[FAME] Re4cher Players 4,352 posts 27,844 battles Report post #5251 Posted February 15 Vor 37 Minuten, FrontenStuermer sagte: Für mich gibt es absolut keinen Grund eine Ohio, Musashi oder JB oder sonstwas einfach von der Flugzeugreichweite zu kastrieren. Gibt auch andere gute Schiffe, Sind es gute Schiffe, jo, aber was nutzt es ihnen gegen U-Boot, gar nichts. Daher kann ich es nicht nachvollziehen. Kannst froh sein das da überhaupt ASW drauf ist. Ein CM sagte dazu mal folgendes: "Es war nicht geplant, dass alle Kreuzer und Schlachtschiffe diese ASW-Flugzeuge bekommen. Dies haben wir aufgrund des Feedbacks dazu gemacht. Wir haben ihnen daher erst einmal alle die gleichen Flugzeuge gegeben. Eigene ASW-Flugzeuge der verschiedenen Nationen werden noch nachgereicht. " Ich glaube man möchte hier so ein Pseudobalancing wie mit den Flakreichweiten und Stärken vorgaukeln. Lenkt ja scheinbar so einige von der offensichtlichen kompletten Inkompetenz der Entwickler zum Thema ab. 3 Share this post Link to post Share on other sites
[1_FLT] Kpt_Ganapati Players 98 posts 1,568 battles Report post #5252 Posted February 15 Vor 3 Stunden, Bracken03 sagte: Tier VIII, Tier IX -> Luftschlagreichweite 10 km Tier X, Superschiff -> Luftschlagreichweite 11 km U-Boote erscheinen auf Tier 5 (fast hätte ich geschrieben "tauchen auf Tier 5 auf"). Wie sieht es auf den Tiers 5 bis 7 aus mit der Reichweite? Kpt_Ganapati Share this post Link to post Share on other sites
[KVOR] GuydeLusignan Players 11,915 posts Report post #5253 Posted February 15 17 minutes ago, Kpt_Ganapati said: U-Boote erscheinen auf Tier 5 (fast hätte ich geschrieben "tauchen auf Tier 5 auf"). Wie sieht es auf den Tiers 5 bis 7 aus mit der Reichweite? Kpt_Ganapati Interessiert nicht. Hier guckt alles nur auf T10. T5-7, haben echt Probleme. Spiel mal ne Bayern oder New Mexico, der ein T8-Tauchboot am Popo klebt. Mit 1 Kurzstrecken-Flieger und 1 Bombe, kommste nicht weit. Aber völlig egal, weil nicht T10. Das mit den Tauchbooten, ist oft ziemlich abstrakt. Aber smüsant, wen man es,do wie ih kicht vedondery Ernst nimmt. Share this post Link to post Share on other sites
[-FUS-] FrontenStuermer Players 9,419 posts 16,599 battles Report post #5254 Posted February 15 40 minutes ago, Kpt_Ganapati said: U-Boote erscheinen auf Tier 5 (fast hätte ich geschrieben "tauchen auf Tier 5 auf"). Wie sieht es auf den Tiers 5 bis 7 aus mit der Reichweite? Kpt_Ganapati Du kannst dir die Reichweite der Schiffe selbst anschauen, dann siehst du die Reichweite. 1 hour ago, Re4cher said: Kannst froh sein das da überhaupt ASW drauf ist. Ein CM sagte dazu mal folgendes: "Es war nicht geplant, dass alle Kreuzer und Schlachtschiffe diese ASW-Flugzeuge bekommen. Dies haben wir aufgrund des Feedbacks dazu gemacht. Wir haben ihnen daher erst einmal alle die gleichen Flugzeuge gegeben. Eigene ASW-Flugzeuge der verschiedenen Nationen werden noch nachgereicht. " Ich glaube man möchte hier so ein Pseudobalancing wie mit den Flakreichweiten und Stärken vorgaukeln. Lenkt ja scheinbar so einige von der offensichtlichen kompletten Inkompetenz der Entwickler zum Thema ab. Naja, dass sie nicht wissen was sie tun ist leider nichts neues und wird ja immer wieder bestätigt. Kommt davon, wenn man Schiffe unbedingt so schnell reinpressen will. Schiffen kein ASW zu geben wäre ungefähr so, als wenn ein BB ohne HA gegen einen Kreuzer kämpfen sollten. Eigentlich eher traurig, dass einem die Inkompetenz und Gier so dermaßen von WG ins Gesicht springt. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[FAME] Re4cher Players 4,352 posts 27,844 battles Report post #5255 Posted February 15 Vor 16 Minuten, FrontenStuermer sagte: Du kannst dir die Reichweite der Schiffe selbst anschauen, dann siehst du die Reichweite. Naja, dass sie nicht wissen was sie tun ist leider nichts neues und wird ja immer wieder bestätigt. Kommt davon, wenn man Schiffe unbedingt so schnell reinpressen will. Schiffen kein ASW zu geben wäre ungefähr so, als wenn ein BB ohne HA gegen einen Kreuzer kämpfen sollten. Eigentlich eher traurig, dass einem die Inkompetenz und Gier so dermaßen von WG ins Gesicht springt. Das ganze ist sobald man sich damit beschäftigt eine einzige Shitshow. Grad mal Auto-ASW von CV testen wollen. Dabei fällt mir auf das man die Pingtorpedos über den Kartenrand auf Ziele schicken kann. Maperweiterung oder wie? Das Game ist ja ne Gefahr für die Gesundheit da man mittlerweile ein Schleudertrauma vom kopfschütteln bekommen kann. 1 1 Share this post Link to post Share on other sites
[THG3] Flippi9 Players 41 posts 27,801 battles Report post #5256 Posted February 15 Ich bin Dafür das man dümmste Erscheinung nach den CV Rework abschaffen muss ,die gehen zu spät auf(Periskopen tiefe mit 2,1 km Erkennbarkeit ), machen Zuviel Damage auf weiche Schiffe und sind zu allen (Bla Bla sie gehören dazu da sie in Weltkrieg waren geblahe) einfach nur überflüssig nervig..... Das Spiel leidet so oder so schon (merkt man ja wie wichtig WG das ist ) Ich finde es Belustigen wie sich hier 8 o. 10 mann um das Thema streiten und von WG ein Hauch von nix als Reaktion kommt, in Gegenteil es werden weitere Blechbüchsen implementiert die aussehen wie Bespassens Artikel für Frau Das Spiel ist und Bleibt ein Trauriger Punkt für sich. 1 1 1 Share this post Link to post Share on other sites
[-FUS-] FrontenStuermer Players 9,419 posts 16,599 battles Report post #5257 Posted February 15 5 minutes ago, Flippi9 said: Ich bin Dafür das man dümmste Erscheinung nach den CV Rework abschaffen muss ,die gehen zu spät auf(Periskopen tiefe mit 2,1 km Erkennbarkeit ), machen Zuviel Damage auf weiche Schiffe und sind zu allen (Bla Bla sie gehören dazu da sie in Weltkrieg waren geblahe) einfach nur überflüssig nervig..... Das Spiel leidet so oder so schon (merkt man ja wie wichtig WG das ist ) Ich finde es Belustigen wie sich hier 8 o. 10 mann um das Thema streiten und von WG ein Hauch von nix als Reaktion kommt, in Gegenteil es werden weitere Blechbüchsen implementiert die aussehen wie Bespassens Artikel für Frau Das Spiel ist und Bleibt ein Trauriger Punkt für sich. Ich finde es eigentlich gar nicht so belustigend, denn es ist eher traurig, dass WG alles ignoriert und maximal hier und da leere Worthülsen von sich gibt, die mit der Wahrheit mal nicht wirklich was zu tun hat. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[KVOR] GuydeLusignan Players 11,915 posts Report post #5258 Posted February 15 6 minutes ago, Flippi9 said: Ich finde es Belustigen Was glaubst du denn warum ich hierbib? Nicht, weil ich das Ernst nehmen dat kann ich dir flüstern. Von WG erwarte ich nix, höchstens "alles toll" und "Placebos". Share this post Link to post Share on other sites
[OOYE] blackheadedgull Players 962 posts 27,583 battles Report post #5259 Posted February 15 Moin, tja ist halt so, es gibt die allgemein gültige Wahrheit und dann gibt"s die von WG Share this post Link to post Share on other sites
Bracken03 Players 48 posts 5,854 battles Report post #5260 Posted February 15 5 hours ago, Kpt_Ganapati said: U-Boote erscheinen auf Tier 5 (fast hätte ich geschrieben "tauchen auf Tier 5 auf"). Wie sieht es auf den Tiers 5 bis 7 aus mit der Reichweite? Kpt_Ganapati War ich zu faul für. Schau doch einfach mal im Spiel. Du kannst es in den Forschungsbäumen nachlesen. Share this post Link to post Share on other sites
[SKUNK] Pepe_LePew Players 848 posts 16,196 battles Report post #5261 Posted February 15 3 hours ago, FrontenStuermer said: Ich finde es eigentlich gar nicht so belustigend, denn es ist eher traurig, dass WG alles ignoriert und maximal hier und da leere Worthülsen von sich gibt, die mit der Wahrheit mal nicht wirklich was zu tun hat. Moin Moin und Hallo @El_Fruchtini! Es wäre schön wenn sich unser Kundenbetreuer auch an der Diskusion hier beteiligen würde. Vor allem wenn solche schönen Vids wie dieses hier: ... kein Witz sondern bittere Realität sind. Lieber @El_Fruchtini... was hätten die BBs hier machen sollen? Vielleicht kannst du uns dazu einige Worte schreiben? ... aso... Teamplay ist vielleicht nicht das Thema, die BBs haben alles abgefeuert was sie konnten. Und wenn es ein ganzes Team braucht um ein Gegnerboot zu bespaßen, dann ... naja, wir warten gerne auf deine Gedanken. Bis Neulich! PleP 4 Share this post Link to post Share on other sites
[1_FLT] Kpt_Ganapati Players 98 posts 1,568 battles Report post #5262 Posted February 15 Vor 23 Minuten, Bracken03 sagte: War ich zu faul für. Schau doch einfach mal im Spiel. Du kannst es in den Forschungsbäumen nachlesen. Klar, aber das sollte eher ein zarter Hinweis darauf sein, dass es halt mehr als drei Tiers gibt Kpt_Ganapati, tiermäßig low, sonst immer hightier Share this post Link to post Share on other sites
[1_FLT] Kpt_Ganapati Players 98 posts 1,568 battles Report post #5263 Posted February 15 Vor 11 Minuten, Pepe_LePew sagte: Moin Moin und Hallo @El_Fruchtini! ... Da schließe ich mich nachdrücklich an. CM haben (eigentlich) die u.a. die Aufgabe, die Kommunikation zwischen Entwicklern und Community zu gewährleisten. Ok, das kann an Unerfreulichkeiten scheitern, z.B. wenn die Entwickler den armen CM informationsmäßig am ausgestreckten Arm verhungern lassen... Ich fände es sehr schön, wenn unser geschätzter El_Fruchtini mal Laut gäbe Kpt_Ganapati Share this post Link to post Share on other sites
[-FUS-] FrontenStuermer Players 9,419 posts 16,599 battles Report post #5264 Posted February 15 20 minutes ago, Pepe_LePew said: Moin Moin und Hallo @El_Fruchtini! Es wäre schön wenn sich unser Kundenbetreuer auch an der Diskusion hier beteiligen würde. Vor allem wenn solche schönen Vids wie dieses hier: ... kein Witz sondern bittere Realität sind. Lieber @El_Fruchtini... was hätten die BBs hier machen sollen? Vielleicht kannst du uns dazu einige Worte schreiben? ... aso... Teamplay ist vielleicht nicht das Thema, die BBs haben alles abgefeuert was sie konnten. Und wenn es ein ganzes Team braucht um ein Gegnerboot zu bespaßen, dann ... naja, wir warten gerne auf deine Gedanken. Bis Neulich! PleP Ich habe nichts gegen El Fruchtini im allgemein, aber ich bin der Ansicht, dass sie ihm ein Maulkorb verpasst haben. Das ist ein hochsensibles Thema und was soll Mr El weitergeben. WG juckt es nicht, leider. Fruchtini hat auch nichts zu dem Aimbug gesagt, auch ganz sensibles Thema. Solche Themen werden einfach stillschweigend ignoriert. Ein CM taugt leider nur für kleine Dinge, falls du mal dein Geburtstagscoupon nicht bekommen hast oder andere Dinge. Viele Jahre Forum hier haben absolut klar gezeigt, was WG von der Com hält und wie sinnlos es ist, irgendetwas an WG zu schreiben. 3 Share this post Link to post Share on other sites
[R_N_G] linkum Alpha Tester 9,204 posts 13,211 battles Report post #5265 Posted February 15 Vor 2 Minuten, Kpt_Ganapati sagte: Da schließe ich mich nachdrücklich an. CM haben (eigentlich) die u.a. die Aufgabe, die Kommunikation zwischen Entwicklern und Community zu gewährleisten. Ok, das kann an Unerfreulichkeiten scheitern, z.B. wenn die Entwickler den armen CM informationsmäßig am ausgestreckten Arm verhungern lassen... Ich fände es sehr schön, wenn unser geschätzter El_Fruchtini mal Laut gäbe Kpt_Ganapati LoL, auf die Idee, WG und Komunikation in einen kausalen Zusammenhang zu setzten, kann auch nur ein relativ neues Mitglied in diesem Club kommen! Warte mal ab, bis du die volle Dröhnung der WG-schen Version von Komunikation erleben darfst, besonders wenn es um brisante Fragen zum Spiel geht........................ kleiner Tip, hier ist vermutlich deutlich mehr Bewegung zu erkennen: https://livestream.com/uq/events/5369913/videos/129913304 2 1 Share this post Link to post Share on other sites
[-FUS-] FrontenStuermer Players 9,419 posts 16,599 battles Report post #5266 Posted February 15 9 minutes ago, linkum said: LoL, auf die Idee, WG und Komunikation in einen kausalen Zusammenhang zu setzten, kann auch nur ein relativ neues Mitglied in diesem Club kommen! Warte mal ab, bis du die volle Dröhnung der WG-schen Version von Komunikation erleben darfst, besonders wenn es um brisante Fragen zum Spiel geht........................ kleiner Tip, hier ist vermutlich deutlich mehr Bewegung zu erkennen: https://livestream.com/uq/events/5369913/videos/129913304 So siehts aus. 6 Jahre WG und es gibt keine letzte Hoffnung, denn die ist echt verreckt. Share this post Link to post Share on other sites
[-FUS-] FrontenStuermer Players 9,419 posts 16,599 battles Report post #5267 Posted February 15 Habe gerade mal die Balao geholt. Momentan muss ich echt sagen, halte ich die Balao für effektiver. Sie hat zwar nicht so eine hohe Reichweite der Torps, aber 12.5km sind absolut ausreichend und die Nachladezeit finde ich auch gut. Dazu vorne 6 und hinten 4, das ist echt ein sehr guter Vorteil, denn manchmal musste ich weg und konnte mit der U-2501 nichts mehr machen. hier konnte ich noch ein paar Torps absetzen und Schaden machen. Bei dem einen Spiel hatte ich sehr viel Spottingschaden und bei dem anderen auch Schaden der ok war, aber viel XP. Mit der U-2501 kann man halt sehr gut tauchen bzw. sehr lange, die Balao hat statt dem Verbrauchsmodul zum Luftstop halt schneller tauchen, ist auch nicht schlecht sowas. Geht zwar bei 5.9km auf, aber wenn man nicht zu offensiv spielt, sondern mal auf die DD Spottings wartet, dann geht es. Ich bin gespannt, wie die Russen werden, denn im Testlauf hatten die glaub ich als einzige nen Heal im Verbrauchsmaterial. Spiel 1: Spiel 2: Hier hätte ich fast noch ein BB erwischt, aber Spiel war leider vorbei. Da wären noch gerne mal 25-30k mehr drin gewesen. Übles U-Boot. 1 Share this post Link to post Share on other sites
Bracken03 Players 48 posts 5,854 battles Report post #5268 Posted February 16 14 hours ago, Pepe_LePew said: Moin Moin und Hallo @El_Fruchtini! Es wäre schön wenn sich unser Kundenbetreuer auch an der Diskusion hier beteiligen würde. Vor allem wenn solche schönen Vids wie dieses hier: ... kein Witz sondern bittere Realität sind. Lieber @El_Fruchtini... was hätten die BBs hier machen sollen? Vielleicht kannst du uns dazu einige Worte schreiben? ... aso... Teamplay ist vielleicht nicht das Thema, die BBs haben alles abgefeuert was sie konnten. Und wenn es ein ganzes Team braucht um ein Gegnerboot zu bespaßen, dann ... naja, wir warten gerne auf deine Gedanken. Bis Neulich! PleP Die U-Boote auf der linken Flanke zeigen, wie viele U-Boote gespielt werden, eher zu agressiv. Sie sterben früh im Spiel. Dann sieht man den riesigen psychologischen Effekt des überlebenden grünen U-.Bootes auf das rote Team. Ein U-Boot verwandelt zwei Caps in eine riesige "no go zone" für das ganze Team. Was sollen sie auch machen? Sie haben kein Schiff, dass das U-Boot finden kann. Und wenn es jemand trotz minimaler Chance versucht, wird das grüne Team sein Schiff vermutlich in kurzer Zeit abräumen. Die Pingposition wird zu ungenau angezeigt, alle Luftschläge sind vergebens. Auch die Ozeankarte trägt zu der totalen Katastrophe bei. Du kannst halt nicht hinter eine Insel fahren, so dass sich das U-Boot zumindest erstmal neu positionieren muss. Das hätte noch schlimmer kommen können, man sieht nämlich auch, das viele gepingte Torps nicht treffen. Wer also behauptet, dass 6 pegingte Torps immer treffen liegt also auch falsch. Das rote überlebende Team U-Boot ist nicht so effektiv, hier kann ich auch einen entscheidenden Fehler im roten Team erkennen. Das rote Boot hätte wohl den direkten "showdown" mit dem grünen U-Boot suchen sollen. Hätte es die grüne Balao im richtigen Moment aufgedeckt, als die roten Schlachtschiffe in der Nähe waren, so hätte es vermutlich mindestens zu einem Unentschieden in diesem Kampf gereicht. Also alle SS tot im Spiel. Stattdessen verschwendet das rote U-Boot seine Zeit, indem es die Flanke wechselt. Auch sind einige rote BBs sehr pomadig in ihrer Reaktion. Versteht mich nicht falsch, vermutlich können sie nichts machen, um das Spiel zu gewinnen. Das könnte nur das verbliebene rote U-Boot. Das grüne Team ist wohl auch insgesamt besser. Aber die GK z.B. resigniert völlig - kann ich vertehen. Nimmt sie aber volle Fahrt auf und zeigt nur ihr Heck, so lebt sie vermutlich länger. Machen das alle, dann muss die Balao mehr arbeiten. Am hier gesehenen Grundproblem ändert das aber nix. U-Boote können eigentlich nur von anderen U-Booten gejagt werden. Share this post Link to post Share on other sites
[SKUNK] Pepe_LePew Players 848 posts 16,196 battles Report post #5269 Posted February 16 1 hour ago, Bracken03 said: Auch sind einige rote BBs sehr pomadig in ihrer Reaktion. Versteht mich nicht falsch, vermutlich können sie nichts machen, um das Spiel zu gewinnen. Das könnte nur das verbliebene rote U-Boot. Das grüne Team ist wohl auch insgesamt besser. Aber die GK z.B. resigniert völlig - kann ich vertehen. Nimmt sie aber volle Fahrt auf und zeigt nur ihr Heck, so lebt sie vermutlich länger. Machen das alle, dann muss die Balao mehr arbeiten. Moin MOin! Und danke für die gute Analyse des Gefechtes. @El_Fruchtini... kannst du nicht mal nachfragen wie sich die Entwickler vorstellen so etwas zu kontern? Wenn man in anderen Titeln mit einem Mal solche Fähigkeiten als Spieler hat, wird man wegen Hacking oder als Betrüger gebannt. Würde ich das was die UBs machen mit einem anderen Schiff (als Folge eines EIngriffes ins System) auch können, dann würde ich ernsthalfte Konsequenzen haben. Oder? Wir sind auf deine Wortmeldung gespannt... Bis Neulich PleP Share this post Link to post Share on other sites
[KVOR] GuydeLusignan Players 11,915 posts Report post #5270 Posted February 16 1 minute ago, Pepe_LePew said: Moin MOin! Und danke für die gute Analyse des Gefechtes. @El_Fruchtini... kannst du nicht mal nachfragen wie sich die Entwickler vorstellen so etwas zu kontern? Wenn man in anderen Titeln mit einem Mal solche Fähigkeiten als Spieler hat, wird man wegen Hacking oder als Betrüger gebannt. Würde ich das was die UBs machen mit einem anderen Schiff (als Folge eines EIngriffes ins System) auch können, dann würde ich ernsthalfte Konsequenzen haben. Oder? Wir sind auf deine Wortmeldung gespannt... Bis Neulich PleP Das dürfte jetzte, deien gefühlt 3000ste nachfrage sein., Es wird KEIEN Antwort kommen. Share this post Link to post Share on other sites
[SKUNK] Pepe_LePew Players 848 posts 16,196 battles Report post #5271 Posted February 16 2 minutes ago, GuydeLusignan said: Das dürfte jetzte, deien gefühlt 3000ste nachfrage sein., Es wird KEIEN Antwort kommen. hehe, danke fürs mitzählen. Aber ich werde bestimmt auch noch das 3001 ste Mal fragen. Steter Tropfen... Bis Neulich! 1 Share this post Link to post Share on other sites
Chassadhi Players 1,577 posts 28,131 battles Report post #5272 Posted February 16 Wann sollte eigentlich dieses Moratorium auslaufen, wo WG die U-Boote nicht anfaßt? Sollte das nicht jetzt oder nächstes Update sein? obwohl natürlich nicht zu hoffen ist, dass sich substanziell was ändern würde ... ich versteh noch immer nicht: wie kann man nur sein eigenes Spiel so zugrunde richten? ich würde zu gern mal Mäuschen spielen ..... !!! sind die so wolkig, dass sie tatsächlich - trotz Gemecker - glauben, ein eigentlich gutes Gameplay kreiert zu haben? oder sagte die Geschäfstleitung ganz knallhart: U-Boote sollen so broken überlegen sein, damit die viele kaufen! 2 Share this post Link to post Share on other sites
[WG] El_Fruchtini WG Staff 582 posts 9,386 battles Report post #5273 Posted February 16 Vor 16 Stunden, FrontenStuermer sagte: Ich habe nichts gegen El Fruchtini im allgemein, aber ich bin der Ansicht, dass sie ihm ein Maulkorb verpasst haben. Das ist ein hochsensibles Thema und was soll Mr El weitergeben. WG juckt es nicht, leider. Fruchtini hat auch nichts zu dem Aimbug gesagt, auch ganz sensibles Thema. Solche Themen werden einfach stillschweigend ignoriert. Ein CM taugt leider nur für kleine Dinge, falls du mal dein Geburtstagscoupon nicht bekommen hast oder andere Dinge. Viele Jahre Forum hier haben absolut klar gezeigt, was WG von der Com hält und wie sinnlos es ist, irgendetwas an WG zu schreiben. Also einen Maulkorb hab ich nicht verpasst bekommen würde ich mal sagen, ich habe mir die mühen angetan den gesamten Thread hier mit mittlerweile 216 Seiten zu lesen und alles an relevanten Feedback und Verbesserungs/Balance Ideen von euch als Feedback weitergegeben und tue dies Wöchentlich weiterhin! Ich gebe jedoch zu bedenken das auch kleine Änderungen mitunter Zeit benötigen, von größeren Änderungen an der Klasse ganz abgesehen. Mein persönliches Verhältnis zu Ubooten? Ich Teste die Uboote seit sie in den geschlossenen Test und sie hatten definitiv höhen und tiefen, persönlich habe ich aber auch mit der den aktuell im Spiel befindlichen Ubooten kein Problem (hätte sehr gerne die Uboot Operation wieder zurück zum Beispiel), hatte ich auch situationen wo ich mich geärgert habe über Uboote? Klar, aber auch nicht mehr als wenn mich irgend eine andere Klasse ausspielt zum beispiel, einfach Dinge wie: im leichten Kreuzer einer einzelne Salve von einem BB quer über die Karte zum Opfer fallen ohne das Schlachtschiff auch nur einmal gesehen zu haben, als Zerstörer vom halbe Gegnerteam plötzlich fokussiert werden ohne eigene Unterstützung (und das ohne Uboot Einwirkung) oder einer meiner Lieblinge die mir bis heute im Gedächtnis sind, die Versenkung meiner Tirpitz nach 2-3 Minuten im Spiel der alten RTS Midway [Das waren noch Zeiten ] also im Vergleich zu dem vorherigen Beispiel hatte ich mit Ubooten noch kein so prägendes Erlebnis, könnte dies noch vorkommen? Klar! Wird mich das meine Meinung jedoch groß ändern? Eher nicht, ich finde das spielen von Ubooten mit auf der lauer liegen eine nette Abwechslung zu den anderen Klassen, das ist es was für mich auch den reiz an ihnen ausmacht. Zum Thema der Mega Runden wie oben im Video und anderen solchen Ergebnissen, verstehe ich nur nicht so ganz den Tumult, weil wenn das ein BB mit 400k dmg gewesen wäre würden dem vermutlich alle "Gratulieren?" für diese Mega-Hammer-Gute Runde. Aber aus meiner sicht muss man als Uboot-Kommandant für solche Ergebnisse mindestens genau so hart arbeiten wie jede andere Klasse auch. P.s.: die ansprache des Aiming Bugs, wenn ihr Replays habt in denen euch diese Fehler selbst passiert sind, schickt mir die Dinger bitte unbedingt mit einem Game-Check (so heißt jetzt der WG-Check) zu, damit ich das weitergeben kann! 1 Share this post Link to post Share on other sites
[KVOR] GuydeLusignan Players 11,915 posts Report post #5274 Posted February 16 32 minutes ago, El_Fruchtini said: Also einen Maulkorb hab ich nicht verpasst bekommen würde ich mal sagen, ich habe mir die mühen angetan den gesamten Thread hier mit mittlerweile 216 Seiten zu lesen und alles an relevanten Feedback und Verbesserungs/Balance Ideen von euch als Feedback weitergegeben und tue dies Wöchentlich weiterhin! Ich gebe jedoch zu bedenken das auch kleine Änderungen mitunter Zeit benötigen, von größeren Änderungen an der Klasse ganz abgesehen. Nur, aus vielen jahren WG-Titel, ink. div. testrunden, ist es nunmal so, das die Entwicklerabteilung, schliocht ihre Suppe kocht. Selbst wenn sie eher grauweasser ist und der Kunde daneben steht und das gewürzregal, quasiu direkt vor die Augen hält. mein letztes Erlebnis bzgl. dieser Sturheit, war in WoT die Sandbox zu Änderungen an der Arty. Wg hat knallhart erzählt, das die tester im Sandkasten, Wgs Arty, vol ltoll gefundne haben. Dem war zwar nicht so aber hey... pippi Langstrumpg, dein neur name ist WG. Quote Zum Thema der Mega Runden wie oben im Video und anderen solchen Ergebnissen, verstehe ich nur nicht so ganz den Tumult, weil wenn das ein BB mit 400k dmg gewesen wäre würden dem vermutlich alle "Gratulieren?" für diese Mega-Hammer-Gute Runde. Aber aus meiner sicht muss man als Uboot-Kommandant für solche Ergebnisse mindestens genau so hart arbeiten wie jede andere Klasse auch. Drum klatsche ich mal, das 300k-Club-video hin.... Da heists es dann "Boah toll gemacht, 1 a leistung. Macht dfas ein tauchboot.... wird zetter und Mordio geschrien. bedenkt man die Schadnesleistung, muss der tauchbootspieler noch viel härter arbeiten, um sein geringeres potential, auf das Niveau anderer Schiffe zu heben. Lässt sich aber nicht abstreiten, das ein tauchboot zu gut getarnt ist, unter Wasser zu viel über Wasser sieht und die tauchzeiten zu lang sind Aber ich denken, genau das ist es, was die überhaupt spielkbar macht Ausser I-56, die ironie, sogar zu schlecht getarnt ist, i mvergleich zur tarnung udn tauchzeit anderer Boote, zu geringe Tauchzeit hat und als tauchboot bzgl. tauchbootbekämpfung im eigene nteam, nahezu nutzlos ist. ich frag mich jedesmal, wie ich es schaffe, mit der erfolgreich(Sieg) zu fahren., Wann teilt usnd WG den mit, was sie nach nun über 3 Monaten tauchboote für alle, so denken? Share this post Link to post Share on other sites
[-FUS-] FrontenStuermer Players 9,419 posts 16,599 battles Report post #5275 Posted February 16 3 hours ago, El_Fruchtini said: Also einen Maulkorb hab ich nicht verpasst bekommen würde ich mal sagen, ich habe mir die mühen angetan den gesamten Thread hier mit mittlerweile 216 Seiten zu lesen und alles an relevanten Feedback und Verbesserungs/Balance Ideen von euch als Feedback weitergegeben und tue dies Wöchentlich weiterhin! Ich gebe jedoch zu bedenken das auch kleine Änderungen mitunter Zeit benötigen, von größeren Änderungen an der Klasse ganz abgesehen. Mein persönliches Verhältnis zu Ubooten? Ich Teste die Uboote seit sie in den geschlossenen Test und sie hatten definitiv höhen und tiefen, persönlich habe ich aber auch mit der den aktuell im Spiel befindlichen Ubooten kein Problem (hätte sehr gerne die Uboot Operation wieder zurück zum Beispiel), hatte ich auch situationen wo ich mich geärgert habe über Uboote? Klar, aber auch nicht mehr als wenn mich irgend eine andere Klasse ausspielt zum beispiel, einfach Dinge wie: im leichten Kreuzer einer einzelne Salve von einem BB quer über die Karte zum Opfer fallen ohne das Schlachtschiff auch nur einmal gesehen zu haben, als Zerstörer vom halbe Gegnerteam plötzlich fokussiert werden ohne eigene Unterstützung (und das ohne Uboot Einwirkung) oder einer meiner Lieblinge die mir bis heute im Gedächtnis sind, die Versenkung meiner Tirpitz nach 2-3 Minuten im Spiel der alten RTS Midway [Das waren noch Zeiten ] also im Vergleich zu dem vorherigen Beispiel hatte ich mit Ubooten noch kein so prägendes Erlebnis, könnte dies noch vorkommen? Klar! Wird mich das meine Meinung jedoch groß ändern? Eher nicht, ich finde das spielen von Ubooten mit auf der lauer liegen eine nette Abwechslung zu den anderen Klassen, das ist es was für mich auch den reiz an ihnen ausmacht. Zum Thema der Mega Runden wie oben im Video und anderen solchen Ergebnissen, verstehe ich nur nicht so ganz den Tumult, weil wenn das ein BB mit 400k dmg gewesen wäre würden dem vermutlich alle "Gratulieren?" für diese Mega-Hammer-Gute Runde. Aber aus meiner sicht muss man als Uboot-Kommandant für solche Ergebnisse mindestens genau so hart arbeiten wie jede andere Klasse auch. P.s.: die ansprache des Aiming Bugs, wenn ihr Replays habt in denen euch diese Fehler selbst passiert sind, schickt mir die Dinger bitte unbedingt mit einem Game-Check (so heißt jetzt der WG-Check) zu, damit ich das weitergeben kann! Naja, wir bzw. haben hier schon vieles erlebt und wenn man bedenkt was hier alles an wirklich konstruktiven Vorschlägen aufgeführt und nicht beachtet wurde. Vielleicht machst du eine super Arbeit, aber dann dürfte der Flaschenhals nicht bei dir sein, sondern halt bei WG wo deine Vorschläge ankommen. Du kannst da nix für, aber WG und deren Aussagen. Ich habe mit den U-Booten bisher auch kein so prägendes Erlebnis, wenn ich das mal so ausdrücken kann. Das liegt aber eher daran, dass die meisten Spieler die U-Boote spielen, zumindest stand jetzt, definitiv noch eine vernünftige Ausbildung bräuchten, denn die meisten lassen sich relativ zuverlässig versenken oder vertreiben. Problematisch wird es jedoch bei den Spielern die wissen was sie tun und genau da tritt das Problem auf. U-Boote sind vom Balancing nicht gut für das Spiel. Ich habe es ja in letzter Zeit getestet und deutlich mehr Routine reinbekomme und ganz offen gesprochen finde ich es erschreckend, wie einfach es ist Schiffe hart zu penetrieren und damit meine ich, den Schiffen nachzusetzen, Schaden zuzufügen oder sie durch Spotting aufzuhalten. Ich bin in einem Spiel die ganze Zeit auf 4km mitgefahren und habe vieles offen gehalten. Das Problem ist auch nicht das Video mit dem Schaden an sich, sondern wie man den Schaden farmt. Klar gibt es auch andere Leute die mit bestimmten Schiffen mal viel Schaden gemacht hat, aber kein Schiff hat die Fähigkeiten wie die U-Boote und wenn man wirklich von einem U-Boot verfolgt wird mit einem guten Spieler, dann ist Schicht. Warum ist Schicht, weil du nichts bekämpfen kannst, was du nicht siehst. Ein BB kannst du bekämpfen, ein Kreuzer kannst du bekämpfen, ein DD hat Torps mit einer festen Laufbahn, da kannst du zumindest ausweichen und falls du Radar hast, kannst du ihn aufmachen oder ein CV durch Flieger und kein DD kann so nah ran wie ein U-Boot es kann. Ich bin kürzlich mit einer u-2510 auf die andere Seite getaucht, ohne einmal offen gewesen zu sein und habe den CV rausgenommen. Das schaffst du im Normalfall definitiv nicht. Selbst DDs sind meist vorher offen gewesen und die CVs die sich dann versenken lassen, haben nicht mit der Minimap gespielt und es vermutlich nicht beachtet. Ich bin echt nen Bone was U-Boote angeht, aber nachdem ich jetzt weiß wann ich wie aufgehe, auf welche Ebene und das auch besser verinnerlicht habe, hatte ich gestern noch Runden mit der Balao im Luftschiff Spiel gemacht. Die Schiffe hatten absolut kein Spaß. Das was ich da veranstaltet habe machst du nicht mit deinem DD nicht so einfach, vor allem nicht, wenn ein CV dabei ist. Das ist das was ich kritisiere. WG bringt ein Schiff ins Spiel, was seinesgleichen sucht. Wenn jemand meint, er kann den Suchtorps ausweichen, dann sage ich dir, wenn ich ein BB versenken will, dann tue ich es im Normalfall. Bevor meine erste Salve auf höher Entfernung ankommt, ist die zweite Salve auf dem Weg und sein Repverbrauchskit abgelaufen. Dazu habe ich seitdem so oft das Rudermodul bei Schiffen getroffen und ein BB hat dann kein Spaß mehr. Kreuzer ebenfalls. Selbst DDs kann man gut rausnehmen. Aus meiner Sicht passen U-Boote nicht rein, sie haben durch das Tauchen, durch ihre Spottingmechanik und den Suchtorps einfach einen extremen Vorteil. Dazu läuft die Pingentfernung auf dem Verbrauchstmaterial des Repkits und das ist ein absolutes NoGo. WG gibt dazu nur dumme, lapidare Aussagen, dass man einen Ping ja nicht entfernen muss, wenn keine Torps kommen. So eine Aussage kann nur von jemanden kommen, der die U-Boote nicht gespielt hat und keine Ahnung wie es funktioniert. Ein Ping kommt auch meistens nicht umsonst und zudem haben einige Schiffe nur begrenzte Reptools und ich kann dir sagen, ich hatte schon so einige Kämpfe wo ich alle Reptools aufgebraucht hatte, da viel HE auf mich eingeprasselt ist, immer und immer wieder. Entweder macht man es, um gleich Torps mitzusetzen oder nachdem die Torps schon auf dem Weg zum Ziel sind oder um das Reptool zu triggern, da man dies ja sieht. So gerne ich U-Boote mag, war ja selbst bei der Marine, so fehlerhaft sind sie im Spiel balanced bzw. disbalanced. Es gibt ja mehrere Optionen, um das Problem anzugehen. 1. Fügt ein weiteres Repkit dazu, welches nur dafür ist. 2. Fügt eine Option im Repkit dazu, wenn man angepingt wurde, dass sich der Cooldown verringert und die Ladung nicht verbraucht wird, da ja manche Schiffe nur begrenzt Reptools haben. Ihr könnt es ja auch in dem Kapitänsskill mit einfügen. 3. Entfernt die Anzeige für das U-Boot, dass ein Schiff quasi immun ist. Woher soll ein U-Boot wissen, wann ein Schiff ein Reptool nutzt, aber ihr macht es einfach und zeigt es an. So weiß ich als U-Boot Fahrer genau, ob mein Versuch zu triggern erfolgreich war und kann meine Taktik ein wenig darauf anpassen. Ich könnte dir noch weitere Probleme aufzeigen, aber vieles wurde gemeldet und vielleicht auch von dir weitergegeben, aber es gab bisher keine Resonanz und es scheint dazu auch keine zu kommen. 5 Share this post Link to post Share on other sites