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Pepe_LePew

U-Boote Sammelthread

6,446 comments in this topic

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On 9/3/2022 at 6:32 PM, Camadojo said:

 

Nicht "ist". Also schlichte Annahme meinerseits nachdem nun auch Britische Subs angekündigt wurden. Die können jetzt nicht mehr zurück. Maximal 2 Updates nehme ich an.

:cap_horn: Gewonnen! :cap_horn:

 

" Daher kündigen wir an, dass Update 0.11.9 diesen Schiffstyp in den Vorabzugang bringen wird. Ab dem Start können die Spieler Vorabzugang zu US-amerikanischen und deutschen U-Booten erhalten, U-Boote der UdSSR werden im Frühjahr 2023 hinzugefügt. Außerdem werden im Herbst die britischen U-Boote Undine, Sturdy und Thrasher auf den Prüfstand gestellt."

 

Quelle    Quelle!     QUELLE!!!

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[_HEL]
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5 hours ago, togMOR said:
5 hours ago, Godzilla1702 said:

image.png.0c128613972006969d2c5a0c767188f5.png

Hmmm ... Lack und Leder :)

Jetzt mal ehrlich , was erwartet ihr ?

 

Unsere Clanchefin ist ne halb verrottete Gothicbraut und wenn man sich der Rest der Bande ansieht .....

 

Meine Ausrede :

 

The leprechauns made me do it st canvas | tostadora

 

Slaintie !

  • Funny 6

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Am 7.9.2022 um 11:29, wanninger17 sagte:

Dafür brauchst du nicht WG fragen, inzwischen sind die typischen Phrasen doch jedem bekannt:

 

1. Da ist dann Teamplay gefragt.

2. Aktuell können wir keine Aussagen über weitere Premiumschiffe tätigen, wir informieren euch aber sobald sich wir euch etwas neues mitteilen können.

3. Im Stream ist das nicht so einfach, da kann man sich nicht nur auf das spielen selbst konzentrieren. Wie man am besten UBoote bekämpft hängt von der jeweiligen Situation ab, das lässt sich leider nicht pauschal beantworten.

Vielen Dank für dein Feedback, das ist uns sehr wichtig.

 

:cat_cool:

Und schwups haben alle Interessenten am CM-Posten die Antworten für den Einstellungstest.

  • Funny 3

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Eben einen Stream gesehen mit einem schönen Zitat:

 

"Flugzeugträger sind unbeliebt, U-Boote sind unbeliebter"

 

 

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man soll ja @TOXIC_DD_MAIN's heisser-Draht-zu-den-Devs Thread nicht zerdiskutieren, darum hier:

 

@HARBINGER_OF_SKULLS fragte gleich:

 

Wie genau sind die Devs zu dieser "sicheren" Erkenntnis gelangt? Nachvollziehbare und verifizierbare Fakten/Daten wären interessant.

« Wir sind jetzt sicher, dass die U-Boote in ihrer aktuellen Form gut in das Spielgeschehen von World of Warships passen

und bereit für den nächsten Schritt sind — ihre vollständige Veröffentlichung im Spiel. »

 

TOXIC antwortet:

 

Die dort zu Grunde Liegenden Fakten bestehen aus verschiedenen Dingen

1) Umfragen die zu verschiedenen zeitpunkten an verschiedene Spielergruppen ausgegeben werden
2) Feedback der Supertester , CST´s , CC´s und Privateers sowie volunteers in den entsprechenden geschlossenen Gruppen
3) server statistiken

Unterm strich hat man gesehen das die uboote vom durchschnittlichen schadensoutput und der Überlebensrate in das konzept passen was Wg sich überlegt hat. Außerdem werden natürlich auch Monitäre aspekte betrachtet denn es gibt offensichtlich durchaus eine gewisse menge spieler die uboote wollen und vermutlich auch bereit wären entsprechende premium varianten zu kaufen.

Diese antwort ist jetzt von mir nicht von den devs - weil das dem entspricht was sie mir auch sagen werden. Sie wollen den kram vermutlich einfach "draußen und kaufbar" haben und werden weiter "live" balancings durch führen

 

Und ich meine dazu:

 

Ja, das kann ich mir leeebhaft vorstellen, dass es so gelaufen ist!

- man designe eine völlig unfaire Klasse "U-Boot"

- ziehe aber 90% Leute in den Test, die nicht mal wissen, wo die Tauch-Taste ist

= so dass unterm Strich statistisch eine durchschnittliche Performance der U-Boote rauskommt

- ist dann mit seinem Klassendesign zufrieden und releast es so

- wenn dann später immer mehr Spieler das OP Potential der U-Boote auszunutzen wissen,

- wird man versuchen, mit Friemeleien wie Raketenflieger-schießen-jetzt-Vorwarnschüsse was zu retten

- ein grundsätzlich vermurkstes Klassendesign lässt sich aber nicht retten

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Vor 10 Minuten, Chassadhi sagte:

 

 

Und ich meine dazu:

 

Ja, das kann ich mir leeebhaft vorstellen, dass es so gelaufen ist!

- man designe eine völlig unfaire Klasse "U-Boot"

- ziehe aber 90% Leute in den Test, die nicht mal wissen, wo die Tauch-Taste ist

= so dass unterm Strich statistisch eine durchschnittliche Performance der U-Boote rauskommt

- ist dann mit seinem Klassendesign zufrieden und releast es so

- wenn dann später immer mehr Spieler das OP Potential der U-Boote auszunutzen wissen,

- wird man versuchen, mit Friemeleien wie Raketenflieger-schießen-jetzt-Vorwarnschüsse was zu retten

- ein grundsätzlich vermurkstes Klassendesign lässt sich aber nicht retten

Mit einigen der Punkte gehe ich durchaus konform aber ich denke das ist kein WG problem sondern ein generelles problem der Spielentwicklung :D

ich selbst als ich behaupte mal starken wows veteranen habe auch die subs und premiumvarianten getestet und kann sagen : ich war froh wenn hier und da mal über 30-40k damage raus kamen xd gut ich habe auch keine 100 spiele in der klasse .. aber ich will damit nur sagen "OP" ist sehr pauschal gesagt. die haben ihre stärken , und sind schwer zu countern. das ist ein guter dd fahrer aber auch und ich denke ganz so heiss wie die suppe hier teilweise von den spielern serviert ist - ist sie effektiv nicht. Damit will ich nicht sagen das ich denke die subs sínd wie sie sind ok - das sind sie nicht. Ich gehe sogar noch weiter uns sage : wie werden niemals auf die art und weise integrert und balanced sind wie die anderen klassen ..

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1 hour ago, TOXIC_DD_MAIN said:

aber ich will damit nur sagen "OP" ist sehr pauschal gesagt

Ich meinte ja genau nicht, dass die U-Boote pauschal OP seien: 

in den Händen der 90%, die "nichtmal wissen, wo die Tauch-Taste ist" .... sind sie natürlich nicht OP ...

 

aber die 10%, die sie wirklich sehr gut zu spielen wissen, werden sich immer mehr herauskristalisieren ...

und ich find halt Klassen mistig, die du "bloß" sehr gut spielen musst - damit dir keiner mehr was entgegenzusetzen hat - selbst sehr gute Gegner nicht ...

 

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Man wird halt in Zukunft sehen, ob die U-Boote den gleichen Weg wie die Flugzeugträger gehen. Die sind auch nicht in jedem Gefecht vertreten. Die Hauptpopulation sind weiterhin Schlachtschiffe, Kreuzer und Zerstörer. Die Kommunikation Spieler/Forum vs. Spielentwickler ist mal wieder entäuschend. Seit dem Testserver kamen immer wieder die gleichen Kritikpunkte, die  ignoriert wurden.

 

Wenn jetzt liest "wir meinen das die U-Boote gut in das Spiel passsen....":Smile_facepalm:

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Vor 4 Minuten, Chassadhi sagte:

 

aber die 10%, die sie wirklich sehr gut zu spielen wissen, werden sich immer mehr herauskristalisieren ...

na ja das hast eja in jeder Klasse. 

Problem ist mmn nach , das WG solange an den UB rumschraubt , bis auch der letzte "besondere Spieler" damit irgendeinen Erfolg hat.   Ja ich hab auch die hoffnung  das es bei der Spielerschaft soweit gar nicht kommt.  Teilweise sind die Bots interlligenter ( was oft nicht schwer ist ) Aber wenn die UB jetzt als Linien kommen und auch neue Linien , werden es vieleicht auch wieder mehr Spieler.  Und da ist eben die Gefahr das aus den 10% eben mehr werden. 

 

Wenn man tatsächlich nur mal kurz ein wenig Überlegt beim UB fahren , dann machste immer Deine 30-40k DMG und das reicht ja schon.  Du bist für das Gegnerteam eine ständige Bedrohung und keiner weiß wo Du bist.  und im gegnsatzt zu einem DD kannst Du halt einfach verschwinden.

 

Und ich geb Toxiic da recht. Die werden nie ins Gameplay passen.  Also nicht so , das man sagt ok das ist jetzt ausgeglichen. 

Schon allein das missverhältniss der Waffen. UB - Range HA  irgendwas ab 10km auf T6 , Abwerhrwaffen auf der Stufe  max 6km ? Kreuzer und DDs haben null km Reichweite.    Klar ein CV hat unbegrenzt Reichweite , aber wenn der Aufgeht kann ich ihn bekämpfen .  Man kann auch CV Gameplay nicht mit UB Gameplay vergleichen.

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Vor 15 Stunden, CdrChaos183 sagte:

Unsere Clanchefin ist ne halb verrottete Gothicbraut und wenn man sich der Rest der Bande ansieht .....

Was soll das denn heißen?

shrek-prince-charming.gif.bce87f90304bf366d3adeaf7f80d4dfd.gif

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Vor 15 Minuten, Firefly0367 sagte:

Was soll das denn heißen?

shrek-prince-charming.gif.bce87f90304bf366d3adeaf7f80d4dfd.gif

Fake ?? oder Werbung für Haarwaschmittel ?

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[AMOK]
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mal ein Bleistift von eben ....sowas geht mit keiner andern Klasse.   Jedenfalls nicht bei mir.

 

20220909103442_1.thumb.jpg.c0b78c18e21b1ee64c53c2dec7ccf82c.jpg

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Vor 2 Stunden, TOXIC_DD_MAIN sagte:

Mit einigen der Punkte gehe ich durchaus konform aber ich denke das ist kein WG problem sondern ein generelles problem der Spielentwicklung

Ist das schon aus dem Handbuch des werdenden CM? :Smile_trollface:

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[NECRO]
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On 9/9/2022 at 8:24 AM, Chassadhi said:

Und ich meine dazu:

 

Ja, das kann ich mir leeebhaft vorstellen, dass es so gelaufen ist!

- man designe eine völlig unfaire Klasse "U-Boot"

- ziehe aber 90% Leute in den Test, die nicht mal wissen, wo die Tauch-Taste ist

= so dass unterm Strich statistisch eine durchschnittliche Performance der U-Boote rauskommt

- ist dann mit seinem Klassendesign zufrieden und releast es so

- wenn dann später immer mehr Spieler das OP Potential der U-Boote auszunutzen wissen,

- wird man versuchen, mit Friemeleien wie Raketenflieger-schießen-jetzt-Vorwarnschüsse was zu retten

- ein grundsätzlich vermurkstes Klassendesign lässt sich aber nicht retten

Die kurze Variante, die ich für die wahrscheinlichste halte: Man hat ein sich endlich eingestanden, daß es ein gescheitertes Design ist und wirft es halbfertig auf den Markt, damit diejenigen Gestalten, die voller Hoffnung endlich mal die ersten 5 Minuten eines Spiels zu überleben nach U-Booten gieren, wenigstens etwas von den Kosten wieder einspielen.

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Beta Tester
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Na ja, am Ende des Tages war uns doch Allen klar wie es laufen wird. Die Blaupause dazu hat ja schon das CV-Rework geliefert. Was die Community dazu sagt ist doch am Ende egal solange es noch genug gibt die deswegen Geld ins Spiel stecken und die Spielerzahlen nicht ins Bodenlose fallen. 

 

Das U-Boote in der aktuellen Form der größte Mist sind, dürfte WG selber am besten wissen. Aber ein schlechtes Produkt hat ja noch nie jemanden von der Markteinführung abgehalten. 

 

Also wir haben effektiv 2. Optionen. 

 

Entweder man sabotiert jede Runde mit U-Booten in jeglicher Möglichen Form, oder man hört auf das Spiel zu spielen. Wobei die Erste Variante im Zweifel zum Spielbann führen kann. 

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Vor 45 Minuten, Black_Sheep1 sagte:

Na ja, am Ende des Tages war uns doch Allen klar wie es laufen wird. Die Blaupause dazu hat ja schon das CV-Rework geliefert. Was die Community dazu sagt ist doch am Ende egal solange es noch genug gibt die deswegen Geld ins Spiel stecken und die Spielerzahlen nicht ins Bodenlose fallen. 

 

Das U-Boote in der aktuellen Form der größte Mist sind, dürfte WG selber am besten wissen. Aber ein schlechtes Produkt hat ja noch nie jemanden von der Markteinführung abgehalten. 

 

Also wir haben effektiv 2. Optionen. 

 

Entweder man sabotiert jede Runde mit U-Booten in jeglicher Möglichen Form, oder man hört auf das Spiel zu spielen. Wobei die Erste Variante im Zweifel zum Spielbann führen kann. 

Damit sind unser Optionen nicht 2 sondern nur eine, egal aus welchem Grund wir nicht mehr spielen.

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1 hour ago, Black_Sheep1 said:

Entweder man sabotiert jede Runde mit U-Booten in jeglicher Möglichen Form

Finden Sie U-Boote 1A? - dann fahren Sie alle zu A1! :-)

 

nee .... hmm ... bei mir läuft Premium fast exakt zu 0.11.9 aus - ein Himmelszeichen? ...

dann vielleicht nur noch paar Nachmittagsründchen mit meiner Nürnberg drehen, oder so ...

und alles nicht mehr so ernst nehmen - vielleicht Kamikaze-Kurs aufs U-Boot zu  .......

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Nachdem ich so einige U-Boot (auch im U-Boot) Gefechte bestritten habe, kann ich nur sagen: das Balance ist ok. Ganz allgemein gibt es bei allen Schiffen Attacken gegen U-Boote und die U-Boote können nicht dauerhaft unentdeckt bleiben. Zu dem sind am Ende des Matches die U-Boote meistens letzte oder zumindest äußerst selten unter den Top 3. Das ist meine Erfahrung. Man sollte sie buffen.

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werden die UB Stufen eigentlich so wie bei den CVs. Also nur die graden. Und gibt es auch ein  UB in T4 ?  bzw. auch UB aus dem 1. WK.  ist da was bekannt ?

 

 

Vor 18 Stunden, Torpedosahne sagte:

Man sollte sie buffen.

Spielst Du das selbe Spiel wie wir anderen ?   Ich würd ja nachsehn aber ...... oh welch Wunder , Profil zu

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Vor 4 Minuten, Godzilla1702 sagte:

werden die UB Stufen eigentlich so wie bei den CVs. Also nur die graden. Und gibt es auch ein  UB in T4 ?  bzw. auch UB aus dem 1. WK.  ist da was bekannt ?

 

Nach allem, was bislang bekannt ist, wird es wohl (erstmal) bei den geraden Tiers von T6 aufwärts bleiben.

Aber wer weiß ... vielleicht kommt WG ja irgendwann noch mit einer tragfähigen Idee für die ungeraden Stufen um die Ecke ... sowas wie Stun-Torpedos vielleicht ;)

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19 hours ago, Torpedosahne said:

Man sollte sie buffen.

35 minutes ago, Godzilla1702 said:

Spielst Du das selbe Spiel wie wir anderen ?   Ich würd ja nachsehn aber ...... oh welch Wunder , Profil zu

nana, Godzilla, wie kannst du nur so auf die Mehrheit einschimpfen - wo sie nicht mehr schweigt ???

(wir wollten doch immer wissen, wer das ist!!    hey, vielleicht gibts ja auch einen Spieler, der Schweigende_Mehrheit heißt - und den interviewt WG immer?)

 

  • Funny 6

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