[OM] wanninger17 [OM] Players 5,610 posts 21,896 battles Report post #4326 Posted September 7, 2022 7 minutes ago, Sir_Samuel_Mumm said: 1. Hat einer von euch schon mal ein Wargaming "Lehr-Video" gesehen wie man sich unter massivem Beschuss einem U-Boot-Angriff entziehen kann? 2. Wird uns die ebenfalls angekündigte "Monmouth" oder irgendein anderes Schiff im Premiumshop mit dem Prädikat "besonders zur U-Boot-Abwehr geeignet" angeboten ? 3. Hat einer dieser "Engagement-Manager" statt seiner Ratlosigkeit in irgendeinem Stream mal gezeigt, wie man in einem echten Random-Battle U-Boote bekämpft oder eine derartige Aktion angekündigt? Dafür brauchst du nicht WG fragen, inzwischen sind die typischen Phrasen doch jedem bekannt: 1. Da ist dann Teamplay gefragt. 2. Aktuell können wir keine Aussagen über weitere Premiumschiffe tätigen, wir informieren euch aber sobald sich wir euch etwas neues mitteilen können. 3. Im Stream ist das nicht so einfach, da kann man sich nicht nur auf das spielen selbst konzentrieren. Wie man am besten UBoote bekämpft hängt von der jeweiligen Situation ab, das lässt sich leider nicht pauschal beantworten. Vielen Dank für dein Feedback, das ist uns sehr wichtig. 4 1 Share this post Link to post Share on other sites
Sir_Samuel_Mumm Players 85 posts 10,115 battles Report post #4327 Posted September 7, 2022 Vor 28 Minuten, wanninger17 sagte: Wenn ich jonglieren lernen möchte, dann fange ich ja auch nicht mit 3 brennenden Fackeln unterschiedlicher Größe an selbst wenn ich das Ziel habe irgendwann mit diesen Fackeln jonglieren zu können. Erstmal starte ich aber damit, dass ich einen kleinen, gut greifbaren Gegenstand von einer Hand in die andere werfe. Wenn ich dann ein Gefühl für sowas wie die Flugkurve, das werfen und fangen bekommen habe, dann nehme ich einen zweiten dazu, dann irgendwann einen dritten, dann versuche ich es irgendwann mit Keulen usw.. Ich erweitere also Stück für Stück und versuche dann jeweils das was neu hinzugekommen ist gut zum laufen zu bringen. Wenn ich direkt zu tief einsteige, dann werden ich mir sehr schwer dabei tun überhaupt irgendwie voran zu kommen. Wenn man deine Analogie auf Wargaming bezieht, dann haben mit scharfen Äxten angefangen und verlieren seitdem bei jedem Update einen Finger. 3 2 1 Share this post Link to post Share on other sites
[AMOK] Godzilla1702 [AMOK] Players 6,654 posts 27,703 battles Report post #4328 Posted September 7, 2022 ich glaub eher inzwischen versucht man bei WG die Axt zu fangen ......ohne Finger und wundert sich jetzt dauernd warum die immer runterfällt . Und wahrscheinlich jedesmal nen Zeh abhackt 2 Share this post Link to post Share on other sites
Chassadhi Players 1,577 posts 28,133 battles Report post #4329 Posted September 7, 2022 2 hours ago, wanninger17 said: Wenn ich jonglieren lernen möchte, dann fange ich ja auch nicht mit 3 brennenden Fackeln unterschiedlicher Größe an ich versteh schon: Charles Darwin's way - in Schittchen-für-Schrittchen . . . . . . :-) und der Charles hats ja auch geschafft, auf diese Weise aus den Säugetieren die Klasse U-Boot (Wal) zu entwickeln ... ich wollte nur zum Ausdruck bringen: ich versteh schon, dass WG nicht bloß U-Boote bringen wollte, die eigentlich Torp-DDs sind, nur daß sie ein Tauch-Consumable statt Nebel-Consumable haben ... denn Klassendesign hat ja 2 hohe Ziele (so seh ich's): 1. fair: soll es sein, diese Klasse - als auch gegen sie - zu spielen! 2. unique: einzigartiger spannender Spielstil, nicht bloß Abklatsch von anderen Klassen! Share this post Link to post Share on other sites
Chassadhi Players 1,577 posts 28,133 battles Report post #4330 Posted September 7, 2022 1 hour ago, wanninger17 said: Dafür brauchst du nicht WG fragen, inzwischen sind die typischen Phrasen doch jedem bekannt: 1. Da ist dann Teamplay gefragt. 2. Aktuell können wir keine Aussagen über weitere Premiumschiffe tätigen, wir informieren euch aber sobald sich wir euch etwas neues mitteilen können. [.......] Vielen Dank für dein Feedback, das ist uns sehr wichtig. grins, jemand - der Bock hat - könnte echt mal in dem anderen Thread, wo wir die Fragen zusammengetragen haben, die wir an Crysantos stellten, sich die Mühe machen, die Antworten vorherzusagen, die dazu kommen :-) und dann können wir uns auf die Schenkel hauen, wenn die Antort nach Schablone F tatsächlich fast wortgleich zur Antwort ist, die wir vorhergesagt hatten :-) Share this post Link to post Share on other sites
[C1DFL] togMOR [C1DFL] Beta Tester 3,604 posts 18,947 battles Report post #4331 Posted September 7, 2022 Vor 2 Stunden, wanninger17 sagte: 3. Im Stream ist das nicht so einfach, da kann man sich nicht nur auf das spielen selbst konzentrieren. Wie man am besten UBoote bekämpft hängt von der jeweiligen Situation ab, das lässt sich leider nicht pauschal beantworten. Vielen Dank für dein Feedback, das ist uns sehr wichtig. Du hast 4. vergessen: Es hätte auch ein Zerstörer sein können, der euch da die Torpedos in den Poppes gejagt hat ... ;) 1 2 Share this post Link to post Share on other sites
[R_N_G] linkum Alpha Tester 9,204 posts 13,213 battles Report post #4332 Posted September 7, 2022 Vor 2 Stunden, wanninger17 sagte: Ein Prototyp mit vereinfachten Mechaniken wäre eigentlich ein guter Start gewesen. Funktionierende Grundmechaniken hintenraus noch zu verfeinern bzw. komplexer zu gestalten ist doch bedeutend einfacher als erstmal mit großer Komplexität einzusteigen. Am Anfang geht es doch gar nicht darum, dass das was ich habe super speziell oder super attraktiv ist. Wenn ich jonglieren lernen möchte, dann fange ich ja auch nicht mit 3 brennenden Fackeln unterschiedlicher Größe an selbst wenn ich das Ziel habe irgendwann mit diesen Fackeln jonglieren zu können. Erstmal starte ich aber damit, dass ich einen kleinen, gut greifbaren Gegenstand von einer Hand in die andere werfe. Wenn ich dann ein Gefühl für sowas wie die Flugkurve, das werfen und fangen bekommen habe, dann nehme ich einen zweiten dazu, dann irgendwann einen dritten, dann versuche ich es irgendwann mit Keulen usw.. Ich erweitere also Stück für Stück und versuche dann jeweils das was neu hinzugekommen ist gut zum laufen zu bringen. Wenn ich direkt zu tief einsteige, dann werden ich mir sehr schwer dabei tun überhaupt irgendwie voran zu kommen. Für Subs würde das bedeuten, dass man erstmal recht nahe an einer funktionierenden Klasse/Grundmechanik anfängt. Da wären typische Stealth-Torp-DDs natürlich naheliegend. Naja, man kann ja auch gleich mit dem komplexen Dingen anfangen, weil da lernt man es doch dann gleich richtig. Kannst du doch in diversen Diskussionen hier im Forum nachlesen......... 1 Share this post Link to post Share on other sites
[KVOR] GuydeLusignan Players 11,915 posts Report post #4333 Posted September 7, 2022 8 minutes ago, linkum said: Naja, man kann ja auch gleich mit dem komplexen Dingen anfangen, weil da lernt man es doch dann gleich richtig. Kannst du doch in diversen Diskussionen hier im Forum nachlesen......... Is aber sehr schmerzhaft.... aber nicht so schmerzhaft, wie eine Bundestagsdebatte zu gucken, mache ich gerade.... war das jetzt Politik? 1 1 Share this post Link to post Share on other sites
[OM] wanninger17 [OM] Players 5,610 posts 21,896 battles Report post #4334 Posted September 7, 2022 59 minutes ago, Chassadhi said: ich wollte nur zum Ausdruck bringen: ich versteh schon, dass WG nicht bloß U-Boote bringen wollte, die eigentlich Torp-DDs sind, nur daß sie ein Tauch-Consumable statt Nebel-Consumable haben ... Klar, das fertige Produkt sollte dann natürlich seine Eigenheiten haben und sich spürbar von den anderen Klassen unterscheiden, aber eben nicht die ersten Testvarianten, zumindest dann nicht wenn die "Besonderheiten" die funktionelle Implementierung/Integration massiv behindern. 59 minutes ago, Chassadhi said: denn Klassendesign hat ja 2 hohe Ziele (so seh ich's): 1. fair: soll es sein, diese Klasse - als auch gegen sie - zu spielen! 2. unique: einzigartiger spannender Spielstil, nicht bloß Abklatsch von anderen Klassen Das ist schon richtig, aber eben auch nur ziemlich strikt in dieser Prio-Abstufung (finde ich). Erfüllt man nur 1. und 2. dann kaum bis gar nicht, dann schade ich damit nicht dem gesamten Spielkonstrukt. Im schlimmsten Fall ist das neue dann eben nur langweilig/unbeliebt. Erfüllt man nur 2. aber bekommt 1. nicht gut hin, dann mache ich damit eben sehr viel mehr kaputt und reiße dabei auch schnell das ein was bisher eigentlich gut funktionierte. Die beiden Punkte sind ja auch nicht so wirklich unabhängig voneinander. Wenn mir 2. nicht wichtig ist, dann wird 1. ziemlich einfach. Extremfall wären copy-paste-Schiffe ohne negative Auswirkungen auf das restliche Spiel, aber auch kleinere Abwandlungen von bestehenden "fairen" Schiffen (Amagi --> Kii, Tirpitz --> Bismarck,...) lassen sich ziemlich problemlos integrieren. Wenn ich auf 1. nicht viel Wert lege, dann wird natürlich bei 2. sehr viel möglich, sowas wie "Balance" brauche ich ja kaum beachten. Deshalb würde ich erstmal ganz klar den Fokus auf 1. legen und dann ggf. Stück für Stück nach 2. verschieben. Dann lässt sich auch recht gut steuern wieviel "fairness" man ggf. opfern möchte/kann... Mit der Zeit kommt man dann einem guten Mittelweg näher. 4 Share this post Link to post Share on other sites
[R_N_G] linkum Alpha Tester 9,204 posts 13,213 battles Report post #4335 Posted September 7, 2022 Vor 1 Stunde, GuydeLusignan sagte: Is aber sehr schmerzhaft.... aber nicht so schmerzhaft, wie eine Bundestagsdebatte zu gucken, mache ich gerade.... war das jetzt Politik? Okay, früher war sowas mal Unterhaltung pur, heutzutage................. mutest du deinen Synapsen da nicht ein wenig viel zu? Share this post Link to post Share on other sites
[ASPG] Rex_Fog Players 338 posts 24,020 battles Report post #4336 Posted September 7, 2022 Vor 42 Minuten, linkum sagte: Okay, früher war sowas mal Unterhaltung pur, heutzutage................. mutest du deinen Synapsen da nicht ein wenig viel zu? Na zumindest sind Leute, die über Politik reden und sich sowas nicht antun, so ähnlich wie die Gamer die genau wissen dass das +/-2 MM Schuld ist. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[KVOR] GuydeLusignan Players 11,915 posts Report post #4337 Posted September 7, 2022 2 hours ago, linkum said: Okay, früher war sowas mal Unterhaltung pur, heutzutage................. mutest du deinen Synapsen da nicht ein wenig viel zu? Dat is wie "WG spricht mit Kunde" WG hockt auf der Regierungsbank, bejubelt seine Tauchboote, die Kunden sind die Opposition und kritisieren, unterdessen rennt die Wirtschafts- und Entwicklungsabteilung, mal zum flennen raus, weil ihr die Leviten gelesen werden und die Finanzabteilung, findet alles gut so. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[SOLOS] Prien_13 Players 2,333 posts 22,975 battles Report post #4338 Posted September 7, 2022 Vor 6 Stunden, Sir_Samuel_Mumm sagte: 1. Hat einer von euch schon mal ein Wargaming "Lehr-Video" gesehen wie man sich unter massivem Beschuss einem U-Boot-Angriff entziehen kann? Ich hatte mal an den guten @Stra5a geschrieben, ob es möglich wäre ein Lehrvideo von WG zu bringen, wo genau sich das Sub innerhalb dieses Schaumkranzes befindet, damit ich es mit den ASW Fliegern treffen kann. Antwort: "Das dürfte schwierig werden" ...... (PS: Mach et jut gut Stra5a) Share this post Link to post Share on other sites
[_HEL] CdrChaos183 Players 1,992 posts 28,208 battles Report post #4339 Posted September 8, 2022 Aus der Rubrik : Wie mache ich mich unbeliebt Eins vorweg , ich mag an sich keine U - Boote und ich spiele die Dinger an sich auch nie , ebenso wenig wie Flugzeugträger . Während ich die Subs suboptimal fürs gameplay halte komme ich mit Trägern nicht wirklich gut klar . Trotzdem habe ich aus Neugier / Langeweile und ein klein wenig Boshaftigkeit mal die U 69 ausprobiert . Ergebnis : 4 kills , 20 Torpedotreffer , Cap erobert und knapp 130 k damage gemacht . Das alles ohne einen Kratzer am Boot .....und ich bin da nun wirklich ein Noob mit den Teilen . Faszinierenderweise war auch mein Clankollege Schwerti im Gegnerteam , alles in allem ne lustige Runde 3 Share this post Link to post Share on other sites
[_HEL] Firefly0367 Players 3,938 posts 13,571 battles Report post #4340 Posted September 8, 2022 Vor 36 Minuten, CdrChaos183 sagte: Aus der Rubrik : Wie mache ich mich unbeliebt Eins vorweg , ich mag an sich keine U - Boote und ich spiele die Dinger an sich auch nie , ebenso wenig wie Flugzeugträger . Während ich die Subs suboptimal fürs gameplay halte komme ich mit Trägern nicht wirklich gut klar . Trotzdem habe ich aus Neugier / Langeweile und ein klein wenig Boshaftigkeit mal die U 69 ausprobiert . Ergebnis : 4 kills , 20 Torpedotreffer , Cap erobert und knapp 130 k damage gemacht . Das alles ohne einen Kratzer am Boot .....und ich bin da nun wirklich ein Noob mit den Teilen . Faszinierenderweise war auch mein Clankollege Schwerti im Gegnerteam , alles in allem ne lustige Runde Na dann haben wir ja einen Freiwilligen, der die Dinger im Geplänkel fahren kann/soll/will/wird. Jeder Stern zählt. 1 4 Share this post Link to post Share on other sites
[OM] wanninger17 [OM] Players 5,610 posts 21,896 battles Report post #4341 Posted September 8, 2022 hier auch nochmal: Wir sind jetzt sicher, dass die U-Boote in ihrer aktuellen Form gut in das Spielgeschehen von World of Warships passen und bereit für den nächsten Schritt sind — ihre vollständige Veröffentlichung im Spiel. Daher kündigen wir an, dass Update 0.11.9 diesen Schiffstyp in den Vorabzugang bringen wird. Ab dem Start können die Spieler Vorabzugang zu US-amerikanischen und deutschen U-Booten erhalten, U-Boote der UdSSR werden im Frühjahr 2023 hinzugefügt. Außerdem werden im Herbst die britischen U-Boote Undine, Sturdy und Thrasher auf den Prüfstand gestellt. https://worldofwarships.eu/de/news/general-news/waterline-development-plan-updates-fall-2022 1 1 1 Share this post Link to post Share on other sites
[C1DFL] togMOR [C1DFL] Beta Tester 3,604 posts 18,947 battles Report post #4342 Posted September 8, 2022 Surprise, surprise ;) 5 Share this post Link to post Share on other sites
[AMOK] Godzilla1702 [AMOK] Players 6,654 posts 27,703 battles Report post #4343 Posted September 8, 2022 Vor 1 Stunde, CdrChaos183 sagte: Trotzdem habe ich aus Neugier / Langeweile und ein klein wenig Boshaftigkeit mal die U 69 ausprobiert . aha , Du bist also die schweigende Mehrheit ....... 8 Share this post Link to post Share on other sites
[C1DFL] togMOR [C1DFL] Beta Tester 3,604 posts 18,947 battles Report post #4344 Posted September 8, 2022 Vor 5 Minuten, Godzilla1702 sagte: aha , Du bist also die schweigende Mehrheit ....... Eher nicht. Er hat sich ja im offiziellen Forum zu seinem Abstecher auf die dunkle Seite der Macht bekannt ... Die schweigende Mehrheit ist ja mehr auf "vielen weiteren Plattformen" zu finden ;) 1 3 Share this post Link to post Share on other sites
Chassadhi Players 1,577 posts 28,133 battles Report post #4345 Posted September 8, 2022 Wir sind jetzt sicher, dass die U-Boote in ihrer aktuellen Form gut in das Spielgeschehen von World of Warships passen und bereit für den nächsten Schritt sind — ihre vollständige Veröffentlichung im Spiel. Daher kündigen wir an, dass Update 0.11.9 ............ die feierliche Umbenennung des Spieles in WNSSFID 1.0 erfolgt! Tadaa!!! WNSSFID = wer noch SurfaceSchiffe fährt, ist doof! die Zukunft liegt nur noch über oder unter Wasser in diesem Game 1 Share this post Link to post Share on other sites
[SEK-A] ArendB_2018 Players 640 posts 35,762 battles Report post #4346 Posted September 8, 2022 Vor 18 Stunden, Prien_13 sagte: Ich hatte mal an den guten @Stra5a geschrieben, ob es möglich wäre ein Lehrvideo von WG zu bringen, wo genau sich das Sub innerhalb dieses Schaumkranzes befindet, damit ich es mit den ASW Fliegern treffen kann. Antwort: "Das dürfte schwierig werden" ...... (PS: Mach et jut gut Stra5a) Ist doch ganz einfach: 1. Weit hinten bleiben, bis die Subs gespottet sind 2. Sobald sie gespottet wurden wegfahren ans andere Ende der Karte Wenn das alle machen, können wir uns vorstellen, wie die Gefechte dann aussehen. Alle campen am Spawn und wer vorfährt hat verloren. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[DK-MK] Varian_Dorn Players 804 posts 19,917 battles Report post #4347 Posted September 8, 2022 23 minutes ago, wanninger17 said: hier auch nochmal: Wir sind jetzt sicher, dass die U-Boote in ihrer aktuellen Form gut in das Spielgeschehen von World of Warships passen und bereit für den nächsten Schritt sind — ihre vollständige Veröffentlichung im Spiel. Daher kündigen wir an, dass Update 0.11.9 diesen Schiffstyp in den Vorabzugang bringen wird. Ab dem Start können die Spieler Vorabzugang zu US-amerikanischen und deutschen U-Booten erhalten, U-Boote der UdSSR werden im Frühjahr 2023 hinzugefügt. Außerdem werden im Herbst die britischen U-Boote Undine, Sturdy und Thrasher auf den Prüfstand gestellt. https://worldofwarships.eu/de/news/general-news/waterline-development-plan-updates-fall-2022 Share this post Link to post Share on other sites
[AMOK] Godzilla1702 [AMOK] Players 6,654 posts 27,703 battles Report post #4348 Posted September 8, 2022 Vor 7 Minuten, togMOR sagte: Eher nicht. Er hat sich ja im offiziellen Forum zu seinem Abstecher auf die dunkle Seite der Macht bekannt ... Die schweigende Mehrheit ist ja mehr auf "vielen weiteren Plattformen" zu finden ;) ja , hinterher ..... wahrscheinlich schon 1000 Gefechte gemacht und dann sagen " wollt mal schauen" oder meinste er sucht seinen Vater oder so 3 Share this post Link to post Share on other sites
[-PTS-] eutank4 Players 762 posts 27,317 battles Report post #4349 Posted September 8, 2022 Vor 43 Minuten, wanninger17 sagte: Wir sind jetzt sicher, dass die U-Boote in ihrer aktuellen Form gut in das Spielgeschehen von World of Warships passen und bereit für den nächsten Schritt sind — ihre vollständige Veröffentlichung im Spiel. Daher kündigen wir an, dass Update 0.11.9 diesen Schiffstyp in den Vorabzugang bringen wird. Ab dem Start können die Spieler Vorabzugang zu US-amerikanischen und deutschen U-Booten erhalten, U-Boote der UdSSR werden im Frühjahr 2023 hinzugefügt. Außerdem werden im Herbst die britischen U-Boote Undine, Sturdy und Thrasher auf den Prüfstand gestellt. https://worldofwarships.eu/de/news/general-news/waterline-development-plan-updates-fall-2022 Der beste (schlechteste?) Witz des Jahres 2 Share this post Link to post Share on other sites
[KVOR] GuydeLusignan Players 11,915 posts Report post #4350 Posted September 8, 2022 Hat irgendjemand, etwas anderes erwartet? 4 Share this post Link to post Share on other sites