensiver spielen, tun sie aber nicht.
Daher definitiv ein Fail von WG als Vorarbeit und der Spieler, die dieses Angebot annehmen.

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Vor 15 Minuten, FrontenStuermer sagte:

Daher definitiv ein Fail von WG als Vorarbeit und der Spieler, die dieses Angebot annehmen.

Die nutzen nur das was man ihnen in die Hand gibt.

Es gab ja auch mal einen anderen Weg der nicht so viele Dakka-Dakka-Bum-Bum Jünger hervorbrachte.

Da wurde Balance,Economy,Inhalte und der Grind noch nicht von der puren Gier regiert.

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5 hours ago, Re4cher said:

Die nutzen nur das was man ihnen in die Hand gibt.

Es gab ja auch mal einen anderen Weg der nicht so viele Dakka-Dakka-Bum-Bum Jünger hervorbrachte.

Da wurde Balance,Economy,Inhalte und der Grind noch nicht von der puren Gier regiert.

Deswegen ist es ein Fail für beide und du bestätigst letztendlich meine Aussage.

Um es aber noch mal zu erwähnen bzw. zu ergänzen.

Der eine gibt den Leuten die Optionen als Beispiel im HT anzufangen, selbst wenn sie absolut nichts wissen, vielleicht nur wenige Spiele haben.
Die Spieler nutzen die Chance, weil sie ja nur daddeln wollen und kein Bock haben zu lernen, es nicht können, wollen oder warum auch immer.

 

Wenn ich ein neues MMO spielen will, dann lese ich mich durch die Beschreibungen der Charaktere was sie können, was mein Ziel ist und vieles mehr.
Habe ich als Beispiel auch in Teso gemacht, was ich gerade wieder spiele.
Ich informiere mich und mache mich schlau, schließe mich einer Gilde an, damit man mir dort helfen kann wieder reinzukommen, was ich ausrüsten muss, welche Fähigkeiten wichtig wichtig sind.
Sorry, aber wer meint, dass nur WG Schuld ist der irrt aus meiner Sicht.

Diejenigen die sich jedoch nen feuchten kümmern, um zu lernen etc. das sind für mich absolute Teamegoisten.
Hier hat es leider nur den Nachteil, dass man sich dann seine Mitspieler nicht aussuchen kann.

In Teso bin ich mit vielen Spielern dabei die wissen was sie tun und wenn jemand wirklich grottig ist, dann wird er halt in bestimmten Bereichen nicht mitgenommen wo man skill haben sollte.
Geht hier natürlich nicht, aber aus meiner Sicht hat jeder die Verantwortung sich zumindest die Basics anzueignen und auch zu versuchen sein bestes zu geben.

Immerhin spielt man mit 11 anderen und nimmt deren Zeit und Energy in Anspruch.
 

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19 hours ago, _Th3_H0ly_AP_Shell said:

Nur bei mir sind es meistens weniger die Änderungen die WG ins Spiel bringt der Grund die mich vom spielen abhalten, sondern es ist viel mehr die Playerbase, die mich vertreiben.

@Claire_Grube0815 spielt oft CV, da bekommt er nicht viel von der Playerbase mit. :Smile_trollface:

 

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On 3/3/2023 at 12:51 PM, wanninger17 said:

@Claire_Grube0815 spielt oft CV, da bekommt er nicht viel von der Playerbase mit. :Smile_trollface:

 

Kann ich verstehen, wenn man da weit weg von ist, hauts einen auch nicht sofort um.
Deswegen passen ja die U-Boote, sind noch unabhängiger als CVs und kannst ganz für dich alleine rumplanschen.

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Moin Moin!

 

wie machen sich die neuen Dosen?

 

Bis Neulich!

 

PleP

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18 hours ago, Claire_Grube0815 said:

Ich blicke sozusagen auf sie herab :cap_cool:

Finde ich sehr toxisch! :Smile-angry:

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Nabend!

 

Ich mag den Mann nicht, aber er trifft sehr oft den Nerv...

 

Zitat von Flamu:

 

"Approaching the 8 year anniversary (march 2015) of this beautiful clip, said by devs that actually still cared about the gameplay. Now it has aged like milk. Or wine. Depends on your perspective. Everything he said was perfectly accurate, yet everything they did since was the opposite."

 

 

@El_Fruchtini, @Crysantos: wo sie Recht haben, haben Flamu und euer ehemaliger Kollege Recht... gelle? Und an dieser Aussage hat sich trotz aller Verrenkungen seitens WG nichts geändert. Weder seitens der UB noch der Überwasserschiffe. Versagen mit Ansage sozusagen...

 

Vielleicht sollte WG doch mal wieder in die richtige Richtung denken.

 

Bis Neulich!

 

PleP

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Völlig egal.

WG hat Geld für 2 Prem.-Tauchboote und Vorabzugänge für, jetzt, 3 Linien genommen. Die werden bleiben. Es wird höchstens, dran geschraubt, an diesen eingeschränkten... ähm beschränkten... ähm Einheiten.

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12 hours ago, Pepe_LePew said:

@El_Fruchtini, @Crysantos: wo sie Recht haben, haben Flamu und euer ehemaliger Kollege Recht... gelle? Und an dieser Aussage hat sich trotz aller Verrenkungen seitens WG nichts geändert. Weder seitens der UB noch der Überwasserschiffe. Versagen mit Ansage sozusagen...

Die Aussage, dass subs nicht ins Gameplay reinpassen stimmt natürlich weiterhin, was soll sich daran auch geändert haben? Allerdings hat der Typ offensichtlich nicht damit gerechnet, dass das WG mit der Zeit ziemlich egal werden wird.

Man sieht ja auch an vielen anderen Ecken, dass es kaum noch darum geht spaßiges/stimmiges (Arcade-)Gameplay zu liefern oder zumindest zu erhalten:

- Immer noch unfertiges CV-Rework: WG war ja selbst mit bspw. Planespotting noch nicht zufrieden

- Contentspam der Balancing praktisch unmöglich macht, weil man einfach nicht mehr hinterher kommt

- Statt "Action" gibt es heute (vermehrt) "indirekte Waffen", siehe NL-CA-Airdrop/US-Hybrid-BBs

...

 

Das passt dann oft auch überhaupt nicht mehr mit konkreten Aussagen von WG zusammen. Beispiel:

WG (früher): "Die Schiffe sind für ihr jeweiliges Tier-MM gebalancet, deshalb bleiben wir bei +/-2".

Auch WG: "Ach wir setzen einfach noch eine Stufe oben drauf und ändern an bspw. T9/10 einfach nichts" :cap_like:

 

WG wird die Frage warum man den Kurs so drastisch geändert hat auch nicht ehrlich beantworten können. Das verbietet der aktuelle Weg von sich aus schon. Würde sich WG hinstellen und sagen "ja wir wollen jetzt einfach maximal Kohlen mitnehmen", dann würde diese Aussage allein ja schon dafür sorgen, dass man weniger Geld macht, weil dann eben auch der letzte noch mehr Dullis verstehen, dass WG ja gar nicht der sympathische (Indie-)Entwickler ist, der einfach nur ein tolles, spaßiges Produkt liefern möchte.

Deshalb kommen uns (also denjenigen die so ein bisschen mitdenken/hinterfragen) die Aussagen/Erklärungen/Reaktionen von WG auch so skurril vor: WG weiß was Sache ist, wir wissen was Sache ist und WG weiß, dass wir es wissen und trotzdem muss WG auf Krampf versuchen bloß nicht zu "geldgeil" zu wirken. Also wird entweder ignoriert oder man kommt mit schwammigen bis inhaltsleeren "Argumenten": schweigende Mehrheit, "Subs passen gut rein, weil wir der Meinung sind dass es so ist", "wir würden doch niemals etwas einführen was nicht gut ankommt",....

  • Cool 6

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