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Pepe_LePew

U-Boote Sammelthread

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Vor 12 Minuten, Dunkeltier sagte:

 

Wie heißt es so schön? Melden hilft immer. Ich habe dummerweise wirklich Spaß an der Klasse und würde alle Subs erforschen und mir zukünftig auch jede Premium-Blechdose holen. Habe sie heute seit langer Zeit wieder angefasst und es ist einfach nur Fun. Natürlich muss man "haushalten" können. Mit der Tauchzeit, mit der Tarnung und wie man sein Hydro-Dingens einsetzt. Mir macht das viel Spaß. Vorhin hatte ich ein Game mit zwei Stalingrads, vor 12km auf Periskoptiefe gegangen und die dann gnadenlos mit Torpedos eingedeckt und gleichzeitig offen gehalten. Die hat es frontal aus dem Wasser geschält, diese Panzer. Von meiner Sub-Skillung (für beide Nationen) würde ich auch nicht runterkommen wollen, dazu ist sie zu gut und ausgiebig von mir erprobt. Zur Hälfte bin ich über einen Streamer drauf gekommen, der im dritten Slot statt flotterer Torpedos (wie ich am Anfang) halt schnelleres Nachladen der Tauch-Kapazität hatte. Den Rest vom Kapitän habe ich mir selbst zusammen gereimt. Ich bin aber auch ein Sub-Fahrer, der sehr viel über Wasser fährt. Ich kenne Kollegen, die tauchen schon 2-3 Sekunden nach Gefechtsbeginn (?) ab. Bei Radar-Kreuzern gehe ich meist immer rechtzeitig auf Periskop, Sonar-Schiffe versuche ich etwas weiträumiger (7km+) zu umfahren.

sorry @Dunkeltier. und Du wunderst Dich über Deine ständigen -Karma? Und dann noch ausgiebig diesen unausgeglichenen Mist fahren?   Alles klar:Smile_amazed:

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@Dunkeltier

 

ich glaube dir macht das U-Boot-griefen inzwischen soviel Spaß, dass du nicht mehr registrierst wie du mir und vielen anderen damit das spiel versaust.

ein könner wie du hat mich vor einigen wochen mit seiner u-schabe derartig aus dem Spiel getorpt, dass ich immer noch im Real-Life herumtaumele und nicht den Weg zurück in den hafen finde.

 

Ich habe mich an das CV-"Rework" gewöhnt, an HE-Spammer und selbst mit den Superfantastereien könnte ich mich arrangieren. 

aber an das "konzept" von einem unsichtbaren gegner abgeschossen zu werden und man nur raten kann wo dieser ungefähr steckt, während man gleichzeitig beschuss und Luftangriffen ausweichen muss, daran will ich mich nicht anpassen.

 

 

 

 

 

 

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Vor 12 Minuten, Taddy72 sagte:

sorry @Dunkeltier. und Du wunderst Dich über Deine ständigen -Karma? Und dann noch ausgiebig diesen unausgeglichenen Mist fahren?   Alles klar:Smile_amazed:

 

 

Ich versuche nur meinen spielerischen Vorbild Basti (der mit den DDs tanzt) nachzueifern. Auch wenn ich komplett andere Klassen als er bevorzuge (BBs und Subs - früher bin ich auch mal DDs gefahren). Ob man von schwer zu treffenden DDs ständig mit Feuer eingedeckt wird oder von Subs einen Dosenöffner Frei Haus geschenkt bekommt ist doch imho letztlich das Gleiche. 

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Vor 9 Minuten, Sir_Samuel_Mumm sagte:

@Dunkeltier

 

ich glaube dir macht das U-Boot-griefen inzwischen soviel Spaß, dass du nicht mehr registrierst wie du mir und vielen anderen damit das spiel versaust.

ein könner wie du hat mich vor einigen wochen mit seiner u-schabe derartig aus dem Spiel getorpt, dass ich immer noch im Real-Life herumtaumele und nicht den Weg zurück in den hafen finde.

 

Ich habe mich an das CV-"Rework" gewöhnt, an HE-Spammer und selbst mit den Superfantastereien könnte ich mich arrangieren. 

aber an das "konzept" von einem unsichtbaren gegner abgeschossen zu werden und man nur raten kann wo dieser ungefähr steckt, während man gleichzeitig beschuss und Luftangriffen ausweichen muss, daran will ich mich nicht anpassen.

 

 

 

 

 

 

 

 


Das tut mir leid, ich hatte ja schon öfters meine Art von Verbesserungsvorschlägen angebracht: Weitreichende UNGELENKTE Torps mit moderaten Schaden und mäßiger Geschwindigkeit oder UNGELENKTE High-Speed Torps mit hohen Schaden und kurzer Reichweite. Damit Subs (deren einzige Waffe der Torpedo ist) auf ihren Schaden kommen. WarGaming fand die Idee aber Müll. Und warum sollte ich keine Mechaniken nutzen, die WG als "legit" empfindet? Ich habe das so nicht reinprogrammiert, ich hätte es anders gemacht. Aber auf mich hört eh keiner. :cap_haloween: An Umfragen habe ich ebenfalls oft genug teilgenommen und für WG selbst bin ich ein Whale (Wal), der über 1000k Steine im Spiel versenkt hat. Weit drüber. 

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1 minute ago, Dunkeltier said:

 

 

Ich versuche nur meinen spielerischen Vorbild Basti (der mit den DDs tanzt) nachzueifern. Auch wenn ich komplett andere Klassen als er bevorzuge (BBs und Subs - früher bin ich auch mal DDs gefahren). Ob man von schwer zu treffenden DDs ständig mit Feuer eingedeckt wird oder von Subs einen Dosenöffner Frei Haus geschenkt bekommt ist doch imho letztlich das Gleiche. 

Nein ist es nicht und wenn Du das nicht erkennst, dann ist auch nicht zu erwarten, daß Du die balancing Probleme der Subs verstehst.

 

Ein DD der Dich aus der Entfernung mit HE eindeckt geht ein deutlich höheres Risiko ein, als ein U-Boot, daß aus 12 Km Entfernung Stalingrads mit Lenktorpedos eindeckt und dabei nahezu (bis auf die lächerlingen Pings wenn man sie überhaupt braucht) unspotted bleibt.

Warum geht der DD das Risiko ein? Weil er sichtbar ist und damit ein Ziel ist  welches gezielt beschossen aka bekämpft werden kann. Nennt sich counterplay.

 

Das U-Boot kannst Du nur grob mit einem RNG Schrotschuß bedenken, wenn Du überhaupt die Reichweite dazu hast.

 

Aber nochmal: Schön, daß es Dir Spaß macht eine Grieferklasse zu spielen.

 

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Vor 10 Minuten, GrimSea sagte:

Nein ist es nicht und wenn Du das nicht erkennst, dann ist auch nicht zu erwarten, daß Du die balancing Probleme der Subs verstehst.

 

Ein DD der Dich aus der Entfernung mit HE eindeckt geht ein deutlich höheres Risiko ein, als ein U-Boot, daß aus 12 Km Entfernung Stalingrads mit Lenktorpedos eindeckt und dabei nahezu (bis auf die lächerlingen Pings wenn man sie überhaupt braucht) unspotted bleibt.

Warum geht der DD das Risiko ein? Weil er sichtbar ist und damit ein Ziel ist  welches gezielt beschossen aka bekämpft werden kann. Nennt sich counterplay.

 

Das U-Boot kannst Du nur grob mit einem RNG Schrotschuß bedenken, wenn Du überhaupt die Reichweite dazu hast.

 

Aber nochmal: Schön, daß es Dir Spaß macht eine Grieferklasse zu spielen.

 

 

 

Ich würde mich als Griefer bezeichnen lassen wenn ich Spiele-Mechaniken ausnutzen würde oder einen Hack-/Cheat benutzen würde. Allerdings spiele ich das Spiel "Vanilla", heißt ohne Cheats und auch ohne jegliche Mods. Ich benutze nur das im Spiel, was mir WarGaming vorprogrammiert/setzt. Deine Anschuldigen wiegen schon etwas schwer. Nicht ICH habe es verbockt, sondern WG. Meine Ideen und Vorschläge kann ich nur wiederholen, juckt halt nur keine Sau. Dann kann ich die Klassen halt nur so spielen wie sie sind, Motto "Friss oder stirb". Und klar fühlt man sich im Deutschen U-Boot toll, mit massig Tauckapazität und 14km Homings. Damit kann man Spiele entscheiden, wenn man will. Oder die gegnerische Offensive zum Erliegen bringen. Ich verstehe die Probleme da ich selbst primär BBs fahre und das Gepinge zum kotzen finde. Glaub' mir da bitte einfach. 

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59 minutes ago, Dunkeltier said:

Dann kann ich die Klassen halt nur so spielen wie sie sind, Motto "Friss oder stirb".

falsch.

du musst eine solch misdesignte Klasse nicht spielen.

niemand zwingt dich dazu.

 

aber ... du sagst ja ... du hast Freude daran.

also: Griefer.

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Vor 2 Stunden, Chassadhi sagte:

falsch.

du musst eine solch misdesignte Klasse nicht spielen.

niemand zwingt dich dazu.

 

aber ... du sagst ja ... du hast Freude daran.

also: Griefer.

Da es ja in Stein gemeißelt ist das die Teile kommen finde ich es schlau wenn man die selbst wenigstens mal anspielt um die Mechaniken/Stärken und Schwächen zu kennen.

WG mach die Regeln und die "Balanze"  - warum sollte man es den Spielern vorwerfen die das nutzen?

Wo fängt das an wo hört das auf?

Der Kartenrand z.B. ist in meinen Augen auch Missdesign - also erwarte ich jetzt von den Spielern das die vorher bremsen und drehen wie an einer Insel?

 

Ist an WG was zu ändern oder es zu lassen.

Da ist Frust gegen die Spieler fail weil falsch adressiert.

 

Solange das noch in einer Testphase ist gehe ich mit weil jeder der testet als Uboot-Fan auf dem Spreadsheet landet.

Wenn es aber im Spiel ist.....tja! Pech gehabt weil andere Situation.

 

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ich bleib dabei, @Re4cher - ich hätt' selber keine Freude daran, so eine OP Büchse zu spielen . . .

 

ich hab jetzt übrigens begriffen, warum sie bei ihrem Patch-Video keine Dascha mehr haben -

sondern so eine kühle Ledertante mit Halskette ...

weil sie selber wissen, dass es ab morgen Sado/Maso ist, WOWS zu spielen (sei es auf der Sado- oder der Maso-Seite) ...

 

ich stell mir grad den Kreis der Anonymen Haumichs vor, wie sie so da sitzen:

"Ja, ich bin der Lars - und mag Peitschen".

"Und ich bin die Sophie - und mag Fesseln".

"Und ich bin der Norbert ... und - äh - spiele gerne U-Boote"

° ° °

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6 hours ago, Dunkeltier said:

 

 

Ich würde mich als Griefer bezeichnen lassen wenn ich Spiele-Mechaniken ausnutzen würde oder einen Hack-/Cheat benutzen würde. Allerdings spiele ich das Spiel "Vanilla", heißt ohne Cheats und auch ohne jegliche Mods. Ich benutze nur das im Spiel, was mir WarGaming vorprogrammiert/setzt. Deine Anschuldigen wiegen schon etwas schwer. Nicht ICH habe es verbockt, sondern WG. Meine Ideen und Vorschläge kann ich nur wiederholen, juckt halt nur keine Sau. Dann kann ich die Klassen halt nur so spielen wie sie sind, Motto "Friss oder stirb". Und klar fühlt man sich im Deutschen U-Boot toll, mit massig Tauckapazität und 14km Homings. Damit kann man Spiele entscheiden, wenn man will. Oder die gegnerische Offensive zum Erliegen bringen. Ich verstehe die Probleme da ich selbst primär BBs fahre und das Gepinge zum kotzen finde. Glaub' mir da bitte einfach. 

Ich habe Dich nicht als Cheater bezeichnet......

U-Boote werden von mir als Grieferklasse bezeichnet und dazu stehe ich weiterhin.

 

Aber auch für Dich gerne nochmal die Definition eines Griefers laut Wikipedia:

 

https://de.wikipedia.org/wiki/Griefer

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Gestern wieder ein super Beispiel dafür gehabt, warum U-Boote das Spiel bereichern.

Eine Minotaur hinter einem Felsen bewegt sich die ersten fünf Minuten nicht von der Stelle bzw. die übliche Schiffslänge vor und zurück.

Das war dann lang genug, dass ich ihm auf kurze Distanz sowohl die vorderen als auch die Hecktorpedos reinknallen konnte.

Natürlich kam dann das obligatorische Gejammere von wegen doofer U-Boote.

Regelmäßig d.h. so jedes zweite Spiel hat man auch die BB Einzelfahrer, die sich fein hinter der Masse ihrer Mitspieler halten und andere den Schaden einfahren lassen. Sowas wird von mir auch besonders gerne und meist risikoarm auf kurze Distanz torpediert.

Wenn man U-Boote nicht pseudo-kompetitiv, sondern rein auf Spass (unter weitgehendem Verzicht auf homing torps) spielt, sind sie toll. Sie sind bestens geeignet, die "Verstecker", die "Sich Raushalter", die Dauer-Nebel-He-Spammer und natürlich die selbsternannten Baseline-Supersniper zu bestrafen, die zumindest mir immer so gewaltig auf die Nerven gingen.

Das macht richtig Spass und erst recht wenn sich genau diese Leute dann auch noch tierisch darüber aufregen - am besten unter Bezug auf angeblich fehlenden Realismus (mehr Komik geht kaum).

Für dieses mal danke WG

 

PS: Und immer dran denken die Subs fleissig zu reporten - juckt mich kein bisschen sondern trägt vielmehr zum Amusement bei, besonders bei entsprechenden Chat-Kommentaren.

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Am 3.10.2022 um 17:38, togMOR sagte:

"Mausgerutscht"?

Nein, unser U-Boot hat tatsächlich im Endspiel das Spiel geholt. Leistung muss man ganz objektiv bewerten und in diesem Fall auch belohnen.

 

Ändert aber nichts daran, dass die U-Boote spieltechnisch nicht in das Spiel passen. Selbst einem Bot-U-Boot konnte ich in einem DD (Kagero) nicht entkommen:

U-Boot vor mir feuert zwei gelenkte Torpedos in einem Abstand von ein paar Sekunden ab. Ich drücke R und weiche nach links aus. Torpedo 1 verfehlt mich, Torpedo 2 lenkt sich genau in meine Steuerbordseite.

 

Als BB Fahrer habe ich selten Probleme mit DDs: Geschwindigkeit ändern, Kurs ändern, Minimap im Auge etc. Und wenn Torpedos treffen, dann meist nur einer oder zwei von einer Salve.

 

Nehmt den U-Booten die gelenkten Torpedos weg und vergrößert dafür den Schaden der U-Boot Torpedos. Würde bei der eh kranken geringen Nachladezeit der Torpedos völlig reichen und würde zumindest das größte Ärgernis beseitigen.

 

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16 hours ago, Dunkeltier said:

Ob man von schwer zu treffenden DDs ständig mit Feuer eingedeckt wird oder von Subs einen Dosenöffner Frei Haus geschenkt bekommt ist doch imho letztlich das Gleiche. 

Oh weia... :cap_fainting:

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16 hours ago, Dunkeltier said:

Ob man von schwer zu treffenden DDs ständig mit Feuer eingedeckt wird oder von Subs einen Dosenöffner Frei Haus geschenkt bekommt ist doch imho letztlich das Gleiche. 

Öhm nööööö..

Zerstörer die munter ballern, siehst du wenigstens und kannst drauf schiessen oder den versuch zu unternhemn, weg zu fahren

Beim tauchboot fängt es ja schon damit an, das du es nicht siehst, diese Welle, irgendwo in der nähe ist  und die Dingr, sich weit näher als jeder zerstörer, an einen ran pirschen können.

Natürlich, muss WG diese Klasse pudern bis zum umfallen, da schon die Kartengestaltung, ein gigantisches Hemmnis ist.

Mir, einfach zu langweilig. ich bekomme mittlerweile, nach 2 Minuten nen rappel, wenn ich die fahre.

unten durch, sind die Dinger, seit WG über mehrer Mintuen das gegenseitiger Aufklärebn unterbundne hat

Die Dinger, sind einfach eien Ansammlung von Schwachsinn, um sie überhaupt spielbar zu machen.

und genau diese Ansammlung von Schwachsinn ist es, welche sie so verhasst machen, sobald sie die Mitte der Karte, nat. völlig ungesehen, überquert haben ud ndann hinter einem los legen.

Einziger Pluspunkt ist: 99% der Spieler mit Tauchboote, sind selbst überqueren der Mitte zu blöd.

 

Ei ntauichboot mit einem Zewrstörer zu vergleichen, ist einfach Unsinn.

Sie funktuionierne ud nagierne, völlig anders.

Es gibt kein Schiff, mit dme es einfacher ist, mitten durch die Roten zu fahren, als mit einem tauchboot......

 

Apropos.. guckt mal in die Waka auf die Tauchbootangebote^^

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42 minutes ago, LastGameBeforeUninstall said:

Gestern wieder ein super Beispiel dafür gehabt, warum U-Boote das Spiel bereichern.

Eine Minotaur hinter einem Felsen bewegt sich die ersten fünf Minuten nicht von der Stelle bzw. die übliche Schiffslänge vor und zurück.

Das war dann lang genug, dass ich ihm auf kurze Distanz sowohl die vorderen als auch die Hecktorpedos reinknallen konnte.

Natürlich kam dann das obligatorische Gejammere von wegen doofer U-Boote.

Regelmäßig d.h. so jedes zweite Spiel hat man auch die BB Einzelfahrer, die sich fein hinter der Masse ihrer Mitspieler halten und andere den Schaden einfahren lassen. Sowas wird von mir auch besonders gerne und meist risikoarm auf kurze Distanz torpediert.

Wenn man U-Boote nicht pseudo-kompetitiv, sondern rein auf Spass (unter weitgehendem Verzicht auf homing torps) spielt, sind sie toll. Sie sind bestens geeignet, die "Verstecker", die "Sich Raushalter", die Dauer-Nebel-He-Spammer und natürlich die selbsternannten Baseline-Supersniper zu bestrafen, die zumindest mir immer so gewaltig auf die Nerven gingen.

Das macht richtig Spass und erst recht wenn sich genau diese Leute dann auch noch tierisch darüber aufregen - am besten unter Bezug auf angeblich fehlenden Realismus (mehr Komik geht kaum).

Für dieses mal danke WG

 

PS: Und immer dran denken die Subs fleissig zu reporten - juckt mich kein bisschen sondern trägt vielmehr zum Amusement bei, besonders bei entsprechenden Chat-Kommentaren.

Sorry, aber diese Argumentation ist doch nicht stichhaltig. Bevor ein Sub bei den "Versteckern", "Sich Raushaltern", "Baseline-Supersnipern" ankommt, trifft es auf die aktiven Spieler, die sich plötzlich einem - teilweise noch zielsuchenden - Kreuzfeuer ausgesetzt sehen und damit zunehmend in die Passivität gedrängt werden. Selbst wenn das U-Boot sie nicht torpt, ist deren Positionierung damit oft komplett für den Eimer. Man wird aus den unmöglichsten Positionen gespottet und zudem kann man oft kaum auf die Position eines U-Bootes rückschließen, wenn es sich schlau anstellt. Es kann jederzeit durch Abtauchen die Sichtlinie (kurz) unterbrechen und damit weißt Du nie, ob es gerade hinter einer Insel verschwunden oder kurz vor Dir abgetaucht ist. Über das Spotting von Flugzeugen aus 60m Tiefe brauchen wir erst gar nicht zu reden...

 

Der einzige Grund, warum U-Boote das Spiel noch nicht völlig zerschossen haben ist, dass viele Spieler schlicht nicht in der Lage sind, deren Potenzial zu nutzen.

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Ebent. Entweder kommen Horden von Torps aus überraschenden Richtungen, oder man wird solange offen gehalten, bis man im Kreuzfeuer abgeraucht ist. Flucht sinnlos, da U-Boot zu schnell.

Und zu schlechter Letzt geht das U-Boot noch ins Cap im Endgame und klaut die benötigten Punkte zum Sieg kurz vor Schluss.

 

Wirklich gut, dass nur wenige Spieler wissen, wie das geht. Leider sind die immer im gegnerischen Team....

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Grundsätzlich ändert sich ja jetzt erstmal nix. Die UB waren schon vorher da und jetzt sind sie erspielbar. Braucht halt jetzt keiner mehr fragen "wie bekomm ich ein UB".

Vieleicht werden es jetzt erstmal wieder ein paar mehr UB in den Runden.  Wird sich aber auch wieder beruhigen. 

Die anzahl der Dinger war ja durchaus überschaubar ....... also außerhalb der getrübten Wahrnehmung von WG.   Was mich inzwischen am meisten ärgert , sind die weiterhin vielen Nutzlosen UB Fahrer. 

Das schlimme ist , die tragen nichts zum Spiel bei , Spotten einen aber ungewollt , weil ahnungslos , perma.

Krönung die Tage , drei UB + CV .... da kann man die Aufdeckung auch abschaffen. Alle sind immer offen und gut ist.

 

 

Mal ne Frage in die erlauchte Runde.   Werden UB auf Periskoptiefe eigentlich von der Funkortung erfasst  ? 

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Vor 3 Minuten, Godzilla1702 sagte:

Mal ne Frage in die erlauchte Runde.   Werden UB auf Periskoptiefe eigentlich von der Funkortung erfasst  ? 

Könnte man jetzt dann mal im Übungsraum ausprobieren.

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Ich habe die beiden Premium-Subs und auch den Deutschen 8er, der Spaß kann nun losgehen. :cap_haloween: 

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Vor 4 Minuten, Dunkeltier sagte:

Ich habe die beiden Premium-Subs und auch den Deutschen 8er, der Spaß kann nun losgehen. :cap_haloween: 

Glück mit den Bundles gehabt oder drölfzigtausend Dublonen investiert?

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Gerade eben, togMOR sagte:

Glück mit den Bundles gehabt oder drölfzigtausend Dublonen investiert?

 

 

Milliarden Dublonen für 35x Pakete (wo dann der Maximal-"Rabatt" greift).

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55 minutes ago, Dunkeltier said:

 

 

Milliarden Dublonen für 35x Pakete (wo dann der Maximal-"Rabatt" greift).

Manchen ist einfach nicht zu helfen....

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Ich bin jetzt oft genug völlig hilflos von U-Booten versenkt worden. Ich lege eine Pause ein und schaue mir noch eine Weile Krado auf Youtube an, bis er meldet, dass die U-Boote wieder raus sind.

 

Bis dahin prophezeie bald ein MM mit max. CVs und max. U-Booten + Bots und ein paar Unverwüstlichen.

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