[BAZI] Borndl Beta Tester 1,316 posts 7,589 battles Report post #5176 Posted February 5 2 hours ago, FrontenStuermer said: Ich habe da eine Frage. War es nicht bisher so, dass man nur vom Hydro aufgedeckt werden konnte, wenn man aufgetaucht oder Periskoptiefe hatte ? Vielleicht hatte ich es so selten, da ich eh kaum U-Bootze spiele, aber anscheinend reicht Hydro auch bis auf die maximale Tiefe. Hydro geht auch auf maximaler Tiefe, reicht dabei aber nur 2km, weshalb das meist nicht wirklich auffällt. Share this post Link to post Share on other sites
Bracken03 Players 48 posts 5,854 battles Report post #5177 Posted February 11 Habe mir die letzten paar Seiten oberflächlich durchgelesen wie denn der Stand der Diskussion ist. Ich stimme vielem zu, U-Boote müssen weiter angepasst werden. Nur an welcher Stell- oder Balance-Schraube soll man drehen? Mir wäre ein Mechanismus am liebsten mit dem Überwasserschiffe U-Boote besser finden können, also eine U-Bootaufklärung für einige nicht so starke Kreuzer z.B.. Das wäre auch eine Möglichkeit um solche Schiffe etwas zu "buffen". Als Reichweite vielleicht so 5km. Realistisch ist das natürlich nicht - wenn nur einige Schiffe diese erhalten, und einige Spieler sind sicher dagegen. Allen Schiffen mit Wasserbomben würde ich auch ein Gerät geben mit dem sie U-Boote auf sehr kurze Distanz permanent aufklären können. Vielleicht erstmal mit 2km Reichweite anfangen und dann je nach Tier und gesammelter Erfahrung anpassen. Auch die kommenden Eskortträger könnten entsprechende Fähigkeiten erhalten. Ansonsten mag ich U-Boote noch immer. Share this post Link to post Share on other sites
[SKUNK] Pepe_LePew Players 848 posts 16,196 battles Report post #5178 Posted February 11 4 hours ago, Bracken03 said: Allen Schiffen mit Wasserbomben würde ich auch ein Gerät geben mit dem sie U-Boote auf sehr kurze Distanz permanent aufklären können. Vielleicht erstmal mit 2km Reichweite anfangen und dann je nach Tier und gesammelter Erfahrung anpassen. Moin Moin! In der Zeit vor den Dosen konnte man jedes Ziel in Waffenreichweite nach erfolgter Aufklärung angreifen. Jedes. Die Uboote bilden seither die Ausnahme. Vor allem wenn sie von kundiger Hand gefahren werden. Mit anderen Worten: sie stören das Spielprinzip. Selbst wenn ich sie aufklären kann (Sonar auf einem dt. DD z.B.) bedeutet das nicht das ich sie mit der selben Plattform auch bekäpfen kann weil a) die Wirkung nicht gegeben ist (Arti vs. Tauchen) b) die Reichweite (der Wabos) nicht gegeben ist oder c) es Selbstmord wäre auf die Position des UB zu fahren (Schrotflintentorps, gezieltes Feuer des Gegnerteams, Rammen). Es macht einfach keine Freude gegen einen Gegner antreten zu müssen, gegen den man so wenig/nichts ausrichten kann. Und hier liegt der Punkt... @El_Fruchtini , macht doch probehalber einen Modus bei dem man sich aussuchen kann: mit oder ohne UB im Random. Nicht das wir hier nicht alle wüßten wie das Ergebnis aussehen würde. Aber einfach mal als Test um die Richtigkeit der Aussagen von WG zu untermauern. Das Team WG sollte doch keine Angst haben müssen, oder? Die schweigende Mehrheit würde dann automatisch ihre Stimme abgeben und natürlich gegen die Uboote antreten wollen. Also, nur zu!! Bis Neulich!! PleP 5 1 Share this post Link to post Share on other sites
[SOLOS] Prien_13 Players 2,333 posts 22,968 battles Report post #5179 Posted February 11 Soviel Ehrlichkeit diese Auswahlmöglichkeit anzubieten, wird man von WG nicht erwarten können. Dann müssten sie ja zugeben das Dinger vielleicht doch ein Riesenreinfall sind, wahrscheinlich auch in finanzieller Hinsicht, wenn ich das so richtig sehe, ist nicht mal ein Premium Sub im Shop, geschweige denn eines dieser "superreduzierten" "megabilligen" unwiderstehlichen Sonderpakete für 50.000 Dublonen. In letzten Wochen hatte ich eigentlich kaum Probleme mit U-Booten: -die meisten Spieler kommen mit den Mechaniken nicht klar, so einige ganz easy mit der Artillerie versenkt -die Motivation des Teams bei 300% ist, aufgedeckte U-Boote zu versenken, wenn sich nur der weisse Wasserfleck zeigt, kommen aus aus allen Richtungen ASW-Flieger -kann mich nicht daran erinnern, wann in den letzen Wochen mal ein gefährliches U-Boot mich torpediert hat, und bei mir ein Gefühl der Hilflosigkeit hinterlassen hat, das einzige was genervt hat war dieses unsichtbare Spotting -In der Warteschlangen war zu meinen Zeiten maximal mal ein Sub, aber 3-4 Flugzeugträger Mein Eindruck, die meisten haben die Dinger am Anfang auf T X gelevelt um Neujahrezertifikate und SC beim Geburtstag abzugreifen und das war`s. Wer andere Erlebnisse im Spiel hatte, bitte schreiben. Share this post Link to post Share on other sites
[TAGT] SeaWildling Beta Tester 131 posts 6,304 battles Report post #5180 Posted February 11 1 hour ago, Pepe_LePew said: Moin Moin! In der Zeit vor den Dosen konnte man jedes Ziel in Waffenreichweite nach erfolgter Aufklärung angreifen. Jedes. Die Uboote bilden seither die Ausnahme. Vor allem wenn sie von kundiger Hand gefahren werden. Mit anderen Worten: sie stören das Spielprinzip. Selbst wenn ich sie aufklären kann (Sonar auf einem dt. DD z.B.) bedeutet das nicht das ich sie mit der selben Plattform auch bekäpfen kann weil a) die Wirkung nicht gegeben ist (Arti vs. Tauchen) b) die Reichweite (der Wabos) nicht gegeben ist oder c) es Selbstmord wäre auf die Position des UB zu fahren (Schrotflintentorps, gezieltes Feuer des Gegnerteams, Rammen). Es macht einfach keine Freude gegen einen Gegner antreten zu müssen, gegen den man so wenig/nichts ausrichten kann. Und hier liegt der Punkt... @El_Fruchtini , macht doch probehalber einen Modus bei dem man sich aussuchen kann: mit oder ohne UB im Random. Nicht das wir hier nicht alle wüßten wie das Ergebnis aussehen würde. Aber einfach mal als Test um die Richtigkeit der Aussagen von WG zu untermauern. Das Team WG sollte doch keine Angst haben müssen, oder? Die schweigende Mehrheit würde dann automatisch ihre Stimme abgeben und natürlich gegen die Uboote antreten wollen. Also, nur zu!! Bis Neulich!! PleP Moin, Sehr gut erklärt, ich sehe das selbe problem, wie Du es gerade beschrieben hast. Share this post Link to post Share on other sites
[KVOR] GuydeLusignan Players 11,915 posts Report post #5181 Posted February 11 17 minutes ago, Prien_13 said: In letzten Wochen hatte ich eigentlich kaum Probleme mit U-Booten: -die meisten Spieler kommen mit den Mechaniken nicht klar, so einige ganz easy mit der Artillerie versenkt -die Motivation des Teams bei 300% ist, aufgedeckte U-Boote zu versenken, wenn sich nur der weisse Wasserfleck zeigt, kommen aus aus allen Richtungen ASW-Flieger -kann mich nicht daran erinnern, wann in den letzen Wochen mal ein gefährliches U-Boot mich torpediert hat, und bei mir ein Gefühl der Hilflosigkeit hinterlassen hat, das einzige was genervt hat war dieses unsichtbare Spotting Die Masse ist einfach nur schlecht. Da nervt aktuell max. die Aufklärung. Die wenigen Spieler, welche nicht schlecht sind, kann ich verschmerzen. Und ja, ein ebtdecktes Boot, wird zugepflastert. Das lässt mich eher ne Verbesserung für Tauchboote/Verschlechterung beim ASW befürchten, den eine korregietende Anpassung bei Tauchbooten bzgl. Unsichtbarkeit etc. . Quote -In der Warteschlangen war zu meinen Zeiten maximal mal ein Sub, aber 3-4 Flugzeugträger Mein Eindruck, die meisten haben die Dinger am Anfang auf T X gelevelt um Neujahrezertifikate und SC beim Geburtstag abzugreifen und das war`s Die letzten Tage, waren i.d.T., kaum welche da, in meiner T8-Warteschlange. Evtl., hat sich jetzt die Masse, erfolgreich durchgestorben. 2 Share this post Link to post Share on other sites
Chassadhi Players 1,577 posts 28,131 battles Report post #5182 Posted February 11 6 hours ago, Bracken03 said: Mir wäre ein Mechanismus am liebsten mit dem Überwasserschiffe U-Boote besser finden können, knuffig wäre ja vielleicht gewesen, wenn die Überwasserschiffe den Ping bekommen hätten (wie man es aus "Das Boot" ja auch kennt): wenn man z.B. in einen 30° Sektor rauspingen könnte, und wenn da drin ein U-Boot (auch getaucht) ist, wird es aufgedeckt . . . Wirkdauer+Cooldown wie bei Hydro ... oder kürzer+öfter, wie bei der O-Taste? Der Skill des U-Boot wäre es, sich clever aus unerwarteter Richtung anzuschleichen ... Der Skill des Überwasserschiffs wäre es, richtig zu erahnen, wohin er pingen muss ... 2 hours ago, Pepe_LePew said: macht doch probehalber einen Modus, bei dem man sich aussuchen kann: mit oder ohne UB im Random. 1 hour ago, Prien_13 said: Soviel Ehrlichkeit diese Auswahlmöglichkeit anzubieten, wird man von WG nicht erwarten können. ich denk auch, WG weiß sehr genau, warum sie einen solchen Modus nicht machen ... damals, bei ihrer "offiziellen Beantwortung der U-Boot-Fragen" hatten sie uns ja das Wort im Munde umgedreht: aus "wir wollen, dass es 1 Modus ohne U-Boote gibt!" wurde "wir wollen, dass es nur 1 Modus mit U-Booten gibt!" und das ginge nicht, erklärten sie uns (ist ja auch klar) . . . Vor dem einfachsten und deutlichsten Lackmus-Test drückt sich WG noch immer: Wenn die allermeisten Spieler sooooooooooo gern in, aber auch gegen U-Boote spielen - dann macht doch 1 Modus ohne UBoote für uns wenige Nörgler !!! Dann behaltet ihr uns als Kunden - und wir warten auch gerne länger auf ein Gefecht! Mit bitterem Lächeln könnte man hinzufügen: vielleicht wär ich sogar bereit, ein kleines Premium zu zahlen, um immer ohne U-Boote fahren zu können, damit - hintenrum - die U-Boote doch noch ein finanzieller Erfolg für WG werden (als "Schweigegeld" quasi^^) 3 1 Share this post Link to post Share on other sites
[SOLOS] Prien_13 Players 2,333 posts 22,968 battles Report post #5183 Posted February 11 Vor 39 Minuten, Chassadhi sagte: Mit bitterem Lächeln könnte man hinzufügen: vielleicht wär ich sogar bereit, ein kleines Premium zu zahlen, um immer ohne U-Boote fahren zu können, damit - hintenrum - die U-Boote doch noch ein finanzieller Erfolg für WG werden (als "Schweigegeld" quasi^^) Schade dass man für diese Idee nicht gleichzeitig einen lachenden und Daumen hoch Smilie geben kann Aber ein Premium+ für das garantierte Spiel ohne CV und Sub wäre die totale Abstimmung und Armutszeugnis für den Entwickler zugleich. Könnte man auch als Endbelohnung für den Battle Pass bringen.^^ So eine Art Asdic für Überwasserschiffe wurde von Anfang an gefordert, aber komplett von WG ignoriert. Es wäre so einfach gewesen, eine Art Zerstörer, der anstatt Nebel das abtauchen nutzt und vieles wäre wahrscheinlich besser , aber naja 1 Share this post Link to post Share on other sites
[1_FLT] Kpt_Ganapati Players 98 posts 1,568 battles Report post #5184 Posted February 11 Tja, nichts Neues. Ich bin im BB unterwegs. Ein U-Boot erscheint - die Runde ist für mich praktisch beendet. Die Reichweite des U-Boots ist deutlich höher(!) als die Reichweite meiner Flieger. D.h. ich kann nichts mehr machen. Das Ding hat dann vier(!) Schiffe versenkt. Spaß ohne Ende! Kpt_Ganapati 1 1 Share this post Link to post Share on other sites
Kanonensahne Players 161 posts Report post #5185 Posted February 11 Vor 35 Minuten, Kpt_Ganapati sagte: Tja, nichts Neues. Ich bin im BB unterwegs. Ein U-Boot erscheint - die Runde ist für mich praktisch beendet. Die Reichweite des U-Boots ist deutlich höher(!) als die Reichweite meiner Flieger. D.h. ich kann nichts mehr machen. Das Ding hat dann vier(!) Schiffe versenkt. Spaß ohne Ende! Kpt_Ganapati Ihr wart also zu fünft? Und schafft es nicht ein sub zu killen? Warum war die Runde beendet? Weil du ein sub gesehen hast? Für mich hört sich das ziemlich ahnungslos an. 2 1 Share this post Link to post Share on other sites
[KVOR] GuydeLusignan Players 11,915 posts Report post #5186 Posted February 11 48 minutes ago, Kpt_Ganapati said: Tja, nichts Neues. Ich bin im BB unterwegs. Ein U-Boot erscheint - die Runde ist für mich praktisch beendet. Die Reichweite des U-Boots ist deutlich höher(!) als die Reichweite meiner Flieger. D.h. ich kann nichts mehr machen. Das Ding hat dann vier(!) Schiffe versenkt. Spaß ohne Ende! Kpt_Ganapati Naja, wen man T4 verlässt und T5 erreicht, ändert sich halt einiges. Man trifft auf erste Schiffe mit Radar, mehr Nebel, besser getarnte Zerstörer, T6-Träger und halt Tauchboote. Dann ist es schlicht vorbei mit der Gemütlichkeit. Auf der Stufe, kann ein Schlachtschiff, ein Tauchboot, durchaus (noch) überrennen. Ab dr Stufe sollte man dann schon lernen/anfangen, die eigenen Zerstörer/Kreuzer zu unterstützen, damit diese, das Tauchboot jagen können. Die Unterstützung, sollte dann aber als relativer Nähe erfolgen und nicht auf max. Distanz. Auch wegen der Reichweite des ASW-Fliegers. Kannste direkt schonmal üben. Wird zunehmend wichtiger. Share this post Link to post Share on other sites
Bracken03 Players 48 posts 5,854 battles Report post #5187 Posted February 11 58 minutes ago, Kpt_Ganapati said: Tja, nichts Neues. Ich bin im BB unterwegs. Ein U-Boot erscheint - die Runde ist für mich praktisch beendet. Die Reichweite des U-Boots ist deutlich höher(!) als die Reichweite meiner Flieger. D.h. ich kann nichts mehr machen. Das Ding hat dann vier(!) Schiffe versenkt. Spaß ohne Ende! Kpt_Ganapati Flieger mit hoher Reichweite sind gegen U-Boote, die es richtig machen, oft gar nicht so nützlich. Ich schieße halt meine gelenkten Torps und drehe dann vom Ziel ab, so dass ich seitwärts zu ihm fahre. Nicht unbedingt 90 Grad, immer etwas variieren. Ich pinge dann erst, wenn die Torps schon nahe am Ziel sind. Meine genaue Position wird durch den Ping gar nicht angezeigt. Die feindlichen Luftschläge sind auch zu lange unterwegs und verfehlen mich fast immer zu 100%. Als nächstes fahre ich etwas vom Ziel weg und schieße meine hinteren Torpedos (ich fahre nur amerikanische U-Boote). Dann drehe ich wieder seitwärts und pinge. So lange ich einen ausreichenden Abstand halte bekomme ich keinen Schaden. Man sollte dazu vielleicht auch sagen, dass ich selbst so auch wenig Schaden mache. Viele Spieler weichen halt doch aus oder fahren einfach weg oder hinter Inseln. U-Boote, die aus anderen Gründen schon in Schwierigkeiten sind, oder einfach schlecht spielen, kann man natürlich auch mit Luftschlägen langer Reichweite killen. Dann bedauert man halt doch, dass man keine Reichweite hat. Share this post Link to post Share on other sites
[OW_DE] World_of_Scrapyard [OW_DE] Players 133 posts 24,837 battles Report post #5188 Posted February 11 Submarine Balao taucht 6-7 Minuten nach Matchbeginn vor meiner Schlieffen auf und ballert mich auf 8k~ runter (10 Sekunden später Resteverwertung von Gegner CV & Conq). Ein Spieler mit 41% WR, der am Ende ganz oben Stand. Ungespottet - von Mitspielern, die vor mir her fahren. Der weiße Kreis war der Bereich wo der Bullsh*t beginnt. Das ist alles was man über Submarines in diesem Game wissen muss. Kein Geld für Wargaming! 3 1 Share this post Link to post Share on other sites
Bracken03 Players 48 posts 5,854 battles Report post #5189 Posted February 11 6 hours ago, Pepe_LePew said: Moin Moin! ... PleP Sicher, aber ich habe halt die Hoffnung, dass vielleicht doch noch etwas spaßiges daraus wird, falls WG die Balance noch besser hinbekommt. Hoffe die sind nicht zu faul. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[KVOR] GuydeLusignan Players 11,915 posts Report post #5190 Posted February 11 7 minutes ago, World_of_Scrapyard said: Submarine Balao taucht 6-7 Minuten nach Matchbeginn vor meiner Schlieffen auf und ballert mich auf 8k~ runter (Resteverwertung von CV & Conq). Ein Spieler mit 41% WR, der am Ende ganz oben Stand. Komplett Ungespottet - von Mitspielern, die vor mir her fahren. Das ist alles was man über Submarines in diesem Game wissen muss. Kein Geld für Wargaming! So richtig viel im Weg, war da wohl auch nicht. Euer 2501(was auch immer, ds da gemacht hat), hätte den finden können... da gibt's so ein Verbrauchsgut... euer Träger, hätte den auch pot. aufdecken können.... die T10er, sind schon ziemlich.... seltsam. Share this post Link to post Share on other sites
[SKUNK] Pepe_LePew Players 848 posts 16,196 battles Report post #5191 Posted February 11 34 minutes ago, Bracken03 said: U-Boote, die aus anderen Gründen schon in Schwierigkeiten sind, oder einfach schlecht spielen, kann man natürlich auch mit Luftschlägen langer Reichweite killen. Dann bedauert man halt doch, dass man keine Reichweite hat. Moin! ... und danke das du meine Gedanken so genau bestätigst!! Bis Neulich! PleP Share this post Link to post Share on other sites
Kanonensahne Players 161 posts Report post #5192 Posted February 11 Vor 1 Stunde, Pepe_LePew sagte: Moin! ... und danke das du meine Gedanken so genau bestätigst!! Bis Neulich! PleP Wenn ihr nicht-U-Boot Fahrer vor den U-Booten flieht, habt ihr auch kein U-Boot in Killrange. Dann wir das U-Boot euch killen. Ich werde es euch zeigen! 1 Share this post Link to post Share on other sites
[KVOR] GuydeLusignan Players 11,915 posts Report post #5193 Posted February 11 23 minutes ago, Kanonensahne said: Wenn ihr nicht-U-Boot Fahrer vor den U-Booten flieht, habt ihr auch kein U-Boot in Killrange. Dann wir das U-Boot euch killen. Ich werde es euch zeigen! Wers glaubt.... ich harre dann mal, voller Spannung, wenn du versuchst mich zu versenken, wenn wir uns im Zufall, mal übern Weg laufen. 1 Share this post Link to post Share on other sites
Kanonensahne Players 161 posts Report post #5194 Posted February 11 Vor 1 Stunde, GuydeLusignan sagte: Wers glaubt.... ich harre dann mal, voller Spannung, wenn du versuchst mich zu versenken, wenn wir uns im Zufall, mal übern Weg laufen. Wenn du so spielst, wie deine Vorredner über sub texten, dann bist du nur Futter. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[KVOR] GuydeLusignan Players 11,915 posts Report post #5195 Posted February 11 8 minutes ago, Kanonensahne said: Wenn du so spielst, wie deine Vorredner über sus texten, dann bist du nur Futter. Da ich Tauchboote selber spiele(mehr als du) und ihre Stärken/Schwächen kenne, mache ich mir da, absolut keine Sorgen. Ich setze meine 577 Tauchbootgefechte, gegen deine 126, das ich dich entweder durch Aufklärung, leere Batterie oder mit dem Auto-ASW meines Trägers versenke. Was ich schon, dergleichen vielen Tauchbooten angetan habe. Mit nem Schlachtschiff, bin ich aufgrund Erfahrung gegen Tauchboote auch sehr optimistisch. bin dann mal gedpannt wabn du mir "über den Weg tauchst" Share this post Link to post Share on other sites
[OW_DE] World_of_Scrapyard [OW_DE] Players 133 posts 24,837 battles Report post #5196 Posted February 11 3 hours ago, GuydeLusignan said: So richtig viel im Weg, war da wohl auch nicht. Euer 2501(was auch immer, ds da gemacht hat), hätte den finden können... da gibt's so ein Verbrauchsgut... euer Träger, hätte den auch pot. aufdecken können.... die T10er, sind schon ziemlich.... seltsam. Hätte, hätte, hätte, hätte. Du bist tot. Kein Geld für Wargaming, solange Wochenendmanfred die Erlaubnis bekommt, mit dem Bulls*t durchzukommen. ¯\_(ツ)_/¯ 1 Share this post Link to post Share on other sites
[SKUNK] Pepe_LePew Players 848 posts 16,196 battles Report post #5197 Posted February 11 2 hours ago, Kanonensahne said: Wenn ihr nicht-U-Boot Fahrer vor den U-Booten flieht, habt ihr auch kein U-Boot in Killrange. Dann wir das U-Boot euch killen. Ich werde es euch zeigen! Moin! Sorry, aber ich schließe aus deiner Antwort (und nach Einsicht in deine Stats) auf deine Unerfahrenheit. Aber wenn du mir zeigts, wie ich mit meinem DD in der ersten Hälfte des Gefechts (also wenn noch 10 Gegner schwimmen) ein UB jagen kann und das auch überlebe, dann bitte immer her mit den Infos. Am besten ein Replay. Bisher konnte mir noch niemand eine adäquate Antwort geben, kein Skipper, kein CC und seitens WG kam auch nur warme Luft. Ach... Teamplay ist keine adäquate Antwort... Bis Neulich! PleP 1 Share this post Link to post Share on other sites
[-FUS-] FrontenStuermer Players 9,419 posts 16,599 battles Report post #5198 Posted February 11 5 hours ago, Kanonensahne said: Ihr wart also zu fünft? Und schafft es nicht ein sub zu killen? Warum war die Runde beendet? Weil du ein sub gesehen hast? Für mich hört sich das ziemlich ahnungslos an. Für mich liest sich dein Text wie immer nach leeren Phrasen an die du jedesmal von dir gibst. Steht da irgendwo, dass alle 5 hintereinander versenkt worden sind ? Vielleicht solltest du dir noch mal Videos anschauen, zu was gute U-Boot Fahrer fähig sind. Über die Tomaten reden wir nicht, die versagen in jedem Schiff. Dazu kann dich jedes U-Boot außerhalb deiner Flugzeugreichweite pingen, aber als absoluter U-Boot Kenner glänzt du nur mit Unwissen wie mir scheint. Immer die selben hohlen Phrasen. Vielleicht hat er ja ne Jb gespielt oder ne Musashi oder ne Ohio. Da will ich mal sehen wie du deine Flugzeuge auf ein 8km entferntes Ziel als Beispiel hinschickst. Du hinterfragst nicht wirklich was, sondern kommst gleich mit unsinnigen Fragen, anstatt erstmal den Hergang zu erfragen. Du fragst weder in welchem BB er war, noch wie die Situation war, noch in welchem Zeitzyklus die Schiffe versenkt worden sind, noch in welcher Tierstufe, noch in welchem U-Boot der Gegner war. Du hinterfragst quasi gar nichts und hinterlässt immer nur wieder dummes Gerede, sorry, anders kann ich es gerade nicht wahrnehmen. Die anderen wurden schon von ihm erledigt und ein guter U-Boot Fahrer macht dich in deinem BB platt. Da helfen dir auch deine Flugzeuge nicht, denn also angeblich Pseudowissender weißt du sicherlich, dass der Ping ein paar Meter vom u-Boot entfernt ist. Ich habe in der Nähe von 3 BBs immer Pings abgesetzt in einem gewissen Zyklus und nicht ein Flugzeug hat mich erwischt. Das kann es auch nur schwer, denn keiner weiß in welche Richtung ich tauche und ein guter U-Boot Fahrer pingt auch nicht permanent oder anderes, sondern lässt den Ping durch seine Routen undurchsichtig aussehen, aber das weißt du natürlich auch. Glaubst du ernsthaft, dass man dich da auch nur ernsthaft ernst nehmen kann, for sure not. Kpt_Ganapati kann bestimmt sein Replay posten. Dann kann man vielleicht analysieren, woran es gelegen hat. Hatte er keine Chance, weil das U-Boot immer außerhalb der Reichweite war und sein Einfluss somit 0 oder anderes usw. usw. usw. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[-FUS-] FrontenStuermer Players 9,419 posts 16,599 battles Report post #5199 Posted February 11 12 minutes ago, Pepe_LePew said: Moin! Sorry, aber ich schließe aus deiner Antwort (und nach Einsicht in deine Stats) auf deine Unerfahrenheit. Aber wenn du mir zeigts, wie ich mit meinem DD in der ersten Hälfte des Gefechts (also wenn noch 10 Gegner schwimmen) ein UB jagen kann und das auch überlebe, dann bitte immer her mit den Infos. Am besten ein Replay. Bisher konnte mir noch niemand eine adäquate Antwort geben, kein Skipper, kein CC und seitens WG kam auch nur warme Luft. Ach... Teamplay ist keine adäquate Antwort... Bis Neulich! PleP Ich habe auch beschis.s.ene Werte, da ich die U-Boote am Anfang getestet habe, als sie rauskommen. Mittlerweile spiele ich sie mal im Luftschlag und auf dem Testserver und dort sah es dann ganz anders aus, nachdem ich einiges darüber gelernt habe. Beispielsweise habe ich die ganze Zeit ne Kremlin auf 3.5km offen gehalten, verfolgt und torpediert und er konnte nichts machen, da er nicht wusste, wo es herkam. Kanonensahne kloppt hier nur Phrasen der immer wieder zum besten gibt. Schaut man sich mal die Videos auf YT an, dann siehst du genau, wer U-Boot gut spielen kann und sich nicht durch so einige Fehler verrät, den knackst du nur extrem schwer und nur dann, wenn das andere U-Boot Jagd auf ihn macht, er vielleicht noch support hat um sein U-Boot Sonar zu nutzen. Das ist ein wenig wie die Suche nach dem Heuhafen. Vergiss Kanonensahne. Du kannst ein U-Boot nur knacken, wenn er doch mal ein Fehler macht. Mögliche Optionen wären: 1. Euer U-Boot ist in der Nähe und kann ihn mit seinem Sonar erwischen 2. Das feindliche U-Boot pingt regelmäßig und man kann ein Muster bei den weißen Streifen erkennen 3. Das U-Boot pingt innerhalb der Flugreichweite deines Fliegers 4. Das U-Boot hängt in der Reichweite von einem Hydro was gestartet ist 5. Das U-Boot ist in Radar Reichweite und nicht getaucht. 6. Das U-Boot war zu lange unter Wasser und muss auftauchen Was habe ich bisher an feindlichen U-Booten gehabt, wodurch ich sie erwischt hatte. Das eigene U-Boot hat es mit dem Sonar erwischt -> U-Boot tot Das feindliche U-Boot hat zulange getaucht und ist in meiner Nähe aufgetaucht -> U-Boot tot Das feindliche U-Boot ist quasi auf der Stelle geblieben beim pingen -> U-Boot tot oder stark runtergehauen, falls kein anderer mitgemacht hat oder er trotzdem stehen geblieben ist. Das feindliche U-Boot ist in Hydro Reichweite geraten -> U-Boot tot Das sind die 4 häufigsten Optionen wodurch ich ein U-Boot versenkt habe. Momentan teste ich Sachen im Luftmodus aus, um die besten Optionen festlegen zu können. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[KVOR] GuydeLusignan Players 11,915 posts Report post #5200 Posted February 11 13 minutes ago, FrontenStuermer said: Du fragst weder in welchem BB er war, noch wie die Situation war, noch in welchem Zeitzyklus die Schiffe versenkt worden sind, noch in welcher Tierstufe, noch in welchem U-Boot der Gegner war Kongō oder König, vermute ich(begründet) mal..... die Gegnerboote, sind dann ja überschaubar. 1 Share this post Link to post Share on other sites