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Pepe_LePew

U-Boote Sammelthread

6,446 comments in this topic

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Vor 13 Minuten, Prien_13 sagte:

:cap_horn:Hallo Wargaming !!, Dieses Schiff wird bestimmt ein Renner im Shop !! :cap_horn:

 

 

Gute Idee :cap_yes:

Ich glaube, dann würde ich auch mehr DD fahren.

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2 hours ago, Takeichi_Nishi said:

Erstmal nein so war es nicht. In der Regel brauchte es mehrere Teffer mit Wasserbomben da diese ja nicht direkt trafen und Abstand und Höhe/Tiefe stimmen mussten.( Was bei Wargaming ja freundlicher weise beim Abwurf direkt eingestellt wird :D )

In der Regel brauchte man gar keine "Treffer" mit Wasserbomben.

Ein Nahtreffer reichte um den Druckkörper zu beschädigen und somit das Boot zu versenken oder zum Auftauchen zu zwingen, was in den alleimeisten Fällen mit der Vernichtung des U-Bootes einherging.

 

Die Umsetzung, daß ein U-Boot in diesem Spiel ein Dutzend Treffer übersteht ist also weitaus weiter von der Realität entfernt als die Tatsache, daß ein DD einen Torpedo überlebt und das war ja Deine These.

 

Es geht auch gar nicht darum, was realitätsnah ist oder nicht.

Ist dieses Spiel ohnehin nicht. Aber wenn Verteidiger der Grieferdosen solche Sprüche raushauen, dann muß ich halt schon lachen.

 

 

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3 hours ago, Takeichi_Nishi said:

Erstmal nein so war es nicht. In der Regel brauchte es mehrere Teffer mit Wasserbomben da diese ja nicht direkt trafen und Abstand und Höhe/Tiefe stimmen mussten.( Was bei Wargaming ja freundlicher weise beim Abwurf direkt eingestellt wird :D )

 

Tja und dann aber erstmal treffen... denn dann passe ich das Hydro/Uboothydro an was leider die genaue Position einens Ubootes verrät. Leider war das ebenfalls  nicht so und man musste erstmal trotz ASDIC brav und lange suchen. Und selbst dann war es nicht garantiert dass man traf. Viele Uboote konnten sich absetzen und auch durch Wasserbomben beschädigt zurückziehen... übrigends ohne eine "Autoölspur" über sich herzuziehen. Ach und habe ich die ganzen Abwehr und Tarnmittel der U 2540 (Typ XXI) schon erklärt ? ...... :D

 

Wir können dieses Spiel unendlich weiter spielen :) Ich wollte nur auf die absolute Absurdität dieser ganzen "In Echt war es aber so...." Diskusion verweisen. Hier werden sich halt die Rosinen rausgepickt und sie gegen die Uboote verwendet. Tja aber so geht es eben nicht.

 

 

Moin Moin!

 

Deine Aussage ist nicht korrekt...

 

Zum einen reichten Nahtreffer aus, zum anderen gab es da noch fogende nette Entwicklungen:

 

https://de.wikipedia.org/wiki/Hedgehog_(Granatwaffe)

 

https://de.wikipedia.org/wiki/Squid_(Waffe)

 

Bei den Igeln reichte ein einziger Treffer. Auuch wenn es nur kleinen Granaten waren. Genauso reichte EIN Treffer eines Hauptgeschützes (z.B. eines DDs) aus um ein UB außer Gefecht zu setzen.

 

Das was jetzt im Moment an Dosen rumschwimmt/taucht ist ein Wunder an Überlebensfähigkeit, Beweglichkeit und Kampfkraft. Ich würde sagen heutige SSN kommen vielleicht an diese Fähigkeiten ran.

 

Bis Neulich!

 

PleP

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Vor 31 Minuten, GrimSea sagte:

In der Regel brauchte man gar keine "Treffer" mit Wasserbomben.

Ein Nahtreffer reichte um den Druckkörper zu beschädigen und somit das Boot zu versenken oder zum Auftauchen zu zwingen, was in den alleimeisten Fällen mit der Vernichtung des U-Bootes einherging.

 

Die Umsetzung, daß ein U-Boot in diesem Spiel ein Dutzend Treffer übersteht ist also weitaus weiter von der Realität entfernt als die Tatsache, daß ein DD einen Torpedo überlebt und das war ja Deine These.

 

Es geht auch gar nicht darum, was realitätsnah ist oder nicht.

Ist dieses Spiel ohnehin nicht. Aber wenn Verteidiger der Grieferdosen solche Sprüche raushauen, dann muß ich halt schon lachen.

 

 

Ganz so einfach war es denn doch nicht, nicht umsonst sind die Allierten bis Frühjahr '43 praktisch auf dem Zahnfleisch gekrochen.

Was die Zahl der überlebten Wasserbomben angeht, so sind da verschiedene Rekorde vermeldet, von 50 bis 300 reicht die Spanne, manchmal reichte aber halt auch eine. Hauptproblem war das Abreissen des Kontakts durch die Detonation der Wabo und die fehlende Tiefenmessung, die durch Erfahrung des Personals an den ASDIC-Geräten ersetzt wurde. Für das erste Problem führte man solche Systeme wie Hedghogh und Squid ein, welche nur bei Aufprall auf das U-Boot detonierten.

 

 

Ändert aber nichts an der Tatsache, daß meiner Meinung nach, die Brezeln in ihrer jetzigen Form nicht ins Random gehören!

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47 minutes ago, GrimSea said:

In der Regel brauchte man gar keine "Treffer" mit Wasserbomben.

Ein Nahtreffer reichte um den Druckkörper zu beschädigen und somit das Boot zu versenken oder zum Auftauchen zu zwingen, was in den alleimeisten Fällen mit der Vernichtung des U-Bootes einherging.

 

Die Umsetzung, daß ein U-Boot in diesem Spiel ein Dutzend Treffer übersteht ist also weitaus weiter von der Realität entfernt als die Tatsache, daß ein DD einen Torpedo überlebt und das war ja Deine These.

 

Es geht auch gar nicht darum, was realitätsnah ist oder nicht.

Ist dieses Spiel ohnehin nicht. Aber wenn Verteidiger der Grieferdosen solche Sprüche raushauen, dann muß ich halt schon lachen.

 

 

Meine Antwort siehe #5379 von linkum

 

Und nein ich habe gar keine These aufgestellt sondern nur gesagt, dass es Absurd ist über "in echt war das aber so" zu diskutieren.

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Weekend Tester
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9 minutes ago, Pepe_LePew said:

Moin Moin!

 

Deine Aussage ist nicht korrekt...

 

Zum einen reichten Nahtreffer aus, zum anderen gab es da noch fogende nette Entwicklungen:

 

https://de.wikipedia.org/wiki/Hedgehog_(Granatwaffe)

 

https://de.wikipedia.org/wiki/Squid_(Waffe)

 

Bei den Igeln reichte ein einziger Treffer. Auuch wenn es nur kleinen Granaten waren. Genauso reichte EIN Treffer eines Hauptgeschützes (z.B. eines DDs) aus um ein UB außer Gefecht zu setzen.

 

Das was jetzt im Moment an Dosen rumschwimmt/taucht ist ein Wunder an Überlebensfähigkeit, Beweglichkeit und Kampfkraft. Ich würde sagen heutige SSN kommen vielleicht an diese Fähigkeiten ran.

 

Bis Neulich!

 

PleP

reichten Nahtreffer aus..... wenn sie denn auch kamen und wenn ja wieviele reichten aus etc etc etc... siehe Post von linkum #5379. Die Uboot Abwehrwaffen sind mir bekannt. Es ändert aber eben nichts an den zahlreichen Gegenmaßnahmen die eben z.b. das Typ XXI an Bord hatte. Wir brauchen hier  auch gar nicht darüber reden wie es in echt war. Genau das ist ja mein Punkt. Man kann es einfach nicht vergleichen und damit zu argumentieren ist halt Schwachsinn da WOWS eben KEIN Simulator ist. Daher ist alleine etwas anzuführen was aber in Echt anders war bereits obsolet.

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1 minute ago, Takeichi_Nishi said:

reichten Nahtreffer aus..... wenn sie denn auch kamen und wenn ja wieviele reichten aus etc etc etc... siehe Post von linkum #5379. Die Uboot Abwehrwaffen sind mir bekannt. Es ändert aber eben nichts an den zahlreichen Gegenmaßnahmen die eben z.b. das Typ XXI an Bord hatte. Wir brauchen hier  auch gar nicht darüber reden wie es in echt war. Genau das ist ja mein Punkt. Man kann es einfach nicht vergleichen und damit zu argumentieren ist halt Schwachsinn da WOWS eben KEIN Simulator ist. Daher ist alleine etwas anzuführen was aber in Echt anders war bereits obsolet.

 

Moin!

 

Stimmt. In diesem Zusammenhang wären die Dosen dann sofort zu streichen. Denn sie waren vom Anfang an her nicht vorgesehen noch wurde das Spielprinzip entsprechend angepasst.

 

Wir drehen uns halt im Kreis. Oder wie es bei einem bekannten Apolloflug hieß: wir müssen eine eckige Sau durch ein rundes Loch treiben... oder so ähnlich.

 

Bis Neulich!

 

PleP

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On 1/19/2023 at 12:06 PM, Chassadhi said:

außerdem isses auch egal, ob der Henker beim ersten Schlag den Hals nur halb durchkriegt ...

" ich kann ein Lied davon singen ! " :cap_haloween:

 

- Sir Nicholas de Mimsy - Porpington , aka der fast kopflose Nick -

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1 hour ago, GrimSea said:

In der Regel brauchte man gar keine "Treffer" mit Wasserbomben.

Ein Nahtreffer reichte um den Druckkörper zu beschädigen und somit das Boot zu versenken oder zum Auftauchen zu zwingen, was in den alleimeisten Fällen mit der Vernichtung des U-Bootes einherging.

 

Die Umsetzung, daß ein U-Boot in diesem Spiel ein Dutzend Treffer übersteht ist also weitaus weiter von der Realität entfernt als die Tatsache, daß ein DD einen Torpedo überlebt und das war ja Deine These.

 

Es geht auch gar nicht darum, was realitätsnah ist oder nicht.

Ist dieses Spiel ohnehin nicht. Aber wenn Verteidiger der Grieferdosen solche Sprüche raushauen, dann muß ich halt schon lachen.

 

 

 

27 minutes ago, Pepe_LePew said:

Moin Moin!

 

Deine Aussage ist nicht korrekt...

 

Zum einen reichten Nahtreffer aus, zum anderen gab es da noch fogende nette Entwicklungen:

 

Ihr könnt euch jetzt gerne, über nutzlse "aber in ECHT war es so oder so"-Sachen auseinandersetzen....

Die bandbreite, an der sich WG in Sachen "in echt" orientierne kann, ist weit.

WG hat einfach, harte fakten udn tatsachen aus div. Phasen des  Wk 2 genommen und zusammengerührt.

Konnte ein tauchboot durch einen WaBo-treffer versenkt werden?  ja

konnte ein zerstörer, du7rch einen Torpedotreffer versenkt werdenß? Ja

Kann XYZ durch 1x XYZ blabla? Ja

ich bin mir sicher, das man sich beim bau der Bismarck, auch nicht hat träumen lassen, das ei nWK I-Torpedobomber mit einem torpedo, das schiff defacto "erledigt"

 

Alles egal, weil das hier, ein Arcade-Spiel ist. worüber alle "nicht-träger-Spieler" sehr froh sein können......

 

Und wenn ich mir, die gesamtinteraktion der Tauchboote mit rest, so angucken, dann hat man bei WG, wohl das gefecht der USS Borie, DD-215 vs U-405 als Vorlage genommen.

Welches auch filmisch für 2 Hollywoodfilme, pate gesdtandne bzw. als dramaturgisches Vorbild, gedient hat

Vorbild für das Buch "Enermy below"(nie übersetzt, stand aber in papas Bücherschrank), was zum gleichnamigen, in D als "Duell im Atlanmtik" bekannten,. Film führte

Und dramaturgischer pate  bei Greyhound (ja, der Film nimmt tonnenweise Anleihen bei diseser realen geschichte. da passieren sachen, die eigentlich nicht/nie passierne sollten aber der Borie udn U405, tatsächlich passiert sind..... weswegen der Film als ziemlicher Schwachsinn gilt.. aber wer die realität kennt, die offensichtlich als vorbikld gedient hat....

Wer es nicht weiss/kennt

https://en.wikipedia.org/wiki/USS_Borie_(DD-215)

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1 minute ago, GuydeLusignan said:

 

Ihr könnt euch jetzt gerne, über nutzlse "aber in ECHT war es so oder so"-Sachen auseinandersetzen....

Die bandbreite, an der sich WG in Sachen "in echt" orientierne kann, ist weit.

WG hat einfach, harte fakten udn tatsachen aus div. Phasen des  Wk 2 genommen und zusammengerührt.

Konnte ein tauchboot durch einen WaBo-treffer versenkt werden?  ja

konnte ein zerstörer, du7rch einen Torpedotreffer versenkt werdenß? Ja

Kann XYZ durch 1x XYZ blabla? Ja

ich bin mir sicher, das man sich beim bau der Bismarck, auch nicht hat träumen lassen, das ei nWK I-Torpedobomber mit einem torpedo, das schiff defacto "erledigt"

 

Alles egal, weil das hier, ein Arcade-Spiel ist. worüber alle "nicht-träger-Spieler" sehr froh sein können......

 

Und wenn ich mir, die gesamtinteraktion der Tauchboote mit rest, so angucken, dann hat man bei WG, wohl das gefecht der USS Borie, DD-215 vs U-405 als Vorlage genommen.

Welches auch filmisch für 2 Hollywoodfilme, pate gesdtandne bzw. als dramaturgisches Vorbild, gedient hat

Vorbild für das Buch "Enermy below"(nie übersetzt, stand aber in papas Bücherschrank), was zum gleichnamigen, in D als "Duell im Atlanmtik" bekannten,. Film führte

Und dramaturgischer pate  bei Greyhound (ja, der Film nimmt tonnenweise Anleihen bei diseser realen geschichte.

Wer es nicht weiss/kennt

https://en.wikipedia.org/wiki/USS_Borie_(DD-215)

Moin Moin!

 

Ich wäre froh, wenn sie dann die Vorbilder auch bis zum Ende übernommen hätten. Denn dann gäbe es im Random keine Dosen und einen seperaten Modus "fang das Uboot!".

 

Bis Neulich!

 

PleP

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Vor 2 Stunden, Prien_13 sagte:

Da hätte ich direkt noch eine gute Idee, den Hedgehog Werfer für Zerstörer einzuführen, der hat ein Feld mit kleinen Unterwasserbömbchen zugepflastert , die nur bei Aufschlag auf dem Sub detoniert sind, was in der Regel zur sofortigen Vernichtung der  Unterwasserschabe geführt hat.

 

Die Idee ist so naheliegend, dass sich schon die Frage aufdrängt, warum man das nicht gleich eingebaut hat. Neues Spielelement: U-Boote - und gleich etwas zum Kontern. Aber das wäre wohl zu gut. :Smile_amazed:

 

Auch ich wäre dann gerne in so einem U-Jäger unterwegs.

 

Kpt_Ganapati, perennierend U-Boot-genervt

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10 minutes ago, Kpt_Ganapati said:

Die Idee ist so naheliegend, dass sich schon die Frage aufdrängt, warum man das nicht gleich eingebaut hat. Neues Spielelement: U-Boote - und gleich etwas zum Kontern. Aber das wäre wohl zu gut. :Smile_amazed:

 

Auch ich wäre dann gerne in so einem U-Jäger unterwegs.

 

Kpt_Ganapati, perennierend U-Boot-genervt

Weil es wirtschaftlich, keinen SInn mancht, etwas flächenddecken einzubauen, wenn man es in neuen Linien/premiums, verwursten kann.

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10 minutes ago, Kpt_Ganapati said:

Die Idee ist so naheliegend, dass sich schon die Frage aufdrängt, warum man das nicht gleich eingebaut hat. Neues Spielelement: U-Boote - und gleich etwas zum Kontern. Aber das wäre wohl zu gut. :Smile_amazed:

 

Auch ich wäre dann gerne in so einem U-Jäger unterwegs.

 

Kpt_Ganapati, perennierend U-Boot-genervt

Moin!

 

Dann würde ich vorschlagen, die russischen Schiffe bekommen auch die RBU Wasserbombenwerfer. Gab da welche mit bis zu 12000m Reichweite...

 

Das wäre dann doch mal was! Und die passende Sonarausrüstung hätte ich dann bitte auch gerne. Wenn die Dosen unter Wasser sehen können was an der Oberfläche und in der Luft abgeht, dann möchte ich bitte die Dosen auch sehen können. Zumindest mittells Verbrauchsmaterial!!

 

Bis Neulich!!

PleP

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3 hours ago, Pepe_LePew said:

 

Moin!

 

Stimmt. In diesem Zusammenhang wären die Dosen dann sofort zu streichen. Denn sie waren vom Anfang an her nicht vorgesehen noch wurde das Spielprinzip entsprechend angepasst.

 

Wir drehen uns halt im Kreis. Oder wie es bei einem bekannten Apolloflug hieß: wir müssen eine eckige Sau durch ein rundes Loch treiben... oder so ähnlich.

 

Bis Neulich!

 

PleP

Die Uboote sind im spiel, es kommen noch mehr und es werden auch bald in Gewerteten Uboote auftauchen. Also ja im Forum mag man sich im Kreis drehen aber die Entwickler haben nen Plan. Ich finde es halt wenig hilfreich wenn man versucht mit Absurden Forderungen bei den Entwicklern anzuklopfen. Sachen wie " Uboote aus dem Spiel" etc helfen halt 0,0 dass das Uboot gameplay für jene die es nicht mögen besser wird. Ist irgendwie so der klassiche deutsche Michel talk am Stammtisch. DIE IN BERLIN !!! Aber ändern können und werden sie so nichts. Selber in die Politik gehen und Wahlen gewinnen, mit realistischen Forderungen die die meißten mittragen

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29 minutes ago, Takeichi_Nishi said:

Ich finde es halt wenig hilfreich wenn man versucht mit Absurden Forderungen bei den Entwicklern anzuklopfen

Einfach entspannt mitlesen und amüsiert kichern.

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Vor 39 Minuten, Takeichi_Nishi sagte:

aber die Entwickler haben nen Plan. 

es gibt gute und schlechte Pläne

Vor 40 Minuten, Takeichi_Nishi sagte:

Ich finde es halt wenig hilfreich wenn man versucht mit Absurden Forderungen bei den Entwicklern anzuklopfen. Sachen wie " Uboote aus dem Spiel" etc helfen halt 0,0 dass das Uboot gameplay für jene die es nicht mögen besser wird. Ist irgendwie so der klassiche deutsche Michel talk am Stammtisch. DIE IN BERLIN !!! Aber ändern können und werden sie so nichts. Selber in die Politik gehen und Wahlen gewinnen, mit realistischen Forderungen die die meißten mittragen

Jeder kann hier frei reinschreiben wieso er U-Boote  im Spiel gut oder *edited*  findet oder Verbesserungsvorschläge machen. Es ist schon interessant das so alle 30-40 Seiten  immer der Vorwurf kommt, dass die "Kritiker" zu diesem Thema resistente Verweigerer sind, die sich  nicht brav und ganz fatalistisch den Ideen des Spielentwicklers "hingeben". Einfach entspannt mitlesen,  stimmt schon, es geht hier nicht um Krieg und Frieden oder ob  der Teppich richtig gesaugt wurde, ein Thema das ähnliche Ausmaße wie die große Politik  haben kann ^^, sondern um ein Online Computerspiel.  

 

Ansonsten kann man nur den guten Guy noch mal zitieren, entspannt mitlesen und sich amüsieren. Worüber man sich amüsiert , kann man ja für sich behalten.

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6 minutes ago, Prien_13 said:

es gibt gute und schlechte Pläne

Jeder kann hier frei reinschreiben wieso er U-Boote  im Spiel gut oder *edited*  findet oder Verbesserungsvorschläge machen. Es ist schon interessant das so alle 30-40 Seiten  immer der Vorwurf kommt, dass die "Kritiker" zu diesem Thema resistente Verweigerer sind, die sich  nicht brav und ganz fatalistisch den Ideen des Spielentwicklers "hingeben". Einfach entspannt mitlesen,  stimmt schon, es geht hier nicht um Krieg und Frieden oder ob  der Teppich richtig gesaugt wurde, ein Thema das ähnliche Ausmaße wie die große Politik  haben kann ^^, sondern um ein Online Computerspiel.  

 

Ansonsten kann man nur den guten Guy noch mal zitieren, entspannt mitlesen und sich amüsieren. Worüber man sich amüsiert , kann man ja für sich behalten.

 Okay würdest du "Uboote raus aus dem Spiel" als ernsthaften Verbesserungsvorschlag beszeichnen ;P

 

Und dass alle 30-40 Seiten dieser Vorwurf kommt mag genau daran liegen... oder an den anderen völlig weltfremden Nerf Fantasien. Es gibt ja gute Ansätze aber gleitet es doch schnell ist Übertriebene ab. Die Entwickler nehme ich an, haben das auch gemerkt.

 

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2 hours ago, Das_Schwarze_Auge said:

Raus nicht, aber abwählbar?

Gut aber wer kauft dann noch Premium Uboote? Mal ganz neutral betrachtet... wenn es einen eigenen Modus für Uboote gibt...

 

Und wer kauft dann noch Premium CVs wenn die ebenfalls wie von vielen gefordert diese ebenfalls "abwählbar" macht...

 

Das führt zu nichts, daher wird die Forderung auch von WG weiterhin ignoriert werden.

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3 hours ago, Takeichi_Nishi said:

 Okay würdest du "Uboote raus aus dem Spiel" als ernsthaften Verbesserungsvorschlag beszeichnen ;P

 

Und dass alle 30-40 Seiten dieser Vorwurf kommt mag genau daran liegen... oder an den anderen völlig weltfremden Nerf Fantasien. Es gibt ja gute Ansätze aber gleitet es doch schnell ist Übertriebene ab. Die Entwickler nehme ich an, haben das auch gemerkt.

 

Moin Moin!

 

Sorry für mein direktes Aussprechen der Tatsache, dass die DOsen nicht ins Random passen.

Auch wenn sie einigen Freude machen. Das wiederum sein unbenommen.

 

Um es mit einem anderen Beispiel zu untermauern: wenn eine Sache wie Schei55e aussieht, riecht und sogar danach schmeckt... dann ist es sicher auch welche.

Anders herum ist es dann wieder eine persönliche Geschmackssache... Milliarden Fliegen können nicht irren. Oder?

 

Bis Neulich!

 

PleP

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3 hours ago, Das_Schwarze_Auge said:

Raus nicht, aber abwählbar?

Für WG nicht wirtschaftlich. Kann man, keine Premiums verkaufen. WG ist ja nichtmal Willens, "Mario cart.. äh ships" und "Fang den Hut.. ähm das Luftschiff" abwählbar zu machen. Da ist es, wohl auch wirtschaftlicher, daran desinteresdierte Spieler wie mich, zwangszurekrutieren, die dann einfach nur schnell raus wollen, als die Kindenzufruedemheit u steigern, in dem man die Interesduerten nicht mit Uninteressierten belastet und z B. mich, nicht mit diesen Modi.

 

Bei WG, zählt nur der wirtschaftsliche Teil(primär Laufkundschaft) und deren eigene Vorstellung(ist halt WGs Spiel). Was Kunden wollen ist egal. Ernste Vorschläge zu Verbesserungen sind, im Grunde, ebenso egal, wie die "raus damit" Forderungen. Bei genug Radau, wird höchstens aufgeschoben und später verändert untergeschoss aber nie ad acta gelegt. Unser CM mag jetzt zwar alle, guten wie schlechten jis schwachsinnigen, Verbesdetunfsvirschläge hier weiter geleitet haben aber ich denke, basierend auf über 10 Jahren WG-Titel... die sind in Ablage P gelandet. Da kann Pepe oder wer auch immer, noch so oft "passen nicht", in Richtung WG sagen/schreien. Trifft auf taube Ohren. Kann man ebenso, zu ner Wand reden.

 

Für mich, ist das hier eher ne amüsante Kreisdiskussion... Während ich draußen warte  ob die USS Gato, für "lau" oder für Geld kommt.

  • Cool 2

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9 hours ago, Pepe_LePew said:

Moin Moin!

 

Sorry für mein direktes Aussprechen der Tatsache, dass die DOsen nicht ins Random passen.

Auch wenn sie einigen Freude machen. Das wiederum sein unbenommen.

 

Um es mit einem anderen Beispiel zu untermauern: wenn eine Sache wie Schei55e aussieht, riecht und sogar danach schmeckt... dann ist es sicher auch welche.

Anders herum ist es dann wieder eine persönliche Geschmackssache... Milliarden Fliegen können nicht irren. Oder?

 

Bis Neulich!

 

PleP

Tja da ist eben das Problem... Wer sind hier die Fliegen und wer entscheidet wer die Fliegen sind ? Du? Ich? die zahlende/schweigende Mehrheit? (wie es hier immer so schön heisst). Wer entscheidet dass die Dosen nicht ins Spiel passen? Du? Ich? die zahlende/schweigende Mehrheit? die die im Foum am meißten posten? Sollten die das entscheiden? Und wer entscheidet dass die das dann entscheiden? 

Sich hinzustellen und zu sagen dass die Dosen nicht ins Random passen ist deine eigene Meinung. Wenn sich noch andere dazugesellen ist es auch deren Meinung, aber ist es die Meinung ALLER Spieler von WOWS ? Oder zumindest der Mehrheit aller Spieler? Solange du das nicht dediziert beweisen kannst, bleibt es halt nur eine einfache Meinung aber eben nicht die Meinung der Mehrheit. Daher solltest du hier nicht von "Tatsachen" sondern von "Meiner Meinung nach" reden. Ansonsten könnte man auf die Idee kommen dass du glaubst die "einzige Warheit" gepachtet zu haben.

  • Cool 1

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9 hours ago, Pepe_LePew said:

Moin Moin!

 

Sorry für mein direktes Aussprechen der Tatsache, dass die DOsen nicht ins Random passen.

Auch wenn sie einigen Freude machen. Das wiederum sein unbenommen

Nix Tatsache, dat is ne Meinung. Und zwar deine und X anderen. Ob etwas passt oder nicht, entscheidet WG. Und gemäss Warteschlange, sind Tauchboote, im Schnitt während meiner T8-Onlinezeit und Warteschlange  3-5x beliebter als Träger und im Vergleich zu anderen Schiffen, irgendwo dazwischen. Anteilig in der Warteschlange, sind das so um 20-25%. In manchen Phasen, sogar 50% der Warteschlange. Eine Ablehung durch die Masse der Kunden, kann ich da nicht raus lesen.

  • Cool 1

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1 hour ago, Takeichi_Nishi said:

Sich hinzustellen und zu sagen dass die Dosen nicht ins Random passen ist deine eigene Meinung.

Moin Moin!

 

Nein,

 

das war die Aussage seitens WG. Wenn auch schon länger her. Seit dem wurde das Spielprinzip an sich nicht angepasst... Man versucht in das bestehende Spielprinzip die Dosen reinzupressen. Mit den hier auf 216 Seiten beschriebenen Folgen.

 

Bis Neulich!

 

PleP

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7 minutes ago, Pepe_LePew said:

das war die Aussage seitens WG. Wenn auch schon länger her. Seit dem wurde das Spielprinzip an sich nicht angepasst... Man versucht in das bestehende Spielprinzip die Dosen reinzupressen. Mit den hier auf 216 Seiten beschriebenen Folgen.

 

Du beziehst dich auf eien Ansicht/Meinung, die man be iWg nicht mehr vertritt..... also etrwas überholtes.

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