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Pepe_LePew

U-Boote Sammelthread

6,446 comments in this topic

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Vor 4 Minuten, GuydeLusignan sagte:

nochmal verschwinden?

wenns taucht , dann schon .

 

ich hätte übrigens gern Nebel für die UB fällt mir eben grade ein.  Was soll der Mist , das man entdeckt wird , wenn man Auttaucht. Also bitte US Nebel und zwar so wie der Ping , also unbegrenzt.

UB Fahren sind so schwer , da hilft der Nebel bestimmt.  Was ist mit Radar ? will ich auch haben , und Luftschlag gegen andere UB.  Mal sehn mir fällt bestimmt noch was ein , ich meld mich wieder....

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Vor 2 Stunden, Sir_Samuel_Mumm sagte:

Der größte Schwachsinn bleibt ja Wargamings "Wahn"vorstellung von Teamplay zur erfolgreichen U-Boot-Jagd.

 

Wenn du kaum oder nur schwache Schiffe mit Hydro hast wird die U-boot-jagd zu einer Variante von "schiffe versenken" mit gezinkten karten. 

Gestern das Beispiel gehabt. Ein U-Boot hat mich in meiner Warspite aufs Korn genommen, einem Torpfächer konnte ich mit der "Repairfunktion" austricksen, den zweiten nicht.   Ende

 

Meine ASW-Flieger konnte ich nur blind losschicken in die nähe des Ping-Signals, natürlich erfolglos.

Das einzige Hydroschiff in meiner Nähe, eine Nürnberg, konnte nichts machen, weil die von einer North Carolina beharkt wurde. 

 

Ihr merkt in Tier -2 wird es erst richtig lustig.

 

Ging mir in meiner Warspite letztens ähnlich

 

https://replayswows.com/replay/166094#stats

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[DDOP]
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Heute mal wieder Random gespielt. 4 Spiele, davon 3 mit 1 oder 2 U-Booten pro Seite. Und da ist mir mal so richtig aufgefallen, weshalb die Lenktorpedos so broken sind: die streuen überhaupt nicht. In meiner Mutsu habe ich so zweimal 6er(?) Salvos eingefangen. Keine Chance auszuweichen, die kamen praktisch als Klumpen.

Gegen DDs gehen die Torpedos je nach Typ und  Entfernung ja auseinander, so dass man mit einlenken, intuition oder sonstwas vielleicht nur 1 oder 2 Torps frisst. Aber die Torpedoklumpen der U-Boote sind die reinste Pest.

 

Im letzten Spiel (in einem Kreuzer glaube ich), war ein eigenes U.Boot vor mir, und ich dachte der könnte wenigstens eines der beiden gegnerischen U-Boote spotten. Sagen wir es so: das eigene U-Boot unnütz, eines der beiden konnte ich noch versenken, das andere nur noch leicht beschädigen.

 

Das ist doch kein Spielspass mehr. Die "beste" Strategie: die Teamkollegen vor lassen...

 

 

 

 

 

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1 hour ago, Seterios said:

Das ist doch kein Spielspass mehr. Die "beste" Strategie: die Teamkollegen vor lassen...

jupp: World of Wartships ...

 

und - ich kann mir auch nicht vorstellen, wie das, was du beschreibst, dann für die "schweigende Mehrheit" Spielspaß sein soll ...

"hey, voll knorke, solche Torpedos, die so toll bündeln und mich weghauen!"

 

wie das gehen soll,

dass bei der "schreibenden Minderheit" die meisten dagegen,

aber bei der "schweigenden Mehrheit" plötzlich die meisten dafür

sein sollen - konnten bisher weder WG noch @Takeichi_Nishi

glaubhaft erklären ....

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Vor 1 Stunde, Seterios sagte:

und ich dachte der könnte wenigstens eines der beiden gegnerischen U-Boote spotten.

Solange die beiden UBrote das UBrotsuchsonar nicht bereit haben und sich nicht in die Proxyrange fahren, sehen die sich im getauchten Zustand nicht mehr.

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die u-boote machen spass, WG hat das befohlen und jeder der etwas anderes behauptet hat, fällt aus dem fenster und stirbt daran.

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Vor 20 Minuten, Von_Pruss sagte:

 

Wie kann ein geistig mündiger Mensch dies als valides Gamedesign bezeichnen?

Kommt ganz auf den Standpunkt an. Ich verweise mal auf eine holländische Beraterfirma, welche die Monetarisierung von WoWs untersucht und Vorschläge für eine Neuausrichtung gemacht hat.

Spielspass stand dabei nicht unbedingt auf einer höheren Position der Prioritätenliste.......

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19 minutes ago, linkum said:

Kommt ganz auf den Standpunkt an. Ich verweise mal auf eine holländische Beraterfirma, welche die Monetarisierung von WoWs untersucht und Vorschläge für eine Neuausrichtung gemacht hat.

Spielspass stand dabei nicht unbedingt auf einer höheren Position der Prioritätenliste.......

Wundern braucht man sich wirklich nicht mehr.

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Vor 19 Stunden, Seterios sagte:

Heute mal wieder Random gespielt. 4 Spiele, davon 3 mit 1 oder 2 U-Booten pro Seite. Und da ist mir mal so richtig aufgefallen, weshalb die Lenktorpedos so broken sind: die streuen überhaupt nicht. In meiner Mutsu habe ich so zweimal 6er(?) Salvos eingefangen. Keine Chance auszuweichen, die kamen praktisch als Klumpen.

Gegen DDs gehen die Torpedos je nach Typ und  Entfernung ja auseinander, so dass man mit einlenken, intuition oder sonstwas vielleicht nur 1 oder 2 Torps frisst. Aber die Torpedoklumpen der U-Boote sind die reinste Pest.

Das ist ist auch mein Eindruck, mit einem BB kann man dem gepingten  Torpedobündel aktuell   nicht ausweichen, die Torpedos sitzen zu 100%, egal wie man manövriert, einzige "Chance" "R" zu drücken, dann kann man ausweichen, bringt aber auch nicht viel, weil kurz darauf das nächste Torpedobündel heranrauscht. Super Gameplay. Wenn es so bleibt und U-Boote in alle Spielmodi kommen, auch Ranked, kann die schweigende Mehrheit sich alleine damit vergnügen. Viel Spaß!

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Bin nur ich das, oder macht DD spielen mit den ganzen U-Booten keinen Spaß mehr? Zumindest DDs wie Gearing oder Shimakaze, die darauf ausgerichtet sind, unentdeckt zu bleiben. Gerade jetzt am Wochenende habe ich kein Spiel mehr ohne U-Boot, häufig sogar 2 U-Boote und noch einen CV dazu. 

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[SOLOS]
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Beim CV sieht man die Flieger kommen, dagegen kann man im DD etwas unternehmen. Flak ausschalten , weg vom Cap fahren,  die Nähe von Kreuzern suchen. Eklig ist es wenn man von einem Sub gespotted wird, da man hat man als DD keine Chance, die Subs können DD`s auch im Nebel anpingen , also auch keine Option sich darin zu verstecken. Diese Probleme betreffen alle Zerstörer Typen nicht nur Gearing und Shima. Allerdings sind zum Glück die meisten Sub Fahrer sagen wir mal mit anderen Dingen beschäftigt als einen DD offen zu halten.

 

Diese Probleme im Spieldesign DD vs. Sub sind schon so oft zerkaut worden, das man ein Rumpsteak durch den Strohhalm ziehen kann. Man wird sehen, ob @Chrysantos  in seinem Fragen/Antwortthread  dazu Stellung nimmt, oder nur das erste Super Duper Premium Sub ankündigt.:cap_fainting:

 

 

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Vor 11 Minuten, Prien_13 sagte:

Beim CV sieht man die Flieger kommen, dagegen kann man im DD etwas unternehmen. Flak ausschalten , weg vom Cap fahren,  die Nähe von Kreuzern suchen. Eklig ist es wenn man von einem Sub gespotted wird, da man hat man als DD keine Chance, die Subs können DD`s auch im Nebel anpingen , also auch keine Option sich darin zu verstecken. Diese Probleme betreffen alle Zerstörer Typen nicht nur Gearing und Shima. Allerdings sind zum Glück die meisten Sub Fahrer sagen wir mal mit anderen Dingen beschäftigt als einen DD offen zu halten.

 

Diese Probleme im Spieldesign DD vs. Sub sind schon so oft zerkaut worden, das man ein Rumpsteak durch den Strohhalm ziehen kann. Man wird sehen, ob @Chrysantos  in seinem Fragen/Antwortthread  dazu Stellung nimmt, oder nur das erste Super Duper Premium Sub ankündigt.:cap_fainting:

 

 

Ich weiß, aber ich wollte meiner Kritik (oder nenn es gerne auch Frust) freien Lauf lassen. Ich weiß, die stille Mehrheit vergöttert Subs und findet sie total klasse, aber wenn was wirklich so sehr in die Spiel-Balance eingreift, sollte man das sagen.

 

Übrigens haben die Sub-Fahrer auch dazu gelernt und nutzen viel häufiger jetzt die "herkömmlichen" Torpedos, um sich durch einen Ping nicht zu verraten. Macht das ganze Spiel nicht gerade leichter

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[SEK]
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So, nachdem es wohl amtlich sein wird, dass die tatsächlich demnächst für "final" erklärt und offiziell releast werden, möchte ich vorschlagen, den Zugang etwas anspruchsvoller zu gestalten::cap_horn:

 

TVI: 240.000 XP

TVIII: 500.000 XP

TX: 1.000.000 XP

Premiums nur in Admiralspaketen im Onlineshop!  :etc_red_button:

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Vor 12 Minuten, Camadojo sagte:

So, nachdem es wohl amtlich sein wird, dass die tatsächlich demnächst für "final" erklärt und offiziell releast werden,

Quelle? Oder bloße Vermutung?

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Vor 9 Minuten, Torpedosahne sagte:

Amtlich heißt: von WG offiziell angekündigt. 

Weder im Dev-Blog noch auf der Seite stehen Informationen dazu. Daher frage ich nach der Quelle. 

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34 minutes ago, Sloth_at_Arms said:

Weder im Dev-Blog noch auf der Seite stehen Informationen dazu. Daher frage ich nach der Quelle. 

 

1 hour ago, Camadojo said:

wohl amtlich sein wird

Nicht "ist". Also schlichte Annahme meinerseits nachdem nun auch Britische Subs angekündigt wurden. Die können jetzt nicht mehr zurück. Maximal 2 Updates nehme ich an.

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Vor 58 Minuten, Camadojo sagte:

 

Nicht "ist". Also schlichte Annahme meinerseits nachdem nun auch Britische Subs angekündigt wurden. Die können jetzt nicht mehr zurück. Maximal 2 Updates nehme ich an.

Also doch nicht Amtlich, ist auch egal. die Subs kommen. Die Kauf-Kapitäne haben auch schon Fähigkeiten für Subs implementiert.

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2 minutes ago, Torpedosahne said:

Also doch nicht Amtlich, ist auch egal. die Subs kommen. Die Kauf-Kapitäne haben auch schon Fähigkeiten für Subs implementiert.

Ich kann mich nicht erinnern an irgendeiner Stelle behauptet zu haben hier das Amtsblatt meines Dienstherrn zu verkünden.

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2 minutes ago, Torpedosahne said:

Also doch nicht Amtlich, ist auch egal. die Subs kommen. Die Kauf-Kapitäne haben auch schon Fähigkeiten für Subs implementiert.

Das die Subs kommen war doch von vornerein klar. Da wurde einfach schon zu viel investiert um Sie nicht zu bringen. Das ist genau wie mit dem CV-Rework. Es wird auf biegen und brechen durchgedrückt. 

Das WG was anderes unter Spielspass versteht und sich immer auf die "Schweigende Mehrheit bezieht" sollte doch inzwischen klar sein. Ich mein, ist ja auch praktisch, die "Schweigende Mehrheit" widerspricht ja auch nicht.

 

Und die versprochene Besserung und das man auf Die Spieler hört waren doch nur leere Worthülsen die sich irgendeiner von der PR-Abteilung ausgedacht hat. 

 

In der jetzigen Form sind U-Boote nur noch lächerlich. Die von der Mechanik her so gut ins Spiel wie ein Schneeball in einen Hochofen. 

 

Aber hey, wenigsten sollen CV jetzt automatische ASW- Bewaffnung bekommen. 

 

Eigentlich sollte man jede Runde in der U-Boote sind einfach verlassen. 

 

So langsam ist auch bei mir der Punkt erreicht an dem ich das Spiel dann doch lieber aus lasse. Als mich über extrem Fragwürdige Designentscheidungen bezüglich der Spielmechanik zu äußern. 

  • Cool 3

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Vor 3 Minuten, Black_Sheep1 sagte:

Das die Subs kommen war doch von vornerein klar. Da wurde einfach schon zu viel investiert um Sie nicht zu bringen. Das ist genau wie mit dem CV-Rework. Es wird auf biegen und brechen durchgedrückt. 

Das WG was anderes unter Spielspass versteht und sich immer auf die "Schweigende Mehrheit bezieht" sollte doch inzwischen klar sein. Ich mein, ist ja auch praktisch, die "Schweigende Mehrheit" widerspricht ja auch nicht.

 

Und die versprochene Besserung und das man auf Die Spieler hört waren doch nur leere Worthülsen die sich irgendeiner von der PR-Abteilung ausgedacht hat. 

 

In der jetzigen Form sind U-Boote nur noch lächerlich. Die von der Mechanik her so gut ins Spiel wie ein Schneeball in einen Hochofen. 

 

Aber hey, wenigsten sollen CV jetzt automatische ASW- Bewaffnung bekommen. 

 

Eigentlich sollte man jede Runde in der U-Boote sind einfach verlassen. 

 

So langsam ist auch bei mir der Punkt erreicht an dem ich das Spiel dann doch lieber aus lasse. Als mich über extrem Fragwürdige Designentscheidungen bezüglich der Spielmechanik zu äußern. 

Du sagst es. Ich kann nur jedem empfehlen, bei Missfallen ein anderes Spiel zu spielen. Wenn euch das Spiel nicht bei guter Laune behält. lasst es. Sicher ist man angep* wenn man von einem Sub auseinandergenommen wird. Dem Spieler im Sub macht es sicher Spaß. Spiel einfach Sub!

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2 minutes ago, Torpedosahne said:

Du sagst es. Ich kann nur jedem empfehlen, bei Missfallen ein anderes Spiel zu spielen. Wenn euch das Spiel nicht bei guter Laune behält. lasst es. Sicher ist man angep* wenn man von einem Sub auseinandergenommen wird. Dem Spieler im Sub macht es sicher Spaß. Spiel einfach Sub!

Das würde voraussetzen das mir U-Boot spielen Spaß macht, was in World of Warships definitiv nicht der Fall ist. Wenn ich richtig was mit U-Booten spielen will, dann grab ich lieber Silent Hunter wieder aus.

 

Es geht auch nicht darum das man sich ärgert wenn man von einem Gegner auseinandergenommen wird. 

 

Es geht schlichtweg darum das U-Boote von der Mechanik her schlichtweg nicht in die normalen Spielmodi passen. Würde WG einen extra Modus für U-Boote machen bei dem man Kovois versenken bzw. Verteidigen muss und die Mechanik besser hinbekommen würde, dann wäre das was Anderes. 

 

Aber so wie Sie jetzt Sind, gehören Sie in keinen der vorhandenen Gefechtmodi, da es extrem frustrierend ist gegen Sie anzutreten, ähnlich wie bei CV. 

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1 minute ago, Torpedosahne said:

Zwangsläufig bringen Änderungen am Spiel immer Missfallen bei vielen Spielern mit sich. Du musst dich mit den Subs arrangieren. Sie sind da! 

Gegen Änderungen ist auch erstmal nicht einzuwenden. Gegen Änderungen die von der Spielmechanik her völliger schwachsinn sind und die einem wieder in dem Gefühl bestärken das die Entwickler Ihr eigenes Spiel nicht spielen, schon. 

Und generell muss ich hier erstmal gar nichts, wir spielen hier ja schließlich nicht aus Zwang. 

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